16 СПОСОБОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ "ЯЩИК ОЩУЩЕНИЙ"
картотека
«Ящик ощущений» (или "тактильная коробка") — это прекрасный инструмент для развития сенсорики, речи, воображения и логики. Вот подборка необычных игр, которые выходят за рамки стандартного «угадай на ощупь».
«Ящик ощущений» — это настоящий тренажерный зал для развивающегося мозга.
I. МЫШЛЕНИЕ И ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ СФЕРА
1. Типы мышления:
Наглядно-действенное: Базовый тип для дошкольников. Мысль осуществляется через ручное действие: «Что я делаю (перебираю, сжимаю, катаю), то и познаю».
Наглядно-образное: Формирование мысленного образа предмета на основе тактильных ощущений («Я чувствую нечто круглое и бугристое — это похоже на апельсин или мячик?»).
Логическое (начальные формы):
Анализ: Мысленное разделение предмета на признаки (твердый + холодный + тяжелый = возможно, металл).
Синтез: Объединение признаков в целостный образ.
Сравнение: Нахождение сходств и различий между предметами на ощупь (оба круглые, но один гладкий, а другой шершавый).
Классификация: Сортировка предметов по заданному признаку (природные/рукотворные, мягкие/твердые) вслепую.
Установление причинно-следственных связей: «Если предмет звенит при постукивании, он, скорее всего, металлический или стеклянный».
2. Познавательные процессы (когнитивная сфера):
Внимание:
Концентрация: Фокусировка на тактильных сигналах.
Устойчивость: Умение удерживать задачу (искать определенный предмет) несколько минут.
Произвольность: Контроль внимания по инструкции («ищи не круглое, а колючее»).
Память:
Тактильная память: Запоминание «ощущения» от предмета.
Оперативная память: Удержание в уме инструкции и свойств искомого предмета.
Зрительно-образная память: Воспроизведение зрительного образа после тактильного знакомства.
Восприятие (перцепция):
Развитие всех видов ощущений: тактильных, температурных, барических (ощущение веса), кинестетических (ощущение движения).
Сенсорная интеграция: Мозг учится объединять поток тактильных сигналов в целостную картину.
Предметность восприятия: Отделение фигуры (предмета) от фона (других предметов в ящике).
3. Речевое развитие:
Активизация словаря: Обогащение пассивного и активного словаря существительными, прилагательными (гладкий, ворсистый, ребристый, упругий), глаголами (ощупывать, нажимать, мять, щупать).
Связная речь: Описание предмета, составление рассказа о нем, повествование в ходе игры «Сказка на ладошке».
Грамматика: Согласование слов в роде, числе, падеже («Я нашел колючую шишку»).
II. ЭМОЦИОНАЛЬНО-ВОЛЕВАЯ И СОЦИАЛЬНАЯ СФЕРА
Эмоциональный интеллект:
Распознавание и называние своих чувств (интерес, удивление, легкая опаска, радость открытия).
Развитие эмпатии через игру («Это мягко, как шерстка котенка, ему, наверное, приятно»).
Волевая регуляция (произвольность):
Целеполагание: Постановка простой цели («найду все круглое»).
Самоконтроль: Удержание от импульса подсмотреть, следование правилу.
Терпение и произвольное внимание.
Снижение тревожности: Контролируемая неопределенность («я не вижу, но я управляю процессом») помогает справляться с тревогой.
Мотивация: Интрига и сюрприз создают мощную внутреннюю мотивацию к познанию.
III. ФИЗИЧЕСКОЕ (МОТОРНОЕ) РАЗВИТИЕ
Мелкая моторика и тактильная чувствительность кончиков пальцев:
Точные движения: щипковый захват, перебирание, ощупывание кончиками пальцев.
Развитие нервных окончаний в подушечках пальцев (непосредственная подготовка к письму).
Кинестетическое чувство (мышечное чувство): Оценка веса, плотности, необходимости усилия для сжатия.
Координация «рука-глаз» (опосредованно): После тактильного изучения ребенок сверяет образ с реальным видом.
Сенсомоторная координация: Согласование тактильного сигнала с двигательным ответом (нашел гладкое — аккуратно достаю).
IV. ТВОРЧЕСКИЙ И ЛИЧНОСТНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ
Воображение и фантазия: Предмет в ящике — это «черный ящик», который может оказаться чем угодно. Это мощнейший стимул для творчества.
Критическое мышление и гипотезирование: Выдвижение и проверка догадок («Я думаю, это мячик... Ой, нет, это шишка!»).
Самостоятельность и уверенность: Ребенок сам является исследователем, его открытия значимы. Это формирует самоэффективность («Я могу узнать мир руками!»).
Любознательность и познавательный интерес: Ящик — это модель загадочного мира, который так интересно исследовать.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 23.25 КБ |
Предварительный просмотр:
16 ИГР С ПОСОБИЕМ
«ЯЩИК ОЩУЩЕНИЙ»
- «УГАДАЙ И СОЗДАЙ»
- игра развивает инженерное мышление дошкольников (и практически все его компоненты – пространственное мышление, конструктивное, критическое, алгоритмическое, творческое). Задача ребенка – изучить постройку из лего в ящике и собрать такую же.
- «УЗНАЙ ФИГУРУ»
Цель — нахождение геометрической фигуры на ощупь по зрительно-воспринимаемому образцу. В коробке ощущений лежит набор геометрических фигур, второй такой же набор находится на столе перед ребёнком. Нужно на ощупь найти в коробке такую же фигуру, как та, на которую указал педагог.
- «УГАДАЙ, ИЗ ЧЕГО СДЕЛАН ПРЕДМЕТ»
Цель — определение фактуры материала при прикосновении. На столе находится набор предметов, педагог просит ребёнка ощупать их и определить, из какого материала изготовлен каждый из них. Затем ребёнок находит такие же предметы в коробке ощущений на ощупь, называет предмет и говорит, из чего он сделан.
- «ДОГАДАЙСЯ, ЧТО ЗА ПРЕДМЕТ»
Цель — определение знакомых предметов на ощупь. В коробке ощущений находится набор объёмных предметов, разных по форме (погремушка, мячик, кубик, расчёска, зубная щётка и др.). Ребёнок должен ощупать предметы, определить и назвать их.
- «ГЛАДКАЯ — ШЕРШАВАЯ»
Цель — определение различных качеств поверхностей на ощупь. В коробке ощущений находится набор игрушек с гладкой и шершавой поверхностью (мягкие и резиновые). Ребёнок должен ощупать игрушки и разложить их на две группы по признаку: гладкие и шершавые.
- «НАЙДИ ПАРУ»
Цель — нахождение одинаковых предметов на ощупь. В коробке ощущений находятся парные предметы (погремушки, матрешки, кубики, мячики, машинки и др.). Ребёнок должен ощупать предметы и найти парные.
- «КТО БЫСТРЕЕ»
Цель — нахождение предметов на ощупь по инструкции педагога. В коробке ощущений находятся мелкие предметы (шашки, колпачки ручек, пуговицы, ластики, монеты, орехи и др.). Ребёнок должен как можно быстрее найти на ощупь и достать названный педагогом предмет.
- «СКАЗКА НА ЛАДОШКЕ»
Подготовка: В ящик кладут 3-5 предметов, которые могут стать ключевыми элементами сказки (шишка, колпачок от ручки, ракушка, колечко, ключ).
Ход игры: Взрослый начинает сказку: «Жил-был...» и просит ребенка, не подглядывая, достать первого героя. Ребенок на ощупь достает, например, шишку. «Жил-был Ёжик (шишка) по имени Колючка. Однажды он нашёл на тропинке...» Ребенок достаёт следующий предмет, и сказка продолжается совместно. Развивает связную речь и креативность.
- «НАЙДИ СОКРОВИЩЕ ДЛЯ ДРАКОНА/ФЕИ»
Подготовка: Объявляем, что в ящике — пещера дракона (или кладовая феи). Среди множества предметов (пуговицы, камушки, шишки) нужно найти особые «сокровища» по заказу.
Ход игры: «Дракон любит всё круглое и гладкое, найди ему три таких сокровища!» Или: «Фее нужны только предметы, сделанные человеком (или только природные)». Усложнение: «Найди что-то мягкое И шершавое одновременно» (например, ёршик для труб).
Игры на логику и классификацию
- «СЫЩИКИ: НАЙДИ ПАРУ»
- Подготовка: В ящик кладут несколько пар одинаковых предметов (два каштана, два одинаковых кубика, два ватных диска и т.д.), но вразброс.
- Ход игры: Ребенок опускает в ящик обе руки. Его задача — на ощупь найти и достать уже готовые пары. Усложнение: пары могут быть не идентичными, а относящимися друг к другу (крышка и баночка, носок и маленький мячик).
- «ЧТО ИСЧЕЗЛО? / ЧТО ПОЯВИЛОСЬ?»
- Ход игры (вариант 1): Перед ребенком выкладывают 4-5 предметов, он их внимательно изучает. Затем один предмет прячется в ящик. Ребенок должен на ощупь, не открывая ящик, определить, чего не хватает среди оставшихся на столе.
- Ход игры (вариант 2): В ящике уже лежат предметы. Ребенок ощупывает и запоминает их. Взрослый добавляет в ящик один новый предмет. Задача ребенка — найти «новичка».
- «СОРТИРОВКА ВСЛЕПУЮ»
- Подготовка: Внутри ящика две коробочки (или миски).
- Ход игры: Задача — рассортировать содержимое ящика по определенному признаку, используя только руки. «В красную миску складывай всё твердое, а в синюю — всё мягкое». Или: «Справа — предметы для дома, слева — для улицы».
- «ПОСТРОЙ БАШНЮ В ТЕМНОТЕ»
- Подготовка: В ящик кладут несколько устойчивых предметов разной формы, из которых можно строить (деревянные бруски, крупные детали конструктора, большие катушки).
- Ход игры: Задача ребенка — на ощупь, внутри ящика, построить как можно более высокую и устойчивую башню. Очень развивает пространственное мышление и аккуратность.
- «УЗОР ИЗ ОЩУЩЕНИЙ»
- Подготовка: В ящик кладут много мелких предметов разной фактуры (фасоль, бусины, помпоны, макароны, каштаны).
- Ход игры: Ребенок опускает руки в ящик и создает на дне узор или картину (солнышко, домик, дорожку), разгребая и перемещая материалы. Потом можно открыть ящик и посмотреть на результат.
- «УГАДАЙ ДЕЙСТВИЕ»
- Подготовка: В ящик кладут предметы-«инструменты»: щётку, массажный мячик, кусочек меха, пёрышко, резиновую игрушку-пищалку.
- Ход игры: Взрослый дает задание, а ребенок выполняет его внутри ящика, на ощупь. «Погладь котёнка (мех)», «Почисти зубки (щётка)», «Сделай так, чтобы запела птичка (найти и нажать на пищалку)».
- «СЕНСОРНЫЙ КРОССВОРД»
Это не обычный кроссворд со сложными определениями. Это игровое поле-исследование, где ответы нужно сначала найти в ящике на ощупь, а потом вписать или наклеить в клеточки.
- Взрослый готовит ящик с конкретными предметами по теме.
- Ребенок получает карточку с кроссвордом и картинками-подсказками.
- Задача: на ощупь найти в ящике предмет, подходящий под загадку или картинку, назвать его и найти это слово в сетке кроссворда.
Пример готового кроссворда для детей 5-7 лет
Тема: «Что лежит в осеннем ящике?»
Инвентарь для ящика: Жёлудь, шишка, каштан, перо, камень, сухой лист.
Примерные задания
- Он из дуба упал, шапочку потерял. (ЖЁЛУДЬ)
- Колючий, как ёжик, под сосною лежит. (ШИШКА)
- Гладкий, блестящий, в колючей одёжке. (КАШТАН)
- Летит, а не птица, легкое-легкое. (ПЕРО)
- Твёрдый, как кость, его не раздавишь. (КАМЕНЬ)
- Шуршит под ногами, жёлтый и сухой. (ЛИСТ)
- Используйте кроссворд с картинками вместо слов. Ребенок находит предмет в ящике, а затем наклеивает его маленькое изображение (стикер) или закрашивает клеточку с соответствующей картинкой на поле.
- Пример задания: "Найди на ощупь что-то колючее" → ребенок ощупывает ящик, находит шишку → находит на поле картинку с шишкой и ставит на неё фишку.
Для старших дошкольников (6-7 лет), начинающих читать:
- Используйте слоговые или буквенные подсказки. Например, в сетке уже проставлены первые буквы слов.
- Ребенок после тактильного отгадывания ищет слово в сетке, сверяясь с первой буквой.
Вариант "Собери секретное слово":
- В выделенных цветом клетках (после решения всех заданий) по вертикали или горизонтали появляется секретное слово (например, "ОСЕНЬ", "УМНИК", "СЕНСОР").
- Это становится финальным открытием и наградой.
Пример готового кроссворда из предметов, которые можно найти в кабинете психолога:
|
|
|
|
|
|
| 2 |
|
|
|
| 3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 |
|
|
|
| 12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 2 |
|
|
|
| 3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 | ш | а | р |
| 12 | п | р | и | щ | е | п | к | а |
|
|
|
|
|
|
| а |
|
|
|
| и |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1 | п | о | м | п | о | н |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 9 |
|
|
| к |
|
|
|
| ц |
|
|
|
|
|
|
|
6 | т | а | р | е | л | к | а |
|
|
|
| е |
| 5 |
|
|
|
|
|
|
|
| а |
|
|
|
|
|
| 4 | с | т | у | л |
|
|
|
|
|
|
|
| к |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| е |
|
|
|
|
|
| 10 | б | у | с | ы |
|
|
|
|
|
|
|
| г |
|
|
|
|
|
|
|
| ш |
|
|
|
|
|
| 8 | я | й | ц | о |
|
|
|
|
|
|
|
| к |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 11 | м | а | ш | и | н | а |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Тактильные ощущения в развитии ребенка.
С самого рождения ребенка важно обеспечить ему тактильное общение с предметами для быстрейшего познания мира....

Консультация для родителей. Влияние тактильных ощущений на развитие речи.
Консультация предназначена для родителей и воспитателей...
Пособия для развития тактильных ощущений у детей первого года жизни
Тактильные ощущения – одна из форм общения ребенка раннего возраста с окружающим миром. С первых дней жизни информацию о нем младенец получает от ухаживающего за ним взрослого, мамы. Ощущения, п...
Формирование кинестетических ощущений и тонкой моторики пальцев рук у детей с ЗПР
Уровень развития мелкой моторики – один из показателей интеллектуальной готовности к школьному обучению. Тренировка движений пальцев и кистей рук является важнейшим фактором, стимулирующим речевое раз...

«Ощущения и виды ощущений»
Ощущения – начальный источник всех наших знаний о мире. При помощи ощущений мы познаем величину, форму, цвет, плотность, температуру, запах и пр....

Пособие на развитие тактильных ощущений "Ящик ощущений"
Обогащать чувственный опыт детей различными сенсорными впечатлениями;Расширять словарный запас слов (мягкий, твердый, тяжелый, легкий, деревянный, маленький, большой и т.п.);Развивать мелкую моторику ...

Адвент - календарь один из самых удачных способов раскрасить ожидание праздника ощущением радости и волшебства. Первое задание было - нарисовать открытку родственникам.
Адвент-календарь (от лат. adventus — «приход») используют для отсчёта времени, остающегося до наступления Нового года или Рождества. Чтобы малышу скрасить ожидание главного праздника в году, появилась...
