«Квест-путешествие «Транспортная академия»
план-конспект занятия по развитию речи (средняя группа)
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ
ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
"ДЕТСКИЙ САД ОБЩЕРАЗВИВАЮЩЕГО ВИДА №23 "КОРАБЛИК" МУНИЦИПАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДСКОЙ ОКРУГ СИМФЕРОПОЛЬ РЕСПУБЛИКИ КРЫМ
КОНСПЕКТ
открытого речевого занятия с элементами ТРИЗ и использованием современных образовательных технологий
«Квест-путешествие «Транспортная академия»
в средней группе»
Подготовила:
Воспитатель
Чанышева Зера Рустемовна
г. Симферополь, 2025
Конспект открытого речевого занятия с элементами ТРИЗ и использованием современных образовательных технологий «Квест-путешествие «Транспортная академия» в средней группе»
Цель: Формирование системных знаний о видах транспорта и их назначении у детей средней группы посредством интеграции игровой технологии квеста с современными педагогическими технологиями.
Задачи:
Образовательные:
- Закрепить и систематизировать знания о классификации транспорта (воздушный, наземный, водный; пассажирский, грузовой, специальный).
- Активизировать и обогащать словарь по лексической теме (транспорт, профессии: логист, пилот, машинист; понятия: маршрут, навигация).
- Совершенствовать грамматический строй речи (упражнение в образовании существительных с помощью суффиксов -щик, -ник, -ист; употребление простых предлогов).
- Формировать первичные представления об алгоритмике и последовательности действий через следование маршрутной карте.
Развивающие:
- Развивать критическое и логическое мышление через решение проблемных ситуаций и применение элементов ТРИЗ и РТВ.
- Развивать познавательные процессы (память, внимание, воображение) с использованием интерактивных и мультимедийных средств.
- Развивать навыки коммуникации и кооперации в условиях командной работы и парного взаимодействия.
- Стимулировать речевую активность в условиях смоделированной игровой реальности.
Воспитательные:
- Воспитывать познавательную инициативу, самостоятельность и настойчивость в достижении цели.
- Формировать навыки доброжелательного сотрудничества, взаимопомощи и уважения к мнению сверстника.
- Поддерживать интерес к исследовательской деятельности и новым технологиям.
Интеграция образовательных областей: Познавательное развитие, Речевое развитие, Социально-коммуникативное развитие, Физическое развитие, Художественно-эстетическое развитие.
Современные образовательные технологии, используемые на занятии:
- Квест-технология: как сквозная форма организации деятельности, направленная на достижение цели через преодоление последовательных этапов.
- Технология ТРИЗ (теория решения изобретательских задач) и РТВ (развитие творческого воображения): метод системного оператора («Волшебные карточки»), прием «Да-Нетка», игра «Хорошо-плохо».
- ИКТ-технологии (элементы): использование аудиовизуального ряда (звуки транспорта, короткие видеозаставки на проекторе), QR-кодов для «секретных» заданий.
- Игровые технологии (интерактивные дидактические игры): «Четвертый лишний» с тактильными карточками, цифровая физминутка.
- Технология проблемного обучения: создание на занятии ситуаций «интеллектуального затруднения», требующих выдвижения гипотез и их проверки.
- Технология сотрудничества: организация работы в парах и микрогруппах с распределением ролей.
Оборудование и материалы:
- Цифровые ресурсы: Проектор, ноутбук, колонки. Презентация с загадками, слайд-шоу «Звуки транспорта», видеоролик «Как готовят самолет к вылету» (30 сек.).
- Квест-реквизит: Большая стилизованная карта-схема «Транспортная академия» с магнитными или липучками-метками для отметки пройденного пути. Конверты с заданиями, маркированные QR-кодами (для педагога).
- Дидактические материалы: Наборы тактильных карточек «Виды транспорта» (разная фактура), карточки для ТРИЗ (системный лифт: надсистема, система, подсистема), карточки-схемы для построения рассказа.
- Материалы для продуктивной деятельности: Конструкторы типа «Лего Дупло» или деревянные брусочки для конструирования; планшеты с приложением для простого рисования (или бумага и фломастеры) – на выбор.
- Прочее: Магнитофон, детские нетбуки/планшеты (2-3 шт., опционально), бейджи «Пилот», «Штурман», «Инженер», коробка с «секретом» для финального сюрприза.
Ход занятия:
I. Организационный момент. Мотивационно-проблемная ситуация.
- Воспитатель: Ребята, я сегодня получила необычное видео-письмо от нашего друга-Робота. Он открыл «Транспортную академию», но не может составить карту знаний. Ему нужны умные помощники – эксперты по транспорту. Хотите пройти испытания в академии и помочь Роботу? (Демонстрация короткого обращающегося видеоролика на экране).
- Дети: Да!
- Воспитатель: Тогда нам нужен пропуск. Его код мы узнаем, если все вместе разгадаем первую загадку-головоломку. (Используется прием «Да-Нетка»: воспитатель загадывает вид транспорта, дети задают вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет»).
II. Основная часть. Прохождение квест-станций.
Станция 1: «Исследовательская» (Актуализация знаний, ТРИЗ).
- Задание: На интерактивной доске появляются 5-6 контуров транспорта. Воспитатель включает звук (гудок, шум мотора, гул самолета). Дети определяют по контуру и звуку, что это, и распределяют на три группы.
- Интерактивная игра: «Помести в свой мир». Дети по очереди перетаскивают картинку транспорта в одну из трех сред: небо, дорога, вода.
- Элемент ТРИЗ «Системный оператор»: Рассматриваем «Автобус» не просто как картинку. С помощью карточек-подсказок выясняем: Из каких частей состоит? (колеса, окна, двери). Где «живет»? (в городе, на дороге). Кто им управляет? (водитель). Для чего нужен? И что будет, если он исчезнет?
- QR-код: Дети находят в конверте QR-код, воспитатель считывает его камерой ноутбука. На экране появляется следующее задание и подсказка-маршрут.
Станция 2: «Конструкторское бюро» (Продуктивная деятельность, технология сотрудничества).
- Воспитатель: Робот прислал чертежи, но они повреждены. Нужно починить транспорт! (Дети делятся на 2-3 команды, получают «поломанные» схемы-пазлы или задание собрать из конструктора определенный вид транспорта для конкретной цели, например: «Построить машину, которая сможет доставить помощь в горную деревню»).
- Проходит защита проектов: команда коротко рассказывает, что построила и для чего.
Станция 3: «Логическая» (Развитие операций мышления).
- Игра «Цифровой четвертый лишний»: На планшетах (или интерактивной панели) детям предлагается 4 изображения. Нужно тапнуть по лишнему и объяснить выбор, выбрав правильный критерий из предложенных (например: «по среде передвижения», «по назначению»). Программа дает звуковую обратную связь.
- Физминутка «Интерактивная разминка»: На экране появляется анимированный ведущий, показывающий движения под песенку про транспорт. Дети повторяют.
Станция 4: «Профессиональная» (Активизация словаря, проблемная ситуация).
- Проблема: «Корабль в море, а капитану срочно нужно отправить на берест важное сообщение. Самолету нельзя садиться на воду, вертолет еще не прилетел. Что делать?» (Дети предлагают решения: использовать рацию, запустить дрон, подать сигнал ракетой и т.д.). Воспитывается гибкость мышления.
- Игра «Кто управляет?» с усложнением: Не просто назвать профессию, но и найти среди карточек ее атрибут (штурвал – капитан, шлем – летчик, жезл – инспектор ДПС).
III. Заключительная часть. Рефлексия.
- Воспитатель: Вы прошли все испытания! Посмотрите на нашу карту — она полностью заполнена! Давайте отправим Роботу отчет. Я буду диктовать, а вы помогайте. (Совместное составление «отчета» с использованием графического плана-схемы на доске: «Мы узнали...», «Мы научились...», «Было трудно...», «Было интересно...»).
- Рефлексивный круг: Передавая модель руля, дети завершают фразы: «Сегодня я был(а) как... (пилот, штурман, изобретатель), потому что...». «Самым интересным для меня было...».
- Награждение: Воспитатель приносит «секретную коробку» от Робота. Внутри — дипломы «Юного логиста» и новые «заряженные» задания (индивидуальные карточки-лабиринты или графические диктанты на тему транспорта) для желающих.
- Прощание: Говорим гостям: «До свидания! Наш экипаж завершил полет!».
Самоанализ (ключевые моменты для защиты):
На занятии была реализована технология смешанного обучения, где традиционные формы сочетались с цифровыми инструментами, что позволило учесть разные каналы восприятия информации (аудиальный, визуальный, кинестетический). Квест-технология выступила структурным каркасом, обеспечивая высокую внутреннюю мотивацию и целеполагание. Элементы ТРИЗ и РТВ («Системный оператор», проблемные ситуации) были использованы не эпизодически, а как механизм развития диалектического мышления и познавательной инициативы. Применение интерактивных заданий и QR-кодов не являлось самоцелью, а работало на создание ситуации новизны и исследовательского интереса. Технология сотрудничества была реализована на всех этапах (совместное решение «Да-Нетки», командное конструирование). Занятие соответствует принципам системно-деятельностного подхода (дети – активные исследователи) и личностно-ориентированной модели (учет индивидуального темпа, выбор уровня сложности в заданиях). Все задачи взаимосвязаны и направлены на достижение заявленной цели.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 21.12 КБ |
Предварительный просмотр:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ
ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
"ДЕТСКИЙ САД ОБЩЕРАЗВИВАЮЩЕГО ВИДА №23 "КОРАБЛИК" МУНИЦИПАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДСКОЙ ОКРУГ СИМФЕРОПОЛЬ РЕСПУБЛИКИ КРЫМ
КОНСПЕКТ
открытого речевого занятия с элементами ТРИЗ и использованием современных образовательных технологий
«Квест-путешествие «Транспортная академия»
в средней группе»
Подготовила:
Воспитатель
Чанышева Зера Рустемовна
г. Симферополь, 2025
Конспект открытого речевого занятия с элементами ТРИЗ и использованием современных образовательных технологий «Квест-путешествие «Транспортная академия» в средней группе»
Цель: Формирование системных знаний о видах транспорта и их назначении у детей средней группы посредством интеграции игровой технологии квеста с современными педагогическими технологиями.
Задачи:
Образовательные:
- Закрепить и систематизировать знания о классификации транспорта (воздушный, наземный, водный; пассажирский, грузовой, специальный).
- Активизировать и обогащать словарь по лексической теме (транспорт, профессии: логист, пилот, машинист; понятия: маршрут, навигация).
- Совершенствовать грамматический строй речи (упражнение в образовании существительных с помощью суффиксов -щик, -ник, -ист; употребление простых предлогов).
- Формировать первичные представления об алгоритмике и последовательности действий через следование маршрутной карте.
Развивающие:
- Развивать критическое и логическое мышление через решение проблемных ситуаций и применение элементов ТРИЗ и РТВ.
- Развивать познавательные процессы (память, внимание, воображение) с использованием интерактивных и мультимедийных средств.
- Развивать навыки коммуникации и кооперации в условиях командной работы и парного взаимодействия.
- Стимулировать речевую активность в условиях смоделированной игровой реальности.
Воспитательные:
- Воспитывать познавательную инициативу, самостоятельность и настойчивость в достижении цели.
- Формировать навыки доброжелательного сотрудничества, взаимопомощи и уважения к мнению сверстника.
- Поддерживать интерес к исследовательской деятельности и новым технологиям.
Интеграция образовательных областей: Познавательное развитие, Речевое развитие, Социально-коммуникативное развитие, Физическое развитие, Художественно-эстетическое развитие.
Современные образовательные технологии, используемые на занятии:
- Квест-технология: как сквозная форма организации деятельности, направленная на достижение цели через преодоление последовательных этапов.
- Технология ТРИЗ (теория решения изобретательских задач) и РТВ (развитие творческого воображения): метод системного оператора («Волшебные карточки»), прием «Да-Нетка», игра «Хорошо-плохо».
- ИКТ-технологии (элементы): использование аудиовизуального ряда (звуки транспорта, короткие видеозаставки на проекторе), QR-кодов для «секретных» заданий.
- Игровые технологии (интерактивные дидактические игры): «Четвертый лишний» с тактильными карточками, цифровая физминутка.
- Технология проблемного обучения: создание на занятии ситуаций «интеллектуального затруднения», требующих выдвижения гипотез и их проверки.
- Технология сотрудничества: организация работы в парах и микрогруппах с распределением ролей.
Оборудование и материалы:
- Цифровые ресурсы: Проектор, ноутбук, колонки. Презентация с загадками, слайд-шоу «Звуки транспорта», видеоролик «Как готовят самолет к вылету» (30 сек.).
- Квест-реквизит: Большая стилизованная карта-схема «Транспортная академия» с магнитными или липучками-метками для отметки пройденного пути. Конверты с заданиями, маркированные QR-кодами (для педагога).
- Дидактические материалы: Наборы тактильных карточек «Виды транспорта» (разная фактура), карточки для ТРИЗ (системный лифт: надсистема, система, подсистема), карточки-схемы для построения рассказа.
- Материалы для продуктивной деятельности: Конструкторы типа «Лего Дупло» или деревянные брусочки для конструирования; планшеты с приложением для простого рисования (или бумага и фломастеры) – на выбор.
- Прочее: Магнитофон, детские нетбуки/планшеты (2-3 шт., опционально), бейджи «Пилот», «Штурман», «Инженер», коробка с «секретом» для финального сюрприза.
Ход занятия:
I. Организационный момент. Мотивационно-проблемная ситуация.
- Воспитатель: Ребята, я сегодня получила необычное видео-письмо от нашего друга-Робота. Он открыл «Транспортную академию», но не может составить карту знаний. Ему нужны умные помощники – эксперты по транспорту. Хотите пройти испытания в академии и помочь Роботу? (Демонстрация короткого обращающегося видеоролика на экране).
- Дети: Да!
- Воспитатель: Тогда нам нужен пропуск. Его код мы узнаем, если все вместе разгадаем первую загадку-головоломку. (Используется прием «Да-Нетка»: воспитатель загадывает вид транспорта, дети задают вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет»).
II. Основная часть. Прохождение квест-станций.
Станция 1: «Исследовательская» (Актуализация знаний, ТРИЗ).
- Задание: На интерактивной доске появляются 5-6 контуров транспорта. Воспитатель включает звук (гудок, шум мотора, гул самолета). Дети определяют по контуру и звуку, что это, и распределяют на три группы.
- Интерактивная игра: «Помести в свой мир». Дети по очереди перетаскивают картинку транспорта в одну из трех сред: небо, дорога, вода.
- Элемент ТРИЗ «Системный оператор»: Рассматриваем «Автобус» не просто как картинку. С помощью карточек-подсказок выясняем: Из каких частей состоит? (колеса, окна, двери). Где «живет»? (в городе, на дороге). Кто им управляет? (водитель). Для чего нужен? И что будет, если он исчезнет?
- QR-код: Дети находят в конверте QR-код, воспитатель считывает его камерой ноутбука. На экране появляется следующее задание и подсказка-маршрут.
Станция 2: «Конструкторское бюро» (Продуктивная деятельность, технология сотрудничества).
- Воспитатель: Робот прислал чертежи, но они повреждены. Нужно починить транспорт! (Дети делятся на 2-3 команды, получают «поломанные» схемы-пазлы или задание собрать из конструктора определенный вид транспорта для конкретной цели, например: «Построить машину, которая сможет доставить помощь в горную деревню»).
- Проходит защита проектов: команда коротко рассказывает, что построила и для чего.
Станция 3: «Логическая» (Развитие операций мышления).
- Игра «Цифровой четвертый лишний»: На планшетах (или интерактивной панели) детям предлагается 4 изображения. Нужно тапнуть по лишнему и объяснить выбор, выбрав правильный критерий из предложенных (например: «по среде передвижения», «по назначению»). Программа дает звуковую обратную связь.
- Физминутка «Интерактивная разминка»: На экране появляется анимированный ведущий, показывающий движения под песенку про транспорт. Дети повторяют.
Станция 4: «Профессиональная» (Активизация словаря, проблемная ситуация).
- Проблема: «Корабль в море, а капитану срочно нужно отправить на берест важное сообщение. Самолету нельзя садиться на воду, вертолет еще не прилетел. Что делать?» (Дети предлагают решения: использовать рацию, запустить дрон, подать сигнал ракетой и т.д.). Воспитывается гибкость мышления.
- Игра «Кто управляет?» с усложнением: Не просто назвать профессию, но и найти среди карточек ее атрибут (штурвал – капитан, шлем – летчик, жезл – инспектор ДПС).
III. Заключительная часть. Рефлексия.
- Воспитатель: Вы прошли все испытания! Посмотрите на нашу карту — она полностью заполнена! Давайте отправим Роботу отчет. Я буду диктовать, а вы помогайте. (Совместное составление «отчета» с использованием графического плана-схемы на доске: «Мы узнали...», «Мы научились...», «Было трудно...», «Было интересно...»).
- Рефлексивный круг: Передавая модель руля, дети завершают фразы: «Сегодня я был(а) как... (пилот, штурман, изобретатель), потому что...». «Самым интересным для меня было...».
- Награждение: Воспитатель приносит «секретную коробку» от Робота. Внутри — дипломы «Юного логиста» и новые «заряженные» задания (индивидуальные карточки-лабиринты или графические диктанты на тему транспорта) для желающих.
- Прощание: Говорим гостям: «До свидания! Наш экипаж завершил полет!».
Самоанализ (ключевые моменты для защиты):
На занятии была реализована технология смешанного обучения, где традиционные формы сочетались с цифровыми инструментами, что позволило учесть разные каналы восприятия информации (аудиальный, визуальный, кинестетический). Квест-технология выступила структурным каркасом, обеспечивая высокую внутреннюю мотивацию и целеполагание. Элементы ТРИЗ и РТВ («Системный оператор», проблемные ситуации) были использованы не эпизодически, а как механизм развития диалектического мышления и познавательной инициативы. Применение интерактивных заданий и QR-кодов не являлось самоцелью, а работало на создание ситуации новизны и исследовательского интереса. Технология сотрудничества была реализована на всех этапах (совместное решение «Да-Нетки», командное конструирование). Занятие соответствует принципам системно-деятельностного подхода (дети – активные исследователи) и личностно-ориентированной модели (учет индивидуального темпа, выбор уровня сложности в заданиях). Все задачи взаимосвязаны и направлены на достижение заявленной цели.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Сценарий развлечения в форме квест-путешествия «Путешествие на лесную полянку»
В рамках проведения Всероссийского конкурса «Региональное мероприятие первого Всероссийского экологического детского фестиваля», с целью ф...

Фотоотчет развлечения в форме квест-путешествия «Путешествие на лесную полянку»
В рамках проведения Всероссийского конкурса «Региональное мероприятие первого Всероссийского экологического детского фестиваля», с целью ф...

Конспект квест- путешествия по карте по теме «Путешествие по Самарской области» (для детей 6-7 лет)
Вид путешествия: путешествие по карте.Виды деятельности детей (по ФГОС ДО):· познавательно–исследовательская деятельность, изобразительная деятельность....

квест-путешествие по экологическому воспитанию "Путешествие в зимний лес"
квест-путешествие по экологическому воспитанию...

«ПУТЕШЕСТВИЕ НА ЛЕСНУЮ ПОЛЯНКУ» РАЗВЛЕЧЕНИЕ В ФОРМЕ КВЕСТ-ПУТЕШЕСТВИЯ.
занятие цель которого- воспитание любви к природе, дать ребятам понятие целостности окружающего мира и заботы о нем....

Квест- путешествие по патриотическому воспитанию для детей подготовительной к школе группы «Путешествие по Нижегородской области»
Цель: Развивать у детей чувство патриотизма и любви к своей малой Родине.Программные задачи:Уточнить и углубить знания и представления дошкольников о России как государстве, в котором они живут, ...
Конспект игровой обучающей ситуации по экологическому воспитанию во второй младшей группе в форме квест-путешествия «Путешествие в зимний лес»
Методическая разработка занятия в форме игровой обучающей ситуации по развитию экологических представлений у дошкольников....
