Педагогический проект по индивидуальной теме: «Формирование мыслительных операций, основанных на дихотомии. Освоение детьми алгоритма сужения поля поиска».
презентация к уроку (старшая группа)
Педагогический проект по индивидуальной теме: «Формирование мыслительных операций, основанных на дихотомии. Освоение детьми алгоритма сужения поля поиска».
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 1.08 МБ |
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Актуальность выбранной темы: Освоение детьми окружающего мира начинается с познания свойств и отношений (т.е признаков) предметов. Освоенность таких свойств и отношений объектов, как цвет, форма, величина, пространственное расположение и др. даёт возможность дошкольнику свободно ориентироваться в разных видах деятельности - игровой, конструктивной, изобразительной, учебной. Установление отношений происходит путём выполнения логических операций сравнения, классификации, сериации и др. Психологами установлено, что овладение логическими операциями занимает существенное место в общем развитии мышления ребёнка. Уровень сформированности операций классификации и сериации является центральным показателем уровня интеллектуального развития ребёнка.
Цель: Формирование мыслительных операций, через освоение детьми алгоритма сужения поля поиска. Задачи : Развить у ребенка умение задавать вопросы, сужающие поле поиска; В игровой форме быстро научить ориентировке в линейном (одномерном) пространстве; В игровой форме обучить умению ориентироваться в плоскостном (двухмерном ) пространстве. В игровой форме обучить умению ориентироваться в объемном (трехмерном ) пространстве, используя разные точки отсчета. Обучить детей классификационным умениям.
Основные виды пространственных игр «Да – Нет» Линейная (одномерная) игра «Да – Нет» (горизонтальная, вертикальная, удаленная) Плоскостная (двухмерная) игра «Да – Нет» (горизонтальная, вертикальная) Объемная (трехмерная) игра «Да – Нет» (в комнате – взгляд изнутри, в коробке – взгляд сверху)
Линейная игра «Да – Нет» Задачи: Способствовать умению детей находить центральный предмет в линейно выстроенном ряду. Развить умение находить правую и левую части линейного ряда. Обучить умению сужать поле поиска в числовом ряду от 0 до 11. Обучить умению находить серединное число и задавать вопросы: «Больше (или меньше) серединного числа?». Ввести в словарь слова «право – лево», «середина», «дальше - ближе», «выше - ниже», «между», «перед», «крайние».
Игра - тренинг линейная «Да – Нет» Она может быть расположена горизонтально, вертикально или удаляться по отношению к играющим.
Плоскостная игра «Да – Нет» Задачи: Развить умение сужать поле поиска объекта на плоскости. Обучить умению ориентироваться в двумерном (плоскостном) пространстве. Развить умение давать словесную характеристику пространственной ситуации на плоскости. Обогатить словарь предлогами, наречиями и другими частями речи, отражающими знания о предметно – пространственном окружении. Использовать термины «правая – левая», «дальняя – ближняя», «верхняя – нижняя» части плоскости; центр, угол, сторона плоскости.
Игра – тренинг «Да – Нет» на горизонтальной и вертикальной плоскости.
Объёмная игра «Да – Нет» Задачи: развить умение сужать поле поиска в объемном пространстве. в игровой форме обучить умению ориентироваться в трехмерном (объемном) пространстве, используя разные точки отсчета. обогатить словарь ребенка терминами: «впереди – сзади», «в середине», «правая – левая» часть комнаты , «выше – ниже» уровня глаз, «передняя – задняя» часть комнаты, «угол », « сторона ». развить умение выделять имена признаков, по которым идет сужение поля поиска, формировать навыки рефлексии.
Игра – тренинг «Да – Нет» угадай, где находится игрушка в комнате.
Основные виды классификационных игр «Да – Нет» можно разделить на два больших раздела: Игры «Да – Нет» на загаданный объект природного мира Игры «Да – Нет» на загаданный объект рукотворного мира
Обучение детей классификационным умениям Задачи: Развить умение детей классифицировать объекты материального мира. Рукотворные объекты классифицировать по функциональному назначению, по месту нахождения, по наличию общих частей, по материалу, по цвету, по форме, по времени создания и т.д. Способствовать умению детей классифицировать объекты неживой природы по наличию в них твердого, жидкого и газообразного вещества. Способствовать умению детей классифицировать объекты живой природы на растительный и животный мир. Растительный мир делить по признакам и значениям признаков. Животный мир делить по группам (насекомые, птицы, рыбы, звери, человек ). Способствовать умению детей сужать поле поиска загаданного объекта путем выявления признака и значения признаков загаданного объекта.
Ознакомление детей «Мир вокруг нас»
Дидактические игры по классификации предметов: «Назови одним словом» «Четвёртый лишний» «Что лишнее» «Раз, два, три, мяч возьми и … назови» «Поможем золушке» «Мир вокруг нас» «Рукотворный и природный мир» «Все в мире перепуталось» «Я еду на север» «Рыбы – птицы – звери» и мн. др. игры
Игра «Волшебник Перепут »
В зависимости от образовательных задач тренинги на основе игры «Да – Нет» могут быть использованы в разных областях: математике, развитие речи, ознакомление с окружающим миром, с природой, в музыкальном образовании, обучение в изобразительной деятельности, ознакомление с художественной литературой и др.
Для работы с детьми были созданы пособия и картотеки игр - тренингов по теме.
Практические результаты: Дети обучились навыкам задавать вопросы, сужающие поле поиска ; В игровой форме приобрели умение ориентироваться в линейном (одномерном ), в плоскостном (двухмерном ), в объемном ( трехмерном) пространстве; Дети научились классифицировать объекты материального мира. Рукотворные объекты классифицировать по функциональному назначению. Классифицировать объекты живой природы на растительный и животный мир. Растительный мир делить по признакам и значениям признаков. Животный мир делить по группам (насекомые, птицы, рыбы, звери, человек).
Перспективы: Побуждать детей задавать вопросы по сужению поля поиска в одномерном, двухмерном пространстве в зеркальном варианте. Продолжать учить сужать поле поиска в числовом ряду от 0 до 11 на память. Учить формулировать вопрос по поиску объекта с точки зрения ведущего. Продолжать учить детей классифицировать объекты живой природы на растительный, животный мир, грибы, мхи, микробы. Животный мир делить на группы: насекомые, птицы, рыбы, звери, паукообразные, земноводные, моллюски, черви, пресмыкающиеся, человек и некоторые другие классификационные группы. Формировать навыки анализа ситуаций . Игра «Да – Нет» (ситуационная)
Спасибо за внимание!
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Методическая разработка по формированию мыслительной операции сужения поля поиска у детей дошкольного возраста.
В дошкольном возрасте формируются понятия, связанные с ориентацией в пространстве. Дети с трёх лет могут усваивать информацию о предметно-пространственном окружении, полу...

Организация коррекционно-педагогической работы учителя-дефектолога по формированию мыслительных операций у детей с ограниченными возможностями здоровья
Проблема развития мыслительных операций у детей с детским церебральным параличом (ДЦП) в дошкольном возрасте актуальна тем, что это является неотъемлемым компонентом любо...
ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ «ОСТОРОЖНО, НЕЗНАКОМЕЦ!» Тема: «Формирование основ безопасности у дошкольников»
С увеличением внешних угроз и отсутствия у детей навыков личной безопасности появилась необходимость поиска механизма для формирования у дошкольника сознательного и ответственного отношения к вопросам...

Сообщение на тему "Формирование мыслительных операций у детей дошкольного возраста посредством дидактических игр и упражнений"
Сообщение на тему "Формирование мыслительных операций у детей дошкольного возраста посредством дидактических игр и упражнений"...

Индивидуальный план работы по самообразованию. Тема: «Формирование мыслительных операций, основанных на дихотомии. Освоение детьми алгоритма сужения поля поиска».
Индивидуальный план работы по самообразованию. Тема: «Формирование мыслительных операций, основанных на дихотомии. Освоение детьми алгоритма сужения поля поиска»....

Картотека игр-тренингов по теме: «Формирование мыслительных операций, основанных на дихотомии. Освоение детьми алгоритма сужения поля поиска».
Картотека игр-тренингов по теме: «Формирование мыслительных операций, основанных на дихотомии. Освоение детьми алгоритма сужения поля поиска»....

Консультации для родителей Тема: «Формирование мыслительных операций, основанных на дихотомии. Освоение детьми алгоритма сужения поля поиска».
Консультации для родителей Тема: «Формирование мыслительных операций, основанных на дихотомии. Освоение детьми алгоритма сужения поля поиска»....
