Дидактическая игра по финансовой грамотности "Желания и потребности" состоит из двух блоков "Что можно и что нельзя купить за деньги?" и "Хочу и надо"
учебно-методическое пособие по основам финансовой грамотности (старшая группа)

Татьяна Валерьевна Мамаева

Дидактическая игра «Желания и потребности» предназначена для детей среднего и старшего дошкольного возраста.

Актуальность игры: Данная игра помогает детям ориентироваться в сложном мире человеческих взаимоотношений и собственных чувств. Учит различать сиюминутные желания от базовых потребностей. Это способствует лучшему пониманию себя, своих чувств, мотивов поведения. В ходе игры дети учатся выражать свои желания и потребности словами, а также соотносить их с желаниями и потребностями других людей. Финансовая грамотность в рамках ФОП ДО предполагает формирование первичных представлений о деньгах, труде, ценности вещей и элементарных навыков планирования, данная игра может использоваться как первый шаг в экономическом воспитании, помогая заложить базовые представления о рациональном потреблении, ограниченности ресурсов и необходимости выбора между «Хочу» и «Надо». Умение контролировать свои желания, следовать правилам и взаимодействовать со сверстниками и взрослыми, приобретенное в игре, формирует важные предпосылки для успешной учебной деятельности.

Скачать:


Предварительный просмотр:

МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

«ДЕТСКИЙ САД ОБЩЕРАЗВИВАЮЩЕГО ВИДА № 49 «УЛЫБКА»

города Рубцовска

658210, г. Рубцовск, пер. Алейский, 33

тел. (38557)5-49-19

е-mail: Ul49bka1981@yandex.ru

Конкурс «Радуга идей»

В рамках ММО педагогов центрального и западного районов

Дидактическая игра «Желания и потребности»

подготовила: Мамаева Т.В.

воспитатель

2025г.

Презентация дидактической игры по финансовой грамотности «Желания и потребности»

Вступление:

Представляю вам игру «Желания и потребности» предназначенную для детей среднего и старшего дошкольного возраста.

Актуальность игры: Данная игра помогает детям ориентироваться в сложном мире человеческих взаимоотношений и собственных чувств. Учит различать сиюминутные желания от базовых потребностей. Это способствует лучшему пониманию себя, своих чувств, мотивов поведения. В ходе игры дети учатся выражать свои желания и потребности словами, а также соотносить их с желаниями и потребностями других людей. Финансовая грамотность в рамках ФОП ДО предполагает формирование первичных представлений о деньгах, труде, ценности вещей и элементарных навыков планирования, данная игра может использоваться как первый шаг в экономическом воспитании, помогая заложить базовые представления о рациональном потреблении, ограниченности ресурсов и необходимости выбора между «Хочу» и «Надо». Умение контролировать свои желания, следовать правилам и взаимодействовать со сверстниками и взрослыми, приобретенное в игре, формирует важные предпосылки для успешной учебной деятельности.

Цель игры: Обучение детей основам бюджетирования, распознавать разницу между «Хочу» и «Надо»

Задачи:

Образовательные:

  • Расширить представления детей о товарах и услугах, которые можно приобрести за деньги.
  • Формировать умения различать материальные и нематериальные блага.
  • Формировать представления о том, что такое «желание» (хочу) и «потребность» (нужно для жизни)
  • Учить детей классифицировать предметы по категориям «желание» и «потребность»
  • Помочь детям осознать ценность денег и научить их оценивать свои желания и потребности.

Развивающие:

  • Развивать логическое мышление, внимание, речь

Воспитательные:

  • Воспитывать бережное отношение к деньгам и вещам.

Основная часть:

Наглядная демонстрация. Игра сделана по принципу Лото

Данное пособие включает в себя два блока.

Первый блок состоит из: Двух игровых карт с пустыми клетками для размещения карточек и надписями по середине «Что можно купить за деньги?», «Что нельзя купить за деньги?» и набора карточек с изображением предметов и услуг: молоко, хлеб, игрушка, машина, дом, билет в кино, стрижка, лечение у врача, солнечный свет, дружба, любовь, знания, время, улыбка и т.д.

Может использоваться на начальном этапе ознакомления детей младшего и среднего дошкольного возраста с финансовой грамотностью

Объяснение правил игры. Воспитатель задает детям вопрос «Что можно купить за деньги, а что нельзя? Нужно разделить предметы на две группы. В первую группу входят материальные блага, такие как игрушки, еда, одежда, а во вторую не материальные, такие как дружба, любовь, хорошее настроение или здоровье.

Ход игры:

  1. Воспитатель показывает детям по одной карточке, спрашивает: «Что изображено на карточке?»
  2. Дети должны ответить, можно это купить за деньги или нет.
  3. Воспитатель просит объяснить свой выбор

Дети кладут карточку на соответствующее игровое поле

Дополнительные советы:

  • Ведите игру в форме обсуждения: не просто предлагайте детям угадать, а обсуждайте, почему тот или иной предмет относится к той или иной группе
  • Свяжите игру с реальной жизнью: покажите, как деньги помогают приобрести нужные вещи, но не решают всех проблем
  • Подведите итог: подчеркните, что деньги важны, но есть вещи, которые гораздо ценнее, чем деньги.

Второй блок состоит из: игровых карт со словами «Хочу», «Надо» и карточек с изображением предметов, явлений, услуг: еда (хлеб, фрукты), одежда (платье, игрушка), жилье (дом, машина), услуги (лечение, образование) и т.д.

Может использоваться для ознакомления детей среднего и старшего дошкольного возраста с основами бюджетирования.

Объяснение правил: Прежде чем приступить к игре проводим небольшую беседу с детьми, чтобы ввести необходимые понятия. Посмотрите у нас есть две игровые карты на одной написано слово «Надо» - это наши потребности, а на другой слово «Хочу» - это наши желания.

Шаг 1 Объяснение понятия потребности. «Потребности – это то, что нам обязательно нужно, чтобы жить расти и быть здоровыми. Это наши главные, самые важные вещи». Можно показать одну-две карточки и разместить их на карту с надписью: «Надо»

Шаг 2 Объяснение понятия «Желания» Желания – это то, что нам хочется иметь. Это хорошие интересные вещи, которые приносят нам радость, но без них мы можем спокойно прожить». Выбираем одну – две карточки из данной категории и кладем ее на игровую карту с надписью: «Хочу»

Шаг 3 Объяснение игрового процесса. Воспитатель показывает детям разные картинки, а они решают куда отправить эту вещь в потребности или желания.

Ключевые правила игры

  • Работа в команде: Дети могут обсуждать и помогать друг другу, если возникают трудности с определение категории.
  • Четкие критерии: Воспитатель может уточнять: «Это что-то очень-очень нужное для жизни?» или «Это просто то, что хочется, но без этого можно обойтись?»
  • Примеры из жизни: Используйте знакомые детям примеры, чтобы им проще было понять концепцию.
  • Поощрение: Хвалите детей за правильные ответы и активное участие.

Демонстрация вариантов: Игра может быть проведена как с группой детей, так и индивидуально. Можно использовать на игровых картах карточки из разных блоков меняя их в зависимости от цели игры. Можно использовать только карточки.

Вариант «Найди пару»

Цель: Развитие внимания и способности к ассоциативному мышлению, закрепление базовых знаний по финансовой грамотности.

Материалы: парные карточки, на одной из которых изображена потребность (например, ребенок спит), а на другой – предмет удовлетворяющий ее (кровать)

Ход игры:

  1. Подготовка: карточки перемешиваются и раздаются или выкладываются в центре стола картинками вниз (как в мемори)
  2. Игра: Игроки по очереди открывают по две карточки, пытаясь найти логическую пару («желание – способ удовлетворения» или «потребность – способ удовлетворения»)
  3. Обсуждение: при нахождении пары ребенок должен объяснить связь между картинками
  4. Выигрывает тот, кто соберёт больше пар.

Вариант «Расскажи историю»

Цель: Развитие связной речи и креативного мышления, умения рассуждать, применяя знания по финансовой грамотности

Материалы: Набор маленьких карточек с изображением желаний и потребностей.

Ход игры:

  1. Подготовка: Карточки перемешиваются и раздаются поровну между игроками
  2. Игра: Игроки по очереди берут одну из своих карточек и придумывают короткий рассказ или ситуацию, связанную с изображением, объясняя, почему это важно для человека
  3. Развитие: Можно усложнить задание, попросив ребенка объединить 2-3 своих карточки в одну общую историю.

Связь с учебным процессом.

  • Игру можно использовать как демонстрационный материал для ознакомления с основами финансовой грамотности на занятиях по познавательному развитию. Как учебное пособие для закрепления знаний перед обедом или во второй половине дня с группой детей, как индивидуальная работа с детьми, как часть ситуативного разговора, не нарушая общего режима, а дополняя и обогащая его.
  • Игра развивает у детей навыки финансовой грамотности, понимание основ построения семейного бюджета.
  • Игра помогает решить комплекс педагогических задач:
  1. Познавательное развитие:

- Формирование понятий: дети учатся различать абстрактные понятия «желание» и «потребность»

- Развитие мышления и логики: игра требует анализа детей (например, определение, что из предложенного является потребностью, а что – просто желанием)

- Обогащение представлений об окружающем мире: Расширяются знания о том, что нужно человеку для нормальной жизнедеятельности, о ресурсах и их ограниченности.

  1. Социально – эмоциональное развитие

- Формирование произвольного поведения: через игру дети учатся управлять своим поведением и желаниями, понимать, что не все желания могут быть удовлетворены немедленно

- Развитие навыков общения сотрудничества: Обсуждение и совместное принятие решений в игре способствует умению договариваться и приходить к компромиссу

- Воспитание эмпатии: Понимание потребностей других людей способствует развитию сочувствия и заботы

- Снятие напряжения: Игра является эмоционально комфортным способом освоения действительности.

  1.  Речевое развитие

- Активизация словаря: Дети используют в речи и запоминают новые слова и понятия, связанные с темой потребностей и желаний.

- Развитие диалогической и монологической речи: в процессе игры дети высказывают свои мысли, аргументируют свой выбор, ведут диалоги

Таким образом, игра «Желания и потребности» является многофункциональным педагогическим инструментом, позволяющим в увлекательной и доступной форме решать широкий спектр образовательных и воспитательных задач



Предварительный просмотр:

Технологическая карта для дидактической игры «Желания и потребности»

Возрастная группа: Старшая группа детского сада

Тема: Финансовая грамотность

Цель: Познакомить детей с понятиями «желание» и «потребность», сформировать умение отличать их друг от друга.

Задачи: 

Образовательные:

  • Формировать представления о том, что такое «желание» (хочу) и «потребность» (нужно для жизни)
  • Учить детей классифицировать предметы по категориям «желание» и «потребность»

Развивающие:

  • Развивать логическое мышление, внимание, память
  • Развивать умение рассуждать, обосновывать свой выбор

Воспитательные:

  • Воспитывать бережное отношение к деньгам
  • Воспитывать культуру поведения в процессе игры

Материалы: 

  • Карточки с изображением предметов, явлений, услуг: еда (хлеб, фрукты), одежда (платье, игрушка), жилье (дом, машина), услуги (лечение, образование) и т.д.
  • Большие карты со словами «Хочу», «Надо»

Ход игры.

Этап игры

Содержание деятельности

Примечания

Вводная часть

(5минут)

1.Приветствие и создание мотивации:

Педагог задает вопросы: что нужно человеку для жизни?», «Что мы хотим, но не всегда это жизненно необходимо?»

2. Объявление темы:

Объяснить, что такое «потребность» и «желание», используя наглядный пример. Например, если ты хочешь есть – это потребность, а если ты хочешь мороженое – это желание»

Можно использовать кукольного персонажа, который попал в такую же ситуацию

Основная часть

(10-15 минут)

1. Индивидуальная работа:

Раздать детям карточки с изображениями. По очереди попросить каждого ребенка рассказать, что изображено на его карточке и отнести ее к нужной категории (потребности или желания)

2.Парная работа:

Предложить детям объединиться в пары и вместе рассмотреть карточки, обсуждая, что из изображенного является потребностью, а что – желанием.

Заключительная часть (5 минут)

1. Подведение итогов:

Обсудить с детьми, почему те или иные предметы относятся к потребностям, а другие к желаниям.

2.Рефлексия

Спросить детей, что они нового узнали, что им понравилось в игре, что было сложно.

Можно похвалить детей за активность и правильные ответы

.

Технологическая карта игры «Что можно купить за деньги? Что нельзя купить за деньги?»

Возрастная группа: младший дошкольный возраст (3-5лет)

Тема: Финансовая грамотность, умение классифицировать предметы и услуги.

Цель: Формирование первичных представлений о мире денег, формирование умения классифицировать объекты по их возможность быть купленными за деньги.

Задачи:

Образовательные:

  • Расширить представления детей о товарах и услугах, которые можно приобрести за деньги.
  • Формировать умения различать материальные и нематериальные блага.

Развивающие:

  • Развивать логическое мышление, внимание, речь

Воспитательные:

  • Воспитывать бережное отношение к деньгам и вещам

Игровое поле: Две карты с пустыми клетками для размещения карточек и надписями по середине «Что можно купить за деньги?», «Что нельзя купить за деньги?»

Материалы: Набор карточек с изображением предметов и услуг: молоко, хлеб, игрушка, машина, дом, билет в кино, стрижка, лечение у врача, солнечный свет, дружба, любовь, знания, время, улыбка и т.д.

Ход игры.

Этап игры

Содержание деятельности

Примечания

Организационный момент (5 мин.)

1.Воспитатель приветствует детей, знакомит с правилами игры и ее целями.

2.Предлагает детям вспомнить, что такое деньги и зачем они нужны.

Можно использовать персонажа, сюрприз в виде посылки или письма.

Основная часть

(8 мин.)

  1. Воспитатель показывает детям по одной карточке, спрашивает: «Что изображено на карточке?»
  2. Дети должны ответить, можно это купить за деньги или нет.
  3. Воспитатель просит объяснить свой выбор
  4. Дети кладут карточку на соответствующее игровое поле

Заключительная часть (2мин)

1.Подведение итогов:

Воспитатель хвалит детей за активное участие, обращает внимание на то, как хорошо они научились различать «платное» и «бесплатное»

2.Рефлексия.

1.Воспитатель может предложить детям нарисовать или слепить что-то, что они считают бесплатным

2.Обсуждение того, почему одни вещи можно купить, а другие нет.

Можно похвалить детей за активность и правильные ответы


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 5

Лекарства Бытовая техника Мебель Средства гигиены Бытовая химия Одежда Полезные продукты Корм для животных

Слайд 6

Надо

Слайд 7

Хочу

Слайд 8

Куклы монстры Газировка Сладости Игрушки монстры Антигерои Оружие Вредные продукты Много игрушек


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Дидактическая игра по финансовой грамотности " Что можно купить за деньги, а что нет"

Цель: формировать понимание того, что не все можно купит за деньги.Главные ценности - окружающий мир, отношения, радость и любовь близких людей за деньги не купишь.Ход игры: Воспитатель показывае...

Презентация дидактической игры по финансовой грамотности «ХОЧУ? НАДО!» (для детей старшего дошкольного возраста)

Цель игры: создать условия для знакомства детей с экономической стороной понятий «хочу(?)» и «надо!»...

МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА ПО ФИНАНСОВОЙ ГРАМОТНОСТИ ДОШКОЛЬНИКОВ Дидактическая игра «Рюкзачок финансовая грамотность»

Финансовое просвещение и воспитание детей дошкольного возраста – сравнительно новое направление в дошкольной педагогике. Ведь финансовая грамотность является глобальной социальной проблемо...

Дидактическая игра по финансовой грамотности "Что можно и нельзя купить за деньги?"

Дидактическая игра по финансовой грамотности "Что можно и нельзя купить за деньги?"Игра рассчитана на возраст детей от 3-7 лет.Задачи: формирование понимания того, что не все покупается за д...

Методическая разработка (дидактическая игра по финансовой грамотности «Что купить?»)

Финансовое просвещение детей происходит в раннем возрасте. Ведь дети этого не сознавая ходят с родителями в магазины, покупают товары, продукты. Видят и слышат, как родители зарабатывают деньги и трат...