Русские народные подвижные игры
методическая разработка (подготовительная группа)
Сборник русских народных подвижный игр.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 341.45 КБ |
Предварительный просмотр:
Русские народные подвижные игры
«Два Мороза»
«Два Мороза» — подвижная игра, цель которой — развивать у детей торможение, умение действовать по сигналу, упражнять в беге с увертыванием в ловле, способствовать развитию речи.
Описание игры:
- На противоположных сторонах площадки отмечают линиями два дома.
- Играющие располагаются на одной стороне площадки.
- Воспитатель выделяет двух водящих, которые становятся посередине площадки между домами, лицом к детям: «Мороз Красный Нос» и «Мороз Синий Нос».
- По сигналу воспитателя «Начинайте» оба Мороза говорят: «Мы два брата молодые, два мороза удалые. Я — Мороз Красный Нос. Я — Мороз Синий Нос. Кто из вас решится, в путь-дороженьку пуститься?».
- Все играющие отвечают: «Не боимся мы угроз и не страшен нам мороз» — и перебегают в дом на противоположной стороне площадки, а Морозы стараются их «заморозить» (коснуться рукой).
- Замороженные останавливаются там, где их захватил мороз, и так стоят до окончания перебежки всех остальных.
- «Замороженных» подсчитывают, после они присоединяются к играющим.
Правила:
- Играющие могут выбегать из дома только после слова «мороз».
- Кто выбежит раньше и кто останется в доме, считаются «замороженными».
- Тот, кого коснулся Мороз, тотчас же останавливается.
- Бежать можно только вперёд, но не назад и не за пределы площадки.
В конце игры воспитатель отмечает, какая пара Морозов заморозила большее число играющих.
Варианты:
После второй перебежки игроки касанием руки стараются разморозить своих товарищей. Вырученные игроки «отмирают» и убегают за черту вместе с другими игроками, а морозы продолжают «осаливать» и догонять игроков.
Играющие, разделившись на две группы — команду «красных» и команду «синих», располагаются напротив друг друга. По команде ведущего «красные» догоняют «синих», по команде «синие» — синие догоняют красных. Чья команда заморозила больше детей, та считается победившей.
«Гуси-гуси»
«Гуси-гуси» — подвижная игра, которая может проводиться с детьми от 3 лет. Цель — развивать ловкость, быстроту реакции, закреплять умение выполнять действия взятой на себя роли, согласовывать слова с игровыми действиями.
Оборудование: оголовье или шапочка «волка».
Правила
Ход игры:
- Заранее выбирается «волк», остальные дети — «гуси».
- Площадка условно делится на две половины, «гуси» собираются на одной половине, машут «крыльями», вытягивают шеи. «Волк» ходит перед ними.
- Ведущий начинает диалог с «гусями»:
- «Гуси, гуси!» — «Га, га, га!»
- «Есть хотите?» — «Да, да, да!»
- «Так летите же домой!» — «Серый волк под горой, не пускает нас домой!»
- «Ну, летите, как хотите, только крылья берегите!»
- «Гуси» стремятся «перелететь» на другую половину площадки, «волк» их ловит.
Правила:
- После трёх-четырёх перебежек подсчитывается количество пойманных гусей.
- Затем выбираются новые «волк» и «пастух», и игра повторяется.
Побеждает тот, кто ни разу не попался в лапы волку.
«Жмурки»
«Жмурки» — детская подвижная народная игра, в которой один из участников с завязанными глазами ловит других. Цель — развивать ловкость, внимание, координацию движений, смелость, учить ориентироваться в пространстве.
Играть в «жмурки» можно на улице и в помещении.
Ход игры:
- До начала игры с помощью считалки выбирают водящего или «воду».
- Шарфом или плотным платком ему завязывают глаза, чтобы он не мог ничего видеть перед собой.
- Ловца ставят в центр круга и несколько раз раскручивают на месте, приговаривая игровую припевку. Например, такую: «Кот, кот, что ты пьёшь? Пиво, квас! Лови мышек, а не нас!».
- Участники разбегаются в разные стороны.
- Водящий вслепую пытается найти любого из игроков.
- Игроки могут «подсказывать» нужное направление — звонить в колокольчик, хлопать в ладоши, покашливать.
- В облегчённом варианте ловящему достаточно дотронуться до любого из игроков. Тот, кого осалили, становится новым водящим.
- В более сложном варианте нужно поймать игрока и на ощупь определить, кто это. Когда ведущий угадывает и правильно называет имя, пойманный занимает его место. Если произошла ошибка, другие участники несколько раз хлопают в ладоши, и игра продолжается дальше.
Варианты
Некоторые варианты игры «жмурки»:
- «Жмурки с колокольчиком» — игра похожа на «простые жмурки», но «водящий» должен поймать участника, в руках которого находится колокольчик.
- «Жмурки с голосом» — участники, держась за руки, образуют круг вокруг «водящего» и водят хоровод. После того, как «водящий» произносит слово «Стоп», участники останавливаются и «водящий» указывает на человека. Участник, которого выбрал «водящий», должен подойти к нему и произнести одну фразу. «Водящий» в этом случае должен угадать участника по голосу. Если угадать удалось — участники меняются, если нет, то игра продолжается.
- «Жмурки в кругах» — башкирская народная игра. Участники чертят вокруг себя круги и за их пределы выходить нельзя, можно только приседать, уворачиваться, наклоняться, но при этом не отрывать ноги от пола. Участник, которого поймал «водящий», может только хлопать, и по хлопкам «водящий» должен угадать игрока. Если не угадает, игра продолжается дальше.
Меры безопасности:
- Перед началом игры убедиться, что хватит пространства без препятствий, так как участники будут активно двигаться.
- Нельзя убегать за границы участка, предназначенного для игры.
- Лишние предметы лучше убрать.
- Можно предупреждать «водящего» о препятствии определённым словом, например, «горячо» или «огонь».
- Ощупывать руками пойманного игрока нельзя.
«Бабка-Ёжка»
«Бабка-Ёжка» — подвижная игра для детей 4–7 лет. Цель — развивать умение выполнять движения по сигналу, упражнять в беге с увертыванием, прыжках на одной ноге, умению играть в коллективе.
Оборудование: обруч, платок на голову.
Правила:
- С помощью считалки выбирают «Бабку-Ёжку». Она встаёт в середину обруча.
- Вокруг бегают ребята и дразнят «Бабку-Ёжку». Например, произносят: «Бабка-Ёжка, костяная ножка, нос крючком, голова торчком, с печки упала, ножку сломала, а как гром загремит, „Бабка-Ёжка“ полетит».
- По окончании слов «Бабка-Ёжка» сердится и пытается догнать ребят.
- Если «Бабка-Ёжка» дотронулась до кого-то из детей, этот ребёнок считается пойманным. Пойманный ребёнок становится «домиком» для «Бабки-Ёжки» и встаёт рядом с ней, держась за неё.
- Игра продолжается, пока «Бабка-Ёжка» не поймает всех детей. Когда все дети пойманы, игра заканчивается. Можно выбрать новую «Бабку-Ёжку» и начать игру заново.
Усложнения:
Некоторые варианты усложнений для игры «Бабка-Ёжка»:
- «Бабка-Ёжка и дети на болоте». Перед началом игры на игровой территории обозначаются «кочки» — безопасные места, где дети могут спрятаться от «Бабки-Ёжки» (обручи, нарисованные круги, определённые предметы). Дети, убегая от «Бабки-Ёжки», могут запрыгивать на «кочки», где она их не может поймать. Однако на одной «кочке» может находиться только один ребёнок (или два, в зависимости от размера «кочки» и количества игроков). Если «Бабка-Ёжка» догоняет ребёнка вне «кочки», он считается пойманным.
- «Бабка-Ёжка с волшебной метлой». «Бабка-Ёжка» держит в руках «метлу» (палку, скакалку) и может ловить детей, касаясь их «метлой». Дети убегают от «Бабки-Ёжки». Если «Бабка-Ёжка» дотронулась до ребёнка «метлой», он считается пойманным.
- «Бабка-Ёжка и её помощники». Когда «Бабка-Ёжка» ловит первого ребёнка, он не становится «домиком», а превращается в её «помощника». Теперь «Бабка-Ёжка» и её «помощник» вместе ловят остальных детей. Пойманные дети также становятся «помощниками» и присоединяются к ловле. Игра продолжается, пока не останется один непойманный ребёнок, который становится следующей «Бабкой-Ёжкой».
- «Бабка-Ёжка и её загадки». «Бабка-Ёжка» не просто ловит детей, а задаёт им загадки. Если ребёнок правильно отгадывает загадку, он может убежать. Если нет — он считается пойманным.
«Гори, гори ясно»
«Гори, гори ясно» — подвижная игра, цель которой — упражнять в быстром беге, умению действовать по сигналу, развивать выдержку, ориентировку в пространстве и умение не наталкиваться во время бега.
Описание игры:
- Играющие становятся в колонну парами.
- Впереди колонны на расстоянии 2–3 шагов проводится линия.
- «Ловящий» становится на эту линию.
- Все говорят: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло. Глянь на небо — птички летят, колокольчики звенят! Раз, два, три — беги!».
- После слова «беги» дети, стоящие в последней паре, бегут вдоль колонны (один слева, другой — справа, стремясь схватить за руки впереди ловящего.
- «Ловящий» старается поймать одного из пары раньше, чем дети успеют встретиться и соединить руки.
Если ловящему это удаётся сделать, то он образует пару и становится впереди колонны, а оставшийся — ловящий.
Правила
- Водящий догоняет убегающих игроков, только когда они пробегут мимо него.
- Он не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него.
- Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово.
- Метрах в 15–20 впереди водящего заранее отмечается место, до которого бегущая пара не должна снова соединять руки.
- Если пара бегущих успевает соединиться раньше, чем водящий успеет кого-либо поймать, то эта пара становится впереди, игра продолжается с прежним водящим.
Усложнения
- Сначала все слова игры может произносить взрослый, по мере заучивания дети-водящие сами проговаривают свои слова.
- Дети, бегущие за кругом, не должны сталкиваться, они аккуратно обегают друг друга.
- Забирая ленту у водящего, они тоже не должны столкнуться.
«Золотые ворота»
«Золотые ворота» — подвижная русская народная игра. Подходит для детей дошкольного и младшего школьного возраста, могут играть и взрослые. В старину пользовалась популярностью при проведении народных праздников: Масленицы, Ивана Купала.
Цель: участники на воротах должны проявить ловкость и в определённое время поймать других игроков.
Правила
Ход игры зависит от количества игроков:
- Если 20 и менее, то два ведущих образуют «ворота».
- Если больше, то четверо водящих образуют «двойные ворота»: вход и выход.
Ведущие выбираются при помощи считалки или жребия.
Остальные игроки проходят под воротами.
Водящие напевают песенку:
«Золотые ворота Пропускают не всегда. Первый раз прощается, Второй — запрещается, А на третий раз Не пропустим вас!»
После произнесения последних слов «ворота» опускают руки и ловят тех, кто оказался под ними. Пойманные игроки — «ворота».
Игра заканчивается, когда всех игроков поймают.
Некоторые правила:
- Игроку, который должен пройти через «ворота», нельзя останавливаться перед ними (из-за боязни, что они закроются). Остановившегося перед «воротами» считают пойманным.
- Идущим или бегущим нельзя расцеплять руки, надо держаться за руку хотя бы с одним игроком.
- Опускать руки («закрывать ворота») можно только на последнее слово речитатива.
Вариации
Есть вариант игры — «Солнце и Луна»:
- При помощи считалки или жребия выбирают двух игроков. Они между собой договариваются, кто «Солнце», кто «Луна».
- «Солнце» и «Луна» образуют воротца, игроки вереницей проходят через них.
- В какой-то момент «ворота» резко опускаются и ловят игроков, которые оказались под «воротами».
- У игрока спрашивают, на чью сторону он хотел бы встать — «Солнца» или «Луны». После выбора он становится позади «Солнца» или «Луны».
- Игра продолжается, пока все участники цепочки не будут пойманы и распределены по командам «Солнца» и «Луны».
- Завершается игра перетягиванием каната.
Перетягивание каната
Перетягивание каната — подвижная игра, в которой две команды берутся за концы каната и тянут на свою сторону. Цель — перетянуть соперника на свою сторону.
Подготовка: разложить на земле (полу) толстую верёвку или канат, середину обозначить яркой ленточкой. Линиями отметить условные границы для перетягивания. Играющие делятся на две равные команды, берутся за разные концы каната.
Правила
- В процессе игры канат нельзя отпускать. Если резко отпустить канат, можно упасть самому или уронить противника.
- Канат тянут только стоя — во время игры игрок не может сидеть или лежать.
- Нельзя наматывать канат на руку.
- Нельзя перехватывать руки и меняться местами во время игры.
Выигрывает команда, которая первая перетянула ленточку (середину каната) за свою черту. Обычно играют несколько раз.
Совет: поставить игроков каждой команды в шахматном порядке — один игрок справа от каната, другой слева и т. д. — так игроки не будут друг другу мешать во время состязания.
Варианты
Кроме классического командного перетягивания каната, можно придумать другие варианты:
- Перетягивание каната один на один.
- Связать концы каната. Три или четыре игрока берутся за связанный канат на равных расстояниях друг от друга. Позади каждого игрока ведущий размещает мяч. По команде каждый из игроков тянет канат в свою сторону. Побеждает игрок, который дотянул канат до своего мяча.
- Держаться за канат только одной рукой. Можно отдельно провести соревнование для правых и для левых рук. Например, попросить одну команду тянуть только правой рукой, а другую — только левой.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Консультация для родителей "Русские народные подвижные игры для малышей. Играйте вместе с нами"
Подбор народных подвижных игр для детей младшего возраста....
Русские народные подвижные игры для малышей. Играйте вместе с нами.
Стремясь попасть в ногу со временем, мы начинаем забывать родные традиции. Многие родители, отдавая предпочтение компьютерам и иностранным языкам, совершенно не придают значения патриотическому воспит...

Педагогический проект "Русские народные подвижные игры как средство приобщения дошкольников к истокам русской национальной культуры"
Данный проект направлен на формирование у детей дошкольного возраста знаний о традициях русского народа....

МАСТЕР-КЛАСС «Русские народные игры: русские народные подвижные игры с гендерной направленностью»
Старший дошкольный возраст...
Консультация для родителей «Русские народные подвижные игры для малышей. Играйте вместе с нами»
На дворе 21 век. Век технологий и прогресса. Стремясь попасть в ногу со временем, мы начинаем забывать родные традиции. Многие родители, отдавая предпочтение компьютерам и иностранным языкам, совершен...

«Русские народные подвижные игры, как средство здоровьесбережения у воспитанников и приобщения ребенка к национальной культуре и традициям русского народа»
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение«Детский сад № 15 «Ладушки»...

Семинар-практикум для педагогов «Русские народные подвижные игры как приобщение ребенка дошкольника к национальной культуре и традициям русского народа»
Формирование познавательных и профессиональных мотивов и интересов педагогов о народных подвижных играх, как средстве сохранения и укрепления психологического и физического здоровья дошкольников....
