Дидактическая игра «Морской бой» на железном мольберте
материал (старшая, подготовительная группа)

Смолина Любовь Михайловна

Цель и задачи игры «Морской бой» на железном мольберте

Цель игры: первым потопить весь флот противника.

Основные задачи игроков:

  1. Грамотно расставить свой флот на игровом поле — так, чтобы затруднить противнику поиск кораблей.

  2. Разработать тактику обстрела поля противника — эффективно использовать ходы для обнаружения и уничтожения вражеских кораблей.

  3. Фиксировать результаты своих выстрелов на вспомогательном поле (отмечать «мимо», «ранен», «убит»), чтобы не повторять уже проверенные клетки и анализировать тактику противника.

  4. Следить за ходом игры и соблюдением правил (корректная расстановка кораблей, очередность ходов и т. д.).

  5.  

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл sozdanie_igry.docx13.39 КБ

Предварительный просмотр:

Создание игры «Морской бой» на железном мольберте (магнитная версия)

Материалы и оборудование.

Для создания игры вам понадобятся:

железный мольберт (основа для игрового поля);

самоклеящаяся магнитная плёнка — для покрытия поверхности мольберта;

маркер по металлу/магнитной доске (водостойкий) — для нанесения разметки;

линейка, угольник — для точной разметки поля;

небольшие магниты — для крепления кораблей;

плотный картон, пластик или фанера — для изготовления кораблей;

краски/маркеры — для оформления кораблей;

ластик для магнитной доски — для стирания отметок.

Правила игры.

Участники: 2 игрока.

Цель игры: первым потопить все корабли противника.

Задачи:

правильно разместить свои корабли на поле;

стратегически выбирать координаты для «выстрелов»;

запоминать уже проверенные клетки;

анализировать ходы противника и предугадывать расположение его кораблей.

Подготовка к игре:

Каждый игрок получает своё поле на мольберте.

Игроки расставляют свои корабли на «своём» поле скрытно от соперника.

Корабли размещаются строго по линиям сетки — горизонтально или вертикально (не по диагонали).

Корабли не должны соприкасаться друг с другом (между ними должна быть как минимум одна пустая клетка).

Корабли могут касаться краёв поля и занимать углы.

Ход игры:

Жребием определяется, кто ходит первым.

Игрок называет координаты выстрела (например, «Б5»).

Соперник проверяет, есть ли корабль на этой клетке:

если клетка пуста — говорит «Мимо», стрелявший игрок отмечает эту клетку на своём «поле противника» (например, точкой или крестиком);

если в клетке часть корабля — соперник говорит «Ранен», ход остаётся у стрелявшего игрока;

если подбита последняя клетка корабля — соперник говорит «Убит», ход остаётся у стрелявшего игрока.

Игрок, получивший выстрел, отмечает результат на своём поле:

попадание — ставит крестик на месте попадания;

промах — ставит точку.

Игроки ходят по очереди до промаха.

Игра продолжается, пока один из игроков не потопит все корабли соперника.

Образовательный эффект: игра развивает:

пространственное мышление;

логику и стратегическое планирование;

память (нужно запоминать сделанные ходы);

навыки счёта и ориентации в координатах;

усидчивость и концентрацию внимания.

Советы по организации игры для детей:

начните с упрощённой версии (меньше кораблей или меньшее поле);

сначала поиграйте вместе с ребёнком, показывая тактику;

поощряйте проговаривание ходов вслух — это помогает развивать речь и логическое мышление;

используйте яркие, привлекательные изображения кораблей;

после игры обсудите с ребёнком, какие стратегии оказались удачными, а какие нет.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Сюжетно- ролевая игра "Морское путешествие" для детей старшего дошкольного возраста

Закреплять знания о морских путешествиях, животном мире южных стран;---развивать речевое и ролевое взаимодействие, связную монологическую и  диалогическую речь. Формировать положительные взаимоде...

Конспект сюжетно-ролевой игры "Морское путешествие в страны Европы".

Конспект сюжетно-ролевой игры для старшего дошкольного возраста. В игре помимо морского путешествия, прописаны экскурсии с коментариями гида по столицам Европы. Игра расширяет кругозор и развивает поз...

Мастер-класс для детей и родителей по изготовлению атрибутики для сюжетно-ролевой игры "Морское путешествие" и сама сюжетно-ролевая игра

Дети с родителями готовят из бросового материала атрибутику для сюжетно-ролевой игры "Морское путешествие" и играют...

Дидактическая игра "Морской бой" с английскими звуками

Игра позволяет отработать, повторить , закрепить звуки английского языка....

Дидактическая игра "Морские обитатели"

Дидактическая игра, созданная для мини-музея "Подводный мир"...

Методическая разработка. Дидактическая игра "Морское дело", на основе "Кругов Луллия"

Дидактическая игра "Морское дело" была изготовлена для лучшего запоминания фактов о Санкт-Петербурге, для развития умения устанавливать причинно-следственные связи. Активизировать словарный ...

Дидактическая игра « Морской Лого-бой»

Цель: Автоматизация, дифференциация поставленных ребёнку звуков родной речи. Игровая задача: Разбить флот противника, уцелеть самому. Назначение: дидактическое пособие рекомендовано учителям...