сценарий викторины "В поисках математических сокровищ"
материал по математике (старшая группа)
сценарий викторины для старшей группы "В поисках математических сокровищ" с элементами квест - игры
Предварительный просмотр:
Сценарий викторины «В поисках математических сокровищ» для старшей группы.
Формат — квест-игра: дети проходят станции, выполняют задания, собирают фрагменты карты и в финале открывают сундук с «сокровищами» (это могут быть значки, наклейки, маленькие сувениры или шоколадные монетки).
Общая организация
Длительность: 30–40 минут.
Участники: 10–15 детей, можно разбить на 2–3 команды по 4–5 человек.
Реквизит:
- сундук (или коробка) с замком;
- фрагменты карты (4–6 штук, из плотной бумаги);
- карточки с заданиями, цифры, геометрические фигуры;
- измерительные предметы: лента/линейка, мерный стакан, чашечные весы;
- «ключи» (картонные или вырезанные из картона фигурки — круг, квадрат, треугольник, цифра и т. п.);
- призы-«сокровища».
Сюжет: Пират (или хранитель сокровищ) спрятал клад и оставил карту, но она разорвана на части. Чтобы собрать карту и открыть сундук, нужно пройти испытания и заработать фрагменты.
Станции и задания
Станция 1. «Сосчитай и найди» (счёт и количество)
Задача: посчитать предметы и соотнести с цифрой.
Как провести: на столе лежат группы мелких предметов (камешки, кубики, пуговицы) по 3–9 штук. Рядом — карточки с цифрами.
Задание: «Посчитай, сколько камешков в кучке, и принеси карточку с нужной цифрой».
Критерий успеха: все команды правильно подобрали цифры к своим кучкам.
Награда: фрагмент карты.
Станция 2. «Геометрический остров» (фигуры и классификация)
Задача: распознавать фигуры и группировать по признакам.
Как провести: разложите на полу или столе набор фигур (круг, квадрат, треугольник, прямоугольник, овал) разного цвета и размера.
Задание:
- найти все треугольники;
- выбрать фигуры с углами и без углов;
- построить из фигур домик (основание — квадрат, крыша — треугольник, окно — круг).
Критерий успеха: дети назвали фигуры, правильно разделили на группы и собрали домик.
Награда: фрагмент карты + «ключ-фигура» (например, картонный квадрат).
Станция 3. «Измерительный пролив» (величины и измерение)
Задача: сравнить предметы и измерить условной меркой.
Как провести: подготовьте 3 предмета разной длины (лента, карандаш, палочка), мерную ленту и мерный стакан с водой.
Задания:
- измерить длину карандаша лентой и сказать, сколько сантиметров;
- сравнить две ленты — какая длиннее;
- налить в стакан 3 чашки воды (используя мерную чашку).
Критерий успеха: дети озвучили результаты измерений и сравнений.
Награда: фрагмент карты.
Станция 4. «Ориентировка на карте» (пространство)
Задача: ориентироваться по плану и словесным инструкциям.
Как провести: сделайте простой план группы (прямоугольник с условными обозначениями: окно, дверь, шкаф, стол). Отметьте крестиком «клад» в одном из углов.
Задание: «Прочитай план: от двери поверни направо, пройди 3 шага, посмотри под стулом у окна».
Можно усложнить: дать только словесные инструкции без плана.
Критерий успеха: команда нашла спрятанный предмет (например, ещё один фрагмент карты).
Награда: найденный фрагмент.
Станция 5. «Время и последовательность» (части суток, дни недели)
Задача: упорядочивать события и называть части суток/дни недели.
Как провести: карточки с действиями (завтрак, прогулка, сон, ужин) и карточки с частями суток (утро, день, вечер, ночь).
Задания:
- разложить карточки по порядку: что бывает сначала, потом, в конце дня;
- ответить на вопросы: «После утра идёт…?», «Перед вечером бывает…?»;
- назвать дни недели по порядку и сказать, какой день сегодня (опираясь на реальную дату).
Критерий успеха: последовательность правильная, дети уверенно называют части суток и дни недели.
Награда: фрагмент карты.
Станция 6. «Логические загадки» (мышление и смекалка)
Задача: решать простые логические задачи.
Примеры загадок:
- «У двух кошек сколько ушей?» (4)
- «Ты да я, да мы с тобой — сколько нас?» (2)
- «На ветке сидели 3 птички. Одна улетела. Сколько осталось?» (2)
- «Что тяжелее: 1 кг ваты или 1 кг камней?» (одинаково)
Критерий успеха: большинство загадок отгадано с объяснением.
Награда: последний фрагмент карты и «ключ-цифра» (например, карточка с цифрой 5).
Финал: открытие сундука
Когда команды собрали все фрагменты, они складывают карту. На карте — подсказка, где искать сундук («под ковриком у шкафа» или «за дверью в раздевалке»).
Сундук закрыт на «замок» — для открытия нужны собранные ключи «Чтобы открыть сундук, нужен квадратный ключ и цифра 5». Дети подбирают нужные карточки, «открывают» замок и находят сокровища.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Конспект по формированию математических представлений в подготовительной группе на тему: « В ПОИСКАХ КАРТЫ СОКРОВИЩ »
«Без игры нет, и не может быть полноценного умственного развития. Игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий. Игра – это ...

Сценарий летнего спортивного развлечения "В поисках пиратских сокровищ"
Сценарий спортивного мероприятия для воспитанников старшего дошкольного возраста. Ребята старшей и подготовительной группы отправляются в увлекательное путешествие за настоящими пиратскими сокро...
Сценарий летнего игрового развлечения для детей старшего дошкольного возраста. В поисках пиратских сокровищ
Доставить детям радость от совместной деятельности друг с другом...

Сценарий спортивного досуга на воде для детей старшего дошкольного возраста «В поисках острова сокровищ»
Дети отправляются в увлекательное путешествие на остров сокровищ...

Конспект ОД: математическое развлечение "На поиски пиратских сокровищ"
конспект математического развлечения на закрепление пройденного материала....

