Картотека "Игры в квадрате" для детей дошкольного возраста.
методическая разработка (старшая группа)
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 14.87 КБ |
Предварительный просмотр:
Картотека «Игры в квадрате»
для детей дошкольного возраста.
- «Квадрат-конструктор»
Задача: Закрепление сенсорных эталонов (цвет, форма), развитие внимания и скорости реакции.
Ход: На полу внутри квадрата разложены карточки 4-х цветов и 3-х форм (круги, квадраты, треугольники).
По команде, нужно быстро найти и встать ногой на этот объект.
- Красный круг, Желтый треугольник, Зелёный квадрат!»
А теперь быстрее.... красный квадрат,синий треугольник, зелёный круг.
Усложняем, теперь – парами: «Синий круг», Желтый квадрат, Зелёный треугольник.
- «Сказка в квадрате»
Речевое и социально-коммуникативное развитие.
Задача: Развитие связной речи, воображения и умения работать в команде.
Ход: Вы берёте мягкий мяч. «А теперь – сочиняем историю. Правило одно: говоришь – только с мячом в руках. Начинаю я: «В одном волшебном квадрате жили-были… (перебрасываете мяч коллеге)».
Управление процессом: Если история «буксует», вбрасываете сюжетный поворот: «…И вдруг квадрат начал сужаться!». Важно добиться, чтобы в игре поучаствовало 4-5 человек.
- «Эмоциональная геометрия»
Социально-коммуникативное и художественно-эстетическое развитие.
Задача: Развитие эмоционального интеллекта, эмпатии, невербальной коммуникации.
Ход: У вас в руках кубик, на гранях которого изображены базовые эмоции (радость, грусть, удивление, злость, страх, спокойствие).
Инструкция: «Бросаю кубик. Выпадает эмоция. Вся ваша команда за 10 секунд должна изобразить её, используя только мимику и позы, не выходя из квадрата, и при этом создать единый образ. Эмоция – УДИВЛЕНИЕ!» и т.д..
- «Третий Лишний»
Ход: В квадратах на игровом поле разложены карточки с изображением чего-то или кого-то. Необходимо в каждом ряду определить наиболее существенный признак, общий для всех объектов, кроме одного. Играющие по очереди прыгают в квадраты с изображением лишнего объекта, поднимают карточку и объясняют свой выбор.
Пример изображений в ряду. Диван, чашка, кресло.
Пример ответа. Лишняя в этом ряду чашка, поскольку диван, стул, кресло – мебель, кружка – посуда.
Рекомендации. Игру можно использовать для закрепления у детей обобщающих понятий. Она помогает развивать логическое мышление, внимание плюс прыжковые нагрузки, которые оказывают общеукрепляющее воздействие на организм в целом. Дидактический материал (картинки с изображениями) можно подбирать в соответствии с интересом детей или тематическим планированием. Увеличить количество участников можно, поменяв расположение карточек, рассматривая ряд либо по горизонтали, либо по вертикали. Если в игре участвует вся группа, то педагог меняет или добавляет карточки с изображениями.
- «Чего не хватает?»
Подготовка и ход деятельности. Часть квадратов на игровом поле заполнены карточками с изображением объектов, часть – пустые. Необходимо в каждом ряду закрыть пустой квадрат, подобрав недостающую картинку. Играющие дети по очереди подходят к пустому квадрату и заполняют его, подобрав недостающую картинку. Затем предлагаем им прошагать по квадратам с таким же изображением.
Рекомендации. Предложенная игра развивает логическое мышление, учит анализировать, а ходьба в значительной степени способствует удовлетворению потребности организма в движении. Дидактический материал можно подбирать в соответствии с интересом детей или тематическим планированием. Для игры используется игровое поле в сложенном виде. Если в игре участвует вся группа, то педагог меняет или добавляет карточки с изображениями.
6. «Изобрази»
Подготовка и ход деятельности. В квадратах на игровом поле разложены карточки с изображением чего-то или кого-то. Игроки по очереди прыгают в квадраты с карточкой, переворачивают её, но изображение никому не показывают. Затем с помощью мимики и жестов показывают особенности нарисованного объекта, остальные отгадывают. Рекомендации. Игра помогает развивать внимание, воображение, память, закрепляет знания об особенностях тех или иных объектов окружающего мира. Дидактический материал (картинки с изображениями) можно подбирать в соответствии с интересом детей или тематическим планированием. Если в игре участвует вся группа, то педагог меняет или добавляет карточки с изображениями. Также присутствует двигательная активность.
7. «Комар»
Подготовка и ход деятельности. В центре игрового поля лежит картина с изображением. Ведущий объясняет играющим, что перемещение комара с одного квадрата на другой происходит посредством подачи ему команд «вправо», «влево», «вверх», «вниз».
1 уровень сложности: игрок перемещает карточку с изображением комара или сам выступает в роли «комара» и шагает по игровому полю, слушая команды от ведущего. Как только комар вылетает за пределы поля, необходимо сказать «Поймал».
2 уровень сложности: комар становится невидимым, и игрок передвигает воображаемого комара по игровому полю.
Рекомендации. Задание направлено на развитие пространственного мышления, внимания и воображения. Можно заменить комара и перемещать по игровому полю игрушку, которую выберут дети. Присутствует двигательная активность: ходьба и наклоны. Можно использовать игровое поле, как в сложенном, так и разложенном виде.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Авторская образовательная программа дополнительного образования для детей дошкольного возраста «Волшебный квадрат» Составитель: воспитатель Яковлева О.А.
Автроская образовательная программа дополнительного образованиядля детей дошкольного возраста«Волшебный квадрат» Срок реализации: 4 года Автор-соста...

Рабочая программа по кружковой работе "Волшебный квадрат" для детей дошкольного возраста,5-7 лет
Дошкольный возраст – яркая, неповторимая страница в жизни каждого человека. Именно в этот период устанавливается связь ребёнка с ведущими сферами бытия: миром людей, природы, предметным миром. П...

Образовательная программа дополнительного образования для детей дошкольного возраста «Волшебный квадрат»
Целью современного образования является воспитание и развитие личности ребенка, его творческого потенциала, способностей, интересов.Занятия оригами в развитии детей имеют огромное значение. Это интере...

Многофункциональное дидактическое пособие «Волшебные квадраты» по познавательно – речевому развитию детей дошкольного возраста
Авторское многофункциональное дидактическое пособие «Волшебные квадраты» из фетра для детей дошкольного возраста (с 3 лет – до 7 лет).Данное пособие является со...

Многофункциональное дидактическое пособие «Волшебные квадраты» по познавательно – речевому развитию детей дошкольного возраста
Авторское многофункциональное дидактическое пособие «Волшебные квадраты» из фетра для детей дошкольного возраста (с 2 лет – до 7 лет).Данное пособие является со...
Дополнительная общеразвивающая программа «Волшебный квадрат» для детей дошкольного возраста 5-7 лет
Дошкольный возраст – яркий, неповторимый период в жизни каждого человека. Именно в это время устанавливается связь ребёнка с миром людей, природой, миром предметов. Ребёнок приобщается к культур...

Шаблоны кубики и квадраты Бориса Никитина для детей дошкольного возраста.
Развивающие игры Никитина объединяют один из основных принципов обучения – от простого к сложному – с очень важным условием творческой деятельности – делать всё самостоятельно. Этот ...
