Тренинг для воспитателей «Игра — дело серьезное: современные подходы к организации игровой деятельности в ДОУ»
методическая разработка

Цель тренинга: повышение профессиональной компетентности педагогов в использовании игры как ведущего метода обучения и воспитания в соответствии с ФГОС ДО.

Формат: очный, интерактивный.

Материалы: проектор/доска, карточки с заданиями, наборы игрушек, мяч, чистые листы А4, ручки, «Волшебный мешочек» с мелкими предметами.

БЛОК 1. ВХОД В ТРЕНИНГ И РАЗМИНКА (10–15 мин.)

Цель: создать позитивный настрой, подвести к теме через личный опыт.


Предварительный просмотр:

Тренинг для воспитателей «Игра — дело серьезное: современные подходы к организации игровой деятельности в ДОУ»

Цель тренинга: повышение профессиональной компетентности педагогов в использовании игры как ведущего метода обучения и воспитания в соответствии с ФГОС ДО.

Формат: очный, интерактивный.

Материалы: проектор/доска, карточки с заданиями, наборы игрушек, мяч, чистые листы А4, ручки, «Волшебный мешочек» с мелкими предметами.

БЛОК 1. ВХОД В ТРЕНИНГ И РАЗМИНКА (10–15 мин.)

Цель: создать позитивный настрой, подвести к теме через личный опыт.

1. Упражнение-приветствие «Игрушка из детства».
Педагоги по кругу называют свое имя и любимую игрушку/игру из детства (например: «Я Анна, а в детстве я обожала строить шалаши из одеял»).
Вопрос для обсуждения: «Какие эмоции вызвало это воспоминание? Почему мы помним эти игры спустя 20–30 лет?»

2. Мозговой штурм «Золотая полка аргументов»
Участники делятся на 2 мини-группы.

Группа 1 - Ищет аргументы ЗА использование игры в обучении (зачем учить, играя?).

Группа 2 - Ищет сложности и «против» (почему иногда проще провести занятие за столами?).

Вывод ведущего: Балансируем результаты. Игра — не развлечение, а инструмент. Сложности есть, но ими можно управлять.

БЛОК 2. ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ МОСТИК (15 мин.)

Мини-лекция с элементами диалога (презентация на экране).

1. Игра с точки зрения ФГОС: 3 кита

Ведущая деятельность: Не просто времяпрепровождение, а способ познания мира.

Амплификация развития: Мы не ускоряем ребенка, а насыщаем его жизнь играми (по А.В. Запорожцу).

Субъектность: В игре ребенок — автор, а не исполнитель воли взрослого.

2. Классификация игр в образовании (с примерами):

Сюжетно-ролевые: Социализация, речь, эмоциональный интеллект. Ошибка: играть «понарошку», когда детям незнаком быт (врач только делает уколы).

Игры с правилами (дидактические, подвижные): Развитие произвольности, саморегуляции. Ошибка: принуждение («пока не выиграешь, не выйдешь»).

Режиссерские и фантазийные: Развитие воображения. 

Ошибка: критика за «неправильные» фантазии.

Цифровые/интерактивные: Мотивация, но не замена живому общению.

3. Роль воспитателя в игре (меняется в зависимости от ситуации):

Партнер (играю с вами).

Организатор (создаю среду).

Наблюдатель (диагностирую).

Носитель информации (знакомлю с миром профессий, явлений).

БЛОК 3. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ (45–50 мин.)

Упражнение 1. «Операция “Внедрение”» (работа с целеполаганием)

Раздаются карточки с темами недели (например: «Космос», «Посуда», «Животные севера»).

Задание. Придумать за 3 минуты, как превратить обычное познавательное занятие по этой теме в увлекательную игровую ситуацию (квест, сюжетную линию).

Пример: Тема «Посуда» — не лепим чашку по шаблону, а открываем «Гончарную мастерскую для Федоры» (сбежала посуда, нужно сделать новую).

Упражнение 2. «Я — режиссер» (отработка педагогического вмешательства)

Работа в тройках. Ведущий раздает кейсы проблемных игровых ситуаций.

Кейс 1: Ребенок 5 лет в сюжетно-ролевой игре «Семья» имитирует насилие (бьет куклу, кричит «ты наказан»). Ваши действия?

Кейс 2: Группа детей бесцельно бегает по участку, игра не складывается. Нужно переключить в спокойное русло без запретов «не бегайте».

Кейс 3 (типичная ошибка): Воспитатель видит, что мальчик играет с куклой. Воспитатель забирает куклу со словами «это девчачья игрушка, возьми машинку».

Обсуждение. Как реагировать экологично, сохраняя инициативу ребенка?

Упражнение 3. «Голос за кадром» (Развитие речи и креативности)

Педагоги вытягивают из «Волшебного мешочка» два случайных предмета (например, шишку и прищепку).

Задание. Придумать диалог между этими предметами и озвучить его, словно вы ребенок из подготовительной группы.

Смысл задания: Почувствовать, как снимаются речевые зажимы через игру в «оживление» неживого.

БЛОК 4. ИГРОВОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ «Конструктор игры» (20 мин.)

Группам выдается шаблон (матрица) для конструирования авторской образовательной игры:

  1. Название игры: (Интригующее, например, не «Фрукты-овощи», а «Детективы в огороде»).
  2. Образовательная задача: (Что формируем?).
  3. Игровая мотивация: (Спасти, найти, помочь, выиграть время).
  4. Правила и роли.
  5. Маркеры пространства: (Как изменится среда?).

Презентация идей. Обратная связь от коллег.

БЛОК 5. РЕФЛЕКСИЯ И ЗАВЕРШЕНИЕ (10 мин.)

1. Упражнение «Чемодан, мясорубка, корзина»
На доске три картинки. Педагогам предлагается взять три стикера и написать:

Чемодан: Что возьму с собой и буду использовать? (Самое ценное).

Мясорубка: Что нужно еще «перекрутить», додумать, адаптировать?

Корзина: Что не пригодилось, показалось лишним?

2. Резюме тренинга от ведущего (Слоган дня):

«Ребенок не перестает играть, потому что становится старше. Он становится старше, потому что перестает играть. Наша задача — не дать игре умереть в стенах детского сада».

ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ (на неделю)

Провести в группе «День без игрушек» (использовать только предметы-заместители: коробки, ткани, палки, шишки). Зафиксировать наблюдения за детской фантазией в свободный отчет.

Раздаточный материал (Памятка воспитателю)

Золотые правила играющего педагога:

  1. Глаза в глаза: Опускайтесь до уровня ребенка, общайтесь на равных.
  2. Не называйте игру занятием: «Давайте поиграем», а не «Сейчас будет занятие».
  3. Меньше готовых игрушек: Ткань, картон, бросовый материал дают в 10 раз больше простора для фантазии, чем робот с кучей кнопок.
  4. Авторство: Там, где можно, спрашивайте ребенка: «Кто ты? По каким правилам мы играем?», а не диктуйте.
  5. Легализуйте ошибку: В игре можно проигрывать и ошибаться — это снижает тревожность.


По теме

Современные подходы к организации игровой деятельности для детей раннего возраста.

Игровая деятельность детей раннего дошкольного возраста....

"Современные подходы к организации игровой деятельности дошкольников"

О современных подходах к организации игровой деятельности дошкольников...

Консультация для воспитателей «Современные подходы к организации игровой деятельности дошкольников»

В современной педагогической теории игра рассматривается как ведущий вид деятельности ребенка – дошкольника. Ведущее положение игры определяется не количеством времени, которое ребенок ей посвящ...

СОВРЕМЕННЫЕ ПОДХОДЫ К ОРГАНИЗАЦИИ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ В ДОУ

Организация современных игр дошкольников...

СОВРЕМЕННЫЕ ПОДХОДЫ К ОРГАНИЗАЦИИ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ В ДОУ

Организация игровой деятельности у дошкольников...

Статья "Современные подходы к организации игровой деятельности в дошкольном образовательном учреждении"

статья "О современных подходах к организации игровой деятельности в ДОУ"...

"Современные подходы к организации игровой деятельности в ДОУ"

Консультация для педагогов «Современные подходы к организации игровой деятельности в ДОУ»....