Конспект сюжетно-ролевой игры «Полет в космос»
план-конспект занятия (подготовительная группа)

Минаева Ксения Анатольевна

Конспект сюжетно-ролевой игры «Полет в космос»

Возрастная группа: Подготовительная (6–7 лет)
Форма проведения: Сюжетно-ролевая игра (с элементами драматизации и конструирования)
Продолжительность: 25–35 минут

Цель:

Создание условий для развития социального опыта детей через игровое моделирование космической экспедиции.

Задачи:

Образовательные:

  • Расширять представления детей о космосе, работе космонавтов, устройстве ракеты.
  • Учить распределять роли и действовать согласно принятой роли (командир, бортинженер, врач, ученый, связист).
  • Активизировать словарь (космодром, стыковка, невесомость, отсек, скафандр, центрифуга).

Развивающие:

  • Развивать диалогическую речь, умение вести ролевой диалог.
  • Развивать воображение, конструктивные способности, умение использовать предметы-заместители.
  • Развивать умение согласовывать свои действия с действиями партнеров.

Воспитательные:

  • Воспитывать дружеские взаимоотношения, чувство взаимовыручки и ответственности.
  • Формировать уважение к профессии космонавта и людям, работающим в космической отрасли.

Предварительная работа:

  1. Беседа о космосе, космонавтах, первых полетах (Ю.А. Гагарин, В. Терешкова).
  2. Рассматривание иллюстраций космического корабля, скафандра, МКС.
  3. Чтение отрывков из книг о космосе («Незнайка на Луне», рассказы о Гагарине).
  4. Конструирование ракеты из крупного строительного материала, стульев, модулей.
  5. Просмотр мультфильмов: «Тайна третьей планеты», «Белка и Стрелка».
  6. Подготовка атрибутов (шлемы, пульты управления, бейджики с ролями).

Организация игрового пространства (зоны)

Зона

Содержание

Атрибуты

Центр управления полетами (ЦУП)

Контроль за полетом, связь с экипажем

Стол с картой звездного неба, телефоны/рации, мониторы (рисунки), планшет для записей

Космический корабль

Кабина экипажа, отсеки

Стулья, пульт с кнопками, шлемы (ободки), датчики (из картона), аптечка, микрофон

Медицинский отсек

Проверка здоровья космонавтов

Тонометр, фонендоскоп, градусник (игрушечные), бланки анализов

Лаборатория

Изучение космических образцов

Лупы, пробирки (пустые безопасные), картинки планет, песок/камни (для образцов)

Зал предполетной подготовки

Тренажеры, центрифуга

Стулья в ряд, веревочная лестница (имитация), массажные коврики


Игровые роли и их действия

Роль

Количество

Действия

Главный конструктор (взрослый или ребенок)

1

Проверяет готовность ракеты, дает разрешение на запуск

Командир экипажа

1

Отдает команды, следит за приборами, связывается с Землей

Бортинженер

1–2

Проверяет топливо, приборы, устраняет «неполадки»

Врач (бортмедик)

1

Проверяет здоровье космонавтов до и после полета, измеряет давление

Ученый-исследователь

1–2

Изучает пробы грунта, наблюдает в телескоп/иллюминатор за планетами

Связист

1

Принимает и передает сообщения с Земли

Оператор ЦУП (дети или взрослый)

1

Напутствует экипаж, объявляет старт, поздравляет с возвращением


Ход игры

Этап 1. Распределение ролей и подготовка к полету (5 минут)

Воспитатель (Главный конструктор):
— Внимание, юные космонавты! На космодром прибыла новая ракета «Восток-2026». Экипажу пройти медицинский осмотр и занять места в отсеках.

Действия детей:

  • Врач осматривает космонавтов (проверяет пульс, слушает легкие, измеряет давление).
  • Бортинженер проверяет пульт управления, подает команду «К запуску готовы?».
  • Командир рапортует конструктору о готовности экипажа.

Этап 2. Полёт (12–15 минут)

Звуковое сопровождение: (можно включить шум ракетного двигателя или космическую музыку).

Оператор ЦУП (или воспитатель):
— Внимание! Объявляю 10-минутную готовность. Ключ на старт (дети хором: «Есть!»). Зажигание. Пуск! (нарастающий гул, дети слегка покачиваются).

Развитие сюжета:

  1. Невесомость – экипаж выполняет команды «Плаваем в воздухе», осторожно передвигается по отсекам.
  2. Стыковка с орбитальной станцией – включается воображение: «Вижу иллюминатор станции».
  3. Выход в открытый космос – бортинженер и ученый «выходят» через шлюз (край ковра), берут пробы грунта с «астероида» (горсть песка или камней).
  4. Нештатная ситуация (для развития сюжета) –
    • «Пропадает связь с Землей». Связист: «Командир, связь прервана! Прием, Земля, прием!». Командир: «Бортинженер, проверить антенну!».
    • «У космонавта заболел живот». Медик оказывает помощь (проверяет пульс, дает витаминку-муляж).
  5. Научное задание – через иллюминатор ученые описывают, какую планету видят (Юпитер, Марс), сравнивают, есть ли на ней жизнь.

Диалоги (примерные):

Командир: Экипаж, внимание! Курс на Землю. Пристегнуть ремни.
Бортинженер: Понял, командир. Топливо в норме.
Связист: Центр управления, Я – Чайка. Прием. Полет проходит штатно.
Врач: Давление в норме, самочувствие отличное.


Этап 3. Возвращение на Землю. Разбор полета (5 минут)

Конструктор (воспитатель) подает команду: «Внимание! Посадка через 2 минуты. Космонавтам занять места».

Звук: замедление двигателя (можно тише сделать фонограмму).

После «приземления» дети выходят из корабля.

Рефлексия (в круге):

  • Кем вы были сегодня в полете?
  • Какое задание было самым трудным?
  • Как вы помогали друг другу в невесомости?
  • Что интересного увидели?

Главный конструктор вручает каждому участнику «Удостоверение юного космонавта» или наклейку со звездой.

 

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл konspekt_syuzhetno-rolevaya_igra_polet_v_kosmos.docx19.31 КБ

Предварительный просмотр:

Конспект сюжетно-ролевой игры «Полет в космос»

Возрастная группа: Подготовительная (6–7 лет)
Форма проведения: Сюжетно-ролевая игра (с элементами драматизации и конструирования)
Продолжительность: 25–35 минут

Цель:

Создание условий для развития социального опыта детей через игровое моделирование космической экспедиции.

Задачи:

Образовательные:

  • Расширять представления детей о космосе, работе космонавтов, устройстве ракеты.
  • Учить распределять роли и действовать согласно принятой роли (командир, бортинженер, врач, ученый, связист).
  • Активизировать словарь (космодром, стыковка, невесомость, отсек, скафандр, центрифуга).

Развивающие:

  • Развивать диалогическую речь, умение вести ролевой диалог.
  • Развивать воображение, конструктивные способности, умение использовать предметы-заместители.
  • Развивать умение согласовывать свои действия с действиями партнеров.

Воспитательные:

  • Воспитывать дружеские взаимоотношения, чувство взаимовыручки и ответственности.
  • Формировать уважение к профессии космонавта и людям, работающим в космической отрасли.

Предварительная работа:

  1. Беседа о космосе, космонавтах, первых полетах (Ю.А. Гагарин, В. Терешкова).
  2. Рассматривание иллюстраций космического корабля, скафандра, МКС.
  3. Чтение отрывков из книг о космосе («Незнайка на Луне», рассказы о Гагарине).
  4. Конструирование ракеты из крупного строительного материала, стульев, модулей.
  5. Просмотр мультфильмов: «Тайна третьей планеты», «Белка и Стрелка».
  6. Подготовка атрибутов (шлемы, пульты управления, бейджики с ролями).

Организация игрового пространства (зоны)

Зона

Содержание

Атрибуты

Центр управления полетами (ЦУП)

Контроль за полетом, связь с экипажем

Стол с картой звездного неба, телефоны/рации, мониторы (рисунки), планшет для записей

Космический корабль

Кабина экипажа, отсеки

Стулья, пульт с кнопками, шлемы (ободки), датчики (из картона), аптечка, микрофон

Медицинский отсек

Проверка здоровья космонавтов

Тонометр, фонендоскоп, градусник (игрушечные), бланки анализов

Лаборатория

Изучение космических образцов

Лупы, пробирки (пустые безопасные), картинки планет, песок/камни (для образцов)

Зал предполетной подготовки

Тренажеры, центрифуга

Стулья в ряд, веревочная лестница (имитация), массажные коврики


Игровые роли и их действия

Роль

Количество

Действия

Главный конструктор (взрослый или ребенок)

1

Проверяет готовность ракеты, дает разрешение на запуск

Командир экипажа

1

Отдает команды, следит за приборами, связывается с Землей

Бортинженер

1–2

Проверяет топливо, приборы, устраняет «неполадки»

Врач (бортмедик)

1

Проверяет здоровье космонавтов до и после полета, измеряет давление

Ученый-исследователь

1–2

Изучает пробы грунта, наблюдает в телескоп/иллюминатор за планетами

Связист

1

Принимает и передает сообщения с Земли

Оператор ЦУП (дети или взрослый)

1

Напутствует экипаж, объявляет старт, поздравляет с возвращением


Ход игры

Этап 1. Распределение ролей и подготовка к полету (5 минут)

Воспитатель (Главный конструктор):
— Внимание, юные космонавты! На космодром прибыла новая ракета «Восток-2026». Экипажу пройти медицинский осмотр и занять места в отсеках.

Действия детей:

  • Врач осматривает космонавтов (проверяет пульс, слушает легкие, измеряет давление).
  • Бортинженер проверяет пульт управления, подает команду «К запуску готовы?».
  • Командир рапортует конструктору о готовности экипажа.

Этап 2. Полёт (12–15 минут)

Звуковое сопровождение: (можно включить шум ракетного двигателя или космическую музыку).

Оператор ЦУП (или воспитатель):
— Внимание! Объявляю 10-минутную готовность. Ключ на старт (дети хором: «Есть!»). Зажигание. Пуск! (нарастающий гул, дети слегка покачиваются).

Развитие сюжета:

  1. Невесомость – экипаж выполняет команды «Плаваем в воздухе», осторожно передвигается по отсекам.
  2. Стыковка с орбитальной станцией – включается воображение: «Вижу иллюминатор станции».
  3. Выход в открытый космос – бортинженер и ученый «выходят» через шлюз (край ковра), берут пробы грунта с «астероида» (горсть песка или камней).
  4. Нештатная ситуация (для развития сюжета) –
  • «Пропадает связь с Землей». Связист: «Командир, связь прервана! Прием, Земля, прием!». Командир: «Бортинженер, проверить антенну!».
  • «У космонавта заболел живот». Медик оказывает помощь (проверяет пульс, дает витаминку-муляж).
  1. Научное задание – через иллюминатор ученые описывают, какую планету видят (Юпитер, Марс), сравнивают, есть ли на ней жизнь.

Диалоги (примерные):

Командир: Экипаж, внимание! Курс на Землю. Пристегнуть ремни.
Бортинженер: Понял, командир. Топливо в норме.
Связист: Центр управления, Я – Чайка. Прием. Полет проходит штатно.
Врач: Давление в норме, самочувствие отличное.


Этап 3. Возвращение на Землю. Разбор полета (5 минут)

Конструктор (воспитатель) подает команду: «Внимание! Посадка через 2 минуты. Космонавтам занять места».

Звук: замедление двигателя (можно тише сделать фонограмму).

После «приземления» дети выходят из корабля.

Рефлексия (в круге):

  • Кем вы были сегодня в полете?
  • Какое задание было самым трудным?
  • Как вы помогали друг другу в невесомости?
  • Что интересного увидели?

Главный конструктор вручает каждому участнику «Удостоверение юного космонавта» или наклейку со звездой.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Конспект сюжетно-ролевой сказочной игры «Волк, мама коза и семеро козлят»

Цель: побуждать детей коллективно распределять роли, опираясь на полученные знания, и личный опыт; учить дружно и слаженно взаимодействовать в коллективе, опираясь друг на друга.Задачи:1. Учить...

Конспект сюжетно-ролевой сказочной игры «Волк, мама коза и семеро козлят»

Цель: побуждать детей коллективно распределять роли, опираясь на полученные знания, и личный опыт; учить дружно и слаженно взаимодействовать в коллективе, опираясь друг на друга.Задачи:1. Учить...

Проект сюжетно - ролевой игры "Полет в космос"

Проект сюжетно - ролевой игры "Полет в космос"...

Сюжетно- ролевая игра "Полет в космос".

ЦЕЛЬ: формировать умение комбинировать различные тематические сюжеты в единый игровой сюжет; уметь до начала игры распределить роли, подготавливать необходимые условия, договориться о последовательнос...

Конспект сюжетно-дидактической игры “Полет в космос”.

Развитие логического мышления и психических функций, формирование мыслительных умений и способностей, тренировать у детей внимание, память, восприятие....

Конспект сюжетно-ролевой игры в подготовительной группе «Полет в космос»

Конспект сюжетно-ролевой игры в подготовительной группе «Полет в космос»...

Конспект сюжетно-ролевой игры «Полет в космос»

Конспект сюжетно-ролевой игры «Полет в космос»Возрастная группа: Подготовительная (6–7 лет)Форма проведения: Сюжетно-ролевая игра (с элементами драматизации и конструирован...