Семинар – практикум. Тема: «Формирование познавательной активности посредством дидактических игр»
материал
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 94.53 КБ |
Предварительный просмотр:
Новосибирская область Доволенский район, село Довольное
Муниципальное казенное дошкольное образовательное учреждение
«Доволенский детский сад № 2»
Семинар – практикум
ТЕМА: «Формирование познавательной активности посредством дидактических игр»
Подготовила:
Дорохова Надежда Николаевна
Воспитатель
МК ДОУ Доволенский детский сад № 2
с. Довольное 2026г.
Семинар-практикум: «Формирование познавательной активности у детей через дидактическую игру»
Цель: Повышение профессиональной компетентности педагогов в области использования дидактических игр для развития любознательности и познавательной активности детей.
Задачи:
- ознакомление с понятием познавательной активности;
- изучение роли дидактической игры в развитии познавательной активности;
- практическое освоение создания и проведения дидактических игр.
План проведения семинара-практикума
- Организационный момент и введение
- Теория. Что такое «познавательная активность?»
- Практикум «Играем и учимся»
- Показ дидактических пособий, сделанных своими руками
- Подведение итогов. Рефлексия «Цепочка пожеланий»
Участники: Воспитатели, педагоги.
Оборудование: презентация, раздаточный материал (карточки с заданиями, предметы для игр), мяч, «волшебный мешочек».
Ход семинара- практикума
1. Организационный момент и введение
Ведущий: Добрый день, уважаемые коллеги! Тема нашей встречи — «Формирование познавательной активности у детей через дидактические игры».
Познавательная активность — это не просто усвоение знаний, а стремление ребенка думать, искать, экспериментировать, удивляться. Сегодня мы не только поговорим о теории, но и поиграем в игры, которые помогают зажечь в детях этот огонек любознательности.
2. Теоретический блок: «Что такое познавательная активность?»
Ведущий:
Почему один ребенок с интересом изучает мир, а другой пассивен?
Активность проявляется тогда, когда:
- Есть интерес (ребенку это НУЖНО и интересно).
- Есть действие (ребенок может ПОТРОГАТЬ, изменить, задать вопрос).
- Есть радость от маленького открытия.
Главный инструмент педагога — Дидактическая игра.
Ее функции:
- Обучающая (скрытая задача).
- Игровая (явная задача — поиграть).
- Развивающая (стимулирует мышление, память, речь).
Важно помнить: игра не должна быть принудительной. Если ребенок играет, потому что «надо», познавательная активность гаснет.
3. Практикум «Играем и учимся»
Ведущий предлагает педагогам на время стать детьми и пройти через серию игровых упражнений, после каждого — короткий анализ.
Игра 1: «Да — Нет» (Угадай предмет)
- Цель: Формировать умение задавать вопросы, анализировать информацию, сужать поле поиска.
- Ход: Ведущий загадывает предмет, находящийся в комнате (например, часы на стене). Педагоги задают вопросы, на которые можно ответить только «Да» или «Нет». (Это живое? Это больше стула? Это есть на стене?)
- Рефлексия: Какие вопросы помогли быстрее найти ответ? (Классификационные). Эта игра учит детей не просто гадать, а мыслить логически.
Игра 2: «Волшебный мешочек» (Сенсорика + Речь)
- Цель: Развитие тактильного восприятия, активизация словаря признаков.
- Ход: В мешочке лежат разные предметы (шишка, кубик, вата, ключ). Участник на ощупь описывает предмет (гладкий, шершавый, холодный, легкий) и пытается угадать его, не вынимая.
- Рефлексия: Почему дети любят эту игру? (Эффект сюрприза). Как усложнить? (Угадать не просто предмет, а его назначение).
Игра 3: «Найди общее» (Карточки с картинками)
- Цель: Развитие мыслительных операций (сравнение, обобщение).
- Ход: Участникам раздаются пары картинок, на первый взгляд не связанных друг с другом (например: Книга и Река; Очки и Велосипед).
- Задание: Найти как можно больше общих признаков.
- Пример: Книга и река — «текут» (информация/вода), могут быть глубокими, имеют начало и конец, блестят (обложка/солнце).
- Рефлексия: Эта игра разрушает шаблоны мышления, что является основой творческой активности.
Игра 4: «Проблемная ситуация»
- Цель: Показать, как создавать мотивацию через проблему.
- Ход: Ведущий описывает ситуацию: «Дети нашли в лесу сухую палку. Обычная палка. Как превратить её в объект исследования?»
- Варианты от педагогов: Измерить лужи, нарисовать на песке, послушать, как стучит, проверить — тонет или плавает, найти сходство с цифрой/буквой.
- Вывод: Любой предмет может стать дидактическим, если педагог видит в нем потенциал.
4. Показ дидактических пособий, сделанных своими руками.
5. Подведение итогов. Рефлексия «Цепочка пожеланий»
Ведущий:
Наш семинар подходит к концу. Давайте по кругу передадим мяч и продолжим фразу: «Чтобы развить познавательную активность ребенка, нужно...»
(Примерные ответы: удивляться вместе с ним, разрешать ему ошибаться, задавать открытые вопросы, играть, а не поучать, давать выбор).
Заключительное слово:
Коллеги, помните: дидактическая игра — Это и есть основной способ познания мира для ребенка. Играйте с увлечением, и тогда дети будут активными исследователями!
Памятка для педагогов
- правил активизации познавательной деятельности в игре:
- Правило «Выбора»: Всегда давайте возможность выбора (карточки, материал, сложность задания).
- Правило «Ошибки»: Не ругайте за ошибку в игре. Анализируйте почему так вышло. Ошибка — это ступенька к знанию.
- Правило «Вопроса»: Поощряйте вопросы детей. «Кто?», «Что?», «Почему?», «Зачем?», «Что будет, если...».
- Правило «Новизны»: Вносите новые игры или необычные материалы в уже знакомые игры.
- Правило «Партнерства»: Играйте вместе с детьми, а не наблюдайте со стороны. Ваша включенность заражает.
Памятка для педагогов
5 правил активизации познавательной деятельности в игре:
- Правило «Выбора»: Всегда давайте возможность выбора (карточки, материал, сложность задания).
- Правило «Ошибки»: Не ругайте за ошибку в игре. Анализируйте почему так вышло. Ошибка — это ступенька к знанию.
- Правило «Вопроса»: Поощряйте вопросы детей. «Кто?», «Что?», «Почему?», «Зачем?», «Что будет, если...».
- Правило «Новизны»: Вносите новые игры или необычные материалы в уже знакомые игры.
- Правило «Партнерства»: Играйте вместе с детьми, а не наблюдайте со стороны. Ваша включенность заражает.



