Интерактивная игра "Мой город Рубцовск" в программе SMART Notebook
тренажёр (старшая, подготовительная группа)
Интерактивная образовательная игра «Мой город Рубцовск» представляет собой мультимедийный образовательный продукт, созданный в программе SMART Notebook для знакомства с историей и достопримечательностями города Рубцовска.
Основная концепция игры заключается в интерактивном погружении воспитанников в культурное и историческое наследие города через увлекательные задания и познавательные элементы.
Образовательные цели игры направлены на:
- Формирование знаний о родном городе
- Развитие познавательного интереса к истории края
- Закрепление навыков работы с интерактивным оборудованием
- Развитие логического мышления
Целевая аудитория включает:
- Дошкольников
- Родителей
- Учащихся начальной и средней школы
- Педагогические сообщества
- Социальных парнетров
Скачать игру в высоком разрешении можно по ссылке

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Диагностика познавательного развития с использованием программы SMART NOTEBOOK
Диагностика познавательного развития с использованием программы...

Конспект семинара-практикума Использование программы SMART Notebook в образовательном процессе
Интерактивная доска – универсальный инструмент, позволяющий сделать занятия с детьми дошкольного возраста более интересными, наглядными и увлекательными.Интерактивные доски SMART Board предоставляют п...

Создание игровых упражнений с помощью программы SMART Notebook 11
Как можно создавать игровые упражнения для детей на интерактивной доске. В настоящее время информационные технологии активно внедряются в образовательный процесс дошкольных организаций. Одна из них – ...

Использование интерактивной доски SMART Board и программы SMART Notebook в практике работы педагогов ДОУв условиях реализации ФГОС.
Использование интерактивной доски SMART Board и программы SMART Notebook в практике работы педагогов ДОУв условиях реализации ФГОС....

Интерактивные игры во второй младшей группе с применением программы Smart Notebook
1.Узнай животное по силуэту и голосу.Цель: развитие логики, мышления и зрительной памяти, воображения.Описание работы: предлагаю вашему вниманию интерактивную игру для младших дошкольников на тему: &l...

Конспект совместной деятельности по познавательному развитию «Домашние птицы» и презентация для интерактивной доски выполненная в программе SMART notebook) для детей с нарушением зрительного восприятия старшей группы дошкольного возраста (5-6 лет)
Предлагаю вашему вниманию методическую разработку к совместной деятельности по познавательному развитию «Домашние птицы» с использованием информационно-коммуникационной технологии (п...

Мастер-класс для педагогов на тему "Разработка интерактивной образовательной игры в программе Smart Notebook на примере краеведческой игры "Мой город Рубцовск"
Уважаемые коллеги! Перед вами пошаговая инструкция по созданию простой интерактивной игры в программе Smart Notebook с минимальным набором необходимых компонентов....
