Семинар-практикум для педагогов «Квест-игра» — современные игровые технологии в ДОУ»
методическая разработка
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 17.66 КБ |
Предварительный просмотр:
Семинар-практикум для педагогов МБДОУ №3
«Квест-игра» — современные игровые технологии в ДОУ»
Цель: формирование готовности педагогов к применению в образовательной деятельности Квест- технологии в условиях реализации ФГОС ДО.
Задачи:
- сформировать у участников семинара-практикума представления о Квест- технологии.
- содействовать практическому освоению навыков проектирования образовательной деятельности с применением Квест- технологии.
- создать условия для профессионального взаимодействия педагогов в рамках участия в Квест- игре.
Актуальность. В связи с реализацией федерального стандарта в дошкольном образовании произошли существенные изменения.
Главным образом изменился подход к образовательной
деятельности дошкольников. Одним из ведущих методов при проведении образовательных ситуаций, является игра.
Игра для ребенка является наиболее привлекательной, естественной формой и средством познания мира, своих возможностей, самопроявления и саморазвития. Для педагога содержательная, отвечающая интересам детей, правильно организованная игра –эффективное педагогическое средство, позволяющее комплексно решать разнообразные образовательные и развивающие задачи.
Общество создало детские игры для всесторонней подготовки ребенка к жизни, его своевременной социализации и развития.
Поэтому игры генетически связаны со всеми видами деятельности человека и выступают как специфически детская форма и познания, и труда, и общения, и искусства, и спорта.
Среди широко используемых в практике игровых технологий можно выделить квест- технологию, которая только еще
начинает использоваться педагогами.
Квест - это игры, в которых игрокам необходимо искать различные предметы, находить им применение, разговаривать с
различными персонажами в игре, решать головоломки и т. д. Такую игру можно проводить как в помещении, так и на улице. Квест - это командная игра, идея игры проста – команда, перемещаясь по точкам, выполняет различные задания. Но изюминка такой организации игровой деятельности состоит в том, что, выполнив одно задание, дети получают подсказку к выполнению следующего, что является эффективным средством повышения двигательной активности и мотивационной готовности к познанию и
исследованию.
Квест-игры одно из интересных средств, направленных на самовоспитание и саморазвитие ребенка как личности творческой, физически здоровой, с активной познавательной позицией. Что является основным требованием ФГОС ДО.
Главное преимущество квеста в том, что такая форма организации образовательной деятельности ненавязчиво, в игровом, занимательном виде способствует активизации познавательных и мыслительных процессов участников. С помощью такой игры можно достичь образовательных целей: реализовать проектную и игровую деятельность, познакомить с новой информацией, закрепить имеющиеся знания, отработать на практике умения детей.
Таким образом, детские квесты помогают реализовать следующие задачи:
Образовательные - участники усваивают новые знания и закрепляют имеющиеся;
Развивающие – в процессе игры у детей происходит повышение образовательной мотивации, развитие инициативы и самостоятельности, творческих способностей и индивидуальных положительных психологических качеств, формирование исследовательских навыков, самореализация детей;
Воспитательные – формируются навыки взаимодействия со сверстниками, доброжелательность, взаимопомощь и другие.
Любой квест требует тщательной подготовки педагога. Подготовка осуществляется в
3 этапа:
- Подготовка условий, оборудования, материала квеста.
- Разработка маршрута и карты, сценария квеста
- Подготовка детей (знакомство с темой, погружение в тему, обучение, игра).
При подготовке квеста для дошкольников нужно помнить 4 основных условия:
- Игры должны быть безопасными. Недопустимо ставить к выполнению задачи, которые связаны с риском для здоровья, например, забраться на дерево, спрыгнуть с большой высоты.
- Вопросы и задания должны соответствовать возрасту. Очень редко дети 5 -7 лет настолько эрудированны, чтобы угадать
названия созвездий по картинке или перечислить всех американских президентов.
- Недопустимо унижать достоинство ребенка. К примеру, нельзя заставлять танцевать, если ребенок стеснителен.
- Споры и конфликты надо решать только мирным путем.
Виды квестов:
- Поиск по запискам. Вариант квеста – поиск по запискам –мероприятие требующее минимальной подготовки и практически не нуждающееся в ведущем. В самом простом варианте ребенок получает записку, указывающую на тайник, в тайнике другая записка с адресом следующего тайника. Переходя от одного тайника к другому, ребенок достигает финальной сокровищницы. Аттракцион несложный, но тем не менее неизменно пользующийся успехом. Идеально подходит для праздников без гостей и частого использования.
- Поиск по карте.
- Поиск по подсказкам (картинкам, указателям).
Темы квестов могут быть самыми различными:
- Поиск сокровищ (пиратские вечеринки, путешествие на необитаемый остров, в поисках приключений).
- Помощь героям или герою (сказки, мультфильма, фильма). Например, «Помогите Дед Морозу найти посох», «Найдите игрушки для ёлочки», «Поможем Винни-Пуху добыть
мёд», «Найдём Кая для Герды», «По дорогам Цветочного города с Незнайкой».
- Познавательные (по временам года, изучаем и закрепляем животных, растения, птиц, рыб). Например, «Отправляемся в путешествие к Лесовичку», «Ищем клад в подводном царстве», «В гостях у морского царя», «Мастерград».
- С многообразием опытов и экспериментов «Фокусы от Бима».
- Литературные квесты (по произведениям автора, либо по произведениям на конкретную тему). «В гостях у
сказки», «Животные в сказках», «По сказкам Корнея Ивановича Чуковского».
- Физкультурные праздники.
Задания для детского квеста могут быть самыми разнообразными:
- загадки;
- ребусы;
- игры «Найди отличия», «Что лишнее?»;
- пазлы;
- творческие задания;
- игры с песком; с водой;
- опыты, эксперименты;
- лабиринты;
- спортивные эстафеты.
принципы:
- Доступность заданий – не должны быть чересчур сложны для ребёнка.
- Системность – задания должны быть логически связаны друг с другом.
- Эмоциональная окрашенность заданий. Методические задачи должны быть спрятаны за игровыми формами и приёмами.
- Разумность по времени. Необходимо рассчитать время на выполнение заданий таким образом, чтобы ребёнок не устал и сохранил интерес.
- Использование разных видов детской деятельности во время прохождения квеста.
- Наличие видимого конечного результата и обратной связи.
Сегодня мы представим для вас "Квест-игру" с целью сформировать представления о Квест- технологии для дальнейшего применения ее на практике педагогами ваших ДОУ.
Приглашаю вас в путешествие сказочное, Будет оно загадочное,
Дороги нас ждут необычные, Потребуются силы приличные.
Ход "Квест-игры":
На экране интерактивной доски появляется Машенька из сказки «Гуси-лебеди» и говорит, что "гуси-лебеди" украли ее
любимую книгу со сказками и спрятали в сказочном лесу в сундук под 3 замка и чтобы добыть эту книгу нужно найти 3 ключа.
Для начала нужно собрать команду. (Машенька дает задание, кто первым ответит, тот в команде)
- Послушайте и назовите, кто из литературных и сказочных героев мог бы дать такие объявления. Назовите автора и название произведения
- Нашедшему ключ из драгоценного металла, гарантирую вознаграждение. (Буратино, А. Толстой «Золотой ключик или приключение Буратино»)
- Ветеринарные услуги с выездом в любую часть света. (Доктор Айболит, К. Чуковский «Доктор Айболит»)
- Предлагаю услуги по выпечке хлебобулочных изделий любой сложности. (Бабушка, р. н. с. «Колобок»)
- Организую зимнюю рыбалку Недорого. (Лиса, р. н. с. «Лиса и волк»)
Команда вместе с Машенькой идут на поиски ключей и сундука (с помощью интерактивной доски) и помогает им вот это задание:
Задание №1
Нужно сосчитать животных, каких больше, туда и отправляться
- Если зайцев - идем в лес,
- Если лисиц - идем в поле
- Если белок - идем в сад.
Задание №2 (на саду конверт с заданием и 1й ключ)
Если правильно решить пример, узнаем следующее задание. Пример: 125 + 38 - 26
- Если ответ 141 отправляйтесь в горы
- Если ответ 137 отправляйтесь в море
- Если ответ 127 отправляйтесь в небо
Задание №3 (в море конверт с заданием и 2й ключ) Какой вид деятельности ДОУ является ведущим?
- Если образовательная отправляемся в школу
- Если продуктивная отправляемся в парк
- Если игровая отправляемся в детский сад
Задание №4 (в детском саду конверт с заданием и 3й ключ)
В какой Русской Народной сказке домашние животные жили в лесу?
- Если «Кот, Петух и Лиса» отправляемся в лес
- Если «Зимовье» отправляемся в детский сад
- Если «Теремок» отправляемся на необитаемый остров Команда возвращается в детский сад с 3 ключами,
Последнее задание: одному из команды нужно рассказать, где был первый ключ передавая
- интонацию, как плохо говорящий на русском языке иностранец. Второй участник рассказывает, где был второй ключ
- передавая интонацию диктора на ТВ в выпуске новостей
Третий и четвертый участники расскажут, где нашли ключ передавая
- интонацию сплетниц.
Задания выполнены, открываем сундук, находим книгу, отдаем Машеньке.
Вывод - Играя в Квест -игру, дети проявляют инициативность и самостоятельность, мы дарим вам небольшие буклеты. (Прилагаются буклеты с играми на развитие инициативы и самостоятельности).КВЕСТ-игра - современная игровая технология Вы показали свою находчивость и смекалку, а самое главное действовали вместе и дружно.
Квест в переводе с английского это вопрос или приключенческая игра. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются повествование и обследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играют решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий.
Рефлексия «Наполни бочонок»
Наш семинар подошел к концу. Мы благодарим всех педагогов за активность. Нам очень важно знать ваше мнение, а помогут нам в этом жетоны. (На столе лежат желтые и красные кружочки на всех участников семинара.)
Если вас заинтересовал семинар – «добавьте ложку меда» (желтый жетон).
Если не заинтересовал «добавьте ложку дегтя» (жетон красного цвета).
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ:
- Комарова Т.С., Зацепина М.Б. «Интеграция в системе воспитательно-образовательной работы детского сада», Мозаика-Синтез Москва, 2010, стр. 144.
- Короткова Н.А. «Образовательный процесс в группах детей старшего дошкольного возраста», Линка-Пресс Москва, 2015, стр. 208.
- Колесникова И.В. «Проведение игры-квеста «В поисках сокровищ» «Справочник старшеговоспитателя дошкольного учреждения» № 2 2015.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Консультация для педагогов ДОУ на тему "Квест-игра как современная игровая технология"
Консультация для педагогов ДОУ на тему "Квест-игра как современная игровая технология"...

Памятка для педагогов ДОУ: "Квест-игра как современная игровая технология"
Квест – это увлекательная приключенческая игра. Идея игры проста - команда, перемещаясь по точкам, выполняет различные задания. В памятке описана технология организации игры с детьми дошкольного...

Консультация для педагогов ДОО «Использование современных игровых технологий при ФЭМП у дошкольников»
laquo;Использование современных игровых технологий при ФЭМП у дошкольников»...

Эстафета педагогического мастерства "Квест-игра как современная педагогическая технология для дошкольников"
Это мероприятие. которое направлено на повышение профессионального мастерства педагогов по вопросу организации и качественного проведения такой интересной увлекательной для детей квест-игры. Воспитате...

Статья «Квест-игра, как современная образовательная технология патриотического воспитания дошкольников»
В статье описывается квест-технология, как средство нравственно-патриотического воспитания детей старшего дошкольного возраста. Одной из ведущих технологий патриотического воспитания может быть квест-...

Мастер-класс для педагогов на тему: «Современные игровые технологии в развитии речи детей дошкольного возраста».
Мастер-класс для педагоговна тему: «Современные игровые технологии в развитии речи детей дошкольного возраста».Уважаемые коллеги, позвольте представить вам тему моего мастер-клас...

