Мастер-класс для педагогов "Математические квесты"
методическая разработка (подготовительная группа)
Цель данного материала - предоставление практической помощи педагогам дошкольной образовательной организации в использовании инновационных технологий, ориентируясь на программы Л.Г.Петерсон; повышение мотивации педагогического коллектива к использованию данных технологий в работе с детьми.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 29.29 КБ |
Предварительный просмотр:
Мастер-класс для педагогов «Математические квесты «Ученик Шерлока Холмса» в детской академии Петерсон в работе с детьми и родителями»
Провела: Архангельская С.А,
воспитатель высшей квалификационной категории
МДОУ «ЦРР - детский сад № 211» Ленинского района г. Саратова
Цель: предоставление практической помощи педагогам дошкольной образовательной организации в использовании инновационных технологий, ориентируясь на программы Л.Г.Петерсон; повышение мотивации педагогического коллектива к использованию данных технологий в работе с детьми.
Задачи:
- Определить преимущества и особенности использования квеста в работе с детьми дошкольного возраста. Поделиться практическими наработками по особенностям планирования работы с детьми дошкольного возраста, используя данную игровую технологию.
- Презентация игровых заданий для детей старшего дошкольного возраста из онлайн-марафона «Ученик Шерлока Холмса», проводимый «Детской Академией Петерсон».
- Выстроить проблемные ситуации для рассмотрения их в рамках профессионального интерактивного взаимодействия педагогов в квест-игре.
Ход мастер-класса:
I часть (вступление)
Расскажу я вам сказку дивную –
Не очень короткую,
Не очень длинную,
А такую, как от меня до вас!
Чтоб вызвать наибольший интерес,
И совершенствовать всем педпроцесс.
Сказочка «Про Педагога,
И как с настоящим временем он шагает в ногу».
В дошкольном царстве, в детском государстве жил-был Педагог. И шёл он долго по дороге «Дошкольное воспитание». Очень он любил своих детушек, много чего он знал и умел: и сказку рассказать, и опыт показать, и кормушку смастерить, и платьице сшить, и в игру поиграть, и танец станцевать. Потому что стоит перед ним непростая задача – научить ребенка воспринимать и понимать все прекрасное в мире; природу, музыку, поэзию.
А в награду получал Педагог-детские глаза, с интересом и любовью обращённые к нему. И очень хотелось Педагогу научить своих воспитанников идти трудными дорогами познаний, не ждать готовых решений, а искать и находить самим знания.
И вот однажды, подошел Педагог к камню Мудрости, задумался, И тут показал камень: «Налево пойдешь – детскую любовь потеряешь, направо пойдешь – на месте топтаться будешь, прямо пойдешь – поможешь детям, как цветочкам, раскрыться. Но для этого надо освоить инновационные технологии, нетрадиционные методы, передовые практики, достижения педагогической науки».
Педагог не испугался перемен и выбрал дорогу, ведущую прямо. Он твёрдо решил совершенствовать своё педагогическое мастерство, но и доброе старое не забывать.
Скоро сказка сказывается,
Да не скоро дело делается.
Педагог не унывает,
Новые идеи в детском саду внедряет.
II часть (теоретическая).
Сопровождается презентацией.
Массу таких инновационных идей можно найти на сайте «Детской Академии Петерсон» не только для нас, педагогов, но и для родителей. (Слайд 2)
Ведь нам очень важна их помощь, заинтересованность, компетентность в изучении математики, чтобы раскрыть потенциал ребёнка, развить у него сильное мышление. Здесь находится творческая площадка для неравнодушных родителей, стремящихся осознанно выстраивать стратегию образования своих детей, для педагогов, авторов программ. Здесь делятся опытом, идеями, ошибками, достижениями. Для детей старшего дошкольного возраста интересны онлайн-марафоны, проводимые «Детской Академией Петерсон». Например, в математической авантюре «Антивирус Бабы Яги» участвовали дети и родители. (Слайд 3)
Они с удовольствием разгадывали замысловатые шифры и хитрые головоломки, выполняли творческие задания, и получили возможность стать соавтором Большой иллюстрированной книги магических рецептов суперсилы.
Марафон «Седьмой элемент» был уже рассчитан для ребят от 7 лет и их родителей. Его участники с помощью математики раскрывают суть 6 основных элементов хорошего самочувствия, а также добывают свой седьмой индивидуальный компонент, который помогает им быть здоровыми и счастливыми. Решая увлекательные математические задачи и исследуя получившиеся ответы, ребята в цифрах видят, что они могут сделать уже сегодня для своего счастливого и здорового завтра.
Мне хочется обратить ваше внимание на математический квест «Ученик Шерлока Холмса», который также проводится «Детской Академией Петерсон». (Слайд 4)
Чем он интересен? Во-первых, несколько недель, выполняя задания для развития детективных навыков, а также творческих и интеллектуальных способностей, дети и родители проводят время весело, полезно, интересно. (Слайд 5)
Во-вторых, пройдя игровое обучение, ребятам даётся расследовать своё детективное дело, после чего они получают диплом сыщика. Важной особенностью этого квеста является принцип вариативности, то есть возможность подбирать игры и задания в зависимости от состояния и настроения ребёнка. Все задания публикуются в соц.сетях.
Так как в нашей группе много мальчиков, то нам этот проект стал очень интересен. (Слайд 6)
Наша НОД часто проходит в форме различных квестов, в том числе и детективных. Предлагаю вашему вниманию один из вариантов детективного расследования, которое опирается на задания из рабочей тетради Л.Г. Петерсон, Е.Е.Кочемасовой «Игралочка» и на игровые задания проекта «Ученик Шерлока Холмса». А чтобы почувствовать, насколько интересен детский детективный квест, предлагаю вам, уважаемые коллеги, провести собственное расследование в роли детей.
III часть (практическая) - «Мастер- класс»
Приложение 1
IV часть (рефлексия)
В нашей профессии нет предела совершенству. То, что ещё вчера казалось единственно возможным, выглядит сегодня устаревшим. Появляются новые идеи и желание что-то изменить. И любой творчески работающий педагог находится в постоянном поиске. И пока педагог задаёт себе вопросы:
«Какую цель перед собой я ставлю? Каковы результаты моего труда?
Что можно сделать, чтоб стало лучше? Что я буду делать в дальнейшем?» - он развивается. Как только он начинает довольствоваться достигнутым результатом – прекращается его профессиональный рост.
Уважаемые коллеги! Я благодарю вас за внимание и участие в мастер-классе.
Желаю вам творческих успехов и оптимизма.
IV часть (рефлексия)
В нашей профессии нет предела совершенству. То, что ещё вчера казалось единственно возможным, выглядит сегодня устаревшим. Появляются новые идеи и желание что-то изменить. И любой творчески работающий воспитатель находится в постоянном поиске.
Давайте вернёмся к рефлексивным вопросам и зададим их себе:
Что я делаю?
Какую цель перед собой ставлю?
Каковы результаты моего труда?
Как получилось этого достичь?
Что можно сделать, чтоб стало лучше?
Что я буду делать в дальнейшем?
Пока воспитатель задаёт себе эти вопросы, он развивается. Как только он начинает довольствоваться достигнутым результатом – прекращается его профессиональный рост.
Я благодарю Вас за участие в мастер-классе и предлагаем оценить его детской игрой «Укрась солнышко».
Участникам предлагается украсить лучиками то солнышко, со значением которого они согласны:
Информация интересная, масса впечатлений.
Интересно, но обременительно.
Бесполезно, безразлично.
Уважаемые коллеги! В заключение нашей встречи хочется пожелать Вам полета фантазии, красоты образов, создаваемых Вами на занятиях, душевного равновесия.
Приложение 1
Конспект познавательно-исследовательской деятельности на основе игровой технологии квест
«Школа юных детективов»
Вводная часть (мотивационный, подготовительный этап)
Содержание | Вид деятельности | Наличие средств | Комментарий |
У ребят из младшей группы «Гусеничка» из центра «Познание» похитили лупы. Малыши с помощью бумаги и карандашей нарисовали количество похищенных предметов. Их было столько, сколько фигур находится в третьей строке, если считать сверху вниз; во втором столбце, если считать справа налево. Какими фигурами изобразили малыши лупы? Это плоскостные или объёмные фигуры? Ну что, возьмёмся за это дело? Координировать наше расследование буду я и мой помощник, так как у нас есть дипломы сыщиков (показ) Такой же диплом получит каждый, кто будет вести расследование вместе с нами. Предлагаю надеть шляпы сыщиков и взять планшеты для фиксации результатов поиска | Общение; работа по ориентированию в таблице | Таблица с геометрическими фигурами; дипломы сыщиков; шляпы как игровой атрибут планшеты со значками геометрических фигур, маркеры, клипса на каждый планшет | Делимся на две команды и помощь воспитателю оказывает мл.воспитатель, т.к. дети перемещаются по детскому саду с помощью взрослых |
Чтобы поиск вести эффективно и быстро, предлагаю разбиться на две команды, ориентируясь на схему-описание знака на вашем планшете. Названия командам прошу дать именами великих сыщиков-«Доктор Ватсон», «Шерлок Холмс» | Работа по схемам-описаниям | Стойки с схемами | 1 команда делает вывод: фигура на планшете большого размера, не зелёного цвета, не квадратной формы; 2 команда делает вывод: фигура на планшете большого размера, синего цвета, не треугольной формы |
Основная часть (содержательный, деятельностный этап)
Содержание | Вид деятельности | Наличие средств | Комментарий |
Коллеги, теперь надо опросить людей, которые могут дать нам максимально важную информацию. -Вахтёр. Почему? (предполагаемый вариант: этот человек встречает и провожает всех в течение дня). -Повар. Почему? (предполагаемый вариант: преступники могли проникнуть на кухню под любым предлогом, чтобы заполучить вкусный завтрак, обед или ужин). Этих людей опрашивает команда «Шерлок Холмс». -Медсестра. Почему? (предполагаемый вариант: возможно обращение за мед. помощью из-за неосторожного обращения с лупами). - И, конечно же, человек, который знает о всех и обо всём в данном учреждении. Кто это? (предполагаемый вариант: заведующий). Этих людей опрашивает команда «Доктор Ватсон». Этой же команде даётся задание опечатать входную дверь нашего учреждения. Для одной команды ставятся часы песочные, для другой-масляные с интервалом 5 минут. Это время, отведённое на выполнение этого задания. Команды приносят улики (сумка с помадой и туфля), карточку с описанием незнакомки. Улики мы отправим в хранилище, присвоим каждой номер. По описанию составим фоторобот подозреваемого (на столе лежат несколько вариантов деталей частей лица: глаза круглые, тёмные; нос острый, длинный; губы тонкие Что-то у нас пока всё неопределённо ясно. Надо потренировать наше внимание, память, координацию. Нам поможет в этом пальчиковая игра Проводится игра «Скалолаз» Я думаю, что нам нужны ещё помощники – розыскные собаки. Из имеющихся цилиндров выбрать меньший и больший по высоте. Спросить, как ещё можно измерить цилиндры (по длине). Дополнить другими деталями и собрать двух собак-марионеток. Наши собаки обнаружили отпечатки следов. Их пока мы не видим, но прочитать их можно в наших лабораториях. 1 команда проявляет след ступни человека, следы кошки и птицы с помощью краски (следы нарисованы свечкой); 2 команда проявляет след туфельки, следы собаки, птицы помощью нагревания (следы нарисованы соком лимона). Делаются выводы: кошка, собака, птицы не могли унести лупы; туфельку могла потерять женщина, которая очень торопилась. Так, нужно посмотреть в нашей картотеке (либо в базе данных по компьютеру). Красная Шапочка→Баба Яга→Старуха Шапокляк. Рассмотрев каждого сказочного героя, делается вывод о том, что преступление могла совершить только Шапокляк. Давайте позвоним Шапокляк, её номер можно определить, решив числовые равенства (с.63, «Игралочка-ступенька к школе») «Аудио звонок Шапокляк»: -Слушаю Вас! -Уважаемая, Шапокляк, Вы подозреваетесь в краже в нашем детском саду. -Да я просто пошутила, чтобы вам не скучно было и у меня не было злого намерения. Очень хорошо, что вы обнаружили пропажу и вышли на мой след. Скажу вам, где ваши стёклышки лежат, если вы в оставленных мной на окне записках определите, в какое время дня я проникла к вам в детский сад, а в какое время вышла из него. Ответ отправьте SMS и я вам отвечу SMS. Желаю удачи, девочки-вертелочки и мальчики-хулиганчики. Чао! (с.58, «Игралочка-ступенька к школе») По SMS Шапокляк узнаётся место, где лежат лупы. | Общение; поисковая деятельность; работа с печатями-наклейками; получение нужной информации для достижения конечной цели. Систематизация; классификация по признакам; Нейропсихологическая игра работа в «творческой мастерской»-изобразительная деятельность Работа в «Химической лаборатории» криминалистов-экспериментирование Обобщение имеющейся информации Выполнение заданий из тетради на печатной основе Аудио прослушивание Коллективное выполнение задания на логику | Слайды с фотографиями; наклейки-печати; часы песочные и масляные; улики: сумочка, помада, туфля; цифры 1,2,3 (для нумерации улик); прямоугольные полоски с вариантами глаз разной формы и цвета, разной формой носа и разной толщиной губ; основа для составления фоторобота; цилиндры разных размеров, проволока, крышки, верёвки, палочка, цветная бумага, клей-карандаш; бумага с нарисованными свечкой следами оборудование для проявления следов, перчатки, клеёнка; картинки с изображением героев; карточки с заданием (на каждого); телефон; плакат с заданием | Для повышения положительного эмоционального фона фотографии на слайдах могут быть смешными Команды двигаются по разным направлениям (направо, налево) Улики передаются сотрудникам детского сада заранее. К уликам можно добавить зеркальце, очки. Варианты с проявлением следов могут быть и другие. Например, сок лимона + нагрев Дети могут сходить в указанную группу и принести для убедительности лупы. Задание Шапокляк они могут обнаружить там, где находятся лупы, либо под дверью. |
Заключительная часть (рефлексивный этап)
Содержание | Вид деятельности | Наличие средств | Комментарий |
Преступление раскрыто. Распечатываем дверь. А теперь заключительный экзамен для сыщиков. Вам нужно закончить предложение, опираясь на свои знания. Проводится словесная игра «Агент сыскной полиции – это…(детектив) «Вещественные доказательства – это…» (улики) «Всестороннее рассмотрение, изучение фактов – это… (расследование) «Человек, который лично присутствовал при каком – нибудь событии – это…(свидетель) Наступает торжественный момент вручения дипломов! Снимаем шляпы. Спасибо вам за интересное совместное детективное приключение. | Словесная игра Общение | Дипломы сыщиков |
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Мастер – класс по ФЭМП теме: Квест –игра по ФЭМП «Путешествие с колобком»
Цель: Способствовать повышению интереса педагогов к поиску интересных методов и технологий в работе с детьми по формированию элементарных математических представлений . Повысить уровень професси...

Мастер-класс с педагогами «Использование квест — технологии в работе с дошкольниками»
Данный мастер-класс позволит конкретизировать представления педагогов:1. О принципах организации и содержании квест – игры;2. Предложить практические рекомендации, направлен...

МАСТЕР КЛАСС ПО ТЕМЕ: «Использование квест – технологии в работе с дошкольниками»
Цель мастер – класса:Распространение имеющегося опыта использования квест – технологии в работе с детьми старшего дошкольного возраста.Задачи:- конкретизировать представления педагогов о п...

Мастер - класс для педагогов ДОУ. «Квест - игра» — современные игровые технологии в ДОУ»
Мастер - класс для педагогов по теме: «Квест - игра» — современные игровые технологии в ДОУ»...

Мастер-класс для педагогов "Применение квест-технологии в образовательном процессе ДОУ".
quot;Применение квест-технологии в образовательном процессе в ДОУ"...
Мастер-класс для педагогов. Тема: «Квест – игра как форма организации образовательной деятельности в ДОУ».
Цель: - поделиться с педагогами имеющимся опытом работы по использованию квест – технологии в работе с детьми.Квест – это вид сюжета, в котором путешествие к намеченной цели проходит через...
