Игровые технологии
картотека (старшая группа)
Игровые технологии
в ознакомлении дошкольников с предметным миром
Старшая группа (5 —6 лет)
«ПРОДОЛЖИ РЯД»
Дидактическая задача. Развивать умение детей группировать предметы, сделанные из одного и того же материала.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 17.35 КБ |
Предварительный просмотр:
Игровые технологии
в ознакомлении дошкольников с предметным миром
Старшая группа (5 —6 лет)
«ПРОДОЛЖИ РЯД»
Дидактическая задача. Развивать умение детей группировать предметы, сделанные из одного и того же материала.
Игровое действие. Группирование.
Материал. Перфокарты, лист бумаги, карандаши.
Ход игры
Перед началом игры ведущий проводит с детьми короткую беседу, в процессе которой уточняются знания детей о том, что все окружающие предметы сделаны из различных материалов. Затем игрок на вы бор берет любую карточку, на которой изображен один предмет. Игровое задание заключается в том, чтобы ребенок в перфокарте зарисовал предметы, изготовленные из того материала, что и предмет, изображенный на ней. Победит тот, кто быстрее всех справится с заданием
«БУДЬ ВНИМАТЕЛЕН!»
Дидактическая задача. Побуждать детей к сравнению предметов по их противоположному способу использования.
Игровое действие. Сравнение.
Материал. Перфокарты, карандаши, лист бумаги.
Ход игры
Ведущий показывает игрокам конверт, в котором лежит письмо от Незнайки. Незнайка предлагает игрокам поиграть в интересную и занимательную игру «Будь внимателен!». На карточке, которая достается каждому игроку, нарисован предмет рукотворного мира. Каждый игрок определяет способ действия данного предмета и рядом в пустой квадрат рисует предмет, имеющий противоположный способ использования.
Например,
холодильник- электроплита,
пароход — воздушный шар,
шуба — вентилятор,
кровать — будильник,
ножницы — иголка или клей.
«ИГРА С МЯЧОМ»
Дидактическая задача. Закрепить умение детей определять предметы рукотворного и природного мира. Побуждать детей к ознакомлению с окружающим миром. Обогащать словарный запас детей.
Игровое действие. Разделение.
Материал. Мяч.
Ход игры
Дети стоят в кругу, ведущий передает мяч по кругу и просит игроков при передаче мяча назвать:
- предметы рукотворного мира.
- предметы природного мира.
- названия профессий.
- предметы, облегчающие труд человека в быту
«АВТОМОБИЛИ»
Дидактическая задача. Закреплять умение детей находить недостающие детали, собирать предметы из основных частей и понимать, что отсутствие какой-либо части делает невозможным использование предмета.
Игровое действие. Соединение.
Материал. Разрезные картинки с изображением легковых и грузовых автомобилей.
Ход игры
Дети получают по конверту, в которых находятся разрезные картинки с изображением легковых и грузовых автомобилей. По команде ведущего каждый участник начинает «собирать» свой автомобиль. Игра заканчивается тогда, когда собраны все автомобили и дети определили у кого грузовой автомобиль, а у кого — грузовой.
«МОЖНО ЛИ СДЕЛАТЬ ...?»
Дидактическая задача. Закреплять знания детей о видах материалом
их свойствах и качествах.
Игровое действие. Объяснения.
Игровое правило. Отвечать быстро, но аргументировано.
Ход игры
Взрослый задает проблемные вопросы. Дети дают ответы и аргументируют их. Например, «Можно ли сделать из бумаги зонт?», «Можно ли сделать из стекла сапоги?» и т.п.
«НАЙДИ СХОДСТВА И РАЗЛИЧИЯ»
Дидактическая задача. Закреплять знания детей о свойствах материалов. Активизировать мыслительную деятельность, развивать умение сравнивать предметы, устанавливать сходство и различие
Игровое действие. Рассмотрение, называние, составление.
Игровое правило. Действовать по сигналу взрослого.
Ход игры
Взрослый дает детям образцы бумаги (другого материала) разных видов (картон, чертежную, папиросную, газетную и др.) и предлагает внимательно рассмотреть их, назвать свойства и качества, по которым они похожи друг на друга и по которым отличаются друг от друга.
Усложнение: предлагается для каждого вида бумаги составить алгоритм его свойств и качеств.
«РАЗ, ДВА, ТРИ ... КО МНЕ БЕГИ»
Дидактическая задача. Закреплять знания свойств и качеств материалов, развивать внимательность, быстроту реакции.
Игровое действие. Загадывание, отгадывание.
Игровое правило. Дети действуют по сигналу взрослого.
Ход игры
(первый вариант)
Взрослый раздает картинки с изображением предметов рукотворного мира. Дети и ведущий стоят на разных сторонах площадки. Каждый из детей загадывает свой материал. Ведущий называет по очереди свойства и качества материалов, дошкольники определяют, обладает ли такой характеристикой его материал. Например, взрослый: «Раз, два, три, у кого предметы горят, ко мне беги».
(второй вариант)
У взрослого находятся карточки со схематичным изображением свойств и качеств материалов. После поднятия одной из таких карточек дети, чьи материалы обладают указанной характеристикой, должны подойти к взрослому.
«ИЩУ СВОИХ «ДРУЗЕЙ»
Дидактическая задача. Закреплять представления детей о многообразии предметов рукотворного мира, умение объединять предметы с одинаковым назначением и функцией. Развивать наблюдательность, находчивость.
Игровое действие. Объединение.
Материал. Карточки с изображением предметов рукотворного мира.
Ход игры
Участникам игры предлагается набор карточек с изображением предметов рукотворного мира. Ведущий обращается к игрокам с просьбой найти для его предмета на карточке «друзей», объединяющихся между собой по назначению или функции. Например: «Я — УТЮГ, мои друзья те предметы, которые имеют со мной одинаковую функцию — нагревание».
Игроки среди множества предметных карточек находят «друзей» утюга: камин, электрический чайник, плита и другие.
Игра продолжается до тех пор, пока не будут собраны все предметные карточки.
«СНЕЖНЫЙ КОМ»
Дидактическая задача. Побуждать детей к запоминанию предметов природного и рукотворного мира. Развивать ретроспективный взгляд на предметы рукотворного мира. Способствовать развитию памяти, логического мышления.
Игровое действие. Группирование;
Материал. Мяч.
Ход игры
Игроки стоят в кругу. Ведущий передает мяч первому игроку и называет слово (предмет рукотворного мира). Игрок повторяет это слово и добавляет какое-либо свое (предмет рукотворного мира). Следующий игрок повторяет первые два по порядку и называет свое слово (предмет рукотворного мира) и т.д. Аналогичное задание игроки выполняют:
- предмет природного мира,
- предмет, облегчающий труд человека в быту,
- предмет из прошлого,
- изделия из металла,
- изделия из дерева.
Если эту игру проводить неоднократно, то от раза к разу увеличивается количество запоминаемых слов, т.е. объем памяти.
