Технологическая карта "Путешествие в страну Угадайка"
план-конспект занятия по развитию речи (старшая группа)
Данная образовательная ситуация разработана с учетом возрастных особенностей детей и направлена на развитие творческого воображения и решения изобретательских задач.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 19.73 КБ |
Предварительный просмотр:
Номинация: образовательная ситуация с дошкольниками
Образовательная область: речевое развитие
Возрастная группа: старшая группа
Тема: путешествие в страну Угадайку
Основные цели: продолжать обучению составлять творческие загадки при помощи ассоциаций. Формирование связной монологической речи. Развитие креативного мышления в играх. Воспитание уверенности в своих силах, чувства радости, успеха.
Дидактические материалы: картинки для составления загадок, муляжи фруктов, овощей, ключ, азбука, раскраски.
Оборудование: проектор, экран, мультимедийная презентация.
Краткая аннотация к работе: данная образовательная ситуация разработана с учетом возрастных особенностей детей и направлена на развитие творческого воображения и решения изобретательских задач.
Содержание занятия
- Введение в ситуацию
Дидактические задачи: Мотивировать детей на включение в игровую ситуацию.
Педагог и дети сидят в кругу на ковре и читают сказку, как только сказка заканчивается, на интерактивной доске появляется видеозвонок и звучит музыка.
Педагог: Ребята, к нам кто-то звонит, хотите узнать кто это? (Видеописьмо).
Буратино: «Здравствуйте, ребята! Вы меня узнали? Я Весёлый Буратино. Мы вместе с Мальвиной, Артемоном, Пьеро и папой Карлом работаем в театре и ставим замечательные спектакли. Но я очень, очень, очень хочу учиться, ведь я так и не дошёл до школы и продал свою прекрасную азбуку в картинках.
Педагог: Буратино, ты опять потерял ключ, но теперь ключ знаний и не можешь его найти? Дети, как же нам ему помочь? (Дети решают проблему)
Педагог: Ребята, мы поможем Буратино найти ключ Знаний? Готовы ли вы справится со всеми испытаниями? Тогда отправляемся в страну Угадайку и там найдем ключ Знаний для Буратино!
Буратино: В путь, друзья!
- Актуализация
Дидактические задачи: Активизировать познавательную деятельность, творческое воображение.
В Угадайку мы пойдём,
Знания приобретём.
Все секреты разгадаем,
И от знанья ключ найдём!
Под музыку песни Н. Королёвой «Маленькая страна» дети идут к воротам сказочной страны (спортивные дуги) и входят (подлезают) в ворота, отвечая на вопросы:
Игра: «Цепочка слов»
Цель: развивать речевое творчество.
Описание игры:
Педагог задаёт вопросы, ребёнок должен придумать и продолжить цепочку слов.
Например:
- Какого цвета клубника? – красная,
- Что ещё бывает красное? – рябина,
- Какая ещё рябина? – кислая,
- Что ещё бывает кислое? – лимон,
- Какой ещё лимон? – жёлтый,
- Что ещё жёлтое? – солнце,
- Какое ещё солнце? – горячее,
- Что ещё бывает горячее? И так далее пока каждый ребёнок не зайдет в сказочную страну.
Педагог: Вот мы и в стране Угадайке, где все жители умеют и любят загадывать загадки. Сейчас мы будем тоже придумывать загадки, а как вы думаете, какие помощники нам в этом будут помогать?
Дети: Помощники умной головы: глаза, нос, язык, уши, руки.
Придумывают загадки (рисуют схему при помощи ассоциаций) с опорой на сходство. На столе разложены разнообразные картинки, ребенок загадывает объект, выбирает картинки, подходящие для его загадки и описывает загаданный объект с их помощью.
Оранжевый, Но не… Лиса
Круглый, Но не… Мяч
Сочный, Но не… Арбуз (апельсин)
С опорой на сходство (с использованием схемы «., но не …»)
Жёлтое, но не цыплёнок
Круглое, но не мяч
Большое, но не луна
Опасное, но не огонь (солнце)
Игра «Узнай на вкус»
Педагог: Ребята, у нас на столе ломтики чего-то вкусного давайте поиграем в игру «Угадай на вкус»? Я буду приглашать вас к столу, завязывать глаза платочком и давать попробовать на вкус ломтики плодов. Кто сможет угадать, чем я вас угощу?
Молодцы, ребята вы справились с этим испытанием!
Игра: «Угадай, что в руке»
Цель: Развивать тактильным путём память и интеллект.
Дети стоят, выстроившись в круг, руки держат за спиной. Педагог раскладывает в руки детям муляжи фруктов и овощей, а одному ребенку ключ. Затем показывает один из объектов, дети, которые определили у себя такой же объект выбегают к педагогу. Смотреть на то, что лежит в руке нельзя, предмет нужно угадать с помощью тактильных ощущений. Последним объектом будет ключ.
- Затруднение в ситуации
Дидактические задачи: Создать мотивационную ситуацию для «открытия» нового знания;
Формировать опыт под руководством педагога фиксации затруднения и понимания его причины; Развивать внимание, речь.
Педагог: Ключ знанья откроет все двери мой друг,
Чтоб детям познать всё вокруг,
Дорога, конечно, она не легка,
Но знанья нужны Вам будут всегда!
Ребята, у нас есть ключ, значит должен быть и замок? Давайте подумаем от чего этот ключ? Дети находят сундук, открывают его и достают Азбуку для Буратино, подарки раскраски для детей.
- «Открытие» нового знания (способа действия)
Дидактические задачи: Формировать опыт самостоятельного «открытия» нового знания;
Развивать образное мышление, память.
Педагог: Ребята, а как вы думайте, почему Азбука – это ключ знаний? Что нужно делать, если чего-то не знаешь, но очень хочешь узнать?
Расскажем Буратино, что необходимо для того чтобы учиться и стать успешным?
- Включение нового знания (способа действия) в систему знаний и умений ребенка
Дидактические задачи: Развивать внимание, память, речь.
Интерактивная игра «Азбука»
Педагог: Ребята, на экране красивый пейзаж, на просторах которого спрятаны 33 буквы. Вам необходимо, отыскать их все, чтобы выиграть. В нижней части экрана отображается вся азбука, каждая найденная буква тут же окраситься в красный цвет. Внимательно изучите пейзаж, ведь буковки азбуки могут быть в самых неожиданных местах. Дети слушают и повторяют инструкцию взрослого, планируют свою деятельность.
Педагог: Что вы сейчас будете делать? С чего необходимо начать? Как узнаете, что справились с заданием?
Дети выполняют задание, если затрудняются, педагог подсказывает.
- Осмысление
Дидактические задачи: Создать ситуацию успеха и вспомнить сказочное путешествие, которое позволило достигнуть цели.
Педагог: Ребята, пора нам возвращаться из нашего путешествия?
Кому мы помогли?
Со всеми испытаниями справились ли?
Что для вас было самым трудным?
Давайте подарим Буратино азбуку и расскажем о нашем путешествии.
Буратино благодарит ребят за помощь и обещает вернуться, когда выучит всю азбуку.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Путешествие в страну "Угадайка"
НОД, в ходе которой дети закрепляют математические знания, знания о видах транспорта, об овощах, фруктах и ягодах, упражняются в плоскостном моделировании....

Непосредственно-организованная образовательная деятельность для детей старшей группы и родителей средствами математических игр "Путешествие в страну Угадайка"
Закреплять знания детей по ФЭМП; развивать логическое мышление в совместной деятельности с родителями....

Технологическая карта тема:"Страна эмоций"
Конспект "Художественно - эстетическое развитие" с участием педагога - психолога, младшая группа...

Мультимедийная музыкально-дидактическая игра "Музыкальная страна Угадайка"
Мультимедийное дидактическое пособие «Музыкальная страна Угадайка» представляет собой интерактивную музыкально-дидактическую игру для развития слухового восприятия у детей старшего дошколь...
конспект занятия по фэмп средняя группа"Путешествие в страну "Угадайка"
конспект занятия по фэмп средняя группа" Путешествие в страну "Угодайка"...

Музыкально - дидактическая игра для детей подготовительной группы "Музыкальная страна Угадайка".
Пояснительная запискаМультимедийное дидактическое пособие «МУЗЫКАЛЬНАЯ СТРАНА УГАДАЙКА» представляет собой интерактивную музыкально-дидактическую игру для развития слухового восприят...

Технологическая карта занятия «Страна Эмоций» для детей подготовительной к школе группы.
Технологическая карта занятия «Страна Эмоций»для детей подготовительной к школе группы Образовательная область: «Художественно-эстетическое развити...
