паспорт к игровому пособию с презентацией
учебно-методическое пособие по окружающему миру (средняя группа)
Паспорт к игровому макету "Дикие и домашние животные" с презентацией.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 26.33 КБ |
Предварительный просмотр:
Муниципальное автономное дошкольное образовательное учреждение
«Детский сад общеразвивающего вида №66»
Нижнекамского муниципального района Республики Татарстан
Многофункциональный настольный макет
«Мир вокруг нас»
Подготовила:
воспитатель МАДОУ №66
Большакова Гульнара Сергеевна
г. Нижнекамск
2025 год
Актуальность: игра-ведущий вид деятельности дошкольников, в которой они исполняют роль взрослых, воспроизводя в воображаемых ситуациях современную жизнь, трудовые отношения.
Игра-это деятельность, в которой ребенок сначала эмоционально, а затем интеллектуально осваивает всю систему человеческих отношений.
Для организации игры важно создать предметно-пространственную среду. Основное требование – развивающий характер и соответствие таким принципам, как реализация ребенком права на игру ( свободный выбор игрушки, темы, сюжета игры, места и время); универсальность предметно-пространственной среды, чтобы дети могли вместе с воспитателем готовить и изменять его, трансформировать согласно замыслу игры, и содержания; системность, то есть оптимальное соотношение отдельных элементов игры между собой и другими предметами.
Согласно ФОП ДО, игра занимает центральное место в жизни ребёнка, является преобладающим видом его самостоятельной деятельности. В игре закладываются основы личности ребёнка, развиваются психические процессы, формируется ориентация в отношениях между людьми, первоначальные навыки кооперации.
Важным является совместное создание детьми и взрослыми предметно-игровой среды, которая позволяет каждому ребенку проявить себя в художественном творчестве, знания об окружающем мире. Для решения этой задачи самым благоприятным способом является макетирование.
Игры с макетами востребованы детьми и способствуют развитию проектной деятельности. В играх с макетами темы игр придумывает сам ребенок, обозначает конкретную цель, самостоятельно дополняет их по своему желанию, применяя продуктивную деятельность. Макеты способствуют развитию воображения и творчества.
Настольный макет «Мир вокруг нас» способствует раскрытию творческих способностей детей, учит осваивать основные понятия и действия в ходе игр «Овощи и фрукты», «Подворье», «В лесу», «Путешествие в сказку».
Макет рассчитан для игры с детьми 4-6 лет.
Макет (маркеры) обладают рядом достоинств и отвечают современным требованиям:
- Легко трансформируются,
- Полифункциональны,
- Вариативны,
- Развивают детскую фантазию и воображение,
- Отвечают гигиеническим требованиям ( легко моются, безопасны),
- Имеют эстетичный вид.
При игре с использованием макета (маркера) реализуется следующая цель:
-Вызвать у детей интерес к использованию инновационного оборудования в совместной и в свободной деятельности: развивать воображение и интерес к познавательной деятельности.
В процессе игры с использованием макета решаются основные задачи:
- Развивать игровую деятельность детей.
- Развивать познавательную активность детей, осваивать средства и способы познания, обогащать опыт деятельности и представления об окружающем мире.
-Формировать представление детей об элементарных потребностях растений и животных: питание, вода, тепло, свет.
-Углублять представление о том, что человек ухаживает за домашними животными, комнатными растениями, за огородом и садом.
-Расширять представления о многообразии объектов живой природы, их особенностях, среде обитания и образе жизни, в разные сезоны года, их потребностях.
- Развивать и поддерживать интерес детей к театрализованной игре путем освоения игровых умений и навыков( способность воспринимать художественный образ, следить за развитием и взаимодействием персонажей.
- Приобщать к элементарным общепринятым нормам и правилам взаимоотношения со сверстниками и взрослыми.
-Закрепляет правила поведения в природе, воспитывает осознанное, бережное и заботливое отношение к природе и ее ресурсам.
Оборудование и материалы.
Для создания многофункционального настольного макета ( маркера) нам понадобилось:
- пластиковая панель, из нее же мы изготовили домик, деревья с кустарниками, сарай для животных, заборчики.
-гимнастический коврик для изготовления деревьев, кустарников, грядок и клумб.
-самоклеющаяся пленка разных цветов.
-трубочки от коктейля разных цветов из них мы сделали цветы для клумб.
-декоративная травка.
-нитки и клей « титан» для изготовления корзины и гнезда.
-картинки овощей и фруктов ( груши и яблоки).
-набор домашних и диких животных.
-фоновые картинки с изображением леса и домика для театрализованной деятельности.
-герои различных сказок на подставке.
Вариант № 1.
« Овощи и фрукты»
Цель: учить различать овощи и фрукты, учить подбирать прилагательные к названию овощей и фруктов.
Задачи:
1. Закреплять знания детей об овощах и фруктах: где они растут, какие они, для чего их выращивают;
2. Развивать у детей речь, внимание, память, мелкую моторику рук;
3. Воспитывать интерес к выращиванию овощей и фруктов, желание помогать взрослым на огороде.
Ход игры
Воспитатель загадывает детям загадки, а дети должны их отгадать. Назвать что это фрукт или овощ, где растет ( на дереве или на грядке), назвать цвет, форму, сказать какого вкуса и что из него можно приготовить. За правильный и полный ответ воспитатель дает ребенку тот фрукт (овощ) и ребенок сажает его на грядку ( на дерево).
Вариант № 2.
« Подворье»
Цель: формировать представления детей о домашних животных и их детенышах.
Задачи:
1. Углубить и расширить знания детей о домашних животных и их детенышах.
2. Формировать умение называть и различать домашних животных от диких.
3. Воспитывать любовь к животным, желание заботить о них.
Ход игры №1.
Воспитатель загадывает детям загадки о домашних животных. дети должны дать правильный ответ: назвать животного, описать его, сказать какие звуки оно произносит. За каждый правильный ответ воспитатель дает детям животное. Ребенок ставит животного туда, где оно живет.
Ход игры № 2.
« Назови, где живут домашние животные»
Где живет лошадь- в конюшне
Собака- в конуре
Кролик- в крольчатнике
Свинья-в свинарнике
Кошка-в доме
Корова- в хлеву, коровнике
Коза- в в хлеву
Овца-в овчарне.
Ход игры № 3.
« Закончи предложение»
Корова дает (молоко)
Лошадь- перевозит груз
Коза-дает шерсть, молоко
Свинья- мясо
Овца- мясо, шерсть
Кролик- мясо, шкуру.
Ход игры № 4.
« Узнай по описанию»
Ребенок выбирает картинку с животным, не показывая ее другим детям и не называя. Описывает животных. Остальные по описанию должны узнать это животное.
Вариант № 3.
« В лесу».
Цель: закрепить знания детей о диких животных, их детенышах, о месте проживания и активизировать словарь по данной теме.
Задачи:
1. Формировать умение детей знать и различать диких животных и их детенышей, правильно соотносить их названия.
2. Продолжать совершенствовать грамматический строй речи ( упражнять в образовании прилагательных, образовании названий детенышей диких животных).
3. Воспитывать чуткое отношение к диким животным, желание помочь им.
Ход игры № 1.
В чудесном мешочке у воспитателя лежат дикие животные. воспитатель говорит, что злая волшебница заколдовала животных и чтобы их разгадать нужно отгадать загадку. Воспитатель загадывает загадки про животных:
-Кто зимой холодной ходит злой, голодный? (волк)
-Это что за зверь лесной? Встал, как столбик под сосной. И стоит среди травы-уши больше головы? ( заяц)
-Хвост пушистый, мех золотистый, в лесу живет, в деревне кур крадет. ( лиса)
-Зверька узнаем мы по двум приметам: он в шубе серенькой зимой, а в рыжей шубке летом. ( белка)
-В клубок свернется, а взять не удается. ( еж)
-Тяжелы рога по весу, ходит важно он по лесу: он хозяин, а не гость, хмурый и сердитый. ( лось)
-Летом по лесу гуляет, а зимой в берлоге отдыхает. ( медведь)
Ход игры № 2.
Игра на развитие памяти, внимания, наблюдательности.
Ребенку дается 5-6 фигурок диких животных и предлагает внимательно рассмотреть их и запомнить. время запоминания 1 минута. Ребенок закрывает глаза, воспитатель убирает одну фигурку или меняет местами их. Ребенок должен сказать кто спрятался или поменялся.
Ход игры № 3.
« Кто где живет?»
Медведь –в берлоге
Лиса- в норе
Заяц –под кустом
Белка –в дупле
Волк- в волчьем логове
Ход игры № 4.
« Какая? Какой?»
Лиса какая? (хитрая, пушистая, рыжая)
Заяц какой ? ( трусливый, длинноухий)
Медведь какой? (косолапый, бурый, неуклюжий)
Белка какая? (проворная, быстрая, пушистая)
Волк какой? (злой, сердитый, зубастый, страшный)
Ход игры № 5.
« Мамы и детеныши»
Воспитатель говорит, что животные потеряли своих деток. Им нужно помочь найти детенышей назвав их:
- у лисы- лисенок
-у медведицы- медвежонок
-у волчицы- волчонок
-у белки- бельчонок
-у зайчихи - зайчонок.
Вариант № 4.
« Путешествие в сказку»
Цель: формировать эмоциональное отношение к сказкам.
Задачи:
1. Учить узнавать сказки по заданиям, уточнить и обогатить знания детей о сказках.
2. Развивать речь, воображение, фантазию, мышление, умение действовать согласованно.
3. Воспитывать интерес к сказкам.
Ход игры № 1.
« Чудесный мешочек»
Воспитатель загадывает загадку о сказочном герое и предлагает детям его угадать. После того как все герои сказки отгаданы, воспитатель предлагает инсценировать данную сказку.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Паспорт дидактического игрового пособия «Помогай город»
В паспорте представлено дидактическое пособие "Помогай город" и дано описание по работе с ним...

Паспорт-описание игрового дидактического пособия «ВОЛШЕБНЫЙ МИР ТЕАТРА»
Паспорт-описание игрового дидактического пособия«ВОЛШЕБНЫЙ МИР ТЕАТРА» Дидактическое пособие «Волшебный мир театра» изготовленодля детей среднего и старшего дошкольного во...

Паспорт проекта "Мир игровых пособий"
В связи с введением новых федеральных государственных образовательных стандартов дошкольного образования (ФГОС ДО), вопрос создания предметно-развивающей среды в детском саду, стал особенно актуальным...
Паспорт игрового пособия. Танцевально-дидактическая игра: «Угадай, какой танец звучит»?
Перед детьми лежат карточки (по числу играющих) с изображением танцующих, звучит различная по характеру музыки. Дети отвечают и находят нужный рисунок....
Паспорт игрового пособия. Танцевально-дидактическая игра: «Угадай, какой танец звучит»?
Танцевально-дидактическая игра на развитие тембрового слуха.Предназначена для развития музыкально-сенсорных способностей воспитанников....

Паспорт игрового пособия по здоровьесберегающей деятельности
Паспортигрового пособия по здоровьесберегающей деятельности «Дорожки к кольцебросу – Солнышко»...

Паспорт многофункционального, дидактического игрового пособия «Цветные ОРТО коврики»
Методическое пособие предназначено для воспитателей дошкольных образовательных учреждений и родителей детей....
