«ПУТЕШЕСТВИЕ В МИР ПРИРОДЫ» дидактическая настольная игра – бродилка.
методическая разработка по окружающему миру (средняя, старшая группа)
Цели: закреплять у детей знания о временах года, о различных видах животных и растений; развивать связную речь, обогащать и активизировать словарный запас; развивать мелкую моторику; упражнять в количественном счёте; воспитывать культуру игры (соблюдать правила, проявлять честность, радоваться успехам).
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 148.67 КБ |
Предварительный просмотр:
«ПУТЕШЕСТВИЕ В МИР ПРИРОДЫ»
дидактическая настольная игра – бродилка.
Цели: закреплять у детей знания о временах года, о различных видах животных и растений; развивать связную речь, обогащать и активизировать словарный запас; развивать мелкую моторику; упражнять в количественном счёте; воспитывать культуру игры (соблюдать правила, проявлять честность, радоваться успехам).
Описание:
В игре могут участвовать до 4 игроков. Все игровое поле содержит иллюстрации: времена года «Осень», «Зима», «Весна», «Лето»; «Огород»; «Сад»; «Лес»; «Дворик для домашних животных», по которым дети закрепляют свои знания.
Путешествие осуществляется с помощью кубика и фишек, которые передвигаются по игровому полю. Дети по очереди бросают кубик и перемещают фишку по игровой дорожке вперед ровно на столько шагов, сколько выпало очков на кубике. Попадая на иллюстрацию:
- «Осень», «Зима», «Весна», «Лето», ребёнок называет время года и выкладывает картинку с признаком времени года;
- «Огород», ребенок называет овощ и кладет картинку с овощем на игровое поле «Огород»;
- «Сад», ребенок называет фрукт и кладет картинку с фруктом на игровое поле «Сад»;
- «Лес», ребенок называет дикое животное и кладет картинку с животным на игровое поле «Лес»;
- «Дворик для домашних животных», ребенок называет домашнее животное и кладет картинку с животным на игровое поле «Дворик для домашних животных».
Если игрок называет неправильно, то он пропускает ход. Фишка игрока может проходить мимо меток, занятых фишками других игроков или останавливаться на них.
В начале игры нужно поставить фишки на «Старт». Игроки ходят по очереди. Выигрывает игрок,
чья фишка первая встанет на метку «Финиш».


