Квест-игра для старших дошкольников "Путешествие по родному краю с Дашей Самоваровой".
план-конспект занятия (старшая, подготовительная группа)
Знакомство с культурой и традициями трех республик через игру.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 17.09 КБ |
Предварительный просмотр:
Квест-игра для старших дошкольников
«Путешествие по родному краю с Дашей Самоваровой».
Цель: знакомство с культурой и традициями трех республик через игру.
Материалы: «Карта путешественника» (маршрутный лист), три конверта с заданиями, сундук (в финале).
Вступление
Воспитатель: «Здравствуйте, юные путешественники! Сегодня мы отправимся в удивительный путь по нашей большой стране, а поможет нам Даша Самоварова. Кто же такая Даша Самоварова?
Дети: Это – молодой учёный. Среди разных наук Даша выбрала этнографию. Этнография - это такая наука, которая изучает разные народы и их культуру. Даша изучает народы России.
Воспитатель: Но наш путь не просто прогулка! В каждой республике спрятан символ артефакт. Если соберете все три конверта - в конце пути откроется сундук с сюрпризом. Вы готовы? Тогда крутим глобус и отправляемся!».
Дети получают конверты и собирают пазлы.
Воспитатель: Мы заглянем в суровые леса Карелии, прокатимся по бескрайним степям Башкортостана и заглянем на шумный праздник в Татарстан.
Станция 1: «Карельская мозаика» (Республика Карелия)
Станция 2: «Медовый край» (Республика Башкортостан)
Слова ведущего: «Добро пожаловать в Карелию — край 60 тысяч озер и сказочных лесов! Здесь живут смелые рыбаки и искусные мастера. Чтобы получить первый символ, нужно показать свою ловкость и внимание».
- Подвижная игра «Веркко» (Сети):
Двое детей — «сети» (держатся за руки), остальные — «рыбки». «Сети» пытаются поймать «рыбок». Пойманная рыбка встает в круг, увеличивая сеть. - Задание «Карельский узор»:
На столе лежат вырезанные из картона заготовки карельских калиток (пирожков). Детям нужно «начинить» их — выложить внутри геометрический узор из красных и белых камней/пуговиц.
Награда: «Ягода морошка» (картонная фигурка или наклейка в маршрутный лист).
Станция 2: «Медовый край» (Республика Башкортостан)
Встречает ведущий с макетом юрты или цветком курая.
Слова ведущего: «Салям! Вы попали в Башкортостан. Слышите, как звучит тростниковая флейта — курай? Здесь горы встречаются с небом, а в лесах самый вкусный мед. Башкирский народ очень гостеприимный, и сейчас мы построим дом для гостей».
- Игра «Тирмэ» (Юрта):
Под музыку дети ходят вокруг четырех стульев, на которых лежат платки с национальным узором. Как только музыка стихает, нужно разбиться на группы, взять платок за 4 угла и поднять над головой — построить «юрту». - Эстафета «Сбор меда»:
Две команды. Нужно деревянной ложкой перенести «нектар» (желтые шарики для пинг-понга) из одного обруча в другой, не уронив его.
Награда: «Цветок курая» (золотистый цветок с 7 лепестками).
Станция 3: «Узоры Татарстана» (Республика Татарстан)
Встречает ведущий в тюбетейке или калфаке.
Слова ведущего: «Исәнмесез! Мы в Татарстане — на земле древних городов и веселого праздника Сабантуй. Здесь любят состязания, танцы и, конечно, угощения. Покажите, какие вы дружные!»
- Игра «Тюбетейка»:
Дети встают в круг и под музыку передают тюбетейку друг другу. Музыка смолкает — тот, у кого осталась шапочка, выходит в центр и показывает танцевальное движение, а все остальные повторяют за ним. - Задание «Укрась сапожок»:
Детям дают шаблон татарского сапога (ичига). Нужно приклеить на него элементы орнамента (тюльпаны и листы), соблюдая симметрию.
Награда: «Золотой Казан» (изображение котла-символа столицы).
Финал: Сбор артефактов
Ведущий: «Вы прошли все испытания! У вас есть Морошка, Цветок Курая и Золотой Казан. Давайте приложим их к нашему сундуку дружбы!»
Дети крепят символы на крышку сундука.
Ведущий: «Смотрите! Наша страна — как этот сундук: в ней много разных народов, и у каждого свои сокровища. Мы разные, но мы вместе!»
Система наград:
В сундуке лежат призы, объединяющие традиции:
- Медали «Юный знаток России».
- Угощение: Чак-чак (Татарстан), маленькие баночки с медом (Башкортостан) или клюква в сахаре (Карелия).
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
конспект занятия в старшей группе "Деревья родного края"
Познавательное занятие о деревьях(осина, берёза, ель, сосна)....

Квест-игра для детей старшего дошкольного возраста «Сахалин - наш край родной».
Квест-игра для детей старшего дошкольного возраста «Сахалин - наш край родной».Для проведения мероприятия необходимо подготовить 3 станции: интеллектуальная «Мой любимый край»,...

Проект по ознакомлению старших дошкольников с родным краем « Югра – мой край родной»
В проекте представлен опыт работы по организации сотрудничества педагога с родителями в вопросах художественно-эстетического развития детей. Сущность работы заключается в оптимизации взаимодействия в ...

Конспект квест - игры для детей старшего дошкольного возраста «Родной район»
Конспект занятия в форме квест - игры для детей подготовительной группы....

Конспект сценария квест- игры, посвященной Дню города Рубцовска «По родным тропинкам» для детей старшего дошкольного возраста.
Цели: Формирование у детей патриотических чувств, толерантности и качеств, необходимых для успешной социальной адаптации, через изучение особенностей родного города и его истории. Воспитание любви и и...

Сценарий квест-игры ко Дню Знаний "По тропинкам родного города для старших дошкольников
Пришедшая на праздник к детям Азбука, обнаруживает, что у неё в книге пропали несколько букв. Дети соглашаются помочь гостье, пройдя испытания на ум и сообразительность, смелость и ловкость. Найденные...
Квест – игра «Путешествие на волшебных облачках по родному краю».
События последних десятилетий в нашей истории заставляют по-новому взглянуть на, казалось бы, достаточно привычные и вполне понятные значения слов - патриотизм и гражданственность. Понятие «патр...