Логопедическое занятие квест-игра для учащихся 1-го класса "Разгадывание слова Рычалочки".
план-конспект занятия по логопедии (1 класс)
Логопедическое занятие "Разгадывание слова Рычалочки" напрвлено на автоматизацию звука [р] изолированно, в словах, словосочетаниях, чистоговорках.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 30.39 КБ |
Предварительный просмотр:
Логопедическое занятие – квест-игра
для учащихся 1 класса
«Разгадывание слова Рычалочки»
Цель: автоматизация звука [Р] изолированно, в словах, словосочетаниях, чистоговорках.
Задачи:
Коррекционно-развивающие:
1. Закреплять правильное произношение звука [Р] изолированно, в словах, словосочетаниях, чистоговорках.
2. Развивать фонематические процессы.
3. Развивать мелкую моторику.
4. Развивать когнитивные процессы (внимание, память, мышление).
5. Совершенствовать мимические способности детей для передачи эмоционального состояния.
Коррекционно-образовательные:
1. Закреплять понятия «звук», «буква», «гласный», «согласный», «твёрдый», «мягкий».
2. Уточнять, расширять и активизировать словарный запас.
3. Закреплять умения составлять слова и читать их.
4. Упражнять в умении определять наличие заданного звука в слове.
5. Упражнять в умении определять положение заданного звука в слове (начало, середина, конец).
6. Упражнять в выполнении звукового анализа слова.
7. Закреплять характеристику звука (гласный и согласный, твёрдый и мягкий).
8. Упражнять в согласовании существительного и прилагательного;
9. Закреплять в речи детей различные типы окончаний имен существительных.
Коррекционно-воспитательные:
1. Воспитывать доброе отношение к партнёру по игре, здорового духа соперничества.
2. Воспитывать желание красиво и правильно говорить.
Предварительная работа:
1.Заучивание физкультминутки.
Оборудование:
1. Демонстрационный материал: девочка Рычалочка, письмо, игровой барабан, карточки-символы игр.
2. Раздаточный материал: альбомы и маркеры; картинки, в названиях которых есть звук [Р] со схемами положения звука в слове и пуговки; планшеты Звуковичков с карточками-заданиями; картинки: рак, торт и фишки; карточки с контурами предметов, в названии которых есть звук [Р] и красные лупы; «артисты - колобки», чистоговорки; пары картинок со звуком [Р], на которых изображён один предмет и много; буквы - подсказки – М, О, Л, О, Д, Ц, Ы.
3. Материал: мяч, доска, магниты.
Ход занятия – квест-игры.
1. Организационный момент.
Логопед: Здравствуйте, ребята. Cегодня у нас необычное занятие, а занятие в форме квест-игры.
2. Проблемная ситуация.
Логопед: Утром, когда я вошла в кабинет, меня встретила девочка Рычалочка. Зовут её так, потому что она любит рычать как тигр (р-р-р), как лев (р-р-р), как злая собака (р-р-р), как мотор машины (р-р-р). У неё в руках было письмо. Давайте прочитаем, что написано в этом письме.
- Ребята, вы уже стали совсем большими, многому научились. Пришла пора поделиться своими знаниями. Я хочу послушать, как вы научились правильно и красиво произносить звук [Р]. Предлагаю вам выполнить задания. После каждого правильно выполненного задания, вы получите букву. Когда выполните верно все задания, у вас из букв должно получиться слово, которое я загадала.
Логопед: Ребята, вы готовы выполнить задания Рычалочки и отгадать слово, которое она загадала?
Дети: Да.
Логопед: Рычалочка предоставляет возможность самостоятельно выбирать вам игру с помощью игрового барабана. (Дети по очереди крутят игровой барабан и выбирают карточку-символ игры, на которую указывает стрелка.)
Кручу, верчу,
Игру выбрать хочу.
3. Разминка.
Логопед: Прежде, чем мы начнём выполнять задания и собирать буквы, чтобы составить слово, которое загадала Рычалочка, мы с вами разомнёмся. Отгадайте загадку.
Стукнешь о стенку - а я отскочу
Бросишь на землю - а я подскочу.
Я из ладоней в ладони лечу
Смирно лежать я никак не хочу!
Дети: Мяч.
Дети находят в логопедическом кабинете мяч, берут его и передают логопеду.
Логопед: Я буду задавать вопрос и бросать вам мяч, а вы отвечаете на вопрос и бросаете мяч мне обратно.
Логопед: Звук [Р] гласный или согласный?
Дети: Согласный.
Логопед: Твёрдый или мягкий?
Дети: Твёрдый.
Логопед: Каким цветом условно обозначают твердый согласный звук [Р] при выполнении звукового анализа?
Дети: Синим.
Логопед: Чем отличаются звуки от букв?
Дети: Звуки мы слышим и произносим, а буквы пишем, видим и читаем.
4. «Найди картинки с заданным звуком». (Альбомы и маркеры)
Задачи: автоматизировать звук в словах; упражнять в умении определять наличие заданного звука в слове.
Ход игры.
Рычалочка придумала и нарисовала предметы.
Предметы чётко называй,
Есть ли звук [Р] определяй.
Дети называют картинки, изображённые на карточке, определяют наличие заданного звука и соединяют их с автоматизируемым звуком.
5. «Определи место звука в слове». (Картинки, в названиях которых есть звук [Р] со схемами положения звука в слове и пуговки)
Задачи: автоматизировать звуки в словах; упражнять в умении определять положение заданного звука в слове (начало, середина, конец).
Ход игры.
Звук [Р] хочет поиграть с в прятки. Определите, где спрятался звук [Р]: в начале, середине или конце слова.
Кто словечко назовёт,
Место звука пусть найдёт!
Дети определяют положение заданного звука в слове и соединяют с соответствующей схемой.
6. «Подбери картинку по первому слогу». (Планшеты Звуковичков с карточками-заданиями)
Задачи: добиваться правильного произношения автоматизируемого звука; развивать слуховое и зрительное восприятие.
Ход игры.
Рычалочка загадала слова и написала только их начало. Попробуй отгадать, какие слова начинаются с этих слогов.
Слог да слог — и будет слово,
Мы в игру сыграем снова.
Взрослый произносит часть слова (слог) (или ребёнок сам читает), а ребёнок должен назвать предмет, который начинается с этого слога и соединить слог и слово предложенным соединением.
- Физкультминутка.
Буратино потянулся, (руки вверх, вдох – потянулись)
Раз – нагнулся,
Два – нагнулся,
Три – нагнулся. (наклоны – раз, два, три)
Руки в сторону развел, (развели руки в стороны)
Ключик, видно, не нашел.
Чтобы ключик нам достать,
Нужно на носочки встать. (встали на носочки)
8. «Выложи звуковую схему слова». (Картинки: рак, торт и фишки)
Задачи: автоматизировать звук; упражнять в выполнении звукового анализа слова; закреплять характеристику звука (гласный и согласный, твёрдый и мягкий).
Ход игры.
Рычалочка предлагает выполнить звуковой анализ слов с помощью фишек.
- Каждый звук мы назовём,
И расскажем всё о нём!
Назовите предметы, изображённые на карточках, выполните звуковой анализ слов.
9. «Сыщики». (Карточки с контурами предметов, в названии которых есть звук [Р] и красные лупы)
Задачи: автоматизировать звуки в словосочетаниях; упражнять в согласовании существительного и прилагательного; развивать зрительное восприятие детей.
Ход игры.
Рычалочка нарисовала контуры предметов и предлагает вам превратится в сыщиков и рассмотреть их через цветную лупу. Назовите контуры каких предметов нарисовала Рычалочка и какого они цвета.
Что у нас красного цвета –
Мы расскажем вам об этом.
10. «Театр». («Артисты - колобки», чистоговорки)
Задачи: автоматизировать звук [Р] в чистоговорках; совершенствовать мимические способности детей для передачи эмоционального состояния.
Ход игры.
Рычалочка предлагает поиграть, как артист в театре.
Посмотри на «артистов - колобков» и произнеси чистоговорку от их имени.
- Скажи, как «Добряк» - улыбаясь.
- Скажи, как «Злюка» - нахмурив лицо.
- Скажи, как «Удивляка» - приподнимая от удивления брови.
- Скажи, как «Весельчак» - выражая радость.
- Скажи, как «Грустинка» - выражая печаль.
- Скажи, как «Бояка» - выражая страх.
Перед началом игры предлагается объяснить, почему у артистов такие «имена».
Дети произносят за логопедом чистоговорку с нужной интонацией.
11. «Волшебники». (Пары картинок со звуком [Р], на которых изображён один предмет и много)
Задачи: автоматизировать звук в словах; закреплять в речи детей различные типы окончаний имен существительных.
Ход игры.
Рычалочка умеет превращать одно слово в другое. Попробуйте и вы с ней.
Мы волшебники не много,
Был один предмет, а стало много.
Дети называют картинки на карточке, чётко выделяя звук [Р] и подбирают к ней пару-картинку, на которой они видят много таких предметов.
12. Логопед: Ребята, вы выполнили все задания, получили буквы, теперь вам нужно сложить из букв слово, которое загадала девочка Рычалочка.
Дети выкладывают на доске слово из букв - подсказок «МОЛОДЦЫ».
13. Итог занятия.
Ребята, мы с вами выполнили все задания, собрали буквы и выложили слово, которое загадала Рычалочка. Показали свои знания и как мы научились правильно и красиво произносить звук [Р]. Вспомните, какие задания вы выполняли? Какое из них вам больше понравилось? Какое было самым сложным? Рычалочка осталась вами довольная, говорит вам до свидания и желает дальнейших успехов в учёбе.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Тема фронтального логопедического занятия: Буква «Ч» в слоге ЧА, в начале слова. Слоговой анализ слов.
Конспект фронтального логопедического занятия в 1 общеобразовательном классе школы-интерната для детей с нарушениями опорно-двигательного аппарата....

Открытое занятие: Квест - игра: «Путешествие в космос». 1-2 класс
Занятие разработано и адаптировано для детей с особыми образовательными потребностями с нарушением слуха.Направление: познавательное развитие. Возрастная группа: для детей младшего школьного возраста....

Логопедическое занятие для младших школьников 2-3 класса Тема: «Слова –предметы и слова-признаки»
Логпедическое занятие для младших школьников с ОВЗ предназначено для усвоения программного материала по русскому языку в соответсвии с Адаптированной Основной Образовательной Программой для учащ...

Открытое занятие квест-игра "Путешествие в космос" для учащихся 1-2 классов
Внеклассное занятие разработано для детей с нарушением слуха младшего школьного возраста ко дню космонавтики....

Внеклассное занятие квест-игра по ПДД
Занятие по правилам дорожного движения разработано для детей начальной школы с особыми образовательными потребностями с учётом нарушений слуха...
Конспект-занятие "Квест-игра "Дорога дружбы и добра"
Конспект занятия...

Методическая разработка занятия квест - игры "В поисках подарка"
Разработка праздничного мероприятия в ГПД. Квест - игра "В поисках подарка".Цель:необычно провести последний день в школе перед каникулами,проявить смекалку и свои таланты в командном взаимо...
