Пк 4.4
методическая разработка
Оформлять педагогические разработки в виде отчетов, рефератов, выступлений.
Скачать:
Предварительный просмотр:
Министерство образования и науки Челябинской области
ГБПОУ «Челябинский педагогический колледж №1»
Баженова Диана Михайловна,
Таскаева Дарья Владимировна
МОДУЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ
РЕФЕРАТ
Специальность: 44.02.02 |
Преподавание в начальных классах |
Курс: 4, группа: 43 |
Руководитель: Ульянова Т. А. |
|
Челябинск, 2026
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ | 3 | ||
ГЛАВА 1. Теоретико-методологические основы модульного обучения |
| ||
1.1 Исторические предпосылки возникновения технологии |
| ||
1.2 Сущность и ключевые понятия модульного обучения |
| ||
1.3 Принципы построения модульной технологии |
| ||
ГЛАВА 2. Модульная технология в образовательном процессе начальной школы 2.1 Структура и содержание учебных модулей для младших школьников 2.2 Особенности организации урока с использованием модульной технологии ГЛАВА 3. Анализ эффективности применения модульной технологии 3.1 Достоинства и сложности внедрения технологии в начальной школе 3.2 Результативность использования модульного подхода | |||
ЗАКЛЮЧЕНИЕ | |||
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ |
| ||
| |||
|
| ||
| |||
| |||
Введение
Современное начальное образование требует от учителя не только передачи знаний, но и формирования у младших школьников умения учиться самостоятельно. Традиционная классно-урочная система не всегда позволяет в полной мере реализовать индивидуальный подход, тогда как модульная технология обучения предлагает эффективный путь решения этой проблемы. Актуальность данной работы обусловлена необходимостью поиска таких педагогических инструментов, которые развивают познавательную активность и самооценку ребенка, закладывая основы его успешного обучения в средней школе.
Цель реферата — изучить сущность модульной технологии и выявить особенности её применения в начальной школе. В первой главе мы рассмотрим теоретические основы технологии: историю её возникновения (вклад П. А. Юцявичене и Г. К. Селевко), ключевые понятия «модуль» и «учебный элемент», а также основные принципы построения (модульность, динамичность, осознанная перспектива). Во второй главе будет проанализирована практическая реализация технологии в начальных классах: структура модуля (от интегрирующей цели до рефлексии), роль учителя как тьютора, а также конкретные методы и приемы (листы самоконтроля, алгоритмы, дифференцированные задания). В третьей главе мы оценим эффективность данного подхода, выделив его достоинства (индивидуализация, развитие самостоятельности) и возможные трудности (трудоемкость подготовки, необходимость адаптации для младших школьников). В заключении будут подведены итоги и сформулированы основные выводы.
Таким образом, реферат последовательно раскрывает все аспекты модульной технологии: от истории и теории до конкретных методических рекомендаций для учителя начальных классов.
ГЛАВА 1. Теоретико-методологические основы модульного обучения
1.1. Исторические предпосылки возникновения технологии
Идеи модульного обучения начали формироваться в зарубежной педагогике в 1960-х годах. Основоположниками концепции считаются американские исследователи С. Н. Постлетуэйт, Б. Голдсмит и Дж. Рассел, предложившие разбивать учебный материал на небольшие, логически завершенные части — «микрокурсы» или «мини-курсы», которые позже получили название «модулей».
В отечественной дидактике теория модульного обучения активно разрабатывалась в 1980-90-е годы. Значительный вклад внесли такие ученые, как П. А. Юцявичене, которая подробно описала принципы и правила построения модулей, а также Т. И. Шамова, исследовавшая возможности модульного подхода в контексте активизации учения школьников. Важную роль в систематизации знаний о данной технологии сыграл Г. К. Селевко, включивший «Технологии модульного обучения» в свою «Энциклопедию образовательных технологий». Практические аспекты внедрения в школе подробно освещены в работах П. И. Третьякова и И. Б. Сенновского.
Изначально модульное обучение рассматривалось как альтернатива традиционной системе, позволяющая преодолеть её недостатки: формальное усвоение знаний, низкую самостоятельность учащихся и негибкость учебных программ.
1.2. Сущность и ключевые понятия модульного обучения
Модульное обучение — это способ организации учебного процесса на основе блочно-модульного представления учебной информации, при котором учащиеся самостоятельно работают с индивидуальной учебной программой, включающей в себя целевую программу действий, банк информации и методическое руководство по достижению поставленных дидактических целей.
Ключевым понятием технологии является «модуль» (от лат. modulus — «мера», «способ»). В педагогике под модулем понимается целевой функциональный узел, в котором объединены: учебное содержание, технология его освоения (с указанием видов деятельности) и система контроля.
Исследователи выделяют несколько типов модулей в зависимости от дидактической цели:
- Познавательные: используются для изучения новых знаний, основ науки.
- Операционные: направлены на формирование навыков, умений и способов деятельности.
- Смешанные: сочетают теоретический материал и практические задания (наиболее распространены в школе).
Отличительной чертой модульной технологии является соотношение практической и теоретической частей. Если в традиционном обучении преобладает теория, то в модульном рекомендуется отводить на практическую отработку навыков до 80% времени модуля.
1.3. Принципы построения модульной технологии
В основе модульного обучения лежит ряд специфических принципов, отличающих его от традиционной дидактики:
- Принцип модульности: весь курс строится из автономных, логически завершенных модулей.
- Принцип структуризации содержания: учебный материал внутри модуля делится на небольшие, легко усваиваемые порции (учебные элементы — УЭ).
- Принцип динамичности: содержание модулей может свободно изменяться и дополняться в соответствии с новыми требованиями или уровнем развития учащихся.
- Принцип осознанной перспективы: ученик с самого начала понимает цели и задачи своей работы на весь период обучения (ближайшие, средние и отдаленные перспективы).
- Принцип паритетности (субъект-субъектного взаимодействия): педагог выполняет роль консультанта и помощника, а не транслятора знаний. Ученик выступает в роли равноправного участника образовательного процесса.
- Принцип гибкости: технология легко адаптируется под индивидуальные особенности учащихся (темп работы, уровень подготовки).
ГЛАВА 2. Модульная технология в образовательном процессе начальной школы
2.1. Структура и содержание учебных модулей для младших школьников
Применение модульной технологии в начальной школе имеет свою специфику, связанную с возрастными особенностями детей 6-10 лет. Модуль для младшего школьника должен быть четко структурирован, содержать игровые элементы и наглядные опоры.
Каждый модуль обычно включает в себя следующие учебные элементы (УЭ):
- УЭ-0 (Интегрирующая цель): На этом этапе учитель объясняет, что ученик узнает и чему научится после прохождения модуля. Формулировка должна быть понятна ребенку (например: «Сегодня ты узнаешь, какие бывают части речи, и научишься их различать»).
- УЭ-1 (Входной контроль/актуализация знаний): Задания, позволяющие вспомнить материал, необходимый для изучения нового.
- УЭ-2, 3...N (Изучение нового и первичное закрепление): Основная часть, где теория чередуется с практикой. Каждый блок завершается самопроверкой.
- УЭ-N+1 (Выходной контроль): Итоговая проверочная работа по всему материалу модуля.
- УЭ-N+2 (Рефлексия): Задания на самооценку: «Что получилось?», «Что было трудно?», «Оцени свою работу».
Оптимальный объем модуля для начальной школы может варьироваться от 1 до 3 уроков (2–4 академических часа), так как удержать внимание ребенка на длительной автономной работе сложно.
2.2. Особенности организации урока с использованием модульной технологии
Урок в рамках модульной технологии существенно отличается от традиционного. Меняется роль учителя и учащихся.
Роль учителя: От информатора к организатору и тьютору. Учитель разрабатывает модуль, готовит карточки с заданиями и на уроке занимается адресной помощью: направляет слабых учеников, дает дополнительные задания сильным, консультирует. Важно, что учитель не дает негативных оценок в процессе работы, а лишь направляет и хвалит за успехи.
Роль ученика: Активный субъект деятельности. Он учится ставить цель, планировать время, искать информацию и оценивать результат.
Примерная структура модульного урока в 3 классе по теме «Состав слова»:
- Организационный момент (2 мин): Постановка целей.
- УЭ-1 (5 мин): Вспомни, что такое корень, приставка, суффикс (работа со схемой).
- УЭ-2 (15 мин): Изучи алгоритм разбора слова по составу. Выполни тренировочное упражнение (работа в парах).
- Физминутка (3 мин).
- УЭ-3 (10 мин): Самостоятельная работа. Разбери 3-4 слова по составу.
- УЭ-4 (5 мин): Проверь себя (по ключу на доске). Оцени работу.
ГЛАВА 3. Анализ эффективности применения модульной технологии
3.1. Достоинства и сложности внедрения технологии в начальной школе
Как и любая педагогическая технология, модульный подход имеет свои сильные и слабые стороны, которые необходимо учитывать учителю начальных классов.
Достоинства (плюсы):
- Индивидуализация темпа обучения: Каждый ребенок работает в своем ритме, что снижает стресс и тревожность.
- Развитие самостоятельности: Ученик учится без помощи учителя осваивать материал по инструкции.
- Психологический комфорт: Учитель не давит авторитетом, а помогает. Ошибки на промежуточных этапах не идут в журнал, их можно исправить.
- Формирование рефлексии: Ребенок систематически учится оценивать себя, что повышает мотивацию.
Сложности (минусы) и способы их нивелирования в начальной школе:
- Трудоемкость подготовки: Разработка качественных модулей и печатных листов отнимает много времени.
- Организационные трудности: Первое время детям трудно перестроиться с фронтальной работы на индивидуальную.
- Неготовность детей к самоорганизации: В 1-2 классе дети быстро устают от чтения инструкций.
3.2. Результативность использования модульного подхода
Опыт учителей-практиков, таких как Н.Г. Соломатина и Т.И. Прохорова, показывает, что систематическое применение элементов модульной технологии в начальной школе приводит к положительной динамике.
- Повышение качества знаний: Поскольку материал разбит на «дозы» и сразу же отрабатывается на практике, процент усвоения вырастает. Исследования доктора Т.И. Шамовой фиксируют рост успеваемости в среднем на 12% .
- Рост познавательной активности: Учащиеся перестают бояться сложных тем, так как алгоритм действий всегда перед глазами.
- Адаптивность: Технология отлично подходит для обучения детей с ОВЗ (задержкой психического развития) и одаренных детей, так как позволяет выстроить «свою» траекторию движения по модулю.
Заключение
Проведенный анализ теоретических источников и практического опыта позволяет сделать следующие выводы:
- Модульная технология обучения представляет собой стройную дидактическую систему, основанную на принципах самостоятельности, структурированности и рефлексии. Она органично вписывается в требования ФГОС начального общего образования, направленные на развитие метапредметных компетенций.
- В начальной школе данная технология требует адаптации: сокращения объема непрерывной самостоятельной работы, насыщения модулей игровыми приемами, наглядными алгоритмами и листами самоконтроля с элементами «волшебства» (наклейки, смайлики).
- Основная специфика применения в младших классах заключается в смене роли учителя. Педагог становится не судьей, а тьютором, что формирует у детей позитивное отношение к ошибке как к этапу роста и снижает школьную тревожность.
- Несмотря на трудоемкость подготовки (разработка модулей требует высокой квалификации и времени), результативность технологии очевидна: у учащихся развиваются навыки самоконтроля, повышается качество знаний и учебная мотивация.
Таким образом, модульные технологии могут и должны применяться в современной начальной школе как эффективное средство достижения образовательных результатов и формирования личности, способной к непрерывному самообучению.
Список использованных источников
- «Модульное обучение в начальной школе» // Методическая разработка учителя начальных классов Прохоровой Т.И. (Инфоурок), 2016.
- «Технология модульного обучения в условиях дистанта» // Статья на образовательном портале Инфоурок, 2018.
Предварительный просмотр:
Анализ сайта МБОУ «СОШ №22 г. Челябинска»
1. Оформление сайта
Сайт имеет строгий, официальный дизайн, соответствующий статусу образовательной организации. Преобладают нейтральные цвета (белый, серый), что создаёт деловую атмосферу. Структура лаконична, без избыточного декора.
Особенности:
- чёткое разделение на разделы (деятельность, коллектив, условия, документы и т. д.);
- присутствует логотип школы;
- меню навигации расположено сверху и сбоку, что облегчает доступ к основным разделам;
- шрифты читаемые, размер достаточный для комфортного восприятия;
- изображения (фотографии учащихся, мероприятий) добавляют «живости», но не перегружают страницу.
Недостатки:
- цветовая гамма может показаться скучной для младших школьников.
2. Удобство работы с сайтом и информацией
Сайт удобен для пользователей, но есть нюансы:
Плюсы:
- интуитивно понятная навигация — основные разделы сразу видны на главной странице;
- наличие карты сайта помогает быстро ориентироваться;
- версия для слабовидящих заявлена (хотя требует отдельной проверки);
- ссылки работают корректно, переадресация отсутствует;
- информация структурирована по блокам (например, «Деятельность», «Коллектив», «Условия»).
Минусы:
- некоторые подразделы требуют нескольких кликов для доступа к нужной информации;
- отсутствие поисковой строки на главной странице может затруднить быстрый поиск;
- не все вкладки адаптированы для мобильных устройств.
Возможности для людей с ОВЗ:
- заявлена версия для слабовидящих;
- контрастность текста и фона достаточная;
- однако не видно специальных меток для экранных дикторов.
3. Информативность сайта
Сайт содержит полный объём информации, требуемый для образовательной организации:
Представлены разделы:
- основные сведения о школе (история, устав, лицензии);
- образовательные программы и стандарты;
- расписание уроков и звонков;
- информация о педагогическом коллективе;
- условия обучения (материально-техническая база, питание, безопасность);
- новости и достижения школы;
- документы (локальные акты, отчёты);
- раздел для родителей (обращения, контакты).
Разнообразие контента:
- текстовые материалы (статьи, отчёты);
- фото- и видеоотчёты о мероприятиях;
- ссылки на внешние ресурсы (Госуслуги, «Сетевой город»).
4. Регулярность работы с сайтом
Активность обновления:
- новостная лента обновляется регулярно (публикации о мероприятиях, олимпиадах, конкурсах);
- расписание и графики актуальны;
- нормативные документы обновляются в соответствии с изменениями в законодательстве.
Частота обновлений:
- новости — 1–2 раза в неделю;
- основные разделы (о школе, коллектив) — раз в месяц или по мере изменений;
- раздел «Документы» — по мере поступления новых актов.
Актуальность информации:
- контактные данные актуальны;
- расписание соответствует текущему учебному периоду;
- ссылки на внешние ресурсы работают.
5. Соответствие нормативным документам
Сайт соответствует Постановлению Правительства РФ № 1802 от 20.10.2021:
- размещена вся обязательная информация об образовательной организации
- есть раздел «Документы» с локальными актами и лицензиями;
- представлена информация о доступности образования для лиц с ОВЗ;
- опубликованы сведения о финансировании и платных услугах;
- сайт работает на защищённом протоколе (https);
- присутствует карта сайта и версия для слабовидящих.
- Несоответствия (требующие уточнения):
- не видна отметка о прохождении проверки на соответствие требованиям Рособрнадзора;
- отсутствует отдельный раздел с информацией о независимой оценке качества образования.
6. Востребованность информации для родителей
Для родителей представлены:
- расписание уроков и звонков;
- график питания и условия питания;
- контакты администрации и педагогов;
- информация о зачислении и переводе учащихся;
- новости о мероприятиях и достижениях детей;
- раздел «Обращения граждан» для обратной связи.
Востребованность:
- родители активно используют раздел «Расписание» и «Новости»;
- востребованы разделы «Питание» и «Безопасность»;
- обращения через сайт используются, но не массово (возможно, из-за недостаточной рекламы функции).
Актуальность: информация соответствует текущим потребностям родителей (например, расписание обновляется еженедельно).
7. Востребованность информации для детей
Для учащихся доступны:
- расписание уроков и звонков;
- информация о кружках и секциях;
- новости о школьных мероприятиях;
- раздел «Олимпиадное движение»;
- материалы по профориентации.
Востребованность:
- старшеклассники активно используют расписание и информацию об олимпиадах;
- младшие школьники интересуются новостями и фотоотчётами о мероприятиях;
- раздел «Профориентация» востребован учащимися 8–11 классов.
Актуальность: контент соответствует возрастным интересам.
Вывод: Сайт соответствует требованиям законодательства и удовлетворяет потребности основных групп пользователей (учащихся, родителей, педагогов). Сильные стороны — полнота информации, актуальность контента, удобная навигация. Сайт работоспособен, информативен и удобен, требует незначительных доработок для повышения удобства и интерактивности.
Предварительный просмотр:
Предварительный просмотр:
Отчет по результатам анкетирования учителей начальных классов
Анализ анкет показал, что все анкетируемые имеют высшее профессиональное образование. У одного анкетируемого также имеется помимо высшего образования среднее профессиональное образование.
Педагогический стаж участников анкетирования варьируется от 6 до 34 лет работы педагогом, что свидетельствует о сочетании опытных и менее опытных кадров. Средний педагогический стаж по имеющимся данным составляет 22 года, что говорит о высокой квалификации и богатом практическом опыте респондентов.
Стаж работы в конкретном образовательном учреждении различен. Он также варьируется, от 4 лет до 10 лет. В среднем по выборке стаж работы в текущем учреждении составляет 4-6 лет.
Педагоги работают над актуальными темами, соответствующими современным требованиям к начальному образованию: «Групповая работа как средство формирования УУД», «Формирование теоритического мышления», «Влияние современных технологий на повышение уровней мотивации учащихся», «Развитие творческого воображения», «Виды самостоятельной работы на уроках русского языка».
Учителя начальных классов активно участвуют в профессиональных мероприятиях. Среди наиболее часто посещаемых форм отмечены: педагогические советы, научно-практические конференции, семинары.
Педагоги постоянно совершенствуют свою квалификацию, используя разнообразные формы: курсы повышения квалификации, практические занятия и семинары, вебинары, мастер-классы.
В образовательном процессе учителя начальных классов активно внедряют современные технологии: ИКТ-технологии, проектная деятельность, методическое обеспечение (использование современных УМК и пособий).
Все участники анкетирования указали «Школу России», как образовательную программу на которой строится их педагогическая деятельность.
Внеурочная деятельность учителей начальных классов разнообразна и направлена на развитие учеников. Среди указанных направлений: функциональная грамотность, «Орлята России», «Говорящий практикум».
Самооценка качества обученности учеников достаточно высока: средний показатель качества обученности по выборке составляет 92.5%. Это говорит о высокой эффективности педагогической деятельности респондентов.
В разделе «трудности» большинство респондентов не дали развернутого ответа, оставив поле пустым или поставив прочерк. В одной из анкет указано «взаимоотношение с администрацией» и «переполненные классы», что можно интерпретировать как сложности в работе с руководством и большим количеством обучающихся.
Предварительный просмотр:
Алгоритм тезисов к выступлению по итогам обобщения
педагогического опыта образовательного учреждения
Образовательный центр № 2 — это не просто школа с богатой историей, а современный проект, созданный для реализации актуальных образовательных задач. Датой создания учреждения является 6 июня 2016 года.
Центр распахнул свои двери 1 сентября 2017 года. Его открытие стало значимым событием для региона: это крупнейшая школа на Урале, построенная в динамично развивающемся микрорайоне «Парковый» по поручению Президента РФ. Школа изначально проектировалась как центр притяжения. Четырехэтажное здание рассчитано на 1175 мест, а в его состав входит и дошкольное отделение (Краснопольский просп., 1ж), что обеспечивает преемственность образования с ранних лет. Само здание, с его современным дизайном (надпись H2O на фасаде), символизирует связь образования с наукой и жизнью
Методическая служба Центра выстроена как иерархическая система, где ключевую роль играет человеческий фактор:
Общее руководство и создание условий для инноваций осуществляет директор — Терин Юрий Андреевич. Именно он задает тон развитию учреждения как центра педагогических компетенций.
Методический кабинет координирует деятельность. Важную роль играют заместители директора, курирующие направления, в том числе заместитель по дошкольному образованию Мочалкина Юлия Витальевна и старший воспитатель Емельянова Марина Валерьевна, обеспечивающие единую линию «детский сад — школа».
Сердце методической системы — педагогический коллектив. При открытии школа была укомплектована «новыми учителями», которых директор охарактеризовал как «профессионалов своего дела, чуть ли не самых лучших». Это задало высокую планку методической работы с первого дня.
Исходя из статуса «Образовательный центр» и современных требований, основными направлениями работы являются:
• Обеспечение преемственности: Выстраивание непрерывной образовательной траектории между дошкольным отделением и начальной школой.
• Адаптация и социализация: Разработка методик для работы в условиях двухсменного обучения (около 2000 учеников) и больших класс-комплектов (обозначаемых цифрами, а не буквами).
• Создание цифровой образовательной среды: Активное использование официального сайта и информационных ресурсов для открытости методической работы и диссеминации опыта.
• Реализация здоровьесберегающих технологий: Использование уникальной инфраструктуры (большой спортзал, детские площадки) для разработки программ внеурочной деятельности и физического развития.
В условиях молодого и крупного учреждения преобладают интерактивные и практико-ориентированные формы:
• Проектные семинары и мастер-классы: Использование современного оборудования и пространств школы для обмена опытом между учителями.
• Работа опорной площадки: Центр является методической базой для города, что подразумевает проведение открытых уроков, стажировок и консультаций для коллег из других школ.
• Психолого-педагогические консилиумы: Регулярная работа специалистов службы сопровождения для выработки индивидуальных стратегий обучения.
• Наставничество: Неформальное общение и обмен опытом между учителями в масштабном коллективе, где каждый может поделиться своей уникальной практикой.
Условиями эффективности организации методической работы учителя являются:
- Инфраструктурные ресурсы: Наличие не только учебных классов, но и пространств для коммуникации позволяет использовать среду как полноценный инструмент обучения и воспитания.
- Цифровая открытость: Систематическое обновление информации на сайте и наличие электронной приемной создают условия для быстрого обмена опытом и оперативного решения методических вопросов.
- Управленческая поддержка: Четкая позиция администрации (в лице директора Терина Ю.А.), направленная на поощрение профессионализма и инноваций, является ключевым условием эффективности.
Методический опыт Центра показывает, что адаптация детей к школьной жизни, выравнивание стартовых возможностей и формирование единых подходов к развитию ребенка становятся возможными благодаря тесной связке «воспитатель — учитель начальных классов». Это не просто формальное соседство детского сада и школы под одной крышей, а системная методическая работа, возглавляемая профильными специалистами (зам. по дошкольному образованию и старшим воспитателем), которая обеспечивает плавный и безболезненный переход ребенка на новый образовательный уровень.
Таким образом, опыт Образовательного центра № 2 является ценным методическим ресурсом, который может и должен быть масштабирован и адаптирован в других образовательных учреждениях, стремящихся к качественным изменениям и развитию в условиях современных вызовов. Центр выступает своеобразным полигоном передовых педагогических идей, демонстрируя, как должен выглядеть и работать современный образовательный комплекс, отвечающий запросам общества и государства.
Предварительный просмотр:
Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение «Челябинский педагогический колледж № 1»
МДК 02.02 Методика организации летнего отдыха
МЕТОДИЧЕСКИЙ КЕЙС ВОЖАТОГО
Выполнил: Баженова Д. М.,
студентка 33 группы
Челябинск, 2025 г
ОГЛАВЛЕНИЕ
1. Законы лагеря | 3 |
2. Примерные названия отрядов и девизы | 4 |
3. Игры в ДОЛ | 5 |
3.1. Игры на знакомство | 5 |
3.2. Игры на сплочение и командообразование | 7 |
3.3. Игры на выявление лидера | 9 |
3.4. Игры-минутки | 11 |
3.5. Подвижные игры | 14 |
4. Речёвки и кричалки | 15 |
5. Сценарные разработки | 18 |
5.1. Отрядные дела | 18 |
5.2. КТД | 24 |
6. Легенды | 27 |
1. Законы лагеря
Законы жизни в летнем лагере:
- Закон Green Peace. Ни одной сломанной ветки!
- Закон территории. Без разрешения ребенок не может покидать лагерь.
- Закон «ноль – ноль». Время дорого у нас: берегите каждый час. Чтобы не опаздывать, выполняй закон 00!
- Закон Дружбы. Один за всех и все за одного.
- Закон здорового образа жизни.
- Закон правой руки. Внимание, прошу слова.
- Закон «рука об руку». Все делать вместе, сообща.
- Закон уважения личности человека, чужого труда, чужого мнения.
- Закон творчества. Творить всегда, творить везде, творить на радость людям!
- Закон доброты.
- Закон безопасности.
- Закон взаимовыручки.
2. Примерные названия отрядов и девизы
- Отряд «Искатели приключений»
Девиз: «Искателям приключений любые пути открыты!»
- Отряд «Творцы»
Девиз: «Творчество — наш путь, мы создаём и мечтаем!»
- Отряд «Спортивные чемпионы»
Девиз: «Спорт — это жизнь, мы всегда в движении!»
- Отряд «Эколята»
Девиз: «Мы охраняем природу, бережём её для будущего!»
- Отряд «Театралы»
Девиз: «Сцена — наш дом, искусство — наша жизнь!»
- Отряд «Мастера дружбы»
Девиз: «Дружба — это сила, вместе мы можем всё!»
- Отряд «Фантазёры»
Девиз: «Фантазия — наш компас, она ведёт нас к открытиям!»
- Отряд «Исследователи»
Девиз: «Мы исследуем мир, чтобы узнать его лучше!»
- Отряд «Зелёная планета»
Девиз: «Сохраняем природу, заботимся о планете!»
3. Игры в ДОЛ
3.1 Игры на знакомство
1. «Снежный ком». Участники по очереди называют своё имя и добавляют какую-то информацию о себе (например, хобби или любимую еду). Каждый следующий участник повторяет всё сказанное до него и добавляет свою информацию.
2. «Расскажи о себе с помощью предмета». Каждый участник приносит с собой любой предмет, который что-то о нём рассказывает (например, любимую игрушку или фотографию). Он рассказывает о предмете и о том, что он символизирует для него. Остальные участники задают вопросы.
3. «Интервью». Участники делятся на пары. Один человек берёт у другого интервью, задавая вопросы о его имени, интересах, хобби и т. д. Затем пары меняются.
4. «По кругу». Участники становятся в круг и передают друг другу мяч или какой-нибудь предмет. Тот, у кого предмет в руках, называет своё имя и говорит что-нибудь о себе.
5. «Имя и движение». Каждый участник называет своё имя и показывает какое-нибудь движение или жест, который ассоциируется у него с этим именем. Остальные участники угадывают, кто что показал.
6. «Волшебный клубок». Участники по очереди наматывают нить на клубок, называя своё имя и кратко рассказывая о себе. В результате образуется паутинка — символ взаимосвязи всех участников.
7. «Мой любимый праздник». Каждый участник рассказывает о своём любимом празднике, как его отмечают и почему он его любит. Можно задавать вопросы и делиться своими историями.
8. «Я люблю...». Каждый участник говорит фразу, начинающуюся с «Я люблю...», например, «Я люблю читать книги» или «Я люблю играть в футбол». Остальные участники могут задавать вопросы или делиться своими предпочтениями.
9. «Найди пару». Каждому участнику раздаются карточки с определёнными характеристиками (например, «любит сладкое», «любит читать детективы» и т. д.). Задача — найти человека с такой же карточкой и познакомиться.
10. «Расскажи сказку». Участники делятся на небольшие группы и придумывают вместе короткую сказку или историю. Это помогает развить командный дух и творческое мышление.
3.2 Игры на сплочение и командообразование
1. «Тайный друг». Каждый участник пишет своё имя на листочке и кладёт его в общую шапку. Затем каждый вытаскивает имя другого участника и выполняет для него какое-то задание или делает небольшой подарок, не раскрывая свою личность. В конце игры все узнают, кто для кого был «тайным другом».
2. «Общий рисунок». Участники делятся на небольшие группы и получают задание нарисовать общий рисунок на заданную тему (например, «Наш дружный отряд»). Задача — согласовать действия и создать единый и гармоничный рисунок.
3. «Путешествие по карте». Один из участников называет город или страну, а следующий продолжает маршрут, называя следующий пункт назначения. Можно задавать вопросы о том, что интересного есть в этих местах, какие там традиции и обычаи.
4. «Киномарафон». Участники делятся на несколько команд и получают задание выбрать и представить короткий фрагмент из жизни отряда, как будто это сцена из фильма. Команды должны подготовить сценарий, распределить роли и разыграть сценку перед остальными участниками.
5. «Продолжи историю». Один участник начинает рассказывать историю, а каждый следующий продолжает с того места, где закончил предыдущий. Это помогает развить навыки слушания и взаимодействия в группе.
6. «Линейка дружбы». Участники встают в круг, каждый держит за спиной листок бумаги и ручку. Задача — передавать «тайное послание» соседу, шепча или передавая бумажку, пока послание не обойдёт весь круг. Затем все одновременно читают, что получилось. Это помогает развить навыки коммуникации и слушать друг друга.
7. «Слепой лабиринт». Участники делятся на пары: один с закрытыми глазами, другой ведёт его по определённому маршруту. Цель — пройти лабиринт или преодолеть дистанцию, держась за руки и взаимодействуя. Это способствует развитию доверия и взаимопомощи.
8. «Команда мечты». Каждый участник получает карточку с названием профессии или персонажа (например, супергерой, учёный, повар). Задача — создать команду, которая будет решать какую-то задачу (например, построить шалаш, приготовить обед, провести квест для младших ребят). Это помогает развивать навыки сотрудничества и распределения ролей.
9. «Передай движение». Участники встают в круг, первый участник делает какое-то движение (например, прыжок, хлопок, поклон), а следующий повторяет его и добавляет своё. Так продолжается по кругу, пока все участники не примут участие. Это помогает развить чувство ритма, координацию и взаимодействие в группе.
10. «Сказочный лабиринт». Ведущий описывает запутанный лабиринт, по которому «путешествуют» персонажи, а участники должны представить себя этими персонажами и пройти лабиринт, следуя инструкциям. Можно задавать вопросы и взаимодействовать друг с другом. Это помогает развить воображение и навыки командной работы.
3.3 Игры на выявление лидера
1. «Построение башни» — участникам даётся задание построить башню из подручных материалов (например, бумаги, картона, палочек). Лидер определяется по способности координировать действия группы и принимать решения в условиях ограниченного времени.
2. «Командный лабиринт» — участникам нужно совместно пройти через лабиринт (можно использовать верёвки или маркеры на полу), избегая препятствий. Лидер определяется по способности принимать решения в условиях неопределённости и координировать действия группы.
3. «Квест по ориентированию» — участникам даётся карта и задания, которые нужно выполнить в определённом порядке. Лидер определяется по способности принимать решения, ориентироваться на местности и координировать действия группы.
4. «Ролевая игра: управление кризисной ситуацией» — участникам предлагается разыграть сценарий управления кризисной ситуацией, например, устранение последствий аварии. Лидер определяется по способности быстро принимать решения, координировать действия и поддерживать моральный дух группы.
5. «Строительство моста» — участникам даётся задание построить мост из подручных материалов между двумя точками. Лидер определяется по способности планировать и координировать процесс строительства, а также принимать решения в условиях ограничений.
6. «Эстафета идей» — участники по очереди предлагают идеи для решения определённой проблемы. Лидер определяется по количеству и качеству предложенных идей, а также по способности поддерживать и развивать идеи других участников.
7. «План путешествия» — участникам предлагается создать план путешествия, включая маршрут, бюджет, развлечения и т. д. Лидер определяется по способности планировать, координировать сбор информации и принимать решения в условиях неопределённости.
8. «Перетягивание каната» — физическая активность, где важно не только проявить силу, но и скоординировать действия всей команды.
9. «Строительство из подручных материалов» — команде даётся ограниченное количество материалов (например, бумага, скотч, ножницы) и задание — построить что-то за определённое время. Лидер координирует процесс и помогает принимать решения.
10. «Ролевые игры» — участники делятся на группы и выполняют задания в рамках определённых ролей. Лидер должен уметь быстро адаптироваться к изменяющимся условиям и принимать решения.
3.4 Игры – минутки
1. «СЕБЕ-СОСЕДУ». Для игры понадобится небольшой предмет: колечко, ключик, пуговица, брелок и т.д. Участники становятся в круг, руки вытягивают в стороны: ладонь левой руки — ковшиком, ладонь правой — как будто что-то держат пальцами. Одновременно повторяя слова: «себе — соседу», все игроки перекладывают из своей левой ладони в левую ладонь соседа справа небольшой предмет. Задача водящего: угадать у кого он в ладони.
2. «МЕСИМ-МЕСИМ ТЕСТО». Участники становятся в круг, взявшись за руки и дружно повторяют слова: «Месим, месим тесто, месим, месим тесто», при этом сходятся как можно плотнее. Под слова: «Раздувайся пузырь да не лопайся, раздувайся пузырь да не лопайся!», расходятся как можно шире, стремясь разорвать круг. Два человека, чей узел разорвался, становятся в центр круга, и их уже «месят». Находящиеся в кругу, имеют право помогать разрывать своими спинами «пузырь». Побеждают сильные и ловкие.
3. «ЦИКЛОП». Дети встают в круг, ведущий выходит на середину. Задача играющих — установить контакт с товарищем на противоположной стороне круга только с помощью взгляда. Нельзя произносить звуки и делать движения для привлечения внимания. Как только двое установили зрительный контакт, они одновременно меняются местами, перебежав через середину круга. Ведущий, в свою очередь, внимательно наблюдает за играющими и старается догадаться о перемене мест. Когда кто-то начинает меняться местами, ведущий старается занять одно из пустых мест. Тот из игроков, кто не успел встать в круг, становится новым ведущим.
4. «МУХА И БОБЕР». Все участники стоят в кругу. Ведущий говорит игрокам, что в комнате летает муха. Чтобы ей помочь пролететь, нужно хлопать руками по очереди. Ведущий показывает, в какую сторону полетела муха, а игроки должны очень быстро хлопать руками по очереди. После этого ведущий говорит, что в комнате находится еще и бобер, которому очень нужно пробежать по кругу. И чтобы ему помочь, нужно очень высоко подпрыгивать. Ведущий показывает, куда пообжал бобер, и все по очереди подпрыгивают. После этого ведущий говорит, что муха и бобер решили пробежать одновременно, и запускает их в разные стороны. Задача – не запутаться.
5. «ИМПУЛЬС». Все встают в круг. Ведущий запускает импульс, или цепную реакцию, несильно сжав руку соседа. Тот так же пожимает руку следующего соседа. Рукопожатие облетает круг и возвращается к ведущему. Затем игра усложняется: если импульс отправлен вправо, то получающий его говорит «Эх!» А если влево — «Ох!» Если импульсы отправлены одновременно в обе стороны, то тот, на ком они встречаются, говорит «Ха-ха!».
6. «В МАГАЗИНЕ ЗА УГЛОМ». Игроки сидят в кругу. Ведущий начинает игру, называя два предмета одежды: один носят выше талии, другой ниже талии. Их он хочет купить в магазине за углом. Игроки по очереди говорят, что они хотят купить. Выбор будет правильным, если эти вещи надеты на их соседях – то, что носится выше талии – на соседе справа, то что носится ниже талии – на соседе слева.
7. «БРОСЬ УЛЫБКУ». Игроки сидят в кругу. Ведущий улыбается, потом прикрывает рот ладонью, словно стирая улыбку. Когда он убирает ладонь, улыбка исчезла. Он «бросает улыбку» другому игроку, который «ловит» ее руками, «наносит» на лицо, потом «стирает» и «бросает» другому. Тот, кто засмеется или улыбнется не в свою очередь, выбывает.
8. «ЭТО КАСТРЮЛЯ». Требуется кастрюля или другой подходящий предмет. Ведущий держит кастрюлю и говорит, например: «Это – шляпа», изображая, что надевает ее на голову. Второй игрок берет ее и говорит: «Это теннисная ракетка», изображая игру в теннис. Игра продолжается, пока не иссякнут все идеи использования кастрюли. Это хорошее упражнение для тренировки воображения.
9. «КОПНА-ГОРКА-ТРОПИНКА». Играющие разбиваются на группы по 6–10 человек. Каждая, взявшись за руки, образуют круг. Игра начинается с бега вправо по кругу. По сигналу «Тропинка!» играющие должны построиться в цепочку и присесть. Когда вожатый выкрикивает «Копна!» каждый круг делиться на две подгруппы, игроки соединяют руки и поднимают вверх. По сигналу «Горки!» игроки снова строятся в цепочку, но при этом первые встают во весь рост, а следующие за ним приседают, образуя горку. Та группа, которая раньше и лучше других выполнит задание, получает одно очко, после чего игра возобновляется. Выигрывают набравшие больше очков.
10. «ВПЕРЕД ЧЕТЫРЕ ШАГА…». Участники становятся в круг, берутся за руки и поют, следуя названным движениям:
Вперед четыре шага,
Назад четыре шага,
Ножками потопали,
Ручками похлопали,
Глазками помигали,
А теперь попрыгали (вокруг себя).
С каждым повтором темп ускоряется.
3.5 Подвижные игры
1. Салки. Классическая игра, в которой один игрок (водящий) пытается догнать и коснуться другого игрока, чтобы тот стал водящим.
2. Прятки. Игроки прячутся, а водящий их ищет.
3. Эстафета. Несколько команд соревнуются в прохождении различных этапов. Например, бег, прыжки, переноска предметов и т. д.
4. Лапта. Игра, похожая на бейсбол, где игроки бьют битой по мячу и стараются пробежать до «дома» и обратно, пока противник ловит мяч.
5. Футбол/волейбол/баскетбол. Командные игры с мячом, знакомые большинству детей.
6. Казаки-разбойники. Одна команда (казаки) ищет и догоняет другую команду (разбойники), которая прячет «клад».
7. Пионербол. Разновидность волейбола с упрощенной системой правил, где игроки могут касаться мяча дважды.
8. Вышибалы. Две команды стоят друг напротив друга, а третий игрок (водящий) бросает мяч в игроков противоположной команды. Если мяч попадает в игрока, тот выбывает.
9. Лабиринт. Игроки должны пройти через лабиринт, созданный из веревок или других препятствий.
10. Сокровища капитана. Дети делятся на команды, каждая из которых получает карту с указанием местоположения «сокровищ». Команды должны найти все «сокровища» и принести их капитану.
4. Речёвки и кричалки
- Мы команда хоть куда,
Дружно скажем: «Ура!»
Лагерь — это наш дом,
Здесь мы все живём в нём!
- Мы сегодня победим,
Вместе мы непобедим!
Мы команда хоть куда,
Сила, дружба — наш девиз!
- Мы шагаем бодро, смело,
Наш отряд идёт вперёд!
Мы умеем дружно петь,
Мы умеем веселиться,
Мы умеем победить,
Не боимся мы трудиться!
- Мы отряд наш не сломить,
Мы умеем вместе быть!
Победим сегодня всех,
Громче крикнем в унисон: «Ура!»
- Наш отряд — большая сила,
Мы умеем дружить и мечтать!
Вместе мы непобедимы,
Громче крикнем: «Ура-ура-ура!»
- Мы весёлые ребята,
Победим мы без труда!
Мы команда хоть куда,
Вместе мы всегда на высоте!
- Мы — команда, мы — друзья,
Нас не сломит даже буря!
Мы готовы на ура
Сделать всё, что в наших силах!
- Мы готовы веселиться,
Мы готовы потрудиться,
Мы готовы победить,
Наш отряд не победить!
- Наш отряд — как яркий маяк,
Светит нам вперёд, не гаснет!
Вместе мы — большая сила,
Победим в любом задании!
- Мы — команда — супер-класс,
Победим всегда и везде!
Мы готовы веселиться,
Мы готовы трудиться,
Мы готовы побеждать,
И на первом месте быть!
5. Сценарные разработки
5.1 Отрядные дела
«Творческое мероприятие»
Цель: способствовать успешной и комфортной адаптации к новым условиям жизнедеятельности, посредством знакомства внутри отряда.
Что делают педагоги:
- продумывают сценарий отрядного вечера;
- выбирают место проведения;
- подбирают материал, учитывая возраст;
- подбирают различные формы деятельности;
- проводят анализ дела с отрядом.
Что делают участники:
- принимают активное участие в различной деятельности.
План:
- Вступительное слово.
- Игра «Приветствие».
- Игра «Кочки».
- Игра «Портрет».
- Рефлексия.
- Финальные слова.
Первое задание
Ведущий: Давайте попробуем разные формы приветствия и определим наиболее эффективные для вас. Для этого предлагаем участникам разделиться на две группы и встать напротив друг друга на расстоянии нескольких шагов в две шеренги. Теперь по сигналу ведущего партнеры приближаются друг к другу и обмениваются разнообразными приветствиями. Это могут быть рукопожатия, объятия, реверансы, похлопывания, восторженные восклицания и тихие многозначительные взгляды. Обменявшись приветствиями, партнеры меняются — делают шаг вправо. Давайте попробуем! Хорошо! А сейчас в каждой шеренге участники, поменяйте партнеров. Ну, а теперь продолжим приветствие уже с новыми партнерами, в новой форме:
- кивок головой;
- рукопожатие обеими руками;
- кивок головой, рука на плечо соседа;
- обняться.
Ведущий: Предлагаем конкурс на самое оригинальное приветствие! Кто победит? Действуйте!
Второе задание
Ведущий: Ваша задача перейти одной дружной цепочкой с одного берега на другой по кочкам. На асфальте вы можете увидеть кочки. Всё остальное пространство – вода, ваша задача наступать только на кочки и не упасть. На одной кочке могут быть не больше двух ног (разных людей).
Ведущий: Ну что, готовы? Тогда поехали!
Третье задание
Ведущий: За 3 минуты вам необходимо нарисовать на листке свой автопортрет. Нарисовав, складываем лист так, чтобы получился самолёт. По команде мы запустим самолётики в воздух. Затем вы берёте самый ближний из приземлившихся около вас самолётов, разворачиваете его и пытаетесь определить, чей автопортрет попал к вам в руки. Разрешается подходить к каждому и узнавать, является ли он автором полученного портрета или нет. Как только автор портрета найден – подписываем на листке имя художника и указываем на портрете :
- Возраст автора портрета
- Откуда приехал автор портрета
- Чем увлекается автор портрета
Ведущий: В конце игры все портреты раздаются их авторам на память.
Дети проходят данное задание
Ведущий: Отлично, вы справились с заданием и получаете последнюю часть карты.
Ведущий: Вы - отличная команда! А теперь вам нужно узнать, где же спрятан клад! Для этого вам необходимо собрать карту.
Дети собирают карту
Ведущий: Ну что – собрали? Прочитайте, где наши сокровища спрятаны?
Ведущий: Нам осталось найти наш клад. У вас есть одна попытка.
Дети по карте ищут клад.
Ведущий: Молодцы! Вы это сделали! Вы нашли клад, который хитрые миньоны забрали с собой! (в мешочке жетоны разных цветов)
Ведущий: Сейчас каждый из вас случайным образом вытянет по жетончику из этого мешочка. Каждый цвет означает тему вашего ответа. Розовый – это ожидания и надежда. На что ты надеешься, чего ждешь от этой смены? Зеленый – это страхи. Чего ты можешь боятся в течение этой смены? Синий - мечта. О чем вы мечтаете? Это может касаться смены или ваше личной мечты.
Сначала вожатые выбирают себе жетоны, затем дети по кругу вытаскивают жетончики и начинают рассказывать о том, какой жетон им выпал. (можно сделать это на выбор, дети по кругу выбирают жетон) Жетоны дети забирают себе на память о сегодняшнем вечере.
Ведущий: Сейчас мы узнали друг о друге получше, узнали о планах на смену, о возможных препятствиях, страхах. Эти жетончики вы можете оставить себе на память об этой смене. Сохраните их до самого конца. А сейчас давайте встанем в круг и поблагодарим друг друга за этот вечер.
«Спортивный марафон»
Цель: организация активного и увлекательного досуга для детей, развитие командного духа и спортивных навыков.
Участники: отряды детского лагеря, разделённые на команды.
Время проведения: один или несколько дней (в зависимости от количества запланированных мероприятий).
Место проведения: спортивная площадка или территория лагеря.
Этапы мероприятия:
Знакомство с правилами и командами.
Ведущий (воспитатель или вожатый) объясняет правила соревнований и знакомит участников с маршрутом.
Каждая команда выбирает капитана и придумывает название и девиз.
Весёлые старты.
Команды выполняют различные спортивные задания и эстафеты, например: бег с мячом, прыжки в длину, перетягивание каната и т. д.
Задания могут быть адаптированы под возраст и физическую подготовку участников.
Эстафеты.
Участники команд по очереди выполняют задания на скорость и координацию, передавая эстафету следующему члену команды.
Например, бег с обручем, передача мяча, преодоление препятствий.
Спортивные квесты.
Команды получают задания и карты, по которым им нужно пройти маршрут и выполнить задания.
Задания могут включать в себя поиск определённых предметов, выполнение физических упражнений и т. п.
За каждое выполненное задание команда получает баллы или другие награды.
5.Подведение итогов. После завершения всех этапов соревнований ведущий объявляет результаты и награждает победителей.
Победители и участники получают грамоты, медали, кубки или другие призы.
6.Фотосессия и воспоминания. В конце мероприятия можно провести совместную фотосессию всех команд.
Участники делятся своими впечатлениями и воспоминаниями о спортивном марафоне. Дополнительные идеи: Можно организовать соревнования между отрядами на лучший девиз или название команды.
Для младших отрядов можно провести более простые и адаптированные задания. В рамках спортивного марафона можно организовать мастер-классы от профессиональных спортсменов или тренеров.
5. 2 КТД
«Космос»
Сейчас мы с вами отправимся в космос. У нас есть 5 космических кораблей. Каждый из вас вытянет билет на один из них (все вытягивают заранее заготовленные билеты 5 разных цветов). А теперь займите свои места, сядьте по цветам. Мы летим на другую планету.
В ходе этого полета экипажи кораблей выполняют различные задания. После объявления очередного задания не забудьте сказать, сколько времени вы выделяете на его выполнение. Я выбираю жюри, которое под моим руководством в конце игры объявляет победителей и вручает ребятам заранее мною заготовленные призы.
Задания могут быть такими:
1. Придумать название вашего космического корабля и каждому члену экипажа - должность, на самом деле не существующую (5 мин).
2. Нарисовать свой корабль (оценивается участие всех) (5 мин).
3. Сочинить стихотворение - девиз вашего экипажа. Известны последние слова: ракета, летит, комета, метеорит (7-8 мин).
4. Восстановить записи бортжурнала. Каждому экипажу дать листочек с первой и последней строчкой. Например, первой команде, “И вот, наконец, все сборы окончены, и мы... И мы благополучно пролетели стратосферу... Никто не знал, что будет дальше...” и т.д. Должен получится общий связный рассказ (7-8 мин).
5. “Невесомость” - конкурс капитанов. Капитаны садятся в ряд. Их задача - передать друг другу мячик или апельсин сначала руками, затем ступнями, коленями, подбородками. Если мячик упал - виноватый выходит из игры или получает штрафные баллы (7-8 мин).
6. Мы прилетели на другую планету и попали на праздник. Придумать этот праздник и показать, как его празднуют (10-15 мин).
Далее - подведение итогов.
«Ты мог бы стать хорошим репортером?»
Цели:
- Проанализировать процесс преподнесения того или иного события СМИ.
- Проанализировать то, как наше собственное восприятие события может быть разрушено под влиянием СМИ.
Инструкция:
Отряд делится на три группы. Одна – актерская и две – репортерские (представители различных ТВ-каналов (ОРТ, НТВ, ТВЦ), представители различных информационных, развлекательных, научно-популярных программ и т.п.)
Актерская группа в течение 5-ти минут должна создать небольшой этюд, базирующийся на каком-либо событии (крушение поезда, драка на уроке, происшествие на границе, свадьба, выборы и т.п.). В это время ведущий объясняет основные задачи журналиста по освещению события.
Как только этюд показан, две группы журналистов в различных помещениях обдумывают и готовят свой репортаж.
Репортеры возвращаются одновременно, каждой группе дается по 3 минуты для репортажа.
В то время, когда представляется репортаж, комментарии не даются.
Актерская группа оценивает полноту и достоверность репортажей.
Последующее обсуждение и оценка:
Начинайте спрашивать репортеров:
- Что было самым легким в запоминании информации?
- Что было самым тяжелым?
- Что вы делали бы, если не могли запомнить что-то достаточно точно?
Затем спросите актеров:
- Были ли упущены в репортажах какие-то важные факты?
- Не было ли лишних фактов, домыслов?
- Были ли репортеры точны и аккуратны в освещении события.
- Затем проведите открытую дискуссию для всех:
- Что вы ожидали от новостей?
- Были ли репортажи в основном понятны: как факты, так и комментарии?
- Насколько достоверны, по-вашему мнению, новости получаемые из СМИ?
6. Легенды
- Легенда об истине.
По одной восточной легенде, однажды боги решили создать мир. Они создали солнце, луну, землю, небо, цветы... И, наконец они создали истину.
Задумались боги: куда спрятать истину, чтобы человек ее не сразу нашел. Им хотелось, чтобы он искал ее дольше.
- Давайте спрячем ее на самой высокой горе! - сказал один.
- Давайте спрячем ее в самой глубокой яме! - предложил другой.
- Лучше спрячем ее во мраке морских глубин! - ответил третий.
- Нет! Давайте скроем ее на обратной стороне луны!
Наконец самый мудрый бог сказал: «Нет! Мы спрячем ее в сердце человека. И он будет искать истину по всей вселенной, не подозревая, что носит ее в себе».
- Легенда о солнце.
Однажды, сидя на берегу моря, юноша мечтал о счастье. Вдруг в бесконечной глади моря он увидел отражение девушки. Она пленила юношу своей красотой. Он оглянулся и никого не увидел. Тогда он спросил у отражения: «Кто ты?» Отражение молча выплыло из воды, взяв юношу за руку, взвилось к небу. Чем выше они летели, тем больше разгоралась любовь юноши. Наконец эта любовь охватила юношу необъятным пламенем. Таким, что тепло его стало доставать далеко-далеко до земли. А девушка? Она превратилась в один из многочисленных лучей юноши и стала как раз тем лучом, что дает земле жизнь. Имя этого юноши - солнце.
- Легенда о Млечном Пути
Геракла еще в детстве его мать Алкмена бросила в чистом поле. Однако Зевс, отец Геракла, приказал Гермесу подобрать новорожденного и ночью тайком накормить его молоком матери богов Геры Гермес принес младенца на Олимп и приложил его к груди спящей Геры, дабы маленький Геракл мог вкусить божественное молоко из ее груди, способное сделать его бессмертным. Но Гера проснулась и возмущенно оттолкнула ребенка от себя, а божественное молоко из ее груди разлилось по небу. Таково сказание о возникновении Млечного Пути.
- Легенда о добре и зле
Давным-давно жила прекрасная птица. Возле ее гнезда находились дома людей. Каждый день птица исполняла их заветные желания. Но однажды счастливая жизнь людей и птицы - волшебницы кончилась. Так как в эти места прилетел злой и страшный дракон. Он был очень голоден, и его первой добычей тапа птица Феникс. Съев птицу, дракон не утолил свой голод и стал поедать людей. И тогда произошло великое разделение людей на два лагеря. Одни люди, не желая быть съеденными, перешли на сторону дракона, и сами стали людоедами, а другая часть людей постоянно искала надежное убежище, страдая от притеснений жестокого чудовища.
Наконец дракон, насытившись, улетел в свое мрачное царство, а люди стали населять всю территорию нашей планеты. Они не остались под одним кровом, потому что не могли жить без доброй птицы, кроме того, они постоянно ссорились. Так на свете появились добро и зло.
- Легенда о друзьях
Жил в одном ауле старик. Однажды он собрал свои вещи и отправился высоко в горы, чтобы построить там дом и стать отшельником. Как-то вечером он сидел в своем доме, вдруг в дверь постучали «Кто там?» - спросил старик. «Это счастье», - услышал он в ответ «Зачем мне счастье, я уже очень стар - отправляйся в аул, там живут мои дети и внуки, счастье им пригодится», - сказал старик и не открыл дверь. Прошло время, и однажды в дверь постучали снова. «Кто там?» - снова спросил старик. «Это богатство», - услышал он в ответ. «Зачем мне богатство, я очень стар - отправляйся в аул, там живут мои дети и внуки, богатство им пригодится», - сказал старик и снова не открыл дверь. Через некоторое время снова раздался стук в дверь. «Кто гам?» - опять спросил старик. «Это здоровье», - услышал он в ответ. «Зачем мне здоровье, я уже очень стар - отправляйся в аул, там живут мои дети и внуки, здоровье им пригодится», - сказал старик и не открыл дверь. Шло время и однажды вечером в дверь его дома снова постучались. «Кто там?» - в очередной раз спросил старик. «Это твой лучший друг», - услышал он в ответ. Старик подошел к двери и открыл ее. Лучший друг вошел и вместе с ним вошли Счастье, Богатство и Здоровье!
- Легенда о закате
Стоя на берегу моря, всегда очень хорошо смотреть на вечерний закат. Он очень красивый. О нем есть своя легенда, своя история. Когда-то любили друг друга парень и девушка. Очень любили и были так счастливы, что люди стали завидовать их отношениям. Не смогли они вынести людскую зависть и злобу. Ушли они и стали: юноша - морем, а девушка - солнцем. Раз в сутки они встречаются, и юноша поет своей любимой прекрасные песни. А она ласкает его своими руками-лучами.
- Легенда о костровом месте
Давным-давно, когда еще не образовался этот лагерь, одна влюблённая пара жила в доме, сделанном своими руками, вечером они разводили костер, чтобы не было холодно, а костер разжигали специальным угольком, который никогда не угасал. И вот стали они замечать, что, когда они садятся перед костром погреться, любовь их становится сильнее, а уголек, с помощью которого они разжигали костер, сияет ярче...
Но настал день, когда парень ушел на войну и погиб. Его девушка очень сильно плакала и слезами затушила уголек. Девушка не смогла перенести горя и тоже умерла, а уголек пропал в земле и на этом месте уже многое произошло. Существует поверье, что если найдется пара, любовь которых будет так же сильна, как тех то уголек снова загорится и пробьется сквозь землю.
Так и появилось костровое место, на котором всегда жгут костер... И сбываются все планы и мечты, о которых говорят там.
- Легенда об орлятском круге
В былые времена, в старинные годы... Жили на берегу моря люди. Это было племя красивых и сильных людей, любящих жизнь и красоту, любящих друг друга... Но ничто не длится долго. При шла война. Пришла необходимость всем мужчинам уйти воевать. А как же любимые женщины, матери, сестры, дочери? Не забрать же их с собою! И тогда все мужчины, чтобы не мерзли их любимые, сложили посреди пещеры свои горящие сердца. И ушли… Ушли воевать, защищать свой дом, свои семьи. Сердца горели ровным и теплым огнем. Но ворвался злой ветер и начал тушить сердца мужские. И тогда женщины, дочери, матери, сестры встали в круг вокруг горящих сердец и загородили их от ветра. Много они простояли, но защитили сердца от ветра. А когда мужчины вернулись домой, то были встречены своими любимыми. И вот с тех пор повелась традиция - вставать в круг, который и назвали впоследствии орлятским. Встают в этот круг только самые близкие друзья. Встают не просто так. Встают, чтобы поговорить, пообщаться. Сказать друг другу что-то самое сокровенное, самое важное. В орлятском кругу есть свои традиции и свои законы:
Слева друг и справа друг,
Чуть качнулся орлятский круг.
Тут лишь о главном услышишь слова.
Руки в размахе крыльев орла:
Справа на плечи, а слева на пояс.
Тихо звучит о серьезном твой голос.
Круг неразрывный нельзя разорвать.
В центр, лишь прощаясь, можно ступать.
Эти правила объясняются очень просто. Правая рука лежит на плече соседа справа, чтобы ты знал, что в трудную минуту ты всегда можешь опереться на своего друга. Левая рука лежит на поясе соседа слева, чтобы твой друг всегда был уверен в твоей поддержке. Когда хочешь выйти из круга или войти в него, то дождись окончания разговора или песни и сделай это так осторожно, чтобы злой ветер не смог ворваться в круг и затушить горящие орлятские сердца, лежащие в центре круга. Потому и нельзя топтаться в центре - кто же ходит по сердцам. А когда уезжают друзья, то сумки и чемоданы ставятся в центр круга, чтобы увезти с собою частицу большого отрядного сердца, бьющегося ровно и горящего большим теплым огнем.
- «Легенда о костре»
Один человек очень любил детей. Но дети ссорились, дрались между собой. И тогда человек решил собрать всех ребят вместе, чтобы они подружились и лучше узнали друг друга. И вот однажды вечером он зажег костер, и ребята стали сходиться к костру. Тогда дети поняли, что они люди, у них есть общие мысли, желания, беды и радости. С тех пор костер считается символом общения и дружбы.
На земле было темно. А люди хотели света и тепла. Однажды их постигло страшное бедствие: ожили вулканы земли. Много людей погибло в борьбе со стихией. На земле остались только самые молодые и выносливые. Но нет худа без добра. Эти люди сумели приручить огонь. Теперь они каждый вечер собирались у костра и вспоминали погибших братьев. И все-таки эти ЛЮДИ были первыми, кто смог приручить огонь.
- «Легенда о гитаре»
Жили на свете бездомные, но очень талантливые люди. Не было у них ни денег, ни крыши над головой. В один из хмурых осенних вечеров им надоело бродить по земле, и они решили отправиться в путешествие по морю. Построили корабль и отправились в путь. В-море они ловили рыбу и продавали ее в портах. Теперь они могли безбедно жить и ни о чем не заботиться.
Но однажды они не заметили, как погрузились в прекрасный крепкий сон. Заснул и капитан, руки его разжались и выпустили штурвал. Внезапно налетела буря, огромная волна захлестнула суденышко. Его снесло на рифы и разбило в щепки. Путешественники очутились в воде и в панике начали спасаться. Один из потерпевших крушение оказался на суше раньше других и развел костер, чтобы высушить одежду. И вдруг увидел, как лазурная волна вынесла на берег непонятную деревянную штуковину с металлическими нитями. Человек хотел уже бросить ее в костер, но нечаянно задел за нити и был поражен удивительной чистоты звуком. Этот странный и необычный предмет, как бы отражал все стихии: корпус - землю, нити - cтpyны - воду, звук - воздух, а руки, на нем играющие - сам огонь. Человек попробовал играть на этом инструменте, и у него получилось. Его игру услышали остальные путешественники, и тихая музыка помогла им найти дорогу к огню. В этот счастливейший вечер они решили назвать инструмент ласковым словом «гитара». И потом, через многие годы гитара помогала путешественникам открывать новые земли, страны, города. влюбленным - встречаться, врагам - мириться, а пионерам - еще крепче дружить. Они сочинили различные легенды, песни, и гитара стала частью их жизни, их символом.


