Технологическая карта по подвижной игре 5-6 лет
календарно-тематическое планирование

Шитц Алина Руслановна

Календарно - тематический план (Подвижная игра "Строим корабль") 

ФИО Шитц Алина Руслановна    

Цель для педагога:

Создание условий для развития у детей 5-6 лет ловкости, быстроты и координации, и согласованности движений; закрепить бег в парах, в подвижной игре «Строим корабли»

Фрагменты мероприятия

Цель проведения

для детей

Методы и приемы

Проектирование предметно-пространственной развивающей среды

Способы взаимодействия ребенка со сверстниками

Подвижная игра:

«Строим корабли»

Цель: ловко и быстро пробежать в парах, удерживая в руках соединенные строительные модули для постройки корабля, из которых необходимо быстро на верфи (место сборки кораблей) соединить и построить корабль для своей команд

Задачи:

образовательная:

Формировать предпосылки инженерного мышления (от частей к целому)

развивающая: Развивать скорость реакции, ловкость, общую моторику в беге парами,

воспитательная: Воспитывать умения соблюдать правила игры, чувство товарищества и  согласованности действий .

Формировать волевые качества: настойчивость, стремление к достижению цели.

 

Игровые приемы: появление нового предмета в спортивном уголке; подвижная игра; считалка; сопровождение игры; жеребьевка.

Практические приемы:

показ способа действия детьми;

составление изображения при помощи геометрических фигур.

Словесные методы: указания, разъяснения, объяснения.

 

Спортивный уголок, малярный скотч, смарт доска, конусы., строительный набор «Полидрон»

Адресный диалог, круговое общение, жеребьевка, взаимопомощь, зрительный контакт, моральная поддержка, соревновательная ситуация

Предварительная работа

Цель (воспитателя):  создать условия для развития двигательной  активности детей ( бег в парах с предметами)

 Обогощать опыт детей в  проекте :

для перевозки грузов Калининградской области нужно построить корабли,для этого нужно  в парах  с корабельными модулями  парам до бежать  до  верфи там соединить модули  , выигрывает та команда которая быстрее  построит корабль и  встанет на корабле

 

 

 

 

 

Практические методы: наполнение спортивного оборудование, добавление оборудования в спортивный уголок; символы уголков.

Наглядные методы: методическая литература, иллюстрации, видеосюжеты.

Спортивный уголок, малярный скотч, конусы, смарт доска, аудио запись, видеосюжеты,  строительный наюор «Полидрон»

Адресный диалог, круговое общение, взаимопомощь, зрительный контакт, совместно-творческая деятельность

Организационно – мотивационная беседа

Цель (для детей): вспомнить в какие подвижные игры можно поиграть в командах с  использованием подвижной игры«Построим  корабль»

Игровые приемы: появление нового предмета в спортивном уголке; подвижная игра; считалка; игры; жеребьевка.

Строительный набор « Полидрон», фишки,

Адресный диалог, круговое общение, жеребьевка,

Основной этап

Цель (для детей): поиграть  и выиграть в подвижной игре «Построим корабль» соблюдая правила и игровые действия

Практические приемы:

показ способа действия детьми;

составление изображения при помощи лент.

Словесные методы: указания, разъяснения, объяснения.

 

Малярный скотч, смарт доска, « Полидрон»,

Адресный диалог, круговое общение, взаимопомощь, зрительный контакт, моральная поддержка, соревновательная ситуация

Заключительный этап

Цель: обсудить результат подвижной игры «Построим корабль» и выяснить, что привело команду к победе

Словесные методы: разъяснения, объяснения, поощрение

 

 

Адресный диалог, обсуждение в парах, «сводный микрофон»

Описание игры:

Для этой подвижной игры понадобятся строительный набор « Полидрон». В рамках проекта   «Профессии нашего региона: знакомимся с трудом взрослого» дети в группе  находят новые атрибуты для подвижной игры –модули  конструктора ,вспоминают об участии в проекте Предлагают поиграть в игру «Построим корабли». Для того чтобы сыграть в игру нужно разделиться на 2 команды. По считалочке выбираются капитаны команд, по жеребьёвке – цвет   палочки «Кьюзинера «По музыкальному сигналу дети передвигаются бегом в колонне по по двое  деха в рках соединенные детали для корабля , добегают до  конуса , соединяют  части корабля и возвращаются в парах , передают эстафету и продолжают  бег в парах с частями корпуса ( по 2 квадрата соединенных между собой»  .  Чья команда быстрее соберет корабль , та и победит.. Игра усложняется детьми путём изменения правил  ( по окончанию сборки всем встать на корабль) и проигрывается ещё раз. 

 

 

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл ktp_podvizhnaya_igra_polidron.docx18.08 КБ

Предварительный просмотр:

Календарно - тематический план (Подвижная игра)

ФИО Шитц Алина Руслановна (конкурсанта)

Цель для педагога:

Создание условий для развития у детей 5-6 лет ловкости, быстроты и координации, и согласованности движений; закрепить бег в парах, в подвижной игре «Строим корабли»

Фрагменты мероприятия

Цель проведения

для детей

Методы и приемы

Проектирование предметно-пространственной развивающей среды

Способы взаимодействия ребенка со сверстниками

Подвижная игра:

«Строим корабли»

Цель: ловко и быстро пробежать в парах, удерживая в руках соединенные строительные модули для постройки корабля, из которых необходимо быстро на верфи (место сборки кораблей) соединить и построить корабль для своей команд

Задачи:

образовательная:

Формировать предпосылки инженерного мышления (от частей к целому)

развивающая: Развивать скорость реакции, ловкость, общую моторику в беге парами,

воспитательная: Воспитывать умения соблюдать правила игры, чувство товарищества и согласованности действий .

Формировать волевые качества: настойчивость, стремление к достижению цели.

Игровые приемы: появление нового предмета в спортивном уголке; подвижная игра; считалка; сопровождение игры; жеребьевка.

Практические приемы:

показ способа действия детьми;

составление изображения при помощи геометрических фигур.

Словесные методы: указания, разъяснения, объяснения.

Спортивный уголок, малярный скотч, смарт доска, конусы., строительный набор «Полидрон»

Адресный диалог, круговое общение, жеребьевка, взаимопомощь, зрительный контакт, моральная поддержка, соревновательная ситуация

Предварительная работа

Цель (воспитателя): создать условия для развития двигательной активности детей ( бег в парах с предметами)

Обогощать опыт детей в проекте :

для перевозки грузов Калининградской области нужно построить корабли,для этого нужно в парах с корабельными модулями парам до бежать до верфи там соединить модули , выигрывает та команда которая быстрее построит корабль и встанет на корабле

Практические методы: наполнение спортивного оборудование, добавление оборудования в спортивный уголок; символы уголков.

Наглядные методы: методическая литература, иллюстрации, видеосюжеты.

Спортивный уголок, малярный скотч, конусы, смарт доска, аудио запись, видеосюжеты, строительный наюор «Полидрон»

Адресный диалог, круговое общение, взаимопомощь, зрительный контакт, совместно-творческая деятельность

Организационно – мотивационная беседа

Цель (для детей): вспомнить в какие подвижные игры можно поиграть в командах с использованием подвижной игры«Построим корабль»

Игровые приемы: появление нового предмета в спортивном уголке; подвижная игра; считалка; игры; жеребьевка.

Строительный набор « Полидрон», фишки,

Адресный диалог, круговое общение, жеребьевка,

Основной этап

Цель (для детей): поиграть и выиграть в подвижной игре «Построим корабль» соблюдая правила и игровые действия

Практические приемы:

показ способа действия детьми;

составление изображения при помощи лент.

Словесные методы: указания, разъяснения, объяснения.

Малярный скотч, смарт доска, « Полидрон»,

Адресный диалог, круговое общение, взаимопомощь, зрительный контакт, моральная поддержка, соревновательная ситуация

Заключительный этап

Цель: обсудить результат подвижной игры «Построим корабль» и выяснить, что привело команду к победе

Словесные методы: разъяснения, объяснения, поощрение

Адресный диалог, обсуждение в парах, «сводный микрофон»

Описание игры:

Для этой подвижной игры понадобятся строительный набор « Полидрон». В рамках проекта «Профессии нашего региона: знакомимся с трудом взрослого» дети в группе находят новые атрибуты для подвижной игры –модули конструктора ,вспоминают об участии в проекте Предлагают поиграть в игру «Построим корабли». Для того чтобы сыграть в игру нужно разделиться на 2 команды. По считалочке выбираются капитаны команд, по жеребьёвке – цвет палочки «Кьюзинера «По музыкальному сигналу дети передвигаются бегом в колонне по по двое деха в рках соединенные детали для корабля , добегают до конуса , соединяют части корабля и возвращаются в парах , передают эстафету и продолжают бег в парах с частями корпуса ( по 2 квадрата соединенных между собой» . Чья команда быстрее соберет корабль , та и победит.. Игра усложняется детьми путём изменения правил ( по окончанию сборки всем встать на корабль) и проигрывается ещё раз.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Технологическая карта сюжетно-ролевой игры

Технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Танкер - грузовое судно» в старшей группеАвтор: Рябинина Татьяна Евгеньевна,  МАДОУ детский сад № 1 «Ласточка» городского округа города БорТема данной ...

Технологическая карта проведения подвижных игр

Технологическая карта проведения подвижных игр...

Конструктор технологической карты для дидактической игры. Пример дидактической игры "Звуковозик"

Краткий и понятный конструктор технологической карты для описания дидактической игры. И пример заполнения карты по дидактической словесной игре "Звуковозик"...

Технологическая карта "Зимние подвижные игры"

План-конспект образовательной деятельности по физическому развитию...

Технологическая карта по подвижной игре Тема: «Мыши в кладовой»

Технологическая картапо подвижной игре Тема: «Мыши в кладовой»...

Технологическая карта По подвижной игре Тема: «Мыши в кладовой»

Технологическая картаПо подвижной игреТема: «Мыши в кладовой»...

Технологическая карта проведения подвижной игры

закреплять умение бегать врассыпную, не наталкиваясь друг на друга;умение действовать по сигналу и возвращаться на место;развивать умение подлезать под верёвкой, не задевая её....