Технологическая карта сюжетно-ролевой игры "Ателье"
презентация к уроку по окружающему миру (подготовительная группа)
Технологическая карта сюжетно-ролевой игры "Ателье"для детей 6-7 лет
Скачать:
Вложение | Размер |
---|---|
![]() | 42.31 КБ |
![]() | 2.28 МБ |
Предварительный просмотр:
Технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Ателье»
для детей 6 - 7 лет
Воспитатель: Кошелева В.Г.
Цель: Сформировать у детей умение играть в сюжетно-ролевую игру «Ателье». Закреплять знания о профессии швеи, закройщика, модельера. Отражать в игре “Ателье” специфику деятельности людей разных профессий: администратор, закройщик, швея, модельер. Развивать связную речь, диалогическое взаимодействие между детьми. Расширять и активизировать словарь. Воспитывать навыки культурного поведения, уважение к труду швеи, модельера, закройщика, расширять представление о том, что их труд коллективный, что от добросовестной работы одного человека зависит качество труда другого.
Линии развития сюжета
Администратор в ателье
Приглашает посетителей пройти, узнает, что они хотят сшить, просит посмотреть журналы мод и выбрать фасон одежды, приглашает по телефону модельера одежды, закройщика, выписывает квитанции, назначает дату примерки.
Модельер
Вместе с клиентом выбирает ткань, рисует модель платья.
Закройщица одежды.
Рассматривает нарисованную модель платья, снимает мерки, чертит на ткани мелом, вырезает выкройку, отдает швее.
Швея. Готовит одежду для примерки, прошивает на швейной машинке, гладит, пришивает молнии и украшения. Отдает законченную работу закройщику.
Заказчик.
Приходит в ателье, рассматривает журналы мод, выбирает модель одежды по журналу или вместе с модельером, ему снимают мерки. Приходит за готовым платьем.
Отдел «Ткани» в ателье
Продавец приветливо встречает покупателя, узнает, для чего нужна ткань, вежливо предлагает ткани разной расцветки. Измеряет выбранную ткань, отрезает ткань, получает оплату и выдает чек, упаковывает ткань.
Фотоателье .
Посетители рассматривают образцы фотографий, фотографируются, фотограф поправляет, усаживает, предлагает улыбнуться, выписывает квитанции, делает срочное фото.
Охранник. Следит за порядком
Механик. Приходит в ателье по вызову при поломке машин. Чинит швейные машины . Пользуется инструментами.
Сопутствующие сюжеты
Семья
Атрибуты:
Стойки для тканей, для платьев, с обоями (заместители тканей), рулоны ткани, рулоны обоев, ножницы, мелки, лекало и выкройки из ткани, кассовый аппарат, журналы мод, фартук с нарукавниками, утюг, гладильная доска, манекен для кукол, образцы лент, замков, тесьмы, кружев, пуговиц, зеркало, бумажные куклы, тетрадь, карандаш, квитанции, детская швейная машинка промышленного производства, чемоданчик модельера, телефон, метр и линейка закройщика, одежда для девочек, одежда для мальчиков, кусочки тканей.
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
![](/sites/default/files/pictures/2023/11/09/picture-651111-1699551881.jpg)
Технологическая карта сюжетно-ролевой игры
Технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Танкер - грузовое судно» в старшей группеАвтор: Рябинина Татьяна Евгеньевна, МАДОУ детский сад № 1 «Ласточка» городского округа города БорТема данной ...
![](/sites/default/files/pictures/2015/11/04/picture-702404-1446662597.jpg)
Технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Морские путешественники»
Технологическая карта была разработана для детей старшей группы....
![](/sites/default/files/pictures/2023/01/03/picture-749970-1672720419.jpg)
Технологическая карта сюжетно-ролевой игры "Стройка в городе".
ЗадачиРоли Предварительная работаИгровой материал...
![](/sites/default/files/pictures/2022/02/19/picture-315549-1645251862.jpg)
ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЫ ”Ателье” в старшей группе.
1- Расширять знания детей о труде работников ателье, слаженности в их работе, помощниках - машинах.2. - Закреплять представления о качествах и свойствах, целевом назначении и функции предметов одежды....
![](/sites/default/files/pictures/2017/01/23/picture-882354-1485176775.jpg)
Технологическая карта сюжетно-ролевой игры "Библиотека" для дошкольного возраста
Технологическая карта сюжетно-ролевой игры "Библиотека" для дошкольного возраста Цель:▪ Расширение у детей представления о труде работников библиотеки.▪...
![](/sites/default/files/pictures/2022/01/05/picture-897736-1641334367.jpg)
Технологическая карта сюжетно-ролевых игр старшая группа
Формировать умение отражать в игре явления социальной действительности....
![](/sites/default/files/pictures/2022/01/05/picture-897736-1641334367.jpg)
Технологическая карта сюжетно-ролевых игр подготовительная группа
Дать детям представление о профессиях взрослых и научить играть в коллективе...
- Мне нравится (1)