Картотека познавательных дидактических игр
картотека (старшая группа)
Игры №1–4 посвящены миру природы: дети знакомятся с жилищами животных («Чей домик?»), учатся выстраивать причинно-следственные связи («Что сначала, что потом?»), различают съедобные и ядовитые грибы и ягоды («Съедобное — несъедобное»), а также развивают наблюдательность через соотнесение животных и их следов («Найди пару»).
Игры №5–7 направлены на систематизацию знаний: классификацию животных по среде обитания («Воздух, земля, вода»), формирование представлений о полезных и вредных привычках («Светофор здоровья») и знакомство с природными зонами и их обитателями («Кто где живёт?»).
Игры №8–10 развивают сенсорное восприятие, наблюдательность и коммуникативные навыки: описание погодных явлений («Какая сегодня погода?»), тактильное узнавание предметов («Чудесный мешочек») и классификацию игрушек с элементами сюжетно-ролевой игры («Магазин игрушек»).
Каждая игра содержит цель, задачи, перечень необходимых материалов и подробный алгоритм проведения. Игровой материал может быть адаптирован под разные возрастные группы (3–7 лет). Сборник рекомендуется воспитателям дошкольных образовательных учреждений для использования в непосредственно образовательной деятельности, в режимных моментах и в самостоятельной игровой деятельности детей.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 21.55 КБ |
Предварительный просмотр:
Картотека дидактических игр по познавательному развитию.
Выполнила: Габак Мария Ивановна, воспитатель ДОУ.
1. «Чей домик?»
Цель: закрепить знания детей о местах обитания диких и домашних животных.
Задачи:
- учить соотносить животное с его жилищем (нора, берлога, дупло, конура, гнездо);
- развивать зрительное внимание и память;
- активизировать словарь по теме «Животные и их жилища»;
- воспитывать бережное отношение к природе.
Материал: карточки с изображением животных (медведь, лиса, белка, собака, скворец и др.) и карточки с изображением их жилищ (берлога, нора, дупло, конура, скворечник).
Ход игры:
Воспитатель раскладывает карточки с жилищами в ряд. Детям раздаёт карточки с животными. По сигналу каждый ребёнок должен «поселить» своё животное в правильный домик и объяснить: «Я поселил медведя в берлогу, потому что он там спит зимой». Выигрывает тот, кто выполнил задание без ошибок и дал полный ответ.
2. «Что сначала, что потом?»
Цель: формировать у детей представление о последовательности событий.
Задачи:
- учить выстраивать логическую цепочку из 3–4 картинок;
- развивать мышление, связную речь;
- закреплять понятия «раньше», «позже», «сначала», «потом»;
- воспитывать умение слушать других и дополнять ответы.
Материал: наборы сюжетных картинок для каждого ребёнка (например: семечко — росток — цветок — плод; яйцо — гусеница — куколка — бабочка; утро — день — вечер — ночь).
Ход игры:
Каждый ребёнок получает конверт с набором картинок. Воспитатель предлагает разложить их в правильной последовательности. Затем дети по очереди рассказывают, что у них получилось, объясняя каждое звено: «Сначала появился росток, потом он вырос в цветок, затем образовался плод». Воспитатель уточняет: «Что было раньше? А что потом?»
3. «Съедобное — несъедобное»
Цель: закрепить знания о съедобных и несъедобных грибах и ягодах.
Задачи:
- учить различать опасные и безопасные для здоровья природные объекты;
- развивать быстроту реакции и внимание;
- формировать навыки безопасного поведения в лесу;
- обогащать словарь названиями грибов и ягод.
Материал: мяч, карточки с изображением грибов и ягод (подосиновик, мухомор, земляника, волчья ягода и др.), две корзинки (зелёная и красная).
Ход игры:
Вариант 1 (с мячом): Воспитатель бросает мяч и называет гриб или ягоду. Ребёнок ловит мяч, если съедобное, отбивает — если несъедобное, и объясняет свой выбор.
Вариант 2 (с карточками): Дети по очереди берут карточку и кладут в зелёную корзинку (съедобное) или красную (несъедобное), объясняя: «Мухомор нельзя есть, он ядовитый».
4. «Найди пару» (по следам)
Цель: учить соотносить изображение животного с его следом.
Задачи:
- развивать наблюдательность и зрительное восприятие;
- формировать умение сравнивать, анализировать;
- закреплять знания о повадках и передвижении животных;
- воспитывать интерес к миру живой природы.
Материал: карточки с изображением животных (заяц, волк, медведь, птица, лиса) и карточки с их следами (нарисованными на белом фоне).
Ход игры:
Карточки перемешиваются и раскладываются изображениями вверх. Дети по очереди выбирают след и находят животное, которому он принадлежит. Ребёнок объясняет: «Это след зайца, потому что они длинные и прыгающие» или «Это след птицы, потому что похож на крестик».
5. «Воздух, земля, вода»
Цель: систематизировать знания детей о средах обитания живых существ.
Задачи:
- учить классифицировать животных по среде обитания;
- развивать логическое мышление;
- активизировать словарь (наземные, водные, летающие);
- воспитывать любознательность.
Материал: три больших обруча или карты с изображением среды (небо, земля, вода), мелкие карточки с животными (рыба, воробей, медведь, лягушка, орёл, дельфин и др.).
Ход игры:
На ковре раскладываются три обруча (или зоны): «земля», «вода», «воздух». Воспитатель раздаёт детям карточки с животными. Дети по очереди подходят и кладут карточку в нужную зону, поясняя: «Рыба живёт в воде» или «Орёл живёт в воздухе». В конце игры все вместе проверяют правильность выполнения
6. «Светофор здоровья»
Цель: формировать представления о полезных и вредных привычках.
Задачи:
- учить оценивать действия с точки зрения пользы для здоровья;
- развивать навык саморегуляции и ответственного поведения;
- закреплять знания о режиме дня, питании, гигиене;
- воспитывать стремление вести здоровый образ жизни.
Материал: красный и зелёный круги («светофор»), карточки с изображением различных действий (чистка зубов, игра на улице, долгий просмотр телевизора, употребление овощей, курение (для старших), зарядка и т.д.).
Ход игры:
Воспитатель показывает карточку. Дети поднимают зелёный круг, если действие полезное, или красный — если вредное. Каждый ребёнок объясняет свой выбор: «Чистить зубы полезно — зелёный» или «Есть много сладкого вредно — красный». В конце игры обсуждаются правильные ответы.
7. «Кто где живёт?» (географическая)
Цель: познакомить детей с природными зонами и их обитателями.
Задачи:
- учить соотносить животных с их естественной средой обитания;
- развивать умение работать с картой или игровым полем;
- обогащать представления о разнообразии природы;
- воспитывать экологическое сознание.
Материал: игровое поле с изображением климатических зон (пустыня, лес, Арктика, саванна, джунгли), фигурки или карточки животных (верблюд, белый медведь, слон, обезьяна, лев, пингвин, жираф и др.).
Ход игры:
Воспитатель раздаёт детям карточки с животными и предлагает «отправить их домой» — расположить на соответствующих зонах игрового поля. Ребёнок поясняет: «Я поставил верблюда в пустыню, потому что там жарко и мало воды, а у верблюда есть горбы с жиром». Игра может быть групповой — каждый выбирает зону и заселяет её животными.
8. «Какая сегодня погода?»
Цель: учить детей характеризовать погодные явления и их влияние на жизнь людей и природы.
Задачи:
- развивать умение наблюдать и описывать состояние погоды;
- закреплять названия сезонных явлений (дождь, снегопад, ветер, солнечно);
- формировать навыки работы с символами-пиктограммами;
- воспитывать внимательное отношение к окружающей среде.
Материал: карточки-пиктограммы погоды (солнце, облако, дождь, снег, ветер, радуга, туман), календарь природы, картинки с одеждой и занятиями (зонт, санки, панамка и т.д.).
Ход игры:
Воспитатель показывает пиктограмму, дети называют явление. Затем задание: «Какая сегодня погода? Выбери подходящий значок и положи в календарь». Ребёнок выбирает и поясняет: «Сегодня пасмурно и идёт дождь, я выбрал тучку и дождик». В усложнённом варианте дети подбирают одежду к погоде: «Если идёт дождь, нужно взять зонт».
9. «Чудесный мешочек» (на ощупь)
Цель: развивать тактильное восприятие и умение описывать предметы по ощущениям.
Задачи:
- учить узнавать предметы по форме, фактуре, величине на ощупь;
- активизировать в речи прилагательные (гладкий, шершавый, твёрдый, мягкий);
- развивать мелкую моторику и сенсорные эталоны;
- воспитывать сосредоточенность и терпение.
Материал: непрозрачный мешочек, мелкие предметы разной фактуры (шишка, камешек, ватка, мячик, ключ, кубик, пуговица, грецкий орех, кусочек меха и т.д.).
Ход игры:
Ребёнок опускает руку в мешочек, на ощупь находит предмет, описывает его (круглый, гладкий, холодный) и угадывает. Затем достаёт и проверяет. Можно усложнить: дать задание найти конкретный предмет по описанию воспитателя: «Найди в мешочке маленький, шершавый, твёрдый предмет» (грецкий орех).
10. «Магазин игрушек» (классификация)
Цель: закреплять умение группировать предметы по материалу, цвету и назначению.
Задачи:
- учить классифицировать игрушки (деревянные, пластмассовые, мягкие, музыкальные);
- развивать речь через диалог «покупатель — продавец»;
- формировать элементарные экономические представления (цена, товар);
- воспитывать культуру общения.
Материал: игрушки разных видов (деревянные кубики, резиновые мячи, мягкие мишки, пластмассовые машинки, музыкальные дудки, книги), «деньги» (кружки, счётные палочки), ценники, касса.
Ход игры:
Воспитатель — продавец (затем роль передаётся детям), дети — покупатели. Покупатель выбирает игрушку, называет её, описывает (она мягкая, большая, коричневая), называет цену и «покупает». Продавец должен назвать группу: «Это мягкая игрушка. С вас 2 рубля». После игры обсуждается, какие игрушки купили и почему.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Познавательно-дидактические игры по ФЭМП в старшей группе
Познакомить родителей с различными видами занимательных математических игр и упражнений, их назначением....

Картотека музыкальных дидактических игр на развитие эмоционально-познавательной сферы для детей старшего дошкольного возраста
Картотека музыкальных дидактических игр на развитие эмоционально-познавательной сферы для детей старшего дошкольного возраста...

Картотеки игр: дидактические игры, игры-забавы, эмоционально-дидактические
[[{"type":"media","view_mode":"media_large","fid":"17584306","attributes":{"alt":"","class":"media-image","height":"334","width":"480"}}]]...

Познавательная дидактическая ига для детей старшего дошкольноговозраста
Предлагаю вашему вниманию познавательную дидактическую игру «Космос».Игра для детей старшего дошкольного возраста.Цели:-Расширение знаний детей о космосе , продолжать знакомить детей с про...

Картотека музыкально - дидактических игр направленных на развитие музыкально-творческих способностей картотека по музыке (младшая, средняя, старшая, подготовительная группа) на тему
Музыкально - дидактические игры для разновозрастных групп направленны на: развитие ритмической памяти, чувство ритма, ритмического слуха детей, умение правильно извлекать слух на детских музыкальных и...
Дидактические игры Картотека игр Дидактические игры по ФЭМП для детей 1 младшей группы
Дидактические игрыКартотека игр Дидактические игры по ФЭМП для детей 1 младшей группы...

Картотека музыкально-дидактических игр на развитие эмоционально-познавательной сферы у детей старшего дошкольного возраста
Картотека музыкально-дидактических игр на развитие эмоционально-познавательной сферы...
