Картотека для детей с задержкой психического развития (ЗПР)
план-конспект занятия
1. Картотека для детей с задержкой психического развития (ЗПР)
1. игра «Четвертый лишний»
- Цель: Развитие операций обобщения, классификации, выделения существенных признаков.
- Материалы: Набор карточек (по 4 изображения на каждой): например, «яблоко, груша, банан, машина»; «кошка, собака, воробей, корова»; «ложка, вилка, тарелка, кукла».
- Ход:
- Педагог показывает ребенку карточку и просит назвать все предметы.
- Задает вопрос: «Какой предмет здесь лишний? Почему?»
- Ребенок указывает (или называет) лишний предмет и объясняет свой выбор («Машина лишняя, потому что она — транспорт, а остальное — фрукты»).
- При затруднении педагог помогает наводящими вопросами («Что делают с яблоком, грушей и бананом? А что делают с машиной?»).
- Усложнение: Увеличить количество картинок до 5-6 с двумя лишними; использовать абстрактные понятия (формы, цвета, действия).
2. Игра «Что сначала, что потом»
- Цель: Формирование временных представлений и причинно-следственных связей.
- Материалы: Серии сюжетных картинок (3-4 штуки): «семечко — росток — цветок»; «яйцо — гусеница — куколка — бабочка»; «утро — день — вечер — ночь».
- Ход:
- Педагог раскладывает картинки в случайном порядке перед ребенком.
- Говорит: «Посмотри, здесь все перепутано. Давай разложим по порядку: что было сначала, а что потом».
- Ребенок перекладывает картинки в правильную последовательность.
- После этого рассказывает (или показывает жестом), что получилось: «Сначала было семечко, потом вырос росток, а потом — красивый цветок».
- Адаптация: Начинать с 2 картинок (например, «яйцо — цыпленок»). Использовать реальные предметы (настоящее яблоко разрезать, показать семечко).
3. Игра «Запомни и повтори»
- Цель: Развитие зрительной кратковременной памяти и объема внимания.
- Материалы: Карточки с изображениями простых предметов (дом, мяч, солнце, цветок, машина, кукла) — 4-6 штук.
- Ход:
- Педагог выкладывает перед ребенком ряд из 4-5 картинок (лицевой стороной вверх).
- Говорит: «Посмотри внимательно и постарайся запомнить, что здесь нарисовано. Я считаю до десяти… (или 15 секунд)».
- После этого картинки переворачиваются рубашкой вверх или убираются.
- Ребенок называет (или показывает пальцем на пустые места) те предметы, которые запомнил.
- Можно попросить назвать их по порядку.
- Усложнение: Увеличить количество картинок до 6-7; добавлять отвлекающие предметы; просить запомнить не только предметы, но и их последовательность.
4. Игра «Съедобное — несъедобное»
- Цель: Развитие внимания, быстроты реакции и закрепление понятия «съедобное/несъедобное».
- Материалы: Мяч среднего размера.
- Ход:
- Педагог и ребенок становятся друг напротив друга (расстояние 1,5-2 метра).
- Педагог бросает ребенку мяч и одновременно называет слово («яблоко», «камень», «суп», «книга»).
- Ребенок должен:
- Поймать мяч, если названо съедобное.
- Отбить (или оттолкнуть) мяч, если названо несъедобное.
- Если ребенок ошибся — меняются ролями или делается шаг назад (как штраф).
- Адаптация: Сначала называть только хорошо знакомые, конкретные предметы, без абстракций («хлеб», «вода», «ложка» — ложка несъедобная). Темп медленный.
5. Игра «Найди такой же»
- Цель: Развитие внимания, быстроты реакции и закрепление понятия «съедобное/несъедобное».
- Материалы: Мяч среднего размера.
- Ход:
- Педагог и ребенок становятся друг напротив друга (расстояние 1,5-2 метра).
- Педагог бросает ребенку мяч и одновременно называет слово («яблоко», «камень», «суп», «книга»).
- Ребенок должен:
- Поймать мяч, если названо съедобное.
- Отбить (или оттолкнуть) мяч, если названо несъедобное.
- Если ребенок ошибся — меняются ролями или делается шаг назад (как штраф).
- Адаптация: Сначала называть только хорошо знакомые, конкретные предметы, без абстракций («хлеб», «вода», «ложка» — ложка несъедобная). Темп медленный.
6. Игра «Повтори ритм»
- Цель: Развитие слухового внимания, самоконтроля и произвольности движений.
- Материалы: Не требуется (можно использовать хлопки, стук по столу, погремушку).
- Ход:
- Педагог говорит: «Слушай внимательно и повторяй за мной. Я буду хлопать, а ты — точно так же».
- Педагог отхлопывает простой ритм, например: хлоп-хлоп (пауза) хлоп.
- Ребенок повторяет.
- Если получилось — ритм усложняется: хлоп (пауза) хлоп-хлоп; хлоп-хлоп-хлоп; хлоп (пауза) хлоп (пауза) хлоп-хлоп.
- Адаптация: Ритм сначала подается очень медленно, с проговариванием («Слушай: хлоп... тишина... хлоп-хлоп»). При трудностях — использовать зрительную опору (педагог показывает на пальцах: 1 палец — хлоп, 2 пальца — два хлопка подряд).
7. Игра «Что изменилось?»
- Цель: Развитие наблюдательности, зрительной памяти и внимания к деталям.
- Материалы: 4-6 мелких игрушек или предметов (кубик, машинка, колечко, ложка, карандаш, мячик).
- Ход:
- Педагог раскладывает на столе 4-5 предметов в ряд.
- Ребенок смотрит 15-20 секунд.
- Педагог говорит: «Закрой глазки». Ребенок закрывает глаза (или отворачивается).
- Педагог убирает один предмет или меняет два предмета местами.
- Ребенок открывает глаза и отвечает на вопрос: «Что изменилось? Какого предмета не стало? Что переставили местами?»
- Усложнение: Увеличить количество предметов до 6-7; менять не один, а два предмета одновременно или добавлять новый предмет.
1. Упражнение «Штриховка»
- Цель: Развитие мелкой моторики и зрительно-моторной координации.
- Ход: Ребенок штрихует фигуры по образцу (прямые линии, волнистые, круговые) в пределах контура.
2. Упражнение «Графический диктант»
- Цель: Развитие пространственной ориентировки и произвольного внимания.
- Ход: Педагог диктует: «Одна клетка вправо, две вверх, одна вправо...» — ребенок рисует линию по клеткам.
2. Дети с нарушением слуха
Игра №1. «Светофор» (зрительное восприятие звука)
- Цель: Обнаружение и различение неречевых и речевых звуков с опорой на световой сигнал.
- Материалы: Лампочка или фонарик, звучащие игрушки (бубен, барабан, дудочка), экран (ширма).
- Ход:
- Педагог и ребенок сидят за столом. Лампочка перед ребенком (или светодиодная панель).
- Правило: «Как услышишь звук — сразу зажжется свет. Ты должен показать жестом "Слышу" (палец у уха) или поднять флажок».
- Педагог за ширмой производит звук (ударяет в бубен) и одновременно включает свет.
- Через несколько раз педагог перестает включать свет — ребенок должен сам по звуку понять, что нужно реагировать.
- Постепенно звук становится тише, расстояние увеличивается.
- Адаптация: Начинать с контрастных звуков (громкий барабан — тихий шепот). Использовать низкочастотные звуки (барабан), которые лучше воспринимаются через вибрацию.
Игра №2. «Покажи букву телом»
- Цель: Запоминание букв (или цифр) через кинестетические ощущения и крупную моторику.
- Материалы: Карточки с буквами (печатными), зеркало (по желанию).
- Ход:
- Педагог показывает карточку с буквой, например «А».
- Спрашивает (жестом или табличкой): «Как показать букву А телом?»
- Вместе придумывают позу: ноги на ширине плеч, руки разведены в стороны и вверх (как шалаш).
- Ребенок выполняет позу перед зеркалом.
- Затем педагог называет (беззвучно артикулирует или показывает дактильно) букву — ребенок принимает соответствующую позу.
- Для буквы «О» — руки поднять и соединить над головой в кольцо. Для «Т» — руки в стороны.
- Усложнение: Показывать целые короткие слова (МАМА — последовательно две позы: М и А).
Игра №3. «Телеграф» (чтение с губ)
- Цель: Тренировка зрительного восприятия устной речи (чтение с губ).
- Материалы: Карточки с картинками (дом, мяч, сок, кот, мышь, нос), таблички со словами.
- Ход:
- Педагог садится напротив ребенка на расстоянии 1-1,5 метра. Лицо хорошо освещено, губы не закрыты руками.
- Педагог говорит: «Смотри на мои губы и угадай, что я сказал».
- Беззвучно (очень четко артикулируя) произносит простое слово из одного-двух слогов: «ДОМ», «МЯЧ», «СУП».
- Ребенок угадывает и показывает соответствующую картинку или находит табличку со словом.
- При ошибке педагог повторяет слово медленнее или произносит его вслух один раз, потом снова беззвучно.
- Адаптация: Начинать с гласных (А, О, У, И). Затем добавлять слова с оппозиционными согласными (П-Б-М — они хорошо видны на губах).
Игра №4. «Повтори движение» (визуальный ритм)
- Цель: Развитие зрительной памяти, подражания и пространственной координации.
- Материалы: Не требуется (можно использовать флажки или ленточки для наглядности).
- Ход:
- Педагог и ребенок стоят друг напротив друга.
- Педагог показывает последовательность из 2-3 простых движений, например: руки вверх — руки в стороны — руки на пояс.
- Ребенок внимательно смотрит и повторяет ту же последовательность.
- Усложнение: добавить движения ногами (присесть — встать — хлопнуть).
- Можно использовать счет: педагог показывает движения под счет (1-2-3), ребенок повторяет под тот же счет.
- Адаптация: Начинать с одного движения. Использовать яркую одежду педагога (рукава контрастного цвета для лучшей видимости).
Игра №5. «Найди карточку» (соотнесение жеста и слова)
- Цель: Закрепление связи между жестом (дактильным словом) и письменным словом.
- Материалы: Таблички со словами (написаны крупными печатными буквами), картинки, карточки с изображением жестов.
- Ход:
- На столе разложены таблички со словами: «КОШКА», «СОБАКА», «МОЛОКО», «ХЛЕБ».
- Педагог показывает жест (например, «кошка» — имитация поглаживания усов или дактильное слово).
- Ребенок должен найти и показать табличку с соответствующим словом.
- Затем меняются ролями: ребенок показывает жест — педагог (или другой ребенок) ищет табличку.
- Адаптация: Начинать с 2-3 слов. Использовать реальные предметы вместо табличек.
Игра №6. «Молекулы» (тактильно-вибрационная)
- Цель: Восприятие ритма через вибрацию (развитие остаточного слуха и тактильной чувствительности).
- Материалы: Барабан (или деревянный стол), воздушный шарик (как вариант).
- Ход:
- Ребенок кладет ладонь на барабан (или на поверхность стола).
- Педагог отстукивает ритм (например, два коротких удара, один длинный).
- Ребенок чувствует вибрацию и должен повторить этот же ритм рукой (постучать по столу или барабану).
- Усложнение: ребенок закрывает глаза, убирает зрительный контроль (только вибрация).
- Альтернативный вариант: надутый воздушный шарик прикладывается к спине или руке ребенка, педагог щипками создает вибрацию на нитке.
- Адаптация: Начинать с одиночных ударов. Использовать разную силу нажатия (громче — сильнее вибрация).
Игра №7. «Что в мешочке?» (тактильное распознавание)
- Цель: Развитие осязания, стереогноза (узнавание формы без опоры на слух).
- Материалы: Непрозрачный мешочек, знакомые предметы (ключ, ложка, кубик, шарик, расческа, колпачок от ручки).
- Ход:
- Педагог кладет в мешочек 3-4 предмета.
- Ребенок опускает руку в мешочек (не глядя внутрь).
- Задание: «Нащупай один предмет, не вынимая. Угадай, что это такое. Потом достань и проверь».
- Ребенок на ощупь узнает предмет и называет его (жестом, дактильно или показывает табличку).
- Можно усложнить: «Найди в мешочке ложку (не глядя)».
- Адаптация: Предметы должны быть контрастными по форме, без острых краев. Начинать с 2 предметов.
1. Упражнение «Артикуляционная гимнастика с зеркалом»
- Цель: Развитие четкости артикуляционных движений для чтения с губ.
- Ход: Перед зеркалом повторять положения губ для гласных (А, О, У, И, Ы) и согласных (П, Б, М, В, Ф).
2. Упражнение «Вибрационный контроль»
- Цель: Развитие восприятия звонких и глухих звуков через тактильные ощущения.
- Ход: Рука ребенка на горле педагога или своем — произносим попеременно «Ж-Ш», «З-С», «Б-П» — чувствуем вибрацию при звонких.
3. Дети с нарушением зрения
Игра №1. «Чудесный мешочек»
- Цель: Развитие тактильного распознавания предметов (стереогноз) и мелкой моторики.
- Материалы: Непрозрачный мешочек, набор мелких предметов разной формы и фактуры (ключ, ложка, кубик, шарик, пуговица, карандаш, колпачок).
- Ход:
- Педагог кладет в мешочек 4-5 предметов.
- Ребенок опускает руку в мешочек (используется только осязание, зрение не участвует — у слабовидящих возможно остаточное зрение, но глаза лучше закрыть или использовать повязку).
- Задание: «Найди на ощупь и достань шарик». Ребенок ощупывает предметы, находит нужный и вынимает.
- После этого называет предмет (или описывает его: «круглый, гладкий»).
- Другой вариант: «Расскажи, что ты нашел, не вынимая (форму, размер, фактуру), а потом угадай».
- Адаптация: Предметы должны быть безопасными (без острых углов). Начинать с 2-3 контрастных предметов (шарик и кубик).
Игра №2. «Где звенит?» (локализация звука)
- Цель: Развитие слухового внимания и способности определять направление источника звука (ориентировка в пространстве).
- Материалы: Колокольчик (или погремушка, бубен, музыкальная игрушка), звуковой мяч (по желанию).
- Ход:
- Ребенок сидит в центре комнаты (или стоит) с закрытыми глазами (или с повязкой, если есть остаточное зрение).
- Педагог бесшумно перемещается по комнате и в какой-то момент звенит колокольчиком (например, справа от ребенка).
- Ребенок должен повернуть голову (или корпус) в сторону звука и показать рукой направление.
- Педагог звенит с другой стороны — ребенок снова поворачивается.
- Можно давать задание: «Подойди туда, где звенит».
- Усложнение: Использовать разные звуки (шепот, хлопки, шуршание бумагой) с разных расстояний и высот (сверху на стуле, снизу на полу).
Игра №3. «Узнай по запаху»
- Цель: Активизация обонятельного анализатора как компенсаторного механизма.
- Материалы: Непрозрачные баночки (из-под киндер-сюрпризов или фотопленки) с отверстиями, пахучие вещества: кофе, кожура апельсина, мята, чеснок (тертый), ваниль, мыло, лук.
- Ход:
- Перед ребенком стоят 3-4 баночки с разными запахами.
- Педагог говорит: «Понюхай первую баночку. Что тебе напоминает этот запах? Где ты его чувствовал?»
- Ребенок нюхает (не засовывая нос внутрь, а поднося к носу и делая вдох).
- Называет (или выбирает из предложенных вариантов): «Это апельсин», «Это чеснок».
- Затем можно попросить: «Найди баночку с запахом мяты».
- Адаптация: Запахи должны быть резко контрастными, сильно отличающимися. Не использовать резкие химические запахи (уксус, нашатырь).
Игра №4. «Рельефное лото» (тактильное)
- Цель: Развитие тактильной дифференциации и классификации (подготовка к чтению Брайля).
- Материалы: Пластины или карточки с разной рельефной поверхностью: гладкая, мелкозернистая, крупнозернистая, ребристая, точечная (можно использовать наждачную бумагу разной зернистости, бархатную бумагу, гофрированный картон).
- Ход:
- Перед ребенком разложены 4-6 пластин с разной фактурой (лицевой стороной вверх).
- Ребенок ощупывает каждую подушечками пальцев.
- Педагог дает задание: «Найди две одинаковые шершавые пластины» (пары изготавливаются заранее).
- Ребенок перебирает, сравнивает, находит пару.
- Можно играть в «Домино»: к гладкой пластине подставить такую же гладкую.
- Адаптация: Начинать с 2-3 резко различных фактур (гладкая — колючая). Использовать реальные материалы (кусочек меха, липучка, наждак).
Игра №5. «Поводырь»
- Цель: Преодоление страха передвижения в пространстве, развитие доверия к партнеру и умения ориентироваться по словесной инструкции.
- Материалы: Повязка на глаза (при остаточном зрении), негромкая музыка (по желанию), невысокие препятствия (ступенька, стул, лежащая на полу веревка).
- Ход:
- Дети разбиваются на пары. Первый ребенок — «слепой путник» (завязывает глаза или закрывает их), второй — «поводырь».
- Поводырь берет путника под локоть (не за руку, чтобы тот мог сохранять равновесие).
- Поводырь ведет путника по комнате с препятствиями и голосом предупреждает: «Сейчас ступенька вниз», «Обойди стул слева», «Наклони голову — низко».
- Затем дети меняются ролями.
- Педагог наблюдает, чтобы поводырь не тянул и не дергал, а шел рядом и давал инструкции заранее.
- Адаптация: Маршрут сначала прямой, без препятствий. Препятствия добавляются постепенно.
Игра №6. «Чей голос?»
- Цель: Развитие слуховой памяти, дифференциации голосов и социального взаимодействия.
- Материалы: Не требуется (можно использовать ширму для усложнения).
- Ход:
- Дети сидят в кругу (или на стульях). Водящий ребенок стоит в центре или сидит на стуле с завязанными глазами.
- Педагог (или один из детей) молча показывает пальцем на кого-то из круга.
- Этот ребенок громко и четко произносит имя водящего (или любое слово, например «Привет!»).
- Водящий должен угадать, кто его позвал, и назвать имя (или показать рукой).
- Если угадал — меняются местами. Если нет — пробует еще раз с другим «звонившим».
- Адаптация: Можно менять голос (громко — тихо, высоко — низко). Начинать с 3-4 участников.
Игра №7. «Шумящие коробочки»
- Цель: Развитие слухового внимания, памяти и способности дифференцировать неречевые звуки.
- Материалы: Непрозрачные одинаковые коробочки (например, из-под киндер-сюрпризов) с разными наполнителями: горох, гречка, песок (мелкий), скрепки, пуговицы, рис, вата (бесшумная). Коробочки заклеены.
- Ход:
- Перед ребенком выставляют 6-8 коробочек, но в закрытом виде.
- Педагог берет одну коробочку, трясет ее у уха ребенка и говорит: «Послушай, как шумит горох. А теперь найди такую же коробочку с таким же шумом».
- Ребенок перебирает коробочки, встряхивая каждую, и ищет пару по звуку.
- Когда пара найдена — откладывает ее в сторону.
- Игра продолжается, пока не будут подобраны все пары.
- Адаптация: Начинать с 2-3 пар контрастных звуков (горох — вата). Постепенно увеличивать количество и добавлять похожие наполнители (рис и гречка).
1. Упражнение «Дорожка пальцем»
- Цель: Подготовка к чтению рельефно-точечного шрифта Брайля.
- Ход: Ребенок пальцем ведет по выпуклым дорожкам (прямая, волнистая, ломаная, спираль) с постепенным усложнением траектории.
2. Упражнение «Разминание пластилина» (тактильная разминка)
- Цель: Развитие мелкой моторики, чувствительности подушечек пальцев.
Ход: Ребенок разминает пластилин, раскатывает колбаски, скатывает шарики, при этом проговаривая действия и называя форму.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 29.87 КБ |
Предварительный просмотр:
1. Картотека для детей с задержкой психического развития (ЗПР)
1. игра «Четвертый лишний»
- Цель: Развитие операций обобщения, классификации, выделения существенных признаков.
- Материалы: Набор карточек (по 4 изображения на каждой): например, «яблоко, груша, банан, машина»; «кошка, собака, воробей, корова»; «ложка, вилка, тарелка, кукла».
- Ход:
- Педагог показывает ребенку карточку и просит назвать все предметы.
- Задает вопрос: «Какой предмет здесь лишний? Почему?»
- Ребенок указывает (или называет) лишний предмет и объясняет свой выбор («Машина лишняя, потому что она — транспорт, а остальное — фрукты»).
- При затруднении педагог помогает наводящими вопросами («Что делают с яблоком, грушей и бананом? А что делают с машиной?»).
- Усложнение: Увеличить количество картинок до 5-6 с двумя лишними; использовать абстрактные понятия (формы, цвета, действия).
2. Игра «Что сначала, что потом»
- Цель: Формирование временных представлений и причинно-следственных связей.
- Материалы: Серии сюжетных картинок (3-4 штуки): «семечко — росток — цветок»; «яйцо — гусеница — куколка — бабочка»; «утро — день — вечер — ночь».
- Ход:
- Педагог раскладывает картинки в случайном порядке перед ребенком.
- Говорит: «Посмотри, здесь все перепутано. Давай разложим по порядку: что было сначала, а что потом».
- Ребенок перекладывает картинки в правильную последовательность.
- После этого рассказывает (или показывает жестом), что получилось: «Сначала было семечко, потом вырос росток, а потом — красивый цветок».
- Адаптация: Начинать с 2 картинок (например, «яйцо — цыпленок»). Использовать реальные предметы (настоящее яблоко разрезать, показать семечко).
3. Игра «Запомни и повтори»
- Цель: Развитие зрительной кратковременной памяти и объема внимания.
- Материалы: Карточки с изображениями простых предметов (дом, мяч, солнце, цветок, машина, кукла) — 4-6 штук.
- Ход:
- Педагог выкладывает перед ребенком ряд из 4-5 картинок (лицевой стороной вверх).
- Говорит: «Посмотри внимательно и постарайся запомнить, что здесь нарисовано. Я считаю до десяти… (или 15 секунд)».
- После этого картинки переворачиваются рубашкой вверх или убираются.
- Ребенок называет (или показывает пальцем на пустые места) те предметы, которые запомнил.
- Можно попросить назвать их по порядку.
- Усложнение: Увеличить количество картинок до 6-7; добавлять отвлекающие предметы; просить запомнить не только предметы, но и их последовательность.
4. Игра «Съедобное — несъедобное»
- Цель: Развитие внимания, быстроты реакции и закрепление понятия «съедобное/несъедобное».
- Материалы: Мяч среднего размера.
- Ход:
- Педагог и ребенок становятся друг напротив друга (расстояние 1,5-2 метра).
- Педагог бросает ребенку мяч и одновременно называет слово («яблоко», «камень», «суп», «книга»).
- Ребенок должен:
- Поймать мяч, если названо съедобное.
- Отбить (или оттолкнуть) мяч, если названо несъедобное.
- Если ребенок ошибся — меняются ролями или делается шаг назад (как штраф).
- Адаптация: Сначала называть только хорошо знакомые, конкретные предметы, без абстракций («хлеб», «вода», «ложка» — ложка несъедобная). Темп медленный.
5. Игра «Найди такой же»
- Цель: Развитие внимания, быстроты реакции и закрепление понятия «съедобное/несъедобное».
- Материалы: Мяч среднего размера.
- Ход:
- Педагог и ребенок становятся друг напротив друга (расстояние 1,5-2 метра).
- Педагог бросает ребенку мяч и одновременно называет слово («яблоко», «камень», «суп», «книга»).
- Ребенок должен:
- Поймать мяч, если названо съедобное.
- Отбить (или оттолкнуть) мяч, если названо несъедобное.
- Если ребенок ошибся — меняются ролями или делается шаг назад (как штраф).
- Адаптация: Сначала называть только хорошо знакомые, конкретные предметы, без абстракций («хлеб», «вода», «ложка» — ложка несъедобная). Темп медленный.
6. Игра «Повтори ритм»
- Цель: Развитие слухового внимания, самоконтроля и произвольности движений.
- Материалы: Не требуется (можно использовать хлопки, стук по столу, погремушку).
- Ход:
- Педагог говорит: «Слушай внимательно и повторяй за мной. Я буду хлопать, а ты — точно так же».
- Педагог отхлопывает простой ритм, например: хлоп-хлоп (пауза) хлоп.
- Ребенок повторяет.
- Если получилось — ритм усложняется: хлоп (пауза) хлоп-хлоп; хлоп-хлоп-хлоп; хлоп (пауза) хлоп (пауза) хлоп-хлоп.
- Адаптация: Ритм сначала подается очень медленно, с проговариванием («Слушай: хлоп... тишина... хлоп-хлоп»). При трудностях — использовать зрительную опору (педагог показывает на пальцах: 1 палец — хлоп, 2 пальца — два хлопка подряд).
7. Игра «Что изменилось?»
- Цель: Развитие наблюдательности, зрительной памяти и внимания к деталям.
- Материалы: 4-6 мелких игрушек или предметов (кубик, машинка, колечко, ложка, карандаш, мячик).
- Ход:
- Педагог раскладывает на столе 4-5 предметов в ряд.
- Ребенок смотрит 15-20 секунд.
- Педагог говорит: «Закрой глазки». Ребенок закрывает глаза (или отворачивается).
- Педагог убирает один предмет или меняет два предмета местами.
- Ребенок открывает глаза и отвечает на вопрос: «Что изменилось? Какого предмета не стало? Что переставили местами?»
- Усложнение: Увеличить количество предметов до 6-7; менять не один, а два предмета одновременно или добавлять новый предмет.
1. Упражнение «Штриховка»
- Цель: Развитие мелкой моторики и зрительно-моторной координации.
- Ход: Ребенок штрихует фигуры по образцу (прямые линии, волнистые, круговые) в пределах контура.
2. Упражнение «Графический диктант»
- Цель: Развитие пространственной ориентировки и произвольного внимания.
- Ход: Педагог диктует: «Одна клетка вправо, две вверх, одна вправо...» — ребенок рисует линию по клеткам.
2. Дети с нарушением слуха
Игра №1. «Светофор» (зрительное восприятие звука)
- Цель: Обнаружение и различение неречевых и речевых звуков с опорой на световой сигнал.
- Материалы: Лампочка или фонарик, звучащие игрушки (бубен, барабан, дудочка), экран (ширма).
- Ход:
- Педагог и ребенок сидят за столом. Лампочка перед ребенком (или светодиодная панель).
- Правило: «Как услышишь звук — сразу зажжется свет. Ты должен показать жестом "Слышу" (палец у уха) или поднять флажок».
- Педагог за ширмой производит звук (ударяет в бубен) и одновременно включает свет.
- Через несколько раз педагог перестает включать свет — ребенок должен сам по звуку понять, что нужно реагировать.
- Постепенно звук становится тише, расстояние увеличивается.
- Адаптация: Начинать с контрастных звуков (громкий барабан — тихий шепот). Использовать низкочастотные звуки (барабан), которые лучше воспринимаются через вибрацию.
Игра №2. «Покажи букву телом»
- Цель: Запоминание букв (или цифр) через кинестетические ощущения и крупную моторику.
- Материалы: Карточки с буквами (печатными), зеркало (по желанию).
- Ход:
- Педагог показывает карточку с буквой, например «А».
- Спрашивает (жестом или табличкой): «Как показать букву А телом?»
- Вместе придумывают позу: ноги на ширине плеч, руки разведены в стороны и вверх (как шалаш).
- Ребенок выполняет позу перед зеркалом.
- Затем педагог называет (беззвучно артикулирует или показывает дактильно) букву — ребенок принимает соответствующую позу.
- Для буквы «О» — руки поднять и соединить над головой в кольцо. Для «Т» — руки в стороны.
- Усложнение: Показывать целые короткие слова (МАМА — последовательно две позы: М и А).
Игра №3. «Телеграф» (чтение с губ)
- Цель: Тренировка зрительного восприятия устной речи (чтение с губ).
- Материалы: Карточки с картинками (дом, мяч, сок, кот, мышь, нос), таблички со словами.
- Ход:
- Педагог садится напротив ребенка на расстоянии 1-1,5 метра. Лицо хорошо освещено, губы не закрыты руками.
- Педагог говорит: «Смотри на мои губы и угадай, что я сказал».
- Беззвучно (очень четко артикулируя) произносит простое слово из одного-двух слогов: «ДОМ», «МЯЧ», «СУП».
- Ребенок угадывает и показывает соответствующую картинку или находит табличку со словом.
- При ошибке педагог повторяет слово медленнее или произносит его вслух один раз, потом снова беззвучно.
- Адаптация: Начинать с гласных (А, О, У, И). Затем добавлять слова с оппозиционными согласными (П-Б-М — они хорошо видны на губах).
Игра №4. «Повтори движение» (визуальный ритм)
- Цель: Развитие зрительной памяти, подражания и пространственной координации.
- Материалы: Не требуется (можно использовать флажки или ленточки для наглядности).
- Ход:
- Педагог и ребенок стоят друг напротив друга.
- Педагог показывает последовательность из 2-3 простых движений, например: руки вверх — руки в стороны — руки на пояс.
- Ребенок внимательно смотрит и повторяет ту же последовательность.
- Усложнение: добавить движения ногами (присесть — встать — хлопнуть).
- Можно использовать счет: педагог показывает движения под счет (1-2-3), ребенок повторяет под тот же счет.
- Адаптация: Начинать с одного движения. Использовать яркую одежду педагога (рукава контрастного цвета для лучшей видимости).
Игра №5. «Найди карточку» (соотнесение жеста и слова)
- Цель: Закрепление связи между жестом (дактильным словом) и письменным словом.
- Материалы: Таблички со словами (написаны крупными печатными буквами), картинки, карточки с изображением жестов.
- Ход:
- На столе разложены таблички со словами: «КОШКА», «СОБАКА», «МОЛОКО», «ХЛЕБ».
- Педагог показывает жест (например, «кошка» — имитация поглаживания усов или дактильное слово).
- Ребенок должен найти и показать табличку с соответствующим словом.
- Затем меняются ролями: ребенок показывает жест — педагог (или другой ребенок) ищет табличку.
- Адаптация: Начинать с 2-3 слов. Использовать реальные предметы вместо табличек.
Игра №6. «Молекулы» (тактильно-вибрационная)
- Цель: Восприятие ритма через вибрацию (развитие остаточного слуха и тактильной чувствительности).
- Материалы: Барабан (или деревянный стол), воздушный шарик (как вариант).
- Ход:
- Ребенок кладет ладонь на барабан (или на поверхность стола).
- Педагог отстукивает ритм (например, два коротких удара, один длинный).
- Ребенок чувствует вибрацию и должен повторить этот же ритм рукой (постучать по столу или барабану).
- Усложнение: ребенок закрывает глаза, убирает зрительный контроль (только вибрация).
- Альтернативный вариант: надутый воздушный шарик прикладывается к спине или руке ребенка, педагог щипками создает вибрацию на нитке.
- Адаптация: Начинать с одиночных ударов. Использовать разную силу нажатия (громче — сильнее вибрация).
Игра №7. «Что в мешочке?» (тактильное распознавание)
- Цель: Развитие осязания, стереогноза (узнавание формы без опоры на слух).
- Материалы: Непрозрачный мешочек, знакомые предметы (ключ, ложка, кубик, шарик, расческа, колпачок от ручки).
- Ход:
- Педагог кладет в мешочек 3-4 предмета.
- Ребенок опускает руку в мешочек (не глядя внутрь).
- Задание: «Нащупай один предмет, не вынимая. Угадай, что это такое. Потом достань и проверь».
- Ребенок на ощупь узнает предмет и называет его (жестом, дактильно или показывает табличку).
- Можно усложнить: «Найди в мешочке ложку (не глядя)».
- Адаптация: Предметы должны быть контрастными по форме, без острых краев. Начинать с 2 предметов.
1. Упражнение «Артикуляционная гимнастика с зеркалом»
- Цель: Развитие четкости артикуляционных движений для чтения с губ.
- Ход: Перед зеркалом повторять положения губ для гласных (А, О, У, И, Ы) и согласных (П, Б, М, В, Ф).
2. Упражнение «Вибрационный контроль»
- Цель: Развитие восприятия звонких и глухих звуков через тактильные ощущения.
- Ход: Рука ребенка на горле педагога или своем — произносим попеременно «Ж-Ш», «З-С», «Б-П» — чувствуем вибрацию при звонких.
3. Дети с нарушением зрения
Игра №1. «Чудесный мешочек»
- Цель: Развитие тактильного распознавания предметов (стереогноз) и мелкой моторики.
- Материалы: Непрозрачный мешочек, набор мелких предметов разной формы и фактуры (ключ, ложка, кубик, шарик, пуговица, карандаш, колпачок).
- Ход:
- Педагог кладет в мешочек 4-5 предметов.
- Ребенок опускает руку в мешочек (используется только осязание, зрение не участвует — у слабовидящих возможно остаточное зрение, но глаза лучше закрыть или использовать повязку).
- Задание: «Найди на ощупь и достань шарик». Ребенок ощупывает предметы, находит нужный и вынимает.
- После этого называет предмет (или описывает его: «круглый, гладкий»).
- Другой вариант: «Расскажи, что ты нашел, не вынимая (форму, размер, фактуру), а потом угадай».
- Адаптация: Предметы должны быть безопасными (без острых углов). Начинать с 2-3 контрастных предметов (шарик и кубик).
Игра №2. «Где звенит?» (локализация звука)
- Цель: Развитие слухового внимания и способности определять направление источника звука (ориентировка в пространстве).
- Материалы: Колокольчик (или погремушка, бубен, музыкальная игрушка), звуковой мяч (по желанию).
- Ход:
- Ребенок сидит в центре комнаты (или стоит) с закрытыми глазами (или с повязкой, если есть остаточное зрение).
- Педагог бесшумно перемещается по комнате и в какой-то момент звенит колокольчиком (например, справа от ребенка).
- Ребенок должен повернуть голову (или корпус) в сторону звука и показать рукой направление.
- Педагог звенит с другой стороны — ребенок снова поворачивается.
- Можно давать задание: «Подойди туда, где звенит».
- Усложнение: Использовать разные звуки (шепот, хлопки, шуршание бумагой) с разных расстояний и высот (сверху на стуле, снизу на полу).
Игра №3. «Узнай по запаху»
- Цель: Активизация обонятельного анализатора как компенсаторного механизма.
- Материалы: Непрозрачные баночки (из-под киндер-сюрпризов или фотопленки) с отверстиями, пахучие вещества: кофе, кожура апельсина, мята, чеснок (тертый), ваниль, мыло, лук.
- Ход:
- Перед ребенком стоят 3-4 баночки с разными запахами.
- Педагог говорит: «Понюхай первую баночку. Что тебе напоминает этот запах? Где ты его чувствовал?»
- Ребенок нюхает (не засовывая нос внутрь, а поднося к носу и делая вдох).
- Называет (или выбирает из предложенных вариантов): «Это апельсин», «Это чеснок».
- Затем можно попросить: «Найди баночку с запахом мяты».
- Адаптация: Запахи должны быть резко контрастными, сильно отличающимися. Не использовать резкие химические запахи (уксус, нашатырь).
Игра №4. «Рельефное лото» (тактильное)
- Цель: Развитие тактильной дифференциации и классификации (подготовка к чтению Брайля).
- Материалы: Пластины или карточки с разной рельефной поверхностью: гладкая, мелкозернистая, крупнозернистая, ребристая, точечная (можно использовать наждачную бумагу разной зернистости, бархатную бумагу, гофрированный картон).
- Ход:
- Перед ребенком разложены 4-6 пластин с разной фактурой (лицевой стороной вверх).
- Ребенок ощупывает каждую подушечками пальцев.
- Педагог дает задание: «Найди две одинаковые шершавые пластины» (пары изготавливаются заранее).
- Ребенок перебирает, сравнивает, находит пару.
- Можно играть в «Домино»: к гладкой пластине подставить такую же гладкую.
- Адаптация: Начинать с 2-3 резко различных фактур (гладкая — колючая). Использовать реальные материалы (кусочек меха, липучка, наждак).
Игра №5. «Поводырь»
- Цель: Преодоление страха передвижения в пространстве, развитие доверия к партнеру и умения ориентироваться по словесной инструкции.
- Материалы: Повязка на глаза (при остаточном зрении), негромкая музыка (по желанию), невысокие препятствия (ступенька, стул, лежащая на полу веревка).
- Ход:
- Дети разбиваются на пары. Первый ребенок — «слепой путник» (завязывает глаза или закрывает их), второй — «поводырь».
- Поводырь берет путника под локоть (не за руку, чтобы тот мог сохранять равновесие).
- Поводырь ведет путника по комнате с препятствиями и голосом предупреждает: «Сейчас ступенька вниз», «Обойди стул слева», «Наклони голову — низко».
- Затем дети меняются ролями.
- Педагог наблюдает, чтобы поводырь не тянул и не дергал, а шел рядом и давал инструкции заранее.
- Адаптация: Маршрут сначала прямой, без препятствий. Препятствия добавляются постепенно.
Игра №6. «Чей голос?»
- Цель: Развитие слуховой памяти, дифференциации голосов и социального взаимодействия.
- Материалы: Не требуется (можно использовать ширму для усложнения).
- Ход:
- Дети сидят в кругу (или на стульях). Водящий ребенок стоит в центре или сидит на стуле с завязанными глазами.
- Педагог (или один из детей) молча показывает пальцем на кого-то из круга.
- Этот ребенок громко и четко произносит имя водящего (или любое слово, например «Привет!»).
- Водящий должен угадать, кто его позвал, и назвать имя (или показать рукой).
- Если угадал — меняются местами. Если нет — пробует еще раз с другим «звонившим».
- Адаптация: Можно менять голос (громко — тихо, высоко — низко). Начинать с 3-4 участников.
Игра №7. «Шумящие коробочки»
- Цель: Развитие слухового внимания, памяти и способности дифференцировать неречевые звуки.
- Материалы: Непрозрачные одинаковые коробочки (например, из-под киндер-сюрпризов) с разными наполнителями: горох, гречка, песок (мелкий), скрепки, пуговицы, рис, вата (бесшумная). Коробочки заклеены.
- Ход:
- Перед ребенком выставляют 6-8 коробочек, но в закрытом виде.
- Педагог берет одну коробочку, трясет ее у уха ребенка и говорит: «Послушай, как шумит горох. А теперь найди такую же коробочку с таким же шумом».
- Ребенок перебирает коробочки, встряхивая каждую, и ищет пару по звуку.
- Когда пара найдена — откладывает ее в сторону.
- Игра продолжается, пока не будут подобраны все пары.
- Адаптация: Начинать с 2-3 пар контрастных звуков (горох — вата). Постепенно увеличивать количество и добавлять похожие наполнители (рис и гречка).
1. Упражнение «Дорожка пальцем»
- Цель: Подготовка к чтению рельефно-точечного шрифта Брайля.
- Ход: Ребенок пальцем ведет по выпуклым дорожкам (прямая, волнистая, ломаная, спираль) с постепенным усложнением траектории.
2. Упражнение «Разминание пластилина» (тактильная разминка)
- Цель: Развитие мелкой моторики, чувствительности подушечек пальцев.
- Ход: Ребенок разминает пластилин, раскатывает колбаски, скатывает шарики, при этом проговаривая действия и называя форму.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Картотека игр на развитие памяти у детей с задержкой психического развития. Памятка для родителей.
Для формирования произвольной регуляции памяти, необходимо особое внимание уделить развитию внимания и, запоминания, так как они являются одним из основных условий, обеспечивающих успешное усвоение де...

Консультация для родителей"ВОЗРАСТНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ПСИХИЧЕСКОГО РАЗВИТИЯ НОРМАЛЬНО РАЗВИВАЮЩИХСЯ ДЕТЕЙ И ДЕТЕЙ С ЗАДЕРЖКОЙ ПСИХИЧЕСКОГО РАЗВИТИЯ"
Показатели психического развития детей...

Картотека коррекционно-развивающихся игр и упражнений для детей с задержкой психического развития
Консультация для родителей...

Картотека театрализованных игр для детей с задержкой психического развития
Картотека театрализованных игр...

Учебно- методическое пособие «Картотека игр по развитию памяти у детей с задержкой психического развития»
Обучение детей с задержкой психического развития в большой мере опирается на процессы памяти, которые обеспечивают приобретение новых сведений, дают возможность овладевать различными областями з...

Картотека игр на развитие мышления у детей с задержкой психического развития
Мышление – это тот инструмент, без которого не сможет прожить ни один человек, ведь именно с помощью него мы можем решать любые задачи и вообще как-то действовать в мире. Но интереснее то, что м...

КАРТОТЕКА ИГР И УПРАЖНЕНИЙ для детей с нарушениями интеллекта и детей с задержкой психического развития
КАРТОТЕКА ИГР И УПРАЖНЕНИЙ для детей с нарушениями интеллекта и детей с задержкой психического развития...
