Игровой досуг«Петербургская мозаика»
план-конспект занятия (подготовительная группа)
Возраст: 6-7 лет
Продолжительность: 35–40 минут
Тип: квест-путешествие с элементами ориентирования по схематичной карте
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 23.84 КБ |
Предварительный просмотр:
Игровой досуг«Петербургская мозаика»
Возраст: 6-7 лет
Продолжительность: 35–40 минут
Тип: квест-путешествие с элементами ориентирования по схематичной карте
Инвентарь (общий):
- 6 конвертов разного цвета (этапы)
- Карта участка с 6 точками (точки пронумерованы, но не подписаны)
- 6 пазлов-ключей (после каждого этапа дети получают 1 элемент итогового пазла — фрагмент герба Санкт-Петербурга)
- Медальки «Знаток Петербурга» (по количеству детей)
- Сундук с кладом (книжки-малышки о городе)
Легенда (старт на центральной площадке)
«Ребята, я сегодня нашла странную записку в почтовом ящике нашего детского сада. Её прислал...Ангел с Петропавловского собора. Он пишет, что в городе перепутались все дороги. А настоящие жители Петербурга должны уметь читать карту, помогать друг другу и знать свой город. Если мы пройдём 6 остановок — соберём герб нашего города и найдём клад. Но будьте внимательны: на карте нет слов, только значки».
(Детям выдаётся простая план-схема участка с 6 красными значками — например: дерево, песочница, горка, веранда, огород, скамейка)
1. Остановка «Петровские потешки» (спортивная)
Место: турник / рукоход или скамейка + дуги
Задание: Кто основал наш город? «Пётр I учил солдат быть быстрыми и ловкими. Повторим?»
Эстафета «Штурм крепости»:
- Проползти под дугами (река Нева)
- Перепрыгнуть 3 кочки (обручи)
- Пролезть в туннель (крепостные ворота)
- Позвонить в колокольчик (сигнал победы)
Вся Команда должна уложиться в 1 минуту.
Награда: Фрагмент герба (часть якоря или скипетра) + маленький деревянный кораблик (символ).
2. Остановка «Что на барельефе?» (интеллектуальная)
Место: стена веранды или мольберт с иллюстрациями
Задание: Дети видят 4 чёрно-белых фрагмента реальных барельефов Петербурга (Исаакиевский собор, Эрмитаж, дом Зингера, Петропавловка). Нужно:
- Узнать здание
- Найти такую же картинку-подсказку на площадке (развешаны по 4 сторонам)
- Принести правильный цветной вариант
Награда: Фрагмент герба + наклейка «Знаток улиц».
3. Остановка «Мосты танцуют» (эксперимент)
Место: песочница или стол с водой (тазы)
Легенда: Когда город стал разростатьс, появилась необходимость в переправах, такк как лодочники уже не справлялись, построили сначала понтонные мосты. Они были составлены из плотов, соединенных между собой, попробуем построить такой мост
Эксперимент «Наплавной мост» В большом тазу — вода, на ней лежит лист пенопласта (мост). Сверху стоит маленький человечек (лего). Дети доливают воду из кружек. Мост поднимается вместе с грузом.
Вывод: вода не даёт мосту утонуть.
Игра «Разводные мосты» (Спортивный / Полоса препятствий)
Место: Спортивная площадка (шведская стенка или дуги для подлезания).
Задание: «Как мы знаем, ночью мосты разводятся, чтобы пропустить корабли».
Игра «Переправа» Нужно перебраться с одного берега (линия старта) на другой (финиш), пока «мост не поднялся».
Полоса:
- Пролезть в туннель (мостик поднимается).
- Проползти по гимнастической скамейке (ушки на макушке, чтобы не задеть).
- Перепрыгнуть из обруча в обруч (шагаем по кочкам).
Награда: Фрагмент герба + цветная ленточка (символ Невы).
4 Остановка «Дворцовая площадь» (игровая / подвижная)
Дворцовая площадь и Александровская колонна» (Эксперимент / Конструирование)
- Место: Песочница или стол с крупой.
- Задание: Александровская колонна стоит без креплений и не падает, потому что очень тяжелая.
- Опыт «Колонна»:
Детям выдается пластилин или мокрый песок, плоский камень.
Нужно построить высокую башню (колонну) и поставить на нее тяжелый груз (Дворцовую площадь), чтобы башня не упала.
Задание 2: «На Дворцовой площади катались на каруселях. А мы поиграем в игру "Александровская колонна и туристы"».
Правила:
- Выбирается «Колонна» (ребёнок стоит ровно, руки вверх)
- Остальные — «туристы». Они бегают вокруг
- По команде «Фото!» все замирают
- Кто пошевелится — становится колонной
Награда: Фрагмент герба + весёлый шнурок-петля (бренд).
5. Остановка «Сфинкс загадывает загадку» (интеллектуальная + логика) на лавке
Место: макет сфинкса (можно из картона) или рисунок на стене
Задание: Сфинкс «откроет» конверт только после правильной загадки.
«МЕДНЫЙ ВСАДНИК»
Памятник из бронзы: честь царю, хвала!
Мчится, словно ветер, конь, тянет удила.
На коне сидит герой, он красивый, молодой.
Это – память в честь Петра,
Много сделал он добра.
Скачет воин в будни, в праздник,
А зовётся…
«ПЁТР 1»
Жил давно в России царь,
Очень мудрый государь,
Он на троне не сидел,
Делал за день по сто дел.
Одержал побед немало,
Мореходом был бывалым,
Он и плотник, и кузнец,
Кто был царь тот удалец?
«ПЕТРОПАВЛОВСКАЯ КРЕПОСТЬ»
В полдень выстрелит хлопушка
За стеной сторожевой.
Словно детская игрушка
Эта крепость над Невой.
«САНКТ-ПЕТЕРБУРГ»
Триста лет тому назад
Был заложен этот град.
В Невской дельте, средь болот.
Здесь рождался русский флот.
Хлеб
«Его в блокаду везли по льду, чтоб город выжил.»
Награда: Фрагмент герба + камешек-галька с наклейкой (кладёшь в карман — талисман).
6. Остановка «Секрет Екатерининского сада» (поиск клада по карте)
Место: финальная точка (указана в секретном конверте)
Дети получают последний фрагмент герба + итоговую карту-схему участка с большим Х.
Но есть условие: Чтобы взять клад, нужно восстановить целый герб Санкт-Петербурга из 6 фрагментов.
(Дети собирают герб на планшете или ковре. Взрослый проверяет правильность).
Задание перед кладом (небольшое интеллектуальное): «Какие животные живут в парках Петербурга?» (белки, утки, лебеди, вороны, голуби)
Вариант мини-игры: найти среди бумажных или игрушечных зверей именно белку — именно она подскажет, где сундук.
Награда — клад: Настоящий сундук (обклеенная коробка) внутри:
- Шоколадные монеты
- Раскраска «Мой Петербург»
- Грамота «Почётный житель Петербурга» каждому
Финал
Клад открывается под музыку (например, «Вальс цветов» или любой инструментал о Петербурге).
Заключительная речь воспитателя
«Ребята, вы сегодня прошли по маршруту, оживили статуи, напоили фонтаны и собралигерб СПБ. Настоящий житель Петербурга замечает красоту вокруг: и в камне, и в воде, и в листочке. А теперь — общий круг и маленький настоящий "сухой фонтан" из мыльных пузырей в честь нашей команды!»
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Тематический досуг "Петербургские знатоки"
Тематический досуг для детей старшего дошкольного возраста...
Описание работы образовательной деятельности с использованием игрового флипчарта "Спортивная мозаика"
В здоровом теле должен быть здоровый дух. Для того, чтобы ребенок приучился к занятиям спортом, нужно помочь ему выбрать то направление, которое его интересует..В современной жизн...
Игровой флипчарт Спортивная мозаика
Игровой флипчарт Спортивная мозаика...

Досуг "Петербургская осень"
Этот материал посвещен теме родного города - Санкт - Петербурга и осени. Проводили мы его в зале, использовали презентацию, как дополнительный наглядный материал. Все прошло легко, в дружеской а...

Мозаика игровая логопедическая на базе игрового набора «Дары Фрёбеля".
laquo;Успех каждого ребенка» предлагаю познакомиться с новой технологий образовательного процесса -Мозаика игровая логопедическая на базе игрового набора «Дары Фрёбеля"....

Игровые упражнения с использованием игровой логопедической мозаики «Дары Фрёбеля» в коррекции речевых нарушений детей старшего дошкольного возраста.
Набор «Дары Фребеля» позволяет встраивать в образовательный процесс широкий круг задач для развития дошкольников. Современными полифункциональными модификациями классического набора являет...

Презентация к игровому набору логопедической мозаики "Дары Фребеля"
Презентация к игровому набору логопедической мозаики "Дары Фребеля"...
