«Светофор спешит на помощь»
методическая разработка по обж (подготовительная группа)
Методическая разработка по оформлению баннера по правилам дорожного движения основана на технологии квест-игры
Скачать:
Предварительный просмотр:
Методическая разработка «Светофор спешит на помощь»
квест-игра по оформлению баннера по безопасности дорожного движения
Аннотация к методической разработке
Сегодня в детском саду воспитанию грамотного пешехода уделяется особое внимание. Педагоги проводят с воспитанниками непосредственно образовательную деятельность, экскурсии и целевые прогулки, встречи с инспекторами дорожного движения, совместные мероприятия с родителями. Однако, вопросы обучения детей правилам безопасного поведения на дорогах по-прежнему актуальны и сегодня, здесь важно, поддержать интерес детей к данной теме, используя современные формы организации образовательного процесса. Методическая разработка по оформлению баннера по правилам дорожного движения основана на технологии квест-игры и направлена на реализацию задач образовательной области «Социально-коммуникативное развитие» раздел «Формирование основ безопасности». Посредством различных видов деятельности двигательной, игровой, продуктивной, музыкальной, речевой дети закрепляют правила поведения на улицах и дорогах города, расширяют свои представления о работе инспектора ОГИБДД.
Методическая разработка построенная по технологии кругового квеста содержит материалы, которые могут быть использованы в работе воспитателей и специалистов дошкольного учреждения. Игры, эстафеты, представленные в разработке ориентированы на детей старшего дошкольного возраста. Посредством выполнения игровых заданий воспитанники легко запоминают и удерживают в памяти правила культуры поведения на улицах и дорогах. Итогом квест-игры стало совместное оформление детьми, взрослыми, сотрудником ОГИБДД информационного баннера по правилам дорожного движения.
Введение
Пока на улицах и дорогах городов происходят дорожно-транспортные происшествия с участием детей тема формирования основ безопасности, систематизации и расширения знаний о правилах безопасности дорожного движения в качестве пешехода или пассажира транспортного средства остается приоритетной для дошкольных образовательных учреждений. Для нас важно чтобы знания, которые ребенок получил в детском саду стали нормой, помогли воспитанникам избежать неприятностей на дороге в реальной ситуации. Учитывая психологические особенности дошкольников, одной из главных задач в обучении детей мы считаем сохранение интереса к изучению данной темы, поиск новых технологий, которые позволят исключить однотипные формы и методы обучения. Осознавая тот факт, что обучение ребенка - дошкольника происходит в игре, мы разработали сценарий квест – игры «Спешим на помощь» с включением эстафет, коммуникативных игр, конструктивную и музыкальную деятельность. Это позволило нам сделать игру содержательной и динамичной для проведения кругового квеста с детьми старшего дошкольного возраста.
Сценарий круговой квест-игры по оформлению баннера по правилам безопасного поведения на дороге разработан в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта дошкольного образования и включает в себя следующие этапы:
1.Введение в образовательную деятельность, создание проблемной ситуации – появление сотрудника ОГИБДД, с предложением принять участие в оформлении информационного баннера по правилам дорожного движения, для дальнейшего его размещения на территории детского сада.
2.Проектирование решения проблемной ситуации - определение и выбор действий, распределение на команды по цветовым обозначениям, изучение карты –маршрута.
3.Выполнение действий: каждая команда, передвигаясь по маршруту выполняет задание, получая за правильное выполнение фрагмент информационного баннера по ПДД, работа детей с макетом городской улицы, расстановка дорожных знаков, коммуникативная игра «Регулировщик», игры с сигнальными кругами «Найди нарушителя» и т.д.
4.Рефлексия со светоотражающими элементами.
Данная методическая разработка предназначена для использования в работе воспитателями, инструкторами по физической культуре дошкольных образовательных учреждений.
Основная часть.
Сценарий квест-игры «Спешим на помощь» по оформлению баннера по безопасности дорожного движения.
Цель методической разработки
- закрепление у детей старшего дошкольного возраста навыков безопасного поведения на улицах и дорогах города посредством выполнения игровых заданий в круговой квест-игре.
Задачи:
- стимулировать интерес воспитанников к изучению правил дорожного движения;
- продолжать знакомить дошкольников со значением дорожных знаков, учить понимать их схематическое изображения, месторасположения;
- формировать устойчивые знания и навыки культурного поведения на улицах города;
- расширять представления дошкольников о работе сотрудников ОГИБДД;
- воспитывать дисциплинированность и сознательное выполнение правил дорожного движения в реальной ситуации.
Оборудование: карта-маршрут передвижения по этапам квест-игры, фрагменты для составления оформления баннера, макет городской улицы, дорожные знаки, картины для игры «Найди нарушителя», самокаты, сигнальные ориентиры, мягкие модули для конструирования дороги.
Предварительная работа: экскурсии по улицам города, встреча с инспектором дорожного движения, выступление агитбригады школьников, интерактивная сказка «По дороге в теремок».
Ход квест-игры «Спешим на помощь» по оформлению баннера по безопасности дорожного движения.
Первая часть игры проходит в спортивном зале.
На встречу с дошкольниками приходит сотрудник ОГИБДД.
Инспектор: Здравствуйте ребята, я пришел к вам за помощью. Мне поручили серьезное задание - для всех детских садов города оформить баннер по правилам дорожного движения. Одному мне справиться сложно, давайте сделаем это вместе. Как можно быстро сделать красивый и поучительный баннер? (ответы детей).
Инспектор: Я сделал заготовки для баннера, хотел пригласить вас на участок для оформления, но сильный порыв ветра разметал все части плаката по территории детского сада. Как теперь быть? (предложения детей).
Инспектор: Я согласен с вами, мы отправимся на улицу и найдем все части для оформления баннера. А чтобы нам сделать это быстрее разделимся на две команды с помощью жетонов и пойдем в разных направлениях. А маршрут движения нам подскажет вот эта карта.
По жетонам определенного цвета дети выходят из корпуса на улицу, где их встречают руководители команд.
1 этап для первой команды:
Детей встречает Карлсон.
Карлсон: Здравствуйте ребята. (Карлсон заводит пропеллер (р-р-р-р). Не могу завести свой пропеллер. У меня закончилось мое любимое «горючее», баночка варенья. Мне нужно перелететь на другую сторону дороги, там меня ждет мое любимое клубничное варенье. Перелететь я не смогу и перейти тоже, так как я не знаю правил дорожного движения. Помогите мне перейти дорогу.
Игра-моделирование «Дорога для Карлсона»
Дети из мягких модулей строят макет дороги, обозначая части: проезжая часть, тротуар, пешеходный переход. По окончанию работы помогают Карлсону перейти дорогу по пешеходному переходу.
Карлсон: Вы справились с заданием. Теперь я буду не только летать через дорогу, но и переходить ее по тротуару или пешеходному переходу. Вот вам часть от вашего баннера.
Дети продолжают движение по маршруту.
1 этап для второй команды:
Откуда ни возьмись, выбегает Баба-яга.
Баба-яга: Здравствуйте, здравствуйте. Ходите тут! Все высматриваете! Чую, чую, что-то ищите! Есть у меня одна вещица, но вам ее не отдам! Может, верну ее только тогда, когда выполните мое задание. Это задание не простое! Вам необходимо найти на картине всех нарушителей дорожного движения и отметить их запрещающим сигналом красного цвета. Тех, кто соблюдает правила, отметьте разрешающим сигналом зеленого цвета.
Игра «Найди нарушителя»
2 этап для первой команды:
На пути детям встречается Шапокляк. Она беспорядочно движется на самокате по проезжей части.
Руководитель команды: Здравствуй, Шапокляк. Что же ты ездишь на самокате, не соблюдая правил дорожного движения. Разве ты не знаешь, что движущие средства на проезжей части двигаются только на «разрешающий» зеленый свет светофора.
Шапокляк: На какой свет хочу, на тот и еду! Вы мне не указ! А вот я сейчас посмотрю, как вы соблюдаете правила дорожного движения. Вы должны проехать змейкой на самокате только через сигналы того цвета, на который нужно начинать движение.
Игра «Внимательный водитель»
В ряд выстроены сигналы зеленого цвета, а по краю желтого и красного цвета. Участники должны проехать змейкой на самокате в обе стороны огибая только зеленые сигналы. Вернувшись к своей команде, передаете самокат следующему участнику. (см.Приложение№3)
Шапокляк: Ну, надо же, справились с заданием! За это я вам даю фрагмент баннера.
Дети продолжают движение по маршруту.
2 этап для второй команды:
Мини городок.
На пути появляется «макет» города. Выходит Светофорик.
Светофорик: Ребята, посмотрите в каком городе я живу. Он очень уютный и красивый. Как вы думаете, он безопасный? Чего нет на улицах и дорогах города? (дорожных знаков). Вам нужно расставить дорожные знаки на свои места. Как только, все дорожные знаки появятся в городе, я подарю вам часть баннера.
Дети рассматривают город. Определяют места, где должны, быть дорожные знаки и расставляют их.
- Знак «Пункт питания».
- Знак «Пункт медицинской помощи».
- Знак «Пешеходный переход».
- Знак «Автозаправочная станция».
- Знак «Пешеходная дорожка».
- Знак «Осторожно дети».
- Знак «Место остановки автобуса».
Светофорик: Молодцы! Всё расставили правильно. Я с радостью отдаю вам еще одну часть баннера.
Дети продолжают движение по маршруту.
3 этап для первой команды:
Детей встречает Регулировщик.
Регулировщик: Здравствуйте, ребята. Я-регулировщик, регулирую дорожное движение в том месте, где нет светофоров и дорожных знаков. Знаю, ищите вы фрагмент баннера. Если вы справитесь с моим заданием, вы найдете недостающую часть.
Игра «Сигналы Регулировщика»
Дети встают друг за другом, положив руки на плечи соседа. Двигаются по словесному указанию Регулировщика.
Регулировщик: Вы должны пройти дружной командой. Крепко держитесь друг за друга. Готовы? И так, в путь! Два шага вперед. Три шага налево. Два шага вперед. Один шаг назад. Три шага вперед. Два шага на право. Какие вы молодцы, справились с заданием. Посмотрите, что лежит под листьями.
Дети находят очередной фрагмент баннера.
Продолжают движение по маршруту.
3 этап для второй команды:
На пути детям встречается Шапокляк. Она беспорядочно движется на самокате по проезжей части.
Руководитель команды: Здравствуй, Шапокляк. Что же ты ездишь на самокате, не соблюдая правил дорожного движения. Разве ты не знаешь, что движущие средства на проезжей части двигаются только на «разрешающий» зеленый свет светофора.
Шапокляк: На какой свет хочу, на тот и еду! Вы мне не указ! А вот я сейчас посмотрю, как вы соблюдаете правила дорожного движения. Вы должны проехать змейкой на самокате только через сигналы того цвета, на который нужно начинать движение.
Игра «Внимательный водитель»
В ряд выстроены сигналы зеленого цвета, а по краю желтого и красного цвета. Участники должны проехать змейкой на самокате в обе стороны огибая только зеленые сигналы. Вернувшись к своей команде, передаете самокат следующему участнику.
Шапокляк: Ну, надо же, справились с заданием! За это я вам даю еще одну часть баннера.
Дети продолжают движение по маршруту.
4 этап для первой команды:
Мини городок.
На пути появляется «макет» города. Выходит Светофорик.
Светофорик: Ребята, посмотрите в каком городе я живу. Он очень уютный и красивый. Как вы думаете, он безопасный? Чего нет на улицах и дорогах города? (дорожных знаков). Вам нужно расставить дорожные знаки на свои места. Как только, все дорожные знаки появятся в городе, я вы получите часть баннера по правилам дорожного движения.
Дети рассматривают город. Определяют места, где должны, быть дорожные знаки и расставляют их.
- Знак «Пункт питания».
- Знак «Пункт медицинской помощи».
- Знак «Пешеходный переход».
- Знак «Автозаправочная станция».
- Знак «Пешеходная дорожка».
- Знак «Осторожно дети».
- Знак «Место остановки автобуса».
Светофорик: Молодцы! Всё расставили правильно. Я с радостью даю вам еще один фрагмент баннера.
Дети продолжают движение по маршруту.
4 этап для второй команды:
Детей встречает Регулировщик.
Регулировщик: Здравствуйте, ребята. Я - регулировщик, регулирую дорожное движение в том месте, где нет светофоров и дорожных знаков. Знаю, ищите вы части баннера по правилам дорожного движения. Если вы справитесь с моим заданием, вы найдете недостающую часть.
Игра «Сигналы Регулировщика»
Дети встают друг за другом, положив руки на плечи соседа. Двигаются по словесному указанию Регулировщика.
Регулировщик: Вы должны пройти дружной командой. Крепко держитесь друг за друга. Готовы? И так, в путь! Два шага вперед. Три шага налево. Два шага вперед. Один шаг назад. Три шага вперед. Два шага на право. Какие вы молодцы, справились с заданием. Посмотрите, что же лежит под листьями.
Дети находят очередной фрагмент.
Продолжают движение по маршруту
5 этап для первой команды:
Откуда ни возьмись, выбегает Баба-яга.
Баба-яга: Здравствуйте, здравствуйте. Ходите тут! Все высматриваете! Чую, чую, что-то ищите! Есть у меня одна вещица, но вам ее не отдам! Может, верну ее только тогда, когда выполните мое задание. Это задание не простое! Вам необходимо найти на картине всех нарушителей дорожного движения и отметить их запрещающим сигналом красного цвета. Тех, кто соблюдает правила, отметьте разрешающим сигналом зеленого цвета.
Игра «Найди нарушителя»
5 этап для второй команды:
Детей встречает Карлсон.
Карлсон: Здравствуйте ребята. (Карлсон заводит пропеллер (р-р-р-р). Не могу завести свой пропеллер. У меня закончилось мое любимое «горючее», баночка варенья. Мне нужно перелететь на другую сторону дороги, там меня ждет мое любимое клубничное варенье. Перелететь я не смогу и перейти тоже, так как я не знаю правил дорожного движения. Помогите мне перейти улицу.
Игра-моделирование «Дорога для Карлсона»
Дети из мягких модулей строят макет дороги, обозначая части: проезжая часть, тротуар, пешеходный переход. По окончанию работы помогают Карлсону перейти дорогу по пешеходному переходу.
Карлсон: Вы справились с заданием. Теперь я буду не только летать через дорогу, но и переходить ее по тротуару или пешеходному переходу. Вот вам часть от вашего баннера.
Дети продолжают движение по маршруту.
6 этап для первой и второй команды:
Детей встречает инспектор дорожного движения и предлагает собрать баннер из частей (см. Приложение №6).
Инспектор: Этот баннер будет напоминать вам о важности соблюдения правил дорожного движения, чтобы не случилось беды. На память о нашей встрече я приготовил для вас светоотражающие значки разного цвета: красные, желтые, зеленые. Если вам было интересно, вы легко справлялись с заданием возьмите фликер разрешающего цвета, если вам было что-то непонятно-предупреждающего, если вам было трудно при прохождении маршрута - запрещающего.
Заключение
Сценарий квест-игры «Спешим на помощь» по оформлению баннера по безопасности дорожного движения является самостоятельной разработкой специалистов дошкольного учреждения.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Спешим на помощь мы природе
Это развлечение,проведенное с детьми с целью воспитания любви к природе, побуждения к сохранению того, что дает нам природа, совершенствования навыков выразительного чтения и эмоциональности детей, ра...

Математический досуг "Спешим на помощь Алисе Селезневой"
Математический досуг в подготовительной к школе группе "Спешим на помощь Алисе Селезневой"...
Спешим на помощь весне
Это открытое занятие для подготовительной группы, на котором дети развивают связную речь, навыки речевого общения, развивают память, логическое мышление, творческое воображение, фантазию, находчивость...

МЭРИ ПОППИНС СПЕШИТ НА ПОМОЩЬ Конспект НОД по разделу «Познание ФЭМП» в средней группе. Интеграция образовательных областей: «Познание ФЭМП», «Художественное творчество», "Социализация", Коммуникация", "Физическая культура".
Конспект НОД по разделу "Познание ФЭМП" средняя группа. Интеграция образовательных областей "Познание ФЭМП", "Художественное творчество", "Социализация", "Коммуникация", "Физическая культура"....
Конспект интегрированного мероприятия в подготовительной к школе группе "Спеши на помощь краскам"
«Спеши на помощь краскам» Задачи: Развивать умение использовать в художественном творчестве разнообразные материалы и техники, соединяя в одном рисунке разные спосо...

Конспект НОД« Спешим на помощь Красной Шапочке»
Конспект НОД "Спешим на помощь Красной Шапочке" способствует расширению, уточнению знаний детей о диких животных (где живут, внешний вид, повадки, чем питаются)...

Конспект занятия по художественно-эстетическому развитию-обрывная аппликация в подготовительной группе "Светофор спешит на помощь"
Цель: Формировать знания основ дорожной грамоности через нанятием аппликацией.Задачи: Формировать умение детей выполнять обрывную аппликацию. Развивать умение наклеивать без пробелов обрывные части бу...
