Развитие глазомера у детей старшего дошкольного возраста посредством игр и упражнений
методическая разработка по физкультуре (старшая группа)
Современные теории и практики физическое воспитание существует различные подходы к физическому развитию детей, где особое место занимает проблема развития глазомера. Значение глазомера для формирования и развития всего комплекса физических качеств дошкольника, имеющего повышенную потребность в движении, очень велико, так как оно не только соответствует возрастным потребностям ребёнка, но и создаёт хороший фундамент для общего его развития. Обращение к проблеме развития глазомера детей, перед которым педагоги ставят сложные двигательные, координационные задачи, способствующие созданию условий для формирования двигательных особенностей, является правомерным и актуальным. Особенно актуально проблема развития глазомера у старших дошкольников. Значение глазомера, по данным М.П. Асташиной, является необходимым условием осуществления двигательных потребностей ребёнка, особенно в современных условиях, одним из основных факторов его нормального психофизического развития.
Предварительный просмотр:
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
«Детский сад №35 «Северная сказка» городского округа «город Якутск»
План по самообразованию
Тема: «Развитие глазомера у детей старшего дошкольного возраста посредством игр и упражнений»
на 2025 – 2026 учебный год
Инструктор по ФК:
Слепцовой А.Г.
Якутск.
«Развитие глазомера у детей старшего дошкольного возраста посредством игр и упражнений»
Цель: повышение своего теоретического уровня, профессионального мастерства и компетентности по данной теме.
Задачи: повысить свой профессиональный уровень в процессе развития глазомера посредством разны форм физкультурно – оздоровительной работы; применять игровой метод и метод соревнования в системе развивающей работы; разработать комплекс упражнений с использованием нестандартного физкультурного оборудования в работе по развитию глазомера; включить систему данной работы организацию народных подвижных игр, направленных на развитие координации, физических умений и способностей.
Актуальность: Современные теории и практики физическое воспитание существует различные подходы к физическому развитию детей, где особое место занимает проблема развития глазомера. Значение глазомера для формирования и развития всего комплекса физических качеств дошкольника, имеющего повышенную потребность в движении, очень велико, так как оно не только соответствует возрастным потребностям ребёнка, но и создаёт хороший фундамент для общего его развития. Обращение к проблеме развития глазомера детей, перед которым педагоги ставят сложные двигательные, координационные задачи, способствующие созданию условий для формирования двигательных особенностей, является правомерным и актуальным. Особенно актуально проблема развития глазомера у старших дошкольников. Значение глазомера, по данным М.П. Асташиной, является необходимым условием осуществления двигательных потребностей ребёнка, особенно в современных условиях, одним из основных факторов его нормального психофизического развития.
Информационно-аналитический этап работы над темой самообразования
Этапы | Пути реализации и формы работы. Содержание работы | Способы оформления материала для использования в практической работе. Практическая деятельность. |
Диагностический |
проблеме и имеющегося опыта.
формирования основ безопасности. |
|
Прогностический |
направленных на решение проблемы.
малых группах (внедрение элементов выбранных технологий, отслеживание результатов работы). |
|
Практический |
родительском уголке.
и использованию подвижных игр дома. |
игры для малышей».
детей старшего дошкольного возраста». |
Обобщающий |
|
|
План работы
месяц | Цель | Содержание работы | Форма представления результатов |
Сентябрь
| Повысить свой профессиональный уровень в образовательной области «Физическое развитие» | Изучение методической литературы по теме. Мониторинг. | Стендовая консультация для родителей «Физическое развитие». |
Октябрь
| |||
Ноябрь
| Разработать комплекс игр на развития двигательных умений. | Комплекс игр на развития двигательных умений | |
Декабрь
| Оформить картотеку подвижных игр для развития глазомера. | Разработка и оформление картотеки. | Картотека подвижных игр. |
Январь
| Разработать комплекс упражнений с использованием нестандортного физкультурного оборудования в работе по развитию глазомера. | Изготовление нестандортного физкультурного оборудования «Веселые тренажеры». |
Фотовыставка «Мы играем» |
Февраль
| |||
Март
| Консультация для педагогов | «Развитие глазомера у детей старшего дошкольного возраста с использованием нестандортного физкультурного оборудования». | |
Апрель
| Оформление информационного-наглядного материала в родительском уголке. | Папка-передвижка «Веселые тренажеры». | |
Май | мониторинг | ||
План организации якутских подвижных игр
для развития координационных способностей старших дошкольников
Название игр | Цели игр | Задачи |
Тыытыкы | Познакомить детей с бытом якутов в старину, с возможностями человека в ловкости. Воспитывать интерес к дружеским отношениям со сверстниками. | Формирование коорди-национной устойчивости, воспитание мгновенной реакции на сигнал, совершенствование двигательных навыков. Развитие способности к определению и изменению положения тела в пространственно-временном поле. |
Волк и жеребята | Воспитывать осознанность детьми своих возможностей в оказании помощи сверстникам, понимание зависимости результата игры от их личного вклада. | Создание условий для возможности самостоятельного выбора оптимального способа действий, для изменения направления движения в игре. Формирование способности к ловкости, отражающей точность оценивания, отмеривания и воспроизведения задаваемых параметров движения, и согласование тела и его частей. |
Выгрузка хаяха | Формировать у детей представления о формах и способах взаимопомощи (помощь совет, утешение, забота, подсказка, поддержка, защита). | Развитие способности воспроизводить движения кистями и пальцами рук, в соответствии поставленной задачей на основе осознания структуры движения, пространственного расположения частей тела. |
Сокол и лиса | Воспитывать умение оказывать помощь сверстникам в виде объяснения, умение вести себя тактично, не проявлять назойливость при оказании помощи, формировать у детей нравственные представления о хорошем и плохом. | Познакомить детей с разнообразными приёмами увёртывания, выполнения обманного движения. Создание условий для возмож-ности самостоятельного выбора оптимального способа действий посредством подража-тельных и ритмических движений. Развитие зрительно-моторной, слухомотор ной координации, формирование телесной ловкости в условиях игровой деятельности. |
Атах тэпсиитэ | Воспитывать умение оказывать помощь сверстникам в виде объяснения, умение вести себя тактично. Формировать у детей навыки дружеского взаимодействия. | Формирование прост-ранственной дифферен-циации самого себя, представления о схеме тела, совершенствова-ние зрительно-мотор-ной, слухомоторной, вестибулярно-ритмичес кой координации. |
Невод (Мунгха) | Воспитывать навыки проявления эмпатии по отношению к сверстникам в виде поддержки и сочувствия. Развивать умения вести себя внимательно и чутко, проявлять выдержку в различных игровых коммуникатив-ных ситуациях. Формировать у детей этические представле-ния о хорошем и плохом поведении. Обучать навыкам партнерских отношений по ходу игры. | Развитие осознания детьми, что можно резко изменить направление, остановиться, присесть, слегка наклонить корпус, выполнить обманное движение. Формирование телесной ловкости в условиях деятельности, в которых двигательная задача определена заранее, а когда ответное действие необходимо выполнить в условиях дефицита времени. |
Прыжки по клеткам (кириэс тэбии) | Воспитывать интерес к дружеским отношениям со сверстниками. | Развитие навыков прыганья, координации движений, концентрации внимания |
Перетягивание на палках | Формировать у детей представления о формах и способах взаимопомощи. Воспитывать интерес к дружеским отношениям со сверстниками. | Развитие ловкости и равновесия на основе мгновенного прекраще- ния действий по игрово му сигналу, формирова-ние двигательной устой-чивости в изменяющих- ся условиях. Закреплять чувство вре-мени, обеспечивающее адекватную реакцию на изменение ситуации. |
Быа тардыhы ыта | Воспитывать осознанность детьми своих возможностей в оказании помощи сверстникам. Воспитывать интерес к дружеским отношениям со сверстниками. Формировать у детей навыки понимания и поддержки в процессе игрового взаимодействия. Развивать у детей умение сдерживаться от проявлений агрессивности. | Развитие точности оценивания, отмерива-ния и воспроизведения задаваемых параметров движения, и согласова-ние тела и его частей. Формирование умения детей сохранять определённое положение в условиях, где необходимо проявлять быстроту реакции, а устойчивость позы. |
Хабылык | Расширить знания о якутских настольных играх. Воспитывать сплочённость, дружбу. | Развить координацию движений, реакцию. |
Тырыынка | Развить координацию движений мелкой маторики, реакцию. | |
Салгыдый | Воспитывать осознанность детьми своих возможностей в оказании помощи сверстникам, понимание зависимости результата игры от их личного вклада | Развивать метания в цель точно с определенного расстояния. |
Подвижных игр.
«Тыытыкы»
На игровой площадке или в помещении чертят небольшой круг или прямоугольник - место «ястреба». Вся остальная часть площади объявляется «озером», «полем» или «лесом». Там отдыхают различные «птицы»: утки, гуси и др. Каждый игрок заранее сообщает, какую птицу он изображает. Обычный разговор запрещается, каждый подражает голосу своей птицы. На крик «ястреба» «тыы! тыы! тыы!» каждая «птица» отвечает своим криком и начинает «перелет» через «ястребиное поле», а «ястреб» стремится осалить ее рукой. Осаленная «птица» выходит из игры. Когда «ястреб» осалит последнюю «перелетную птицу», игра заканчивается. Последний осаленный становится новым «ястребом», и игра начинается сначала.
Если в игре участвует более 10 человек, то рекомендуется увеличить количество «ястребов» и не выводить осаленных «птиц» из игры, а начислять им штрафные очки. Тогда играют до определенного количества очков.
Правила игры: - Ловить можно только в «ястребином поле» (кругу или прямоугольнике). - Пойманные не участвуют в игре до тех пор, пока не будут переловлены все «птицы». Если за каждую пойманную «птицу» начисляют очко, то она продолжает играть.
«Волк и жеребята»
Из группы играющих выбираются «волк» две-три «лошади», а остальные дети изображают «жеребят».
Лошадки огораживают чертою поле – пастбище, на котором пасутся жеребята. Лошадки охраняют их, чтобы они не ушли далеко от табуна, так как там бродит волк. Определяют (очерчивают) место волку. Все становятся на свои места, и игра начинается.
Пасущиеся лошадки с распростертыми руками сгоняют в табун резвящихся и старающихся убежать с пастбища жеребят. Но за линию лошадки не выходят. Волк ловит жеребят, убегающих от табуна за линию. Пойманные волком жеребята выходят из игры и сидят в определенном месте, куда их приведет волк.
Правила игры. Волк ловит жеребят только за пределами пастбища.
Выгрузка хаяха (Хаях хостонуу)
Условия вечной мерзлоты позволяли якутам делать большие запасы замороженного молочного продукта, носившего название «хаях». Отколоть и вытащить его из глубокого погреба доставляло немало хлопот. Ребята этот процесс имитируют в игре «Выгрузка хаяха», в которой участвуют дети в количестве – 6–12 человек. Это силовая игра. Для нее требуется прочный столб или что-либо заменяющее его. Размер площади игры около столба зависит от количества участников.
При проведении игры в повседневной одежде желательна чистая подстилка, на которую можно сесть, не опасаясь загрязнить одежду (участники игры разуваются и остаются в носках).
Описание. Выбирается самый сильный игрок - «терють» или «кореш». Он садится у столба, охватив его руками. Другие игроки тоже распределены по силе: второй, третий и т. д. Второй отходит в сторону - ему предстоит единоборство с остальными, которые садятся соответственно своим номерам позади первого в цепочку, причем каждый держится за талию сидящего впереди, сцепив пальцы рук (как в русской игре «Репка»). Второй по силе игрок подходит к последнему звену цепи (последнему игроку), берет его за талию обеими руками и тянет на себя (без рывков, плавно, спокойно). Если кто-либо из игроков не выдержит и разомкнет свои руки, то он и все сидящие за ним выбывают из игры. Теперь тянет за талию крайнего в оставшейся части цепи. Так часть за частью он рвет цепочку и добирается до «кореша». Начинается единоборство, которое продолжается, пока один из них не сдастся: «кореш» разъединит руки и выпустит столб или его соперник откажется продолжать игру. Можно лимитировать единоборство временем. Игра может вестись и в положении стоя.
Правила. Каждый раз начинать тянуть цепочку игроков за талию можно только по сигналу. Вышедшим из игры не разрешается каким-либо образом влиять на ход игры.
Сокол и лиса. (Мохоцол уонна сапыл)
Выбираются сокол и лиса. Остальные дети - соколята. Сокол учит своих соколят летать. Он легко бегает в разных направлениях и одновременно производит руками разные летательные движения (вверх, в стороны, вперед) и еще придумывает какое-нибудь более сложное движение руками. Стайка соколят бежит за соколом и следит за его движениями. Они должны точно повторять движения сокола. В это время вдруг выскакивает из норы лиса. Соколята быстро приседают на корточки, чтобы лиса их не заметила.
Правила игры. - Время появления лисы определяется сигналом ведущего. Лиса ловит только тех, кто не присел.
Пятнашки. (Атак тэпсиитэ)
Двое играющих кладут руки друг другу на плечи и, подпрыгивая, попеременно ударяют правой ногой о правую, а левой о левую ногу напарника. Игра ведется ритмично в виде танца.
Правила игры. - Ритмичность движений, их мягкость соблюдать обязательно.
Невод (Мунгха)
Игра проводится на воздухе или в просторном помещении.
Количество участников - от 5 до 10 человек.
Для игры очерчивают площадку примерно следующего размера: длина 20-30 м, ширина 10-15 м. На левой и правой сторонах площадки выделяются места для спасания «рыб» («кэнэни»), ограниченные линиями по ширине площадки. Остальная площадь - «вода», по которой плывут «рыбы» («туона»).
В начале игры все участники делятся на «рыб» (2/3 играющих) и на «невод» (1/3). «Рыбы» находятся в «кэнэни» на одной стороне; играющие, изображающие невод, берутся за руки, образуя цепь.
По сигналу «рыбы» начинают заходить в «туона», перебегать на другую сторону или бегать по «туона».
Изображающие невод бегут к ним, сохраняя цепь, стараются окружить любую «рыбу» или несколько «рыб». Когда руки двух крайних игроков в цепи «невода» сомкнутся, образуя кольцо, все «рыбы», оказавшиеся в нем, считаются пойманными и выходят из игры. Так играют до тех пор, пока не останется 2-3 «рыбы». Они становятся «неводом», и игра начинается сначала.
Игроки, изображающие невод, не имеют права выходить за линию «туона» и ловить там «рыб». «Рыбы» не имеют права находиться долго в «кэнэни». Разрывать цепь игрокам при ловле «рыб» не разрешается.
Хабылык
Участник, держа хабылык на ладони, осторожно подбрасывает их вверх, а затем ловит тыльной стороной кисти. Потом снова подбрасывает хабылык вверх и, поворачивая кисть, старается поймать пальцами один хабылык. До 25-ти ловится только по одному хабылык. Оставшиеся пять хабылык можно поймать по 5 или по 3. Поймав нечетное количество хабылык, участник берет себе один, который засчитывается ему в актив. Последний хабылык участник подбрасывает и ловит мизинцем и безымянным пальцами. Участник, держа хабылык на ладони, осторожно подбрасывает их вверх, а затем ловит тыльной стороной кисти. Потом снова подбрасывает хабылык вверх и, поворачивая кисть, старается поймать пальцами один хабылык. До 25-ти ловится только по одному хабылык. Оставшиеся пять хабылык можно поймать по 5 или по 3. Поймав нечетное количество хабылык, участник берет себе один, который засчитывается ему в актив. Последний хабылык участник подбрасывает и ловит мизинцем и безымянным пальцами. Участник, держа хабылык на ладони, осторожно подбрасывает их вверх, а затем ловит тыльной стороной кисти. Потом снова подбрасывает хабылык вверх и, поворачивая кисть, старается поймать пальцами один хабылык. До 25-ти ловится только по одному хабылык. Оставшиеся пять хабылык можно поймать по 5 или по 3. Поймав нечетное количество хабылык, участник берет себе один, который засчитывается ему в актив. Последний хабылык участник подбрасывает и ловит мизинцем и безымянным пальцами.
Тырыынка
Участник, держа тырыынка вертикально в одной руке, упирает их нижними концами в стол и резко ослабляет их захват. Затем он собирает свободно лежащие палочки, после чего при помощи специальной палочки, оформленной в виде ложечки, очень осторожно вытаскивает остальные. В случае даже малейшего движения других палочек-тырыынка игра данного участника прекращается, и палочки передаются следующему игроку. После сбора участниками всех тырыынка состязание прекращается. Победитель определяется по наибольшему количеству набранных тырыынка.
Салгыдый
Берется картонный диск диаметром 20 - 25 см, разрисованный якутским орнаментом (в старину диск делали из бересты, прошитой вдвое). Диск вывешивается на стене или на столбе. На расстоянии 3 - 5 м от него ставится шест (или круглая тумбочка), вокруг которого играющий должен несколько раз обежать с мячом и бросить его в диск (цель).
Победителем считается тот, кто попадет в цель, предварительно обежав вокруг шеста или тумбочки большее число раз.
Правила игры. Следует заранее договариваться, сколько раз надо обойти круг. Бросать в цель точно с определенного расстояния.
Перетягивание на палках (Мас тардыпыыта)
Играющие, разделившись на две группы, садятся на пол гуськом: одна группа против другой. Передние берутся за палку двумя руками и упираются друг в друга ступнями ног. Остальные в каждой группе крепко держат друг друга за талию. По команде постепенно перетягивают друг друга.
Правила игры. Победителем считается та группа, которая перетянула на свою сторону другую группу, или приподняла в ней с места несколько человек, или вырвала палку из рук переднего. Игроки в каждой команде должны быть равны по численности и по силе.
Игра с перетягиванием (Быа тардыпыыта)
Играющие садятся на пол гуськом, держа друг друга за талию. Переднего выбирают самого крепкого и сильного (торут - корень). Торут берется за что-нибудь неподвижно укрепленное. На площадке это может быть столб. Остальные стараются общими силами оторвать его. Эта игра похожа на русскую «Репку».
Правила игры. - Победителем считается крепыш, который не поддался, или группа, которая оторвала его. Количество участников определяется заранее. - Игру надо начинать по сигналу.
Комплекс подвижных игр на развитие двигательных умений.
Название | Цель | Материал | Ход игры |
«Охранники» | развивать координацию движений, реакцию, умение быстро принимать решения. | Большие кубики, пуфики или детские стульчики в количестве, равным числу участников, расставленные по кругу. | Количество участников не ограничено точка из числа игроков выбирается вводящие, которые находятся в центре Круга. Остальные участники-охранники. Они располагаются за кубиками. Задача входящего-завладеть кубиком охранника, сев на него точка охранники должны определить вводящего и сесть на кубик раньше. Ребёнок, который не успел защитить свой кубик, становится водящим. |
«Поймай комара» | Развивать координации движений, быстроту реакции. | Палка длиной приблизительно 1 м к которой на шнуре подвязан макет комара, изготовленный из картона. | Игроки становятся в круг. Водящие располагается в центре, держа в руках палку с прикреплённым с помощью шнура комаром. Он водит комаром над головами игроков, которые в это время стараются его поймать. Тот, кто схватил комар становится водящим. |
«Гусеница» | развивать координацию движений. | Игроки делятся на две команды они выстраиваются в колонну следующим образом: первая рука каждого последующего игрока лежит на правом плече предыдущего, а левой рукой он поддерживает левую ногу стоящего спереди. По сигналу ведущего колонны начинается движение по дистанции. Побеждает та команда которая пройдёт дистанцию первой. | |
«Меткий стрелок» | развивать координацию движений, быстроту реакции, меткость. | Небольшое кольцо для набрасывания и подставки для набрасывания разной формы. | Игроки делятся на команды в зависимости от числа наборов для набрасывания команда располагаются на некотором расстоянии от подставок для набрасывания. У каждого игрока имеется по несколько колец. Задача команд-набросить как можно большее количество на подставки. |
«Мяч в корзину» | Развивать координацию движений, ловкость и глазомер. | Мечи и корзины для забрасывания мечей, мел. | На игровой площадке устанавливается корзины для забрасывания мячей, а на некотором расстоянии от неё проводится черта, обозначающее место, из которого игроки будут осуществлять броски. Игроки делятся на команды. У каждого игрока-по мячу. Задача команд-забросить как можно больше мячей в корзину. |
Комплекс упражнений с использованием нестандартного физкультурного оборудования в работе по развитию глазомера веселый тренажер
Название | Цели | Материалы и изготовление | Задания |
"Бросай-ка" | Развитие глазомера, меткости, ловкости, навыки метания. | На куске панели ПВХ (это бесцветная, прозрачная пластмассовая) произвольная площади укрепляется ёмкость части пластиковых бутылок разного диаметра и объема для метания используется самодельные набивные мечи. | Попасть мечами в ёмкости разного диаметра используя разные техники бросков. |
«Весёлые дорожки» | развитие мышц нижних конечностей, координации, ловкости, внимание, массаж рефлекторных зон стопы, формирование навыков различного видов ходьбы, прыжков | На основу (линолеум, плотная ткань) нашивают, наклеивают следы разной формы (стопа, пятка, носок, ладонь) из материала (мех, драп, пуговицы, самоклейка, вязаные фрагменты). | Ходьба и бег на носках, пятках, ладонях и стопах, с крестным шагом, прыжки боком. |
«Тренажёры для развития меткости и глазомера» | Развитие глазомера, меткости, координации, ловкости, внимания. | Час панелей ПВХ с одним из несколькими отверстиями и вязаный набивной мяч пластиковые ёмкости из-под йогурта, к которым на шнуре или на ленте прикрепляется мелкие игрушки, пластиковые ёмкости. | Поймать мяч ёмкостью или попасть им в отверстие на панели. |
«Корзинка» | Развитие глазомера, меткости, координации, ловкости. | Пластиковая пятилитровая ёмкость. Сетка, набивные мячи, цветная самоклеющаяся плёнка. | Бросание мячей разных размеров и веса в навесную корзину разными способами и с разного расстояния |
«Волшебный шнур» | Развитие глазомера, координации, ловкости, техники прыжков, подлезание. | Шнуры длиной 3-5 м, Лен ты, грузики из kinder сюрпризов, йогуртных бутылочек, небольших игрушек, на кольцах шнур крепится более тяжёлые грузики для растяжки шнура между стульями или стойками. | Проползти под шнуром и не задеть грузики, допрыгнуть до грузиков, попасть по грузику одной или двумя руками, носком и боковой части ступни, коленями. |
Распределение детей по уровням развития координационных способностей детей старшего дошкольного возраста
Уровень | Показатели |
Высокий | Справился со всеми видами движений (способность воспроизводить тонкие движения кистями, пальцами рук в соответствии поставленной задачей; способность к определению и изменению положения тела и отдельных его частей в пространственно-временном поле). Справился со всеми тестами (способность к реагированию при выполнении бега, усложненного заданиями; способность к равновесию). |
Средний | Справился с 2-3 заданиями (недостаточная точность оценивания, отмеривания и воспроизведения задаваемых параметров движения, и согласование тела и его частей). Справился не со всеми упражнениями (требовалась поддержка взрослого). |
Низкий | Не справился с заданиями (неспособность воспроизводить тонкие движения, изменять положение тела и отдельных его частей в пространственно-временном поле). Справился с менее чем с 3 упражнениями. |
1. Тест на определение способности к реагированию.
Цель: определить уровень способности к реагированию при выполнении бега, усложненного заданиями.
Во время этого теста ребенку необходимо было осуществлять свободный челночный бег 3 раза по 10 м, дополненный заданиями - на внезапные остановки, возобновление и изменение передвижений, выполнение поворотов, преодоление препятствии (линий и невысоких предметов). Нормативным показателем в старшем дошкольном возрасте является адекватное реагирование ребенка в процессе бега на внезапно появляющиеся сигналы или на изменение окружающей ситуации.
2. Изучение моторной ловкости и способности к равновесию.
Цель: определить уровень моторной ловкости и способности к равновесию детей старшего дошкольного возраста.
Ребенку необходимо проявить двигательную самостоятельность: подобрать кубики, линейку, скамейку и куклу. Кубики ставят на линейку в три ряда башенкой (домик), на них - два кубика, один на другой (труба).
Задание допускает неполное выполнение или подмену цели. Оно проводится индивидуально, так как при этом важно отследить понимание инструкции, реакцию ребенка, выбор способа действий, самостоятельность действий и сохранение целенаправленности действий до конца задания. Ребенку предлагается перенести кубики, которые стоят на линейке в три ряда - башенкой и изображают домик с трубой сверху (два кубика, поставленных один на другой). При этом ребенку говорится, что домик нужно перенести на скамейку, к кукле (расстояние 5-6 м). Всякий раз, как кубики упадут, нужно восстановить первоначальную постройку и продолжать путь к цели.
При обработке и интерпретации результатов фиксируется:
1) общее время переноса кубиков;
2) количество падений кубиков (количество попыток);
3) достижение (недостижение) цели.
Список использованной литературы
- Асташина, М.П. Современные подходы к физкультурно-оздоровительной деятельности дошкольников: Учеб.-метод. пособие / М.П. Асташина. - Омск, 2002. - 64с.
- Бланин, А.А. Становление физических качеств дошкольников в зависимости от их двигательной активности и соматотипа / А.А. Бланин. – М.: ФиС, 2000. – 218 с.
- Вавилова, Е.Н. Развивайте у дошкольников силу, выносливость / Е.Н. Вавилова. - М.: Просвещение, 2008. – 175 с.
- Вильчковский, Э.С. Развитие моторики у детей дошкольного возраста / Э.С. Вильчковский // Теория и практика физической культуры. – 2002. - № 9. – С. 14 – 17.
- Койранский Б.В., Дмитриев М В. Здоровье человека на Крайнем Севере. - М.: Наука, 2009. - С. 87-113.
- Кольцова, М.Н. Двигательная активность и развитие функций мозга у ребенка / М.Н. Кольцова. - М.: ФиС, 2009. – 124 с.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Развитие фонематического восприятия детей старшего дошкольного возраста посредством игровых упражнений
Общее недоразвитие речи - различные сложные речевые расстройства, при которых у детей нарушено формирование всех компонентов речевой системы, относящихся к ее звуковой и смысловой стороне, при н...

"Развитие мелкой моторики у детей старшего дошкольного возраста посредством игровых имитационных упражнений"
Выступление из опыта работы...

краткосрочный логопедический проект «Развитие творческих способностей детей старшего дошкольного возраста посредством дыхательных упражнений» (изготовление атрибутов для дыхательной гимнастики)
краткосрочный логопедический проект по изготовлению игрушек для дыхательных упражнений....

Статья "Развитие речи у детей старшего дошкольного возраста посредством использования языковых игр и упражнений"
Рассматриваются игровые задания и языковые упражнения, необходимые для успешного обучения в школе и формирования грамотной речи ребенка....

Презентация " «Развитие речи у детей старшего дошкольного возраста посредством использования языковых игр и упражнений» "
В презентации проиллюстрированы коллективные и индивидуальные формы работы на занятиях по развитию речи в старшем дошкольном возрасте....
МАСТЕР - КЛАСС на очный этап районного конкурса «Педагог года – 2023» «Технология развития критического мышления детей старшего дошкольного возраста посредством игр и упражнений»
Мастер - класс «Технология развития критического мышления детей старшего дошкольного возраста посредством игр и упражнений» направлен на знакомство коллег - воспитателей со своим опытом ра...

