Интерактивная игра «Мой город Рубцовск» в программе SMART Notebook
тренажёр (старшая, подготовительная группа)

Бисник Анастасия Владимировна

Интерактивная образовательная игра «Мой город Рубцовск» представляет собой мультимедийный образовательный продукт, созданный в программе SMART Notebook для знакомства с историей и достопримечательностями города Рубцовска.

Основная концепция игры заключается в интерактивном погружении воспитанников в культурное и историческое наследие города через увлекательные задания и познавательные элементы.

Образовательные цели игры направлены на:

  • Формирование знаний о родном городе
  • Развитие познавательного интереса к истории края
  • Закрепление навыков работы с интерактивным оборудованием
  • Развитие логического мышления

Целевая аудитория включает:

  • Дошкольников
  • Родителей
  • Учащихся начальной и средней школы
  • Педагогические сообщества
  • Социальных парнетров 

Скачать игру в высоком разрешении можно по ссылке 

 

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Диагностика познавательного развития с использованием программы SMART NOTEBOOK

Диагностика познавательного развития с использованием программы...

Использование интерактивной доски SMART Board и программы SMART Notebook в практике работы педагогов ДОУв условиях реализации ФГОС.

Использование интерактивной доски SMART Board и программы SMART Notebook в практике работы педагогов ДОУв условиях реализации ФГОС....

Создай свои игры в программе «SMART Notebook».

Для эффективной работы с детьми, имеющими проблемы в развитии, нужна адресная помощь. Именно в этом помогут игры, созданные вами для индивидуальной или групповой работы. Игры по различным разделам: за...

Дидактическая игра, выполненная в программе SMART Notebook как метод формирования экологических представлений

В старшем дошкольном возрасте дети начинают систематизироватьпредставления о животных, делят их по классификации, выделяют внешние признаки, получают знания о развитии животных. Для того что бы детям ...

Интерактивные игры во второй младшей группе с применением программы Smart Notebook

1.Узнай животное по силуэту и голосу.Цель: развитие логики, мышления и зрительной памяти, воображения.Описание работы: предлагаю вашему вниманию интерактивную игру для младших дошкольников на тему: &l...

Конспект совместной деятельности по познавательному развитию «Домашние птицы» и презентация для интерактивной доски выполненная в программе SMART notebook) для детей с нарушением зрительного восприятия старшей группы дошкольного возраста (5-6 лет)

Предлагаю вашему вниманию методическую разработку  к совместной деятельности по познавательному развитию «Домашние птицы» с использованием информационно-коммуникационной технологии (п...

Мастер-класс на тему «Разработка интерактивной образовательной игры в программе Smart Notebook на примере краеведческой игры «Мой город Рубцовск»

Уважаемые коллеги! Перед вами пошаговая инструкция по созданию простой интерактивной игры в программе Smart Notebook с минимальным набором необходимых компонентов....