Технология «Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам упражнений и дидактических игр.»
методическая разработка

Запорожцева Наталья Сергеевна

 

Слово «логика» происходит от древнегреческого «логос» — «мысль», «разум». Наука логика изучает формы, законы и методы познавательной деятельности человека. Упрощённо можно сказать, что это наука об умении правильно мыслить.

Формирование мыслительных процессов дошкольника — одна из важнейших задач дошкольного образовательного учреждения. От овладения процессами мышления, умения усваивать, обрабатывать и применять полученную информацию зависит не только успешное обучение в школе, но и взрослая жизнь человека. Способность мыслить логически, то есть рационально, находя верные решения, помогает и в профессиональной деятельности, и в отношениях с окружающими, и в быту.

 Цель развития логического мышления дошкольников — научить ребёнка мыслить, используя знания о связях между явлениями, выстроенные на их основе суждения и понятия.

Задачи логического развития в каждом возрасте свои, они углубляются и расширяются по мере того, как ребёнок взрослеет и его мышление становится более сложным. Нельзя требовать от двухлетнего и четырёхлетнего малыша выполнения одной и той же задачи, да и шестилеткам будут неинтересны задания для более младших детей, поскольку они стоят на разных ступенях формирования мышления.

Задачи развития логики у детей раннего возраста

Детям от 2 до 4 лет присущ наглядно-действенный вид мышления. Малышам необходимо обследовать предмет, потрогать, постучать о другие предметы, уронить (если получится, это доставляет детям не только большое удовольствие, но и сразу сообщает массу информации о прочности и возможностях применения вещи), попробовать на вкус. И если слабое развитие памяти и внимания двухлетних не даёт им возможности надолго сохранить полученный опыт (один раз попробовав невкусный лимон, они потянут его в рот снова), то стремительное развитие интеллекта на пороге трёх лет позволяет ребёнку не только формировать понятие о предмете (лимон кислый, его не надо пробовать), но и сохранить это в памяти (ребёнок откажется от повторного угощения кислым фруктом).

Задачи развития логического мышления на этом этапе:

  • создать предпосылки для активной познавательной деятельности и экспериментирования на основе действий с предметами, природными материалами (песком, водой);
  • формировать первичные представления о сенсорных эталонах (цвет, форма, величина);
  • способствовать развитию речи, учить детей высказывать простые суждения на основе действий (вода течёт, её можно переливать);
  • учить первым логическим операциям:
    • группировке (классификации по одному признаку) предметов одной формы, цвета;
    • сериации — образованию последовательно убывающего или возрастающего ряда (нанизывание колец пирамидки, составление башенок из разного размера ведёрок, собирание и разбирание матрёшек из 3–4 частей);
    • синтезу, то есть составлению целого из частей (конструирование).

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл diagnostika_logicheskogo_myshleniya.docx30.09 КБ
Файл zanimatelnye_zadachi_v_stihotvornoy_forme.docx21.44 КБ
Файл kartoteka_igr_na_razvitie_vnimaniya.docx259.74 КБ
Файл kartoteka_igr_na_razvitie_pamyati.docx85.57 КБ
Файл kartoteka_problemnyh_situatsiy.docx168.01 КБ
Файл konsultatsiya_dlya_roditeley_razvivaem_logiku.docx270.89 КБ
Файл konsultatsiya_dlya_roditeley_razvitie_logicheskogo_myshleniya_u_detey_rannego_vozrasta.docx16.56 КБ
Файл konsultatsiya_dlya_roditeley_kompyuter_pomoshchniko_v_razvitii_logicheskogo_myshleniya.docx270.58 КБ
Файл konsultatsiya_dlya_roditeleyformirovanie_elementarnyh_matematicheskih_predstavleniy_cherez_ispolzovanie_didakticheskih_igr_na_razvitie.docx17.14 КБ
Файл logicheskaya_igra_slozhi_figuru.docx17.58 КБ
Файл logicheskie_matematicheskie_igry.docx22.99 КБ
Файл master_klass_dlya_vospitateley_vidy_logiskih_zadach_i_priyomy_ih_resheniya.docx16.56 КБ
Файл master-klass_dlya_vospitateley_aktivizatsiya_detey_cherez_logicheskie_igry_na_zanyatiyah_po_matematike.docx455.55 КБ
Файл metody_diagnostiki_vnimaniya.docx25.74 КБ
Файл metody_razvitiya_logiskoggo_myshleniya.docx23.03 КБ
Файл perspektivnoe_planirovanie_4-5_let.docx17.75 КБ
Файл perspektivnoe_planirovanie_5-6_let.docx19.15 КБ
Файл perspektivnoe_planirovanie.docx25.18 КБ
Файл perspektivnyy_plan_zanimatelnaya_logika.docx28.58 КБ
Файл semanticheskie_igry.docx203.62 КБ
Файл soobshchenie_na_pedsovete.docx18.85 КБ
Файл tematicheskoe_planirovanie.docx25.24 КБ
Файл logicheskie_zadachki.docx218.31 КБ
Файл primenenie_blokov_denesha_v_razvitii_matematicheskih_predstavleniy_detey_doshkolnogo_vozrasta.docx530.29 КБ
Файл Игры для развития логического мышления17.05 КБ

Предварительный просмотр:

ДИАГНОСТИКА

ЛОГИЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯ

Критерии оценки:

  1. Задания на нахождение сходства и различий картинок, поиск парных изображений:
  2. Задания на определение изменений, перестановок, произошедших на картинке
  3. Нахождение различных геометрических фигурок, "спрятанных" на картинке
  4. Задания на нахождение предметов, объединенных каким-то общим признаком (обобщение и классификация)
  5. Нахождение недостающих частей рисунка среди предложенных на выбор
  6. Задания на нахождение закономерностей
  7. Простейшие умозаключения
  8. Задания на установление логических связей
  9. Задание на развитие у ребенка наглядно-образного мышления
  10. Всевозможные лабиринты
  11. Задания на нахождение нелепиц, несоответствий на картинках
  12. Запоминание картинок и предметов (диагностика кратковременной памяти)

 

Уровни оценки:

1-й уровень - ребенок сразу включается в работу. Правильно и обобщенно оценивает ситуацию в целом: "Тут все перепутано", "Путаница какая-то". Доказывает сделанное обобщение анализом конкретных фрагментов. Фрагменты анализирует в определенном порядке (сверху вниз или слева направо). В работе сосредоточен, самостоятелен. Высказывания емки и содержательны.

2-й уровень - ситуация оценивается правильно, но уровень организованности, самостоятельности в работе недостаточен. В ходе выполнения задания нуждается в стимулирующей помощи. При описании картинки фрагменты выделяются хаотично, случайно. Описывается то, на что упал взгляд. Ребенок часто затрудняется в поиске нужных слов.

3-й уровень - оценить правильно и обобщенно ситуацию ребенок сам не может. Его взгляд долго блуждает по картинке. Чтобы ученик начал отвечать, требуется направляющее участие педагога. Усвоенный с его помощью способ анализа применяется при описании, оценке других фрагментов, но работа идет очень вяло. Активность ребенка приходится все время стимулировать, слова вытягивать.

4-й уровень - дать правильную оценку ситуации ребенок не может. Стимуляцию, направляющую помощь "не берет". Образец анализа, данный педагогом, не усваивает, не может перенести его в новую ситуацию, применить при анализе других фрагментов.

Результаты диагностики познавательной и творческой активности детей старшего дошкольного возраста. Для аналитической обработки результатов исследования и получения количественных показателей были выделены три уровня сформированности познавательной и творческой активности у дошкольника: низкий, средний и высокий.

Низкий уровень — не проявляют инициативности и самостоятельности в процессе выполнения заданий, утрачивают к ним интерес при затруднениях и проявляли отрицательные эмоции (огорчение, раздражение), не задают познавательных вопросов; нуждаются в поэтапном объяснении условий выполнения задания, показе способа использования той или иной готовой модели, в помощи взрослого.

Средний уровень — большая степень самостоятельности и творческого похода к решению поставленной задачи и поиске способа ее выполнения. Испытывая трудности в решении задачи, дети не утрачивают эмоционального отношения к ним, а обращаются за помощью к воспитателю, задают вопросы для уточнения условий ее выполнения и получив подсказку, выполняют задание до конца, что свидетельствует об интересе ребенка к данной деятельности и о желании искать способы решения задачи, но совместно со взрослым.

 Высокий уровень — проявление инициативности, самостоятельности, интереса и желания решать познавательные задачи и творчески подходить к данному вопросу. В случае затруднений дети не отвлекаются, проявляли упорство и настойчивость в достижении результата, которое приносит им удовлетворение, радость и гордость за достижения.

В начале проектной деятельности анализ познавательной и творческой активности были следующие результаты:

Высокий уровень - 4 детей (14%);

Средний уровень - 14 детей (48%);

Низкий уровень - у 11 детей (38%).

В ходе внедрения проекта показатели изменились:

Высокий уровень - 20 детей (69%);

Средний уровень - 7 детей (25%);

Низкий уровень - у 2 детей (6%).


Также повысился уровень эмоциональной активности.

В начале проектной деятельности анализ эмоциональной активности дал следующие результаты:

Высокий уровень - 11 детей (38%);

Средний уровень - 4 детей (15%);

Низкий уровень -  14 детей (47%).

В ходе внедрения проекта показатели изменились:

Высокий уровень - 24 детей (83%);

Средний уровень - 3 детей (10%);

Низкий уровень -  2 детей (7%).



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10, корпус №4 «Рябинка»

 

 

 

 

 

Занимательные задачи в стихотворной форме

 

 

 

Воспитатель:

Запорожцева Н.С.

Развитие логического мышления довольно сложная задача, которая может вызвать трудности во время обучения в школе. Кроме того, далеко не все дети имеют логический склад ума, и не у всех есть природная тяга к точным наукам.

Поэтому развитие у дошкольника интереса к математике в раннем возрасте значительно облегчит ему обучение в школе. Ведь современная школьная программа довольна насыщенна и далеко не проста даже для первоклашки.

Овладение дошкольником навыками счета и основами математики дома, в игровой и занимательной форме поможет ему в дальнейшем быстрее и легче усваивать сложные вопросы школьного курса.

Занимательные задачи

  • Сколько ушей у трёх мышей?
  • Сколько лап у двух медвежат?
  • У семи братьев по одной сестре. Сколько всего сестёр?
  • У бабушки Даши внучка Маша, кот Пушок и собака Дружок. Сколько всего внуков у бабушки?
  • Над рекой летели птицы: голубь, щука, 2 синицы, 2 стрижа и 5 угрей. Сколько птиц? Ответь скорей!
  • Горело 7 свечей. 2 свечи погасили. Сколько свечей осталось? (2. остальные сгорели)
  • В корзине три яблока. Как поделить их между тремя детьми так, чтобы одно яблоко осталось в корзине? (отдать одно яблоко вместе с корзиной).
  • На берёзе три толстых ветки, на каждой толстой ветке по три тоненьких веточки. На каждой тоненькой веточке по одному яблочку. Сколько всего яблок? (Нисколько - на берёзе яблоки не растут.)

 

Задачи в стихах

Яблоки с ветки на землю упали.
 Плакали, плакали, слезы роняли
 Таня в лукошко их собрала.
 В подарок друзьям своим принесла 
 Два Сережке, три Антошке,
 Катерине и Марине,
 Оле, Свете и Оксане,
 Самое большое - маме.
 Говори давай скорей,
 Сколько Таниных друзей?
 
 С неба звездочка упала,
 В гости к детям забежала.
 Две кричат во след за ней:
 «Не забудь своих друзей!»
 Сколько ярких звезд пропало,
 С неба звездного упало?

Скоро праздник. Новый Год,
 Встанем в дружный хоровод.
 Звонко песенку споем,
 Всех поздравим с этим днем.
 Приготовим всем подарки,
 Этот праздник очень яркий.
 Кате, Маше и Аленке
 Мы подарим по Буренке,
 А Андрюше и Витюше –
 По машине и по груше.
 Саша будет рад Петрушке 
 И большой цветной хлопушке.
 Ну а Танечке - Танюше –
 Бурый мишка в сером плюше.
 Вы, друзья, гостей считайте
 Имена их называйте.

Решила старушка ватрушки испечь.
 Поставила тесто, да печь затопила.
 Решила старушка ватрушки испечь,
 А сколько их надо — совсем позабыла.
 Две штучки — для внучки,
 Две штучки — для деда,
 Две штучки — для Тани,
 Дочурки соседа...
 Считала, считала, да сбилась,
 А печь-то совсем протопилась!
 Помоги старушке сосчитать ватрушки.

 

В рыбьем царстве к осетру 
 Приплывают по утру
 Три молоденькие щучки,
 Чтоб ему почистить щечки,
 А четыре чебака
 Моют брюхо и бока.
 Посчитай-ка, детвора,
 Сколько слуг у осетра?
 
В.Кудрявцева

Жили-были
 у жилета 
 Три петли
 и два манжета.
 Если вместе их считать 
 Три да два, конечно, пять!
 Только знаешь,
 в чём секрет?
 У жилета нет манжет!
 
Г.Новицкая

Шесть орешков мама-свинка 
 Для детей несла в корзинке.
 Свинку ёжик повстречал 
 И ещё четыре дал.
 Сколько тут орехов свинка
 Деткам принесла в корзинке?

Три зайчонка, пять ежат 
 Ходят вместе в детский сад.
 Посчитать мы вас попросим,
 Сколько малышей в саду?

Пять пирожков лежало в миске.
 Два пирожка взяла Лариска,
 Еще один стащила киска.
 А сколько же осталось в миске?

У нашей кошки пять котят,
 В лукошке рядышком сидят.
 А у соседской кошки - три!
 Такие милые, смотри!
 Помогите сосчитать,
 Сколько будет три и пять?

Семь гусей пустились в путь.
 Два решили отдохнуть.
 Сколько их под облаками?
 Сосчитайте, дети, сами.

Яблоки в саду поспели,
 Мы отведать их успели 
 Пять румяных, наливных,
 Два с кислинкой.
 Сколько их?

На забор взлетел петух,
 Повстречал ещё там двух.
 Сколько стало петухов?

Три цыпленка стоят 
 На скорлупки глядят.
 Два яичка в гнезде 
 У наседки лежат.
 Сосчитай поверней,
 Отвечай поскорей:
 Сколько будет цыплят 
 У наседки моей?

Шесть веселых медвежат 
 За малиной в лес спешат
 Но один из них устал,
 А теперь ответ найди:
 Сколько мишек впереди?

Расставил Андрюшка 
 В два ряда игрушки.
 Рядом с мартышкой –
 Плюшевый мишка.
 Вместе с лисой –
 Зайка косой.
 Следом за ними –
 Ёж и лягушка.
 Сколько игрушек 
 Расставил Андрюшка?

Дарит бабушка лисица 
 Трём внучатам рукавицы:
 "Это вам на зиму, внуки,
 рукавичек по две штуки.
 Берегите, не теряйте,
 Сколько всех, пересчитайте!"

Подогрела чайка чайник,
 Пригласила девять чаек,
 "Приходите все на чай!"
 Сколько чаек, отвечай!

Белка на елке грибочки сушила,
 Песенку пела и говорила:
 «Мне зимой не знать хлопот,
 Потому что есть грибок:
 Белый, рыжик, два масленка,
 Три веселеньких опенка.
 Подосиновик велик,
 Этим он и знаменит,
 А лисичек ровно шесть.
 Ты попробуй все их счесть!»

Мы с мамой в зоопарке были,
 Зверей с руки весь день кормили.
 Верблюда, зебру, кенгуру 
 И длиннохвостую лису.
 Большого серого слона 
 Увидеть я едва смогла.
 Скажите мне скорей, друзья,
 Каких зверей видала я?
 А если их вы счесть смогли,
 Вы просто чудо! Молодцы!

Дождик, лей веселей!
 Теплых капель не жалей!
 Пять Сережке, три Антошке,
 Две Валюше и Катюше.
 А для мамы и для папы
 Сорок будет маловато.
 Ну а вы, друзья, считайте,
 Сколько капель отвечайте!

Вдоль овражка 
 Шла фуражка,
 Две косынки,
 Три корзинки,
 А за ними шла упрямо
 Белоснежная панама.
 Сколько шло всего детей?
 Отвечай-ка поскорей!

Как-то вечером к медведю 
 На пирог пришли соседи:
 Ёж, барсук, енот, "косой",
 Волк с плутовкою лисой.
 А медведь никак не мог 
 Разделить на всех пирог.
 От труда медведь вспотел -
 Он считать ведь не умел!
 Помоги ему скорей -
 Посчитай-ка всех зверей.
 
Б.Заходер 

Семь весёлых поросят 
 У корытца в ряд стоят.
 Два ушли в кровать ложиться,
 Сколько свинок у корытца?

Четыре гусёнка и двое утят 
 В озере плавают, громко кричат.
 А ну, посчитай поскорей -
 Сколько всего в воде малышей?

На базаре добрый ёжик 
 Накупил семье сапожек.
 Сапожки по ножке - себе,
 Поменьше немного - жене.
 С пряжками - сыну,
 С застёжками - дочке.
 И всё уложил в мешочке.
 Сколько в семье у ёжика ножек?
 И сколько купили сапожек?

Пять цветочков у Наташи,
 И ещё два дал ей Саша.
 Кто тут сможет посчитать,
 Сколько будет два и пять?

Привела гусыня – мать 
 Шесть детей на луг гулять.
 Все гусята, как клубочки,
 Три сынка, а сколько дочек?

Четыре спелых груши 
 На веточке качалось
 Две груши снял Павлуша,
 А сколько груш осталось?

Внуку Шуре добрый дед 
 Дал вчера семь штук конфет.
 Съел одну конфету внук.
 Сколько же осталось штук?

Мама вышила ковёр.
 Посмотри, какой узор.
 Две большие клеточки 
 В каждой по три веточки
 Села Маша на кровать,
 Хочет ветки сосчитать.
 Да никак не может 
 Кто же ей поможет?

Раз к зайчонку на обед 
 Прискакал дружок-сосед.
 На пенёк зайчата сели 
 И по пять морковок съели.
 Кто считать, ребята, ловок?
 Сколько съедено морковок?

Под кустами у реки 
 Жили майские жуки:
 Дочка, сын, отец и мать.
 Кто их может сосчитать?

В снег упал Серёжка,
 А за ним Алешка.
 А за ним Иринка,
 А за ней Маринка.
 А потом упал Игнат.
 Сколько было всех ребят?

Подарил утятам ёжик 
 Восемь кожаных сапожек.
 Кто ответит из ребят,
 Сколько было всех утят?

Как под ёлкой встали в круг
 Зайка, белка и барсук,
 Встали ёжик и енот,
 Лось, кабан, лиса и кот.
 А последним встал медведь,
 Сколько всех зверей? Ответь!



Предварительный просмотр:

 

  

 

  

 Воспитатель: 

Запорожцева Н.С.

 

ИГРЫ НА РАЗВИТИЕ

ВНИМАНИЯ

Зрительное внимание

Игра «Вспомни, как было»

Задача: развить внимательность (произвольное внимание) детей.

Оборудование: 3-4 картинки с хорошо знакомыми ребенку предметами или 3-4 игрушки.

Описание. Можно играть вдвоем с ребенком. Взрослый показывает ему по одной картинки или игрушки, называет их, затем выкладывает их на столе друг за другом и дает ребенку задание их запомнить.

После этого ребенок закрывает глаза, а взрослый быстро и незаметно добавляет одну картинку или игрушку. Ребенок должен назвать исходные картинки или игрушки и определить лишнюю.

Игра «Что с чем поменяли местами?»

Задача: развить произвольное зрительное внимание, научить запоминать заданную последовательность предметов.

Оборудование: 3-4 картинки с хорошо знакомыми ребенку предметами или 3-4 игрушки.

Описание. После рассматривания картинок (игрушек) взрослый раскладывает их на столе и просит запомнить, как они лежат друг за другом. Затем ребенок закрывает глаза, а взрослый меняет местами любые, желательно далеко лежащие друг от друга, картинки (игрушки). Ребенок должен восстановить исходную последовательность картинок (игрушек).

К 5 годам ребенок должен сопровождать свои действия предложениями о местонахождении картинок (или игрушек).

Например: «Картинка с мячиком лежала первой, за ней шла кукла, пирамидка» и т. д. или «Поменяли местами машинку и книжку».

 

 

Игра «Чего не стало?»

Задача: развить произвольное зрительное внимание, умение запоминать количество и место нахождения заданных предметов.

Оборудование: 3-4 картинки с хорошо знакомыми ребенку предметами или 3-4 игрушки.

Описание. После рассматривания картинок (игрушек) взрослый раскладывает их на столе и просит запомнить, как они лежат друг за другом. Затем ребенок закрывает глаза, а взрослый убирает одну из картинок (игрушек) и выравнивает нарушенный ряд предметов. Ребенок должен вспомнить, какую картинку (или предмет) убрали, и показать, где он находился.

К 5 годам ребенок должен научиться не только показывать местонахождение убранного предмета, но и рассказать об этом, употребляя соответствующий предлог.

Например, «Не стало картинки с куклой. Она стояла справа от мячика».

Игра «Что прибавилось?»

Задача: развить произвольное зрительное внимание, умение запоминать количество и место нахождения заданных предметов.

Оборудование: 3-4 картинки с хорошо знакомыми ребенку предметами или 3-4 игрушки.

Описание. После рассматривания картинок (игрушек) взрослый раскладывает их на столе и просит запомнить их последовательность. Затем ребенок закрывает глаза, а взрослый незаметно добавляет какую-либо, не привлекающую особого внимания картинку (или игрушку). Ребенок должен назвать исходные картинки (игрушки) и определить лишнюю.

К 5 годам следует добиваться от ребенка полного ответа на вопрос.

Например, «Слева от куклы прибавилась машинка (книжка, кубик и т. д.)».

 

Игра «Запомни — назови — положи»

Задача: развить произвольное зрительное внимание, умение запоминать последовательность картинок (игрушек).

Оборудование: 3-4 картинки с хорошо знакомыми ребенку предметами или 3-4 игрушки.

Описание. После рассматривания картинок (игрушек) взрослый раскладывает их на столе и просит запомнить, как они лежат друг за другом.

После этого ребенок закрывает глаза, а картинки (игрушки) смешиваются, и ребенок должен разложить их в исходной последовательности и назвать по порядку.

Игра «Чего не хватает?»

Задача: научить определять и называть недостающую часть (деталь) предмета по картинке, называть его в родительном падеже, употребляя правильные окончания слов.

Оборудование: серия картинок со знакомыми ребенку предметами, у которых не хватает какой-либо части (машина без колеса, стол без ножки, чайник без ручки, дом без крыши и т. д.).

Описание. Взрослый показывает ребенку картинку и спрашивает: «Чего не хватает у дома?», на что ребенок должен ответить полным ответом: «У дома не хватает крыши (двери, окон и т. д.)»- Нужно следить, чтобы ребенок по возможности правильно произнес окончания в словах.

Игра «Подбери недостающую деталь»

Задача: научить детей находить недостающую деталь предмета среди других.

Оборудование: предметные картинки с недостающей (пустой) частью в форме круга или квадрата, отдельные вырезанные элементы (кружочки или квадратики) для этих картинок.

Описание. Ребенку предъявляется карточка с 6 предметами или ряд из 5-6 предметных картинок и соответствующее количество вырезанных элементов, недостающих этим предметам. Ребенок должен разложить элементы по своим местам так, чтобы получилась целая картинка.

 

 

Слуховое внимание

Игра «Отгадай предмет по звуку»

Задача: научить детей отличать друг от друга звуки, издаваемые обиходными, окружающими их предметами, развить их связную речь.

Оборудование: стакан с водой, пустой стеклянный стакан, мяч, молоток, железная ложка, погремушка, колокольчик, лист бумаги.

Описание. Дети вместе со взрослым рассматривают предметы на столе, прослушивают издаваемые ими звуки. Затем играющие садятся спиной к ведущему.

Ведущий издает звуки с помощью различных предметов со стола (переливает воду, звенит колокольчиком, стучит по стеклянному стакану и т. д.), а дети отгадывают эти предметы и рассказывают о звуках полным ответом.

Например: «Это звенит колокольчик, гремит погремушка, шуршит бумага» и т. д. Шумы должны быть знакомы ребенку в этом возрасте.

Игра «Тихо громко»

Задача: развить силу голоса, способность изменять ее в нужный момент, совершенствовать координацию движений детей.

Оборудование: бубен (барабан) или стол.

Описание. Взрослый стучит в бубен или по столу тихо, потом громче и очень громко, Дети соответственно силе стука произносят гласный звук (А, О, У, Ь1, И) и выполняют движения: под тихий стук идут на цыпочках, под громкий - шагают, под очень громкий - топают или бегут.

После нескольких повторов игры можно менять последовательность звуков: тихо - громко - средне; громко - средне - тихо и т. д., или договориться о выполнении других движений.

Игра «Отгадай, кто это?»

Задача: закрепить в словаре детей названия распространенных домашних животных и птиц, отличать их голоса друг от друга.

Оборудование: картинки с изображением домашних животных.

Описание. I вариант. Взрослый держит в руках несколько картинок с изображением домашних животных и птиц.

Водящий выбирает одну из картинок, не показывая ее остальным детям. Затем он изображает голос животного и его движения, а дети должны угадать, кто это.

II вариант. Водящий сам выбирает домашнее животное или птицу и подражает его голосу и движениям, а остальные дети должны отгадать, кого изобразил водящий.

 

Игра «Холодно — горячо»

Задача: развить у детей ориентацию в пространстве, совершенствовать координацию их движений.

Оборудование: яркая игрушка среднего размера.

Описание. Игра проводится с группой детей. Играющие стоят полукругом. Взрослый показывает всем игрушку, которую они будут прятать. Водящий отворачивается, а в это время взрослый прячет игрушку у кого-либо из детей. Когда водящий поворачивается к детям, они начинают тихо хлопать. Если он приближается к ребенку, у которого находится игрушка, хлопки становятся громче, если отдаляется - тише. По громкости хлопков водящий должен догадаться, у кого игрушка, и найти ее. Если ему это удается, назначается другой водящий. 

 

 

 

Игра «Кто позвал?»

Задача: научить детей определять человека по голосу.

Оборудование: повязка.

Описание. Игра проводится с группой детей. Играющие стоят в кругу, в центре - водящий с завязанными глазами.

Взрослый, не называя имени, показывает на кого-либо из детей. Этот ребенок должен позвать водящего, который в свою очередь должен угадать, кто его позвал по голосу. Если водящий отгадал, он меняется местами с тем, кто его позвал; если не угадал, попытка повторяется другим ребенком.

 

 



Предварительный просмотр:

 

 

 

 Воспитатель

Запорожцева Н.С.

 

ИГРЫ  

НА РАЗВИТИЕ ПАМЯТИ

Игра «Запомни — положи»

Задача: развить произвольную зрительную память, умение запоминать последовательность картинок (игрушек).

Оборудование: 4 картинки с хорошо знакомыми ребенку предметами или 4 игрушки.

Описание. После рассматривания картинок (игрушек) взрослый раскладывает их на столе и просит запомнить, как они лежат друг за другом. После этого картинки (игрушки) смешиваются, а ребенок должен разложить их в исходной последовательности и назвать по порядку.

Игра «Что пропало?»

Задача: развить произвольную зрительную память, умение запоминать количество и место нахождения заданных предметов.

Оборудование: 3-4 картинки с хорошо знакомыми ребенку предметами или 3-4 игрушки.

Описание. После рассматривания картинок (игрушек) взрослый раскладывает их на столе и просит запомнить, как они лежат друг за другом. Затем ребенок закрывает глаза, а взрослый убирает одну из картинок (игрушек) и выравнивает нарушенный ряд предметов. Ребенок должен вспомнить, какую картинку (или предмет) убрали, и показать, где он находился.

К пяти годам ребенок должен научиться не только показывать местонахождение убранного предмета, но и рассказать об этом, употребляя соответствующий предлог.  Например, «Не стало картинки с куклой».

Игра «Что изменилось?»

Задача: развить зрительную память и внимание детей, научить их запоминать последовательность картинок или детали сюжетной картинки.

Оборудование. I вариант: ряд из 3-4 знакомых ребенку картинок или игрушек.

II вариант: одна сюжетная картинка с небольшим. количеством героев и характеризующих их деталей, другая - похожая на нее, но с небольшими отличиями.

Описание. I вариант. Взрослый показывает ребенку картинки или игрушки, называет их, затем выставляет (выкладывает) на столе и просит его запомнить, как они лежат друг за другом. Затем ребенок закрывает глаза, картинки (игрушки) смешиваются, после чего ему нужно разложить их в заданной последовательности и назвать по порядку.

II вариант. Ребенок внимательно рассматривает первую сюжетную картинку, стараясь запомнить в деталях предметы на ней. Затем эта картинка убирается, а ребенку предъявляется вторая. Рассмотрев Ее, ребенок должен ответить на вопрос «Что изменилось?» по сравнению с первой и рассказать об этих отличиях подробно.

Например: «На первой картинке у зайчика на бант, а на второй - галстук. Сначала ежик был в красной кофточке и нес на спине яблоко, а затем кофта стала синей, а на спине оказался гриб».

 

 

Игра «Что добавилось?»

Задача: развить произвольную зрительную память, умение запоминать количество и место нахождения заданных предметов.

Оборудование: 3 картинки с хорошо знакомыми ребенку предметами или 3 игрушки.

Описание. После рассматривания картинок (игрушек) взрослый раскладывает их на столе и просит запомнить их последовательность. Затем ребенок закрывает глаза, а взрослый незаметно добавляет какую-либо, не привлекающую особого внимания картинку (или игрушку). Ребенок должен назвать исходные картинки (игрушки) и определить лишнюю. К 5 годам следует добиваться от ребенка полного ответа на вопрос. Например: «Слева от куклы прибавилась машинка (книжка, кубик и т. д.)».

 

Игра «Что стало по-другому?»

Задача: развить произвольное зрительное внимание, научить запоминать заданную последовательность предметов.

Оборудование: 3-4 картинки с хорошо знакомыми ребенку предметами или 3-4 игрушки.

Описание. После рассматривания картинок (игрушек) взрослый раскладывает их на столе и просит запомнить, как они лежат. Затем ребенок закрывает глаза, а взрослый меняет местами любые картинки (игрушки). Ребенок должен восстановить исходную последовательность картинок (игрушек). К 5 годам ребенок должен сопровождать свои действия предложениями о местонахождении картинок (или игрушек). Например: «Картинка с мячиком лежала первой, за ней шла кукла, пирамидка» и т. д. или «Поменяли местами машинку и книжку».

Игра «Чем отличаются?»

Задача: развить зрительную память и внимание детей, научить их внимательному рассматриванию похожих предметов и сравнению их по деталям, называть по памяти сходства и различия между

ними.

Оборудование: пары похожих сюжетных картинок, которые отличаются друг от друга заметными отличиями в деталях (цвет, форма, количество, местоположение).

Описание. Ребенку показывается сначала одна картинка, затем после ее рассмотрения - другая, после чего он должен назвать по памяти отличия между ними. При необходимости взрослый может помочь ребенку наводящими вопросами.

 

Игра «Запомни и запиши цифры»

Задача: развить зрительную и двигательную память, мелкую моторику детей.

Оборудование: карточка с 2-3 написанными на ней цифрами.

Описание. Взрослый показывает ребенку карточку с цифрами и предлагает внимательно их рассмотреть в течение 5-10 секунд, стараясь запомнить, как они идут по порядку. Затем карточка убирается, а ребенок должен назвать или написать увиденные цифры в заданном порядке.

 

Игра «Повтори за мной действия»

Задача: развить у детей зрительную и двигательную память, координацию движений, научить их последовательному повторению действий за взрослым.

Описание: Взрослый и ребенок стоят напротив друг друга. Взрослый показывает ребенку 5-6 движений, следующих сразу друг за другом, а ребенок должен запомнить их последовательность и самостоятельно повторить.

Например, руки вверх - вперед - в стороны - на пояс - присесть; руки вперед, присесть - руки вверх, встать - руки на поясе, прыжок. 

 

 

Игра «Посмотри — запомни — нарисуй»

Задача: развить у детей зрительную и двигательную память, мелкую моторику.

Оборудование: карточка с 2-3 нарисованными на ней геометрическими фигурами, знакомыми ребенку в этом возрасте.

Описание. Взрослый показывает ребенку карточку с фигурами и предлагает внимательно их рассмотреть в течение 5-10 секунд и запомнить. Затем карточка убирается, а ребенок должен нарисовать увиденные фигуры в том же порядке, как на образце.

Игра «Запомни пары»

Задача: развить зрительную память и ассоциативное мышление детей, тренировать их в умении соотносить подходящие по смыслу предметы.

Оборудование: знакомые ребенку предметные картинки, из которых можно составить пары, подходящие друг другу по смыслу.

Описание. Картинки перемешиваются и раскладываются на столе. Взрослый произносит слова к каждому из которых ребенок подбирает соответствующую картинку и подходящую ей по смыслу парную картинку.

Например: ваза - цветы, собака - ошейник, ключ -замок, тарелка - ложка и т. д. По мере тренировки взрослый может проводить игру на слух (без картинок), называя одно слово из пары, а ребенок должен вспомнить и назвать второе.

Игра «Запомни — назови»

Задача: развить зрительную память детей, научить их запоминать количество заданных предметов или картинок.

Оборудование. I вариант: детям 3-4 лет предъявляются 4-5 картинок или хорошо знакомых предметов; для детей 5 лет количество картинок или предметов увеличивается до 6-7 штук.

II вариант: парные карточки, на одной из которых изображено определенное (в зависимости от возраста ребенка) количество предметов (см. I вариант), на другой - к количеству предметов с первой карточки добавляется несколько новых.

Описание.

I        вариант. Ребенок рассматривает ряд предметов или картинок, считает их, а затем по памяти называет те из них, которые он запомнил.

II        вариант. Сначала ребенку предъявляется первая карточка, ребенок  рассматривает и называет изображенные на ней предметы, считает их. Затем
 эта карточка меняется на вторую, а ребенок должен помнить и назвать те предметы, которые были на первой карточке.

 

Игра «Ответь на вопросы»

Задача: развить у детей зрительную память, умение внимательно рассматривать картинку и запоминать ее детали.

Оборудование: сюжетные картинки для рассматривания.

Описание. После рассматривания ребенком картинки взрослый ее убирает и задает вопросы по ее содержанию.

Инструкция взрослого при этом может быть следующей. Сначала: «Посмотри внимательно, какие подарки принесли зайке на день рождения его друзья»; затем: «Помоги зайчику вспомнить, кто что подарил».

Или сначала: «Постарайся запомнить, кто в каком домике живет», затем: «Вспомни, кто в каком домике живет».

 

Игра «Запомни слова»

Задача: развить слуховую память и внимание детей, расширить их словарный запас.

Описание. Взрослый медленно и четко называет слова, знакомые ребенку в этом возрасте и доступные ему для повторения: детям 3-4 лет - 4-5 слов; 5 лет - 6-7 слов. Играющие должны повторить их в том же порядке. Пропуск слов или их перестановка не допускаются.

На начальном этапе для облегчения процесса запоминания подбираются слова, связанные по смыслу (например, лето, прогулка, купание, игра, мячик), затем абсолютно разные.

Игра «Постучи, как я»

Задача: развить слуховое внимание и память детей, тренировать их в отстукивании заданного ритма по образцу взрослого.

Описание. Взрослый предлагает ребенку прослушать несложный ритм, который он отстучит, и попробовать повторить его за ним, сохраняя количество, частоту и силу ударов.



Предварительный просмотр:

 

Воспитатель:

Запорожцева Н.С.

Тема «Грибы»

Незнайка зовёт детей в лес за грибами, но не знает, какие грибы съедобные, а какие нет.

 Тема: «Транспорт»

Животные Африки просят Айболита о помощи, но Айболит не знает на чём к ним добраться

Тема: «Дома», «Свойства материалов»

Поросята хотят построить прочный дом, чтобы спрятаться от волка и не знают, из какого материала это сделать.

Тема: «Фрукты»

Путешествуя по пустыне, дети захотели пить. Но с собой оказались только фрукты. Можно ли напиться?

Тема: «Свойства материалов»

В дождливую погоду надо прийти в детский сад, но какую обувь выбрать, чтобы прийти в детский сад, не промочив ноги

Тема: «Язык мимики и жестов»

Путешествуем по миру, но не знаем иностранных языков.

Тема: «Погодные условия»

Отправились в путешествие по Африке, но какую одежду взять с собой, чтобы было комфортно.

 Тема: «Свойства металлов»

Буратино хочет открыть дверцу, в каморке у папы Карло, но ключ на дне колодца. Как Буратино достать ключ, если он деревянный, а дерево не тонет.

 

Тема: «Стороны света»

Машенька заблудилась в лесу и не знает, как сообщить о себе и выйти из леса.

Тема: «Объём»

Знайке необходимо определить уровень жидкости в кувшинах, но они не прозрачные и с узким горлышком.

Тема: «Выше, ниже»

Ивану-Царевичу надо найти клад, который зарыт под самой высокой елью. Но он никак не может решить, какая ель самая высокая.

Тема: «Лекарственные растения»

Незнайка в лесу поранил ногу, а аптечки нет. Что можно сделать.

Тема: «Почва»

Машенька хочет посадить цветы, но не знает, на какой почве цветы будут расти лучше.

 

Тема: «Свойства дерева»

Побежал Буратино в школу, а перед ним широкая река, и мостика не видно. В школу нужно торопиться.  Думал – думал Буратино как же ему через речку перебраться.

Противоречие: Буратино должен перебраться через речку, так как может опоздать в школу, и боится войти в воду, так как   не умеет плавать и думает, что утонет. Что делать? 

 

Тема: «Часы»

Золушке надо вовремя уйти с бала, а дворцовые часы вдруг остановились.

Тема: «Свойства воздуха»

Незнайка с друзьями пришли на речку, но Незнайка не умеет плавать. Знайка предложил ему спасательный круг.  Но он все равно боится, и думает, что утонет.

Тема: «Увеличительные приборы»

Дюймовочка хочет написать письмо маме, но беспокоится, что мама не сможет его прочесть из-за очень маленького шрифта.

Тема: «Средства связи»

У слонёнка заболела бабушка. Надо вызвать доктора, но он не знает, как.

 

Тема: «Свойства бумаги»

Почемучка приглашает в путешествие по реке, но не знает, подойдёт ли для этого бумажный кораблик?

Тема: «Свойства копировальной бумаги»

Миша хочет пригласить на свой день Рождения много друзей, но как сделать много пригласительных билетов за короткий срок?

Тема: «Свойства магнита»

Как Винтику и Шпунтику быстро найти нужную железную деталь, если она затерялась в коробке среди деталей из разных материалов?

Тема: «Дружба красок»

Золушка хочет пойти на бал, но пускают только в оранжевых нарядах. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10, корпус №4 «Рябинка»

 

 

(консультация для родителей)

 

 

 

Воспитатель Запорожцева Н.С.

 

 

 

 

 

Все мы гордимся своими детьми, честолюбиво наблюдая за их успехами и достижениями. Однако, едва ли не половина успеха в развитии личности ребенка, его интеллекта, творческих способностей, умение общаться, развитие эмоциональной сферы зависит от нас, - взрослых. И, конечно, в первую очередь от его родителей. Как это сделать? Да очень просто - через игру!

Игра, а точнее, обучающая игра, - это та волшебная палочка, с помощью которой можно научить ребенка читать, писать, считать, а главное, думать, рассуждать, изобретать и доказывать. В определенном возрасте игра необходима ребенку как воздух. И именно этим благотворным периодом родители могут воспользоваться для того, чтобы не только развлечь, но и максимально развить творческие и интеллектуальные способности своего малыша в игре. С это целью предлагаем вам интеллектуальные игры на развитие логического мышления вашего ребенка.

Предлагаемые игры развивают способность сравнивать предметы (логический прием, направленный на установление признаков сходства и различия между предметами и явлениями). Здесь важно обратить внимание на то, чтобы ребенок выделял как можно больше признаков сравниваемых предметов, опираясь при этом на разносторонний анализ объекта. 

 

Игра “Исследователь”

Вы и ребенок – “исследователи”. Выберите какой – ни будь предмет, и начинайте его изучение. Каждый должен по очереди выделять в нем какое-то свойство, признак, особенность в сравнении

с другими предметами. Например, назовите это предмет; скажите, зачем он нужен; каковы его основные признаки: цвет, форма, размер; каков на ощупь, на запах, на вкус; из чего сделан; похож “на”, отличается “от» (каких нибудь других предметов); что случиться, если его: бросить в воду, огонь, с третьего этажа, ударить по нему, подбросить и т.д.

Игра “Чем похожи и чем отличаются”.

Игра направлена на развитие умение выделять в сравниваемых объектах признаки сходства и различия. Вам необходимо подобрать пары различных картинок или же пары слов, обозначающих изображенные на них предметы или явления.

Например

* Платье и кроссовки

* Роза и тюльпан

* Заяц и волк

* Сосна и каштан

* Холодильник и пылесос

* Тетрадь и книга

* Клюшка и ракетка

* Рыбы и птицы

* Море и океан

* Человек и обезьяна

Назовите ребенку одну из пар и попросите определить, чем похожи и чем отличаются входящие в нее объекты. Необходимо указать как можно больше признаков (или свойств), отличий и сходств.

В этой игре задание тем сложнее, чем более сложные и менее известные ребенку понятия нужно сравнивать. Значительно легче сравнивать реальные предметы, чем понятия, их обозначающие. (имеется в виду, что ребенку гораздо проще сравнивать реальные предметы, то есть, если вы продемонстрируете ему настоящую клюшку и ракетку, ему будет сравнивать их гораздо легче, чем если вы просто назовете ему эти два слова. Так же, как нарисованного человека и обезьяну сравнить намного проще, чем просто эти два слова. И так же намного проще сравнить конкретные понятия, допустим, воду и хлеб, чем абстрактные: добро и зло. Но смысл упражнения в том, чтобы идти от простого к сложному, и чтобы ребенок научился сравнивать не сами предметы, а понятия, без демонстрации предметов, то есть постепенно переходил от конкретного к абстрактному мышлению, а также умел сравнивать не только конкретные, но и абстрактные понятия.

С помощью этой игры, построенной на вопросах и ответах, вы можете стимулировать развитие не только логического мышления ребенка, но и его общей эрудиции. Вы задаете вопрос, а ребенок должен на него логично ответить. Вопросы должны быть трех типов:

* На предложение, угадывание, додумывание;

* На выяснение причины или смысла происходящих событий;

* На принятие решения и планирование своих действий.

Например

Вопросы первого типа:

- Как ты думаешь, зачем мама ходит на работу?

- … зачем эти люди пришли в ресторан?

- … для чего нам нужны книги?

Вопросы второго типа:

- Почему масло тает на раскаленной сковороде?

- Почему вода в холодильнике замерзает?

- Почему зимой включают отопление?

Вопросы третьего типа:

- Мы хотим пригласить на следующее воскресенье гостей. Перечисли все, что мы должны сделать.

- Роман пролил варенье на пол. Что ему теперь делать? Как поступить лучше всего?

- В очереди за помидорами Коля втиснулся впереди Иришки. Как ей быть?

Разнообразить игру можно поочередной сменой ролей: один вопрос задаете вы, второй – ребенок. Выигрывает тот, кто даст больше правильных ответов. Если малыш не уверен в правильности вашего суждения, попросите кого–нибудь со стороны оценить этот ответ. Малыш тоже имеет право сомневаться! И старайтесь это право не подавлять своим авторитетом.



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10, корпус №4 «Рябинка»

«Развитие логического мышления у

 детей раннего возраста».

 

 

 

(консультация для родителей)

 

 

 

Воспитатель Запорожцева Н.С. 

Детство – самая счастливая пора жизни человека.

Дошкольник очень энергичен и активен. Его притягивает практически все, он мучает вопросами взрослых, пытается многое узнать и понять. Основное правило, которое должен запомнить взрослый: он призван помогать ребенку, создавать условия для его познания мира.

     Еще в раннем детстве закладываются основы развития логического мышления ребенка. 

     Развитие речи и мышления ребенка в младенческом и раннем детстве включено в общение со взрослым. Возникает внимание к речи взрослого, а подражание ей превращается в самостоятельную деятельность. Устанавливается связь между названием предмета и самим предметом (поиск и нахождение предмета по слову взрослого и называние предметов и лиц). Развивается инициативное употребление осмысленных слов. Формируется речевой слух, ребенок издает звуки, именуемые гулением, возникает лепет, сочетающийся со звуками и действиями малыша. К концу первого года ребенок понимает 10-20 слов, произносимых взрослыми, и сам произносит одно или несколько первых слов.

 

    Один из моментов кризиса первого года жизни связан с появлением первого слова:

  • Ребенок узнает, что каждая вещь имеет свое название, открывает связь между знаком и значением (символизирующая функция речи);
  • Увеличение словаря ребенка, направление развития речи идет от пассивного к активному.

 

В раннем детстве основная форма мышления – наглядно- действенная. Начинают формироваться и элементы наглядно- образного мышления (решение задачи происходит в результате внутренних действий с образами). Мышление возникает и функционирует в предметной деятельности.

В этом возрасте уже начинает формироваться  знаково-символическая  функция  сознания – усвоение того, что один предмет можно использовать в качестве заместителя другого, а также заместить реальный предмет знаком. Развитие символической функции проявляется в графических действиях и рисунках детей («каракули»). У ребенка появляются первые мыслительные операции: сравнение и обобщение (используется связь между предметами). Для достижения цели устанавливаются новые связи между свойствами предметов при практических действиях с ними.

 Многие родители полагают, что важно при подготовке к школе – познакомить малыша с цифрами и научить его писать, считать, складывать и вычитать . Хотя при обучении математике по учебникам современных развивающих систем (система Л.В. Занкова, система В.В.Давыдова, система “Гармония”, “Школа 2100″ и др.) эти умения достаточно недолго выручают малыша на уроках математики. Запас заученных познаний заканчивается с большой скоростью (через 1-2 месяца), и несформированность своего умения продуктивно мыслить (то есть своими силами исполнять указанные выше мыслительные действия на математическом содержании). В то же время ребенок с развитым логическим мышлением вечно имеет более шансов быть успешным в математике, даже если он не был заблаговременно научен элементам школьной программы (счету, вычислениям и т. п. ). Не просто так в последние несколько лет в массовых школах, работающих по развивающим программам, проводится собеседование с детьми, поступающими в 1-й класс, основным содержанием которого являются вопросы и задания логического, а не только лишь арифметического характера. Закономерен ли подобный подход к отбору деток для обучения? Да, закономерен, т.к. учебники математики построены т.о., что уже на первых уроках ребенок обязан применять умения сравнивать, классифицировать, анализировать и обобщать результаты собственной деятельности.

Хотя необходимо задуматься, что развитое логическое мышление – не натуральный дар, с наличием или отсутствием которого можно свыкнуться. Есть большое число исследований, подтверждающих, что развитием логического мышления необходимо заниматься (даже в тех ситуациях, когда природные задатки малыша в этой области очень скромны). В первую очередь разберемся в том, из чего складывается логическое мышление. Логические приемы умственных действий – сопоставление, обобщение, синтез, разбор, аналогия, сериация, систематизация, классификация, абстрагирование – в литературе тоже называют логическими приемами мышления. При организации особой развивающей работы над формированием и развитием логических приемов мышления наблюдается существенное увеличение результативности этого процесса независимо от исходного уровня роста малыша.

Для выработки конкретных математических умений требуется развивать логическое мышление дошкольников. В школе им потребуются умения сравнивать, конкретизировать, анализировать, обобщать. Потому требуется научить малыша решать проблемные ситуации, создавать определенные выводы, приходить к логическому заключению. Решение математических задач развивает умение выделять важное, своими силами подходить к обобщениям. 

 

 



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10, корпус №4 «Рябинка»

Компьютер – помощник в развитии логического мышления

 

(консультация для родителей)

  

Воспитатель Запорожцева Н.С.

       Отличительной чертой времени, в котором мы живем, является стремительное проникновение информационных технологий во все сферы жизни. Современные дети нередко подражают любимому киногерою или ведущему какой-нибудь популярной телепередачи. И не вызывает уже сомнения, что они способны с завидной легкостью овладеть навыками работы с различными электронными компьютерными новинками. Но главное, чтобы наши дети не попали в зависимость от «компьютерного друга», а ценили живое, эмоциональное человеческое общение и стремились к нему. Во время нашей встречи мы постараемся вместе разобраться: компьютер — добро или зло?

Давайте подумаем, чем является компьютер для ребенка? Игрушкой, необычной и привлекательной игрушкой.

В чем особенность компьютера? Чем он отличается от любой другой игрушки?

§ Компьютер является интерактивным средством. (ИНТЕРАКТИВНЫЙ (англ. interactive — взаимодействующий), 1) относящийся к компьютерным системам, воспринимающим ввод команд и данных от пользователя во время работы систем. 2) Диалоговый, осуществляющий взаимодействие между человеком и средством массовой информации (интерактивное телевидение, интерактивный опрос).

§ Компьютер — это универсальная игрушка, меняющая назначение при смене программы.

§ Компьютер — дополнительное педагогическое средство развития ребенка.

• Компьютер — много вариативный дидактический материал.

Как мы видим, компьютер и в самом деле очень необычная игрушка. Но вот вопрос: способствует ли он развитию ребенка дошкольного возраста или, напротив, сдерживает его? Существуют как сторонники, так и противники применения компьютера в деятельности детей дошкольного возраста. А как считаете вы: можно ли и нужно ли дошкольнику общаться с компьютером?

Давайте попробуем выявить все «плюсы» и «минусы» влияния компьютера на развитие ребенка-дошкольника. А для этого устроим «компьютерный ринг».  На столе расположены листы. На каждом из них обозначено то или иное свойство компьютера и компьютерных игр. Выберите нужные и, опираясь на них, постарайтесь убедить других участников в истинности именно вашего мнения.

Проводится диспут «Компьютерный ринг». Варианты « подсказок ».

Компьютер:

· вызывает положительный интерес к новой технике;

· развивает творческие способности;

· полностью захватывает сознание ребенка;

· устраняет страх ребенка перед новой техникой;

· отрицательно влияет на физическое развитие детей;

· повышает состояние нервозности и страха при стремлении, во что бы то ни стало добиться победы;

· формирует психологическую готовность к овладению компьютерной грамотностью;

· содержание игр провоцирует проявления детской агрессии, жесткости;

· позволяет развивать воображение ребенка, моделируя совершенно новые ситуации, даже из области будущего и нереального;

· воспитывает внимательность, сосредоточенность;

· обязывает ребенка действовать в темпе, задаваемом программой;

· снижает интеллектуальную активность детей за счет развлекательного содержания игр;

· позволяет лучше и быстрее освоить понятия цвета, формы, величины;

· помогает овладеть чтением и письмом;

· ухудшает зрение ребенка;

· способствует возникновению нарушений осанки;

· развивает элементы наглядно-образного и логического мышления;

· тренирует внимание и память;

· развивает быстроту действий и реакций;

· способствует развитию гиподинамии;

· воспитывает целеустремленность.

Как видите, у компьютера есть и положительные и отрицательные стороны. Сейчас я расскажу, что выяснили ученые о положительном влиянии компьютера на ребенка.

Компьютер выполняет функцию создания неопределенности, моделирует проблемную ситуацию, затрудняет деятельность, но при этом помогает ребенку самостоятельно снять эти трудности в ходе игры. Все это делает компьютерные игры эффективным средством активизации творческих возможностей личности ребенка.

Специфика компьютерных игр, по мнению Е. В. Зворыгиной, заключается в следующем: в отличие от других видов игр, компьютерные игры позволяют увидеть продукт своего воображения и своей игры; в отличие от других видов деятельности, они дают возможность восстановить динамику своего творчества.

Становясь средством деятельности, компьютер позволяет ребенку реализовывать такие потенциальные возможности, которые в традиционных условиях не могут проявиться, например, из-за несформированности графического образца или стереотипного способа его реализации.

Компьютер усиливает мотивацию учения. Это осуществляется за счет новизны, возможности регулировать предъявление задач по трудности, активного вовлечения ребенка в учебный процесс. Компьютер дает ребенку возможности испробовать умственные силы, проявить оригинальность, предлагать решения без риска получить низкую оценку своей деятельности, неодобрение.

Компьютер способен стать эффективным средством развития ребенка. Но при этом очень важно, что находится внутри вашего компьютера, в какие компьютерные игры играют наши дети.

 А компьютерные игры бывают очень разные. Специалисты выделяют следующие их виды:

1.  Игры типа «убей их всех», в которых главный герой должен победить врагов, кем бы они ни были.

2.  Игры-приключения, в которых герой как бы проходит по страницам повестей и романов. В основном они представляют собой ситуации в виде мультфильма.

3. Игры стратегические, в которых требуется принимать решения по изменению стратегии поведения в ходе игры.

4. Развивающие игры, которые способствуют познавательному развитию дошкольников и побуждают к самостоятельным творческим играм.

5. Обучающие игры, способствующие усвоению детьми навыков чтения, элементарных математических представлений, и т. д.

6. Диагностические, применяемые специалистами для выявления уровня развития у детей умственных способностей, памяти, внимания и т. д.

7. Графические игры, связанные с рисованием, конструированием.

Уважаемые родители, поделитесь, пожалуйста, своим опытом. В какие компьютерные игры играют дети дома? Что им нравится в этих играх? Считаете ли вы эти игры доступными и полезными для детей?

А как трудно правильно выбрать компьютерную игру для ребенка! Их так много! И каждый производитель говорит, что его игра лучшая! А ведь специалистами разработаны требования, предъявляемые к компьютерной игре для детей дошкольного возраста. Вот они:

1. В игре не должно быть текстовой информации о ходе и правилах игры. Функцию разъяснения выполняют специальные символы или звуковые сигналы, подсказывающие ребенку последовательность и правильность действий.

2. Могут использоваться буквы и отдельные слова, написанные буквами больших размеров, больше, чем традиционный шрифт компьютера.

3. Изображения на экране должны быть достаточно крупными, обобщенными, без мелких и отвлекающих деталей.

4. Темп движений и преобразований на экране должен быть не слишком быстрый, а количество решаемых игровых заданий регулируется самим ребенком.

5. В обучающих играх используются правильные ответы, доступные дошкольникам.

6. Нежелательно применение системы оценок в баллах.

7. Лучше, если программа имеет логическое завершение, — построен дом, нарисован рисунок.

 Но важно не только правильно выбрать игру.

Необходимо еще и верно организовать игровую деятельность ребенка с компьютером. Сколько времени тратит ваш ребенок на компьютерные игры? Вы считаете, что данное количество времени является достаточным? А может, его слишком много? Или, наоборот, мало? Когда ребенок чаще играет в компьютерные игры? Как организовано его компьютерное место?

Поделитесь своим мнением.

Вот несколько правилкоторые ученые рекомендуют соблюдать при организации игровой деятельности детей с компьютером.

1.  Ребенок может работать за компьютером не более 15 минут в день.

2.  Лучше играть в компьютерные игры в первой половине дня.

3.  В течение недели ребенок может работать с компьютером не более трех раз.

4.  Комната, в которой он работает за компьютером, должна быть хорошо освещена.

5.  Мебель (стол и стул) по размерам должна соответствовать росту ребенка.

6. Расстояние от глаз ребенка до монитора не должно превышать 60 см.

7. В процессе игры ребенка на компьютере необходимо следить за соблюдением правильной осанки ребенком.

8. После игры с компьютером нужно обязательно сделать зарядку для глаз.

9. Игровую деятельность с компьютером нужно сменить физическими упражнениями и играми.

Что же, мы смогли убедиться, что при рациональном применении компьютер может стать полезным средством развития ребенка.



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10, корпус №4 «Рябинка»

Формирование элементарных математических представлений через использование дидактических игр на развитие логического мышления

 

(консультация для родителей)

 

 

 

Воспитатель Запорожцева Н.С.

 

 

 

 

 

 

 

 

Логические блоки, разработаны венгерским психологом и математиком Дьенешем для ранней логической пропедевтики, и прежде всего для подготовки мышления детей к усвоению математики.

Дидактический набор «Логические блоки» состоит из 48 объемных геометрических фигур, различающихся по форме, цвету, размеру и толщине. Таким образом, каждая фигура характеризуется четырьмя свойствами: цветом, формой размером и толщиной. В наборе нет даже двух фигур, одинаковых по всем свойствам.

В процессе разнообразных действий с логическими блоками (разбиение, выкладывание по определенным правилам, перестроение и др.) дети овладевают различными мыслительными умениями, важными как в плане предматематической подготовки, так и с точки зрения общего интеллектуального развития. К их числу относятся умения анализа, абстрагирования, сравнения, классификации, обобщения, кодирования-декодирования, а также логические операции «не», «и», «или». В специально разработанных играх и упражнениях с блоками у малышей развиваются элементарные навыки алгоритмической культуры мышления, способность производить действия в уме. С помощью логических блоков дети тренируют внимание, память, восприятие.

Комплект логических блоков дает возможность вести детей в их развитии от оперирования одним свойством предметов к оперированию двумя, тремя и четырьмя свойствами.

В процессе различных действий с блоками дети сначала осваивают умения выявлять и абстрагировать в предметах одно свойство (цвет, форму, размер, толщину), сравнивать, классифицировать и обобщать предметы по каждому из этих свойств. Затем они овладевают умениями анализировать, сравнивать, классифицировать и обобщать предметы сразу по двум свойствам (цвету и форме; форме и размеру; размеру и толщине и т.д.), несколько позже — по трем (цвету, форме, и размеру;  форме, размеру и толщине;   цвету, размеру и толщине) и по четырем свойствам (цвету, форме, размеру   и толщине). При этом в одном и том же упражнении легко можно менять степень сложности задания с учетом возможностей детей.

Например, несколько детей строят дорожки от избушки медведя, чтобы помочь Машеньке убежать к дедушке и бабушке. Но один ребенок строит дорожку так, чтобы в ней не было рядом блоков одинаковой формы (оперирование одним свойством),   другой — чтобы не было рядом блоков,   одинаковых по форме и цвету (оперирование сразу двумя свойствами), третий — чтобы рядом не было одинаковых по форме, цвету и размеру блоков (оперирование одновременно тремя свойствами).

Наряду с логическими блоками в работе применяются карточки (5x5 см), на которых условно обозначены свойства блоков (цвет, форма, размер, толщина).

— синий,                       — красный,                 — желтый,                  — круглый,

— квадратный,            — треугольный,          — прямоугольный,

— большой,                 — маленький,             — толстый,                      — тонкий.

 

Понадобятся и карточки с отрицанием свойств:

— не синий,                          — не красный                    — не желтый,

— не круглый,                      — не квадратный,             — не треугольный,

— не прямоугольный,          — не большой,                   — не маленький,

— не толстый,                      — не тонкий.

Использование карточек позволяет развивать у детей способность к замещению и моделированию свойств, умение кодировать и декодировать информацию о них. Эти способности и умения развиваются в процессе выполнения разнообразных предметно-игровых действий.

Таким образом, карточки-свойства помогают детям перейти от наглядно-образного к наглядно-схематическому мышлению, а карточки с отрицанием свойств становятся мостиком к словесно-логическому мышлению.

В пособии представлены 4 группы постепенно усложняющихся игр и упражнений с логическими блоками:

  • для развития умений выявлять и абстрагировать свойства;
  • для развития умений сравнивать предметы по их свойствам;
  • для развития действий классификации и обобщения;
  • для развития способности к логическим действиям и операциям.

Игры и упражнения даны в трех вариантах (I, II, III).

Игры и упражнения первого варианта развивают у детей умения оперировать одним свойством (выявлять и абстрагировать одно свойство от других, сравнивать, классифицировать и обобщать предметы на его основе).

С помощью игр и упражнений второго варианта развиваются умения оперировать сразу двумя свойствами (выявлять и абстрагировать два свойства; сравнивать, классифицировать и обобщать предметы сразу по двум свойствам).

Игры и упражнения третьего варианта формируют умения оперировать сразу тремя свойствами.

Все игры и упражнения, за исключением четвертой группы (логические), не адресуются конкретному возрасту. Ведь дети одного календарного возраста могут иметь различный психологический возраст. Кто-то из них чуть-чуть,  а кто-то и значительно раньше других ровесников достигает следующей ступени в интеллектуальном развитии, однако каждый должен пройти все эти ступени.  Поэтому, прежде чем начать работу с детьми, следует установить, на какой ступеньке интеллектуальной лестницы находится каждый ребенок.

Если ребенок легко и безошибочно справляется с заданиями определенной ступени — это сигнал к тому, что ему следует предложить игры и упражнения следующей группы сложности. Однако переводить ребенка к последующим игровым упражнениям можно только в случае, если он «вырос» из предыдущих, т.е. когда они для него не составляют труда. Если же передержать детей на определенной ступени или преждевременно дать более сложные игры и упражнения, то интерес к занятиям исчезнет. Дети тянутся к мыслительным заданиям тогда, когда они для них трудноваты, но выполнимы.

Важно помнить, развивая мыслительные умения, что они, как и всякие другие умения, вырабатываются в процессе многократных упражнений. При этом количество этих упражнений для разных детей различно.  Для того чтобы ребенок не потерял интерес к мыслительным заданиям, каждая игра и упражнение содержит несколько игровых и практических задач, которые можно предложить ребенку.

С этой же целью в каждом упражнении и игре даны несколько вариантов одной и той же по степени сложности мыслительной задачи.

Игры и упражнения с логическими блоками вы можете предлагать детям на занятиях и в свободные часы, как в детском саду, так и дома. Если вы дополните их другими развивающими играми и игровыми заданиями, «насытите» новыми игровыми задачами, действиями, сюжетами, ролями и пр., то этим только поможете детям преодолевать интеллектуальные трудности.

 



Предварительный просмотр:

ЛОГИЧЕСКИЕ ИГРЫ

  1. РАДУГА

 

Количество игроков: 7

Дополнительно: небольшие цветные шарики или предметы

Дети сидят в кругу, держа перед собой руки, сложенные "лодочкой". Один из детей или взрослый ходит по кругу и вкладывает в ладошки некоторых детей небольшие цветные шарики или предметы тех же цветов, что и радуга (Как в игре "Колечко")

Если детей меньше семи, то сначала раздаются шарики первых 3-4 цветов радуги, затем следующих цветов.

После того, как водящий обошёл всех детей, он говорит:

"Радуга, появись! Радуга, покажись!"

Те дети, у кого в ладошках есть цветные предметы, встают в ряд по порядку цветов радуги. Остальные смотрят, правильно ли выстроилась радуга.

Первый из детей показывает свой предмет - красный и спрашивает: "У кого есть такой же?" Другие дети по кругу называют предметы, которые могут быть красными: огонь, цветы, одежда, овощи и т.д. Названия не должны повторяться.

Те дети, которые в течение нескольких секунд не могут назвать предмет данного цвета, остаются в круге, но выбывают из игры. Победитель тот, кто останется последним в игре.

 

II. ФИГУРЫ.

 

  1. Ищем клад

Учимся ориентироваться в пространстве с помощью плана

Сначала вместе с детьми нарисуйте план комнаты. Объясните им все подробно: вместо стола, стула, дивана будут похожие на них фигуры. Проверьте, не забыли ли что-нибудь.

- Окно есть? А дверь? а телевизор? Какой фигурой мы изобразим?

Обязательно разъясните, что это вид комнаты сверху.

А теперь - самое интересное. Берем игрушку или какое-нибудь лакомство, дети выходят в другую комнату или отворачиваются, а вы прячете "клад" где-либо в комнате. Ставите на плане яркий крестик и предлагаете детям найти клад. В начале поищите клад вместе, держа на виду план и повторяя, где что находится. Когда детям эта игра будет даваться легко - усложните её. Нарисуйте план квартиры, двора, а летом на даче - план участка.

 

  1. Найди пару 

    Количество игроков: четное

Дополнительно: цветной картон, ножницы

Из цветного картона вырезаются любые фигуры (круг, квадрат и т.д.), которые затем разрезаются зигзагообразно посредине. По команде ведущего игроки начинают искать пару, то есть примерять половинки своих фигурок.

Победит та пара, которая первой сложит свою фигуру.

 

  1. Нарисовать фигуру 

Количество игроков: четное

Дополнительно: нет

Участники делятся на пары. По очереди выступают все пары. В каждой паре партнер рисует пальцем на спине своего коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не видел. После этого человек с нарисованной фигурой пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают.

Побеждают те, чьи фигуры распознали большинство игроков. Судит ведущий.

  1. Проекции фигур 

Количество игроков: любое

Дополнительно: любые объемные фигуры

Можно взять любые объемные предметы или детали от деревянного конструктора. Мы взяли призму, цилиндр, параллелепипед, кубик.

Совместно с ребенком обведите характерные стороны каждой из фигур на отдельных листах. Прежде чем делать это, позвольте ребенку предположить, что за проекция получится. Можно намазать краской и сделать отпечаток.

Когда вы вместе справитесь с этой работой, то перепутайте листы и предложите малышу найти какой же лист какой фигуре соответствует. Можно сказать, что листы-это домики у фигур, а фигурки пошли гулять и перепутались. И попросить ребенка помочь найти им свои домики.

  1. Запомни фигуры 

Количество игроков: любое

Дополнительно: бумага и ручки

Эту игру лучше всего проводить на школьной доске. Ведущий рисует на доске 6 геометрических фигур по очереди. Каждая из них демонстрируется 7 секунд, затем стирается и на ее месте рисуется следующая фигура. Просмотрев все 6 фигур, участники должны в течение 5 минут нарисовать у себя на листе бумаги все показанные фигуры в той последовательности, в которой они демонстрировались.

  1. Сложи картинку 

Количество игроков: любое

Дополнительно: картинки со схематическими изображениями предметов: вагончик, грибок, кораблик, снеговик, цыпленок, домик; вырезанные из плотной бумаги геометрические фигуры - круги, квадраты, треугольники, трапеции

Покажите ребенку одну картинку, рассмотрите из скольких частей состоит

предмет, какие они по форме. Затем предложите найти такие же среди геометрических фигур и попросите ребенка попробовать сложить картинку из геометрических фигур по образцу.

  1. Секретное письмо 

Количество игроков: любое

Дополнительно: нет

Начертите в воздухе контуры геометрической фигуры, цифру, букву или даже слово. Пусть дети попытаются угадать, что написали вы "прозрачными красками на прозрачной бумаге".

Следующее секретное послание писать детям.



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10 корпус №4 «Рябинка»

«ЛОГИЧЕСКИЕ МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ИГРЫ» 

  

 

(консультация для воспитателей)

 

 

 

Воспитатель Запорожцева Н.С.

 


 

Консультация "Логические математические игры"

Современная дошкольная педагогическая наука и практика ставят задачи создания наиболее эффективных условий для улучшения закономерности развития творчества в дошкольном возрасте. Особое значение приобретают вопросы формирования интеллектуальных умений и творческого воображения. Эти требования учтены в разработке новых подходов, методик и программ образования, воспитания и развития ребёнка. Образовательная программа «Детство» созданная коллективом кафедры дошкольной педагогики РГПУ им А.И. Герцена г. Санкт – Петербурга ставит важнейшие задачи по созданию благоприятных условий для самовыражения, максимальной реализации потенциальных возможностей дошкольников. Их решение связано с созданием условий для творческой активности, стимулирования воображения, желание включаться в деятельность творческой направленности.

Старшим дошкольникам доступно более разностороннее знакомство с окружающими их предметами, анализ этих предметов становится не только глубже и тоньше, он идёт в разных направлениях. Предмет рассматривается с разных сторон и в разных планах. Развитие у детей логического мышления – это движение от целого к частям и их связям, а от них снова к целому. Это характерная черта высших форм человеческого мышления. Приученные смотреть «в глубь вещей» дети, встречаясь с новым явлением, пытаются объяснить его, строят догадки, сопоставляют факты. Прогресс в развитии мышления дошкольника предполагает глубокие изменения в характере его деятельности, что связано с появлением новых познавательных мотивов – появляются такие новообразования, как интеллектуальные игры и головоломки. Таким образом, у детей формируются новые формы интеллектуальной деятельности, которые побуждаются мотивом – научиться решать «трудные задачи». У дошкольника более высокие показатели достигаются уже не в ситуации игры, а в условиях занятий, где ребёнок начинает руководствоваться стремлениями к приобретению новых знаний о предмете. В дошкольном возрасте закладывается фундамент представлений и понятий, которые существенно влияют на умственное развитие ребёнка. Установлено, что возможности умственного развития у детей дошкольного возраста очень велики: дети могут успешно познавать не только внешние наглядные свойства предметов и явлений, но и их внутренние связи и отношения. В период дошкольного детства формируются способности к начальным формам абстракции, обобщения, умозаключения. Однако такое познание осуществляется детьми, как правило, не в форме понятий, а в наглядно-образной форме, в процессе предметной деятельности с познаваемыми объектами. Обучая детей обобщённым способам обследования предметов с помощью специально разработанных систем сенсорных эталонов можно значительно повысить уровень их зрительного восприятия. В результате такого обучения дети правильно воспринимают сложную форму предметов, оценивают пространственное отношение, пропорции и т.д.

Знания – это продукт определённых познавательных действий ребёнка. При формировании новых знаний необходимо и организация новых познавательных действий детей. Методы обучения рассматриваются, как способы работы педагога с детьми, с целью приобретения знаний, умений, навыков, формирования мировоззрения и развития способностей. При обучении познавательная деятельность тесно связана с практической деятельностью. В дошкольном воспитании основным мотивом учения является познавательный интерес. Именно наличие у ребёнка познавательного интереса к учению повышает эффективность процесса обучения и насыщает его положительными эмоциями. Среди материалов, предназначенных для развития творчества дошкольников, широкое распространение имеют различные виды строительных наборов, конструкторов, наборов с логическими блоками Дьенеша, цветными счётными палочками Кюизенера и разнообразных головоломок. Обучение математике детей дошкольного возраста немыслимо без использования занимательных задач, игр, развлечений. При этом роль занимательного материала определяется с учётом возрастных возможностей детей и задач всестороннего развития и воспитания. Роль задач – активизировать умственную деятельность, уметь планировать свои действия, обдумывать их, искать ответ, проявляя при этом творчество. Такая работа активизирует мыслительную деятельность ребёнка, развивает ум, позволяет расширять, углублять математические представления, закреплять полученные знания и умения, упражнять в применении их в других видах деятельности, в новой обстановке.

  

1. Палочки Кюизенера

Во всём мире широко известен дидактический материал, разработанный бельгийским математиком Х. Кюизенером. Он предназначен для обучения математике, начиная с младших групп детского сада. Палочки Кюизенера называют ещё цветными палочками, цветными числами, цветными линеечками, счётными палочками. Палочки Кюизенера как дидактическое средство в полной мере соответствует специфике и особенностям элементарных математических представлений, формируемых у дошкольников, а также их возрастным возможностям, уровню развития детского мышления, в основном наглядно – действенного и наглядно – образного, использования «чисел в цвете» позволяет развивать у дошкольников представление о числе на основе счёта и измерения. Палочки Кюизенера (цветные числа) – это набор цветных палочек сечением 1 см и длиной 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 см.

Эти палочки представляют следующие классы чисел:

- Класс белых чисел образует число один. Он представлен белыми палочками.

- Класс красных чисел – числа кратные двум (2, 4, 8). Это палочки розового (2), красного (4), вишнёвого (8) цветов.

- Класс синих чисел – числа, кратные трём (3, 6, 9). Это палочки голубого (3), фиолетового (6), синего (9) цветов.

- Класс жёлтых чисел – числа кратные пяти (5, 10). Он представлен палочками жёлтого (5) и оранжевого (10) цвета.

- Класс чёрных чисел образует число семь. Это палочки чёрного цвета.

Используются «цветные числа» и в виде плоских полосок, окрашенных в те же цвета. Они больше по размеру (длина белой полоски 2 см), с ними легче манипулировать в процессе игры.

Палочки Кюизенера позволяют моделировать числа, свойства, отношения, зависимости между ними с помощью цвета и длины. Они вызываю живой интерес детей, развивают активность и самостоятельность в поиске способов действия с материалом, путей решения мысленных задач.

Первый этап. Палочки Кюизенера вначале используются как игровой материал. Дети играют с ними, как с обыкновенными кубиками и палочками, создают различные конфигурации. Их привлекают конкретные образцы, а также качественные характеристики материала – цвет, размер, форма. Однако уже во время игры с палочками дети открывают некоторые отношения: они замечают одинаковость длины палочек, одинаковость сечения и др. Игры, которые проводятся с детьми на этом этапе, даны в планировании на начало учебного года в старшей группе.

Второй этап. Пространственно – количественные характеристики не столь очевидны для детей, как цвет, форма, размер. Открыть их можно в совместной деятельности взрослого и ребёнка. При этом взрослый не ограничивается внешним показом и прочтением готовых конфигураций, а даёт возможность выбирать действие самому ребёнку. Тогда каждая игра будет радостным открытием нового. Ребёнок быстро научится переводить (декодировать) игру красок в числовые отношения, постигать законы загадочного мира чисел.

На данном этапе проводятся игры:

- на соответствие между цветом, длиной и числом;

- на значение чисел и их цветовых изображений;

- на элементы комбинаторики;

- на действия сложения, вычитания, умножения и деления.

С помощью игры по составлению коврика (салфетки, флажка) углубляются знания по составу чисел, определяется зависимость между длиной стороны и площадью, изучение свойств чисел натурального ряда, чётные, нечётные числа при построении вертикальных, горизонтальных и симметричных цветных лесенок.

  

2. Логические блоки Дьенеша (ЛБД)

Логические блоки Дьенеша (ЛБД) – абстрактно – дидактическое средство, которое является наиболее эффективным пособием для подготовки мышления детей к усвоению математики. Это набор фигур, отличающихся друг от друга цветом, формой, размером, толщиной. Эти свойства можно варьировать, однако чаще всего на практике используются три цвета (красный, жёлтый, синий), четыре формы (круг, квадрат, треугольник, прямоугольник), по две характеристики величины (большой, маленький) и толщины (тонкий , толстый). ЛБД позволяют моделировать множества с заданными свойствами, например, создавать множество красных блоков, квадратных блоков и др. Блоки можно группировать, а далее и классифицировать по заданному свойству; разбивать блоки на группы по величине (большие и маленькие), цвету (красные и не красные) и др. Далее детям можно раскрыть и более сложные операции над множеством (объединение, включение, дополнение, пересечение). Освоить их помогают высказывания с использованием специальных слов: «и, или», «не», «все», «любой», «каждый» и др. Итак, играя с блоками, ребёнок приближается к пониманию сложных логических отношений между множествами. От игр с абстрактными блокам дети легко и с удовольствием переходят к играм с реальными множествами, с конкретным «жизненным» материалом.

Кроме логических блоков для работы необходимы карточки (5 х 5 см), на которых условно обозначены свойства блоков (цвет, форма, размер, толщина), понадобятся и карточки с отрицанием свойств: не квадратный; не синий и т.д. Использование таких карточек позволяет развивать у детей способность к замещению и моделированию свойств, умению кодировать и декодировать информацию о них. Карточки – свойства помогают детям перейти от наглядно – образного мышления к наглядно – схематическому, а карточки с отрицанием свойств – крохотный мостик к словесно – логическому мышлению.

В процессе разнообразных действий с блоками в одном упражнении можно варьировать правила выполнения задания с учётом возможностей детей. Например, несколько детей строят дорожки от дома медведя, чтобы помочь Машеньке убежать к дедушке и бабушке. Но одному ребёнку предлагается построить дорожку так, чтобы рядом не было блоков одинаковой формы (оперирование одним свойством), другому – чтобы рядом не было одинаковых по форме и цвету блоков (оперирование сразу двумя свойствами), третьему – чтобы не было одинаковых по форме, цвету, размеру блоков (3 свойства).

Первый этап. Блоки Дьенеша привлекают внимание детей прежде всего своими качественными признаками: цветом, формой, размером, толщиной. Дети сразу же выделяют их самостоятельно; группируют по этим признакам, выстраивают разнообразные структуры, но чащ художественные композиции (узоры, сюжеты). Однако уже на этом этапе поможем ребёнку выделять и обозначать свойства (кодовые карточки), а также воссоздать (моделировать) блок не только по его отдельному свойству, но и по целому объёму свойств. Детям предлагаются игры типа «Угадай цвет», «Давайте познакомимся», «Найди блок», «дружат – не дружат» и др.

Второй этап. На втором этапе дети играют на преобразование, группируют и классифицируют блоки, а также реальные предметы. В играх на группирование, играющие разбивают множества по какому – либо одному признаку (по размеру или толщине, цвету или форме) на несколько групп. Например, по толщине и по размеру блоки можно разбить только на 2 группы (тонкие и толстые, большие и маленькие), по цвету – уже на 3 группы (красные, синие и жёлтые), а по форме – на 4 группы (круглые, треугольные, квадратные, прямоугольные). Игры на классификацию сложны, но всё же доступны для детей. Так, классифицируя по двум свойствам толщине и размеру, - получают 4 класса блоков: большие и толстые; маленькие и толстые; большие и тонкие; маленькие и тонкие. Выделить и охарактеризовать получившиеся классы помогает приём, в котором круги Эйлера - Венна, уже известные по играм с обручами, моделируются с помощью шнуров.

3. Игры – головоломки.

Игры – головоломки или геометрические конструкторы известны с незапамятных времён. Сущность игры состоит в том, чтобы воссоздать на плоскости силуэты предметов по образцу или замыслу. Дети старшего дошкольного возраста могут использовать игры на составление фигур – силуэтов, геометрических фигур из специальных наборов. Набор элементов таких игр состоит из фигу полученных при разрезании по определённым правилам какой-либо геометрической фигуры: квадрата – в игре «Танграм», головоломке «Пифагор», прямоугольника – в игре «Пентамино», овала – в игре «Колумбово яйцо», круга – в играх «Вьетнамская игра», «Волшебный круг». Эти игры предназначены для развития у детей пространственного изображения, логического и интуитивного мышления. У некоторых ребят возникают затруднения при составлении силуэта по нерасчленённому образцу, при реализации своего замысла, что вызывает угасание интереса к играм. Поэтому вначале полезно организовать увлекательные упражнения с геометрическими фигурами. Цель упражнений – способствовать совершенствованию практической ориентировки детей в геометрических фигурах (уметь вычленять стороны, их пропорциональное соотношение; уметь соединять фигуры с целью получения новой, располагать их в пространстве, предвидеть видоизменение фигур в связи с изменением расположения составляющих частей).

Предлагаем подготовительные игровые упражнения:

  1. Составление простых изображений (домиков, снеговиков, лодок, корабликов и т.д.) из разнообразных мозаик, комплектов геометрических фигур.
  2. Игра «Составь фигуру» (геометрическую): квадрат, треугольник, прямоугольник с разными соотношениями сторон. В игре используются равносторонние, прямоугольные, равнобедренные треугольники нескольких размеров.

Варианты игровых заданий:

- составь прямоугольник из квадратов, из прямоугольников;

- составь квадрат из прямоугольников и из квадратов;

- составь четырёхугольник из треугольников;

- составь силуэт по собственному замыслу (дом, человек, заяц, мишка и т.п.).

Дети называют вновь полученную фигуру, сосчитывают углы, стороны, показывают составляющие её геометрические фигуры. Что развивает сенсорные способности, воображение, творчество.

Знакомить детей с играми надо постепенно, важно, чтобы дети усвоили и хорошо запомнили основные правила игры: при составлении силуэтов используется весь комплект, детали геометрического конструктора при этом плотно присоединяются друг к другу. Игровая деятельность детей организуется по-разному и может осуществляться двумя путями. Первый путь предполагает составление фигур-силуэтов из частей по расчленённому образцу. Упражнения по составлению фигур-силуэтов начинаются с рассматривания образца. Анализ расположения частей начинается с основной части (стены домика, туловища человека), после этого отмечается строение остальных. За анализом следует составление фигуры детьми и проверка выполнения – сравнение с образцом. Составление силуэтов по расчленённому образцу не вызывает у детей активной умственной деятельности, а сводится в основном к копированию. Но этот этап работы с детьми необходим для упражнений в способах соединения частей, выработки умения представлять пространственные изменения. Долго задерживаться на этом этапе не следует, достаточно составить 2-3 силуэта по образцам данного вида. В следующем этапе работы, основным является обучение детей составлению фигур по образцам контурного или силуэтного характера – не расчленённым. Воспитатель предлагает внимательно рассмотреть образец и представить, как он составлен (по расположению частей), организует детей на предположительный анализ. За зрительным и мыслительным анализом следует составление, расположение частей, что и является проверкой предположения. В случае неправильных пробных действий следует вновь вернуться к анализу образца. Для развития мыслительной деятельности детям предлагают планировать ход поисковых действий: «Расскажи, как будешь составлять фигуру». Дети должны рассуждать, доказывать, опровергать. В дальнейшем они составляют изображения по собственному замыслу. Дошкольники придумывают и составляют интересные фигуры – силуэты, которые могут служить образцами в игре (животные, птицы, игрушки). В играх на создание силуэтов возникают условия для тренировки способности самостоятельно творчески решать интересные несложные задачи.

Поддерживать интерес к играм помогают загадки, стихотворения, рассказы, сказки, скороговорки. Тексты даны в картотеке из «Хрестоматии для маленьких», составитель Л.Н. Елисеева, изд. Москва, 1987 год. 



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10, корпус №4 «Рябинка»

Виды логических задач и приемы их решения

(мастер-класс для воспитателей)

Воспитатель Запорожцева Н.С.

 

 


 

Цель: Познакомить с некоторыми видами логических приемов.

Теоретическая часть

В методике под формированием и развитием логической сферы ребёнка имеется в виду формирование логических приёмов мыслительной деятельности, а также умение понимать и прослеживать причинно – следственные связи. В дошкольном возрасте с целью развития мышления детей используют различные виды несложных логических задач и упражнений. Это задачи на нахождение пропущенной фигуры, продолжение ряда фигур, знаков, на поиск чисел, на поиск недостающей в ряду фигуры.

Назначение логических приемов состоит в активизации умственной деятельности детей, в оживлении процесса обучения. Применяются они как на занятиях, так и в повседневной жизни детей. При организации специальной развивающей работы над формированием и развитием логических приемов мышления наблюдается значимое повышение результативности этого процесса независимо от исходного уровня развития ребенка.

Методически заниматься формированием и развитием логических приемов мышления можно с детьми любого уровня развития и любого возраста, регулируя соответствующим образом сложность предлагаемых заданий.

Выделяются следующие логические приемы умственных действий: сериация, анализ, синтез, сравнение, классификация, обобщение, аналогия, систематизация, абстрагирование.

Сернация – построение упорядоченных возрастающих или убывающих рядов. (Матрешки, пирамидки, вкладные кубики и т. д.)

Сернацию можно организовать по длине, ширине, высоте и просто по «величине» (с указанием того, что считать «величиной».

Анализ – выделение свойств объекта, или выделение объекта из группы, или выделение группы объектов по определенному признаку (круги Эллера) .

Синтез - соединение различных элементов (признаков, свойств) в единое целое.

Для развития продуктивной аналитико-синтетической мыслительной деятельности у ребенка лучше применять задания, в которых необходимо рассматривать один и тот же объект с различных точек зрения.

Например, игра «Найди лишнее», игры: «раздели предметы на группы» и т. д. Игра «Найди отличительный предмет» - объяснить, чем отличается от других.

Психологически способность к синтезу формируется у детей раньше, чем способность к анализу. Если ребенок знает, как это было собрано, ему легче анализировать и выделять составные части. Деятельность активно формирующая синтез в дошкольном возрасте – это конструирование. Сначала это деятельность чисто синтетическая с образцом процесса («Делай как я», затем по памяти, на третьем этапе: самостоятельное восстановление способа построения уже готового объекта («Сделай такой же», четвертый этап- творческое задание. Задание без образца, делается по представлению (Сказочный домок-теремок, «Выложи, что умеешь» и т. д.

Используется: любые мозаики, «Тангром», Колумб, Яйцо, Вьетнамская игра, «Сфинск», пазлы и т. д. Цель взрослого - способствовать доведению работы до конца.

Сравнение – логический прием умственных действий, требующий выявления сходства и различия между признаками объекта. Выполнения сравнения требует умения выделять одни признаки объекта и абстрагироваться от других.

Игра «Найди это» из группы предметов (геометрическая фигура – маленькая, красная, три угла (ответ-треугольник) .

Игры «На что это похоже? » (яблоки-0, елка- треугольник, квадрат на домик и т. д.)

Классификация – разделение множества на группы по какому-либо признаку, который называют основанием классификации. Это чаще всего используют в работе со старшими детьми, т. к. требует определенного уровня сформированности операций анализа, сравнения и обобщения.

Классификацию можно проводить по:

- названию (ручки и карандаши, тетради и книги и т. д.)

- по размеру

- по цвету

- по форме

- съедобное и несъедобное

Летает – не летает

Животные – птицы и т. д.

Игры «Раздели на две группы» (по цвету) .

Обобщение – это оформление в словесной форме результатов процесса сравнения. Обобщение формируется в дошкольном возрасте как выделение и фиксация общего признака двух или более объектов. Обобщение хорошо понимается ребенком, если является результатом деятельности, произведенной им самостоятельно, например, классификации: эти все большие, эти все красные и т. д.

При формулировке обобщения нужно помочь детям правильно его построить, употребить нужные термины и словесные обороты, например, найти лишнюю фигуру в наборе, чем схожи все остальные?

Методически формирование у детей способности самостоятельно делать обобщение является крайне важным с общеразвивающей точки зрения. Значительно изменилась методика начального обучения математике.

Рассмотрим одну из логических задач, которая относится к приему классификация.

«Выбор девятого недостающего».

Эту задачу можно использовать не только в математике, но и на других предметах, можно использовать в интегрированных занятиях. На которых можно сравнивать, классифицировать, закреплять ранее изученное. Можно использовать: геометрические фигуры, растения, одежду, домашние и дикие животные, птицы, виды транспортов и т. д.

Цель: вызвать у детей интерес к решению задачи. Учить путём зрительного и мыслительного анализа выбирать недостающий элемент. Упражнять детей доказывать свой ответ. Научить самостоятельно, составлять логическую задачу.

Название говорит само за себя. Вы должны найти недостающий элемент. (вы работаете на плакате).

А теперь попробуйте сами составить логическую задачу (составляют самостоятельно)

Мне хотелось показать вам ещё одну логическую задачу – со спичками.

Цель: развивать у детей логика - математическое мышление, упражнять детей в составлении геометрических фигур на плоскости стола, анализировать и обследовать при помощи зрительно-осязательным способом.

Задание это на конфигурацию, как из одной спички сделать треугольник. (показ на плакате и работа со спичками)

Давайте попробуем с вами сделать вывод. Считаете ли вы, что предложенный мною виды логические приемы помогут в нашей работе в детском саду?

В конце нашего занятия мне хочется узнать, понравился ли вам мой мастер – класс, который для меня был впервые. Если вам понравилось, то бросьте шляпы вверх (как это было в старину, а если нет, то пусть шляпы останутся на столе. На этом наше занятие закончилось.



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10, корпус №4 «Рябинка»

Активизация детей через логические игры на занятиях по математике

 

(мастер-класс для воспитателей)

 

 

 

Воспитатель Запорожцева Н.С.

 


 Дети активны в восприятии задач-шуток, головоломок, логических упражнений, поэтому в своей работе для активизации детей я стараюсь использовать занимательный материал, ведь он не только развлекает детей, дает возможность отдохнуть, переключиться, но и заставляет их задуматься, развивает инициативу, стимулирует развитие не логического мышления. Предлагаю вашему вниманию несколько задач-шуток, которые я использую в свое работе: 
 1. Из какой посуды нельзя ничего съесть? (из пустой) 
 2. Сколько орехов в пустом стакане? (ни сколько) 
 .3 Над рекой летели птицы: голубь, щука, 2 синицы, 2 стрижа и 5 угрей. Сколько птиц? Ответь скорей. 
 4 На озере плавало 5 уток, охотник выстрелил и убил одну, сколько уток осталось на озере? 
 Широко использую в своей работе для активизации детей на занятиях игры. Для этого, я сначала знакомлю детей с содержанием игры, объясняю правила, при этом обращаю внимание на четкое их выполнение. 
 Родители, как правило, заинтересованы в том, чтобы их дети как можно быстрее усваивали большой объем знаний, поэтому я знакомлю с играми не только детей, но и родителей, тем самым провоцирую их на более тесную совместную и плодотворную работу. 
 Работая с детьми, я сделала вывод, что игры, подобранные с учетом возрастных и индивидуальных особенностей детей, являются одним из эффективных средством активизации ребят. 
 Знакомство с ним я начинаю со сказки «Тайна Ворона Мэтра или сказка об удивительных приключения - превращениях квадрата». В дальнейшем, складывая «квадрат», я знакомлю детей с геометрическими фигурами (квадрат, треугольник, прямоугольник). Играя с «квадратом», я даю детям задания на тренировку внимания, логики, сообразительности. Например, сложив домик с зеленой крышей, я спрашиваю детей, сколько они видят красных квадратов…Сейчас я предлагаю вам тоже сделать домик с зеленой крышей и ответить на тот же вопрос. Обычный ответ: « Два квадрата красного цвета». Но на самом деле их три. А сколько вы видите квадратов зеленого цвета? (один). Детям нравится играть с квадратами. 
 Еще одна из развивающих игр Воскобовича, которую я использую на занятиях по математике это «Фонарики» (приложение к коврографу «Ларчик»). 
 Эта игра способствует: 
 Тренировке мелкой моторики руки, совершенствованию внимания, памяти, мышления, восприятию формы, величины. 
 Сначала я предлагаю детям сказку про Магнолика с практической работай сразу. Например: Магнолику подарили фонарики – круглые, квадратные, треугольные, прямоугольные и овальные. Сначала Магнолик зажег круглые фонарики – дети прикрепляют к коврографу детали круглой формы. 
 Затем квадратные и треугольные. Сколько их? – ребята прикрепляют к коврографу детали квадратнойи треугольной формы. 
 Прямоугольные и овальные фонарики Магнолик включил в последнюю очередь – дети прикрепляют детали прямоугольной и овальной формы. 
 Используя такую форму работы, я активизирую детей на занятии, ведь они не только слушают мой рассказ, но сразу на практике применяют свои знания и умения. 
 Следующий момент: дети составляют фигурки на коврографе сначала из альбома, а потом я предлагаю им придумать фигурки самостоятельно. 
 Для старших детей я использую такое задание: найти исключения на листах альбома и сделать их на коврографе. 
 Например: 
 Лист 1(человечки). Что неживое? 
 Лист 2(животные). Кто живет в воде? 
 Лист 3(птицы и бабочки). Кто не птица и не бабочка? Кто не летает? И т. д. 
 Все эти приемы помогают мне активизировать детей, вызвать у них желание откликаться на мои задания и выполнять их с желанием. 
 Давайте и мы с вами выполним одно из заданий: 
 Например: сделайте на коврографе любую фигуру с листа 7, которая не ездит. Назовите ее. 
 Еще одна из игр, которую я использую в своей работе, называется кубики «Сложи узор». 

       

Эта игра удобна тем, что ее можно использовать в работе с детьми как младшего возраста, так и для старших детей. Кубики «Сложи узор» помогают мне развивать у детей сообразительность, навыки счета, логическое мышление. Сначала мы с детьми рассмотрели кубики, обследовали их руками. Начинала работу с того, что детям младшего возраста предлагала 1-3 узора в течение одной игры, постепенно увеличивая до 5 узоров. Я предлагаю детям сделать дорожку белого цвета, «походить» по ней двумя пальчиками «топ-топ», а когда придет лето, какого цвета будут дорожки? (желтого, словно посыпанная песком). Это простое задание. Для детей старшего возраста я усложняю задания, например, предлагаю самостоятельно сложить узоры из серии «Зоопарк», а затем из серии «Предметы», еще одним усложнением может служить создание узора как на картинке, но другого цвета, также предлагала детям зарисовать в тетрадь узор, сложенный из кубиков. В моей работе с кубиками «Сложи узор» продолжить игры помогают альбом - заданий
 «Чудо - кубики» для детей 2-5 лет 
 «Чудо - кубики» для детей 4-8 лет. 
 Желаю успехов в работе!

 



Предварительный просмотр:

МЕТОДЫ ДИАГНОСТИКИ ВНИМАНИЯ

Цель:

диагностика продуктивности и устойчивости внимания у детей 5-7 лет.

Описание: ребенок работает по инструкции с рисунком, на котором в случайном порядке изображены простые фигуры. Ему дано задание искать и разными способами зачеркивать две неодинаковые фигуры, например, звездочку перечеркивать вертикальной линией, а кружок - горизонтальной. Ребенок работает 2,5 минуты, в течение которых пять раз подряд (через каждые 30 минут) ему говорят «начинай» и «стоп». Экспериментатор отмечает на рисунке ребенка то место, где даются соответствующие команды.

Оборудование: «рисунок с изображением простых фигур (лист 1), часы с секундной стрелкой, протокол для фиксации параметров внимания, простые карандаши.

Инструкция: «Сейчас мы с тобой поиграем в такую игру: я покажу тебе картинку, на которой нарисовано много разных знакомых тебе предметов. Когда я скажу «начинай», ты по строчкам этого рисунка начнешь искать и зачеркивать названные мной фигуры. Это необходимо будет делать до тех пор, пока я не скажу «стоп». В это время ты должен будешь остановиться и показать мне то изображение предмета, которое ты увидел последним.

Я отмечу на твоем рисунке место, где ты остановился, и снова скажу
 «начинай». После этого ты продолжишь искать и вычеркивать из рисунка заданные предметы.

Так будет несколько раз, пока я не скажу слово «конец». На этом выполнение задания завершится».

Фиксируемые параметры: t - время выполнения задания; N - количество изображений предметов, просмотренных за все время работы, а также отдельно за каждые 30-секундный интервал; n - количество допущенных ошибок
 (пропущенные нужные изображения или зачеркнутые ненужные изображения).

Обработка результатов: вначале подсчитывается количество предметов на рисунке, просмотренных ребенком за все время выполнения задания, а также отдельно за каждый 30-секундный интервал.

 

 ИГРЫ И УПРАЖНЕНИЯ

ДЛЯ КОРРЕКЦИОННО-РАЗВИВАЮЩЕЙ РАБОТЫ

ПСИХОГИМНАСТИКА

В магазине зеркал

Цель: развитие наблюдательности, внимания, памяти. Создание положительного эмоционального фона. Формирование чувства уверенности, а также умения подчиниться требованиям другого человека.

Описание. Взрослый (а затем ребенок) показывает движения, которые за ним в точности должны повторять все игроки.

Инструкция: «Сейчас я расскажу вам историю про обезьянку. Представьте себе, что вы попали в магазин, где стоит много зеркал. Туда вошел человек, на плече у него была обезьянка. Она увидела себя в зеркалах и подумала, что это другие обезьянки, и стала корчить им рожицы. Обезьянки в ответ состроили ей точно такие же рожицы. Она погрозила им кулаком, и ей из зеркал погрозили. Она топнула ногой, и все обезьянки топнули. Что ни делала обезьянка, все остальные в точности повторяли ее движения. Начинаем играть. Я буду обезьянкой, а вы - зеркалами».

Примечание. На этапе освоения игры роль обезьянки выполняет взрослый.
 Затем дети получают роль обезьянки. При этом необходимо следить, чтобы со временем каждый ребенок мог выполнить эту роль. Прекращать игру необходимо на пике интереса детей, не допуская пресыщения, перехода в баловство. Из игры могут выбывать те «зеркала», которые часто ошибаются (это повышает мотивацию к игре).

Смотри на руки

Цель: развитие произвольного внимания.

Необходимый материал: грамзапись (магнитофон) марша Р. Паулса «Красные цветы».

Описание. Дети, двигаясь по кругу, точно выполняют различные движения рук, показанные взрослым или «командиром».

Инструкция: «Сейчас мы поиграем. Для игры нам нужно выбрать командира, который будет придумывать движения для рук. Сначала командиром буду я, а потом тот, кого мы выберем с помощью считалки. Все играющие, стоя друг за другом по кругу, должны начать двигаться под музыку. Первым будет стоять командир - сейчас им буду я. Все внимательно следят, какие движения рук показывает командир, и повторяют их точно за ним. Начинаем играть».

Примечание. На этапе освоения игры показ движений рук осуществляет взрослый (варианты показа рук: руки вверх, в стороны, на пояс, руки со сцепленными пальцами вытянуты вперед, занесены за голову и т.д.). Затем показ движений рук осуществляют дети.

Слушай команду

Цель: развитие произвольного внимания.

Необходимый материал: магнитофон или грамзапись Р. Газизова «Марш»

Описание. Каждый ребенок должен выполнять движения в соответствии с командами взрослого, произнесенными шепотом. Команды дают только на выполнение спокойных движений. Игра проводится до тех пор, пока играющие хорошо слушают и точно выполняют задание.

Инструкция: «Мы поиграем в игру «Слушай команду». Для этого надо встать по кругу друг за другом и двигаться шагом под музыку. Когда звуки музыки прекратятся, необходимо остановиться и внимательно слушать меня. В это время я шепотом произнесу команду, например «поднять руки», и все играющие должны выполнить эту команду. Будьте внимательны!»

Примечание. Примеры команд: присесть; наклониться вперед и вытянуть руки вперед; согнуть правую ногу в колене, руки развести в стороны; сесть на пол и обхватить колени двумя руками и т.д.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

ИГРЫ, ЗАДАНИЯ И УПРАЖНЕНИЯ, НАПРАВЛЕННЫЕ НА РАЗВИТИЕ

СЕНСОРНОГО ВНИМАНИЯ

Найди два одинаковых предмета

Цель: развитие мышления, объема внимания, восприятия формы, величины, наблюдательности, формирование умения сравнивать, анализировать.

Оборудование: рисунок с изображением пяти предметов и более, из которых два предмета одинаковые; остро заточенные простые карандаши.

Описание. Ребенку предлагается:

а) рисунок с изображением пяти предметов, среди которых два одинаковых; требуется их найти, показать и объяснить, в чем схожесть этих двух предметов (листы 9-10);

 б) картинка (карточка) с изображением предметов и образца; необходимо найти предмет, подобный образцу, показать его и объяснить, в чем схожесть;

в) рисунок (карточка) с изображением более пяти предметов (листы 11-12); из изображенных предметов надо образовать одинаковые пары, показать их или соединить линиями, проведенными простым карандашом, и объяснить, в чем схожесть каждой пары.

Инструкция: а) «Посмотри внимательно на эту карточку и найди среди всех нарисованных предметов два одинаковых. Покажи эти предметы и объясни, в чем их схожесть. Приступай к работе». б) «Посмотри, на этом рисунке изображены предметы. Каждому из них можно найти пару. Соедини линиями каждую полученную пару (два одинаковых предмета) и объясни, в чем их схожесть. Приступай к выполнению задания».

Выкладывание палочек

Цель: развитие произвольного внимания, мелкой моторики пальцев.

Оборудование: счетные палочки (куски толстой изоляционной проволоки, трубочки для коктейлей и т.д.), образец узора.

Описание. Ребенку предлагают по образцу выложить узор или силуэт из палочек (листы 13-14).

 а) 1-й уровень сложности - узоры в одну строчку (карточки);

б) 2-й уровень сложности - простые силуэты, состоящие от 6 до 12 палочек
 (карточки);

в) 3-й уровень сложности - более сложные силуэты, состоящие от 6 до 13 палочек (карточки);

г) 4-й уровень сложности - сложные с большим количеством деталей, состоящие от 10 до 14 палочек (карточки).

Инструкция: «Посмотри, что изображено на этом рисунке (узор, домик и т.д.)? Возьми палочки и выложи из них точно такой же узор (домик…). При выкладывании будь внимателен. Приступай к работе».

Найди отличия

Цель: развитие произвольного внимания, переключение и распределение внимания.

Оборудование: карточка с изображением двух картинок, имеющих различия.

Описание. Ребенку предлагаются:

 а) серия картинок (листы 16-17) по две картинки на каждой карточке; в каждой картинке надо найти пять отличий;

 б) карточка с изображением двух картинок (листы 18-19), отличающихся друг от друга деталями. Необходимо найти все имеющиеся отличия.

Инструкция: «Посмотри внимательно на эту карточку. На ней изображены две картинки, которые отличаются друг от друга различными деталями. Необходимо быстро найти все имеющиеся отличия. Начинай искать».

 

Выкладывание узора из мозаики

Цель: развитие концентрации и объема внимания, мелкой моторики руки, формирование умения работать по образцу.

Оборудование: мозаика, образец.

Описание: ребенку предлагают по образцу (листы 20-21) выложить из мозаики: цифры, букву, простой узор и силуэт.

Инструкция: «Посмотри, на этом рисунке изображена цифра (буква, узор, силуэт). Из мозаики нужно выложить точно такую же цифру (букву, узор, силуэт), как на рисунке. Будь внимателен. Приступай к работе».

Нанизывание бусинок

Цель: развитие концентрации и объема внимания, мелкой моторики пальцев.

Оборудование: образец для нанизывания бус; бусинки, соответствующие образцу, или одинаково нарезанные кусочки цветной изоляции толстой проволоки; для усложнения задания - крупный бисер.

Описание. Ребенку предлагают по образцу (лист 23) нанизывать бусы.

Инструкция: «Посмотри на эти нарисованные бусы. Ты хочешь сам собрать бусы? Я дам тебе бусинки и проволоку, на которую нужно нанизывать друг за другом бусинки точно так, как они выглядят на рисунке».

Примечание. Работа с крупным бисером часто вызывает у детей затруднения.
 Возможно, использование крупного бисера только в случае хорошо развитой моторики руки и как усложняющий элемент игры.

Смешанный лес

Цель: развитие наблюдательности, формирование умения распределять внимание.

Оборудование: рисунок с изображением замаскированных деревьев.

Описание. Ребенку дается рисунок с изображением замаскированных деревьев, среди которых ему надо отыскать березу (сосну, самую маленькую елочку).

Инструкция: «Посмотри, на этой картинке изображены замаскированные деревья. Среди них нужно как можно быстрее найти березу (сосну, самую маленькую елочку). Начинай искать».

Срисовывание по клеточкам

Цель: развитие концентрации и объема внимания, формирование умения следовать образцу, развитие мелкой моторики руки.

Оборудование: чистый лист бумаги в крупную клетку (1х1) см); образец для рисования; остро отточенные карандаши.

Описание. Ребенку предлагают нарисовать согласно образцу фигуру на чистом листе в клетку простым карандашом. Задание представляет собой два уровня сложности:

1-й уровень сложности - образец состоит из разомкнутых фигур (лист 25);

2-й уровень сложности - образец состоит из замкнутых фигур (лист 26).

Инструкция: «Посмотри внимательно на рисунок. На нем изображена фигура, состоящая из линий. Нарисуй точно такую же фигуру по клеточкам на чистом листе. Будь внимателен!»

Примечание. Использовать для рисования ручку или фломастер не рекомендуется. По желанию ребенок может заштриховать замкнутую фигуру цветным карандашом.

Найди тень

Цель: развитие наблюдательности.

Оборудование: рисунок с изображением фигурки и отбрасываемой тени.

Описание. Ребенку предлагают рисунок с изображением снеговика и четырех его теней; рыцаря и трех его теней (листы 35-36).

Инструкция: «Посмотри на этот рисунок внимательно. На нем изображен рыцарь и его тени. Необходимо отыскать среди этих теней его настоящую».

Примечание. Правильный ответ - вторая тень у рыцаря. Задание с использованием листа 36 (фигурки белочки и дельфина) выполняются аналогично.

Что где лежит?

Цель: развитие произвольного внимания.

Оборудование: бланк с эталонами фигур и предметов, соответствующих этим эталонам, а также стеллаж и вырезанные фигуры для манипулирования (лист
 39).

Описание. Ребенку необходимо распределить предметы относительно предложенных эталонов фигур. Методика может использоваться в двух вариантах.

1. Упрощенный вариант: на отдельном бланке изображен стеллаж с эталонами фигур, а плоские предметы вырезаны и раскладываются ребенком на полки стеллажа относительно предложенных эталонов фигур (происходит сравнение эталонов с предметами).

2. Стеллаж с полками и эталонами фигур, а также предметы изображены на одном бланке. Ребенок должен выполнить задание, не манипулируя предметами.
 Показать и объяснить свои действия.

Инструкция: «Посмотри, на этом бланке нарисован стеллаж с полками, на которых обозначены геометрические фигуры: прямоугольник, треугольник, еще один прямоугольник, квадрат, круг, овал. Находящиеся у меня вырезанные предметы тебе необходимо разложить на полки так, чтобы они оказались рядом с той геометрической фигурой, на которую похожи. Объясни свой выбор».

Строители

Цель: развитие наблюдательности, концентрации и распределения внимания.

Оборудование: бланк с четырьмя рисунками, один из которых - образец, а три остальные отличаются от образца недостающими деталями; простой карандаш.

Описание. Ребенку предлагают лист с четырьмя рисунками, содержащими элементы башни. Первый рисунок - образец, остальные три отличны между собой и образцом. Надо дорисовать недостающие элементы ,чтобы все три рисунка соответствовали образцу (лист 40).

Инструкция: «Посмотри внимательно на эти четыре рисунка. На первом из них изображена готовая башня, а на трех остальных детали башни не дорисовали. Тебе необходимо дорисовать недостающие детали к каждой башне так, чтобы все четыре башни стали одинаковыми. Приступай к работе».

Найди героев передачи

Цель: развитие наблюдательности, распределения, переключения и объема внимания.

Оборудование: картинки с изображением героев детской передачи - Хрюши,
 Степашки, Фили, замаскированных в рисунке; простой карандаш (лист 28).

Описание. Ребенку необходимо найти и обвести обратной стороной простого карандаша каждую из замаскированных в рисунке фигурок героев.

Инструкция: «Посмотри внимательно на этот рисунок. В нем замаскированы фигурки знакомых героев детской передачи: Хрюши, Степашки, Фили, Каркуши.
 Необходимо найти и обвести пальцем или обратной стороной карандаша каждого из героев».

Найди дорожку

Цель: Развитие произвольного внимания.

Оборудование: бланк с изображением простого лабиринта, карандаш.

Описание. Ребенок должен пройти извилистую линию лабиринта, проводя по ней пальцем либо обратным концом карандаша.

Инструкция: «Посмотри на этот рисунок, на нем изображен лабиринт.
 Необходимо помочь Зайке пройти по этому лабиринту и добраться к морковке (к елочке). Проходить лабиринт необходимо, не выходя за контуры линии, не пропуская петель».

Найди двух одинаковых животных

Цель: развитие произвольного внимания.

Оборудование: рисунок с изображением животных (мышек, петухов, жирафов, слонов)

Описание. Ребенку предлагают отыскать на рисунке двух одинаковых животных.

Инструкция: «Посмотри внимательно на рисунок. На нем изображены мышки
 (петухи, жирафы, слоны). Необходимо найти среди всех мышек одинаковых».

Воспроизведение геометрических фигур

Цель: развитие произвольного внимания, памяти, мышления.

Оборудование: карандаш, чистый лист бумаги, соответствующий размеру образца (13х10 см).

Описание. Ребенку предлагают рассмотреть разные геометрические фигуры, запомнить их расположение с тем, чтобы через 10 секунд по памяти воспроизвести их на чистом листе.

Инструкция: «Посмотри внимательно на эти геометрические фигуры и постарайся запомнить их расположение. Через некоторое время я уберу карточку, и ты на листе бумаги должен будешь по памяти нарисовать эти же геометрические фигуры, расположив и раскрасив их так, как было на образце»
 (лист 43).

Кто внимательнее?

Цель: развитие объема внимания, наблюдательности.

Оборудование: картинки с изображением разного количества звезд.

Описание. Ребенку предлагают на несколько секунд рассмотреть картинку с нарисованными звездами (лист А4) и ответить (не считая), где самое большее
 (меньшее) количество предметов.

Инструкция: «Посмотри внимательно на картинки. Здесь нарисованы звезды.
 На какой картинке расположено самое меньшее (большее) количество предметов?
 Объясни свой выбор. Начинай играть».

Лото

Цель: развитие произвольного внимания.

Оборудование: 48 фишек с изображением предметов (животных, птиц) и 6 карт с изображением этих же предметов.

Описание. Карты раздаются всем участникам. Ведущий, вынимая по одной фишке из мешочка, называет предмет (животное, птицу), изображенный на фишке. Играющий, у которого на карте изображен этот предмет, берет фишку и закрывает ею соответствующую клеточку карты. Выигрывает тот, кто первым закроет все клеточки своей карты.

Инструкция: «Сейчас мы поиграем в «Лото». Сядьте за большой общий стол кто где хочет. Каждому из вас я раздам по одной карте, на которой изображены знакомые вам предметы (животные, птицы). Я буду ведущей. Будьте внимательны. Из мешочка я буду вынимать по одной фишке, на которой изображен один из предметов, и называть его. У кого из вас на карте окажется точно такой же предмет, какой изображен на фишке, должен сказать: «У меня есть». В этом случае я отдам ему эту фишку, которой необходимо будет закрыть клеточку на своей карте с таким же изображением. Так мы будем играть до тех пор, пока кто-нибудь из вас не закроет первым все клеточки- картинки своей карты. Он и станет победителем».

Примечание. На первом этапе игры ведущий является взрослый, в дальнейшем роль ведущего сможет занять ребенок.

Очень хорошо упражнять детей в закреплении геометрических фигур в следующей последовательности:

1. Найди в комнате предметы, имеющие форму шара, круга, квадрата;

2. Найди в предметах знакомые геометрические фигуры;

3. Затем предлагается просто материал, состоящий из множества различных геометрических фигур;

Сколько здесь кружков, треугольников, квадратов?

Опиши друга

Два ребенка или ребенок с кем-то из взрослых становится спиной друг к другу и по очереди описывают прическу, лицо, одежду другого; выясняется: кто оказался точнее при описании друг друга.

Прикосновения

Ребенок закрывает глаза, а кто-то из присутствующих дотрагивается к рукам. Малыш отгадывает и называет по имени.

Удочка

Дети становятся в круг, взрослый в центре. В руках у него шнур длиной около метра с привязанным на конце мягким мячиком или набивным мешочком. По сигналу: «Ловлю!» - взрослый вращает шнур, постепенно его удлиняя так, чтобы мешочек попал под ноги играющим. При приближении мешочка дети должны подпрыгнуть. Если мешочек коснулся ног играющего, значит, он попался на удочку и должен идти в середину круга и вращать шнур до тех пор, пока кого-нибудь не поймает.

По новым местам!

Играющие становятся в круг, каждый в нарисованный кружок. Взрослый говорит: «На прогулку!» Все дети идут за ним в колонне по одному под разученную песню или врассыпную. По команде взрослого: «По новым местам!» - играющие разбегаются по кружкам. Каждый должен встать на новый кружок.
 Занявшие места последними проигрывают.

Найди мяч

Играющие становятся в круг, вплотную друг к другу, лицом в центр круга.
 Водящий выходит на середину круга.

Все дети держат руки за спиной. Одному из них дают мяч среднего размера.
 Дети начинают передавать мяч друг другу за спиной. Водящий старается угадать, у кого находится мяч. Обращаясь то к одному, то к другому ребенку, он говорит: «Руки!» По этому требованию играющий должен сразу протянуть обе руки вперед. Тот, у кого оказался мяч, или кто уронил мяч, становится водящим.

ИГРЫ, НАПРАВЛЕННЫЕ НА РАЗВИТИЕ СЛУХОВОГО ВНИМАНИЯ

Знакомы звуки!

Цель: развитие слухового внимания.

Оборудование: предметы, издающие знакомые детям звуки; ширма.

Описание. Ведущий предлагает детям послушать и запомнить то, что происходит за дверью или ширмой. Затем он просит рассказать, что они слышали. Побеждает тот, кто больше и точнее определит источники звука.

Инструкция: «Сейчас мы поиграем в игру «Что слышно?» и узнаем, кто самый внимательный. Нужно в полной тишине в течение некоторого времени (засекаю его я) внимательно слушать, что происходит за дверью (ширмой). По окончании данного времени (1-2 минуты) необходимо назвать как можно больше услышанных звуков. Чтобы каждому была дана возможность сказать, надо называть услышанные звуки в порядке своей очереди. Повторять звуки при назывании нельзя. Победит тот, кто больше всех назовет таких звуков».

Примечание. Можно играть как с группой детей, так и с одним ребенком.
 Очередность в игре может быть установлена с помощью считалки. Предметы, которые могут быть использованы для игры: барабан, свисток, деревянные ложки, металлофон, детское пианино, емкости с водой для ее переливания и создания звуков льющейся воды, стеклянные предметы и молоточек для стука по стеклу и т.д.

Слушай звуки !

Цель: развитие произвольного внимания.

Оборудование: фортепьяно или аудиозапись.

Описание. Каждый ребенок выполняет движения в соответствии с услышанными звуками: низкий звук - становится в позу «плакучей ивы» (ноги на ширине плеч, руки слегка разведены в локтях и висят, голова наклонена к левому плечу), высокий звук - становится в позу «тополя» (пятки вместе, носки врозь, ноги прямые, руки подняты вверх, голова запрокинута назад, смотреть на кончики пальцев рук).

Инструкция: «Сейчас мы поиграем в игру «Слушай звуки !» и узнаем, кто из вас внимательно умеет слушать звуки фортепьяно. Есть низкие звуки
 (прослушивание) и высокие звуки по звучанию (прослушивание). Играть будем так: если вы услышите низкие звуки фортепьяно, то должны будете встать в позу (плакучей ивы» (показ с комментариями). Давайте все станем в позу
 «плакучей ивы». Вот так. Ну а если вы услышите высокие звуки фортепьяно, то должны будете принять позу «тополя» (показ с комментариями). Давайте мы все примем эту позу «тополя». Будьте внимательны ! Начинаем играть».

Примечание. Необходимо чередовать звуки, постепенно увеличивая темп.

Разведчики

Цель: развитие моторно-слуховой памяти, координации движений.

Оборудование: стулья.

Описание. В комнате расставляются стулья определенным образом. В игре участвуют: разведчики, командир, отряд (остальные дети). Ребенок
 -«разведчик» придумывает маршрут (прохождение между расставленных стульев), а «командир» запомнив дорогу, должен провести отряд.

Инструкция: «Сейчас мы поиграем. Один из вас будет разведчиком и придумает маршрут, по которому командир должен провести отряд. Будьте внимательны, старайтесь запомнить маршрут».

Примечание. Для знакомства с игрой взрослый берет роль «разведчика» на себя.

Съедобное - несъедобное

Цель: формирование внимания, знакомство со свойствами предметов.

Оборудование: мяч, мел.

Описание. В зависимости от названного предмета съедобен он или нет) ребенок должен ловить или отбивать мяч, брошенный ему взрослым.

Инструкция: «Сейчас мы поиграем. Я буду называть предметы (например, яблоко, стул и т.д.). Если названный предмет съедобный, то вы должны поймать мяч и передвинуться вперед на одну клетку, нарисованную мелом. Если названный предмет несъедобный, то вы должны отбить брошенный мяч, а затем передвинуться вперед на одну клетку. Если дан неправильный ответ (мяч не пойман, хотя предмет съедобный, или пойман, хотя предмет несъедобный), то играющий остается в прежнем классе. Тот ребенок, который первым приходит в последний класс, становится ведущим».

Примечание. Если вы играете с двумя-тремя детьми, то классов может быть нарисовано до 10, а если играете с четырьмя-пятью детьми, то нарисовать надо 5-6 классов.

Примеры названий предметов для игры: мяч, апельсин, окно, сыр, кукла, лук, книга, пирожок, котлета, дом, мыло, пирожное, булочка, помидор, огурец, ножницы и т.д.

Слушаем тишину

Предлагается всем послушать тишину, а потом определить, кто и что услышал в тишине.

 



Предварительный просмотр:

 

МАОУ СОШ № 10 №4 «Рябинка»

 

 

Методы развития

логического мышления

 

 

(консультация для воспитателей)

 

 

 

воспитатель

Запорожцева Н.С.

Методы развития логического мышления

В своей работе по развитию логического мышления мы используем разнообразные методы обучения; практические, наглядные, словесные, игровые, проблемные, исследовательские. При выборе метода учитывается ряд факторов: программные задачи, решаемые на данном этапе, возрастные и индивидуальные особенности детей, необходимых дидактических средств и др.

Постоянное внимание к обоснованному выбору методов и приёмов, рациональному использованию их в каждом конкретном случае обеспечивает:

- успешное развитие логических мышлений и отражение их в речи;

- умение воспринимать и выделять отношения равенства и неравенства (по числу, размеру, форме), последовательную зависимость (уменьшение или увеличение по размеру, числу), выделять количество, форму, величину как общий признак анализируемых объектов, определять связи и зависимости;

- ориентировку детей на применение освоенных способов практических действий (например, сравнение путём сопоставления, счёта, измерения) в новых условиях и самостоятельный поиск практических способов выявления, обнаружения значимых в данной ситуации признаков, свойств, связей. К примеру, в условиях игры выявить порядок следования, закономерность, чередования признаков, общность свойств.

Ведущим является практический метод. Суть его заключается в организации практической деятельности детей, направленной на усвоение строго определённых способов действий с предметами или их заменителями (изображениями, графическими рисунками, моделями и т.д.).

Характерные особенности практического метода при развитии логического мышления:

- выполнение разнообразных практических действий, служащих основой для умственной деятельности;

широкое использование дидактического материала;

возникновение представлений как результата практических действий с дидактическим материалом;

- широкое использование сформированных преставлений и освоенных действий в быту, игре, труде, т.е. в разнообразных видах деятельности.

Данный метод предлагает организацию специальных упражнений, которые могут предлагаться в форме задания, организовываться как действия с демонстрационным материалом или протекать в виде самостоятельной работы с раздаточным материалом.

Упражнения бывают коллективными – выполняются всеми детьми одновременно и индивидуальными – осуществляются отдельным ребёнком у доски или стола воспитателя. Коллективные упражнения, помимо усвоения и закрепления знаний, могут использоваться для контроля. Индивидуальные, выполняя те же функции, служат ещё и образцом, на который дети ориентируются в коллективной деятельности. Взаимосвязь между ними определяется не только общностью функций, но и постоянным чередованием, закономерной сменой друг друга.

Игровые элементы включаются в упражнения во всех возрастных группах: в младших – в виде сюрпризного момента, имитационных движений, сказочного персонажа и т.д.; в старших они приобретают характер поиска, соревнования.

С возрастом упражнения у детей усложняются: они состоят из большого числа звеньев, познавательное содержание в них маскируется практической или игровой задачей, во многих случаях для их выполнения требуются действия по представлению, проявления смекалки, сообразительности. Так в младшей группе воспитатель предлагает детям взять морковку и угостить каждого зайца; в старшей определить количество кругов по карточке, вывешенной на доске, найти в групповой комнате такое же количество предметов, доказать равенство кругов на карточке и группы предметов. Если в первом случае упражнения состоит из условного выделенного звена, то во втором – из трёх.

Наиболее эффективны комплексные упражнения, дающие возможность одновременно решать программные задачи из разных разделов, органически сочетая их друг с другом, например: «Количество и счёт» и «Величина», «Количество и счёт» и «Геометрические фигуры»; «Величина», «Геометрические фигуры» и «Количество и счёт» и т.д. Такие упражнения повышают коэффициент полезного действия занятия, увеличивают его плотность.

При подборе упражнений учитывается не только их сочетаемость в одном занятии, но и дальнейшая перспектива. Система упражнений на одном занятии должна органично вписываться в общую систему разнообразных упражнений, проводимых в течении года.

Существующая в настоящее время система упражнений во всех возрастных группах строится по следующему принципу: каждое предыдущее упражнение имеет общие элементы – материал, способы действия, результаты и т.д. Сближаются во времени или даются одновременно упражнения на усвоение взаимосвязанных и взаимообразных способов (например, наложение – приложение), отношений (например, больше-меньше, выше-ниже, шире-уже), арифметических действий (например, сложение-вычитание).

В упражнениях следует предусмотреть все возможные варианты зависимостей, например, организовывать измерение одинаковыми мерками разных объектов, одинаковых объектов разными мерками и т.д. Сталкиваясь при выполнении упражнений с разными проявлениями одних и тех же математических связей, зависимостей и отношений, ребёнок легче и быстрее осознаёт их и придёт к обобщению.

С точки зрения проявления детьми активности, самостоятельности, творчества в процессе выполнения можно выделить репродуктивные (подражательные) и продуктивные упражнения.

Репродуктивные основаны на простом воспроизведении способа действия. При этом действия детей полностью регламентируются взрослым в виде образа, пояснения, требования, правила, определяющих, что и как надо делать. Строгое следование им даёт положительный результат, обеспечивает правильное выполнение задания, предупреждает возможные ошибки. Ход и результат упражнений находятся под непосредственным наблюдением и контролем воспитателя, который указаниями , пояснениями корректирует действия детей.

Продуктивные упражнения характеризуются тем, что способ действия дети должны полностью или частично открыть сами. Это развивает самостоятельность мышления, требует творческого подхода, вырабатывает целенаправленность и целеустремлённость. Скажите, что надо делать, но не сообщайте и не демонстрируйте способы действия. При выполнении упражнений ребёнок прибегает к мыслительным и практическим пробам, выдвигает предложения и проверяет их, мобилизует имеющиеся знания, учится использовать сообразительность, смекалку и т.д. При выполнении таких упражнений оказывается помощь не прямо, а в косвенной форме, предлагается детям подумать и ещё раз попробовать, одобряются правильные действия, напоминается об аналогических упражнениях, которые ребёнок уже выполнял, и т.д.

Соотношение продуктивных и репродуктивных упражнений определяется возрастом детей, имеющимся у них опытом решения практических познавательных задач, характером самих математических представлений и уровнем развития их у детей. С возрастом увеличивается степень самостоятельности у детей при выполнении упражнений. Возрастает роль словесных указаний, пояснений, разъяснений, организующих и направляющих самостоятельную деятельность дошкольников. Дети учатся, выполнив задание, упражнение, оценивать правильность своих действий и действий товарищей, осуществлять само – и взаимоконтроль.

При развитии логического мышления игра выступает как самостоятельный метод обучения. Но её можно отнести и к группе практических методов, имея ввиду особую значимость разного вида игр в овладении разными практическими действиями, такими как составление целого из частей, рядов фигур, счёт, наложение и приложение, группировка, обобщение, сравнение и др.

Наиболее широко используем дидактические игры. Благодаря развивающей задаче, облечённой в игровую форму (игровой смысл), игровым действиям и правилам ребёнок непреднамеренно усваивает определённое познавательное содержание. Все виды дидактических игр (предметные, настольно-печатные, словесные) являются эффективным средством и методом развития логического мышления.

Знания в виде способов действий и соответствующих им представлений ребёнок получает вначале вне игры, а в ней лишь создаются благоприятные условия для их уточнения, закрепления, систематизации (в сюжетно-дидактических, дидактических и других видах игр).

Наглядные и словесные методы при развитии логического мышления сопутствуют практическим и игровым методам. В своей работе используем приёмы, относящиеся к наглядным, словесным и практически методам и применяемые в тесном единстве друг с другом:

1. Показ (демонстрация) способа действия в сочетании с с объяснением, или образец воспитателя. Это основной приём обучения, он носит наглядно-действенный характер. Выполняется с привлечением разнообразных дидактических средств, даёт возможность формировать навыки и умения у детей. К нему предъявляются следующие требования:

- чёткость, расчленённость показа способа действия;

- согласованность действия со словесными пояснениями;

- точность, краткость и выразительность речи, сопровождающий показ;

- активизация восприятия, мышления и речи детей.

2. Инструкция для выполнения самостоятельных упражнений. Это приём связан с показом воспитателем способов действия и вытекает из него. В инструкции отражается, что и как надо делать, чтобы получить необходимый результат. В старших группах инструкция даётся полностью до начала выполнения задания, в младших – предваряет каждое новое действие.

3. Пояснения, разъяснения, указания. Эти словесные приёмы используются воспитателем при демонстрации способа действия или в ходе выполнения детьми задания с целью предупреждения ошибок, преодоления затруднений и т.д. Они должны быть конкретными, короткими и образными.

Показ уместен во всех возрастных группах при ознакомлении с новыми действиями (приложение, измерение), но при этом необходима активизация умственной деятельности, исключающая прямого подражания. В ходе освоения нового, формирование умения считать, измерять, желательно избегать повторного показа. Освоение действия.

4. Вопросы к детям – один из основных приёмов развития логического мышления во всех возрастных группах. В педагогике принята следующая классификация вопросов:

- репродуктивно-мнемические: (Сколько? Что это такое? Как называется эта фигура? Чем похожи квадрат и треугольник?);

 - репродуктивно-позновательные: (Сколько будет на полке кубиков, если я поставлю ещё один? Какое число больше (меньше): девять или семь?);

- продуктивно-познавательные: (Что надо сделать, чтобы кружков стало 9? Как разделить полоску на равные части? Как можно определить, какой флажок в ряду красный?).

Вопросы активизируют восприятие, память, мышление, речь детей, обеспечивают осмысление и освоение материала. При развитии логического мышления наиболее значима серия вопросов: от более простых, направленных на описание конкретных признаков, свойств предмета, результатов практических действий, т.е. констатирующих к более сложным вопросам, требующих установления связей, отношений, зависимостей, их обоснования и объяснения или использования простейших доказательств. Чаще всего такие вопросы задаются после демонстрации воспитателем образца или выполнения упражнения детьми. Например, после того как дети разделили бумажный прямоугольник на две равные части, педагог спрашивает: «Что ты сделал? Как называются эти части? Почему каждую из частей можно назвать половиной? Какой формы получились части? Как доказать, что получились квадраты? Что надо сделать, чтобы разделить прямоугольник на четыре равные части?».

Разные по характеру вопросы вызывают различный тип познавательной деятельности: от репродуктивной, воспроизводящей изученный материал, до продуктивной, направленной на решение проблемных задач.

Основные требования к вопросам как к методическому приёму:

- точность, конкретность, лаконизм;

- логическая последовательность;

- разнообразие формулировок, т.е. об и том же следует спрашивать по разному;

- оптимальное соотношение репродуктивных и продуктивных вопросов в зависимости от возраста и изучаемого материала;

-вопросы должны будить ребёнка, заставлять задуматься, выделить требуемое, провести анализ, сравнение, сопоставление, обобщение;

- количество вопросов должно быть небольшим, но достаточным, чтобы достичь поставленную дидактическую цель;

- следует избегать подсказывающих и альтернативных вопросов.

Задаём вопрос всей   группе, а отвечают на него вызванный ребёнок. В отдельных случаях возможны и хоровые ответы, особенно в младших группах. Детям необходимо дать возможность обдумать ответ.

Старших дошкольников следует учить формулировать вопросы самостоятельно. В конкретной ситуации, используя дидактический материал, воспитатель предлагает детям спросить о количестве предметов, их порядковом месте, о размере, форме, способе измерения и т.д. Учим задавать вопросы по результатам непосредственного сравнения ( «Коля сравни квадрат и прямоугольник. О чём можно спросить его?»), вслед за выполненным у доски практическим действием («Спросите Галю, что она узнала, разложив предметы в два ряда? Посмотрите, что я сделала. О чём спросите меня?»), на основе действия, выполненного рядом сидящим ребёнком («О чём можно спросить Аню?»). Дети успешно овладевают умением задавать вопросы в том случае, если они адресуются конкретному лицу – воспитателю, товарищу.

Ответы должны быть:

- краткими или полными, в зависимости от характера вопроса;

- самостоятельными осознанными;

- точными, ясными, достаточно громкими;

- грамматически грамотными (соблюдения порядка слов, правил их согласования, использование специальной терминологии).

5. Контроль и оценка. Эти приёмы взаимосвязаны. Контроль осуществляется через наблюдение за процессом выполнения детьми заданий, результатами их действий, ответами. Данные приёмы сочетаются с указаниями, пояснениями, разъяснениями, демонстрацией способа действий взрослым в качестве образца, непосредственной помощью, включают исправление ошибок.

Исправление ошибок осуществляем в ходе индивидуально и коллективной работы с детьми. Использованию подлежат практически действенные и речевые ошибки. Взрослый разъясняет их причины, даёт образец или в качестве примера использует действия или ответы других детей.

6. В ходе развития логического мышления у дошкольников сравнение, анализ, синтез, обобщение выступают не только как познавательные процессы (операции), но и как методические приёмы, определяющие тот путь, по которому движется мысль ребёнка в процессе учения. На основе анализа и синтеза детей подводят к обобщению, в котором обычно суммируются результаты всех наблюдений и действий. Эти приёмы направлены на осознание количественных, пространственных и временных отношений, на выделение главного, существенного. Обобщение делается в конце каждой части и всего занятия. В начале обобщает воспитатель, а затем – дети.

Сравнение, анализ, синтез, обобщение осуществляются на наглядной основе с привлечением разнообразных дидактических средств. Наблюдения, практические действия с предметами, отражение их результатов в речи, вопросы к детям являются внешним выражением этих методических приёмов, которые тесно связаны между собой, связаны и используются чаще всего в комплексе.

7. Моделирование – накглядно-практитческий приём, включающий в себя создание моделей их использование с целью развития элементарных математических представлений у детей. В настоящее время положено лишь начала теоретической и контрольно-методической разработке этого приёма, являющегося чрезвычайно перспективным в силу следующих факторов:

- использование моделей и моделирование ставит ребёнок в активную позицию, стимулирует его познавательность;

- дошкольник располагает некоторыми психологическими предпосылками для введения отдельных моделей и элементов моделирования; развитие - действенного наглядно-образного мышления;

- все без исключения математические понятия рассматриваются как своеобразные модели реальной действительности.

Модели следует рассматривать и как дидактическое средство, причём достаточно эффективное. «При овладении способами использования моделей перед детьми раскрывается область особых отношений – отношений моделей и оригинала и соответственно формируются два тесно связанных между собой плана отражения: план реальных объектов и план моделей, воспроизводящих эти объекты. Эти планы отражения имеют огромное значение для развития наглядно-образного и понятийного мышления. Модели могут выполнять разную цель: одни воспроизводят внешние связи, помогают ребёнку увидеть те из них, которые он самостоятельно не замечает, другие воспроизводят искомые, но скрытые связи, непосредственно на воспроизводимые свойства вещей. Широко используют модели при формировании временных представлений (модель частей суток, недели, года, календарь) и количественных (числовая лесенка, числовая фигура и т.д.), пространственных (модели геометрических фигур) и т.д.

Советуем использовать рабочие листы, что являются хорошим средством индивидуализации и дифференциации процесса развития логического мышления.

 



Предварительный просмотр:

Перспективное

планирование развития

логического мышления у детей 4-5 лет

Месяц

  №      занятия

Цель

Игры

Сентябрь

1 – 2

Закреплять знания свойств геометрических фигур, развивать умение быстро выбирать нужную фигуру, описывать её. 

 

 

Игра «В гостях у геометрических фигур»

Игровое упражнение лабиринт «Забей гол»

 

Игры «Пирамидка», Матрешки»

 

3 – 4

Октябрь

1 – 2

Закреплять умение детей соотносить геометрические фигуры и предметы из окружающего мира.

Игра «В мире фигур»

Игровое упражнение лабиринт «Накорми овечку»

Игры: «Разные дорожки», «Где, чей домик»

 

3 – 4

Закреплять знания свойств геометрических фигур, развивать умение быстро выбирать нужную фигуру, описывать её.  Закреплять умение детей соотносить геометрические фигуры и предметы из окружающего мира

 

 

Игры: «В гостях у геометрических фигур», «Где воробей»

5 – 6

Закреплять знания свойств геометрических фигур, развивать умение быстро выбирать нужную фигуру, описывать её.  Закреплять умение детей соотносить геометрические фигуры и предметы из окружающего мира

 

 

Игры: «Продолжи дорожку», «Где круг», «Четыре квадрата», «Что лишнее»

7 – 8

Закреплять знания свойств геометрических фигур, развивать умение быстро выбирать нужную фигуру, описывать её.  Закреплять умение детей соотносить геометрические фигуры и предметы из окружающего мира.

Тестирование

 

Игры: «Найди такое же солнышко», «Какой домик», «Проведи дорожку»

Ноябрь

1 – 2

Закреплять знания свойств геометрических фигур, развивать умение быстро выбирать нужную фигуру, описывать её.  Закреплять умение детей соотносить геометрические фигуры и предметы из окружающего мира.

Тестирование

 

Игры: «Продолжи цепочку», «Веселей всегда вдвоем – пару каждому найдем»

3 – 4

Закреплять умение детей соотносить геометрические фигуры и предметы из окружающего мира. Учить ориентироваться на листе бумаги

 

Игры: «Продолжи дорожку», «Найди такую же фигуру», «Помоги художнику»

5 – 6

Учить ориентироваться на листе. Знакомство с простым лабиринтом

Игры: «Помоги Незнайке», «Научи Буратино», «Веселей всегда вдвоем – пару каждому найдем»

7 – 8

Учить ориентироваться на листе. Знакомство с простым лабиринтом. Развивать внимание и память.

 

 

Игры: «Проведи дорожку», «Яблоко»

Декабрь

1 – 2

Учить делить целое на части. Знакомство с половиной от целого. Развивать внимание и память.

 

Игра «Магазин», «Что лишнее»

3 – 4

Учить делить целое на части. Знакомство с половиной от целого.

 

 

Игра «Овощи, фрукты», «Сложи целое»

5 – 6

Выявить навыки составлять целое из частей. Закреплять знания о геометрических фигурах. Развивать внимание и память.

 

Игры: «Собери целое», «Кто в домике живет», «Четвертый лишний»

7 – 8

Выявление простейших числовых представлений, умения различать по цвету, форме, расположению. Развитие внимания, наблюдательности.

 

Игры: «Составим узор», «Найди такой же», «Что изменилось»

Январь

1 – 2

Уточнение представлений о размере, цвете и числе предметов. Развитие внимания, наблюдательности.

Игры: «Муравьи», «Концовка», «Продолжи дорожку»

3 – 4

Учить детей рассуждать.

Развивать представления: «высокий», «низкий», «толстый», «худой», «слева», «справа», «левее», «правее», «между».  Развитие наблюдательности.

 

Игры: «Домики», «Дорога к бабушке», «Воздушные шарики»

Февраль

1 – 2

Учить детей рассуждать.

Развитие речи детей. Включение в активный словарь терминов «выше», «ниже», «толстый», «тонкий», «высокий», «низкий».

 

Игры: «Магазин игрушек», «Матрешки», «Снеговики»

3 – 4

Обобщение и систематизация предметов по группам (мебель, посуда, игрушки, овощи, фрукты, обувь, деревья, животные, ягоды, грибы)

 

Игры «Что лишнее», «Найди пару», «Проведи дорожку»

5 – 6

Обобщение и систематизация предметов по группам (мебель, посуда, игрушки, овощи, фрукты, обувь, деревья, животные, ягоды, грибы)

 

Игры «Что лишнее», «Найди пару», «Мышата и зайчата», «Обезьянки»

7 – 8

Составление пары предметов. сравнение группы предметов. Развитие наблюдательности и воображения.

 

Игры: «Собери целое», «Лабиринт», «Найди такой же», «Дорисуй предмет»

Март

1 – 2

Развитие внимание, памяти, наблюдательности. Закреплять составлять и сравнивать две группы предметов.

 

Игры: «Построй домик», «Вершки – корешки», «Детки на ветке»

3 – 4

Выявление знаний и умений в противоположности предметов (открытый – закрытый, холодный - горячий, далекий – близкий)

 

Игры: «Выбери нужный предмет», «Соедини в пары», «Веселей всегда вдвоем – пару каждому найдем»

5 – 6

Выявление знаний и умений в противоположности предметов (открытый – закрытый, холодный - горячий, далекий – близкий)

 

Игры: «Выбери нужный предмет», «Соедини в пары», «Веселей всегда вдвоем – пару каждому найдем»

7 – 8

Развитие произвольного внимания, переключение и распределение внимания.

 

«Собери целое», «Найди заплатку», «Что изменилось»

Апрель

1 – 2

Развитие произвольного внимания, развитие мышления, объема внимания, восприятия формы, величины, наблюдательности, формировать умения сравнивать, анализировать.

 

Игры: «Кто рядом стоит», «Кого не стало», «Угадай-ка», «Составим узор», «Составь букет»

3 – 4

Закрепление знаний и умений в составлении целого из частей. Закреплять знания о геометрических формах, классификации по цвету, и размеру.

Игры: «Где, чей домик», «Заполни квадрат», «Четвертый лишний»

5 – 6

Формирование у детей пространственных и временных представлений. Закрепление понятий «верх – низ», «право – лево»

Игры: «Поросята», «Быстро назови», «Составь поезд», Игрушки на полке»

7 – 8

Развитие концентрации и объема внимания, мелкой моторики руки, формирование умения работать по образцу

 

Игры: «Молчанка», «Что запомнил», «Найди и зачеркни», «Маятник»

Май

1 – 2

Развитие концентрации и объема внимания, мелкой моторики руки

 

Игры: «Торопись, торопись – да не ошибись», «Дополнение»

3 – 4

Развитие наблюдательности, формировать умения распределять внимание

 

Игры: «Собери целое», «Кто в домике живет», «Матрешки», «Пирамидки»

5 – 6

Развитие концентрации и объема внимания, формирование умения следовать образцу, развитие мелкой моторики руки.

 

Игры: «найди дорогу для мишки», «Что лишнее», «Веселей всегда вдвоем – пару каждому найдем

7 – 8

Игры и упражнения для тестирования



Предварительный просмотр:

Перспективное

планирование развития

логического мышления у детей 5 - 6 лет

 

Месяц

  №      занятия

Цель

Игры

Сентябрь

1 – 2

Выявление простейших числовых представлений у детей, умения различать предметы по цвету, форме, расположению.

Развитие речи, внимания и наблюдательности у детей.

 

Игры: «Составим узор», «Найди пару»

3 – 4

Игры: «Снеговики», «Матрешки»

 

Октябрь

1 – 2

Уточнение имеющихся у детей представлений о размере, цвете и числе предметов.

Развитие внимания и наблюдательности у детей

 

Игры: «Составим узор», «Проведи дорожку», «Веселей всегда вдвоем, пару каждому найдем»

 

3 – 4

Научить детей различать цвета и размеры.

Игры: «Помоги доктору Айболиту», «Нади отличия», «Воздушные шары»

 

5 – 6

Формирование представлений о символическом изображении вещей.

 

Игры: «Муравьи», «Лабиринт», «Проведи дорожку», «Найди заплатку»

7 – 8

Развитие речи детей. Включение в активный словарь терминов «выше», «ниже», «толстый», «тонкий», «высокий», «низкий».

 

Игры: «Угадай-ка», «Исправь ошибку»

 

Ноябрь

1 – 2

Счет, порядковые числительные. Учить ребенка рассуждать.

 

Игры: «Огород», «Где барашек», «Где домик»

3 – 4

Развивать представления: «высокий», «низкий», «толстый», «худой», «слева», «справа», «левее», «правее», «между».  Развитие наблюдательности.

 

Игры: «Угадай-ка», «Исправь ошибку»

Тестирование.

5 – 6

Формирование умения разложить сложную фигуру на такие, которые у нас имеются. Тренировка в счете до десяти. Развитие внимания и воображения.

 

Игра: «Конструктор», «Сосчитай-ка», «Фотограф»

7 – 8

Обобщение и систематизация количественных и пространственных представлений у детей, обучение их сравнению предметов по разным признакам.

 

«Где, чей домик?», «Кот и мыши», «Фотограф»

Декабрь

1 – 2

Формирование числовых и пространственных представлений у детей. Развитие речи, внимания у детей.

 

Игры: «Построй домики». «Построй аквариум»

 

3 – 4

Умение осуществлять зрительно-мыслительный анализ. Формирование пространственных представлений детей, закрепление понятий «сначала», «потом», «после», «этого», «слева», «справа», «между».

 

Игра: «Построим гараж», «Выложи цепочку», «Расставь правильно»

5 – 6

Формирование навыков счета кругов, квадратов, треугольников.

Развитие внимания, воображения.

 

Игры: «Составь поясок», «Найди карточку», «Исправь ошибку»

7 – 8

Формирование у детей пространственных и временных представлений. Закрепление понятий «вверх», «вниз», «направо», «налево», «справа налево», «слева направо».

Развитие внимания, наблюдательности у детей

Игры: « Лучший разведчик», «Фигуры высшего пилотажа», «Откуда и чей голос?» «Правила движения».

 

Январь

1 – 2

Составление пары предметов.

Сравнение группы предметов.

Развитие воображения детей.

 

 

Игры: « Вершки и корешки», «Составим поезда», «Построй домик из данных фигур».

 

3 – 4

Закрепление отношений «больше», «меньше», «равно», представлений о геометрических фигурах, умений сопоставлять и сравнивать 2 группы фигур находить отличительные признаки.

 

Игры: «Детки на ветке», «Заполни пустые клетки»

 

Февраль

1 – 2

Развитие памяти, наблюдательности, воображения детей. Ознакомление с классификацией фигур по двум свойствам (цвету и форме).

 

Игра: «Где, какие фигуры лежат»

 

3 – 4

Развитие внимания и памяти. Формирование навыков счета в пределах десяти Знакомство с порядковыми числительными. Знакомство с понятиями «первый», «последний», «сложение» и «вычитание».

 

Игры: «Рассеянный художник», «Сколько? Какой?», «Курочка и цыплята»

 

5 – 6

Развитие внимания, памяти, наблюдательности. Научить детей соединять предметы в множества по определенному свойству.

 

Игра: «Третий лишний», «Продолжай», «Составим поезд»

 

7 – 8

Развитие памяти. Установление соответствий между числом рисунков и цифрой. Закрепление нумерации чисел первого десятка.

 

Игры: «Построим домик», «Число и цифру я знаю», «Лучший счетчик», «Хлопки»

 

Март

1 – 2

Развитие внимания и памяти. Закрепление понятий «один», «много». Ознакомление детей с приемом образования чисел путем прибавления единицы к предыдущему числу и вычитания единицы из последующего числа.

 

Игры: «Продолжай», «Составим поезд», «Поезд».

 

3 – 4

Закрепление понятий «раньше», «позже», «потом», «после этого».

 

Игры: «Разложи в правильном порядке» «Что было раньше?»

5 – 6

Развитие внимания, воображения. Закрепление счета от 1 до 10 и от 10 до 1. Закрепление представления о порядковом значении числа

 

Игры: «Веселый счет», «Помогите числам занять     свои места по порядку», «Угадай-ка», «Рассеянный художник».

7 – 8

Развитие наблюдательности. Различие предметов по форме и составление из кругов, квадратов, треугольников (геометрических фигур) других геометрических фигур, а также рисунков.

 

Игры: «Веселый счет», «Помогите числам занять     свои места по порядку», «Угадай-ка», «Рассеянный художник».

Апрель

1 – 2

Научить различать аналогичные предметы по величине; знакомство с понятиями «верхний», «нижний», «большой», «маленький», «сколько».

 

«Угадай загадки Буратино», «Почини одеяло», «Магазин»

 

3 – 4

Развитие внимания и наблюдательности. Упорядочивание предметов по различным признакам. Закрепление представлений «выше - ниже»,  «больше - меньше», «длиннее - короче», «легче - тяжелее».

 

Игры: « Где, чей дом?», «Заполни квадрат»

 

5 – 6

Развитие наблюдательности. Развитие пространственных представлений. Повторение счета. Обучение детей приемам сложения и вычитания чисел 2,3.

 

Игры: «Составь поезд», «Поросята и серый волк».

 

7 – 8

Развитие наблюдательности, внимания, мышления. Изучение состава чисел. Обучение детей приемам сложения и вычитания чисел 2, 3, 4.

 

Игры: «Составь поезд», «Примеров много - ответ один», «Дерево».

 

Май

1 – 2

Развитие наблюдательности и внимания. Формирование навыков сложения в пределах 10. Закрепить знания состава чисел первого десятка.

Игры: «Дополнение», «Молчанка», «Цепочка», «Торопись, да не ошибись»

 

3 – 4

Развитие памяти и наблюдательности.

Упражнять детей в дополнении чисел до любого заданного числа. Учить детей приему сложения и вычитания по одному. Воспроизведение приема сложения и вычитания единицы по памяти.

Игры: «Цепочка», «Маятник», «Рассели ласточек», «Дерево».

 

5 – 6

Воспроизведение приемов сложения и вычитания по представлению числового ряда. Тренировать детей в выполнении действий сложения и вычитания в пределах 10. Воспроизведение их по памяти. Закрепление приемов сложения и вычитания в пределах 10.

Игры: «Арифметический бег по числовому ряду» «День и ночь», «Математическая рыбалка». «Лучший летчик», «Самый быстрый почтальон», «Глаз-фотограф», «Каждой игрушке свое место», «Лучший космонавт», «Математический футбол»

7 – 8

Проверка знаний

Игры и упражнения для тестирования



Предварительный просмотр:

ПЕРСПЕКТИВНОЕ ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

№ п/п

Цель занятия

Игры, игровые упражнения и

задания

Количество занятий по данной теме

  1.  
  1. Выявление простейших числовых представлений у детей, умения различать предметы по цвету, форме, расположению.
  2. Развитие речи, внимания и наблюдательности у детей.

Игра: «Составим узор».

Игры: «Найди такой же», «Матрешки»

1

  1.  
  1. Уточнение имеющихся у детей представлений о размере, цвете и числе предметов.

2. Развитие внимания и наблюдательности у детей

Игра: «Составим узор по образцу».

Игры: «Найди домик», «Парные картинки»

1

  1.  
  1. Научить детей различать цвета и размеры. Формирование представлений о символическом изображении вещей.
  2. Развитие речи детей, включение в активный словарь терминов «выше», «ниже», «толстый», «тонкий», «высокий», «низкий».

Игра: «Муравьи»

Игра: «Концовка»

Игра: «Продолжи дорожку»

 

1

  1.  
  1. Счет, порядковые числительные. Учить ребенка рассуждать.
  2. Развивать представления: «высокий», «низкий», «толстый», «худой», «слева», «справа», «левее», «правее», «между». Развитие наблюдательности.

Игра «Заметь все!»

Игра: «Что изменилось?»

Игры: «Где домик гномика»

2

  1.  
  1. Формирование умения разложить сложную фигуру на такие, которые у нас имеются. Тренировка в счете до десяти.
  2. Развитие внимания и воображения.

Игра: «Конструктор»

 

1

  1.  
  1. Обобщение и систематизация количественных и пространственных представлений у детей, обучение их сравнению предметов по разным признакам.
     Формирование числовых и пространственных представлений у детей
  2. Развитие речи, внимания у детей.

 

Игры: «Построй домики». «Построй аквариум»

 

1

  1.  
  1. Умение осуществлять зрительно-мыслительный анализ. Формирование пространственных представлений детей, закрепление понятий «сначала»,
     «потом», «после», «этого», «слева», «справа», «между». Формирование навыков счета кругов, квадратов, треугольников.
  2. Развитие внимания, воображения.

Игра: «Построим гараж»

 

Игры: «Составь поясок», «Найди карточку»

1

  1.  
  1. Формирование у детей пространственных и временных представлений. Закрепление понятий «вверх», «вниз», «направо», «налево», «справа налево», «слева направо».
  2. Развитие внимания, наблюдательности у детей

Игры: « Лучший разведчик», «Фигуры высшего пилотажа», «Откуда и чей голос?» «Правила движения».

 

2

  1.  
  1. Составление пары предметов.
  2. Сравнение группы предметов.
  3. Развитие воображения детей

Игры: « Вершки и корешки», «Составим поезда», «Построй домик из данных фигур».

 

1

  1.  
  1. Закрепление отношений «больше», «меньше», «равно», представлений о геометрических фигурах, умений сопоставлять и сравнивать 2 группы фигур находить отличительные признаки.
  2. Развитие памяти, наблюдательности, воображения детей

Игры; «Детки на ветке», «Заполни пустые клетки»

 

2

  1.  
  1. Ознакомление с классификацией фигур по двум свойствам (цвету и форме).
  2. Развитие внимания и памяти.

Игра: «Где, какие фигуры лежат»

 

2

  1.  
  1. Формирование навыков счета в пределах десяти Знакомство с порядковыми числительными. Знакомство с понятиями «первый», «последний»,
     «сложение» и «вычитание».
  2. Развитие внимания, памяти, наблюдательности

Игры; «Рассеянный художник», «Сколько? Какой?»,
 «Курочка и цыплята»

 

1

  1.  
  1. Научить детей соединять предметы в множества по определенному свойству.
  2. Развитие памяти.

Игра: «Третий лишний»

 

1

  1.  
  1. Установление соответствий между числом рисунков и цифрой. Закрепление нумерации чисел первого десятка.
  2. Развитие внимания и памяти.

Игры: «Построим домик», «Число и цифру я знаю», «Лучший счетчик», «Хлопки»

2

  1.  
  1. Закрепление понятий «один», «много». Ознакомление детей с приемом образования чисел путем прибавления единицы к предыдущему числу и вычитания единицы из последующего числа. Закрепление понятий «раньше», «позже», «потом», «после этого».
  2. Развитие внимания, воображения.

Игры: «Продолжай», «Составим поезд», «Поезд».

 

1

  1.  
  1. Закрепление счета от 1 до 10 и от 10 до 1. Закрепление представления о порядковом значении числа
  2. Развитие наблюдательности.

Игры: «Веселый счет», «Помогите числам занять свои места по порядку», «Угадайка», «Рассеянный художник».

2

  1.  
  1. Различие предметов по форме и составление из кругов, квадратов, треугольников (геометрических фигур) других геометрических фигур, а также рисунков. Научить различать аналогичные предметы по величине; знакомство с понятиями «верхний», «нижний», «большой», «маленький», «сколько».
  2. Развитие внимания и наблюдательности

Игры:
 «Угадай загадки Буратино», «Почини одеяло», «Магазин»

 

1

  1.  
  1. Упорядочивание предметов по различным признакам. Закрепление представлений «выше - ниже» «больше - меньше», «длиннее - короче», «легче -  тяжелее».
  2. Развитие наблюдательности.

Игры; « Где чей дом?», «Заполни квадрат»

 

1

  1.  
  1. Развитие пространственных представлений. Повторение счета. Обучение детей приемам сложения и вычитания чисел 2,3.
  2. Развитие наблюдательности, внимания, мышления

Игры: «Составь поезд»,
 «Поросята и серый волк».

 

1

  1.  
  1. Изучение состава чисел. Обучение детей приемам сложения и вычитания чисел 2, 3, 4.
  2. Развитие наблюдательности и внимания.

Игры: «Составь поезд», «Примеров много - ответ один».

 

1

  1.  
  1. Формирование навыков сложения в пределах 10. Закрепить знания состава чисел первого десятка.
  2. Развитие памяти и наблюдательности.

Игры: «Дополнение», «Молчанка», «Цепочка», «Торопись, да не ошибись»

3

  1.  
  1. Упражнять детей в дополнении чисел до любого заданного числа. Учить детей приему сложения и вычитания по одному. Воспроизведение приема сложения и вычитания единицы по памяти.
  2. Развитие памяти и внимания.

Игры: «Цепочка», «Маятник»,
 «Рассели ласточек»

 

1

  1.  
  1. Воспроизведение приемов сложения и вычитания по представлению числового ряда. Тренировать детей в выполнении действий сложения и вычитания в пределах 10. Воспроизведение их по памяти. Закрепление приемов сложения и вычитания в пределах 10.
  2. Развитие памяти, внимания и наблюдательности.

Игры: «Арифметический бег по числовому ряду» «День и ночь», «Математическая рыбалка». «Лучший летчик», «Самый быстрый почтальон», «Глаз-фотограф», «Каждой игрушке свое место», «Лучший космонавт», «Математический футбол»

 

4

  1.  
  1. Формирование классифицирующей деятельности классификаций фигур по цвету, форме и величине
  2. Ознакомление детей с правилами (алгоритмами), которые предписывают выполнение практических действий в определенной последовательности.
  3. Развитие наблюдательности, мышления и внимания.

Игра: «Дерево».

Игра: «Выращивание дерева».

 

1

  1.  
  1. Закрепление состава чисел первого десятка. Закрепление знаний о составе числа.
  2. Развитие памяти и внимания.

Игры: «Диспетчер и контролеры», «Кто быстрей, кто верней»,
 «Войти в ворота», «Распредели числа в домики», «Угадай-ка», «Числа, бегущие навстречу друг - другу».

1

  1.  
  1. Закрепление приемов вычитания на основе знания состава числа и дополнения одного из слагаемых до суммы. Упражнять детей в анализе групп фигур, в установлении закономерности, в наборе признаков, в умении сопоставлять и обобщать, в поиске отличия одной группы от другой.
  2. Развитие памяти, мышления и наблюдательность.

Игры: «
 Как расположены фигуры?», « Угадай-ка», «Проверь Угадай-ку».

 

2

  1.  
  1. Упражнять детей в последовательном анализе каждой группы фигур, выделении и обобщении признаков, свойственных фигурам и каждой из групп, сопоставлении их, обоснование найденного решения Формирование понятия об отрицании некоторого свойства с помощью частицы «не», классификация по 1 свойству, по 2 свойствам, по 3 свойствам.
  2. Развитие мышления, внимания, памяти, воображения.

Игры: « Каких фигур недостает?»
 «Игра с одним обручем», «Игра с двумя обручами», «Игра с тремя обручами».

 

2

  1.  
  1. Формирование навыков сложения и вычитания. Составление примеров, у которых первый компонент равен ответу предыдущего примера
  2. Развитие внимания, мышления.

Игры: «Цепочка», «Составь круговые примеры».

 

3

  1.  
  1. Формирование навыков сложения и вычитания, умения в решении задач.
  2. Развитие мышления, наблюдательности.

Игры: «Сколько всего?», «На сколько больше?», «Почта».

4

  1.  

Обобщение и систематизирование знаний

 

 

3

  1.  
  1. Тестирование.
  2. Диагностирование

 

2



Предварительный просмотр:

ПЕРСПЕКТИВНЫЙ ПЛАН ЗАНЯТИЙ

 «ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ ЛОГИКА»

(средняя группа)

МЕСЯЦ

РАЗДЕЛ

ЗАДАЧИ

ИСТОЧНИК

сентябрь

Слуховая память

Зрительная память

Внимание

  • Развивать слуховую и зрительную память;
  • Упражнять в запоминании и воспроизведении;
  • Развивать внимание, наблюдательность;
  • Упражнять в нахождении отдельных фрагментов от целых картин

Игра «Четыре времени года» (Стародубцева с. 12)

Игра «Выполни движения» (Стародубцева с. 20)

Игра «Слушай и показывай» (Стародубцева с. 29)

Игра на зрительную память

Упражнения: «Наблюдательность», «Самый внимательный – 1», «Разведчик» (картотека)

Игры на внимание «Найди такой же», «Чем похожи?», «Сравни картинки», «Найди пару» (Ю.Соколова с.24 – 33)

Игра на внимательность «Запрещенное движение» (Стародубцева с. 16)

Занятие №16 рабочая тетрадь

Занятие №19 рабочая тетрадь

октябрь

Классификация

Сравнение

Ограничение

  • Упражнять детей в последовательном анализе каждой группе предметов;
  • выделении и обобщении признаков, свойственных предметам и каждой из групп, сопоставлении их, обоснование

найденного решения;

  • учить методом ограничения находить нужный предмет;
  • учить сравнивать между собой предметы, находить отличия и сходства

Игра – презентация «Геометрические фигуры»

Игра «Назови сначала, назови потом» (Ю.Соколова с.12-14)

Игра «Чем отличается?» (Ю.Соколова с.16-17)

Игра «Дорисуй нужный предмет» (Солнечные ступеньки с.1)

Игра «Дорисуй домик»

(Солнечные ступеньки с.3 )

Игра «Найди в ряду предмет», «Найди две одинаковые фигуры» (Солнечные ступеньки с.4)

Игра «Что лишнее?» (Шевелёв, с.3,)

Игра «Покупки сказочных героев» (Шевелёв, с.5)

Игра «Раздели и обведи»

(Шевелёв, с.6)

Игра «Красная шапочка»

(Шевелёв, с.7)

Игра «Ленточки» (Шевелёв, с.16)

Игра «Раздели по свойствам предметы» (Шевелёв, с.20)

Игра «Куда пойдёшь, что найдёшь?» (картотека)

Занятие №1 рабочая тетрадь

Занятие №2 рабочая тетрадь

Занятие №5 рабочая тетрадь

Занятие №11 рабочая тетрадь

Занятие №12 рабочая тетрадь

Занятие №24 рабочая тетрадь

Занятие №25 рабочая тетрадь

Занятие №33 рабочая тетрадь

 

 

ноябрь

Систематизация

Составление рассказа по серии картинок

  • учить выявлять систему последовательностей по разным признакам и продолжать её;
  • упражнять выявлять последовательность отдельных фрагментов сюжетных картинок и составлять по ним рассказ;
  • учить делать выводы и объяснять свой выбор

Игра «Что было сначала, а что потом?» (Ю.Соколова с.42 – 43)

Игра «Составь и расскажи» (Ю.Соколова с.66 – 68)

Игра «Продолжи ряд» (Солнечные ступеньки с.6);

Игра «Продолжи рисунок» (Шевелёв, с.4)

Игра «Заполни таблицу»

(Шевелёв, с.16)

Занятие №4 рабочая тетрадь

Занятие №6 рабочая тетрадь

Занятие №7 рабочая тетрадь

Занятие №8 рабочая тетрадь

Занятие №20 рабочая тетрадь

Занятие №31 рабочая тетрадь

 

декабрь

Смысловое соотнесение

Отрицание

  • упражнять делать выводы и находить предмет с помощью отрицания;
  • упражнять в смысловом соотнесении разных предметов и понятий;
  • пополнить словарный запас

Игра на отрицание одного предмета и нахождение другого

(Ю.Соколова с.21-23)

Игра «Заполни пустое место» (Ю.Соколова с. 49 – 50)

«Подбери по смыслу»

(Солнечные ступеньки с. 8)

Игра «Найди»

 (Солнечные ступеньки с.10)

Игра «Найди смысловую пару» (Шевелёв, с.12)

Занятие №3 рабочая тетрадь

Занятие №15 рабочая тетрадь

Занятие №18 рабочая тетрадь

Занятие №28 рабочая тетрадь

Занятие №30 рабочая тетрадь

январь

Воображение

Моделирование

  • развивать воображение, фантазию
  • упражнять по схеме или образцу создавать объект
  • учить моделировать сказки и рассказывать по готовой или созданной модели;
  • учить отображать разные группы понятий с помощью одного и того же типа модели

Игра на воображение «Угадай-ка» (Стародубцева с. 33)

Упражнения «Перевоплощение», «Что было бы, если…» (картотека)

Игра «Сложи узор»

(из геометрических фигур)

Моделированная сказка «Красная шапочка», «Колобок»

Игра «Сложи по образцу»

 (кубики, лего)

Игра «Дом в деревне» (моделирование из счётных палочек»

Игра «Найди игрушку по нарисованной схеме» (коляска, расчёска, платье – кукла)

февраль

Анализ

Синтез

Обобщение

  • учить анализировать взаиморасположение частей открытого пространства;
  • упражнять в составлении целого из частей и разбиении целого на части;
  • Учить обобщать предметы и явления по разным признакам и свойствам

Игра-презентация

«Найди лишнее»

Игра «Назови несколько вариантов лишних картинок»

(Ю.Соколова с.17-20)

Игра «Целое из частей»

(Ю.Соколова с.64 – 65)

Игра «Найди фрагменты» (Солнечные ступеньки с.12)

Игра «Угощение для медвежат» (Деньеш, с. 6)

Игра «Соедини в целое»

(Шевелёв, с.21)

Занятие №17 рабочая тетрадь

Занятие №26 рабочая тетрадь

Занятие №29 рабочая тетрадь

март

Пространственное мышление

Аналогия

  • учить пользоваться планом для нахождения определенного места на участке детского сада, группы;        
  • учить рисовать самостоятельно план улицы, отображать на нем «маршрут»;
  • упражняться в ориентации в пространстве (влево, вправо, между и т.д.)
  • учить в выборе предметов  и явлений по аналогии

Игра «Подходит ли фигура?» (Ю.Соколова с. 56)

Игра «Лишний кубик»

(Ю.Соколова с.61)

Игра «Украсим ёлку бусами» (Дьенеш, с. 10)

Игра с геометр.фигурами

 (Шевелёв, с.9)

Игра «Путь цыплёнка»

(Шевелёв, с.10)

Игра «Рыбка и рыбаки»

(Шевелёв, с.15)

Игра «Путь Димы»

(Шевелёв, с.18)

Игра «Найди одинаковые игрушки» (Шевелёв, с.19)

Игра «Путь белочки»

(Шевелёв, с.22,)

Упражнение «Муха» (картотека)

Занятие №22 рабочая тетрадь

апрель

Умозаключение

Закономерности

Логические задачи

  • учить решать логические задачи и разгадывать головоломки:
  • Упражнять находить закономерности и объяснять их происхождение;
  • учить делать элементарные умозаключения, опираясь на свой опыт

Игра «Продолжи закономерность»

(Ю.Соколова с.66 – 68)

Игра «Что было сначала, что потом?» (Ю.Соколова с.73 – 75)

Игра «Что раньше»

 (Ю.Соколова с.76 – 77)

Игра «Если…,значит»

(Ю.Соколова с.78 – 80)

Игра «Чего больше, догадайся?»

(Ю.Соколова с.81 – 82)

Игра «Дорисуй недостающие предметы»

(Солнечные ступеньки с.13)

Задачи на логику (Солнечные ступеньки с. 16)

Игра «Стёртое лото»

(Шевелёв, с.22)

Словесная игра «Концовка» (картотека)

Игра «Чересчур» (картотека)

Игра «Верно – не верно» (картотека)

Занятие №10 рабочая тетрадь

Занятие №13 рабочая тетрадь

Занятие №23 рабочая тетрадь

Занятие №27 рабочая тетрадь

Занятие №35 рабочая тетрадь

май

Развитие лексико-понятийного словаря

Подбор синонимов и антонимов

  • учить подбирать родовое понятие к видовым;
  • учить детей наполнять содержанием модель отношений между понятиями;
  • упражнять в подборе синонимов и антонимов;
  • пополнить словарный запас

Упражнения

 «Сравнение понятий»,

«Прилагательные ассоциации», «Понятия по порядку», «Подбор омонимов», «Глагольные ассоциации», «Подбор синонимов и антонимов», «Формулировка определений», «Какая одежда?», «Повар-неумеха», «Путаница», «Овощная небылица» «Объяснялки» (картотека)

Занятие №9 рабочая тетрадь

Занятие №14 рабочая тетрадь

Занятие №21 рабочая тетрадь

Занятие №32 рабочая тетрадь

Занятие №34 рабочая тетрадь

 

 

 

 

 

ПЕРСПЕКТИВНЫЙ ПЛАН ЗАНЯТИЙ «ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ ЛОГИКА»

 (подготовительная группа)

МЕСЯЦ

РАЗДЕЛ

ЦЕЛЬ

ИСТОЧНИК

сентябрь

Слуховая память

Зрительная память

Внимание

  • Развивать слуховую и зрительную память;
  • Упражнять в запоминании и воспроизведении;
  • Развивать внимание, наблюдательность;
  • Упражнять в нахождении отдельных фрагментов от целых картин

Игра «Четыре времени года» (Стародубцева с. 12)

Игра «Выполни движения» (Стародубцева с. 20)

Игра «Слушай и показывай» (Стародубцева с. 29)

Игра на зрительную память «Найди пару» (Дьенеш, с. 4)

Упражнения: «Наблюдательность», «Самый внимательный – 1», «Разведчик» (картотека)

Игры на внимание «Найди такой же», «Чем похожи?», «Сравни картинки», «Найди пару» (Ю.Соколова с.24 – 33)

Игра на внимательность «Запрещенное движение» (Стародубцева с. 16)

Игра «Найди парные узоры» (Шевелёв, с.21)

Занятие №16 рабочая тетрадь

Занятие №19 рабочая тетрадь

октябрь

Классификация

Сравнение

Ограничение

  • Упражнять детей в последовательном анализе каждой группе предметов;
  • выделении и обобщении признаков, свойственных предметам и каждой из групп, сопоставлении их, обоснование

найденного решения;

  • учить методом ограничения находить нужный предмет;
  • учить сравнивать между собой предметы, находить отличия и сходства

Игра – презентация «Геометрические фигуры»

Игра «Четвёртый лишний» (Ю.Соколова с. 7-11)

Игра «Назови сначала, назови потом» (Ю.Соколова с.12-14)

Игра «Чем отличается?» (Ю.Соколова с.16-17)

Игра «Дорисуй нужный предмет» (Солнечные ступеньки с.1)

Игра «Раздели на 3 группы предметы»

(Солнечные ступеньки с.1)

Игра «Цифры и буквы»

(Солнечные ступеньки с.2)

Игра «Сделай одинаковым» (Солнечные ступеньки с.3)

Игра «Найди в ряду предмет», «Найди две одинаковые фигуры»

(Солнечные ступеньки с.4)

Игра «Покупки сказочных героев» (Шевелёв, с.5)

Игра «Красная шапочка»

(Шевелёв, с.7)

Игра «Разложи по конвертам» (Шевелёв, с.19)

Игра «Раздели по свойствам предметы» (Шевелёв, с.20)

Упражнение «Родо-видовые отношения», «Исключение лишнего слова», «Сходство и различие» (картотека)

Игра «Куда пойдёшь, что найдёшь?» (картотека)

Занятие №1 рабочая тетрадь

Занятие №2 рабочая тетрадь

Занятие №5 рабочая тетрадь

Занятие №11 рабочая тетрадь

Занятие №12 рабочая тетрадь

Занятие №24 рабочая тетрадь

Занятие №25 рабочая тетрадь

Занятие №33 рабочая тетрадь

ноябрь

Систематизация

Составление рассказа по серии картинок

  • учить выявлять систему последовательностей по разным признакам и продолжать её;
  • упражнять выявлять последовательность отдельных фрагментов сюжетных картинок и составлять по ним рассказ;
  • учить делать выводы и объяснять свой выбор

Игра «Какая фигура подходит?», «Чего не хватает?» (Ю.Соколова с.34 – 40)

Игра «Что было сначала, а что потом?» (Ю.Соколова с.42 – 43)

Игра «Составь и расскажи» (Ю.Соколова с.66 – 68)

 «Дорисуй гирлянду»

(Солнечные ступеньки с.6)

Игра «Размести по-разному» (Солнечные ступеньки с. 7)

Игра «Продолжи рисунок» (Шевелёв, с.4)

Игра «Раскрась четвёртый предмет» (Шевелёв, с. 6)

Игра «Заполни таблицу»

(Шевелёв, с.14)

Игра «Дорисуй узор»

 (Шевелёв, с.14)

Занятие №4 рабочая тетрадь

Занятие №6 рабочая тетрадь

Занятие №7 рабочая тетрадь

Занятие №8 рабочая тетрадь

Занятие №20 рабочая тетрадь

Занятие №31 рабочая тетрадь

декабрь

Смысловое соотнесение

Отрицание

  • упражнять делать выводы и находить предмет с помощью отрицания;
  • упражнять в смысловом соотнесении разных предметов и понятий;
  • пополнить словарный запас

Игра на отрицание одного предмета и нахождение другого (Ю.Соколова с.21-23)_

Игра «Заполни пустое место» (Ю.Соколова с.47 – 48, 51-52)

Игра «Найди смысловую пару» (Солнечные ступеньки с.9)

Игра «Закрась не…»

(Солнечные ступеньки с.11)

Игра «Найди смысловую пару» (Шевелёв, с.12)

Занятие №3 рабочая тетрадь

Занятие №15 рабочая тетрадь

Занятие №18 рабочая тетрадь

Занятие №28 рабочая тетрадь

Занятие №30 рабочая тетрадь

 

 

 

 

январь

Воображение

Моделирование

  • развивать воображение, фантазию
  • упражнять по схеме или образцу создавать объект
  • учить моделировать сказки и рассказывать по готовой или созданной модели;
  • учить отображать разные группы понятий с помощью одного и того же типа модели

Игра на воображение «Угадай-ка» (Стародубцева с. 33)

Игра «Логический поезд»

(Дьенеш, с. 9)

Упражнения «Перевоплощение», «Что было бы, если…» (картотека)

Игра «Сложи узор» (из геометрических фигур)

Оригами

Моделированная сказка «Красная шапочка», «Колобок»

Игра «Сложи по образцу» (кубики, лего)

Игра «Дом в деревне» (моделирование из счётных палочек»

Рассказ о предмете по заданной схеме

Игра «Найди игрушку по нарисованной схеме» (коляска, расчёска, платье – кукла)

февраль

Анализ

Синтез

Обобщение

  • учить анализировать взаиморасположение частей открытого пространства;
  • упражнять в составлении целого из частей и разбиении целого на части;
  • Учить обобщать предметы и явления по разным признакам и свойствам

Игра-презентация

«Найди лишнее»

Игра «Назови несколько вариантов лишних картинок»

(Ю.Соколова с.17-20)

Игра «Целое из частей» (Ю.Соколова с.64 – 65)

Игра «Заполнение круга и квадрата»

(Солнечные ступеньки с.3)

Игра «Найди фрагменты» (Солнечные ступеньки с.12)

Игра «Угощение для медвежат» (Деньеш, с. 6)

Игра «Соедини в целое»

(Шевелёв, с.21)

Занятие №17 рабочая тетрадь

Занятие №26 рабочая тетрадь

Занятие №29 рабочая тетрадь

 

 

 

март

Пространственное мышление

Аналогия

  • учить пользоваться планом для нахождения определенного места на участке детского сада, группы;        
  • учить рисовать самостоятельно план улицы, отображать на нем «маршрут»;
  • упражняться в ориентации в пространстве (влево, вправо, между и т.д.)
  • учить в выборе предметов  и явлений по аналогии

Игра «Подходит ли фигура?» (Ю.Соколова с.53 – 55, 57 – 59)

Игра «План комнаты»

(Ю.Соколова с.60)

Игра «Подбери ключик» (Ю.Соколова с.62)

Игра «Найди недостающий предмет»

(Солнечные ступеньки с.5)

Игра «Украсим ёлку бусами» (Дьенеш, с. 10)

Игра с геометр.фигурами

(Шевелёв, с.9)

Игра «Путь цыплёнка»

 (Шевелёв, с.10)

Игра «Пустой квадрат»

(Шевелёв, с.11)

Игра «Рыбка и рыбаки»

 (Шевелёв, с.15)

Игра «Путь Димы»

(Шевелёв, с.18)

Игра «Найди одинаковые игрушки» (Шевелёв, с.19)

Упражнение «Муха» (картотека)

Занятие №22 рабочая тетрадь

 

 

апрель

Умозаключение

Закономерности

Логические задачи

  • учить решать логические задачи и разгадывать головоломки:
  • Упражнять находить закономерности и объяснять их происхождение;
  • учить делать элементарные умозаключения, опираясь на свой опыт

Игра «Назови следующее слово» Ю.Соколова с.41)

Игра «Продолжи закономерность»

(Ю.Соколова с.66 – 68)

Игра «Найди ошибку в составлении бус» (Ю.Соколова с.69)

Игра «Что было сначала, что потом?» (Ю.Соколова с.73 – 75)

Игра «Что раньше»

(Ю.Соколова с.76 – 77)

Игра «Если…,значит»

(Ю.Соколова с.78 – 80)

Игра «Чего больше, догадайся?»

(Ю.Соколова с.81 – 82)

Игра «Дорисуй недостающие предметы»

(Солнечные ступеньки с.13)

Задачи на логику (Солнечные ступеньки с.14-15)

Игра «Мозайка цифр»

(Дьенеш, с. 9)

Игра «Дай Имя»

(Шевелёв, с.11)

Игра «Стёртое лото»

(Шевелёв, с.22)

Игра «Заполни пустые квадраты» (Шевелёв, с.23)

Игра «Неправильные весы» (Шевелёв, с.23,)

Игра «Спортивные игры»

 (Шевелёв, с.24)

Загадки-шутки, хитрые вопросы, логические задачи (картотека)

Словесная игра «Концовка» (картотека)

Игра «Посади дерево» (картотека)

Игра «Чересчур» (картотека)

Игра «Верно – не верно» (картотека)

Игра «Цифры заблудились» (картотека)

Занятие №10 рабочая тетрадь

Занятие №13 рабочая тетрадь

Занятие №23 рабочая тетрадь

Занятие №27 рабочая тетрадь

Занятие №35 рабочая тетрадь

май

Развитие лексико-понятийного словаря

Подбор синонимов и антонимов

  • учить подбирать родовое понятие к видовым;
  • учить детей наполнять содержанием модель отношений между понятиями;
  • упражнять в подборе синонимов и антонимов;
  • пополнить словарный запас

Упражнения

 «Сравнение понятий»,

«Прилагательные ассоциации», «Понятия по порядку», «Подбор омонимов», «Глагольные ассоциации», «Подбор синонимов и антонимов», «Формулировка определений», «Какая одежда?», «Повар-неумеха», «Путаница», «Овощная небылица» «Объяснялки» (картотека)

Занятие №9 рабочая тетрадь

Занятие №14 рабочая тетрадь

Занятие №21 рабочая тетрадь

Занятие №32 рабочая тетрадь

Занятие №34 рабочая тетрадь

 



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10 корпус №4 «Рябинка»

 

 

СЕМАНТИЧЕСКИЕ ИГРЫ

 

https://maidan.org.ua/wp-content/uploads/2016/09/3.jpghttps://top-fon.com/uploads/posts/2023-01/1674886579_top-fon-com-p-fon-dlya-prezentatsii-domashnee-zadanie-40.jpghttps://top-fon.com/uploads/posts/2023-01/1674886579_top-fon-com-p-fon-dlya-prezentatsii-domashnee-zadanie-40.jpg 

 

Воспитатель Запорожцева Н.С.

 

 

 

 

Игры со словами-антонимами

Это слова-наоборот, символом для них может служить перевернутый человечек.

Задачи антонимичных игр: осознание смысла и оттенков значений через противопоставления; привлечение внимания к звуковому составу и структуре противоположных слов.

Ощущение противопоставлений-противоречий пространства

- Проговаривание слов-антонимов с одновременным изменением положений тела, рук, головы, предметов (вверху - внизу, справа - слева).

- Подключение личностного плана (Я - так, ты – этак; Ты - одно, я – другое;

Мое – твое; Наше - ваше).

  • Ощущение противопоставлений-противоречий по всем чувствам

Определение антонимичной пары в восприятии зрения, слуха, осязания, обоняния, вкуса, эмоций с опорой на схемы.

  • Перевод антонимичной пары из слов-предметов в слова-признаки и слова-действия.
  • “Закончи предложение словом-неприятелем”.

У подберезовика ножка темная, а шляпка….

Затем нужно было повторить пару антонимов светлая – темная. Придумать свое предложение с этой парой.

Березовая кора светлая, а еловая… темная.

  • “Сравни” Детям предлагается два предмета и параметр, по которому их можно противопоставить. Нужно построить предложение с противительным союзом “а” и самостоятельно подобрать нужную пару антонимов. Например, сравни по высоте куст и дерево – Дерево высокое, а куст низкий.

Игры-противоречия

- «Федот, да не тот».

- «Я вижу не…, а наоборот».

- «Копилки-спорщицы».

- «Третий (четвертый, пятый) - лишний». Выделенный предмет должен быть противоположен оставшимся.

Игры-мостики

Подбор промежуточных слов для постепенного перехода от одного антипода к другому (жара - тепло - холод).

Игры грамматики

- «Верно - неверно».

- «Упрямые слова» с символом ослик - несклоняемые существительные.

 

Игры анти-грамматики

«Незнайка», «Дразнилки», «Недоумение», «Речевая маска», «Веселая грамматика».

 Деформация слов по фонетическим, грамматическим, интонационным признакам, привлекающая внимание к структуре слов через антонимию и способствующая прочному запоминанию.

Обучая детей вслушиваться в содержание стихотворения, учим замечать и исправлять неточности, допущенные в стихотворении «Овощи»:

Слушай сказку – не скучай,

Да ошибки примечай!

Любит овощи наш Тихон:

Грушу, яблоко, лучок,

И морковку, и лимон, -

С овощами дружит он!

Игры со словами-синонимами

Это - разные слова об одном и том же, символом для них может служить знак человечки-близнецы.

Задача синонимичных игр: поиск общности значений в лексемах, различных по форме.

  • “Как сказать?” Самостоятельный подбор синонимов к данному слову на основе предварительной работы. Как сказать, если что-то или кто-то движется по кругу? - кружится, вьется, вращается, вертится, крутится…
  • “ Когда так говорят?”. Колючий ветер – с помощью синонимического ряда дети объясняют семантику выражения.

Повторы с обыгрыванием

«Копилка новых слов», «Толковый словарик»

В качестве копилки или словарика используется сумка игрушечной мудрой совы или оформленная картинками коробка. Как варианты ее заполнения применяются проговаривание слов, изготовление по слову рисунков, пиктограмм и аппликаций, прописывание слов, посылы словесной энергии: дети должны «бросить» слово на ладошку и опустить в копилку с одновременным проговариванием, «долететь» вместе со словом до копилки и т.п.

  • Игры с кулачками. Дети должны «бросить» слово в кулачок, отпустить в любом направлении, опять «поймать» в кулачок, поднести кулачок со словом к ушку, одновременнопроговаривая данное слово.
  • Формирование телесности слова. Дети стройно, ровно произносят строку из повторов слова (шеренга слов), в то же время делая горизонтальное движение рукой или проводя меловую линию.
  • «Волна за волной». Дети передают слово по кругу вместе с обозначающим его предметом, или изображая последний пантомимой
  • Ритмические игры

Проговаривание со сменным ритмом и подключением ритмических движений, повторов, пауз.

Деление слова на слоги и т.д.

Интонационные игры

  • Смена повествовательной, вопросительной, восклицательной и перечислительной интонации, силы, высоты, темпа, тембра, тона голоса и эмоциональной окраски проговариваемого слова.

 

Игры на классификацию предметов

- Нахождение обобщающего слова для группы близких по смыслу предметов. Детям даются задания типа – «Назови одним словом»; «Продолжи»;

«Выбери только…»; «Объедини в группы»; «Раздели на группы»;

«Подбери пару» и т.п.

- «Третий (четвертый, пятый) - лишний». После выделения лишнего предмета остаются близкие по значению слова.

Игры с многозначными словами

  • «Кто назовет больше?». Игра проводится с опорой на картинки и действия (летит - спешит, несется, падает).
  • “ У кого? У чего?” У кого и у чего бывают слезы? – у девочки, у бабушки, у дождя, у росы, у природы, у неба… Каждый вариант рассматривается в контексте, включается в предложение, подбираются синонимы, уточняется семантика.

Игры с образными выражениями

- Определение переносного значения слов (руки - это ветви деревьев).

- Придумывание сравнений (руки - лапы, вилы, крылья).

 

Игры на определение понятийных, родовых и видовых связей

Объясняемое слово и разъясняющая фраза должны быть синонимичны по смыслу.

- Собеседование взрослого с детьми «В гостях у толкового словаря».

- Беседа детей друг с другом «Толкушка слов».

- Игры «Объяснялки», «Пойми меня».

Игры с загадками, пословицами, поговорками

- Отгадывание загадок, синонимичных слову-отгадке.

- Подбор разных высказываний об одном и том же (пословицы).

- Истолкование своими словами фраз, пословиц, поговорок (перефраз).

Игры с рифмующимися словами

«Я - поэт, я - писатель». Сочинение стихов по прозе или перевод в прозу стихов.

Сочинение лимериков, метафор.

Игры на звуковые связи слов

«Братья-путаники».

Подмена значений слов, близких по звучанию (дом - дым, вошел - вышел).

Игры на ощущение тавтологий

«Масло масляное». Нахождение слов, дублирующих смысл (купил покупку, спросил вопрос).

 

Игры со словами и предложениями

  • «Дополнялки». Подбор эпитетов, действий, признаков к предложенному слову.

хлеб - пышный, душистый, румяный; хлеб - режем, крошим, надкусываем.

  • Загадки с перечислением предметов, свойств или действий (Серый, зубастый, злой - волк).
  • Загадки на сравнение (С хвостом, а не мышь - репка, редиска, собака, самолет).
  • «Сломанное предложение». Восстановление предложений с пропущенным, с искаженным словом, незаконченных. Сбор предложения из разрозненных слов.
  • «Цеплялки». Проводится по типу «А в остальном, прекрасная маркиза…»
  • «Цепочки слов» или «Носик - хвостик». Придумывание фраз, следующих одна за другой (Кошка лакает молоко. Молоко дает корова. Корова пасется на лугу и т.д.).
  • “Конкурс слов-сравнений”.

Задание: Кто придумает самое красивое, самое точное слово?

Утренний густой туман похож на… сметану, снег, сугроб, вату…

Блестящая на солнце паутинка похожа на …

Вместе с детьми выяснить, чем похожи подобранные слова, что у них общего, почему их можно назвать словами – приятелями (цвет, непрозрачность).

Эти олицетворения дети позже могут использовать при составлении рассказов

 

  • “Сравни и объясни”. Дети должны самостоятельно предположить, как появилось данное значение слова, уточнить его, подобрать синонимы, включить словосочетание в предложение. Сыплет черемуха снегом – сыплет муку – сыплет дождь – сыплет частушки. Сыплет – роняет что-то частое, мелкое, сеет. Можно ли сказать “сыплет ливень”? Нельзя, потому что во время ливня капли крупные, сильные, как струи. Поэтому ливень бьет, хлещет.

Хмурое утро – хмурое лицо; сырой картофель – сырой день;

полная корзина – полная женщина; гложет тоска – гложет кость;

погода расстроилась – гитара расстроилась – мама расстроилась;

Игры с ситуативными словами

Это - связанные слова, символом для них может служить клубок ниток со спицами.

Задача ситуативных игр: состыковка отдельных слов, выражающих относительно законченную мысль, в виде словосочетаний и предложений.

Общность ситуации или последовательность событий связывает лексемы по двум взаимообусловленным планам.

1.  взаимосвязь одновременно существующих фактов в конструкциях типа птица летит, летит под облаками, птица с добычей, пестрая птица, в голубом небе, летит быстро;

2.  взаимосвязь последовательно существующих фактов в цепочках смыслов типа одежда - ткань - фабрика - хлопок (по всем категориальным формам).

 

Игры на развитие ассоциаций.

Способствуют  развитию мыслительной деятельности, в частности операций сериации, обобщения, сравнения, классификации, установлению причинно-следственных связей.

  • “Пара к паре”. Догадайтесь, почему слова стоят в паре и найдите такую же пару одинокому слову. Туча – дождь, стручок - …(грядка, урожай, горошина).

Пара стручок – горошина, потому что дождик падает из тучи, а горошина из стручка.

Осина – лист, сосна -…(хвоя, бор, береза). Пара сосна – хвоя, потому что на осине растут листья, а на сосне – хвоя.

  • “Смысловые ряды”. Продолжи Осень - весна, сок - бутылка, варенье -…банка вместилище, тара).
  • “ Что общего у предметов?” Крокодил, киви, огурец – зеленый цвет.
  • “ Отгадай предмет по названию его частей”

Носок, пятка, голенище, каблук, молния, подошва – сапог.

 

Игры с родственными словами.

  • “Семья слов” Дождь – дожди – дождик –дождичек - дождевик - дождевичок – дождинка – дождиночка - дождливый – дождить – дождевой. Сырость – сырой – отсыреть - сыроватый – сыроежка…
  • “Чужое слово”. В ряд родственных слов включала одно слово, созвучное остальным, но отличное по семантике (рис, рисунок, рисовать, зарисовка; осень, синий, осенний; дождь, дрожь, дождинка, дождливый).

 

Логические игры

-Поиск истоков словообразования.

Подберезовик - под березой, земляника - к земле никнет, синь - синяя, зашел - вышел - ушел - перешел и т.д.

-Наполнение смыслом звукового состава слова в соответствии с его содержанием (по ассоциациям детей).

В слове жук звук [ж] жужжит при взлете, [у] - гудит в полете, [к] - хлопок крыльев, жук сел на ветку и т.п.

 

Особенности организации лексико-грамматических игр в структуре семантического поля

Использование семантических игр на занятиях по познавательно-речевому развитию детей значительно улучшает  уровень организации лексико-грамматического строя речи и мыслительной деятельности. Разработанная и внедренная система игр стимулирует  у воспитанников возникновение обширных валентностей и смысловых связей новых слов; способствует  одновременному решению коррекционно-речевых и общеразвивающих задач, дети учатся:

  • выделять общий понятийный признак;
  • осуществлять классификацию на основе существенных свойств;
  • проявлять четкие представления о родовидовых отношениях;
  • дифференцировать понятия;
  • точно понимать значения слов;
  • подбирать синонимы и антонимы;

Ситуативная игра

Проводится воспитателем как занятие по развитию связной речи или коммуникативная игра «Посиделки-повязалки».

ЦЕЛИ

-Объединить общим сюжетом однокоренную, антонимичную и синонимичную лексику ядерного слова пушистый.

-Подобрать к ней слова, связанные по ситуации, уточнить и закрепить их значение в словосочетаниях и предложениях, сопровождающих театрализацию сюжета.

-Развивать эмотивную, сенсомоторную, символьную, логическую и лингвистическую основы семантического поля слова пушистый по ходу составления рассказа «Приключения Пушистика».

* * *

Воспитатель. Лежат пушистые игрушки сами по себе. Наверное, им скучно. Поиграем с ними в «Посиделки-повязалки». Свяжем интересную историю о том, что случилось с нашимипушистиками в весеннем лесу. А помогать пушистикам будут непушистики, которые прячутся в мешке. Итак, начнем. Жил-был… (ставит в центр зеленого листа медведя.)

Дети. Пушистый медвежонок.

Воспитатель. Звали его…

Дети. Пушистик.

Воспитатель. Спал он вместе со своей мамой-медведицей…

(ставит рядом елку, затем вынимает из мешка берлогу.)

Дети. Под пушистой елкой, в берлоге.

Воспитатель. Наступила весна, пригрело… (обращается к любому ребенку с просьбой взять нужный предмет, поставить его на макет и назвать.)

Ребенок. Лучистое солнышко.

Воспитатель. Растаяли… (выкладывает вату.)

Дети. Воздушные сугробы.

Воспитатель. И побежали… (вынимает из мешка голубые ленты.)

Дети. Ручейки.

Подобным образом нужно объединить все предметы общим сюжетом.

Однокоренная игра

Проводится воспитателем общеобразовательных групп как занятия по развитию речи с элементами обучения грамоте или как фрагмент речевого занятия.

ЦЕЛИ

-Образовать категориальные формы слова пушистый - существительные, глаголы, прилагательные, наречия.

-Образовать с помощью приставок, суффиксов и окончаний смысловые оттенки слова пушистый.

-Изменить слово пушистый по формам рода и числа.

-Развивать полисенсорные основы содержательной стороны лексики.

ОБОРУДОВАНИЕ

1. Любой макет «Дерево родных слов»

2. Журнальный столик со схемами («слова-предметы, признаки, действия») и картинками.

3. Столик с домиками «они, он, оно, она» и спрятанными в них предметами (пушистые тапочки, шарф, одеяло, сахарная вата).

* * *

Дети сидят на стульчиках, расположенных полукругом. Перед ними находится дерево родных слов. Если это подготовительная группа и дети умеют читать, то на стол вниз лицевой стороной выкладываются карточки со словами, которые будут образованы в процессе игр. Эти карточки используются либо в качестве закрепления слов после их устного образования, либо в качестве подсказок, когда дети не смогут образовать слова самостоятельно. После чтения они прикрепляются к дереву родных слов вместо картинок и предметов. Педагог привлекает внимание детей к дереву, на кроне которого сидит пушистый мишка.

 

Педагог. На дерево родных слов забрался… (Интонацией и жестами призывает детей закончить фразу.)

Дети. Пушистый мишка.

Мишку снимают с дерева и усаживают на стол возле схемы «слова-предметы».

Педагог. Придумаем ему имя по особенностям его шерстки. Он пушистый - значит кто он?

Дети. Пушок, Пуша, Пушистик.

Педагог (перед схемой с помощью медвежьих лап выкладывает три картинки). Пушистик нарисовал свои любимые предметы. Что это?

Дети. Пух, пуховик, пушинка.

Педагог. Это родные ему слова. Прикрепите их к дереву родных слов. Какую картинку мы поставим на фишку «корень»?

Дети. Пух.

Педагог. Как образовалось от слова пух слово пуховик?

Затем Пушистик перемещается к домикам «они, он, оно, она».

Педагог. В этих домиках также живет много пушистых слов. Это подарки для нашего мишки. Заглянем туда? (Вынимает из домика «они» тапочки для медведя.) В домике «они» для Пушистика приготовлены… Что?

Дети. Пушистые тапочки.

Педагог. Посмотрите на них глазками. Как вы догадались, что тапочки пушистые?

Дети отвечают.

Из домика «он» мы вынимаем… Что?

Дети. Пушистый шарф.

Педагог. Потрогайте его ладошками и прижмите к щеке. Что вам подсказало, что шарф пушистый?

Дети отвечают.

В домике «оно» лежит… Что?

Дети. Пушистое одеяло.

Педагог. Закройте глаза. Пусть пушистость одеяла послушают ваши ушки. Каким образом разговаривает все пушистое? Что оно делает?

Дети. Шепчет, шуршит, шелестит - пушится.

Педагог. В домике «она» для мишки-лакомки припасена сладость. Что это?

Дети. Сахарная вата - пушистая вата.

 



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10 корпус №4 «Рябинка»

«Влияние занимательных задач математического содержания на развитие логического мышления у детей дошкольного возраста»

(сообщение на педсовете)

Воспитатель Запорожцева Н.С.

«Влияние занимательных задач математического содержания на развитие логического мышления у детей дошкольного возраста»

Дошкольный возраст – это важный этап в развитии психики ребёнка и поэтому самый ответственный. В это время закладываются основы всех познавательных психических процессов. Дошкольный период – это пора интенсивного накопления физических, духовных и умственных сил, когда создаётся фундамент для формирования новых психических образований, которые будут развиваться в процессе будущей учебной деятельности в школьном возрасте. К началу дошкольного возраста у детей сформировались такие познавательные процессы, как ощущение, произвольное внимание, активная речь, предметное восприятие, накопился словарный запас, дети понимают обращённую к ним речь. Благодаря этим достижениям дошкольник начинает активно осваивать окружающий мир и в процессе этого освоения развивается мышление.

Мышление - это познавательный психический процесс, заключенный в отвлечённом, обобщённом и опосредованном отражении окружающей действительности. Мышление – есть решение определённой задачи, сформулированной в вопросе, оно порождает такой результат, которого прежде у человека не было. Мышление можно понимать как получение новых знаний, творческое преобразование имеющихся представлений, оно расширяет границы сознания, развивает интеллект. Мышление является стержнем любой умственной деятельности. Существует несколько видов мышления: 1. Наглядно-действенное – это мышление с помощью внешних ориентировочных действий с предметами. 2. Наглядно-образное - это мышление с помощью внутренних ориентировочных действий, то есть опирается на представления и образы. 3. Словесно-логическое - это мышление, осуществляемое с помощью логических операций с понятиями. 4. Абстрактно-логическое – это мышление, основанное на выделении существенных свойств и связей предметов при отвлечении от несущественных. Мышление бывает творческое и репродуктивно. Творческое – это мышление, направленное на самостоятельное открытие новых связей, отношений и знаний. Репродуктивное - это мышление, направленное на понимание и усвоение готовых связей, отношений и знаний, применяя их в современных условиях. Мыслительный процесс включает различные операции: сравнение, абстрагирование, обобщение, конкретизация и др. Каждая из этих операций есть своеобразное сопоставление основных процессов анализа и синтеза. Ребёнок должен владеть различными способами и приёмами умственной деятельности. Умение использовать разные операции и приёмы мышления в каждой конкретной случае свидетельствует о высоком интеллектуальном уровне развития ребёнка. Основой любого полноценного мыслительного процесса, направленного на понимание усваиваемого материала и творческое его преобразование, является наличие как минимум трёх универсальных составляющих: 1.высокий уровень сформированности элементарных мыслительных операций; 2.высокий уровень активности, рискованности и плюралистичности мышления, проявляющийся в продуцировании большого количества различных гипотез; 3.высокий уровень организованности и целенаправленности мышления. Развитие мышления у ребёнка начинается со второго года жизни. Оно связанно с освоением ходьбы, совершенствованием движений, расширением кругозора и овладение речью. В данном возрасте закладываются основы развития наглядно-действенного мышление, оно возникает на основе чувственного опыта обращения с вещами. Ребёнок начинает успешно применять рациональные способы действия с предметами на основе подражания взрослым. У детей дошкольного возраста всё ещё значительную роль играет наглядно действенная форма мышления, однако в мыслительном процессе происходят значительные изменения. Круг мыслительных задач расширяется в этом возрасте особенно быстро. По мере развития любознательности, познавательных интересов мышление всё шире используется дошкольником для познания окружающего мира, который выходит за рамки задач, выдвигаемых их собственной практической деятельностью. Ребёнок начинает ставить перед собой познавательные задачи, самостоятельно ищет объяснение замеченным явлениям. От решения наиболее простых, лежащих на поверхности связей и отношений вещей, ребёнок постепенно переходит к пониманию гораздо более сложных и скрытых зависимостей. Один из важных видов таких зависимостей - отношения причины и следствия. Мышление переходит во «внутренний план» и становится наглядно - образным, когда ребёнок оперирует образами, представляет себе реальное действие с предметом и его решение в уме, и таким путём решает стоящую перед ним задачу. В данном случае ребёнок использует слова и числа как заместители предметов, то есть мышление осуществляется при помощи знаков, становится отвлечённым. Отвлечённое мышление подчиняется правилам логики, формируется знаковая функция сознания, и возникают предпосылки для развития словесно-логического мышления. Для того, чтобы слово стало употребляться как самостоятельное средство мышления, позволяющее решить умственные задачи без использования образов, ребёнок должен усвоить выработанные человечеством понятия, закреплённые в словах. Имеющиеся у детей представления не могут стихийно превратиться в понятия, их надо использовать при формировании понятий. Сами понятия, и основанные на их применении логические формы мышления, ребёнок усваивает в ходе приобретения основ научных знаний. За весь период дошкольного возраста, мышление претерпевает значительные изменения переходя из внешнего во внутренний план. У младших дошкольников хотя и ведущим остаётся наглядно-действенное мышление, но активно развивается образное. Ребёнок в этом возрасте встречается с двумя типами задач:1. с прямым практическим результатом; 2.с косвенным результатом. И все эти задачи он решает пробовательными действиями, и только потом осмысливает полученный результат. У среднего дошкольника осмысливание задачи и способа её решения совершается в самом процессе действия, как такового ведущего мышления нет, он на равных пользуется как действенным, так и образным мышлением. Задачи первого типа средний дошкольник решает, с помощью действенного мышления, а второго типа уже с помощью образного, используя наглядные модели. У старшего дошкольника изменяется отношение чувственного восприятия, практического действия и речи, и ведущим мышлением становится образное, когда лишь взглянув на картинки, ребёнок мысленно начинает их комбинировать, а только потом действует. В данном периоде у ребёнка начинает активно развиваться словесно - логическое мышление, когда он начинает здраво рассуждать и оперировать понятиями. Таким образом, основным ведущим видом мышления дошкольников является наглядно - образное мышление, которое в максимальной степени соответствует условиям жизни и деятельности дошкольника, тем задачам, которые возникают перед ним во время игр, занятий, в момент общения с окружающими. Именно по этому дошкольный возраст сенситивен (чувствителен) к обучению, опирающемуся на образы. Получение знаний является обязательным условием развития мышления у дошкольников. Проблема развития, коррекции и совершенствования мышления у дошкольников - одна из сложных в психолого-педагогической практике. Главное для её решения – рациональная организация всего учебного процесса: создание проблемных ситуаций в обучающем процессе, которые в эмоциональном плане порождают интерес, мотивацию к решению, выдвижению собственных идей; соблюдение принципа диалогичности при проведении занятий, дать возможность каждому высказать свою точку зрения, а также привлекать к обсуждению тех детей, которые предпочитают отмалчиваться. Я считаю, что занятия по формированию элементарных математических представлений с использованием занимательных игр, задач, упражнений и развлечений способствуют развитию мышления детей. Роль занимательного материала велика, они делают занятия более интересными, разнообразными, вносят оживление на занятиях, дети лучше усваивают материал и занимаются с удовольствием. Занимательный материал активизирует умственную деятельность, развивает самостоятельность мышления, творческое отношение к учебному материалу, инициативу, расширяет и углубляет математические представления детей. В играх и упражнениях закрепляются полученные знания и умения. Занимательный материал подбирается с учётом возрастных особенностей детей и их способностей. Дети очень активны в восприятии задач-шуток, головоломок, логических упражнений, когда решение не лежит на поверхности. Они настойчиво ищут решение, которое приведёт к результату. В том случае, когда занимательная задача доступна ребёнку, у него складывается положительное эмоциональное отношение к ней, что и стимулирует мыслительную активность, и желание заниматься. Воспитатель вооружает детей лишь схемой и направлением анализа занимательной задачи, приводящего в результате к решению. Ребёнку интереснее конечная цель: сложить, найти нужную фигуру, преобразовать, которая и увлекает его. При этом он пользуется двумя видами поисковых проб: практическими и мыслительными. В ходе поиска, выдвижения гипотез, идей дети проявляют догадку, как бы внезапно приходят к правильному решению. Занимательный материал рассматривается и как одно из средств обеспечивающих рациональную взаимосвязь работы воспитателя на занятиях и во время игр. Такой материал, возможно, включать как в основную часть занятия по математике, так и в конце, когда наблюдается снижение умственной активности детей. Головоломки, например целесообразны при закреплении представлений о геометрических фигурах, их преобразование. Загадки-шутки уместны в ходе решения арифметических задач, действий с числами, при формировании представлений о времени и пространстве. Занимательный материал может использоваться и для организации самостоятельной деятельности детей- игры. Ведь игра является ведущим видом деятельности детей дошкольного возраста. Именно во время игры ребёнок познаёт мир, и развивается. Поэтому необходимо организовать игру так, что бы в ней синтезировались элементы познавательного, учебного и игрового общения. Воспитатель должен создать проблемно-практическую ситуацию в игре, опосредованно направляя поисковую деятельность детей. Использование занимательного игрового материала не должно быть случайным, непременным условием является применение системы игр и упражнений. Игры должны даваться в порядке возрастания их сложности и тематически связанные друг с другом. Общее количество проводимых в неделю игр зависит от уровня сформированности мыслительных процессов у детей и темпов их продвижения. Воспитателю необходимо соблюдать несколько правил при использовании занимательного материала: - ни в коем случае не пресекать шутливых ответов, так как именно они зачастую являются наиболее яркими проявлениями нестандартного мышления. - важно установить «золотую середину» между количеством и качеством ответов: с одной стороны стимулировать как можно большее число разнообразных ответов, с другой поощрять оригинальные творческие решения. - обязательным условием является обсуждение всех предложенных решений и развёрнутое обоснование, почему какое-то решение им понравилось больше, а какое нет. Таким образом, анализируя выше сказанное можно сделать вывод, что занимательный математический материал является хорошим средством формирования у детей дошкольного возраста интереса к математике, логике, вызывает желание проявлять умственное напряжение, сосредотачиваться на проблеме и поиске рационального решения, тем самым способствует развитию мышления. Следует, как можно чаще использовать занимательный материал, как во время занятий, так и во время игр.




Предварительный просмотр:

Тематическое планирование

(средняя группа)

 

Месяц

Обучающие формы работы

Материальное обеспечение

Октябрь

1. Игровое упражнение “Волшебные ступеньки”.

Цель: закреплять умение определять признаки геометрических фигур с помощью знаков.

2. Игровое упражнение “В гостях у друзей”.

Цель: закреплять понятие соотношения количества предметов с цифрой, обозначающей это количество; количественный и порядковый счет;

3. Игровое упражнение “Домики”.

Цель: закреплять с детьми ориентировку в пространстве, геометрическое понятие “линия”- прямая, кривая, ломаная;

картинки с разноцветными геометрическими фигурами

 

 

математический набор с цифрами и геометрическими фигурами

 

карандаши простые и тетрадь в клетку

 

Ноябрь

1. Игровое упражнение:

«Кто назовет как можно больше признаков отличия?»

Цель. Развивать умение видеть характерные признаки предметов, сравнивать.

2. Игровое упражнение: «Исключение лишнего»

Цель. Развивать аналитические способности, умение обобщать, выделяя существенные признаки.

3. Игровое упражнение:

«Поможем Хрюше собрать разбросанные игрушки»

Цель. Развивать умение группировать предметы по признаку величины и формы.

 4. Игра «Вопрос – ответ»

Цель. Развивать смекалку, фантазию, умение рассуждать.

Примеры вопросов: «Что у птиц по два?», «Сколько хвостов у двух слонов?» и т.д.

 

 

2-3 пары картинок, отличающихся 4-5 признаками.

 Набор картинок, например, на трех из них нарисованы цветы, а на четвертой – ленточка.

 

Набор игрушек разной формы и величины.

 

 

Набор картинок с изображением «ответов».

Декабрь

1.Игровое упражнение:

«Помоги Матроскину сделать покупки»

Цель. Развивать умение сравнивать, классифицировать по одному признаку.

2. Игра «Танграм» (знакомство)

Цель. Развивать умение сравнивать, анализировать, объединять части в целое.

3. Игра «Орнаменты» (логическая цепочка)

Цель. Развивать умение делать логические выводы.

4. Игра «Составь фигуру»

Цель. Развивать умение сравнивать и обобщать по одному существенному признаку.

 

 

Набор муляжей овощей и фруктов, две корзины.

 

Набор геометрических фигур игры «Танграм»

 

Образцы орнаментов (ритмичных и с нарушением ритма).

Набор геометрических фигур.

Январь

1. Игра «Кто быстрее соберет гирлянду?»

Цель. Развивать умение обобщать.

 

2. Игра «Украсим елочки»

Цель. Развивать умение группировать предметы по двум признакам (величине и цвету, форме и цвету), распознавать условные обозначения.

 

Набор кружков-символов («огоньков») и карточек с изображением начала гирлянды.

Плоскостные фигурки елочек, «елочные украшения» различного цвета, формы и величины.

Февраль

Игра «Заполни квадрат»

Цель. Развивать умение сравнивать, анализировать, делать логические выводы.

 

 

2. Игра «Волшебные фигуры»

Цель. Развивать аналитические способности.

3. Игра «Найди предмет непохожий на другие»

Цель. Развивать умение обобщать и сравнивать.

4. Игра «Животные, рыбы, растения, птицы»

Цель. Развивать умение классифицировать по одному признаку, свойству.

 

Таблица (3х3 клетки) с изображением круга, квадрата, треугольника разного цвета; 4 карточки с изображением геометрических фигур разного цвета.

Набор геометрических фигур, рисунки-схемы.

Карточки со схематическим изображением предметов.

4 карты разного цвета; карточки с изображением животных, рыб, растений, птиц.

Март

1. Игра «Угадай, что спрятано»

Цель. Развивать аналитические способности.

2. Игровое упражнение: «Разложи по порядку»

Цель. Развивать умение располагать предметы по возрастанию или убыванию степени проявления заданного свойства.

3. Игра «Кто, где живет?»

Цель. Развивать умение сравнивать и группировать предметы по одному характерному признаку.

4. Игра «Конструктор»

Цель. Развивать умение сравнивать предметы по цвету, форме, величине.

 

«Чудесный мешочек» с различными предметами.

 

Набор мисочек, цилиндров, колец и др.

 

Обручи, игрушки, отличающиеся по цвету, величине, форме.

 

Набор геометрических фигур.

Апрель

1. Игра «Кто в каком домике живет?»

Цель. Развивать умение классифицировать предметы по двум признакам или свойствам.

2. Игра «Телевизоры»

Цель. Развивать умение делать логические выводы.

3. Игра «Соберем букет»

Цель. Развивать умение группировать одни и те же предметы по разным признакам.

4. Игра «Кто быстрее соберет пирамидку?»

Цель. Развивать умение упорядочивать предметы по выделенным признакам.

 

Обручи, наборы геометрических фигур.

 

Карточки с изображением телевизоров.

 

Плоскостные изображения цветов.

 

Пирамидки с шестью цветными кольцами.

Май

1. Игровое упражнение: «Дом»

Цель. Развивать умение сравнивать; представление о целом и части.

 

 

2. Игровое упражнение:

«Что неправильно нарисовал художник?»

Цель. Развивать умение устанавливать последовательность событий.

4 нарисованных дома (9х8см): 1-й – образец;

2-й – разделен на 2 части; 3-й – разделен на 3 части;

4-й – разделен на 4 части.

Сюжетные картинки.

 

Тематическое планирование

(старшая группа)

 

 

Месяц

Обучающие формы работы

Материальное обеспечение

Октябрь

  1. . “С двумя обручами”.

Цель: формировать понятии об отрицании некоторого свойства с помощью частицы “НЕ”, классификация по двум свойствам.

  1. “Лабиринт”.

Цель: учить детей “читать”, описывать и находить по описанию геометрические фигуры с помощью знаков, используя знаки отрицания; делить множества геометрических фигур по признакам на подмножества.

  1. “В волшебном лесу”.

Задачи: учить детей “читать” и описывать геометрические фигуры с помощью знаков; формировать представления о символическом изображении вещей.

  1. Математика в сказках”.

Задачи: учить детей выполнять сложение и вычитание чисел в пределах 10, находить место натурального числа в числовом ряду; развивать умение логически мыслить, внимательно слушать и решать простейшие задачи, выделять признаки предметов.

 

картинки с разноцветными геометрическими фигурами

 

логические блоки Дьенеша

 

 

Геометрические фигуры одного вида (большие и маленькие квадраты; разноцветные треугольники и т.д.).

 

Ноябрь

  1. “Путешествие по волшебной стране”.

Цель: упражнять в узнавании геометрических фигур по логическим блокам Дьенеша, в группировке их по размеру, форме, цвету, толщине; предметов по силуэту; закреплять знания о числах и цифрах в пределах 5; развитие комбинаторных способностей;

  1. “Прямоугольник и квадрат”.

Цель: сформировать представление о существенных признаках прямоугольника и квадрата, ориентируясь на которые, они могли бы распознать эти фигуры; развивать умение наблюдать и сравнивать.

  1. “Космическое путешествие”.

Задачи: закреплять счет в пределах 10 (прямой и обратный, состав числа 10, соседние числа); решать арифметические задачи на сложение и вычитание в одно действие, пользуясь арифметическими знаками; продолжать совершенствовать умение классифицировать множества по трем свойствам (цвет, размер, форма), сравнивать, обобщать; закреплять умение обозначать пространственные отношения на листе (условными знаками), времени на схемах; развивать логическое мышление, внимание, воображение.

  1. “Космическое путешествие “(продолжение).

Задачи: поощрять стремление высказывать свои мысли, суждения при помощи точной и ясной речи; продолжать развивать умение слышать друг друга, помогать товарищам.

 

 

логические блоки Дьенеша

 

 

 

«Чудесный мешочек» с различными предметами

 

Набор из 24 карточек с изображением геометрических фигур четырех видов (квадрат, треугольник, круг, ромб), трех цветов (синий, красный, зеленый), большого и маленького размера.

 

Декабрь

  1. “Математическая тропинка”.

Задачи: развивать умение классифицировать и обобщать предметы по признакам; закреплять знания детей о днях недели; упражнять в выполнении арифметических действий, в распознавании букв; воспитывать дружеские отношения, взаимовыручку, желание помочь другу.

  1. “Сюрприз”.

Задачи: закреплять счет в пределах 10; формировать представления о смежных числах; развивать умение классифицировать, решать логические и арифметические задачи; обучать записывать выражение схематично.

  1. Пособие “Чудесные кольца”.

Задачи: развивать мыслительные операции, умственные способности, сообразительность; закреплять знания детей о признаках геометрических фигур.

  1. Пособие “Чудесные кольца”(продолжение).

Задачи: развивать мыслительные операции, умственные способности, сообразительность; закреплять знания детей о признаках геометрических фигур.

 

Набор геометрических фигур, рисунки-схемы.

Карточки со схематическим изображением предметов.

4 карты разного цвета;

 

Набор логических блоков Дьенеша, игрушки: мишка, кукла, заяц и др.

Январь

  1. “Веселые приключения”.

Задачи: развивать логическое мышление; умение различать геометрические фигуры по величине, форме, цвету и толщине; закреплять умение ориентироваться на листе бумаги в клетку; развивать мелкую моторику рук.

  1. “Времена года”(осень).

Задачи: развитие логического мышления, умения классифицировать и обобщать; закрепить знание о цвете, форме, размере; упражнять в счете; закреплять представление о сезонных изменениях в природе; развивать внимание, память воображение, речь.

  1. “Времена года”(зима).

Задачи: развитие логического мышления, умения классифицировать и обобщать; закрепить знание о цвете, форме, размере; упражнять в счете; закреплять представление о сезонных изменениях в природе; развивать внимание, память воображение, речь.

Набор логических блоков Дьенеша.

 

 

 

 

презентация по теме.

 

картинки с изображением признаков времени года

 

 

презентация по теме

картинки с изображением признаков времени года

 

Февраль

  1. “Времена года”(весна).

Задачи: развитие логического мышления, умения классифицировать и обобщать; закрепить знание о цвете, форме, размере; упражнять в счете; закреплять представление о сезонных изменениях в природе; развивать внимание, память воображение, речь.

  1. "Времена года”(лето).

Задачи: развитие логического мышления, умения классифицировать и обобщать; закрепить знание о цвете, форме, размере; упражнять в счете; закреплять представление о сезонных изменениях в природе; развивать внимание, память воображение, речь.

  1. “Мы всезнайки”.

Задачи: развивать творческое воображение, логику, мышление; упражнять в ориентировке на плоскости и в пространстве, пользуясь планом;закреплять счет в пределах 10; закреплять знания детей о свойствах геометрических фигур; умение обобщать, классифицировать.

  1. “Гуси-лебеди”.

Задачи: закреплять счет в пределах 10, счет пятерками, десятками; группировать предметы по форме, цвету, размеру; закреплять умение ориентироваться на листе бумаги в клетку; поощрять стремление выражать свои мысли и суждения при помощи точной и ясной речи;

картинки с изображением признаков времени года

 

 

 

презентация по теме

 

 

 

 

Обручи, наборы геометрических фигур.

 

Карточки с изображением телевизоров.

 

Плоскостные изображения цветов.

 

Пирамидки с шестью цветными кольцами.

Март

  1. “Гуси-лебеди” (продолжение).

Задачи: закреплять счет в пределах 10, счет пятерками, десятками; группировать предметы по форме, цвету, размеру; закреплять умение ориентироваться на листе бумаги в клетку; поощрять стремление выражать свои мысли и суждения при помощи точной и ясной речи; развивать монологовую речь;воспитывать умение слушать друг друга, желание прийти на помощь попавшему в беду.

  1. “Снежная королева”.

Задачи: закреплять навыки вычислительной деятельности; учить правильно писать цифры и знаки; продолжить знакомить с алгоритмами при выполнении практических действий; учить выделять общую часть множества; активизировать речь детей.

  1. “Снежная королева” (продолжение).

Задачи: развивать конструкционные способности, пространственное воображение в игре на плоскостное моделирование.

  1. “Прогулка в сказочный лес”.

Задачи: закреплять счет в пределах 10; развивать умение устанавливать логические связи; развивать способность к анализированию.

Набор геометрических фигур, рисунки-схемы.

Карточки со схематическим изображением предметов.

4 карты разного цвета; карточки с изображением животных, рыб, растений, птиц.

Апрель

“Прогулка в сказочный лес”(продолжение).

Задачи: закреплять счет в пределах 10; развивать умение устанавливать логические связи; развивать способность к анализированию.

“Цветок”.

Задачи: формировать операции классификации блоков по двум, трем, четырем признакам с использованием кодов и без них; развитие логического мышления и внимания.

”Гусеница”

Задачи: закреплять представление об операциях классификации блоков по двум, трем, четырем признакам с использованием кодов и без них; развитие логического мышления и внимания.

«Чудесный мешочек» с различными предметами.

 

Набор мисочек, цилиндров, колец и др.

 

Обручи, игрушки, отличающиеся по цвету, величине, форме.

 

Набор геометрических фигур.

Май

Занятие 1 .”Гусеница” (продолжение).

Задачи: закреплять представление об операциях классификации блоков по двум, трем, четырем признакам с использованием кодов и без них; развитие логического мышления и внимания.

Занятие 2Головоломка “Треугольник”.

Задачи: развивать умение составлять предмет из частей, закреплять представление целого и части; развивать ориентировку в пространстве, мелкую моторику рук, внимание, логическое мышление.

Занятие 3“Рассели жильцов”.

Задачи: развивать умение классифицировать и обобщать геометрические фигуры по признакам; упражнять в счете, развивать ориентировку в пространстве; развивать внимание и логическое мышление.

Занятие 4. Итоговые занятия.

Задачи: подведение итогов за учебный год.

Плоскостные изображения цветов.

 

Пирамидки с шестью цветными кольцами

 

Сюжетные картинки

 

 

 

 

 

 

 

 



Предварительный просмотр:

     

Картотека

загадок и задач на развитие логического     мышления  


Задачи - шутки на сообразительность и смекалку

1. Кто быстрее плавает утенок или цыпленок?

2. Кто быстрее долетит до цветка бабочка или гусеница?

3. На одном берегу утята на другом - цыплята. Посередине островок. Кто быстрее доплывет до острова?

4. Над лесом летели три рыбки. Две приземлились. Сколько улетело?

5. Катится по столу колесо: один угол у него красный, другой зеленый, третий желтый. Когда колесо докатится до края стола, какой цвет мы увидим?

6. По морю плыл большой, красивый паровоз. На палубе было много людей. Всем было хорошо. Как звали капитана?

7. Летели два крокодила. Один красный, другой синий. Кто быстрее долетит?

8. У мамы есть кот Пушок, дочка Даша и собачка Шарик. Сколько у мамы детей?

9. Что едят крокодилы на северном полюсе?

10. Собачка Жучка сказала, что видела на горке Сашу, Петю, Катю.

Сколько детей видела собачка?

11. На столе лежало 2 яблока. Одно разрезали. Сколько стало яблок?

12. На каком языке будут разговаривать между собой немецкая и шотландская овчарки?

13. Сколько цыплят вывел петух, если он снес 5 яиц?

14. На столе лежало 2 яблока и 2 груши. Сколько овощей на столе?

15. Плывут два цыпленка, один лапками гребет, другой крылышками. Который быстрее доплывет?

16. Упали два горшка железный и глиняный. Каких осколков будет больше?

17. Что будет с мухой, если она налетит на сосульку?

18. Сели на воду 3 воробья. Один улетел, сколько осталось?

19. Кто громче замычит петух или корова?

20. Как лучше и быстрее сорвать арбуз с дерева?

Большое значение при развитии мышления, воображения, восприятия и других психологических процессов имеют загадки. При знакомстве с числами можно предлагать детям разгадывать такие загадки, в которых упоминаются те или иные числительные.

Математические загадки:

4 крыла, а не бабочка. Крыльями машет, а ни с места. Что это такое? (ветряная мельница.)

Имеет 4 зуба. Каждый день появляется за столом, а ничего не ест. Что это? (вилка.)

На четырех ногах стою, ходить же вовсе не могу? (Стол.)

5 братцев: годами они равные, ростом разные? (Пальцы.)

Для пяти мальчиков – пятеро чуланчиков, а выход один? (Перчатка.)

8 ног, как 8 рук, вышивают шелком круг. Мастер в шелке знает толк. Покупайте, мухи, шелк! (паук.)

Для формирование пространственных представлений, загадки:

Вверху зелено, внизу красно, в землю вросло. (морковь.)

Рядышком двое стоят, направо – налево глядят. Только друг другу совсем им не видно, это, должно быть, им очень обидно (глаза.)

Занимательные математические вопросы способствуют развитию у детей смекалки и находчивости, учат детей анализировать, выделять главное, сравнивать.

У бабушки Даши есть внучка Маша, кот Пушок, собака Дружок. Сколько у бабушки внуков? (одна внучка Маша.)

Горело 7 свечей. 2 свечи погасили. Сколько свечей осталось? (7.)

Над рекой летели птицы: голубь, щука, две синицы. Сколько птиц, ответь скорей. (3.) и др.

При формировании пространственных и временных представлений помогают логические концовки.

Если Саша вышел из дома раньше Сережи, то Сережа… (вышел позже Саши.)

Если сестра старше брата, то брат… (младше сестры.)

Если правая рука справа, то левая… (слева.)

Если стол выше стула, то стул… (ниже стола.)


Математические  задачи в стихотворной форме:

Ежик по лесу шел,

На обед грибы нашел:

2 – под березой,

1 – у осины.

Сколько их будет

В плетеной корзине?

Под кустами у реки

Жили майские жуки:

Дочка, сын, отец и мать.

Кто их сможет сосчитать?


В снег упал Сережка,

А за ним Алешка.

А за ним Маринка,

А за ней Иринка.

А потом упал Игнат.

Сколько было всех ребят?

ЗАДАНИЯ НА СООБРАЗИТЕЛЬНОСТЬ

В море плавало 9 пароходов. 2 парохода пристали к пристани. Сколько пароходов в море? (9 пароходов.)

Шли 7 братьев, у каждого брата по одной сестре. Сколько шло человек? (8 человек).

Из какой посуды нельзя ничего съесть? (Из пустой.)

У животного 2 правые ноги, 2 левые ноги, 2 ноги спереди, 2 сзади. Сколько ног у животного? (4 ноги.)

Сколько орехов в пустом стакане? (Стакан пустой, значит, в нем ничего нет.)

По морю плыли 9 акул. Они увидели косяк рыб и нырнули и глубину. Сколько акул плавало в море? (9 акул, только они нырнули.)

В вазе — 3 тюльпана и 7 нарциссов. Сколько тюльпанов вазе? (В вазе было 3 тюльпана.)

7 мальчиков расчистили по одной дорожке в саду. Сколько дорожек расчистили мальчики? (7 дорожек.)

2 брата нарисовали по 2 рисунка в подарок дедушке. Сколько рисунков получил дедушка? (4 рисунка.)

Сестра и брат получили по 4 яблока. Сестра съела 3 яблока, брат — 2 яблока. У кого яблок осталось больше? (У того, кто съел меньше.)

Бабушка вязала внукам шарфы и варежки. Всего она связала 3 шарфа и 6 варежек. Сколько внуков было у бабушки? (3 внука — объяснить ответ.)

Из-под ворот видно 8 кошачьих лап. Сколько кошек во дворе? (Во дворе 4 кошки — объяснить ответ на наглядном материале.)

Из дупла выглядывало 8 беличьих хвостов. Сколько бельчат сидело в дупле? (8 бельчат — объяснить.)

Карандаш разрезали на 3 части. Сколько сделали разрезов? (Сделали 2 разреза.)

Веревку разрезали в 5 местах. Сколько частей получилось! (Получилось 6 частей.)

Дедка, бабка, внучка, Жучка, кошка и мышка тянули-тянули и наконец, вытянули репку. Сколько глаз увидело репку? (12 глаз.)

Дети собрали в парке осенний букет. В нем было 5 кленовых, 4 березовых, 2 дубовых, 1 осиновый лист. Со скольких разных деревьев были листья в букете? (С 4 деревьев.)

Шли 3 поросенка. Один — впереди двух, один — между двумя, а один — позади двух. 
Как шли поросята? (Друг за другом.)



Предварительный просмотр:

МАОУ СОШ № 10, корпус № 4 «Рябинка»

Воспитатель: Запорожцева Н.С.

Консультации для воспитателей

«Применение блоков Дьенеша в развитии математических представлений детей дошкольного возраста»

Одна из важнейших задач воспитания маленького ребенка - развитие его ума, формирование таких мыслительных умений и способностей, которые позволяют легко осваивать новое. На решение этой задачи должны быть направлены содержание и методы подготовки мышления дошкольников к школьному обучению, в частности, предматематической подготовки.

В дошкольной дидактике применяются разнообразные развивающие материалы. Однако возможность формировать в комплексе все важные для умственного развития, и в частности математического, мыслительные умения на протяжении всего дошкольного обучения дана не во многих.

Блоки Дьенеша.

Одним из наиболее эффективных пособий являются логические блоки, разработанные венгерским психологом и математиком Дьенешем для ранней логической пропедевтики, и, прежде всего, для подготовки мышления детей к усвоению математики.

В методической и научно-популярной литературе этот материал можно встретить под разными названиями: "логические фигуры" (Фидлер М.), "логические кубики" (Копылов Г.), "логические блоки" (Столяр А.). Но в каждом из названий подчеркивается направленность на развитие логического мышления. В современной практике работы с детьми в детском саду и начальной школе находят место два вида логического дидактического материала: объемный и плоскостной. За каждым из этих видов закрепилось свое название. Объемный логический материал именуется логическими блоками, плоскостной - логическими фигурами.

Маленьких детей в большей мере привлекают логические блоки, так как они обеспечивают выполнение более разнообразных предметных действий.

Дидактический набор "Логические блоки" состоит из 48 объемных геометрических фигур, различающихся по форме, цвету, размеру и толщине. Таким образом, каждая фигура характеризуется четырьмя свойствами: цветом, формой, размером и толщиной. В наборе нет даже двух фигур, одинаковых по всем свойствам. Конкретные варианты свойств (красный, синий, желтый, прямоугольный, круглый, треугольный, квадратный) и различия по величине и толщине фигур такие, которые дети легко распознают и называют.

В процессе разнообразных действий с логическими блоками (разбиение, выкладывание по определенным правилам, перестроение и др.) дети овладевают различными мыслительными умениями, важными как в плане предматематической подготовки, так и с точки зрения общего интеллектуального развития. К их числу относятся умения анализа, абстрагирования, сравнения, классификации, обобщения, кодирования-декодирования, а также логические операции "не", "и", "или". В специально разработанных играх и упражнениях с блоками у малышей развиваются элементарные навыки алгоритмической культуры мышления, способность производить действия в уме. С помощью логических блоков дети тренируют внимание, память, восприятие.

Логические блоки представляют собой эталоны форм - геометрические фигуры (круг, квадрат, равносторонний треугольник, прямоугольник) и являются прекрасным средством ознакомления маленьких детей с формами предметов и геометрическими фигурами.

Комплект логических блоков дает возможность вести детей в их развитии от оперирования одним свойством предметов к оперированию двумя, тремя и четырьмя свойствами. В процессе различных действий с блоками дети сначала осваивают умения выявлять и абстрагировать в предметах одно свойство (цвет, форму, размер, толщину), сравнивать, классифицировать и обобщать предметы по каждому из этих свойств. Затем они овладевают умениями анализировать, сравнивать, классифицировать и обобщать предметы сразу по двум свойствам (цвету и форме, форме и размеру, размеру и толщине и т. д.), несколько позже - по трем (цвету, форме и размеру; форме, размеру и толщине; цвету, размеру и толщине) и по четырем свойствам (цвету, форме, размеру и толщине). При этом в одном и том же упражнении легко можно менять степень сложности задания с учетом возможностей детей. Например, несколько детей строят дорожки от избушки медведя, чтобы помочь Машеньке убежать к дедушке и бабушке. Но один ребенок строит дорожку так, чтобы в ней не было рядом блоков одинаковой формы (оперирование одним свойством), другой - чтобы не было рядом блоков, одинаковых по форме и цвету (оперирование сразу двумя свойствами), третий - чтобы рядом не было одинаковых по форме, цвету и размеру блоков (оперирование одновременно тремя свойствами).

Для работы с детьми одной группы на протяжении всего дошкольного детства требуется один-два набора объемных логических блоков и 5-8 наборов плоских логических фигур.

В комплект блоков входят, как уже отмечалось, 48 фигур: 12 кругов - по 6 толстых и тонких, больших и маленьких кругов красного, синего, желтого цвета, а также 12 таких же квадратов, 12 прямоугольников, 12 треугольников. (В детских садах США используются наборы логических блоков из 60 штук. В эти наборы включены фигуры еще одной формы - шестиугольной.) Логические блоки изготавливаются из дерева или пластика разной толщины.

Наряду с логическими блоками в работе применяются карточки (5x5 см), на которых условно обозначены свойства блоков (цвет, форма, размер, толщина).

Использование карточек позволяет развивать у детей способность к замещению и моделированию свойств, умение кодировать и декодировать информацию о них. Эти способности и умения развиваются в процессе выполнения разнообразных предметно-игровых действий. Так, подбирая карточки, которые "рассказывают" о цвете, форме, величине или толщине блоков, дети упражняются в замещении и кодировании свойств. В процессе поиска блоков со свойствами, указанными на карточках, дети овладевают умением декодировать информацию о них. Выкладывая карточки, которые "рассказывают" о всех свойствах блока, малыши создают его своеобразную модель.

Карточки-свойства помогают детям перейти от наглядно- образного к наглядно-схематическому мышлению, а карточки с отрицанием свойств становятся мостиком к словесно-логическому мышлению.

Для проведения некоторых игр и упражнений следует дополнительно приготовить вспомогательный материал - игрушки-персонажи, обручи, веревочки и пр.

В зависимости от возраста детей можно использовать не весь комплект, а какую-то его часть: сначала блоки, разные по форме и цвету, но одинаковые по размеру и толщине (12 штук), затем разные по форме, цвету и размеру, но одинаковые по толщине (24 штуки), и в конце - полный комплект фигур (48 штук). Это очень важно. Ведь чем разнообразнее материал, тем сложнее абстрагировать одни свойства от других, а значит, и сравнивать, и классифицировать, и обобщать.

С логическими блоками ребенок выполняет различные действия: выкладывает, меняет местами, убирает, прячет, ищет, делит между "поссорившимися" игрушками и т.д., а по ходу действий рассуждает.

Поскольку логические блоки представляют собой эталоны форм - геометрических фигур (круг, квадрат, равносторонний треугольник, прямоугольник), они могут широко использоваться при ознакомлении детей, начиная с раннего возраста, с формами предметов и геометрическими фигурами при решении многих других развивающих задач.

В пособии Е.А. Носовой и Р.Л. Непомнящей "Логика и математика для дошкольников" представлены 4 группы постепенно усложняющихся игр и упражнений с логическими блоками:

III для развития умений выявлять и абстрагировать свойства

III для развития умений сравнивать предметы по их свойствам;

III для развития действий классификации и обобщения;

III для развития способности к логическим действиям и операциям.

Некоторые игры и упражнения направлены на развитие внимания и памяти. В отличие от вышеуказанных они не имеют строго определенного места в системе работы с детьми. Их всегда можно предложить ребенку, чтобы потренировать его память, внимание, восприятие.

Все игры и упражнения, за некоторым исключением, даны в этом пособии в трех вариантах (I, II, III). Игры и упражнения первого варианта (I) развивают у малышей умения оперировать одним свойством (выявлять и абстрагировать одно свойство от других, сравнивать, классифицировать и обобщать предметы на его основе). С помощью игр и упражнений второго варианта (II) развиваются умения оперировать сразу двумя свойствами (выявлять и абстрагировать два свойства; сравнивать, классифицировать и обобщать предметы сразу по двум свойствам). Игры и упражнения третьего варианта (III) формируют умения оперировать сразу тремя свойствами.

Все игры и упражнения, за исключением четвертой группы (логические), не адресуются конкретному возрасту. Ведь дети одного календарного возраста могут иметь различный психологический возраст. Кто-то из них чуть-чуть, а кто-то и значительно раньше других ровесников достигает следующей ступени в интеллектуальном развитии, однако каждый должен пройти все эти ступени. Поэтому, прежде чем начать работу с детьми, следует установить, на какой ступеньке интеллектуальной лестницы находится каждый малыш. Сделать это несложно.

Ориентируясь на примерный уровень развития ребенка, предложите ему одно-два упражнения (игры). Если он не справляется с заданием, предложите более простое (предыдущее) по сложности упражнение, и так до тех пор, пока ребенок не решит задачу. Самостоятельное и успешное решение и будет той ступенькой, от которой следует начать движение вперед.

Проверив таким образом каждого ребенка, вы получите достаточно ясную картину уровня мыслительных умений детей. А это даст возможность организовать занятия с учетом уровня развития каждого ребенка.

Если ребенок легко и безошибочно справляется с заданиями определенной ступени - это сигнал к тому, что ему следует предложить игры и упражнения следующей группы сложности. Однако переводить ребенка к последующим игровым упражнениям можно только в случае, если он "вырос" из предыдущих, т. е. когда они для него не составляют труда. Если же передержать детей на определенной ступени или преждевременно дать более сложные игры и упражнения, то интерес к занятиям исчезнет. Дети тянутся к мыслительным заданиям тогда, когда они для них трудноваты, но выполнимы.

Важно помнить, развивая мыслительные умения, что они, как и всякие другие умения, вырабатываются в процессе многократных упражнений. При этом количество этих упражнений для разных детей различно. Для того чтобы ребенок не потерял интерес к мыслительным заданиям, каждая игра и упражнение содержит несколько игровых и практических задач, которые можно предложить ребенку, например проложить дорожки между домиками Ниф-Нифа, Наф-Нафа и Нуф-Нуфа, смастерить новогоднюю гирлянду, построить мост через речку и т. д.

С этой же целью в каждом упражнении и игре даны несколько вариантов одной и той же по степени сложности мыслительной задачи. Например, построить дорожку так, чтобы рядом были одинаковые по цвету, но разные по форме блоки, или чтобы рядом были блоки одинаковой формы, но разного размера, или же чтобы рядом были фигуры разной толщины, но одинакового цвета.

В интеллектуальное путешествие по играм и упражнениям с логическими блоками ребенок может отправиться двумя маршрутами:

Для малышей 3--4 лет более удобен и эффективен маршрут А. Путь их будет долгим, так как они еще очень мало могут и умеют. Сначала они научатся оперировать одним, затем двумя свойствами. После этого научатся сравнивать, классифицировать и обобщать по ним предметы, кодировать и декодировать информацию об одном, двух признаках объектов, освоят элементарные алгоритмические умения. В старшем дошкольном возрасте дети овладеют логическими операциями, смогут рассуждать, доказывать правильность или ошибочность решения задачи, научатся оперировать сразу тремя свойствами.

Если малыши впервые отправляются в такое путешествие в 5--6 лет, то им больше подойдет маршрут Б. Они уже многое знают и умеют. Большинство первых и часть вторых вариантов игр и упражнений для них не составят труда, а явятся лишь предстартовыми площадками для решения более сложных задач.

Однако и здесь не следует забывать об индивидуальных особенностях детей. Возможно, кому-то из четырехлеток разумнее будет идти маршрутом Б, а кое-кто из старших дошкольников с большей пользой для себя пройдет маршрутом А. При этом очень важно, чтобы ребенок приступал к более сложной игре или ее варианту только тогда, когда самостоятельно справляется с задачами в предшествующей игре или в упражнении.

Интеллектуальное путешествие будет более увлекательным и радостным для детей, если, во-первых, всегда помнить о том, что взрослый должен быть равноправным участником игр или упражнений, способным, как и ребенок, ошибаться, и во-вторых, если не спешить указывать детям на ошибки, а предоставлять им возможность исправлять их самим.

Прежде чем приступить к играм и упражнениям, предоставьте детям возможность самостоятельно познакомиться с логическими блоками. Пусть они используют их по своему усмотрению в разных видах деятельности. В процессе разнообразных манипуляций с блоками дети установят, что они имеют различную форму, цвет, размер, толщину. Заострять внимание детей на термине "блок" не имеет смысла. Ведь в восприятии ребенка блок прежде всего носитель формы, т. е. геометрическая фигура. Поэтому в общении с детьми целесообразнее пользоваться словом "фигура", хотя вполне допустимо и использование слова "блок".

В целях более эффективного ознакомления детей со свойствами логических блоков можно предложить им следующие задания:

-найди такие же фигуры, как эта, по цвету (по форме, по размеру, по толщине);

-найди не такие фигуры, как эта, по форме (по размеру, по толщине, по цвету);

- найди синие фигуры (треугольные, красные, квадратные, большие, желтые, тонкие, толстые, маленькие, круглые, прямоугольные);

-назови, какая эта фигура по цвету (по форме, по размеру, по толщине).

После такого самостоятельного знакомства с блоками можно перейти к играм и упражнениям.

Игры и упражнения с логическими блоками вы можете предлагать детям на занятиях и в свободные часы, как в детском саду, так и дома. Если вы дополните их другими развивающими играми и игровыми заданиями, "насытите" новыми игровыми задачами, действиями, сюжетами, ролями и пр., то этим только поможете детям преодолевать интеллектуальные трудности.

Логические блоки Дьенеша широко применяются в детских садах Польши, Франции, Бельгии, США и других стран. Нашим отечественным педагогам они тоже знакомы, но в практической работе с детьми используются еще недостаточно. Причины этого -  в недооценке развивающих возможностей этих дидактических материалов, а также в отсутствии соответствующей методической литературы.



Предварительный просмотр:

Открытое занятие для родителей старшей группы

«Игры на развитие мышления»

 Добрый вечер уважаемые родители, дорогие дети!

Сегодня очень добрый и необычный для вас вечер. Сегодня мы и наши дети, научим Вас играть, не потому что Вы не умеете, просто у нас есть игры, с которыми вы не знакомы, вернее, то что игру можно придумать и по средствам нее много узнать. И так начнем:

1.     Игра «Коробочка переживаний, спрячем плохое настроение».

Я принесла сегодня небольшую коробку. Предлагаю отправить ее по кругу, чтобы собрать наши неприятные переживания и заботы. Вы можете сказать об этом шепотом, но обязательно в эту коробку. Потом я ее заклею и унесу, а вместе с ней пусть исчезнут и ваши неприятные переживания.

2.     Игра «Расскажи нам о семье» (игра проводится с использованием фонарика).

Ну что ж приятно было познакомиться, не только детям, но и мамам было приятно узнать о семье. Знакомство состоялось мы многое узнаем друг о друге и теперь мы предлагаем отправиться нам всем в увлекательное плавание по реке «Познания». Для того чтобы отправиться в плавание нам необходимо построить корабль. У кого какие идеи?

- Ответы детей…

Давайте попробуем. Дети, а ведь корабль не поплывет если ему не дать название. Я вам подскажу как это сделать. Обычно корабли называют именами великих людей, но мы пока с вами не знаем, но для каждого из нас самый великий и дорогой человек, кто?

- Ответы детей…

Мам своих любим так,

Что не знаем прямо,

Мы большому кораблю

Дадим названье «Мама».

Теперь у нашего корабля есть название, но чтобы наш корабль не утонул в реке «Познания» нам нужно соблюдать его грузоподъемность, наш корабль может принять на борт 20 человек. Нам нужно посчитать пассажиров.

Ну что все пассажиры в сборе, нам нужно выбрать помощника капитана. Отдать швартовый, полный вперед!

На пути сказочный остров, если мы не разберемся в путанице, мы не сможем проплыть дальше, а в этом помогут нам мамы:

3.     Игра «Сказочная путаница».

Я вам буду говорить фразы, а вы должны послушать внимательно и ответить правильная эта фраза или нет:

 1.Золушка носила красную шапочку. (Нет)

2.Снежная королева заколдовала мальчика по имени Кай. (Да)

3.Белоснежка спала на ящике с золотом. (Нет)

4. Серый волк убегал от колобка. (Нет)

5. Емеля ехал к царю на печке. (Да)

6.Иван царевич поймал жар – птицу за хвост. (Да)

7.Белоснежка жила у 7 богатырей (Нет)

8.Чебурашка дружил с Шапокляк. (Нет)

9.Козлята открыли дверь волку. (Да)

10.Крассная шапочка шла к бабушке через реку. (Нет)

11.Курочка Ряба снесла золотое яичко (Да)

12.В сказке Гуси – лебеди печка не спрятала детей (Нет)

13. У кощея бессмертного была в утке. (Да)

14. В сказке теремок медведь сломал дом, но потом построил новый (Да)

15. в сказке о рыбаке и рыбке старуха осталась у разбитого корыта (Да)

Ура! Путь открыт, мы можем плыть дальше. Внимание! Внимание! С права по курсу еще один остров, остров «Доброты»

4.     Игра с мячом «Назови ласково».

Здорово и весело поиграли на этом острове, нам пора отправляться дальше.

Внимание! Внимание! С лева по курсу наша родина.

Как называют нашу родину? (Россия).

Какое время года на родине? (Зима).

Мы прибыли в пункт назначения, но прежде чем покинуть корабль, нам нужно отгадать загадки:

5.     Игра «Отгадай загадки»

 

1.Белым пледом лес укрыт,

И медведь в берлоге спит.

Снег, как белая кайма.

Кто хозяйничал? (зима)

2.Во дворе замерзли лужи,

Целый день поземка кружит,

Стали белыми дома.

Это к нам пришла... (Зима)

3.Что за чудо-покрывало?

Ночью все вдруг белым стало.

Не видать дорог и рек —

Их укрыл пушистый...  (снег)

4.Белый пух лег на дороги,

На ступеньки и пороги.

Знает каждый человек —

Этот пух зовется... (снег)

5.Выпала из белой тучки

И попала к нам на ручки.

Эта снежная пушинка,

Серебристая... (снежинка)

6.Что за звездочки зима

В тучу спрятала сама?

Словно крошечные льдинки,

Эти звездочки — ... (снежинки)

7.Снег от холода стал синий,

На деревьях — белый иней.

Даже Бобик прячет нос,

Ведь на улице... (мороз)

8.Кружит снег она вдоль улиц,

Словно перья белых куриц.

Зимушки-зимы подруга,

Северная гостья... (вьюга)

9.Змейкой вьются по земле,

Воют жалостно в трубе,

Засыпают снегом ели.

Это — зимние... (метели)

10.В зимний день на пруд легло

Очень скользкое стекло.

Нас в хоккей играть зовет

Синий крепкий гладкий... (лед)

11.Свяжет бабушка их внучке,

Чтоб зимой не мерзли ручки.

Сохранят тепло сестрички —

Шерстяные... (рукавички)

12.Пальцы в них не замерзают.

Как в чехольчиках, гуляют.

С холодом сыграем в прятки,

Спрячем ручки мы в... (перчатки)

13.Много снега во дворе —

Вот забава детворе!

Ходим по снегу. На ножки

Все надели мы... (сапожки)

14.Зацепилась за карниз,

Головой свисает вниз

Акробатка-крохотулька,

Зимний леденец... (сосулька)

15.Мы его слепили ловко.

Глазки есть и нос-морковка.

Чуть тепло — заплачет вмиг

И растает... (снеговик)

16.Всякая здесь может птица

В зимний холод угоститься.

На сучке висит избушка,

Называется... (кормушка)

17.По сугробам возле речки

Едут длинные дощечки,

Ищут горочки повыше.

Назови дощечки! (Лыжи)

18.Два стальных блестящих братца

По катку кругами мчатся.

Лишь мелькают огоньки.

Что за братики? (Коньки)

Загадки отгаданы, мы покидаем корабль и возвращаемся в родной дом Детский сад №8 группу №8.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Система работы по теме "Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений"

Представлена система работы по теме "Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений"...

Модель взаимодействия с родителями по теме "Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений"

Модель взаимодействия с родителями по теме "Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений"...

Перспективный план работы с родителями по теме: " Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений." на 2019-2021 учебный год.

Перспективный план работы с родителями по теме:  " Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений." на 2019-2021 учебный год....

Перспективный план работы с детьми по теме: «Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений» в средней, старшей, подготовительной группах на 2018-2021 учебный год.

Перспективный план работы с детьми по теме: «Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений» в средней, старшей, подготовительной г...

Перспективный план работы с родителями по теме: " Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений." средний, старший, подготовительный возраст.

Перспективный план   работы с родителями по теме:  " Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам дидактических игр и упражнений." средний, старший...

Развитие логического мышления детей дошкольного возраста, посредством занимательных и дидактических игр

Предлагаю вашему вниманию презентацию по теме "Развитие логического мышления детей дошкольного возраста, посредством занимательных и дидактических игр"....

Технология"Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредствам упражнений и дидактических игр".

Технология"Формирование логического мышления детей дошкольного возраста посредством упражнений и дидактических игр."[[{"type":"media","view_mode":"media_large","fid":"30019088","attributes":...