Игры и задания для старших и подготовительных групп, на развитие разных видов одарённости.
методическая разработка (подготовительная группа)
Интересные игры и задания для старших и подготовительных групп, на развитие разных видов одарённости.
Работа с одарёнными детьми в ДОУ требует особого подхода — не просто усложнения задач, а создания условий для исследования, творчества и решения нестандартных проблем.
Принципы работы:
· Свобода выбора: Предлагайте несколько заданий на одну тему.
· Открытость: Задачи должны иметь несколько решений или не иметь одного «правильного» ответа.
· Проектность: Давайте возможность углубляться в тему, создавать долгосрочные проекты.
· Минимум инструкций: Максимум — постановка проблемы.
Игры и задания
1. Интеллектуально-познавательная и исследовательская одарённость
· «Дивергентные (открытые) задачи»: «Как узнать, насколько горячий чай в чашке, если у тебя нет термометра?», «Что будет, если все птицы исчезнут?», «Как помирить двух arguing героев из сказки?».
· Лаборатория «Юный исследователь»: Не просто опыт с вулканом, а цикл опытов: «Свойства воды» (испарение, конденсация, агрегатные состояния) с ведением дневника наблюдений. Задачка: «Как получить лёд быстрее?» (поставить в морозилку воду горячую и холодную).
· «Карты ума »: Изучаем тему (например, «Осень»). В центре — слово «Осень». Дети предлагают ветви: «Погода», «Растения», «Животные», «Люди», «Праздники». Каждую ветвь развиваем дальше. Развивает системное мышление.
· «Что бы ты спросил у...?»: Развиваем умение задавать вопросы. «Что бы ты спросил у дерева, если бы оно могло говорить?», «У художника, который нарисовал эту картину?», «У математика?».
· Логические цепочки и аналогии: «Сыр — мышь. Мед — ? (пчела)». «Солнце — круглое, горячее, светит. А Луна — ?». Более сложный уровень — придумать свою аналогию.
2. Творческая (художественная, литературная) одарённость
· «Дорисуй историю»: На листе нарисовано только начало (например, следы, дверь в стене, упавший зонт). Нужно дорисовать картину и рассказать, что произошло.
· «Превращения клякс (монотипия)»: Сделать абстрактную кляксу и дорисовать её до узнаваемого образа. Усложнение: создать целую историю с несколькими кляксами-персонажами.
· «Музыкальные фантазии»: Включаем отрывки из классической музыки (Чайковский, Вивальди, Дебюсси) и просим нарисовать те чувства, образы, цвета, которые они рождают. Или придумать танец для невидимого существа из этой музыки.
· «Сочини сказку на новый лад»: Не просто пересказ, а изменение ключевого параметра. «Красная Шапочка в мире роботов», «Колобок, который не мог катиться».
· «Театр теней по мотивам...»: Дети сами создают персонажей из картона и палочек и разыгрывают известную сказку с совершенно новой концовкой или в необычных декорациях (подводный мир, космос).
3. Математическая и конструкторская одарённость
· «Геометрический конструктор» (Танграм, Колумбово яйцо, Вьетнамская игра): Сначала по схеме, потом — придумать свой силуэт и зарисовать его схему для друга.
· «Архитектурное бюро»: Проект «Город будущего» или «Парк для любимых игрушек». Используем не только конструкторы (Lego, Magformers), но и бросовый материал. Обязательное условие — сделать чертёж/план перед строительством.
· «Кодомино»: Создаём простейшие алгоритмы. Разложить карточки с командами («шаг вперёд», «поворот направо», «поднять руку»), чтобы «программировать» движение игрушки или самого ребёнка от точки А до точки Б.
· «Задачи на взвешивание и переливание» (в игровой форме): «Как отмерить 3 литра воды, если есть банки 5л и 2л?», «Как найти одну более лёгкую бусину (фальшивую монету) среди 8 за два взвешивания?».
· Создание симметричных узоров (мозаика) и орнаментов: Использовать не только краски, но и природный материал, конструкторы, наклейки. Изучить принципы симметрии (осевая, центральная).
4. Лидерская и социальная одарённость
· «Организуем мероприятие»: Планирование праздника в группе. Дети делятся на комитеты: «Декораторы», «Сценаристы», «Артисты», «Пригласительные». Воспитатель — координатор.
· «Судья в спорной ситуации»: Разбор смоделированного конфликта (игрушки поссорились из-за места в кукольном доме). Ребёнку нужно выслушать «стороны» и предложить справедливое решение.
· «Проект помощи»: Придумать и реализовать проект: «Как помочь птицам зимой» (сделать кормушки, узнать про корм), «Книжкина больница» для старых книг.
· Сложные сюжетно-ролевые игры: «Научная конференция», «Издательство» (делаем книгу своими руками), «Конструкторское бюро». Важно — распределение ролей и удержание их на протяжении всей игры.
5. Задания на междисциплинарность (синтез способностей)
· «Изобретатель»: Придумать устройство для... (несуществующее). Например, «Машина для уборки игрушек», «Аппарат, превращающий сны в мультфильмы». Нужно нарисовать чертёж, объяснить принцип работы и дать название.
· «Создай свою настольную игру»: На тему пройденного материала (космос, животные, цифры). Нужно придумать правила, поле, фишки, условия победы. Это пик проектной деятельности.
· «Капсула времени»: Что мы положим в коробку, чтобы через 100 лет люди узнали о нашей группе? Дети предлагают предметы, рисунки, записи и аргументируют свой выбор.
· «Эксперимент с художественным воплощением»: Выращиваем кристаллы соли, а потом рисуем «Портрет кристалла» или создаём сказку о его росте.
Важные организационные моменты:
· Рабочая зона: Создайте в группе уголок «Умная полка» или «Чемоданчик исследователя» с материалами для опытов, головоломками, нестандартными изобразительными средствами.
· Время для углубления: Не прерывайте ребенка, если он увлечённо решает задачу.
· Презентация результата: Организуйте мини-выставки, выступления, где ребёнок может рассказать о своём проекте или открытии другим детям.
· Сотрудничество, а не соревнование: Чаще давайте задания, которые можно выполнить в паре или малой группе, где нужны разные навыки.
Главное — создать атмосферу принятия любых идей и ценности поиска, а не только правильного ответа. Тогда одарённые дети смогут раскрыть свой потенциал, не боясь ошибок.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 17.39 КБ |
Предварительный просмотр:
Интересные игры и заданий для старших и подготовительных групп, на развитии разных видов одарённости.
Работа с одарёнными детьми в ДОУ требует особого подхода — не просто усложнения задач, а создания условий для исследования, творчества и решения нестандартных проблем.
Принципы работы:
· Свобода выбора: Предлагайте несколько заданий на одну тему.
· Открытость: Задачи должны иметь несколько решений или не иметь одного «правильного» ответа.
· Проектность: Давайте возможность углубляться в тему, создавать долгосрочные проекты.
· Минимум инструкций: Максимум — постановка проблемы.
Игры и задания
1. Интеллектуально-познавательная и исследовательская одарённость
· «Дивергентные (открытые) задачи»: «Как узнать, насколько горячий чай в чашке, если у тебя нет термометра?», «Что будет, если все птицы исчезнут?», «Как помирить двух arguing героев из сказки?».
· Лаборатория «Юный исследователь»: Не просто опыт с вулканом, а цикл опытов: «Свойства воды» (испарение, конденсация, агрегатные состояния) с ведением дневника наблюдений. Задачка: «Как получить лёд быстрее?» (поставить в морозилку воду горячую и холодную).
· «Карты ума »: Изучаем тему (например, «Осень»). В центре — слово «Осень». Дети предлагают ветви: «Погода», «Растения», «Животные», «Люди», «Праздники». Каждую ветвь развиваем дальше. Развивает системное мышление.
· «Что бы ты спросил у...?»: Развиваем умение задавать вопросы. «Что бы ты спросил у дерева, если бы оно могло говорить?», «У художника, который нарисовал эту картину?», «У математика?».
· Логические цепочки и аналогии: «Сыр — мышь. Мед — ? (пчела)». «Солнце — круглое, горячее, светит. А Луна — ?». Более сложный уровень — придумать свою аналогию.
2. Творческая (художественная, литературная) одарённость
· «Дорисуй историю»: На листе нарисовано только начало (например, следы, дверь в стене, упавший зонт). Нужно дорисовать картину и рассказать, что произошло.
· «Превращения клякс (монотипия)»: Сделать абстрактную кляксу и дорисовать её до узнаваемого образа. Усложнение: создать целую историю с несколькими кляксами-персонажами.
· «Музыкальные фантазии»: Включаем отрывки из классической музыки (Чайковский, Вивальди, Дебюсси) и просим нарисовать те чувства, образы, цвета, которые они рождают. Или придумать танец для невидимого существа из этой музыки.
· «Сочини сказку на новый лад»: Не просто пересказ, а изменение ключевого параметра. «Красная Шапочка в мире роботов», «Колобок, который не мог катиться».
· «Театр теней по мотивам...»: Дети сами создают персонажей из картона и палочек и разыгрывают известную сказку с совершенно новой концовкой или в необычных декорациях (подводный мир, космос).
3. Математическая и конструкторская одарённость
· «Геометрический конструктор» (Танграм, Колумбово яйцо, Вьетнамская игра): Сначала по схеме, потом — придумать свой силуэт и зарисовать его схему для друга.
· «Архитектурное бюро»: Проект «Город будущего» или «Парк для любимых игрушек». Используем не только конструкторы (Lego, Magformers), но и бросовый материал. Обязательное условие — сделать чертёж/план перед строительством.
· «Кодомино»: Создаём простейшие алгоритмы. Разложить карточки с командами («шаг вперёд», «поворот направо», «поднять руку»), чтобы «программировать» движение игрушки или самого ребёнка от точки А до точки Б.
· «Задачи на взвешивание и переливание» (в игровой форме): «Как отмерить 3 литра воды, если есть банки 5л и 2л?», «Как найти одну более лёгкую бусину (фальшивую монету) среди 8 за два взвешивания?».
· Создание симметричных узоров (мозаика) и орнаментов: Использовать не только краски, но и природный материал, конструкторы, наклейки. Изучить принципы симметрии (осевая, центральная).
4. Лидерская и социальная одарённость
· «Организуем мероприятие»: Планирование праздника в группе. Дети делятся на комитеты: «Декораторы», «Сценаристы», «Артисты», «Пригласительные». Воспитатель — координатор.
· «Судья в спорной ситуации»: Разбор смоделированного конфликта (игрушки поссорились из-за места в кукольном доме). Ребёнку нужно выслушать «стороны» и предложить справедливое решение.
· «Проект помощи»: Придумать и реализовать проект: «Как помочь птицам зимой» (сделать кормушки, узнать про корм), «Книжкина больница» для старых книг.
· Сложные сюжетно-ролевые игры: «Научная конференция», «Издательство» (делаем книгу своими руками), «Конструкторское бюро». Важно — распределение ролей и удержание их на протяжении всей игры.
5. Задания на междисциплинарность (синтез способностей)
· «Изобретатель»: Придумать устройство для... (несуществующее). Например, «Машина для уборки игрушек», «Аппарат, превращающий сны в мультфильмы». Нужно нарисовать чертёж, объяснить принцип работы и дать название.
· «Создай свою настольную игру»: На тему пройденного материала (космос, животные, цифры). Нужно придумать правила, поле, фишки, условия победы. Это пик проектной деятельности.
· «Капсула времени»: Что мы положим в коробку, чтобы через 100 лет люди узнали о нашей группе? Дети предлагают предметы, рисунки, записи и аргументируют свой выбор.
· «Эксперимент с художественным воплощением»: Выращиваем кристаллы соли, а потом рисуем «Портрет кристалла» или создаём сказку о его росте.
Важные организационные моменты:
· Рабочая зона: Создайте в группе уголок «Умная полка» или «Чемоданчик исследователя» с материалами для опытов, головоломками, нестандартными изобразительными средствами.
· Время для углубления: Не прерывайте ребенка, если он увлечённо решает задачу.
· Презентация результата: Организуйте мини-выставки, выступления, где ребёнок может рассказать о своём проекте или открытии другим детям.
· Сотрудничество, а не соревнование: Чаще давайте задания, которые можно выполнить в паре или малой группе, где нужны разные навыки.
Главное — создать атмосферу принятия любых идей и ценности поиска, а не только правильного ответа. Тогда одарённые дети смогут раскрыть свой потенциал, не боясь ошибок.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Конспект занятия с детьми подготовительной группы, составление рассказов разных видов по сюжетной картине «Кошка с котятами»
Программное содержание: Совершенствовать умение детей строить разные типы высказываний (описание, повествование), соблюдая их структуру и используя разнообразные способы связи между предлож...

СПОРТИВНЫЙ ПРАЗДНИК «ЧТОБ РАСТИ И ЗАКАЛЯТЬСЯ, НАДО СПОРТОМ ЗАНИМАТЬСЯ» (для старших и подготовительных групп, но в разное время)
СПОРТИВНЫЙ ПРАЗДНИК «Чтоб расти и закаляться, надо спортом заниматься»(для старших и подготовительных групп, но в разное время)ЗАДАЧИ:Развивать ловкость, быстроту, меткость, координацию движений...

Родительское собрание: "Цели и задачи коррекционной работы. Организационные вопросы. Рекомендации логопеда по выполнению домашних заданий для старшей и подготовительной группы".
Родительское собрание: "Цели и задачи коррекционной работы. Организационные вопросы. Рекомендации логопеда по выполнению домашних заданий для старшей и подготовительной группы".1. Работа логопедическо...

Играем дома. Задания по темам недель (подготовительная группа) Тема недели: «Человек, части тела»
Играем дома. Задания по темам недель (подготовительная группа) Тема недели: «Человек, части тела»...

Играем дома. Задания по темам недель (подготовительная группа) Тема недели: «Семья»
Играем дома. Задания по темам недель (подготовительная группа) Тема недели: «Семья»...

Играем дома. Задания по темам недель (подготовительная группа) Тема недели: «Сад, огород»
Играем дома. Задания по темам недель (подготовительная группа) Тема недели: «Сад, огород»...

Играем дома. Задания по темам недель (подготовительная группа) Тема недели: «Осень»
Играем дома. Задания по темам недель (подготовительная группа) Тема недели: «Осень»...
