Проект «Сказочный навигатор: путешествие по карточкам»
проект по развитию речи (старшая, подготовительная группа)

Опасова Наталья Александровна

Развитие связной речи, логического мышления и воображения через моделирование сказочных ситуаций.

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл proekt_skazochnyy_navigator_puteshestvie_po_kartochkam.docx18.8 КБ

Предварительный просмотр:

Проект

«Сказочный навигатор: путешествие по карточкам»

Тип проекта: Творческо-познавательный, долгосрочный (3 месяца).
Участники: Дети старшей группы, воспитатели, родители.

1. Цели проекта

  • Образовательная: научить детей соотносить плоскостное изображение (карточку) с объемным пространством (макетом).
  • Развивающая: развитие связной речи, логического мышления и воображения через моделирование сказочных ситуаций.
  • Воспитательная: формирование навыков сотрудничества при создании общего игрового поля.

2. Задачи (по ФГОС)

  • Речевые: упражнять в составлении описательных рассказов о героях по опорным картинкам.
  • Познавательные: закрепить знания о жанрах сказок (волшебные, бытовые, о животных).
  • Творческие: обучить техникам оформления карточек (аппликация, рисование, коллаж) и конструированию из картона.
  • Социальные: научить договариваться о правилах игры на макете.
  • 3. Содержание работы (по месяцам)

1 месяц: «Создание мира и базы героев»

  • Работа с детьми: Изготовление большой основы-карты (макета) с разными зонами: «Густой лес», «Чистое поле», «Синее море», «Деревня».
  • Картотека: Создание первых двусторонних карточек (рисунок героя на плотном картоне + подставка из прищепки или пробки).
  • Игра: «Узнай героя по силуэту» (использование черных контуров карточек).

Чтобы наполнение мира было логичным и интересным для детей, давайте распределим персонажей по их «домам». Это поможет ребятам быстрее запомнить карту и начать придумывать первые сюжеты.

Список героев для «заселения» каждой зоны:

1. Зона «Густой лес» (Тайны и сказки)

  • Медведь (хозяин леса, большой и сильный).
  • Заяц-беляк (быстрый, прячется под кустами).
  • Лиса (хитрая, живет в норе).
  • Лесовичок или Баба-Яга (сказочные хранители леса).

2. Зона «Чистое поле» (Простор и ветер)

  • Лошадка (может перевозить героев из деревни в лес).
  • Мышка-полевка (самый маленький житель).
  • Птица (аист или жаворонок) (герой, который видит всё сверху).
  • Богатырь на распутье (идеально для начала приключения).

3. Зона «Синее море» (Вода и глубина)

  • Золотая рыбка (исполняет желания героев).
  • Кит или Дельфин (может перевезти через море на спине).
  • Пират или Моряк (если планируете приключенческий сюжет).
  • Водяной (хозяин водного мира).

4. Зона «Деревня» (Дом и уют)

  • Дед и Баба (классические стартовые персонажи сказок).
  • Кот и Собака (верные помощники).
  • Курочка Ряба (или другие домашние животные).
  • Колобок (персонаж, который связывает деревню с лесом).

2 месяц: «Лабиринты сказок»

  • Работа с детьми: Добавление на макет «функциональных» карточек-объектов: «Волшебный клубок» (указывает направление), «Печка», «Яблоня».
  • Творчество: Дети сами рисуют карточки-эмоции для героев (одна сторона — герой грустный, другая — веселый).
  • Работа с родителями: Сбор коллекции открыток или распечаток редких сказочных персонажей для расширения картотеки.

Для игры «Узнай героя по силуэту» важно, чтобы контур был узнаваемым с первого взгляда. Вот описание 10 базовых шаблонов, которые легко вырезать из черного картона:

1. Зона «Густой лес»

  • Медведь: Массивный широкий овал тела, маленькие круглые ушки сверху и крупная «шишка» носа сбоку. Обязательно подчеркните толстые лапы.
  • Заяц: Длинные узкие уши, направленные вверх или чуть в стороны. Маленький круглый хвостик-пушок сзади.
  • Лиса: Главная деталь — пышный, длинный хвост с острым кончиком. Острая мордочка и треугольные ушки.

2. Зона «Чистое поле»

  • Богатырь: Силуэт в форме трапеции (широкие плечи). Сверху — конус шлема. В руке вертикальная линия — копье или выпуклый круг — щит.
  • Лошадка: Г-образная шея, заостренные ушки и характерная «челка» гривы зубчиками. Длинный прямой хвост до земли.

3. Зона «Синее море»

  • Золотая рыбка: Овал тела с короной (три зубчика) на голове. Хвост в виде «вилочки» или веера.
  • Кит: Огромная капля, лежащая на боку. Сверху — «фонтанчик» (три тонкие полоски), сзади — широкий раздвоенный хвост.

4. Зона «Деревня»

  • Колобок: Идеальный круг, но с «ножками» (маленькие полусферы снизу) или на пеньке (квадратное основание), чтобы не спутать с мячом.
  • Избушка: Квадрат с треугольной крышей сверху. Снизу — две тонкие «курьи» ножки с когтями.
  • Дед: Силуэт с большой окладистой бородой (зигзагообразный край) и в шапке-ушанке (выступы по бокам головы).

.3 месяц: «Режиссеры сказок»

  • Работа с детьми: Игра «Сказка-наоборот» — перемешивание карточек из разных сказок на одном макете (например, Красная Шапочка встречает Трех медведей).
  • Сочинительство: Дети вытягивают «карточку дня» и придумывают приключение для этого героя на макете.
  • Итоговое событие: Викторина «Угадай, чья карточка?», где дети презентуют свои зоны макета.

4. Ожидаемый результат

  1. Продукт: Модульный макет-трансформер и банк из 30–50 интерактивных карточек героев.
  2. Для детей: Повышение уровня инициативности в речи. Ребенок может самостоятельно разыграть сюжет, используя макет.
  3. Для педагога: Готовое многофункциональное пособие для занятий по развитию речи и экологии.
  4. Для родителей: Альбом с детскими рисунками «Мой сказочный герой», созданными в рамках проекта.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Проект «Сказочное путешествие по миру с детскими писателями и их героями»

«Путешествие во Францию в гости к Шарлю Перро» конспект образовательной деятельности для детей старшего дошкольного возраста   Задачи: Обогатить знания детей об окружающем мире: объекты соц...

Проект по ФЭМП "Путешествие в сказочную математику"

развивать у детей представление о математике...

Проект "Сказочное путешествие в космос"

Внедряя данный проект мы даже не предполагали, что всё у нас получится так занимательно и интересно. Наши воспитанники погрузились в сказочный мир Космоса с головой, ну и мы сними......

Проект "Сказочное путешествие в космос"

Презентация по проекту "Сказочное путешествие в космос"...

конкурсная работа "Визитка воспитателя" на сетевой проект "Методический навигатор в цифровой среде"

конкурсная работа "Визитка воспитателя" на сетевой проект "Методический навигатор в цифровой среде"...

конкурсная работа "Буклет воспитателя" на сетевой проект "Методический навигатор в цифровой среде"

Конкурсная работа "Буклет воспитателя" на сетевой проект "Методический навигатор в цифровой среде"...

Краткосрочный проект "Сказочная Русь: путешествие по традициям"

Краткосрочный проект по духовно-нравственному воспитанию....