Техносклон
план-конспект урока (3 класс)
На уроке учащиеся познакомятся с понятием «техносклон» как направлением работы с техническим конструированием и моделированием. Ребята будут развивать навыки проектирования, учиться работать с простыми схемами и создавать собственные модели из доступных материалов. В процессе занятия школьники закрепят умение планировать последовательность действий, аккуратно выполнять практическую работу и оценивать результат своего труда. Урок способствует развитию пространственного мышления, творческих способностей и интереса к техническому творчеству.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 27.76 КБ |
Предварительный просмотр:
Учитель :Коготыжева Инна Сафраиловна
Открытый урок по русскому языку
Тема: «Склонение имен существительных. Путешествие в Грамматическое царство»
Класс: 3 класс
Длительность: 45 минут
Тип урока: комбинированный (изучение нового с элементами закрепления)
Цели урока:
Предметные:
- Сформировать представление о склонении имен существительных
- Научить определять падеж существительных
- Закрепить умение изменять существительные по падежам
Метапредметные:
- Развивать логическое мышление, внимание, память
- Формировать коммуникативные навыки (работа в парах, группах)
Личностные:
- Воспитывать интерес к родному языку
- Развивать творческие способности
Оборудование и технологии:
Традиционное | Цифровые технологии |
Учебник, рабочая тетрадь | Интерактивная доска / проектор |
Карточки, плакаты | Презентация PowerPoint/Canva |
Дидактический материал | Образовательная платформа (Mentimeter, Kahoot, LearningApps) |
Планшеты/ноутбуки для учеников (при наличии) | |
QR-коды для заданий | |
Голосовой помощник/аудиозаписи |
Ход урока:
1. Организационный момент (3 мин)
Цифровой элемент: Приветствие от виртуального персонажа — робота Грамотея (анимация на экране или голосовое сообщение).
«Здравствуйте, путешественники! Я — робот Грамотей. Сегодня мы отправимся в удивительное Грамматическое царство. Ваш билет — это хорошее настроение и готовность к работе!»
Приём: Проверка готовности через игру «Микрофон» — дети по очереди называют одно слово, связанное с русским языком (записываются в облако слов на интерактивной доске).
2. Актуализация знаний (5 мин)
Интерактивная викторина в Kahoot/Mentimeter:
Вопросы:
- Какая часть речи отвечает на вопросы кто? что? (существительное)
- Назовите признаки существительного (3-4 варианта)
- Что такое падеж? (начальная форма и её изменение)
Визуализация: Результаты отображаются на экране в виде диаграмм — дети видят, что знают, и что предстоит узнать.
3. Мотивация и постановка цели (4 мин)
Ситуация: На экране — карта Грамматического царства. Герои (мультяшные персонажи) застряли на «Острове Склонений» — не могут построить мост, потому что не знают, как изменяются слова.
Проблемный вопрос:
«Почему слово «лес» может быть и «лес», и «леса», и «в лесу»? Что происходит со словом?»
Цель урока (формулируют дети): Узнать, что такое склонение, и научиться изменять существительные.
4. Изучение нового материала (12 мин)
Этап 1: Открытие через исследование (4 мин)
Лаборатория слов (работа в парах с планшетами/бумажными карточками):
На экране/планшетах — 3 группы слов:
- Группа 1: стол — стола — столу — стол — столом — о столе
- Группа 2: тетрадь — тетради — тетради — тетрадь — тетрадью — о тетради
- Группа 3: люди — людей — людям — людей — людьми — о людях
Задание: Что общего? Что меняется? Какие вопросы можно задать?
Вывод: Слова меняются, но основа остаётся. Это и есть склонение — изменение существительных по падежам.
Этап 2: Теория через мультимедиа (4 мин)
Видео-объяснение (2 мин): Анимационный ролик, где персонажи «склоняются» (наклоняются) в разные стороны в зависимости от падежа.
Интерактивная доска: Дети выходят и «перетаскивают» окончания к словам, формируя склонение.
Этап 3: Падежные вопросы (4 мин)
Мнемоника с жестами + аудиозапись:
- И.п. — кто? что? (жест — указание на себя)
- Р.п. — кого? чего? (жест — отталкивание)
- Д.п. — кому? чему? (жест — дарение)
- В.п. — кого? что? (жест — указание вперёд)
- Т.п. — кем? чем? (жест — взятие в руки)
- П.п. — о ком? о чём? (жест — обдумывание)
Технология: Повторение за аудиозаписью с правильным произношением вопросов.
5. Физкультминутка с технологиями (3 мин)
Игра «Умный фитнес»: На экране появляются слова с разными окончаниями. Если окончание И.п. — прыжок, Р.п. — приседание, Д.п. — поворот и т.д. Дети выполняют движения, называя падеж.
6. Закрепление материала (10 мин)
Задание 1: Цифровое «Склонение-пазл» (LearningApps)
На планшетах/интерактивной доске — разрезанное склонение слова. Нужно собрать в правильном порядке. Автоматическая проверка.
Задание 2: QR-квест «Поиск сокровищ»
По классу развешены QR-коды. Дети в группах сканируют телефонами/планшетами учителя и получают задания:
- QR-1: Поставь слово «книга» в Р.п. мн.ч.
- QR-2: Какой падеж: «читаю про… героев»?
- QR-3: Составь предложение с словом «друг» в Д.п.
Проверка: Ответы вносятся в общую таблицу Google Forms, видную на экране.
Задание 3: Голосовое диктант (по желанию)
Дети записывают на диктофон/в мессенджер учителю: склоняют слово «ученик» по падежам. Учитель проверяет выборочно или использует распознавание речи для быстрой проверки.
7. Творческое применение (5 мин)
Проект «Падежная сказка» (групповая работа):
Каждой группе даётся начало сказки, где все существительные только в И.п. Задача — переписать, изменяя слова по смыслу (используя разные падежи).
Пример:
Было: «Мальчик идёт. Мальчик видит дом. Мальчик заходит в дом.»
Стало: «Мальчик идёт к дому. Мальчик видит дом. Мальчик заходит в дом.»
Презентация: Группы зачитывают, остальные определяют, какие падежи использованы (показывают карточки с номерами падежей).
8. Рефлексия и подведение итогов (3 мин)
Цифровой элемент: Облако слов на Mentimeter — дети вводят со своих устройств (или учитель за них):
- Одно слово, которое характеризует урок
- Что нового узнали
- Что было сложным
Итог: Робот Грамотей объявляет, что мост построен, благодарит за помощь, выдаёт «грамоты путешественников» (цифровые или бумажные).
Домашнее задание (дифференцированное):
- Базовое: Склонить 5 слов по падежам (рабочая тетрадь)
- Творческое: Снять короткое видео (30 сек), где ребёнок объясняет склонение предмета из дома (кружка, игрушки), используя жесты падежей
Оценивание:
Критерий | Способ проверки |
Знание определения | Устный опрос, облако слов |
Умение определять падеж | Kahoot, QR-квест |
Умение склонять | Пазл LearningApps, диктант |
Творческое применение | Сказка, видео-домашка |
Ожидаемые результаты:
✅ Дети понимают, что такое склонение
✅ Умеют определять падеж по вопросу и окончанию
✅ Могут изменять существительные по падежам
✅ Испытывают положительные эмоции от работы с языком
✅ Применяют технологии как инструмент обучения
Рекомендации по адаптации:
- Без планшетов у учеников: Использовать интерактивную доску как общий центр управления, карточки с QR заменить на цветные конверты с заданиями
- Дистанционный формат: Все задания перенести в Google Classroom или Яндекс.Учебник, использовать breakout rooms для групповой работы
- Инклюзия: Добавить аудиоописания для слабовидящих, тактильные карточки с рельефными окончаниями
