Квест-игра «Спасем реку Куртамыш»
методическая разработка
Цель: Вовлечь детей в активную деятельность по решению экологических проблем, развить логику, командный дух и навыки наблюдения.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 16.22 КБ |
Предварительный просмотр:
Квест-игра «Спасем реку Куртамыш»
Дети 7-10 лет.
Цель: Вовлечь детей в активную деятельность по решению экологических проблем, развить логику, командный дух и навыки наблюдения.
Легенда: Добрый дух Водяной просит помощи у ребят: злой монстр Грязнуля захватил реку Куртамыш. Чтобы очистить реку и вернуть гармонию, нужно выполнить задания и собрать волшебный Ключ из 5 частей.
Структура и этапы квеста
1. Старт: Получение послания (5 минут)
· Место: Стартовая точка.
· Действие: Дети находят красивое письмо. В нём говорится о беде и первой подсказке, которая ведёт к первому помощнику – Русалке. Подсказка-загадка:
· Или проще: «У этого дерева белая кора и серёжки» (берёза)
· Награда за старт: Первый фрагмент карты местности (пазл), который будет собираться на протяжении квеста.
2. Станция 1: Русалка – «Сортировщики» (10 минут)
· Место: Берёза. Там сидит Русалка.
· Задание: Сортировка мусора. Русалка запуталась, что куда выбрасывать.
· Оборудование: 4 коробки/контейнера с наклейками: «Стекло», «Пластик», «Бумага», «Пищевые отходы». Разные предметы-карточки или игрушки: газета, пластиковая бутылка, яблочный огрызок, стеклянная банка, батарейка (опасный отход!).
· Суть: Команда должна правильно рассортировать «мусор». Особый вопрос от Русалки: «А куда же девать батарейку?» (Ответ: в специальный пункт приёма!).
· Награда за прохождение: 1-й фрагмент Эко-Ключа (зелёный, из картона) и 2-й кусок карты.
3. Станция 2: Пиявка – «Эстафета» (10 минут)
· Место: Гимнастическая скамейка или нарисованные на асфальте «кочки».
· Задание: Пиявка просит помочь перенести запасы, не потревожив лес.
· Суть: Эстафета. Нужно пройти по «узкой тропинке» (скамейке), перенести мячик в ложке, конус, аккуратно положить корзину и вернуться.
· Экологический смысл: Бережное передвижение по лесу, не сорить, не шуметь.
· Награда: 2-й фрагмент ключа (коричневый) и 3-й кусок карты.
4. Станция 3: Сом – «Чей домик?» (7-8 минут)
· Место: Куст или стол.
· Задание: Сом перепутал всех жителей леса. Нужно восстановить справедливость.
· Оборудование: Картинки животных (птица, белка, лиса, пчела, рыба) и картинки их «домов» (дупло, нора, улей, гнездо, река).
· Суть: Соединить животное с его жилищем.
· Награда: 3-й фрагмент ключа (жёлтый) и 4-й кусок карты.
5. Станция 4: Бобёр – «Водный лабиринт» (8 минут)
· Место: Стол с ёмкостями.
· Задание: Бобёр строит плотину, но вода в ручье загрязнена. Нужно её очистить!
· Оборудование: Два прозрачных стакана, один с «грязной» водой (вода + земля/песок), воронка, фильтр (ватные диски, марля, активированный уголь), пустая ёмкость.
· Суть: Дети под руководством ведущего проводят опыт по фильтрации воды. Наглядно видят, как загрязнения остаются на фильтре.
· Награда: 4-й фрагмент ключа (голубой) и последний, 5-й кусок карты.
6. Финальная Станция: Сборка карты и ключа (5 минут)
· Место: Финальная точка.
· Действие:
1. Команда собирает из кусочков общую карту. На карте отмечено финальное место.
2. Команда собирает все 4 фрагмента Эко-Ключа в один целый ключ (можно на липучке или магнитах).
3. Подойдя к реке, дети хором произносят экологическую клятву (ведущий читает, дети повторяют): «Обещаем Речке мы бережно быть, зверей и растения свято хранить, воду и воздух всегда чистым считать и мусор в реку никогда не бросать!»
7. Финал: Награждение (5 минут)
· Награждение: Каждый участник получает звание «Защитник Природы» и медаль.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Сценарий спортивной квест игры Остров Здоровья
Сценарий спортивной квест игры для начальной школы Остров Здоровья...

Квест-игра. Мы - граждане Российской Федерации
Квест-игра ко Дню Конституции со сценарием, презентацией....

Сценарий спортивного досуга. Квест-игра.
Разработка сценария похода с игрой направленное на развитие дружеских отношений внутри детского коллектива....

квест - игра на тему: «Приключенческая игра на местности на территории Свято-Троицкой Сергиевой Приморской мужской пустыни (в Стрельне)»
Приключенческую игру на территории храмового комплекса можно организовать на уроках ОРКСЭ (модуль " Основы православной культуры"). В ходе игры учащиеся познакомятся с устройством храм...

Мониторинговая сюжетно-ролевая игра «квест» – игра для самопознания
Данная публикация демонстрирует возможности использования квестов на уроках и во неурочной деятельности....
Станция "Смекалка" (в рамках квеста-игры на тему "Великая Отечественная игра")
Станция «Смекалка» является частью квеста-игры на тему «Великая Отечественная война», в ходе которой участникам предлагается разделиться на команды и, используя маршрутные лист...
Квест-игра «Река Кама – главная река нашего края» (4 класс).
Знакомство с реками (с растениями и животными) Пермского края. Углубление и уточнение представления о родном крае....
- Мне нравится (1)
