Конспект сюжетно-ролевой игры «Полет в космос»
план-конспект занятия (подготовительная группа)
Конспект сюжетно-ролевой игры «Полет в космос»
Возрастная группа: Подготовительная (6–7 лет)
Форма проведения: Сюжетно-ролевая игра (с элементами драматизации и конструирования)
Продолжительность: 25–35 минут
Цель:
Создание условий для развития социального опыта детей через игровое моделирование космической экспедиции.
Задачи:
Образовательные:
Расширять представления детей о космосе, работе космонавтов, устройстве ракеты.
Учить распределять роли и действовать согласно принятой роли (командир, бортинженер, врач, ученый, связист).
Активизировать словарь (космодром, стыковка, невесомость, отсек, скафандр, центрифуга).
Развивающие:
Развивать диалогическую речь, умение вести ролевой диалог.
Развивать воображение, конструктивные способности, умение использовать предметы-заместители.
Развивать умение согласовывать свои действия с действиями партнеров.
Воспитательные:
Воспитывать дружеские взаимоотношения, чувство взаимовыручки и ответственности.
Формировать уважение к профессии космонавта и людям, работающим в космической отрасли.
Предварительная работа:
Беседа о космосе, космонавтах, первых полетах (Ю.А. Гагарин, В. Терешкова).
Рассматривание иллюстраций космического корабля, скафандра, МКС.
Чтение отрывков из книг о космосе («Незнайка на Луне», рассказы о Гагарине).
Конструирование ракеты из крупного строительного материала, стульев, модулей.
Просмотр мультфильмов: «Тайна третьей планеты», «Белка и Стрелка».
Подготовка атрибутов (шлемы, пульты управления, бейджики с ролями).
Организация игрового пространства (зоны)
| Зона | Содержание | Атрибуты |
|---|---|---|
| Центр управления полетами (ЦУП) | Контроль за полетом, связь с экипажем | Стол с картой звездного неба, телефоны/рации, мониторы (рисунки), планшет для записей |
| Космический корабль | Кабина экипажа, отсеки | Стулья, пульт с кнопками, шлемы (ободки), датчики (из картона), аптечка, микрофон |
| Медицинский отсек | Проверка здоровья космонавтов | Тонометр, фонендоскоп, градусник (игрушечные), бланки анализов |
| Лаборатория | Изучение космических образцов | Лупы, пробирки (пустые безопасные), картинки планет, песок/камни (для образцов) |
| Зал предполетной подготовки | Тренажеры, центрифуга | Стулья в ряд, веревочная лестница (имитация), массажные коврики |
Игровые роли и их действия
| Роль | Количество | Действия |
|---|---|---|
| Главный конструктор (взрослый или ребенок) | 1 | Проверяет готовность ракеты, дает разрешение на запуск |
| Командир экипажа | 1 | Отдает команды, следит за приборами, связывается с Землей |
| Бортинженер | 1–2 | Проверяет топливо, приборы, устраняет «неполадки» |
| Врач (бортмедик) | 1 | Проверяет здоровье космонавтов до и после полета, измеряет давление |
| Ученый-исследователь | 1–2 | Изучает пробы грунта, наблюдает в телескоп/иллюминатор за планетами |
| Связист | 1 | Принимает и передает сообщения с Земли |
| Оператор ЦУП (дети или взрослый) | 1 | Напутствует экипаж, объявляет старт, поздравляет с возвращением |
Ход игры
Этап 1. Распределение ролей и подготовка к полету (5 минут)
Воспитатель (Главный конструктор):
— Внимание, юные космонавты! На космодром прибыла новая ракета «Восток-2026». Экипажу пройти медицинский осмотр и занять места в отсеках.
Действия детей:
Врач осматривает космонавтов (проверяет пульс, слушает легкие, измеряет давление).
Бортинженер проверяет пульт управления, подает команду «К запуску готовы?».
Командир рапортует конструктору о готовности экипажа.
Этап 2. Полёт (12–15 минут)
Звуковое сопровождение: (можно включить шум ракетного двигателя или космическую музыку).
Оператор ЦУП (или воспитатель):
— Внимание! Объявляю 10-минутную готовность. Ключ на старт (дети хором: «Есть!»). Зажигание. Пуск! (нарастающий гул, дети слегка покачиваются).
Развитие сюжета:
Невесомость – экипаж выполняет команды «Плаваем в воздухе», осторожно передвигается по отсекам.
Стыковка с орбитальной станцией – включается воображение: «Вижу иллюминатор станции».
Выход в открытый космос – бортинженер и ученый «выходят» через шлюз (край ковра), берут пробы грунта с «астероида» (горсть песка или камней).
Нештатная ситуация (для развития сюжета) –
«Пропадает связь с Землей». Связист: «Командир, связь прервана! Прием, Земля, прием!». Командир: «Бортинженер, проверить антенну!».
«У космонавта заболел живот». Медик оказывает помощь (проверяет пульс, дает витаминку-муляж).
Научное задание – через иллюминатор ученые описывают, какую планету видят (Юпитер, Марс), сравнивают, есть ли на ней жизнь.
Диалоги (примерные):
Командир: Экипаж, внимание! Курс на Землю. Пристегнуть ремни.
Бортинженер: Понял, командир. Топливо в норме.
Связист: Центр управления, Я – Чайка. Прием. Полет проходит штатно.
Врач: Давление в норме, самочувствие отличное.
Этап 3. Возвращение на Землю. Разбор полета (5 минут)
Конструктор (воспитатель) подает команду: «Внимание! Посадка через 2 минуты. Космонавтам занять места».
Звук: замедление двигателя (можно тише сделать фонограмму).
После «приземления» дети выходят из корабля.
Рефлексия (в круге):
Кем вы были сегодня в полете?
Какое задание было самым трудным?
Как вы помогали друг другу в невесомости?
Что интересного увидели?
Главный конструктор вручает каждому участнику «Удостоверение юного космонавта» или наклейку со звездой.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 19.31 КБ |
Предварительный просмотр:
Конспект сюжетно-ролевой игры «Полет в космос»
Возрастная группа: Подготовительная (6–7 лет)
Форма проведения: Сюжетно-ролевая игра (с элементами драматизации и конструирования)
Продолжительность: 25–35 минут
Цель:
Создание условий для развития социального опыта детей через игровое моделирование космической экспедиции.
Задачи:
Образовательные:
- Расширять представления детей о космосе, работе космонавтов, устройстве ракеты.
- Учить распределять роли и действовать согласно принятой роли (командир, бортинженер, врач, ученый, связист).
- Активизировать словарь (космодром, стыковка, невесомость, отсек, скафандр, центрифуга).
Развивающие:
- Развивать диалогическую речь, умение вести ролевой диалог.
- Развивать воображение, конструктивные способности, умение использовать предметы-заместители.
- Развивать умение согласовывать свои действия с действиями партнеров.
Воспитательные:
- Воспитывать дружеские взаимоотношения, чувство взаимовыручки и ответственности.
- Формировать уважение к профессии космонавта и людям, работающим в космической отрасли.
Предварительная работа:
- Беседа о космосе, космонавтах, первых полетах (Ю.А. Гагарин, В. Терешкова).
- Рассматривание иллюстраций космического корабля, скафандра, МКС.
- Чтение отрывков из книг о космосе («Незнайка на Луне», рассказы о Гагарине).
- Конструирование ракеты из крупного строительного материала, стульев, модулей.
- Просмотр мультфильмов: «Тайна третьей планеты», «Белка и Стрелка».
- Подготовка атрибутов (шлемы, пульты управления, бейджики с ролями).
Организация игрового пространства (зоны)
Зона | Содержание | Атрибуты |
Центр управления полетами (ЦУП) | Контроль за полетом, связь с экипажем | Стол с картой звездного неба, телефоны/рации, мониторы (рисунки), планшет для записей |
Космический корабль | Кабина экипажа, отсеки | Стулья, пульт с кнопками, шлемы (ободки), датчики (из картона), аптечка, микрофон |
Медицинский отсек | Проверка здоровья космонавтов | Тонометр, фонендоскоп, градусник (игрушечные), бланки анализов |
Лаборатория | Изучение космических образцов | Лупы, пробирки (пустые безопасные), картинки планет, песок/камни (для образцов) |
Зал предполетной подготовки | Тренажеры, центрифуга | Стулья в ряд, веревочная лестница (имитация), массажные коврики |
Игровые роли и их действия
Роль | Количество | Действия |
Главный конструктор (взрослый или ребенок) | 1 | Проверяет готовность ракеты, дает разрешение на запуск |
Командир экипажа | 1 | Отдает команды, следит за приборами, связывается с Землей |
Бортинженер | 1–2 | Проверяет топливо, приборы, устраняет «неполадки» |
Врач (бортмедик) | 1 | Проверяет здоровье космонавтов до и после полета, измеряет давление |
Ученый-исследователь | 1–2 | Изучает пробы грунта, наблюдает в телескоп/иллюминатор за планетами |
Связист | 1 | Принимает и передает сообщения с Земли |
Оператор ЦУП (дети или взрослый) | 1 | Напутствует экипаж, объявляет старт, поздравляет с возвращением |
Ход игры
Этап 1. Распределение ролей и подготовка к полету (5 минут)
Воспитатель (Главный конструктор):
— Внимание, юные космонавты! На космодром прибыла новая ракета «Восток-2026». Экипажу пройти медицинский осмотр и занять места в отсеках.
Действия детей:
- Врач осматривает космонавтов (проверяет пульс, слушает легкие, измеряет давление).
- Бортинженер проверяет пульт управления, подает команду «К запуску готовы?».
- Командир рапортует конструктору о готовности экипажа.
Этап 2. Полёт (12–15 минут)
Звуковое сопровождение: (можно включить шум ракетного двигателя или космическую музыку).
Оператор ЦУП (или воспитатель):
— Внимание! Объявляю 10-минутную готовность. Ключ на старт (дети хором: «Есть!»). Зажигание. Пуск! (нарастающий гул, дети слегка покачиваются).
Развитие сюжета:
- Невесомость – экипаж выполняет команды «Плаваем в воздухе», осторожно передвигается по отсекам.
- Стыковка с орбитальной станцией – включается воображение: «Вижу иллюминатор станции».
- Выход в открытый космос – бортинженер и ученый «выходят» через шлюз (край ковра), берут пробы грунта с «астероида» (горсть песка или камней).
- Нештатная ситуация (для развития сюжета) –
- «Пропадает связь с Землей». Связист: «Командир, связь прервана! Прием, Земля, прием!». Командир: «Бортинженер, проверить антенну!».
- «У космонавта заболел живот». Медик оказывает помощь (проверяет пульс, дает витаминку-муляж).
- Научное задание – через иллюминатор ученые описывают, какую планету видят (Юпитер, Марс), сравнивают, есть ли на ней жизнь.
Диалоги (примерные):
Командир: Экипаж, внимание! Курс на Землю. Пристегнуть ремни.
Бортинженер: Понял, командир. Топливо в норме.
Связист: Центр управления, Я – Чайка. Прием. Полет проходит штатно.
Врач: Давление в норме, самочувствие отличное.
Этап 3. Возвращение на Землю. Разбор полета (5 минут)
Конструктор (воспитатель) подает команду: «Внимание! Посадка через 2 минуты. Космонавтам занять места».
Звук: замедление двигателя (можно тише сделать фонограмму).
После «приземления» дети выходят из корабля.
Рефлексия (в круге):
- Кем вы были сегодня в полете?
- Какое задание было самым трудным?
- Как вы помогали друг другу в невесомости?
- Что интересного увидели?
Главный конструктор вручает каждому участнику «Удостоверение юного космонавта» или наклейку со звездой.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Конспект сюжетно-ролевой сказочной игры «Волк, мама коза и семеро козлят»
Цель: побуждать детей коллективно распределять роли, опираясь на полученные знания, и личный опыт; учить дружно и слаженно взаимодействовать в коллективе, опираясь друг на друга.Задачи:1. Учить...

Конспект сюжетно-ролевой сказочной игры «Волк, мама коза и семеро козлят»
Цель: побуждать детей коллективно распределять роли, опираясь на полученные знания, и личный опыт; учить дружно и слаженно взаимодействовать в коллективе, опираясь друг на друга.Задачи:1. Учить...
Сюжетно- ролевая игра "Полет в космос".
ЦЕЛЬ: формировать умение комбинировать различные тематические сюжеты в единый игровой сюжет; уметь до начала игры распределить роли, подготавливать необходимые условия, договориться о последовательнос...
Конспект сюжетно-дидактической игры “Полет в космос”.
Развитие логического мышления и психических функций, формирование мыслительных умений и способностей, тренировать у детей внимание, память, восприятие....

Перспективный план предварительной работы сюжетно-ролевой игры «Полет в космос» (старшая группа)
В данной методической разработке вы увидите планирование предварительной работы для проведения сюжетно-ролевой игры "Полет в Космос"...

Конспект сюжетно-ролевой игры в подготовительной группе «Полет в космос»
Конспект сюжетно-ролевой игры в подготовительной группе «Полет в космос»...

