Методическая разработка. Квест-игра для родителей и детей «Семейные тайны старого города Санкт-Петербурга»
методическая разработка (старшая группа)

Черницкая Дарья Владимировна

В конспекте представлен полный сценарий квеста, длящегося 60–90 минут. Маршрут пролегает по вымышленным или реальным знаковым локациям старого центра Петербурга (например, Дворцовая площадь — Петропавловская крепость — Летний сад). Участники получают «Карту тайн» и с помощью подсказок, ребусов и зашифрованных писем ищут фамильный клад или разгадывают семейную легенду.

Скачать:


Предварительный просмотр:

Государственное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
детский сад № 126 комбинированного вида Выборгского района Санкт-Петербурга

Конспект квест-игры для родителей и детей

«Семейные тайны старого города Санкт-Петербурга»

Подготовила: воспитатель

Медникова Дарья Владимировна

Санкт-Петербург, 2026г.

Цель: Формирование партнёрских отношений с семьями через совместное решение историко-культурных задач в формате увлекательного квеста.

Задачи:

  1. Познакомить участников с историческими объектами/символами родного края в интерактивной форме.
  2. Развивать навыки семейной командной работы, коммуникации и совместного принятия решений.
  3. Создать позитивный эмоциональный опыт совместного преодоления задач.
  4. Стимулировать интерес семей к самостоятельному изучению местной истории.

Ожидаемые результаты:

  • Родители увидят образовательный потенциал игровой формы.
  • Семьи приобретут опыт совместного решения нестандартных задач.
  • Заложен содержательный повод для дальнейших семейных прогулок и бесед об истории.
  • Взаимодействие педагога и родителей в неформальной ролевой модели (организаторы-участники).

Целевая аудитория: Семьи воспитанников. Команды по 3-4 семьи.

Время: 60-75 минут.

Место: Пространство детского сада (групповая комната), оформленное под «городскую среду» с условными станциями.

Материалы:

  • Общие: Карта-путеводитель для каждой команды, конверты с заданиями, бусины/жетоны за пройденные этапы, финальный «клад» (сундук с грамотами, медалями и угощением).
  • Для станций: Реквизит согласно заданиям (см. ниже).

Структура и сценарий квеста

I. Старт (10 минут)

  1. Сбор и приветствие.
  • Ведущий (воспитатель) встречает участников.
  • Легенда: «Сегодня нам предстоит раскрыть тайны нашего города. Давным-давно один старый мастер создал Карту Знаний, но разобрать её могут только дружные команды, которые пройдут все испытания и соберут подсказки. Вы готовы?»
  1. Формирование команд и выдача карт.
  • Команды получают Карту-путеводитель с маршрутом (5-6 станций, отмеченных условными знаками).
  • Карта стилизована под старинную, с пустыми местами для печатей/наклеек, которые будут получать на станциях.

II. Прохождение станций-заданий (40-50 минут)

Команды двигаются по маршруту в свободном порядке.

Станция 1: «Архитектурная»

  • Задание: Собери пазл (из 8-12 крупных деталей) с изображением исторического здания города (Адмиралтейство). Угадай его название и назначение.
  • Материалы: Деревянный или картонный пазл.
  • Роль родителей: Помогают сориентироваться в пространстве картинки, задают наводящие вопросы ребёнку
  • Ключ/Награда: Фрагмент пословицы о доме/Родине (первое слово финальной фразы).

Станция 2: «Ремесленная»

  • Задание: Узнай изделие местного промысла (глиняная игрушка, характерная роспись, вышивка). Помоги мастеру (родителю) украсить заготовку по образцу (раскрасить гипсовую фигурку, нанести узор на бумажную тарелку).
  • Материалы: Образцы, заготовки, краски, кисти.
  • Роль родителей: Рассказывают о том, где видели такие изделия, вместе выбирают цвета.
  • Ключ/Награда: Второе слово пословицы, спрятанное на обратной стороне образца.

Станция 3: «Музыкально-игровая»

  • Задание: Узнай и спой куплет старинной народной песни Санкт-Петербурга (звучит аудиозапись Ф. И. Шаляпина «Вдоль по Питерской»). Сыграй в традиционную игру («Ручеёк», «Золотые ворота»).
  • Материалы: Аудиопроигрыватель, простой реквизит для игры (ленточки, платочки).
  • Роль родителей: Активно включаются в игру, показывают пример детям.
  • Ключ/Награда: Третье слово пословицы, которое ведущий игры шепчет капитану команды.

Станция 4: «Археологическая»

  • Задание: В песочном ящике или контейнере с крупой найдите «артефакты» (копии старинных монет, пуговиц, наконечников). Определите с помощью картинки-подсказки, что это за предмет и для чего использовался.
  • Материалы: Ящик с песком/крупой, щёточки, лупы, карточки-определители.
  • Роль родителей: Контролируют процесс раскопок, читают и объясняют карточку-определитель.
  • Ключ/Награда: Четвёртое слово пословицы, написанное на «артефакте».

Станция 5: «Кулинарно-историческая»

  • Задание: Отгадайте старинный кухонный предмет (например, рубель, маслобойка, сито). Решите задачку: «На праздник пекли пироги. В каждом пироге было 4 ягоды…». Соберите из магнитных букв на доске название традиционного местного блюда (например, «щи», «каравай»).
  • Материалы: Предметы или их изображения, магнитная доска с буквами.
  • Роль родителей: Помогают с вычислениями, направляют детей в составлении слова.
  • Ключ/Награда: Пятое (последнее) слово пословицы.

III. Финиш и рефлексия (15 минут)

  1. Сбор в общем зале.
  • Команды, собрав все слова, составляют из них пословицу (например, «В гостях хорошо, а дома лучше»).
  • Произносят её воспитателю.
  1. Награждение.
  • Воспитатель открывает сундук с «кладом».
  • Все участники получают семейные дипломы «Знатоков родного края» и сладкие угощения.

  1. Круг рефлексии.
  • Вопросы для обсуждения:
  • «Какое задание было самым интересным для вашей семьи?»
  • «Что нового вы узнали о нашем городе?»
  • «Что в вашей семье получается делать особенно слаженно?»
  • Родителям вручаются буклеты-путеводители «Историческая прогулка с ребёнком: 5 мест нашего города, которые стоит посетить».
  • Общее фото на память с дипломами и артефактами, созданными на станциях.

Ключевые принципы для воспитателя:

  1. Безоценочность и инклюзивность: Важен процесс, а не скорость. Задания должны быть посильны для всех детей.
  2. Роль тьютора, а не контролёра: На станциях воспитатели и волонтёры помогают, задают наводящие вопросы, но не дают готовых ответов.
  3. Акцент на семейное взаимодействие: В каждом задании должна быть роль и для ребёнка (двигательная, творческая, поисковая), и для родителя (аналитическая, организационная).
  4. Создание общей истории: Фотографии с квеста, собранные пословицы и творческие работы станут основой для последующей выставки в группе «Наш семейный квест».

Дополнительные варианты заданий (на замену или расширение):

  • «Фото-загадка»: Узнать место в городе по старинной фотографии.
  • «Природный код»: Определить по листьям/шишкам деревья, характерные для вашей местности.
  • «Шифровка»: Прочитать слово, используя старинную азбуку (например, глаголицу или простой символический шифр).


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Знакомство детей подготовительной группы с городом Санкт-Петербургом в контексте здоровье сберегающих технологий

Среди значимых для человека ценностей одно из ведущих мест занимает здоровье. Особенно волнует проблема сохранения здоровья будущего поколения. Не последнюю роль здесь играет фактор семьи и фактор обр...

Методическая разработка: «Организация деятельности по профилактике детского дорожного –транспортного травматизма в ГОУ Санкт – Петербурга»

Обучение правилам дорожного движения в нашей группе- это жизненная необходимость, поэтому различные мероприятия по ПДД всегда актуальны. В Детском саду ребенок должен усвоить основные понятия системы ...

Методическая разработка квест-игры "Клад старичка Лесовичка"

Данная методическая разработка будет полезна воспитателям детей старшего дошкольного возраста. Цель - доставить детям радость и удовольствие от игр развивающей направленности на участке детского сада ...

Методическая разработка непрерывной образовательной деятельности с детьми старшего дошкольного возраста «Пушкинские места Санкт-Петербурга»

Данная методическая разработка была создана для ознакомления детей с историческими местами города Санкт-Петербурга, памятниками литературного наследия. Воспитание уважения и гордости за свое культурно...

Методическая разработка квест игры совместно с родителями на тему: "Куда пойдешь, то и найдешь"

Активное вовлечение семей воспитанников в образовательную деятельность дошкольного учреждения является одним из современных требований. С целью его реализации педагогические коллективы ...

Методическая разработка квест игры «Город правил дорожного движения »

Пояснительная запискаl.l.     Краткое обоснование выбора темы методической разработки (актуальность).Дети дошкольного возраста - особая категория пешеходов и пассажиров. Реакц...