Главные вкладки
Игровой проект «Рекламный проспект о родном городе Балахна»
проект (подготовительная группа)
Ролево-игровой проект – это литературные, ролевые игры и др., результат которых остается открытым до самого конца. Участники принимают на себя определенные роли, обусловленные характером и содержанием проекта, особенностью решаемой проблемы. Это могут быть литературные персонажи или выдуманные герои, имитирующие социальные или деловые отношения с придуманными участниками, ситуациями. Степень творчества здесь очень высокая, но доминирующим видом деятельности все-таки является ролево-игровая, приключенческая.
Игровой проект «Рекламный проспект о родном городе Балахна»
Данный игровой познавательный проект выступает как форма организации педагогического процесса по ознакомлению детей с родным городом и одновременно является подготовкой к игре «Экскурсионное бюро».
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 26.2 КБ |
Предварительный просмотр:
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение Детский сад № 30 «Сказка»
Доклад:
«Ролево-игровые проекты в работе с дошкольниками»
Подготовила:
Воспитатель группы №9 ТНР
Новосельцева О. М.
г. Балахна
2026 год
2 слайд
«Все, что я познаю, я знаю, для чего это мне надо
и где, и как я могу эти знания применить»
- вот основной тезис современного понимания метода проектов.
Одной из главных задач современной системы образования, согласно ФГОС ДО является раскрытие способностей каждого ребёнка, воспитание личности, обладающей креативным мышлением, готовой к жизни в высокотехнологичном информационном обществе.
Решению этой задачи может способствовать проектная деятельность, т.к. при реализации проекта предполагается, что каждый ребенок самостоятельно стремится к активной деятельности. Поэтому именно в проектной деятельности в ДОУ возможно воспитание творческой личности, обладающей креативным мышлением, возможно полноценное развитие познавательной активности дошкольников.
3 слайд
Ролево-игровой проект – это литературные, ролевые игры и др., результат которых остается открытым до самого конца. Участники принимают на себя определенные роли, обусловленные характером и содержанием проекта, особенностью решаемой проблемы. Это могут быть литературные персонажи или выдуманные герои, имитирующие социальные или деловые отношения с придуманными участниками, ситуациями. Степень творчества здесь очень высокая, но доминирующим видом деятельности все-таки является ролево-игровая, приключенческая.
4 слайд
С содержательной точки зрения ролево-игровые проекты могут быть следующих типов:
- Воображаемые путешествия, которые могут преследовать самые разнообразные цели: обучение речевым структурам, клише, терминам, диалоговым высказываниям, описаниям, рассуждениям, умениям и навыкам из других областей знаний; (Пример: «Морское путешествие»- игра по освоению дошкольниками валеологических знаний, умений и навыков; «Невероятные приключения на необитаемом острове» - игра-знакомство со способами выживания в трудных условиях, вне человеческой цивилизации)
- Имитационно-деловые, моделирующие ситуации, которые максимально приближают игровую ситуацию к реальной, встречающейся в жизни;
(Имитационная игра - это работа участников в условном, вымышленном пространстве) Пример: «Стройка», «Ремонтная мастерская», «Швейная мастерская»
- Драматизированные, нацеленные на изучение литературных произведений в игровых ситуациях, где в роли персонажей или авторов этих произведений выступают дети; Пример: "Маленькие артисты" - драматизация басни Крылова "Стрекоза и муравей"
- Имитационно-социальные, где дошкольники исполняют различные социальные роли (журналистов, учителей, пр.). Пример: «Морское путешествие»- игра по освоению дошкольниками валеологических знаний, умений и навыков; «Невероятные приключения на необитаемом острове» - игра-знакомство со способами выживания в трудных условиях, вне человеческой цивилизации)
5 слайд
Отличие ролево-игрового проекта от сюжетно-ролевой игры заключается в следующем:
Ролево-игровой проект | Сюжетно-ролевая игра |
В основе проекта - проблема, для решения которой требуется исследовательский поиск. | В основе - деятельность детей, в которой они берут на себя "взрослые" роли и в игровых условиях воспроизводят деятельность взрослых и отношения между ними. |
Исследовательское содержание проекта: дети самостоятельно (при поддержке взрослого) через исследования находят пути решения проблемы. | Социальное содержание игры: ребенок, выбирая определенную роль, имеет соответствующий этой роли образ - доктора, мамы, дочки, водителя и др. Из этого образа вытекают и игровые действия ребенка. |
|
|
|
|
6 слайд
Работа над ролево-игровым проектом предполагает совместную деятельность педагога и детей.
Этапы деятельности по реализации ролево-игрового проекта
Этапы проекта | Деятельность педагога | Деятельность детей |
I этап – подготовительный | Формулирует проблему (цель) | Вхождение в проблему. |
Вводит в игровую (сюжетную) ситуацию | Вживание в игровую ситуацию | |
Формулирует задачу (не жестко) | Принятие задачи | |
II этап - основной | Помогает в решении задачи | Дополнение задач проекта |
Помогает спланировать деятельность | Объединение детей в рабочие группы | |
Организует деятельность | Распределение амплуа | |
Оказывает практическую помощь (по необходимости) | Формирование специфических знаний, умений, навыков | |
Направляет и контролирует осуществление проекта | Продукт деятельности готовят к презентации | |
IV этап - заключительный | Подготавливает презентацию. Проводит презентацию | Представляют продукт деятельности |
7 слайд
Тематика и содержание игровых проектов
- «Игра-путешествие в подводное царство»
- «Строим снежный городок»
- «Путешествие в страну сказок»
- «Встреча гостей»
- Сюжетно-ролевая игра «Театр»
- «Любимые сказочные герои»
- «Автопарк»
- «День самоуправления»
- «Тайна третьей планеты»
- «Исторические игры – в зависимости от исторического значения конкретного географического места»
- Игра-викторина «Лесные секреты»
- Игра- викторина «Экологический марафон
8 слайд
Сравнительная характеристика проектов.
9 слайд
Рассмотрим пример игрового проекта.
Игровой проект «Рекламный проспект о родном городе Балахна»
Игровой познавательный проект выступает как форма организации педагогического процесса по ознакомлению детей с родным городом и одновременно является подготовкой к игре «Экскурсионное бюро».
Алгоритм организации:
I этап –подготовительный. Педагог формулирует проблему, т.е. цель проекта.
Проблема- это затруднение, неопределённость, чтобы её устранить, требуется исследование. Воспитатель вводит детей в игровую ситуацию:
Воспитатель предлагает детям поиграть — создать рекламный проспект о городе Балахна. Выбор темы может быть продиктован местонахождением детского сада, интересами детей.
10 слайд
Проблемно-игровая ситуация
«Сделаем рекламный проспект о Балахне»
Воспитатель приносит в группу рекламные проспекты, посвященные Нижнему Новгороду. Дети рассматривают рекламные проспекты и выявляют, что рекламного проспекта, посвященного Балахне. Ставится цель сделать рекламный проспект о своем городе для туристов, чтобы проводить экскурсии. Для этого дети будут собирать информацию о достопримечательностях.
Проблемно-игровая ситуация «Кто делает рекламный проспект».
Воспитатель рассматривает с детьми рекламные проспекты туристических агентств. Выдвигаются предположения о том, люди каких профессий участвуют в изготовлении рекламных проспектов. Определяются возможные ролевые позиции для детей: «репортеры», «коллекционеры», «фотокорреспонденты», «художники-оформители».
11 слайд
Проблемно-игровая ситуация «Что расскажет про Балахну наш рекламный проспект».
Воспитатель обсуждает с детьми, какая информация может проявиться в рекламном проспекте. В ходе обсуждения рисует макет проспекта (заголовки, места фотографий и картинок, их названия, место для интервью)
12 слайд
Серия проблемно-игровых ситуаций «Создаем рекламный проспект».
- Дети по желанию распределяются на подгруппы (примерно по 5 человек в каждой). Воспитатель обсуждает с каждой из подгрупп детей содержание предстоящей деятельности, прогнозирует промежуточные и конечный результат, наравне с детьми высказывает предложения (например, узнать, где горожане больше всего любят отдыхать).
- Воспитатель использует диалогово-вопросительный способ взаимодействия с детьми (например, «Что лучше снять крупным планом при фотографировании набережной», «Что будет интересно рассмотреть вблизи?», «Как назвать фотографии?»).
- Воспитатель подчеркивает вклад каждого ребенка в реализацию проекта («Придумал интересные вопросы», «Принес нужные картинки» и пр.), оказывает детям эмоциональную поддержку, подчеркивает значимость каждого этапа создания проекта.
13 слайд
Подгруппа «репортеры» участвует в игровых ситуациях «Я беру интервью у своих сверстников и взрослых (воспитателей, родителей)».
Примерные темы интервью: «Любимое архитектурное сооружение Балахны»; «Любимое место отдыха в городе»; «Самые интересные жители города».
Воспитатель помогает детям подготовиться к расспрашиванию сотрудников детского сада, коренных жителей, о том, что интересного они могут рассказать о родном городе.
Подгруппа «коллекционеры» совместно с родителями участвует в составлении коллекций (вырезки из газет, календари, открытки и т.п. по темам «Город Балахна», великих людей города (репродукции картин и иллюстраций художников, информация о жизни и традициях детей, которые жили раньше).
Подгруппа «фотокорреспонденты» при поддержке педагога и родителей участвует в фотографировании архитектурных зданий, поиске старых фотографий, открыток, иллюстраций, готовит выставку фотографий на темы «Как выглядел город Балахна в старину» и «Современная Балахна».
14 слайд
Подгруппа «художники-оформители» готовит с привлечением родителей выставку детских рисунков на тему «Мы живем в Балахне», используя краски, цветные карандаши, восковые мелки, а также природный материал (дерево).
Вся информация собирается воедино, и «художники-оформители» с помощью педагога размещают и наклеивают фотографии, рисунки, детские рассказы.
15 слайд
Презентация рекламного проспекта
На презентацию приглашаются родители, организуются конкурсы и викторины. Дети демонстрируют свои достижения (важно, чтобы результат игрового познавательного проекта имел яркую эмоциональную оценку со стороны родителей).
Игровая ситуация «Туристическое агентство».
Происходит ознакомление с рекламным проспектом. Составляется план экскурсии по Балахне, и перечень вопросов к экскурсоводам.
16 слайд
Игровая ситуация «Экскурсия по городу Балахне»
Для проведения экскурсии используются собранные ранее материалы — картинки, фотографии, предметы, макеты.
17 слайд
Обсудим примерную структуру оформления паспорта проекта
- Титульный лист (наименование учреждения, название проекта, возрастная группа, авторы, год разработки)
- Тип проекта, временные рамки, участники.
- Актуальность выбранной темы с обозначенной проблемой.
- Цель и задачи проекта.
- Ожидаемые результаты.
- Краткое содержание проекта:
- Подготовительный этап
- Основной этап («Системная паутина» - работа с воспитанниками по образовательным областям, взаимодействие с родителями)
- Заключительный
(на каждом этапе кратко описать деятельность педагогов, детей, при необходимости родителей. В подготовительном этапе описать способ постановки проблемы или игровую ситуацию вхождения в проект)
- Продукты проекта.
- Презентация продукта проекта (здесь уместно разместить фотографии)
В ходе проекта рекомендуется оформлять проектную папку, в которой собраны все рабочие материалы, использованные в ходе проектной деятельности: зарисованные схемы хода реализации проекта, проведенные исследования или найденная информация, конспекты занятий, содержание дидактических игр, тренингов, тексты рассказов (при необходимости); фотографии, работы детей и пр.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Конспект праздника «Мой родной город - Балахна»
Цель: Через музыкальный фольклор способствовать воспитанию у детей любви к Родине, народу, обычаям своего края, воспитывать чувства и черты характ...

«Город в дозоре» Проект ознакомления дошкольников с родным городом
«Город в дозоре»Проект ознакомления дошкольников с родным городом...

Путешествие в музей "Знакомство с историей родного города Балахна"
Знакомство детей с видами рукоделия в старинной Балахне....

ПРОЕКТ ПО ОЗНАКОМЛЕНИЮ С РОДНЫМ ГОРОДОМ, КАК СРЕДСТВО ПАТРИОТИЧЕСКОГО ВОСПИТАНИЯ ДЕТЕЙ СТАРШЕГО ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА «Любимый город мой, Осинники – ты часть России»
Данный проект адресован работникам дошкольных образовательных учреждений с целью патриотического воспитания детей старшего дошкольного возраста, формирования у детей любви к Ро...

Проект «Путешествие по улицам родного города» к 195-летию со дня основания города-курорта Ессентуки.
У каждого счастливого человека есть свой любимый город. Чаще это место, где он родился, где вырос, где начал знакомиться со взрослой жизнью. Сколько бы не прошло времени, где бы человек не побывал &nd...

Выступление на районном мастер классе "Настольные игры :домино "Родной мой город Клин" и пазлы "Любимые места города" на тему "Игровые технологии при ознакомлении с родным городом"
МУНИЦИПАЛЬНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ-ЦЕНТР РАЗВИТИЯ РЕБЕНКА ДЕТСКИЙ САД № 38 «ИВУШКА» Выступление на районном мастер классе, «Настольные игры: домино «Родно...

Подготовка и проведение инсценировки сказки И.Никитиной "Как богатырь змея победил"с детьми 6-7лет на районном мастер -классе для педагогов ДОО "Игровые технологии при ознакомлении с родным городом"
инсценировка сказки И.Никитиной "Как богатырь змея победил"...