Развитие творческого мышления средствами ТРИЗ для дошкольников.
учебно-методический материал (старшая группа)
Развитие творческого мышления средствами ТРИЗ для дошкольников. Практический материал.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 20.95 КБ |
Предварительный просмотр:
Развитие творческого мышления средствами ТРИЗ для дошкольников. Практический материал
Введение
Теория решения изобретательских задач (ТРИЗ) – это мощный инструмент для развития мышления, который, несмотря на свою «взрослую» научную основу, прекрасно адаптируется для работы с детьми дошкольного возраста. ТРИЗ-педагогика не учит мыслить как изобретатель, а учит мыслить творчески, системно, находить нестандартные решения и видеть противоречия в окружающем мире. Для дошкольников это означает развитие гибкости ума, любознательности, способности к анализу и синтезу, а также обогащение речи и воображения.
Основные принципы ТРИЗ для дошкольников (в адаптированной форме):
1. Поиск противоречий («Хорошо-плохо»). Учимся видеть в одном и том же объекте или явлении как положительные, так и отрицательные стороны.
2. Использование ресурсов («Волшебный сундук»). Учимся видеть в обычных предметах необычные свойства и возможности для использования.
3. Системное мышление ("Машина времени" и "Кто кому помогает"). Учимся видеть объект не изолированно, а в системе связей (из чего состоит, чем является, что было до, что будет после).
4. Фантазирование ("Волшебники" и "Превращения"). Целенаправленное развитие воображения и способность генерировать новые идеи.
5. Разрешение проблем ("Спасатели"). Поиск решений для проблемных ситуаций.
1. Игра "Хорошо-плохо" (Развитие диалектического мышления, поиск противоречий)
• Цель: Научить детей видеть разные стороны одного и того же явления или предмета.
• Оборудование: Картинки с изображением различных явлений природы или предметов (дождь, солнце, большой камень, маленький цветок, мяч и т.д.).
• Ход игры:
• Педагог показывает картинку (например, "Дождь").
• Вопросы: "Дождь – это хорошо? Почему?" (Поливает цветочки, деревья, можно пускать кораблики).
• "Дождь – это плохо? Почему?" (Можно промокнуть, грязно, нельзя гулять).
• Варианты:
* "Большой медведь": Хорошо (тёплый, сильный), плохо (страшный, может поцарапать).
* "Маленькая мышка": Хорошо (милая, быстрая), плохо (боится, ест запасы).
* "Камень": Хорошо (крепкий, можно строить), плохо (тяжёлый, можно удариться).
• Усложнение: Самостоятельный выбор объекта, придумывание фантастических "хорошо/плохо".
2. Игра "Волшебный сундук" (Поиск ресурсов, развитие нестандартного мышления)
• Цель: Развитие умения видеть в обычных предметах новые функции и возможности.
• Оборудование: "Волшебный сундук" (коробка), в котором лежат самые обычные предметы: карандаш, прищепка, носовой платок, палочка, шишка, камушек, клубок ниток и т.д.
• Ход игры:
• Педагог достает один предмет (например, карандаш).
• Вопросы: "Что это? Как обычно мы используем карандаш?" (Рисовать, писать).
• "А как ещё можно использовать карандаш, если он попал в "волшебный сундук"?" (Помешать чай, указать на что-то, положить между пальцами и "ходить" как ножками, использовать как волшебную палочку, привязать нитку и сделать удочку, стучать, катать и т.д.).
• Усложнение: Придумывать ситуации, в которых предмет может помочь (например, "Карандаш спас котёнка, который застрял... как?").
3. Игра "Машина времени" (Системный оператор – временной аспект)
• Цель: Развитие системного мышления, умение видеть динамику объекта во времени.
• Оборудование: Картинки с изображением различных объектов или явлений.
• Ход игры:
• Педагог показывает картинку (например, "Яблоко").
• Вопросы:
"Что было до* того, как яблоко стало яблоком?" (Цветочек на яблоне, семечко, росток).
"Что будет потом* с яблоком?" (Его съедят, оно сгниёт, из него сделают варенье, выпадет семечко).
• Варианты:
* "Дом": Был кирпичами, деревом. Будет – старый, развалится, перестроят.
* "Человек": Был младенцем, будет взрослым, потом стареньким.
• Усложнение: Усложнять цепочки, включать фантастические превращения.
4. Игра "Спасатели" (Разрешение проблем, поиск решений)
• Цель: Развитие умения находить выход из проблемных ситуаций, генерировать идеи.
• Оборудование: Игрушки-персонажи (зайчик, лиса, мишка), картинки с проблемными ситуациями.
• Ход игры:
• Педагог создает проблемную ситуацию: "Жил-был зайчик. Он очень хотел достать морковку, которая висела высоко на дереве. Как зайчику достать морковку? Что он может использовать?"
• Дети предлагают варианты: Подпрыгнуть, позвать друга, попросить птичку, принести лестницу, взять палку, построить башню из кубиков.
• Варианты проблем:
* "Котенок не может спуститься с крыши."
* "Машинка не может переехать через большую лужу."
* "Птичка замерзает зимой, ей нужен домик."
• Усложнение: Добавлять ограничения (например, "Нет лестницы, нет друзей, есть только...")
5. Игра "Кто кому помогает?" (Системное мышление – связи и взаимодействия)
• Цель: Развитие умения видеть взаимосвязи между объектами, понимать их роль в системе.
• Оборудование: Картинки с изображением различных объектов природы и быта (дерево, пчела, цветок, солнце, вода, человек).
• Ход игры:
• Педагог показывает объект (например, "Дерево").
• "Кому или чему помогает дерево? Зачем оно нужно?" (Птичкам – гнезда строить, людям – дышать, белочкам – орешки собирать, земле – корни держать, домикам – быть материалом).
• Варианты:
* "Солнце": Помогает расти цветам, греет, светит.
* "Вода": Помогает пить, умываться, растениям расти, рыбкам жить.
• Усложнение: Придумывать цепочки "помощи": "Солнце помогает воде испаряться, вода помогает облакам образоваться, облака помогают дождю идти, дождь помогает цветам расти..."
Рекомендации для педагогов:
• Начинать с простого: Постепенно вводить элементы ТРИЗ, начиная с самых доступных игр.
• Поощрять любые идеи: Нет "неправильных" ответов в творчестве. Важно ценить попытку и полет фантазии.
• Фокусироваться на процессе, а не на результате: Цель ТРИЗ – развитие мышления, а не создание идеального решения.
• Использовать наглядность: Картинки, игрушки, реальные предметы делают игры более понятными и интересными.
• Связывать с реальной жизнью: Обсуждать, где ещё можно применить полученные знания и навыки.
• Создавать игровую ситуацию: Все занятия должны проходить в легкой, непринужденной форме игры.
• Подавать личный пример. Педагог сам активно фантазирует, предлагает необычные решения.
• Использовать "мозговой штурм": При решении проблемных ситуаций поощрять высказывание максимально большого количества идей.
Заключение
Применение ТРИЗ-технологий в работе с дошкольниками – это не модное увлечение, а целенаправленная работа по развитию творческого потенциала ребенка. Это помогает детям стать не просто потребителями знаний, а активными исследователями, способными мыслить оригинально, находить нестандартные выходы из ситуаций и успешно адаптироваться к быстро меняющемуся миру.
▍Игра для педагогов
1. Дебаты "Перевёртыши"
• Цель: Развитие аргументации, умения видеть разные точки зрения, гибкости мышления.
• Материалы: Карточки с спорными утверждениями из области образования (например: "Домашнее задание должно быть отменено", «Искусственный интеллект скоро заменит воспитателей»).
• Ход игры:
1. Разделите участников на две команды.
2. Выдайте каждой команде одно спорное утверждение.
3. Первая команда получает задачу: аргументировать утверждение (быть "за").
4. Вторая команда: аргументировать противоположную точку зрения (быть "против").
5. Дайте 5-7 минут на подготовку аргументов.
6. Команды по очереди представляют свои аргументы (по 2-3 минуты каждая).
7. "Перевёртыш": После первого раунда команды меняются ролями. Теперь та, что была "за", должна аргументировать "против" и наоборот. Дайте 3-5 минут на быструю перестройку.
8. Проводится второй раунд аргументации.
• Обсуждение и рефлексия:
• Насколько легко было менять позицию?
• Какие новые аргументы удалось найти, когда пришлось защищать противоположную точку зрения?
• Как это упражнение помогает лучше понимать коллег, родителей, учеников?
• Как можно использовать этот подход в работе с детьми?
Эти игры не только развивают критическое мышление, но и способствуют командообразованию, улучшают коммуникативные навыки и повышают мотивацию педагогов к постоянному саморазвитию.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Развитие творческого мышления средствами ИКТ
Родительское собрание...

Мастер-класс "Развитие творческого мышления средствами арт - технологий у детей старшего дошкольного возраста"
Презентация из опыта работы на семинаре для педагогов- психологов и воспитателей дошкольных образовательных учреждений "Развитие творческого мышления у детей дошкольного возраста" на базе МБ...

Развитие творческого мышления методами ТРИЗ
формируется умение работать на достаточно высоком уровне абстракции, организовывать собственную речевую деятельность творческого характера....

Самообразования: «Развитие речевого творчества и творческого мышления средствами ТРИЗ»
Дошкольный возраст уникален. Как сформируется ребенок, такова и будет его жизнь. Именно поэтому важно не упустить этот период для раскрытия творческого потенциала каждого ребенка....

Алла Нестеренко Страна загадок. О развитии творческого мышления детей. ТРИЗ-ОТСМ
Алла НестеренкоСтрана загадок. О развитии творческого мышления детей. ТРИЗ-ОТСМ...

Развитие творческого мышления и креативности у дошкольников с использованием техники «Друдлы»
Развитие творческого мышления и креативности у дошкольников с использованием техники «Друдлы». Чем полезна техника Друдлы. Этапы работы с техникой Друдлы....

презентация для мастер класса "Развитие творческого мышления средствами художественной и конструктивной деятельности"
Мастер класс "Развитие творческого мышления средствами художественной и конструктивной деятельности"...