Картотека игр-противоречий для детей 3-7 лет
картотека
Пояснительная записка
Игры-противоречия составляют фундамент технологии ТРИЗ-РТВ (Теория решения изобретательских задач - Развитие творческого воображения), адаптированной для дошкольного возраста (по Г.С. Альтшуллеру, в адаптации В.А. Бухвалова, Т.А. Сидорчук, С.В. Иванова).
Противоречие - это наличие у объекта двух противоположных свойств одновременно (например, зонтик - большой в раскрытом виде и маленький в сложенном). Умение видеть противоречия - основа изобретательского мышления.
Направленность: познавательное развитие, развитие творческого мышления
Цель картотеки: развитие у детей способности выявлять противоречия в окружающем мире, формирование системного мышления, развитие воображения и речи.
Предварительный просмотр:
Муниципальное дошкольное образовательное учреждение
«Центр развития ребенка – детский сад «Дружба»
Картотека
игр-противоречий
в технологии ТРИЗ-РТВ
для дошкольников
для детей 3-7 лет
Разработала:
Волоковых Л.В. воспитатель 1 К/К
г. Качканар
Пояснительная записка
Игры-противоречия составляют фундамент технологии ТРИЗ-РТВ (Теория решения изобретательских задач - Развитие творческого воображения), адаптированной для дошкольного возраста (по Г.С. Альтшуллеру, в адаптации В.А. Бухвалова, Т.А. Сидорчук, С.В. Иванова).
Противоречие - это наличие у объекта двух противоположных свойств одновременно (например, зонтик - большой в раскрытом виде и маленький в сложенном). Умение видеть противоречия - основа изобретательского мышления.
Направленность: познавательное развитие, развитие творческого мышления
Цель картотеки: развитие у детей способности выявлять противоречия в окружающем мире, формирование системного мышления, развитие воображения и речи.
Задачи:
- учить детей замечать противоположные свойства объектов;
- развивать умение аргументировать свою точку зрения;
- формировать навык разрешения противоречий через фантазирование;
- обогащать словарный запас антонимами и многозначными словами.
Соответствие нормативным документам: ФГОС ДО (п. 4.1.2 - развитие познавательных интересов и действий), ФОП ДО (раздел «Познавательное развитие»).
Методические рекомендации
- Принцип возрастности: в младших группах используются наглядные противоречия с реальными предметами, в старших - словесные и фантазийные.
- Принцип системности: игры проводятся регулярно (2–3 раза в неделю), с усложнением от игры к игре.
- Принцип интеграции: игры-противоречия включаются в НОД по познавательному развитию, речевым занятиям, в свободную деятельность, прогулки.
- Принцип партнёрства: педагог не даёт готовых ответов, а задаёт наводящие вопросы, поддерживает детскую инициативу.
Раздел I. Игры-противоречия
для младшей группы (3–4 года)
Игра 1. «Что такое хорошо и что такое плохо?»
Цель: учить видеть двойственную природу явлений.
Материал: предметные картинки (дождь, солнце, ветер, снег, огонь).
Ход игры:
Педагог показывает картинку и задаёт вопросы:
- Дождь - это хорошо или плохо? (Хорошо - поливает цветы, плохо - можно промокнуть.)
- Солнце - хорошо или плохо? (Хорошо - тепло, плохо - можно обгореть.)
Вопросы для обсуждения: Когда дождик - друг? Когда - враг?
Игра 2. «Большой - маленький»
Цель: учить видеть противоречие размера в одном объекте.
Материал: реальные предметы (зонт, матрёшка, раскладушка, подзорная труба).
Ход игры:
Педагог показывает предмет в двух состояниях:
- Зонт: большой, когда раскрыт; маленький, когда сложен.
- Матрёшка: большая снаружи, маленькая внутри.
Вопросы: Что ещё бывает и большим, и маленьким?
Игра 3. «Холодный - горячий»
Цель: формировать представление о противоположных свойствах.
Материал: два термоса (с холодной и тёплой водой), лёд, чай.
Ход игры:
Дети на ощупь определяют свойства предметов. Педагог подводит к мысли: один предмет может быть разным (вода - холодная в реке, горячая в чайнике).
Игра 4. «Кто что умеет?»
Цель: видеть противоречия в действиях объектов.
Материал: картинки с изображением животных.
Ход игры:
- Рыба - хорошо плавает, но плохо ходит.
- Заяц - быстро бегает, но плохо плавает.
- Кошка - хорошо лазает, но плохо летает.
Вопросы: А что умеет и то, и другое?
Игра 5. «Один - много»
Цель: учить видеть противоречие количества.
Материал: кубики, пуговицы, природный материал.
Ход игры:
Педагог показывает: один кубик - маленький, а если сложить много - получится большая башня. Гусеница - одна, а если много - уже «семья».
Раздел II. Игры-противоречия
для средней группы (4–5 лет)
Игра 6. «Хорошо - плохо» (усложнённая)
Цель: развивать умение аргументировать двойственную оценку.
Ход игры:
Педагог называет явление, дети по очереди называют «хорошо» и «плохо»:
- Ветер: (хорошо - крутит мельницу, прохладно в жару; плохо - ломает деревья, срывает крыши).
- Лёд: (хорошо - можно кататься на коньках; плохо - можно поскользнуться).
- Ночь: (хорошо - можно отдохнуть; плохо - ничего не видно).
Игра 7. «Два в одном»
Цель: учить находить в предмете два противоположных свойства.
Материал: мяч, ложка, книга, зеркало, окно.
Ход игры:
- Мяч: твёрдый снаружи, упругий (мягкий) внутри.
- Ложка: тяжёлая металлическая, но маленькая.
- Окно: прозрачное, но прочное.
Вопросы: Что в твоём доме «два в одном»?
Игра 8. «Кто больше?»
Цель: развивать воображение через противоречия.
Ход игры:
Педагог задаёт вопросы:
- Что больше: слон или муравей? (Слон, конечно!)
- А кто сильнее? (Слон.)
- А кто может пробраться в самую маленькую щёлку? (Муравей!)
- Значит, кто в чём «больше»?
Вывод: у каждого свои сильные стороны.
Игра 9. «Волшебные очки»
Цель: учить видеть объект с разных сторон.
Материал: два обруча — красный («всё хорошее») и синий («всё плохое»).
Ход игры:
Педагог называет объект (например, «снег»). Дети по очереди кладут его в нужный обруч с объяснением:
- В красный: «Можно лепить снеговика, красиво!»
- В синий: «Холодно, можно заболеть, скользко».
Игра 10. «Что было бы, если...»
Цель: развивать фантазию через противоречия.
Ход игры:
- Что было бы, если бы солнце светило ночью, а луна — днём?
- Что было бы, если бы рыбы летали, а птицы плавали?
- Что было бы, если бы взрослые были маленькими, а дети — большими?
Игра 11. «Найди ошибку»
Цель: развивать внимание к противоречиям в суждениях.
Ход игры:
Педагог намеренно допускает ошибки:
- «Зимой деревья цветут, а зимой же тепло!»
- «Рыба ходит по суше, а птица плавает в воздухе!» Дети находят и исправляют противоречия.
Игра 12. «Один предмет — два назначения»
Цель: учить видеть многофункциональность.
Материал: кирпич, палка, коробка, бутылка.
Ход игры:
- Кирпич: (можно строить дом, а можно — использовать как груз, пресс, подставку).
- Коробка: (хранить вещи, а можно — сделать домик для кукол, машину).
Раздел III. Игры-противоречия
для старшей группы (5–6 лет)
Игра 13. «Разрешение противоречия»
Цель: учить находить выход из противоречивой ситуации
Ход игры:
Педагог описывает ситуацию:
- «Нужен зонт, который был бы большим, когда идёт дождь, и маленьким, когда его носишь. Как быть?» (Решение: складной зонт.)
- «Нужна сумка, в которую много помещается, но она лёгкая. Как быть?» (Решение: сумка из тонкого прочного материала, рюкзак.)
- «Нужна книга, которая много весит (много знаний), но её легко носить. Как быть?» (Решение: электронная книга, планшет.)
Игра 14. «Изобретатель»
Цель: развивать изобретательское мышление.
Ход игры:
Педагог формулирует противоречие, дети предлагают свои решения:
- «Нужен дом, который стоит на месте, но может путешествовать». (Дом на колёсах, прицеп-дача.)
- «Нужна обувь, которая не промокает, но "дышит"». (Современные мембранные материалы.)
- «Нужен телефон, который маленький, но с большим экраном». (Смартфон с выдвижным/складным экраном.)
Игра 15. «Двойники»
Цель: учить видеть противоречия в природных явлениях.
Ход игры:
Педагог называет объект, дети находят его «двойников» с противоположными свойствами:
- Вода: жидкая — твёрдая (лёд) — газообразная (пар).
- Металл: твёрдый — жидкий (ртуть, расплавленный металл).
- Свет: видимый — невидимый (ультрафиолет, инфракрасный).
Игра 16. «Путаница»
Цель: развивать внимание и логическое мышление.
Ход игры:
Педагог читает стихотворение-небылицу, дети находят противоречия:
«Шёл дождь сухой,
Был день ночной,
Горел огонь холодный,
А камень был мягкий и голодный...»
Дети исправляют противоречия или объясняют, в каком «волшебном мире» это возможно.
Игра 17. «Что общего у...?»
Цель: учить видеть единство противоположностей.
Ход игры:
- Что общего у дня и ночи? (Части суток, сменяют друг друга.)
- Что общего у плюса и минуса? (Часть математики, числа.)
- Что общего у добра и зла? (Понятия морали, встречаются в сказках.)
- Что общего у лета и зимы? (Времена года.)
Игра 18. «Фантастическая пара»
Цель: развивать творческое воображение.
Ход игры:
Педагог называет два противоположных объекта, дети придумывают, что получится, если их объединить:
- Огонь + вода = ? (Паровой двигатель, гейзер, паровоз.)
- День + ночь = ? (Сумерки, полярный день/ночь, планета с короткими сутками.)
- Твёрдое + мягкое = ? (Желе, подушка-антистресс, матрас с памятью формы.)
Раздел IV. Игры-противоречия
для подготовительной группы (6-7 лет)
Игра 19. «Модель «хорошо - плохо»»
Цель: формировать навык системного анализа.
Материал: модель из двух кругов (зелёный «+», красный «−») и карточек объектов.
Ход игры:
Дети раскладывают карточки по модели, объясняя противоречия. Например, карточка «Интернет»:
- Зелёный круг: «Можно узнать всё, общаться с друзьями, учиться».
- Красный круг: «Можно потерять много времени, встретить обманщиков, испортить зрение».
Итог: любой объект имеет «+» и «−». Важно уметь использовать «+» и избегать «−».
Игра 20. «Противоречие в профессии»
Цель: расширять представления о мире профессий.
Ход игры:
Педагог описывает противоречия в профессиях:
- Врач: должен быть добрым (лечить), но строгим (назначать неприятные процедуры).
- Учитель: должен быть требовательным, но справедливым.
- Полицейский: должен быть смелым, но осторожным. Вопросы: А какие противоречия есть в твоей будущей профессии?
Игра 21. «Фантастическое животное»
Цель: развивать воображение через разрешение противоречий.
Ход игры:
Педагог формулирует задачу:
- «Придумай животное, которое умеет летать, но не имеет крыльев». (Решения: летающая рыба, белка-летяга, животное с перепонками.)
- «Придумай животное, которое живёт и в воде, и на суше, и дышит по-разному». (Решение: лягушка, тюлень.)
- «Придумай животное, которое большое, но может спрятаться в маленькую норку». (Решение: ёж, сворачивающийся в клубок.)
Игра 22. «Системный оператор»
Цель: формировать системное мышление.
Материал: таблица из трёх колонок: «Надсистема» (целое), «Система» (объект), «Подсистема» (части).
Ход игры:
Педагог предлагает объект, дети заполняют таблицу:
- Дерево: надсистема - лес; система - дерево; подсистема - корень, ствол, ветки, листья.
- Дом: надсистема - улица; система - дом; подсистема - комнаты, окна, двери, крыша.
- Человек: надсистема - общество; система - человек; подсистема - органы, клетки.
Игра 23. «Маленький - большой»
Цель: учить видеть объект в системе.
Ход игры:
Педагог называет объект, дети определяют его относительно других:
- Муравей: маленький для человека, но большой для тли.
- Слон: большой для мыши, но маленький для кита.
- Земля: большая для человека, но маленькая для Солнца.
Вывод: размер - понятие относительное.
Игра 24. «Волшебное превращение»
Цель: развивать фантазию через разрешение противоречий.
Ход игры:
Педагог предлагает противоречивую ситуацию, дети превращают объект:
- «Сделай так, чтобы стул был твёрдым, но мягким». (Стул с мягкой подушкой, надувной стул.)
- «Сделай так, чтобы окно было прозрачным, но не разбивалось». (Окно из оргстекла, триплекса.)
- «Сделай так, чтобы одежда была тёплой, но лёгкой». (Пуховик, термобельё.)
Игра 25. «Изобретательская задача»
Цель: развивать изобретательское мышление на высоком уровне.
Ход игры:
Педагог формулирует задачу, дети предлагают решения:
- «Нужна чашка, которая не разбивается, но сделана из стекла». (Решение: закалённое стекло, стакан в силиконовом чехле.)
- «Нужна дорога, которая твёрдая для машин, но мягкая для ног пешеходов». (Решение: дорога с разными зонами, резиновое покрытие на тротуарах.)
- «Нужна книга, которую можно читать в темноте, но без света». (Решение: книга со светящимися буквами, аудиокнига.)
Раздел V. Универсальные игры-противоречия
(все возрасты)
Игра 26. «Наоборот»
Цель: развивать внимание и речь.
Ход игры:
Педагог называет свойство, дети называют противоположное:
- Горячий - холодный
- Твёрдый - мягкий
- Быстрый - медленный
- Светлый - тёмный
- Высокий - низкий
- Тяжёлый - лёгкий
Усложнение (для старших): называть предметы с этими свойствами.
Игра 27. «Что было бы, если...» (фантазийная)
Цель: развивать воображение.
Ход игры:
Педагог начинает фразу, дети продолжают:
- «Что было бы, если бы все люди стали невидимыми?»
- «Что было бы, если бы кошки умели разговаривать?»
- «Что было бы, если бы вода была сухой?»
Игра 28. «Чудо-предмет»
Цель: развивать творческое воображение.
Ход игры:
Педагог предлагает придумать предмет, сочетающий противоположные свойства:
- «Придумай обувь, которая одновременно лёгкая и тёплая».
- «Придумай дом, который стоит на месте, но может уехать».
- «Придумай сумку, которая маленькая снаружи, но большая внутри».
Игра 29. «Да - нет»
Цель: учить мыслить категориями противоречий.
Ход игры:
Педагог загадывает объект, дети задают вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет», выявляя противоречия:
- «Он большой и маленький одновременно?»
- «Он твёрдый и мягкий одновременно?»
- «Он нужен и не нужен одновременно?»
Игра 30. «Противоречивая история»
Цель: развивать связную речь и воображение.
Ход игры:
Дети по очереди составляют историю, в которой объекты обладают противоречивыми свойствами:
«Жил-был огонь, который был холодным.
Он грел, но не обжигал.
Рядом росла река, которая была сухой...»
Критерии оценки результатов
Уровень | Характеристика |
Высокий | Ребёнок самостоятельно видит противоречия, аргументирует свою точку зрения, предлагает оригинальные решения, активно участвует в фантазировании. |
Средний | Ребёнок видит противоречия с помощью наводящих вопросов, даёт простые аргументы, участвует в играх с поддержкой педагога. |
Низкий | Ребёнок затрудняется в видении противоречий, отвечает односложно, не проявляет инициативы в фантазировании. |
Ожидаемые результаты
По итогам систематического использования картотеки в течение учебного года:
- 90 % детей старшего дошкольного возраста умеют самостоятельно выявлять противоречия в объектах;
- 85 % детей способны аргументировать свою точку зрения;
- 80 % детей предлагают оригинальные решения изобретательских задач;
- Повышается уровень познавательной активности и творческого воображения в целом по группе.
Список литературы
- Альтшуллер, Г. С. Найти идею. Введение в ТРИЗ / Г. С. Альтшуллер. — Новосибирск: Наука, 1991. — 224 с.
- Бухвалов, В. А. Развитие творческого мышления детей. Игры-противоречия / В. А. Бухвалов. — Ярославль: Академия развития, 2003. — 192 с.
- Сидорчук, Т. А. Технология ТРИЗ для дошкольников / Т. А. Сидорчук. — Санкт-Петербург: Детство-Пресс, 2019. — 128 с.
- Иванов, С. В. ТРИЗ в детском саду / С. В. Иванов. — Москва: ТЦ Сфера, 2020. — 96 с.
- Щербакова, Т. В. Развитие творческого мышления дошкольников через ТРИЗ / Т. В. Щербакова // Дошкольное воспитание. — 2021. — № 5. — С. 42–48.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Картотека народных игр «Дружат дети всей Планеты, дружат дети всей Земли»
Веселые подвижные игры – это наше детство. Народные игры являются неотъемлемой частью национального и физического воспитания дошкольников.Детский досуг… Каким он должен быть, чтобы доставлять радость ...

Картотека утренней гимнастики для детей раннего возраста (дети 2-3 лет).
Картотека утренней гимнастики для детей раннего возраста (дети 2-3 лет)....

Картотека подвижных игр для детей младшей группы ( дети 3-4 лет)
Картотека подвижных игр для детей младшей группы ( дети 3-4 лет)...

Картотека. Пальчиковая гимнастика для детей старшей группы комбинированной направленности для детей с ОНР по лексическим темам.
Предлагаемая Вашему вниманию картотека комплексов пальчиковой гимнастики может быть использована в старшей группе комбинированной направленности для детей с ОНР для развития речи, улучшения прои...

Картотека подвижных игр для детей 2 младшей группы картотека (младшая группа) на тему
В приложенном файле находится картотека, состоящая из 46 подвижных игр, для детей 3-4 лет. Данная картотека собрана в единый файл с помощью интерент ресурса....

Творческий проект "Развитие чувствительности к противоречиям у детей средней группы через освоение системы дидактических игр и упражнений"
Цель проекта: Создание условий для предпосылок развития у детей основ диалектического мышления.Задачи:1. Способствовать формированию у детей средней группы чувствительности к противоречиям;2. Закрепля...

«Картотека физкультурных минуток для детей младшей группы картотека
Физкультминутка — кратковременные физические упражнения — проводится во всех возрастных группах в перерыве между занятиями, а также в процессе занятий, требующих интеллектуального напряжен...

