КВЕСТ - ИГРА «Форт Боярд» для пап детского сада
материал

Гавриленко Виктория Александровна (Королева)

КВЕСТ ИГРА «ФОРТ - БОЯРД»

Правила игры-квеста «Форт-Боярд»

Игроки разбиваются на команды, которые будут состязаться между собой, путём жеребьевки; каждой команде необходимо набрать как можно большее количество ключей; ключ выдается лишь тогда, когда команда верно выполняет задание в установленное время; сундук с сокровищами игроки получат только тогда, когда отгадают логические загадки Хранителя; звание победителя получает команда, первая догадавшая свое слово.

Инвентарь для квеста: мешочек с символами 2 команд; стрелочки; маршрутные листы; нитки; ведерко с водой, 1,5 бутылка, воронка, ложки по количеству человек в команде; карандаши цветные, задание на листе бумаги; басен с шариками; инвентарь в спортивном зале; ключи с буквами на задней стороне по количеству заданий; костюм старца Фура.

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл kvest_na_17.10.2022.docx335.55 КБ
Файл 1_material_kvesta.pptx1.39 МБ
Файл 2_material_kvesta.pptx1.76 МБ

Предварительный просмотр:

КВЕСТ ИГРА «ФОРТ - БОЯРД»

Правила игры-квеста «Форт-Боярд»

Игроки разбиваются на команды, которые будут состязаться между собой, путём жеребьевки; каждой команде необходимо набрать как можно большее количество ключей; ключ выдается лишь тогда, когда команда верно выполняет задание в установленное время; сундук с сокровищами игроки получат только тогда, когда отгадают логические загадки Хранителя; звание победителя получает команда, первая догадавшая свое слово.

Инвентарь для квеста: мешочек с символами 2 команд; стрелочки; маршрутные листы; нитки; ведерко с водой, 1,5 бутылка, воронка, ложки по количеству человек в команде; карандаши цветные, задание на листе бумаги; басен с шариками; инвентарь в спортивном зале; ключи с буквами на задней стороне по количеству заданий; костюм старца Фура.

Ход игры

- Здравствуйте, очень рады сегодня вас приветствовать. Уважаемые папы вчера отмечался праздник день отца, мы вас ним поздравляем.

- У меня в руках мешочек, достаньте из него фишку. И прикрепите её на свою одежду. Вот мы с вами разделились на две команды, сегодня мы с вами побываем у берегов Франции в крепости под названием «Форт-Баярд».

- Капитаны получите маршрутные листы. На листах у вас указаны места где вы пройдете испытание. А дорогу вам укажут стрелки. Ну что вы готовы к испытаниям? Тогда в путь!

Героями игры являются ведущий, ответственные за определенную локацию, старец Фура и члены команд-участниц.

Этапы:

1. Лабиринт. (В логопедическом кабинете через столы, стулья намотан клубок ниток. На другой стороне комнаты прикреплён ключик с буквой. Нужно добраться на другую сторону и забрать ключ и успеть выйти из кабинета. На выполнения задания даётся 1,30 минуты.)

-На данное испытание нужен один человек. На выполнение задания дается 1,30 минуты. Вам нужно зайти и добраться до ключа, не задев нитки лабиринта, задели нитку время заканчивается и ключ с буквой не достояться и если время закончиться ключ вы тоже не получаете.

2. Найди ключ. (В гармонии с выключенным светом за 1 минуту из сухого бассейна нужно достать мешочек с ключом внутри и успеть выйти).

-Для получения ключа нужен один доброволец. На выполнения задания даётся 1 минута. Разуйтесь пожалуйста и заходите. (Время начинает отсчитываться с захода участника в комнату. Задание озвучивается уже в гармонии)

-Вам нужно найти мешочек и успеть выйти до окончания времени.

3. «Сильные и ловкие» (В течении 3 минут проводиться эстафета.)

- Вам нужно пройти эстафету, прелесть через дуги, пройти по следам, след ноги отвечает за ногу, след руки за руку. Попасть в кольцеброс, залезть по гимнастической лестнице и достать фишку. Только все фишки вы можете обменять на ключ. На выполнения заданию у вашей команды 3 минут, время пошло. (Ключ команда получает, если она правильно прошла эстафету и успела по времени).

4.Загадки от старца Фуры. (За 1,30 минуты нужно отгадать 5 загадок правильно, ответив неправильно 2 раза.)

- Вашей команде даётся 1,30 минуты. За это время я Старец фура загадаю вам загадки и вам нужно их отгадать, ошибиться вы можете только 2 раза и отгадать нудно не меньше 5 чтобы получить ключ.

Когда машина едет, какое колесо у нее не крутится? Ответ: запасное. 

Если лошадь искупают, какая она будет? Ответ: мокрая. 

Какой месяц короче остальных? Ответ: май (по количеству букв в написании).

Из какой чашки нельзя пить? Ответ: из пустой. 

У отца Мэри есть 5 дочерей: Чача, Чичи, Чече, Чочо. Как зовут 5 дочь?  Ответ: Мэри.

Что можно приготовить, но нельзя съесть?  Ответ: уроки.

Что мы видим с закрытыми глазами? Ответ: сон. 

Какие ноты можно кушать? Ответ: фа-соль.

Что тяжелее — килограмм сена или килограмм гвоздей? Ответ: весят одинаково.

Что произошло 30 февраля? Ответ: ничего, в феврале не бывает 30 дней.

5. Поплавок. (На данной точке, нужно за 1,30 минуты с помощью ложек наполнить бутылку и достать фишку.)

-Вам за 1,30 нужно, с помощью ложек наполнить водой бутылку и достать фишку.

Ключ команда получает за выполнения задания. Если команда не успела за отведенное время, то ключ не получает.

6. Интилектуариум. (За 3 минуты нужно выполнить задание без ошибок).

- Мы вас приветствуем на точке «Интелектуариум». Чтобы получить ключ вам нужно правильно выполнить задания.

Если в задании допускается ошибка, то ключ не получают.

Музыкальный зал: конец

- Вы сегодня молодцы, прошли путь и заработали ключи. Я готова обменять ваши ключи на буквы. Ваши команды получили буквы, перед вами мольберты, предлагаю вам из тех букв сложить слово. (Мастер)

https://pandia.ru/text/82/161/images/img1_120.jpg

 


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 7

1 2

Слайд 8

3 4

Слайд 9

5 1

Слайд 10

2 3

Слайд 11

4 5

Слайд 13

М А С

Слайд 14

Т Е Р


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 4

4 . В пусты клеточки впиши знаки «+» или «-» так чтобы получился правильный ответ: 4 3=1 5 4=9 2 4=6 4=5 6 3=3 7 5=2 5. Соедини записи и числовые отрезки по образцу. 6. Сколько треугольников? 24 - - + - + - 1 5 2 15 1. Что раньше? Что потом? Назови времена года. 2. Сравни. Какое число больше и на сколько? 3. Поставь вместо звёздочки знак «+» или «-». Найди части и целое. Что ты замечаешь? 3 4 < 2 = 2 5 > 3 > < = + + - - 4 1 2 3

Слайд 5

4 . В пусты клеточки впиши знаки «+» или «-» так чтобы получился правильный ответ: 4 3=1 5 4=9 2 4=6 4=5 6 3=3 7 5=2 5. Соедини записи и числовые отрезки по образцу. 6. Сколько треугольников? 1. Что раньше? Что потом? Назови времена года. 2. Сравни. Какое число больше и на сколько? 3. Поставь вместо звёздочки знак «+» или «-». Найди части и целое. Что ты замечаешь? 3 4 < > < = * * * * 1

Слайд 8

1 2

Слайд 9

3 4

Слайд 10

5 1

Слайд 11

2 3

Слайд 12

4 5


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Квест-игра "Форт Боярд" для детей подготовительной к школе группы

Познавательная игра-путешествие к берегам Франции с разнообразными заданиями для ребят двух команд....

квест-игра "Форт Боярд"

Квест-игра нацелена на познавательное, физическое и музыкальное развитие детей старшего дошкольного возраста....

Квест-игра " Форт-Боярд"

Цель: формирование у воспитанников интереса и ценностного отношения к занятиям физической культуры....

Квест игра "Форт Боярд" для детей подготовительной группы.

Воспитание у дошкольников настойчивости и находчивости, самостоятельности и стремления к достижению положительного результата с помощью средств практической и игровой деятельности....

Сценарий открытого занятия "Квест - игра "Форт - Боярд"

Современная форма организации НОД. С помощью игры выявляем уровень развития детей на конец года....

Познавательная квест-игра "Форт Боярд"

Увлекательная квест-игра по мотивам известной игры "Форт Боярд" включает в себя испытания в области познавательного развития для детей старшего дошкольного возраста....

СЦЕНАРИЙ КВЕСТ-ИГРЫ «ФОРТ-БОЯРД» с блоками Дьёнеша

Цель игры: Создание условий для развития инженерных способностей посредством логических блоков Дьёнеша.Задачи: Способствовать формированию умения ориентироваться в различных свойствах предметов (...