Интерактивная игра "Мой город Рубцовск" в программе SMART Notebook
тренажёр (старшая, подготовительная группа)

Бисник Анастасия Владимировна

Интерактивная образовательная игра «Мой город Рубцовск» представляет собой мультимедийный образовательный продукт, созданный в программе SMART Notebook для знакомства с историей и достопримечательностями города Рубцовска.

Основная концепция игры заключается в интерактивном погружении воспитанников в культурное и историческое наследие города через увлекательные задания и познавательные элементы.

Образовательные цели игры направлены на:

  • Формирование знаний о родном городе
  • Развитие познавательного интереса к истории края
  • Закрепление навыков работы с интерактивным оборудованием
  • Развитие логического мышления

Целевая аудитория включает:

  • Дошкольников
  • Родителей
  • Учащихся начальной и средней школы
  • Педагогические сообщества
  • Социальных парнетров 

Скачать игру в высоком разрешении можно по ссылке 

 

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Диагностика познавательного развития с использованием программы SMART NOTEBOOK

Диагностика познавательного развития с использованием программы...

Конспект семинара-практикума Использование программы SMART Notebook в образовательном процессе

Интерактивная доска – универсальный инструмент, позволяющий сделать занятия с детьми дошкольного возраста более интересными, наглядными и увлекательными.Интерактивные доски SMART Board предоставляют п...

Создание игровых упражнений с помощью программы SMART Notebook 11

Как можно создавать игровые упражнения для детей на интерактивной доске. В настоящее время информационные технологии активно внедряются в образовательный процесс дошкольных организаций. Одна из них – ...

Использование интерактивной доски SMART Board и программы SMART Notebook в практике работы педагогов ДОУв условиях реализации ФГОС.

Использование интерактивной доски SMART Board и программы SMART Notebook в практике работы педагогов ДОУв условиях реализации ФГОС....

Интерактивные игры во второй младшей группе с применением программы Smart Notebook

1.Узнай животное по силуэту и голосу.Цель: развитие логики, мышления и зрительной памяти, воображения.Описание работы: предлагаю вашему вниманию интерактивную игру для младших дошкольников на тему: &l...

Конспект совместной деятельности по познавательному развитию «Домашние птицы» и презентация для интерактивной доски выполненная в программе SMART notebook) для детей с нарушением зрительного восприятия старшей группы дошкольного возраста (5-6 лет)

Предлагаю вашему вниманию методическую разработку  к совместной деятельности по познавательному развитию «Домашние птицы» с использованием информационно-коммуникационной технологии (п...

Мастер-класс для педагогов на тему "Разработка интерактивной образовательной игры в программе Smart Notebook на примере краеведческой игры "Мой город Рубцовск"

Уважаемые коллеги! Перед вами пошаговая инструкция по созданию простой интерактивной игры в программе Smart Notebook с минимальным набором необходимых компонентов....