Дидактическая игра по финансовой грамотности "Желания и потребности" состоит из двух блоков "Что можно и что нельзя купить за деньги?" и "Хочу и надо"
учебно-методическое пособие по основам финансовой грамотности (старшая группа)
Дидактическая игра «Желания и потребности» предназначена для детей среднего и старшего дошкольного возраста.
Актуальность игры: Данная игра помогает детям ориентироваться в сложном мире человеческих взаимоотношений и собственных чувств. Учит различать сиюминутные желания от базовых потребностей. Это способствует лучшему пониманию себя, своих чувств, мотивов поведения. В ходе игры дети учатся выражать свои желания и потребности словами, а также соотносить их с желаниями и потребностями других людей. Финансовая грамотность в рамках ФОП ДО предполагает формирование первичных представлений о деньгах, труде, ценности вещей и элементарных навыков планирования, данная игра может использоваться как первый шаг в экономическом воспитании, помогая заложить базовые представления о рациональном потреблении, ограниченности ресурсов и необходимости выбора между «Хочу» и «Надо». Умение контролировать свои желания, следовать правилам и взаимодействовать со сверстниками и взрослыми, приобретенное в игре, формирует важные предпосылки для успешной учебной деятельности.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 21.06 КБ | |
| 17.2 КБ | |
| 2.39 МБ |
Предварительный просмотр:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«ДЕТСКИЙ САД ОБЩЕРАЗВИВАЮЩЕГО ВИДА № 49 «УЛЫБКА»
города Рубцовска
658210, г. Рубцовск, пер. Алейский, 33
тел. (38557)5-49-19
е-mail: Ul49bka1981@yandex.ru
Конкурс «Радуга идей»
В рамках ММО педагогов центрального и западного районов
Дидактическая игра «Желания и потребности»
подготовила: Мамаева Т.В.
воспитатель
2025г.
Презентация дидактической игры по финансовой грамотности «Желания и потребности»
Вступление:
Представляю вам игру «Желания и потребности» предназначенную для детей среднего и старшего дошкольного возраста.
Актуальность игры: Данная игра помогает детям ориентироваться в сложном мире человеческих взаимоотношений и собственных чувств. Учит различать сиюминутные желания от базовых потребностей. Это способствует лучшему пониманию себя, своих чувств, мотивов поведения. В ходе игры дети учатся выражать свои желания и потребности словами, а также соотносить их с желаниями и потребностями других людей. Финансовая грамотность в рамках ФОП ДО предполагает формирование первичных представлений о деньгах, труде, ценности вещей и элементарных навыков планирования, данная игра может использоваться как первый шаг в экономическом воспитании, помогая заложить базовые представления о рациональном потреблении, ограниченности ресурсов и необходимости выбора между «Хочу» и «Надо». Умение контролировать свои желания, следовать правилам и взаимодействовать со сверстниками и взрослыми, приобретенное в игре, формирует важные предпосылки для успешной учебной деятельности.
Цель игры: Обучение детей основам бюджетирования, распознавать разницу между «Хочу» и «Надо»
Задачи:
Образовательные:
- Расширить представления детей о товарах и услугах, которые можно приобрести за деньги.
- Формировать умения различать материальные и нематериальные блага.
- Формировать представления о том, что такое «желание» (хочу) и «потребность» (нужно для жизни)
- Учить детей классифицировать предметы по категориям «желание» и «потребность»
- Помочь детям осознать ценность денег и научить их оценивать свои желания и потребности.
Развивающие:
- Развивать логическое мышление, внимание, речь
Воспитательные:
- Воспитывать бережное отношение к деньгам и вещам.
Основная часть:
Наглядная демонстрация. Игра сделана по принципу Лото
Данное пособие включает в себя два блока.
Первый блок состоит из: Двух игровых карт с пустыми клетками для размещения карточек и надписями по середине «Что можно купить за деньги?», «Что нельзя купить за деньги?» и набора карточек с изображением предметов и услуг: молоко, хлеб, игрушка, машина, дом, билет в кино, стрижка, лечение у врача, солнечный свет, дружба, любовь, знания, время, улыбка и т.д.
Может использоваться на начальном этапе ознакомления детей младшего и среднего дошкольного возраста с финансовой грамотностью
Объяснение правил игры. Воспитатель задает детям вопрос «Что можно купить за деньги, а что нельзя? Нужно разделить предметы на две группы. В первую группу входят материальные блага, такие как игрушки, еда, одежда, а во вторую не материальные, такие как дружба, любовь, хорошее настроение или здоровье.
Ход игры:
- Воспитатель показывает детям по одной карточке, спрашивает: «Что изображено на карточке?»
- Дети должны ответить, можно это купить за деньги или нет.
- Воспитатель просит объяснить свой выбор
Дети кладут карточку на соответствующее игровое поле
Дополнительные советы:
- Ведите игру в форме обсуждения: не просто предлагайте детям угадать, а обсуждайте, почему тот или иной предмет относится к той или иной группе
- Свяжите игру с реальной жизнью: покажите, как деньги помогают приобрести нужные вещи, но не решают всех проблем
- Подведите итог: подчеркните, что деньги важны, но есть вещи, которые гораздо ценнее, чем деньги.
Второй блок состоит из: игровых карт со словами «Хочу», «Надо» и карточек с изображением предметов, явлений, услуг: еда (хлеб, фрукты), одежда (платье, игрушка), жилье (дом, машина), услуги (лечение, образование) и т.д.
Может использоваться для ознакомления детей среднего и старшего дошкольного возраста с основами бюджетирования.
Объяснение правил: Прежде чем приступить к игре проводим небольшую беседу с детьми, чтобы ввести необходимые понятия. Посмотрите у нас есть две игровые карты на одной написано слово «Надо» - это наши потребности, а на другой слово «Хочу» - это наши желания.
Шаг 1 Объяснение понятия потребности. «Потребности – это то, что нам обязательно нужно, чтобы жить расти и быть здоровыми. Это наши главные, самые важные вещи». Можно показать одну-две карточки и разместить их на карту с надписью: «Надо»
Шаг 2 Объяснение понятия «Желания» Желания – это то, что нам хочется иметь. Это хорошие интересные вещи, которые приносят нам радость, но без них мы можем спокойно прожить». Выбираем одну – две карточки из данной категории и кладем ее на игровую карту с надписью: «Хочу»
Шаг 3 Объяснение игрового процесса. Воспитатель показывает детям разные картинки, а они решают куда отправить эту вещь в потребности или желания.
Ключевые правила игры
- Работа в команде: Дети могут обсуждать и помогать друг другу, если возникают трудности с определение категории.
- Четкие критерии: Воспитатель может уточнять: «Это что-то очень-очень нужное для жизни?» или «Это просто то, что хочется, но без этого можно обойтись?»
- Примеры из жизни: Используйте знакомые детям примеры, чтобы им проще было понять концепцию.
- Поощрение: Хвалите детей за правильные ответы и активное участие.
Демонстрация вариантов: Игра может быть проведена как с группой детей, так и индивидуально. Можно использовать на игровых картах карточки из разных блоков меняя их в зависимости от цели игры. Можно использовать только карточки.
Вариант «Найди пару»
Цель: Развитие внимания и способности к ассоциативному мышлению, закрепление базовых знаний по финансовой грамотности.
Материалы: парные карточки, на одной из которых изображена потребность (например, ребенок спит), а на другой – предмет удовлетворяющий ее (кровать)
Ход игры:
- Подготовка: карточки перемешиваются и раздаются или выкладываются в центре стола картинками вниз (как в мемори)
- Игра: Игроки по очереди открывают по две карточки, пытаясь найти логическую пару («желание – способ удовлетворения» или «потребность – способ удовлетворения»)
- Обсуждение: при нахождении пары ребенок должен объяснить связь между картинками
- Выигрывает тот, кто соберёт больше пар.
Вариант «Расскажи историю»
Цель: Развитие связной речи и креативного мышления, умения рассуждать, применяя знания по финансовой грамотности
Материалы: Набор маленьких карточек с изображением желаний и потребностей.
Ход игры:
- Подготовка: Карточки перемешиваются и раздаются поровну между игроками
- Игра: Игроки по очереди берут одну из своих карточек и придумывают короткий рассказ или ситуацию, связанную с изображением, объясняя, почему это важно для человека
- Развитие: Можно усложнить задание, попросив ребенка объединить 2-3 своих карточки в одну общую историю.
Связь с учебным процессом.
- Игру можно использовать как демонстрационный материал для ознакомления с основами финансовой грамотности на занятиях по познавательному развитию. Как учебное пособие для закрепления знаний перед обедом или во второй половине дня с группой детей, как индивидуальная работа с детьми, как часть ситуативного разговора, не нарушая общего режима, а дополняя и обогащая его.
- Игра развивает у детей навыки финансовой грамотности, понимание основ построения семейного бюджета.
- Игра помогает решить комплекс педагогических задач:
- Познавательное развитие:
- Формирование понятий: дети учатся различать абстрактные понятия «желание» и «потребность»
- Развитие мышления и логики: игра требует анализа детей (например, определение, что из предложенного является потребностью, а что – просто желанием)
- Обогащение представлений об окружающем мире: Расширяются знания о том, что нужно человеку для нормальной жизнедеятельности, о ресурсах и их ограниченности.
- Социально – эмоциональное развитие
- Формирование произвольного поведения: через игру дети учатся управлять своим поведением и желаниями, понимать, что не все желания могут быть удовлетворены немедленно
- Развитие навыков общения сотрудничества: Обсуждение и совместное принятие решений в игре способствует умению договариваться и приходить к компромиссу
- Воспитание эмпатии: Понимание потребностей других людей способствует развитию сочувствия и заботы
- Снятие напряжения: Игра является эмоционально комфортным способом освоения действительности.
- Речевое развитие
- Активизация словаря: Дети используют в речи и запоминают новые слова и понятия, связанные с темой потребностей и желаний.
- Развитие диалогической и монологической речи: в процессе игры дети высказывают свои мысли, аргументируют свой выбор, ведут диалоги
Таким образом, игра «Желания и потребности» является многофункциональным педагогическим инструментом, позволяющим в увлекательной и доступной форме решать широкий спектр образовательных и воспитательных задач
Предварительный просмотр:
Технологическая карта для дидактической игры «Желания и потребности»
Возрастная группа: Старшая группа детского сада
Тема: Финансовая грамотность
Цель: Познакомить детей с понятиями «желание» и «потребность», сформировать умение отличать их друг от друга.
Задачи:
Образовательные:
- Формировать представления о том, что такое «желание» (хочу) и «потребность» (нужно для жизни)
- Учить детей классифицировать предметы по категориям «желание» и «потребность»
Развивающие:
- Развивать логическое мышление, внимание, память
- Развивать умение рассуждать, обосновывать свой выбор
Воспитательные:
- Воспитывать бережное отношение к деньгам
- Воспитывать культуру поведения в процессе игры
Материалы:
- Карточки с изображением предметов, явлений, услуг: еда (хлеб, фрукты), одежда (платье, игрушка), жилье (дом, машина), услуги (лечение, образование) и т.д.
- Большие карты со словами «Хочу», «Надо»
Ход игры.
Этап игры | Содержание деятельности | Примечания |
Вводная часть (5минут) | 1.Приветствие и создание мотивации: Педагог задает вопросы: что нужно человеку для жизни?», «Что мы хотим, но не всегда это жизненно необходимо?» 2. Объявление темы: Объяснить, что такое «потребность» и «желание», используя наглядный пример. Например, если ты хочешь есть – это потребность, а если ты хочешь мороженое – это желание» | Можно использовать кукольного персонажа, который попал в такую же ситуацию |
Основная часть (10-15 минут) | 1. Индивидуальная работа: Раздать детям карточки с изображениями. По очереди попросить каждого ребенка рассказать, что изображено на его карточке и отнести ее к нужной категории (потребности или желания) 2.Парная работа: Предложить детям объединиться в пары и вместе рассмотреть карточки, обсуждая, что из изображенного является потребностью, а что – желанием. | |
Заключительная часть (5 минут) | 1. Подведение итогов: Обсудить с детьми, почему те или иные предметы относятся к потребностям, а другие к желаниям. 2.Рефлексия Спросить детей, что они нового узнали, что им понравилось в игре, что было сложно. | Можно похвалить детей за активность и правильные ответы |
.
Технологическая карта игры «Что можно купить за деньги? Что нельзя купить за деньги?»
Возрастная группа: младший дошкольный возраст (3-5лет)
Тема: Финансовая грамотность, умение классифицировать предметы и услуги.
Цель: Формирование первичных представлений о мире денег, формирование умения классифицировать объекты по их возможность быть купленными за деньги.
Задачи:
Образовательные:
- Расширить представления детей о товарах и услугах, которые можно приобрести за деньги.
- Формировать умения различать материальные и нематериальные блага.
Развивающие:
- Развивать логическое мышление, внимание, речь
Воспитательные:
- Воспитывать бережное отношение к деньгам и вещам
Игровое поле: Две карты с пустыми клетками для размещения карточек и надписями по середине «Что можно купить за деньги?», «Что нельзя купить за деньги?»
Материалы: Набор карточек с изображением предметов и услуг: молоко, хлеб, игрушка, машина, дом, билет в кино, стрижка, лечение у врача, солнечный свет, дружба, любовь, знания, время, улыбка и т.д.
Ход игры.
Этап игры | Содержание деятельности | Примечания |
Организационный момент (5 мин.) | 1.Воспитатель приветствует детей, знакомит с правилами игры и ее целями. 2.Предлагает детям вспомнить, что такое деньги и зачем они нужны. | Можно использовать персонажа, сюрприз в виде посылки или письма. |
Основная часть (8 мин.) |
| |
Заключительная часть (2мин) | 1.Подведение итогов: Воспитатель хвалит детей за активное участие, обращает внимание на то, как хорошо они научились различать «платное» и «бесплатное» 2.Рефлексия. 1.Воспитатель может предложить детям нарисовать или слепить что-то, что они считают бесплатным 2.Обсуждение того, почему одни вещи можно купить, а другие нет. | Можно похвалить детей за активность и правильные ответы |
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Лекарства Бытовая техника Мебель Средства гигиены Бытовая химия Одежда Полезные продукты Корм для животных
Надо
Хочу
Куклы монстры Газировка Сладости Игрушки монстры Антигерои Оружие Вредные продукты Много игрушек
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Дидактическая игра по финансовой грамотности " Что можно купить за деньги, а что нет"
Цель: формировать понимание того, что не все можно купит за деньги.Главные ценности - окружающий мир, отношения, радость и любовь близких людей за деньги не купишь.Ход игры: Воспитатель показывае...

Презентация дидактической игры по финансовой грамотности «ХОЧУ? НАДО!» (для детей старшего дошкольного возраста)
Цель игры: создать условия для знакомства детей с экономической стороной понятий «хочу(?)» и «надо!»...

Дидактическая игра по финансовой грамотности для детей старшего дошкольного возраста «Поможем Незнайке» ( «Что можно- нельзя купить за деньги ?»)
Дидактическая игра по финансовой грамотности...
МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА ПО ФИНАНСОВОЙ ГРАМОТНОСТИ ДОШКОЛЬНИКОВ Дидактическая игра «Рюкзачок финансовая грамотность»
Финансовое просвещение и воспитание детей дошкольного возраста – сравнительно новое направление в дошкольной педагогике. Ведь финансовая грамотность является глобальной социальной проблемо...
Дидактическая игра по финансовой грамотности "Что можно и нельзя купить за деньги?"
Дидактическая игра по финансовой грамотности "Что можно и нельзя купить за деньги?"Игра рассчитана на возраст детей от 3-7 лет.Задачи: формирование понимания того, что не все покупается за д...

Методическая разработка (дидактическая игра по финансовой грамотности «Что купить?»)
Финансовое просвещение детей происходит в раннем возрасте. Ведь дети этого не сознавая ходят с родителями в магазины, покупают товары, продукты. Видят и слышат, как родители зарабатывают деньги и трат...

