АВТОРСКИЙ ИГРОВОЙ МИНИ-ПРОЕКТ «СТРОИМ ГОРОД ДРУЖБЫ» Проектная технология в образовательной деятельности
методическая разработка (младшая группа)
АВТОРСКИЙ ИГРОВОЙ МИНИ-ПРОЕКТ «СТРОИМ ГОРОД ДРУЖБЫ» Проектная технология в образовательной деятельности
Предварительный просмотр:
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
города Новосибирска «Детский сад № 420 „Сибирячок“»
АВТОРСКИЙ ИГРОВОЙ МИНИ-ПРОЕКТ
«СТРОИМ ГОРОД ДРУЖБЫ»
Проектная технология в образовательной деятельности
с детьми 4–5 лет
Методическая тема:
«Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»
Автор-разработчик:
Юсубова Раиса Мардын кызы
воспитатель
Новосибирск, 2026
Паспорт игрового мини-проекта
Параметр | Описание |
Название | «Строим город дружбы» |
Вид и характер проекта | Игровой, творческо-познавательный; групповой с возможностью индивидуального участия. |
Ведущая образовательная технология | Проектная технология с использованием сюжетно-ролевой игры, детского конструирования, проблемных ситуаций и совместного планирования. |
Автор | Юсубова Раиса Мардын кызы, воспитатель. |
Участники | Воспитанники 4–5 лет (ориентир — 20 детей), воспитатель; родители — добровольные участники отдельных эпизодов. |
Срок | Три недели в 2025–2026 учебном году; игровые сюжеты продолжаются в самостоятельной деятельности детей. |
Общая проблема | Как вместе создать город, в котором каждому жителю будет удобно, безопасно и приятно жить и играть? |
Продукт | Общий изменяемый макет «Город дружбы»; игровые паспорта объектов, карта маршрутов, сборник детских договорённостей и открытые игровые сюжеты. |
Форма итогового события | Игровая экскурсия «Приглашаем в наш город» с презентацией созданных объектов самими детьми. |
Интеграция | Социально-коммуникативное, познавательное, речевое, художественно-эстетическое, физическое развитие. |
Продолжительность организованных игровых эпизодов | До 20 минут для детей 4–5 лет; работа над макетом в разных формах деятельности распределяется по режиму дня. |
Способы фиксации | Детские продукты, карты педагогического наблюдения, дневник проекта, высказывания и предложения детей; фотографии — только при наличии необходимых согласий. |
Пояснительная записка и методический замысел
В своей педагогической работе я рассматриваю игру не как дополнение к занятию, а как ведущий способ организации содержательной деятельности дошкольников. У детей 4–5 лет усиливается интерес к совместным сюжетам, появляются первые замыслы, договорённости о ролях и попытки самостоятельно устранять затруднения. Эти проявления становятся основой игрового мини-проекта «Строим город дружбы».
Центральная идея состоит в том, что город нельзя построить только по указанию взрослого: дети сами решают, что необходимо его жителям, где расположить объекты, как соединить их дорогами, как организовать общее пространство и что делать при несовпадении желаний. Воспитатель задаёт сюжетную рамку и помогает детям довести идеи до общего игрового результата, но не предлагает единственно правильный образец готового города.
Проект связан с ранее подготовленной авторской программой «Игра как пространство открытий» и конспектом сюжетно-ролевой игры «Строим город дружбы». В отличие от отдельной игры, проект охватывает последовательную работу в течение трёх недель: от выявления детских интересов и планирования до создания, преобразования и представления общего игрового пространства.
Нормативная основа: Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации»; ФГОС дошкольного образования (приказ Минобрнауки России от 17.10.2013 № 1155, с изменениями); ФОП дошкольного образования (приказ Минпросвещения России от 25.11.2022 № 1028); действующие санитарные требования к организации образовательного процесса, включая СанПиН 1.2.3685-21 (таблица 6.6). Проект выступает формой организации образовательной деятельности, не подменяет образовательную программу ДОО.
Цель, задачи и ожидаемые проявления детской активности
Цель проекта: создание условий для развития детской инициативы, сотрудничества, ролевого общения, познавательной активности и творческого воображения посредством совместного игрового проектирования и преобразования «города дружбы».
Образовательные задачи: расширять представления о назначении городских объектов и труде людей; формировать опыт простого совместного планирования; знакомить с возможностями конструктивных материалов; упражнять в сравнении формы, величины, расположения, протяжённости маршрутов; поддерживать диалогическую речь в сюжетной игре.
Развивающие задачи: развивать самостоятельный выбор роли и материала, умение предложить несколько решений, согласовывать действия с партнёрами, пользоваться условным планом, замечать и исправлять затруднения, объяснять собственный замысел.
Воспитательные задачи: воспитывать доброжелательность, уважение к разным идеям, готовность попросить о помощи и предложить её; формировать бережное отношение к общим игровым материалам, опыт мирного разрешения разногласий и безопасного поведения.
Ожидаемые наблюдаемые проявления: ребёнок предлагает объект или его деталь, выбирает роль либо способ участия, задаёт вопрос партнёру, использует речевую формулу просьбы или согласования, участвует в проверке общей конструкции, рассказывает о созданном элементе города доступным способом. Темп и полнота этих проявлений индивидуальны; они не используются для оценки ребёнка «на соответствие» программе.
Принципы организации и авторские приёмы
Принцип / приём | Как реализуется |
Детский замысел | Педагог предлагает проблему: «Чего не хватает жителям?» Дети высказываются, а взрослый фиксирует разные предложения без ранжирования по «правильности». |
Выбор и смена роли | Ребёнок может стать строителем, архитектором, водителем, озеленителем, жителем, экскурсоводом или наблюдателем; допускается смена роли по договорённости. |
«Светофор согласия» | Три действия: остановись — выслушай — предложи вариант. Используется при споре из-за детали, маршрута, роли. |
«Паспорт городского объекта» | Дети изображают или обозначают название постройки, для кого она предназначена, кто помог создать; педагог записывает детские формулировки. |
«Маршрут дружбы» | Дети проверяют, можно ли добраться от одного объекта к другому, обращают внимание на удобство прохода, ищут возможность помочь персонажу. |
Открытый финал | Макет не закрывается после итогового события: новые персонажи могут менять назначения объектов, строить пристройки, создавать новые сюжеты. |
Интеграция пяти образовательных областей
Образовательная область | Содержание детской деятельности и примеры |
Социально-коммуникативное развитие | Договариваться о ролях, делиться материалами, обращаться с просьбой, предлагать помощь, совместно решать проблему узкой дороги; игра «Соседи договорились». |
Познавательное развитие | Сравнивать размеры деталей, группировать по форме, искать место на плане, пробовать разные способы соединения дороги и моста; игра «Найдём лучший путь». |
Речевое развитие | Объяснять назначение постройки, составлять короткие объявления, вести диалог «житель — архитектор», рассказывать экскурсоводу о маршруте; игра «Городское радио». |
Художественно-эстетическое развитие | Создавать вывески и деревья из безопасных материалов, украшать площадь, согласовывать цветовое решение, оформлять коллективную композицию. |
Физическое развитие | Переносить безопасные модули, выполнять подвижный маршрут «Пройди по правилам города», координировать движения и соблюдать дистанцию. |
Организация предметно-пространственной среды и безопасность
На ковре или большом устойчивом основании выделяются строительная зона, место для готовых объектов, свободная дорожка для игровых машин и полка для карточек. Предпочтительны крупные детали напольного конструктора, картонные коробки без скоб и острых краёв, картонные дорожные ленты, бумажные вывески, безопасные игрушечные автомобили и персонажи. Макет собирается из переносных элементов, чтобы дети могли перестраивать город.
Воспитатель предварительно проверяет целостность материалов, устойчивость конструкций и отсутствие мелких деталей, не соответствующих возрасту. Ножницы, клеевой пистолет, канцелярский нож и скрепки детям не выдаются; вырезание сложных заготовок выполняет взрослый. Не устраиваются испытания с тяжёлыми предметами, подвижными электроприборами, электрическими проводами или подъёмом детей на конструкции. Условия для двигательной части организуются отдельно от хрупкого макета.
Для группы из 20 детей рекомендуется чередование работы в четырёх малых командах по 4–5 детей и общего обсуждения. Обязательного публичного выступления нет: ребёнок может показать объект жестом, предложить действие с помощью карточки, выступить вместе со сверстником или наблюдать с последующим включением в игру.
Этапы реализации
Этап | Продолжительность | Основные задачи | Что фиксирует педагог |
Подготовительно-мотивационный | 1–3-й дни | Собрать предложения детей, рассмотреть городские объекты, определить общую проблему, выбрать материалы и игровые роли. | Карта идей, первые детские высказывания, фото незаполненного игрового поля (при согласии). |
Основной проектно-игровой | 4–12-й дни | Строить и менять объекты, проверять маршруты, решать игровые проблемы, включать родителей в добровольное изготовление деталей. | Паспорта объектов, зарисовки, записи о договорённостях и исправлениях макета. |
Итоговый и рефлексивный | 13–15-й дни | Подготовить экскурсию, представить город, обсудить его удобство для жителей, определить следующие игровые замыслы. | Карта итогового наблюдения, детские рассказы, перечень идей продолжения игры. |
Календарный план на три недели
Первая неделя — «У города появляется замысел»
День | Тема | Действия детей и воспитателя | Продукт / наблюдение |
1 | Письмо жителей | Игровая проблема: «Как сделать город, в котором всем удобно?» Рассматривание фотографий знакомых объектов и игрушек. | Карта детских предложений. |
2 | Какой город нужен? | Обсуждение объектов, их назначения; игра «Кому куда нужно?»; выбор места для дома, парка и дороги. | Первые условные значки на плане. |
3 | Кто поможет строить? | Свободный выбор ролей, знакомство с карточками, пробная игра «Архитектор и строитель»; беседа о правилах совместной работы. | Согласованные правила группы. |
4 | Начинаем строить | Постройки из крупного конструктора в подгруппах; проба размещения на общем основании. | Первые объекты и зарисовки. |
5 | Дороги объединяют | Игра «От дома до парка»: соединение объектов, поиск короткого и удобного пути для персонажей. | Черновая схема дорожной сети. |
Вторая неделя — «Город меняется благодаря идеям детей»
День | Тема | Действия детей и воспитателя | Продукт / наблюдение |
6 | Городская мастерская | Изготовление элементов парка, остановок, вывесок; выбор оформления. | Оформленные объекты. |
7 | Город принимает новых жителей | Проблемная игра «Где будет удобно каждому?»; обсуждение потребностей персонажей. | Изменения карты размещения. |
8 | Узкая дорога | Поиск решений: перенести деталь, изменить поворот, расширить проход; испытание машиной. | Запись вариантов решения. |
9 | Мирные договорённости | Ситуации с общей деталью, спором о роли; приём «Светофор согласия». | Детские фразы договорённости. |
10 | Городское радио | Ролевые объявления: приглашение в парк, просьба о помощи, информация о ремонте дороги. | Короткие сообщения детей. |
Третья неделя — «Город становится общим»
День | Тема | Действия детей и воспитателя | Продукт / наблюдение |
11 | Проверка маршрутов | Игра «Маршрут дружбы»: можно ли пройти от больницы до дома, от парка к остановке; удобство пути. | Карта маршрутов и исправлений. |
12 | Паспорта объектов | Дети называют строения, объясняют, кому они нужны, создают символические карточки объектов. | Паспорта городских объектов. |
13 | Экскурсоводы готовятся | Выбор маршрута, упражнения в коротком рассказе, распределение добровольных ролей экскурсоводов. | Карточки-подсказки рассказа. |
14 | Приглашаем в город | Итоговая игровая экскурсия; жители просят помощи; дети показывают, как город решает их задачи. | Детские продукты и записи наблюдения. |
15 | Что ещё появится? | Коллективная рефлексия: что получилось, что хочется изменить; открытый список будущих идей. | Карта перспектив развития игры. |
Подробные игровые ситуации и сценарии
Ниже представлены четыре ключевые образовательные ситуации. Каждая при организации как отдельного занятия длится не более 20 минут. Остальное проектное содержание разворачивается в самостоятельной игре, беседах, прогулках, конструировании и продуктивной деятельности без превращения каждого дня в дополнительное занятие.
Игровая ситуация «Город просит помощи» (до 20 минут)
Этап | Слова воспитателя, возможные действия и ответы | Педагогический ориентир |
Сюрпризный момент — 2 мин | Воспитатель вносит конверт: «Жители игрушечного города прислали просьбу. В их городе пока есть только пустая площадь. Они не знают, что построить первым. Хотите помочь?» Возможные ответы: «Дома», «Дороги», «Парк», «Магазин». | Ребёнок принимает сюжет, высказывает первую идею. |
Уточнение проблемы — 3 мин | «Как жителям добраться домой, если есть дом, но нет дороги? А где они смогут встретиться?» Педагог не выбирает «лучший» вариант; раскладывает картинки города и уточняет назначение разных объектов. | Дети объясняют необходимость объектов и предлагают разные решения. |
Составление общего плана — 5 мин | «Кто хочет положить знак дома? Кто предложит место для парка? Посмотрите: свободно ли пройти между ними?» При конкурирующих идеях: «У нас два предложения. Как попробуем оба?» | Дети размещают крупные карточки на листе и сравнивают варианты. |
Первый выбор ролей — 5 мин | «Кто хочет строить? А кто сначала проверит, сможет ли машина проехать?» Педагог предлагает карточки ролей и возможность работать вместе. | Дети пробуют роли, объединяются в пары. |
Рефлексия и продолжение — 5 мин | «Что уже появилось на плане? Чего ещё не хватает? Что попробуем построить завтра?» Педагог записывает идеи дословно. | Каждый желающий показывает или называет свой замысел. |
Игровая ситуация «Дорога для всех» (до 20 минут)
Этап | Слова воспитателя, возможные действия и ответы | Педагогический ориентир |
Проблема — 3 мин | Машинка с фигуркой жителя останавливается перед узким проходом: «Я еду к друзьям, но не могу проехать. Что произошло?» Ответы: «Узко», «Дом мешает», «Нужен поворот». | Дети называют препятствие, замечают расположение объектов. |
Предположения — 4 мин | «Какие есть варианты: передвинуть дом, провести дорогу иначе или сделать поворот? У кого другая идея?» Все предложения обсуждаются, не отбрасываются сразу. | Предлагают минимум два пути или поддерживают идею сверстника. |
Проверка — 6 мин | Два–три малых подгруппы пробуют варианты с полосками картона и машинкой. «Сможет ли машина проехать? Что покажем остальным?» | Проверяют доступность маршрута без разрушения построек. |
Изменение — 4 мин | «Первый путь оказался узким. Что мы изменим?» Педагог задаёт уточняющие вопросы, дети переставляют детали и повторяют пробу. | Вносят улучшение в игровой макет. |
Общее объяснение — 3 мин | «Почему теперь стало удобнее? Кого спросим, не мешает ли новая дорога?» | Рассказывают о результате и учитывают интересы других. |
Игровая ситуация «Соседи договорились» (до 20 минут)
Этап | Слова воспитателя, возможные действия и ответы | Педагогический ориентир |
Сюжет — 3 мин | Два игрушечных жителя хотят использовать одну площадь по-разному: «Здесь нужен парк!» — «А я хочу остановку!» Вопрос: «Как быть, чтобы оба были услышаны?» | Дети замечают конфликт игровых интересов. |
«Светофор согласия» — 4 мин | Педагог показывает три карточки со словами: «Остановись», «Выслушай», «Предложи». «Как узнать, почему житель так думает?» Варианты детских фраз: «А зачем тебе здесь остановка?», «Можно рядом». | Пробуют спрашивать, слушать, предлагать решение. |
Поиск решений — 6 мин | Педагог предлагает два пустых прямоугольника на макете, но не задаёт ответ. Дети моделируют разные варианты: рядом, на разных сторонах площади, временно менять назначение. | Совместно проверяют собственные замыслы. |
Ролевая проба — 4 мин | Двое–трое детей изображают жителей, другие помогают договориться. При затруднении воспитатель: «Можно попросить: “Давай попробуем мой вариант, а потом твой”». | Используют элементарные договорённости. |
Завершение — 3 мин | «Удалось ли сохранить место для двух идей? Как в следующий раз будем разговаривать, если не согласны?» | Фиксируют способы дружеского взаимодействия. |
Итоговая игровая экскурсия «Добро пожаловать в наш город» (до 20 минут)
Этап | Слова воспитателя, возможные действия и ответы | Педагогический ориентир |
Открытие города — 2 мин | Воспитатель: «Наш город готов встречать гостей. Но сегодня экскурсоводы — вы. Кто начнёт рассказ, а кто покажет дорогу?» | Добровольно распределяют роли. |
Экскурсия — 7 мин | Дети ведут игрушечных гостей по трём–четырём выбранным объектам. Воспитатель уточняет: «Кому нужен этот дом? Кто придумал название? Как дойти до парка?» | Коротко рассказывают о своих объектах и взаимодействуют с партнёрами. |
Неожиданное обращение — 5 мин | Новый житель говорит: «Мне трудно попасть к остановке». Дети проверяют маршрут и при необходимости меняют дорожку. | Переносят приобретённые умения в новую ситуацию. |
Общая благодарность — 3 мин | «Город получился разным. Кто помог тебе? Кому помог ты?» Педагог принимает речевые и неречевые ответы. | Выделяют вклад партнёров. |
Открытый финал — 3 мин | «Какая новая история может случиться здесь завтра?» Дети предлагают продолжение и могут изменить город после мероприятия. | Сохраняют собственную инициативу за пределами проекта. |
Взаимодействие с семьями воспитанников
Участие семей строится на добровольной основе: не требуется приобретать специальные материалы, предоставлять фотографии ребёнка или выполнять домашние задания в обязательном порядке. Воспитатель предлагает несколько равнозначных способов участия, учитывая возможности семей.
Период | Форма | Содержание и результат |
Неделя 1 | Консультация «Как поддерживать детский замысел» | Родителям предлагаются вопросы: «Что бы ты построил?», «Кому это пригодится?», «Как договориться?»; без оценки «красиво/некрасиво». |
Неделя 2 | Семейная игровая мастерская | По желанию семьи делают вместе с ребёнком безопасные бумажные вывески, деревья, условные дорожные знаки или рассказывают о своём любимом месте в городе. |
Неделя 3 | Открытая игровая экскурсия | Семьи могут посмотреть детские объекты, принять участие в сюжетной игре или познакомиться с выставкой рисунков и паспортов объектов. |
Индивидуализация и предупреждение затруднений
Наблюдаемая ситуация | Поддержка педагога |
Ребёнок затрудняется выбрать роль | Предложить две понятные карточки и право сначала наблюдать; предложить роль в паре с уверенным сверстником. |
Недостаточно речевой активности | Принимать указание жестом, одно слово и предметную демонстрацию; мягко моделировать фразу «Мне нужен…», не требовать повторить перед всей группой. |
Двое хотят одну и ту же деталь | Сначала выслушать оба желания, предложить обмен, поочерёдность, поиск аналога либо совместное применение одной детали. |
Ребёнок разрушает постройки в порыве эмоций | Спокойно остановить небезопасное действие; предложить безопасную зону для перестройки и восстановление вместе с партнёром без публичного осуждения. |
Быстро теряет интерес | Дать короткую завершённую задачу: перевезти один груз, расставить три знака, выбрать название объекта; предусмотреть смену деятельности. |
Сложности с моторикой | Использовать более крупные лёгкие элементы, нескользящую основу, простую переносную роль; не сравнивать скорость выполнения с другими. |
Педагогическое наблюдение и оценка проектной деятельности
Для анализа педагогической работы фиксируются не достижения по нормативу, а конкретные проявления инициативы, сотрудничества, речи и самостоятельности. Наблюдение проводится в обычной игре и в ключевых эпизодах; допускаются краткие записи по 3–5 детям в день, чтобы не превращать сопровождение в непрерывную проверку.
Что наблюдаем | Примеры фактов для записи | Какую поддержку можно предложить |
Инициатива | «Предложил построить парк»; «выбрал роль водителя»; «показал место на карте». | Предоставить дополнительный выбор материалов и времени. |
Сотрудничество | «Передал длинную деталь после просьбы партнёра»; «согласился построить рядом». | Моделировать речевые формулы и взаимодополнение ролей. |
Планирование | «Показал путь от дома к парку»; «сначала выбрал место, потом строил». | Использовать простые планы, картинки «сначала — потом». |
Проблемное решение | «После неудачи предложил перенести дорогу». | Давать время на вторую пробу и вопросы без готового ответа. |
Речевая/иная коммуникация | «Попросил добавить детали»; «указал на карточку помощи». | Поддерживать и словесные, и доступные невербальные ответы. |
Ожидаемые результаты и критерии качества организации проекта
Результатом является прежде всего появление содержательного общего игрового пространства, в котором у детей есть возможность принимать решения, распределять роли, обсуждать потребности персонажей, пересматривать замыслы и самостоятельно продолжать игру. Макет оценивается не по красоте и количеству зданий, а по тому, насколько он выражает идеи детей и вызывает новые игровые действия.
Качество педагогической организации определяется доступностью материалов для каждого ребёнка, свободой выбора роли, отсутствием принудительного выступления, разнообразием детских решений, безопасностью среды и наличием возможностей возвращаться к проекту. Участие родителей и оформление итоговой выставки рассматриваются как дополнительные способы поддержки детского интереса, а не как основание для сравнения семей.
После реализации воспитатель отражает в аналитической записке, какие детские замыслы оказались наиболее востребованными, какие затруднения возникли в сотрудничестве, какие способы поддержки помогли и какие игровые сюжеты стоит развить. Конкретные достижения и количественные выводы вносятся только на основании проведённых наблюдений.
Заключение
Мини-проект «Строим город дружбы» показывает, как проектная технология естественно включается в работу по теме «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста». Проектирование приобретает для ребёнка игровой смысл: построить не просто дома и дороги, а пространство, где персонажам нужна помощь, взрослым и детям приходится договариваться, а каждое решение можно проверить в действии.
Система игровых задач, совместного конструирования, детского выбора, творческого оформления и последовательной рефлексии направлена на поддержку инициативы и сотрудничества детей 4–5 лет. Разработанные карточки, планы и диагностические формы позволяют воспроизводить проект в других группах и использовать его материалы для методического представления педагогического опыта.
Нормативные и методические источники
Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ; ФГОС ДО (приказ Минобрнауки России от 17.10.2013 № 1155, с изменениями); ФОП ДО (приказ Минпросвещения России от 25.11.2022 № 1028); СанПиН 1.2.3685-21 (постановление Главного государственного санитарного врача РФ от 28.01.2021 № 2, таблица 6.6); Михайленко Н. Я., Короткова Н. А. Организация сюжетной игры в детском саду. — М.: Линка-Пресс, 2009.
Приложение. Игровое поле «План нашего города»
Формат А4 предназначен для наброска общего замысла. Названия объектов и маршруты размещаются детьми свободно. Педагог не требует воспроизводить образец; пустые участки оставлены специально для новых идей.
Приложение. Карточки игровых ролей
Роль | Что делает в игре | Слова-помощники |
Архитектор | Предлагает, где разместить объект на плане. | «Я предлагаю…» «А как думаешь ты?» |
Строитель | Подбирает детали, соединяет конструкции. | «Давай строить вместе». «Подержи, пожалуйста». |
Водитель | Проверяет, можно ли проехать по дороге. | «Мне нужен поворот». «Дорога слишком узкая». |
Озеленитель | Размещает деревья и места отдыха. | «Где будет удобно отдыхать?» |
Житель | Говорит, что ему нужно в городе. | «Мне бы хотелось…» «Помогите, пожалуйста». |
Экскурсовод | Показывает гостям придуманные места. | «Здесь мы построили…» |
Диспетчер | Передаёт сообщения от жителей. | «Внимание, у нас новость…» |
Помощник | Помогает партнёрам переносить и упорядочивать материалы. | «Чем тебе помочь?» |
Карточки размещаются в доступном месте; ребёнок вправе не брать карточку или менять роль. Роли используются как игровая опора, а не жёсткое распределение обязанностей.
Приложение. Карточки игровых проблем
Карточки ситуаций — набор 1
Ситуация | Игровая проблема | Вопрос педагога |
Узкий проход | Машинка не может проехать между домами. | Как можно сохранить дома и сделать проезд удобным? |
Два желания | Один житель хочет парк, другой — остановку на этом же месте. | Что может устроить обоих? |
Нужна помощь | Игрушечный житель не знает дорогу к друзьям. | Как объяснить маршрут или показать его? |
Нет места для отдыха | В городе есть дома и дороги, но негде присесть. | Что можно добавить и где? |
Карточки ситуаций — набор 2
Ситуация | Игровая проблема | Вопрос педагога |
Одна длинная деталь | Две команды хотят одну и ту же деталь. | Как договориться, чтобы работа продолжилась? |
Повреждённая дорога | На маршруте появилась щель. | Что можно исправить, чтобы снова проехать? |
Новый житель | В город приехал персонаж, для которого ещё нет места. | Что ему может понадобиться? |
Большой автобус | Автобусу требуется больше места для поворота. | Как проверить маршрут до начала поездки? |
Карточки ситуаций — набор 3
Ситуация | Игровая проблема | Вопрос педагога |
Тихое место | Кто-то хочет спокойную игру вдали от шумной дороги. | Как выделить удобную зону? |
Городской праздник | Жители планируют встретиться вместе. | Где можно разместиться, не мешая движениям машин? |
Забытый знак | У дороги неясно, где остановка. | Каким символом показать её место? |
Неожиданный дождь | У игрушечных жителей нет укрытия. | Какое укрытие можно придумать из имеющихся деталей? |
Приложение. «Паспорт городского объекта»
Распечатать по числу выбранных детских объектов; подписи вносит воспитатель со слов ребёнка, рисунок выполняет ребёнок по желанию.
Наш объект | Заполняем вместе с детьми |
Название | ________________________________________________________________ |
Кому нужен и для чего | ________________________________________________________________ |
Какие материалы использовали | ________________________________________________________________ |
Какую трудность решали | ________________________________________________________________ |
Кто участвовал | ________________________________________________________________ |
Место для детского рисунка |
Наш объект | Заполняем вместе с детьми |
Название | ________________________________________________________________ |
Кому нужен и для чего | ________________________________________________________________ |
Какие материалы использовали | ________________________________________________________________ |
Какую трудность решали | ________________________________________________________________ |
Кто участвовал | ________________________________________________________________ |
Место для детского рисунка |
Приложение. Памятка «Светофор согласия»
ШАГ | Что показываем | Что говорим |
ОСТАНОВИСЬ | Ладонь: пока не трогаем чужую постройку. | «Мы оба хотим эту деталь. Давайте договоримся». |
ВЫСЛУШАЙ | Ухо: дадим другому закончить. | «Я хочу узнать, что ты придумал». |
ПРЕДЛОЖИ | Два варианта на карточках. | «Можно по очереди / вместе / выбрать другую деталь». |
Педагог моделирует шаги в игровой ситуации, а не использует карточки для наказания или обязательного ответа.
Приложение. Дневник мини-проекта
Дата / эпизод | Что предложили дети | Что изменили в городе | Наблюдение педагога / следующий шаг |
________________ | ________________________ | ________________________ | ________________________ |
________________ | ________________________ | ________________________ | ________________________ |
________________ | ________________________ | ________________________ | ________________________ |
________________ | ________________________ | ________________________ | ________________________ |
________________ | ________________________ | ________________________ | ________________________ |
________________ | ________________________ | ________________________ | ________________________ |
________________ | ________________________ | ________________________ | ________________________ |
________________ | ________________________ | ________________________ | ________________________ |
Приложение. Карта педагогического наблюдения на 20 детей
Фиксируются краткие примеры самостоятельного действия, действия с поддержкой или отсутствие возможности наблюдать данное проявление. Пустые графы не являются отрицательной оценкой.
№ | Код ребёнка | Инициатива | Договорённость | Поиск решения | Краткий факт / помощь |
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | |||||
13 | |||||
14 | |||||
15 | |||||
16 | |||||
17 | |||||
18 | |||||
19 | |||||
20 |
Приложение. Лист самоанализа воспитателя
Вопрос для анализа | Мои наблюдения и последующие действия |
Какие идеи действительно предложили дети? | |
Как обеспечивалась свобода выбора роли и способов участия? | |
Какие затруднения в договорённостях возникли? | |
Какие изменения макета были вызваны детскими решениями? | |
Какая поддержка помогла детям с разными возможностями участия? | |
Какое продолжение игры дети предложили сами? |
План дальнейшей работы по результатам проекта
Выявленное затруднение | Какая поддержка нужна | Когда вернёмся к ситуации |
________________________ | ____________________________ | _____________________ |
________________________ | ____________________________ | _____________________ |
________________________ | ____________________________ | _____________________ |
________________________ | ____________________________ | _____________________ |
По теме
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА ПЛАН ОРГАНИЗАЦИИ ИГРОВОЙ РАЗВИВАЮЩЕЙ ПРЕДМЕТНО-ПРОСТРАНСТВЕННОЙ СРЕДЫ в рамках методической темы «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА ПЛАН ОРГАНИЗАЦИИ ИГРОВОЙ РАЗВИВАЮЩЕЙ ПРЕДМЕТНО-ПРОСТРАНСТВЕННОЙ СРЕДЫв рамках методической темы «Использование игровых технологий в образовательной деятель...
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МЕТОДИЧЕСКАЯ МАТРИЦА «ПЯТЬ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ОБЛАСТЕЙ — ОДНА ИГРОВАЯ СРЕДА» по теме «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МЕТОДИЧЕСКАЯ МАТРИЦА «ПЯТЬ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ОБЛАСТЕЙ —ОДНА ИГРОВАЯ СРЕДА» по теме «Использование игровых технологий в образовате...
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА Конспект сюжетно-ролевой игры «СТРОИМ ГОРОД ДРУЖБЫ» (социально-коммуникативное развитие детей 4–5 лет)
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА Конспект сюжетно-ролевой игры «СТРОИМ ГОРОД ДРУЖБЫ» (социально-коммуникативное развитие детей 4–5 лет)...
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МАСТЕР-КЛАСС ДЛЯ ПЕДАГОГОВ «ИГРОВОЙ КОНСТРУКТОР ЗА 15 МИНУТ» по методической теме «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МАСТЕР-КЛАСС ДЛЯ ПЕДАГОГОВ «ИГРОВОЙ КОНСТРУКТОР ЗА 15 МИНУТ» по методической теме «Использование игровых технологий в образовательной...
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МАСТЕР-КЛАСС ДЛЯ ПЕДАГОГОВ «ИГРОВОЙ КОНСТРУКТОР ЗА 15 МИНУТ» по методической теме «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»
АВТОРСКАЯ МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА МАСТЕР-КЛАСС ДЛЯ ПЕДАГОГОВ «ИГРОВОЙ КОНСТРУКТОР ЗА 15 МИНУТ» по методической теме «Использование игровых технологий в образовательной...
АВТОРСКИЙ ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЕКТ «ТЕАТР ТЕНЕЙ СВОИМИ РУКАМИ» Проектная технология в системе работы «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста»
АВТОРСКИЙ ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЕКТ «ТЕАТР ТЕНЕЙ СВОИМИ РУКАМИ» Проектная технология в системе работы «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошк...
АВТОРСКИЙ ПОЗНАВАТЕЛЬНО-ИГРОВОЙ ПРОЕКТ «ОГОРОД НА ПОДОКОННИКЕ» Проектная технология в образовательной деятельности с детьми 4–5 лет
АВТОРСКИЙ ПОЗНАВАТЕЛЬНО-ИГРОВОЙ ПРОЕКТ«ОГОРОД НА ПОДОКОННИКЕ»Проектная технология в образовательной деятельностис детьми 4–5 лет...
