АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА Игровой экологический мини-проект «МАСТЕРСКАЯ ПОЛЕЗНЫХ ВЕЩЕЙ»
методическая разработка (младшая группа)


 

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА

Игровой экологический мини-проект
«МАСТЕРСКАЯ ПОЛЕЗНЫХ ВЕЩЕЙ»

 


Предварительный просмотр:

Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение города Новосибирска
«Детский сад № 420 „Сибирячок“»





АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА

Игровой экологический мини-проект
«МАСТЕРСКАЯ ПОЛЕЗНЫХ ВЕЩЕЙ»

Использование игровых технологий в образовательной деятельности
с детьми дошкольного возраста

Возраст детей: 4–5 лет
Продолжительность: 3 недели (15 рабочих дней)



Разработала: Юсубова Раиса Мардын кызы
воспитатель



Новосибирск
2026


Паспорт педагогического проекта

Параметр

Содержание

Название

«Мастерская полезных вещей»

Автор

Юсубова Раиса Мардын кызы, воспитатель

Вид

Краткосрочный игровой экологический, познавательно-творческий проект

Участники

Дети 4–5 лет, воспитатель, родители (законные представители) — на добровольной основе

Срок

Три недели: 15 рабочих дней; конкретные даты заполняются воспитателем

Проблема

Дети часто воспринимают использованную коробку или бумагу как ненужный предмет и пока не всегда замечают, что безопасному материалу можно найти новое применение

Игровая идея

В мастерскую поступает письмо от сказочного Мастера Повторного Дела: городу игрушек нужны полезные предметы, но покупать новое нельзя — следует придумать вещи из подходящих чистых остатков материалов

Продукт

Коллективная выставка «Вторая жизнь вещей»: органайзеры, коробочки для карточек, настольный театр, игровые дорожки и макеты

Технологии

Проектная технология; игровые технологии; проблемно-поисковые ситуации; сотрудничество детей и взрослых; элементы конструирования и исследовательской деятельности

Области

Социально-коммуникативное, познавательное, речевое, художественно-эстетическое, физическое развитие

Фиксация

Продукты детского труда, добровольные фото с согласиями, записи наблюдений, листы проектирования, отзывы родителей

Актуальность и педагогический замысел

Дошкольник легче осознаёт ценность бережного обращения с предметами через собственное действие. В игровой мастерской коробки, безопасные картонные вкладыши, бумажные обрезки и крупные лоскуты превращаются в вещи, необходимые для конкретного сюжета. Ребёнок не повторяет готовый образец, а замечает проблему, предлагает замысел, пробует, договаривается с партнёрами, оценивает прочность и полезность результата.

Новизна методического решения заключается в соединении экологического смысла с сюжетной игрой: сначала возникает запрос персонажа, затем дети совместно проектируют полезный предмет, выбирают способы создания и проверяют, пригоден ли он для игры. В центре внимания не объём изготовленных поделок, а детская инициатива, сотрудничество, осмысленное повторное использование материалов и речевое объяснение выбора.

Цель и задачи

Цель: создать условия для развития инициативы, познавательной активности, творческого мышления и навыков сотрудничества детей 4–5 лет посредством игровых ситуаций по повторному использованию безопасных материалов.

  • Образовательные: расширять представления о бережном отношении к вещам; знакомить с возможностью повторного использования чистых предметов и остатков материалов; учить выделять назначение и свойства предмета.
  • Развивающие: поддерживать поиск нескольких решений, планирование последовательности действий, сравнение материалов по прочности, форме и размеру; совершенствовать связную речь и мелкую моторику.
  • Воспитательные: формировать ответственность за общее дело, уважение к идеям сверстника, готовность помогать, договариваться, соблюдать правила безопасной работы.
  • Практические: освоить простые безопасные действия — складывание, соединение заранее подготовленных крупных деталей, украшение, испытание устойчивости и удобства изделия.

Планируемые проявления в деятельности детей

Ребёнок предлагает хотя бы один вариант полезного применения материала; пытается объяснить его назначение; участвует в согласовании общего замысла; подбирает или сравнивает детали; пробует усовершенствовать изделие после игровой проверки; бережно обращается с материалами и соблюдает установленные правила. Эти проявления являются ориентирами наблюдения, а не нормативом достижений каждого ребёнка.

Нормативно-методическая основа

  • Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации».
  • ФГОС дошкольного образования, утверждённый приказом Минобрнауки России от 17.10.2013 № 1155 (с изменениями).
  • Федеральная образовательная программа дошкольного образования, утверждённая приказом Минпросвещения России от 25.11.2022 № 1028.
  • СП 2.4.3648-20 — требования к организациям воспитания и обучения детей; СанПиН 1.2.3685-21, таблица 6.6, — продолжительность организованных занятий для детей 4–5 лет не более 20 минут.

Педагогически организованные игровые встречи проводятся до 20 минут. Работа мастерской распределена по неделям: самостоятельные игры, наблюдения, обсуждения и изготовление деталей могут продолжаться вне организованного занятия в допустимых формах детской деятельности.

Материалы, организация среды и безопасность

Игровые зоны: «Бюро идей», «Стол материалов», «Место сборки», «Испытательная площадка» и «Выставка полезных вещей». Подписи и обозначения крупных категорий материалов доступны детям. Воспитатель заранее проверяет происхождение, чистоту, прочность и безопасность каждого предмета.

Можно использовать

Нельзя передавать детям

Меры воспитателя

Чистые картонные упаковки из-под сухих продуктов, бумагу, крупные лоскуты, готовые широкие картонные полосы

Стекло, жесть, банки с острыми кромками, использованные упаковки от бытовой химии, лекарств, сырого мяса

Отбирать только чистые, сухие и целые материалы; удалять скотч с режущими краями, скобы и пластиковые вставки

Крупные заготовки, безопасные цветные карандаши, клей для детского творчества

Мелкие съёмные детали, степлер, строительные ножи, термоклей, острые ножницы без контроля

Отверстия и сложный раскрой выполняет взрослый заранее; работать на нескользящей поверхности

Картонные коробочки и листы, подготовленные взрослым

Сомнительные санитарно материалы, любые острые и загрязнённые изделия

Контролировать аллергические реакции и индивидуальные ограничения; после работы организовать мытьё рук

Итоговые изделия используются только как игровые макеты и пособия, а не для контакта с пищей. Для передачи вещей в совместную работу от семей достаточно безопасных чистых материалов; приносить что-либо не является обязательным условием участия.

Интеграция пяти образовательных областей

Область

Содержание игровой деятельности

Что наблюдает педагог

Социально-коммуникативное развитие

Обсуждение общей задачи, распределение ролей мастера, конструктора, испытателя, экскурсовода

Ребёнок предлагает помощь, ждёт очереди, учитывает предложение другого

Познавательное развитие

Сравнение свойств бумаги и картона, назначение изделий, поиск способов крепления

Замечает различия, высказывает предположения, проверяет решение

Речевое развитие

Описание замысла, названия частей изделия, короткая реклама созданной вещи

Объясняет выбор, называет действия, задаёт вопрос

Художественно-эстетическое развитие

Подбор оформления, узора, цвета, создание образа персонажа

Создаёт собственное оформление, сочетает детали

Физическое развитие

Игровые двигательные паузы, упражнения для кистей, координация при безопасной сборке

Соблюдает правила движения и аккуратно действует руками

Календарно-тематический план на три недели

День

Тема

Основное игровое действие

Предполагаемый продукт

1

«Письмо из мастерской»

Игровая проблема: игрушкам нужны полезные вещи; обсуждение идей

Общая карта «Что можно сделать?»

2

«Материалы рассказывают»

Сравнение картона, бумаги, ткани: что гнётся, мнётся, держит форму

Карточки свойств материалов

3

«Бюро изобретателей»

Выбор назначения коробки, рисование простого замысла

Эскизы на листах идей

4

«Домик для карандашей»

Изготовление устойчивой коробочки-органайзера из крупной заготовки

Первое готовое изделие

5

«Испытай и улучши»

Проверка удобства коробочки: помещаются ли карандаши, не падает ли она

Лист «Было — изменили — стало»

6

«Мастерская настольного театра»

Выбор персонажей, создание плоских больших фигур на устойчивых подставках

Герои театра

7

«История старой коробки»

Сюжетно-речевая игра: что было, что стало, какую пользу приносит

Короткие детские истории

8

«Игровые дорожки»

Создание дорожек для транспорта из широких полос картона

Коллективное игровое поле

9

«Станция ремонта»

Исправление оторвавшейся бумажной детали на макете с помощью взрослого

Обновлённое пособие

10

«Проверка полезности»

Групповое испытание театра и дорожек по правилу «удобно — неудобно»

Листы наблюдений

11

«Ярмарка идей»

Выбор лучших способов применения разных коробочек, игра в заказчиков и мастеров

Карточки «Мой заказ»

12

«Придумай вторую жизнь»

Игра с открытым финалом: одно изделие — разные способы использования

Банк детских идей

13

«Готовим выставку»

Подбор экспонатов, описание авторов и назначения, оформление полок

Паспорта экспонатов

14

«Репетиция экскурсоводов»

Составление короткого рассказа об изделии, выбор роли

Пригласительные и таблички

15

«Музей полезных вещей»

Игровая презентация, экскурсия, выбор следующей идеи

Итоговая выставка и обсуждение

Общее условие: воспитатель вправе менять календарь с учётом состояния детей, наличия материалов и возникших самостоятельных игровых замыслов. Обязательное требование — не подменять детские идеи демонстрацией единственного «правильного» изделия.

Подробные игровые встречи с репликами воспитателя и детей

Игровая встреча «Письмо от Мастера Повторного Дела»

Педагогическая задача: Дети замечают проблему ненужных с виду вещей и предлагают способы их применения.

Оборудование: Письмо персонажа, коробка с чистой упаковкой, тканевые крупные лоскуты, лист «Банк идей», картинки игровых потребностей.

Время

Этап

Развёрнутый ход и примерные реплики

2 мин

Сюрприз и сюжет

Воспитатель: «Нам пришла коробка. На ней написано: “Вещи, которым нужен новый дом”. Как вы думаете, кто мог её прислать?» Дети предлагают версии. Воспитатель читает письмо: «Я Мастер Повторного Дела. У моих игрушек потерялись коробочки для карточек и домики для персонажей. Сможете помочь без новых покупок?»

4 мин

Проблема и предложения

Воспитатель: «Эта коробка уже использовалась. Что с ней можно сделать? Выбросить? А какие ещё есть решения?» Дети: «Сделать дом», «Поставить карандаши», «Сложить карточки». Педагог: «Какая идея пригодится игрушкам прямо сегодня? Как мы проверим?»

5 мин

Проверка свойств

Дети пробуют сложить бумагу, поставить коробку на стол, положить внутрь крупные карточки. Воспитатель: «Почему лист не стоит, а коробочка стоит? Что удерживает её форму?» Предположения детей принимаются без оценки; проводится сравнение.

5 мин

Игра «Заказчик и мастер»

Один ребёнок выбирает карточку потребности: «Нужно место для карандашей». Другой подбирает заготовку. Педагог: «Спросите заказчика, удобно ли будет пользоваться вещью. Что ещё стоит изменить?» Детям разрешено менять роли.

4 мин

Обсуждение и итог

Воспитатель: «Какая вещь сегодня получила новую задачу? Что нам ещё надо узнать?» Дети называют идеи; воспитатель записывает или схематично изображает их в банке идей.

Методическая позиция: педагог оставляет детям право предложить собственный вариант, использует открытые вопросы, при затруднении предлагает опору («Что бы ты попробовал сначала?»), а не готовый ответ. Продолжение сюжета в свободной игре возможно по желанию детей.

Игровая встреча «Коробочка, которая держится»

Педагогическая задача: Дети конструируют устойчивый органайзер и улучшают его после испытания.

Оборудование: Готовые широкие картонные заготовки без острых кромок, листы плотной бумаги, безопасный клей, карандаши, лотки, карточки испытаний.

Время

Этап

Развёрнутый ход и примерные реплики

2 мин

Заявка от героя

Воспитатель от имени Карандаша: «Мои друзья всё время падают со стола. Нам нужен устойчивый домик». Педагог: «Какой домик нам подойдёт? Что означает слово “устойчивый”?»

4 мин

Планирование

Воспитатель показывает две безопасные заготовки. «Какая шире? Какую поставим снизу? Почему?» Дети в парах выбирают основу и предлагают, как сделать стенки прочнее. Педагог не диктует единый способ.

7 мин

Изготовление

Дети складывают крупные детали по линиям, с помощью воспитателя соединяют стенки, при желании украшают. Реплики педагога: «Покажи, где у твоей коробочки дно», «С какой стороны надо поддержать?», «У кого есть другая идея?»

4 мин

Испытание

По очереди кладут несколько карандашей в готовую коробочку. «Что произошло? Почему она наклонилась? Что можно изменить?» Дети предлагают расширить опору, уменьшить количество содержимого, укрепить стенку.

3 мин

Рефлексия

Воспитатель: «Раньше это была упаковка, теперь…? Что изменили после проверки? Можно ли пользоваться нашим изделием в игре?» Дети коротко рассказывают.

Методическая позиция: педагог оставляет детям право предложить собственный вариант, использует открытые вопросы, при затруднении предлагает опору («Что бы ты попробовал сначала?»), а не готовый ответ. Продолжение сюжета в свободной игре возможно по желанию детей.

Игровая встреча «Театр из ненужной коробки»

Педагогическая задача: Дети создают персонажей и используют старую коробку как основу настольной сцены.

Оборудование: Чистая большая коробка, заранее подготовленные картонные силуэты, широкие устойчивые подставки, фломастеры, плотная бумага, карточки сюжета.

Время

Этап

Развёрнутый ход и примерные реплики

3 мин

Появление задачи

Воспитатель: «Звери пришли с новой сказкой, но сцены нет. Может ли коробка превратиться в театр? Что для этого понадобится?» Дети: «Окошко», «Герои», «Лес». Взрослый демонстрирует заранее подготовленный безопасный проём.

4 мин

Выбор персонажей

Дети выбирают героев и намечают, где появится каждый. Педагог: «Кого поселим в нашем театре? Почему? Как сделать, чтобы его было видно?»

7 мин

Создание

Ребята оформляют крупные силуэты и сцену, ставят на подставки. Воспитатель помогает только со сложным креплением: «Попробуй поставить. Держится? Что можно добавить?»

4 мин

Пробная постановка

Дети играют диалог: «Привет, я Зайчонок. Можно к вам?» «Заходи, мы строим дом». Воспитатель: «Если два героя хотят выйти одновременно, как договоримся?»

2 мин

Рефлексия

Дети объясняют, чем новая сцена лучше пустой коробки, решают, какой сюжет разыграют завтра.

Методическая позиция: педагог оставляет детям право предложить собственный вариант, использует открытые вопросы, при затруднении предлагает опору («Что бы ты попробовал сначала?»), а не готовый ответ. Продолжение сюжета в свободной игре возможно по желанию детей.

Игровая встреча «Станция ремонта: спасти настольную игру»

Педагогическая задача: Дети ищут способы бережного восстановления игрового макета и проверяют удобство ремонта.

Оборудование: Чистый макет с намеренно отклеенной крупной бумажной дорожкой, безопасный клей, готовые широкие бумажные полосы, карточки задания.

Время

Этап

Развёрнутый ход и примерные реплики

2 мин

Проблема

Воспитатель: «По нашей дорожке больше не едут машины: один поворот отклеился. Что предложим — выбросить весь город или попробовать починить?»

4 мин

Выбор решений

Дети: «Приклеить», «Сделать новый поворот», «Заклеить бумажкой». Педагог: «Как проверить, что дорожка снова пригодна? Кто будет мастером, кто — испытателем?»

7 мин

Ремонт

По очереди дети аккуратно прикладывают крупную деталь и наносят клей под контролем взрослого. «Достаточно ли клея? Что будет, если его слишком много? Где требуется поддержка?»

4 мин

Игровая проверка

По отремонтированной дороге едет игрушечная машинка. Воспитатель: «Едет плавно? Что мешает?» Детям разрешено повторно скорректировать деталь.

3 мин

Итог

Педагог: «Что мы сохранили? Почему иногда полезно сначала подумать о ремонте?» Дети называют способ и правила безопасной работы.

Методическая позиция: педагог оставляет детям право предложить собственный вариант, использует открытые вопросы, при затруднении предлагает опору («Что бы ты попробовал сначала?»), а не готовый ответ. Продолжение сюжета в свободной игре возможно по желанию детей.

Игровая встреча «Ярмарка полезных вещей»

Педагогическая задача: Дети представляют результат общей работы, объясняют полезность изделия и замечают вклад участников.

Оборудование: Сделанные изделия, крупные этикетки «Было — стало», карточки ролей экскурсовода, посетителя и мастера, пригласительные, картонные жетоны.

Время

Этап

Развёрнутый ход и примерные реплики

3 мин

Открытие ярмарки

Воспитатель: «Наши полезные вещи готовы встретить гостей. Кто хочет показать их историю? Как мы договоримся об очереди?» Дети выбирают роли.

5 мин

Экскурсия

Ребёнок: «Это коробка для карточек. Раньше тут была упаковка». Педагог уточняет: «Как вы сделали её удобной? Какая идея была вашей? Кто помогал?»

5 мин

Игра «Угадай назначение»

Один ребёнок выбирает изделие и скрывает его название; остальные по трём признакам угадывают, для чего оно служит. Воспитатель: «Можно ли придумать ещё одно применение?»

4 мин

Обмен предложениями

Посетители оставляют символы «Удобно», «Я бы добавил…». Дети обсуждают предложения без соревнования и оценки поделок «лучше/хуже».

3 мин

Завершение

Воспитатель: «Что мы научились делать, когда видим чистую коробку? Какие вещи ещё можно беречь?» Каждый ребёнок может высказаться словом, жестом или рисунком.

Методическая позиция: педагог оставляет детям право предложить собственный вариант, использует открытые вопросы, при затруднении предлагает опору («Что бы ты попробовал сначала?»), а не готовый ответ. Продолжение сюжета в свободной игре возможно по желанию детей.


Приёмы педагогического сопровождения в проекте

Ситуация

Слова и действия воспитателя

Чего избегать

Ребёнок не предлагает идею

«Для кого могла бы пригодиться эта коробка?», «Выбери из двух задач или придумай свою»

Не требовать немедленного правильного ответа

Двое хотят одну деталь

«Как можно сделать, чтобы оба смогли участвовать?», предложить очередь или совместный замысел

Не решать спор за детей без попытки договориться

Изделие неустойчиво

«Что мы заметили при проверке?», «Как изменить основание?»

Не перестраивать изделие молча

Ребёнок устал

Разрешить наблюдать, сменить роль на рассказчика, включить короткую двигательную паузу

Не настаивать на доведении поделки любой ценой

Идея кажется непривычной

«Для какой игры пригодится?», «Как убедимся, что безопасно?»

Не отвергать замысел только потому, что он не совпал с образцом

Взаимодействие с родителями

Сотрудничество носит добровольный характер и учитывает разные возможности семей. Родители могут передать чистые безопасные материалы, обсудить с ребёнком, какую вещь можно использовать повторно, предложить семейную историю ремонта или посетить мини-выставку. Отчёты, фотографии, покупка материалов и домашние задания не являются обязательными.

Этап

Содержание

Форма

Подготовительный

Памятка «Какие материалы можно передавать в мастерскую»

Информация в родительском уголке или чате

Основной

«Одна вещь — две идеи»: разговор с ребёнком, во что можно превратить чистую коробку

Добровольная семейная игра

Итоговый

Приглашение на «Ярмарку полезных вещей», возможность оставить доброжелательный отзыв

Мини-выставка и обратная связь

Педагогическое наблюдение и анализ результативности

Фиксируются не оценки ребёнка и не «проценты освоения программы», а наблюдаемые проявления в ходе игровой деятельности. При необходимости педагог может использовать шкалу от 1 до 3 как внутренний инструмент планирования: 1 — проявляется преимущественно при помощи взрослого; 2 — проявляется в знакомой ситуации с отдельной подсказкой; 3 — проявляется самостоятельно и переносится в новые ситуации. Необязательно проводить оценивание всех детей одновременно.

Показатель

Ориентир наблюдения

Замысел и инициатива

Предлагает назначение предмета или собственный способ использования

Планирование

Выбирает материалы и называет ближайшее действие

Решение практической задачи

Проверяет, подходит ли изделие, пробует улучшение

Сотрудничество

Договаривается о роли, принимает чужую идею, предлагает помощь

Речевое объяснение

Называет назначение изделия, рассказывает о сделанном

Сопоставлять записи целесообразно до проекта, в процессе и после него; использовать в заключении только действительно зафиксированные педагогом изменения. В итоговом отчёте приложить 2–3 примера детских высказываний и фотографии продуктов при наличии разрешения законных представителей.

Приложения для печати и практического использования

Приложение 1. Письмо от Мастера Повторного Дела

«Здравствуйте, юные мастера! В моём игрушечном городке накопились чистые коробки и бумажные полоски. Я хотел их убрать, но вдруг подумал: а может, они ещё пригодятся? У игрушек нет подставки для карандашей, театра и дорожек. Помогите придумать, что из этих материалов можно сделать. Сначала предложите идеи, потом проверьте, удобны ли ваши новые вещи. Ваш Мастер Повторного Дела».

Приложение 2. Карточки заказов для мастерской

Карточка

Игровой заказ

Кому пригодится / идея ребёнка

1

Нужна коробочка для карточек.

____________________________

2

Нужен домик для карандашей.

____________________________

3

Нужна сцена для сказки.

____________________________

4

Нужна дорога для маленьких машинок.

____________________________

5

Нужна коробка для кубиков.

____________________________

6

Нужна витрина для выставки.

____________________________

7

Нужен кармашек для картинок.

____________________________

8

Нужен знак для игрового города.

____________________________

9

Нужна папка для детских эскизов.

____________________________

10

Нужна подставка для крупных фигур.

____________________________

11

Нужна табличка с названием мастерской.

____________________________

12

Придумай полезное изделие сам.

____________________________

Приложение 3. Ролевые карточки

Роль

Мои слова

ИЗОБРЕТАТЕЛЬ

Предлагаю, что сделать и для кого.

КОНСТРУКТОР

Планирую, как будут соединены детали.

МАСТЕР

Аккуратно собираю изделие.

ИСПЫТАТЕЛЬ

Проверяю, удобно ли пользоваться.

ПОМОЩНИК

Помогаю товарищу по договорённости.

ЭКСКУРСОВОД

Рассказываю, что было и что стало.

Приложение 4. Лист детского замысла

Для кого я делаю вещь: ________________________________________

Что было раньше: _______________________________________________

Что получится: __________________________________________________

Какие материалы выберу: ________________________________________

С чего начну: ___________________________________________________

Как проверю, что получилось удобно: _____________________________

Место для рисунка замысла:







Приложение 5. Карточки «Было — стало — пригодилось»

Было (предмет)

Стало (новая вещь)

Кому помогло и как

Чистая коробка

_____________________

________________________

Плотная бумага

_____________________

________________________

Картонная полоска

_____________________

________________________

Крупный лоскут

_____________________

________________________

Приложение 6. Протокол игровой проверки изделия

Проверяем

Что заметили

Что изменим

Стоит ли на столе?

_________________________

_________________________

Помещается ли нужное?

_________________________

_________________________

Удобно ли брать?

_________________________

_________________________

Безопасны ли края?

_________________________

_________________________


Приложение 7. Карта педагогического наблюдения (20 детей)

Дата ____________   Игровая ситуация ____________________________   Фиксация: краткая отметка или комментарий; И — инициатива, П — планирование, Р — решение, С — сотрудничество, О — объяснение.

№

Ребёнок

И

П

Р

С

О

1

_________________

___

___

___

___

___

2

_________________

___

___

___

___

___

3

_________________

___

___

___

___

___

4

_________________

___

___

___

___

___

5

_________________

___

___

___

___

___

6

_________________

___

___

___

___

___

7

_________________

___

___

___

___

___

8

_________________

___

___

___

___

___

9

_________________

___

___

___

___

___

10

_________________

___

___

___

___

___

11

_________________

___

___

___

___

___

12

_________________

___

___

___

___

___

13

_________________

___

___

___

___

___

14

_________________

___

___

___

___

___

15

_________________

___

___

___

___

___

16

_________________

___

___

___

___

___

17

_________________

___

___

___

___

___

18

_________________

___

___

___

___

___

19

_________________

___

___

___

___

___

20

_________________

___

___

___

___

___

Приложение 8. Дневник проектной деятельности

Дата и эпизод

Замыслы и дословные высказывания детей

Что помогло / что изменить

________________

_______________________________

_________________________

________________

_______________________________

_________________________

________________

_______________________________

_________________________

________________

_______________________________

_________________________

Приложение 9. Паспорт изделия для выставки

Название изделия: ______________________________________________

Каким материал был раньше: ___________________________________

Для какой игры или задачи пригодится: __________________________

Как мы его улучшали: ___________________________________________

Кто участвовал (по желанию): __________________________________

Приложение 10. Памятка родителям «Полезная вещь своими руками»

Обратите внимание вместе с ребёнком на чистую коробочку или кусочек картона. Спросите: «Что эта вещь могла бы делать для игрушек?» Выслушайте любую безопасную идею, затем предложите проверить, получится ли сделать предмет удобным. Не стремитесь получить идеальную поделку и не делайте работу за ребёнка. Важнее его замысел, объяснение, попытка и радость совместного действия. Для детского сада допустимы только чистые, сухие, безопасные и достаточно крупные материалы; ничего приносить не обязательно.

Приложение 11. Самоанализ воспитателя

Какие игровые задачи действительно заинтересовали детей? _____________________

В каких моментах дети самостоятельно предложили способы применения? __________

Какие затруднения были связаны с выбором деталей или договорённостью? __________

Как менялась помощь взрослого от первого к последнему дню? _________________

Какие изделия оказались пригодными для дальнейшей игры? ____________________

Какие детские высказывания подтверждают осмысленное отношение к вещам? _______

Какие изменения внесу в следующий проект? __________________________________

Итоговое методическое заключение

Проект «Мастерская полезных вещей» раскрывает возможности проектной технологии в единстве с игровыми приёмами. Его педагогическая ценность определяется тем, что экологическая тема становится для дошкольников близкой практической задачей: не просто услышать призыв беречь вещи, а самостоятельно превратить безопасный материал в полезный предмет, испытать изделие и использовать его в дальнейшей игре.

При реализации проекта воспитатель может документально подтвердить свой опыт через календарный план, сценарии игровых встреч, детские замыслы, продукты совместной деятельности, карты наблюдения и отзывы родителей. Вывод о результативности формируется по фактически собранным материалам и наблюдаемым изменениям в самостоятельности, сотрудничестве и игровом творчестве детей.

Юсубова Р. М.  •  «Мастерская полезных вещей»  •  


По теме

Авторская методическая разработка по экологическому воспитанию дошкольников. Проект «Энергия Добра»

Методическая разработка по экологическому воспитанию дошкольниковПроект «Энергия Добра»...

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА ПЛАН ОРГАНИЗАЦИИ ИГРОВОЙ РАЗВИВАЮЩЕЙ ПРЕДМЕТНО-ПРОСТРАНСТВЕННОЙ СРЕДЫ в рамках методической темы «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА ПЛАН ОРГАНИЗАЦИИ ИГРОВОЙ РАЗВИВАЮЩЕЙ ПРЕДМЕТНО-ПРОСТРАНСТВЕННОЙ СРЕДЫв рамках методической темы «Использование игровых технологий в образовательной деятель...

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА «КАК УСЛОЖНЯТЬ ИГРУ ОТ 3 ДО 5 ЛЕТ» Методические рекомендации для воспитателей по организации развивающих игровых практик

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА «КАК УСЛОЖНЯТЬ ИГРУ ОТ 3 ДО 5 ЛЕТ» Методические рекомендации для воспитателей по организации развивающих игровых практик...

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МЕТОДИЧЕСКАЯ МАТРИЦА «ПЯТЬ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ОБЛАСТЕЙ — ОДНА ИГРОВАЯ СРЕДА» по теме «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МЕТОДИЧЕСКАЯ МАТРИЦА «ПЯТЬ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ОБЛАСТЕЙ —ОДНА ИГРОВАЯ СРЕДА» по теме «Использование игровых технологий в образовате...

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МАСТЕР-КЛАСС ДЛЯ ПЕДАГОГОВ «ИГРОВОЙ КОНСТРУКТОР ЗА 15 МИНУТ» по методической теме «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МАСТЕР-КЛАСС ДЛЯ ПЕДАГОГОВ «ИГРОВОЙ КОНСТРУКТОР ЗА 15 МИНУТ» по методической теме «Использование игровых технологий в образовательной...

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МАСТЕР-КЛАСС ДЛЯ ПЕДАГОГОВ «ИГРОВОЙ КОНСТРУКТОР ЗА 15 МИНУТ» по методической теме «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МАСТЕР-КЛАСС ДЛЯ ПЕДАГОГОВ «ИГРОВОЙ КОНСТРУКТОР ЗА 15 МИНУТ» по методической теме «Использование игровых технологий в образовательной...

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА Творческий речевой мини-проект «КНИГА СКАЗОК НАШЕЙ ГРУППЫ»

АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКАТворческий речевой мини-проект«КНИГА СКАЗОК НАШЕЙ ГРУППЫ»...