Сценарий непрерывной образовательной деятельности " В поисках клада"
план-конспект занятия по математике (старшая группа)
Сценарий непрерывной образовательной деятельности по образовательной области познание (формирование элементарных математических представлений) для детей 5-6 лет.
Тема: "В поисках клада"
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 268.3 КБ |
Предварительный просмотр:
Государственное бюджетное дошкольное образовательное
учреждение детский сад №26 Красногвардейского района
Санкт-Петербурга
Сценарий непрерывной образовательной деятельности
по образовательной области познание (формирование элементарных математических представлений)
для детей 5-6 лет
Тема: «В поисках клада»
Воспитатель высшей квалификационной категории:
Павлова Екатерина Вячеславовна
Санкт-Петербург
2021 г
Название: «В поисках клада»
Интеграция: познание, речевое развитие, социально- коммуникативное
Цель: создать условия для развития логического мышления, сообразительности, внимания навыков собственного опыта и математических представлений в целях получения новых навыков, и способов действий, а также умение их практического использования в игре.
Задачи:
1.Образовательные
- Упражнять в количественном счёте в пределах 10, ориентироваться по числовой линейке, соотносить число с цифрой;
- Совершенствовать навыки счёта, умения самостоятельно составлять и решать простейшие математические задачи;
- Уточнить знания детей о геометрических фигурах
2.Воспитательные
- Воспитывать интерес к математике;
- Воспитывать дружеские взаимоотношения, самостоятельность, желание прийти на помощь, чувство сопереживания
3. Развивающие
- Развивать внимание, память, речь, фантазию, воображение, логическое мышление, творческие способности.
Предварительная работа: беседа, дидактические игры: «какой по счёту», «найди фигуру», интерактивная игра «весёлая математика», сюжетно- ролевая игра «Моряки», работа с родителями (совместные интерактивные игры с ребёнком дома).
Материалы к совместной непрерывной образовательной деятельности:
- интерактивная доска;
- интерактивная игра «В поисках клада»;
- проектор;
- ноутбук;
- карта сокровищ;
- фишка-флажок;
- конверт;
- перья попугая;
- Бескозырка, штурвал, гюйс, бинокль;
- 2сундука (один из них с золотыми монетами);
- замок с кодом;
- подсказка для отгадывания кода;
- музыкальное сопровождение;
Организация детей: групповая
«На поиски клада»
Деятельность педагога | Деятельность детей | |
Мотивация | Воспитатель вместе с детьми встаёт в круг (традиционный «круг») Встанем рядышком по кругу, Скажем «Здравствуйте!» друг другу. Если каждый улыбнётся, Утро доброе начнется! Здравствуйте! | Дети вместе с воспитателем встают в круг. |
Проблематизация | - Ребята, представляете, когда я сегодня утром зашла в группу, ко мне в окно залетел попугай. У него в клюве был конверт. Он выронил этот конверт из клюва и снова упорхнул в окно. Посмотрите, сколько перьев после него осталось. А вот этот конверт (показывает конверт детям). | Дети с интересом слушают рассказ воспитателя. |
Целеполагание | Что же может быть в этом конверте? (воспитатель открывает конверт) - Дети, что это такое? - Я совсем не понимаю, что здесь нарисовано. - А что это за символы на ней изображены? - Где вы видите здесь клад? - Зачем нам нужна эта карта? Что же мы с ней будем делать? - А вы разобрались, как нам добраться до клада? - здесь написано остров «Весёлый счёт» - Этот остров называется «Подвижная математика» - И что же нас ждёт на всех этих островах? К чему нам готовиться? - А вы готовы к трудным заданиям, сложным задачам? | - Письмо. - Давайте откроем конверт - Карта, схема Дети вместе с воспитателем рассматривают карту - На карте отмечено, где спрятан клад - Остров - Море - Пальмы - Клад - Смотрите, он отмечен в верхнем левом углу - Мы отправимся на поиски клада. Дети начинают прокладывать маршрут. - Смотрите, здесь показан путь. - Нам по морю надо проплыть все острова. - Вот первый остров. - А это второй остров, на который мы отправимся (дети показывают воспитателю остров) - Вот самый главный остров. (Дети показывают на остров) - На нём мы отыщем клад - Мы будем выполнять различные задания. - Будем решать задачи. - Или сражаться с пиратами - Готовы. - Мы со всем справимся - Мы выполним все задания |
Планирование будущей деятельности | - На чём же нам отправится в это путешествие? - А может на лодке? - Но, вы ведь знаете, что на корабле есть команда. Где её мы возьмём? - А если мы запутаемся в карте и собьёмся с пути? - Как его можно отмечать? - Вы здорово всё придумали! | - На корабле - Нет. В море часто случается шторм. - Лодка не выдержит, и мы погибнем. -Мы будем командой. - Я буду матрос - А я буду капитаном - Я помощник капитана - И мы будем матросами - Не собьёмся - Мы будем маршрут следования отмечать на карте - У нас есть в наборе «Моряков» фишка-флажок. - Мы будем её передвигать, и тогда не собьёмся с пути.
|
Реализация плана | - Обидно, но у нас нет корабля. - А у нас разве есть что-то для постройки корабля? - Что же лучше подойдёт для нашего корабля? - Чтобы построить корабль нам ведь нужна схема. - Давайте попробуем построим. - Какой большой корабль у вас получился. Он выдержит любой шторм. - Корабль теперь у нас есть. - Даже команда уже на готова. - А может у нас в группе ещё и атрибуты для моряков найдутся? - Смотрите, что я для вас нашла бескозырка и гюйс – воротник для моряков. - Ребята, мне кажется мы что-то забыли? - Вот теперь мы точно готовы отправиться в путешествие! Включается музыка моря Ребята, посмотрите в свои бинокли, вы что-нибудь видите впереди? - Да, мы с вами причалили к первому острову «Весёлый счёт» На интерактивной доске слайд с цифрами, которые стоят в разнобой. - Друзья, смотрите какой красивый остров. Как вы думаете, кто на нём живёт? - Только цифры не простые... Случай редкий, цифры в ссоре, Вот те на! Со своей стоять соседкой, Не желает ни одна. Нужно цифры помирить Что нам делать? Как же быть? - Мы можем справиться с этой непростой задачей? - Дети какую цифру вы поставили между 2 и 4? - А между цифрами 5 и 7? - Какая цифра стоит между 8 и 10? - Ребята, мы точно правильно выполнили задание? Если мы допустили ошибку, мы не сможем найти клад. - Я думаю вы правы, надо ещё раз проверить. - Молодцы, вы с лёгкостью выполнили задание. Отправляемся дальше? Звучит музыка моря - Вот мы уже и на месте. Нас с вами встречает второй остров под названием «Подвижная математика» На слайде обезьяны, сидящие на пальме. - Друзья, смотрите, кто нас встречает? - Как вы думаете, какое задание они для нас подготовили? Что обезьянки любят делать больше всего? - Обезьянки ещё те озорницы. - Какую интересную идею вы подали. Молодцы! Ну, тогда поиграем. Правила игры: - Пока звучит музыка, вы бегаете по кругу. Когда музыка останавливается вы должны встать как обезьянка покажет карточку с цифрой: по двое, по трое, по четыре (Картинке появляются на слайдах)
- Вы были такие внимательные. Всё правильно сделали. Обезьянкам понравилось, как вы играли. -Друзья, а где наша карта? - Надо посмотреть наше местоположение. Сколько ещё островов нам осталось пройти? - Отлично! Отправляемся в путь? Звучит музыка моря. - Вот нас уже встречает последний «Остров сокровищ» - Я не знаю. Только проблема в том, что открыть мы можем только один сундук, как показано в карте. Мы ведь с вами честные, в отличие от пиратов? -Что нам делать? Какой сундук выбрать? - Вот эта задача. И какой же нам выбрать? - Друзья мои, а можно трогать и вскрывать оставленные без присмотра сумки, пакеты, сундуки? - Конечно вы правы! Дети, я прошу вас всегда об этом помнить. Этот клад я разрешаю вам трогать и открывать он безопасен. - Дети, у вас получилось что-то выяснить после того как вы потрогали сундуки? - Какой сундук вы решили открыть? - Вы уверены? - Если вы ошибётесь, вы не сможете открыть другой. - Ребята, вам интересно, что лежит в сундуке? - С кодом? А как мы узнаем код? - Что они могут означать? - А какие геометрические фигуры здесь нарисованы? - Мне очень нравится ваша идея. Попробуем? | - Мы можем его построить - Есть конструктор - Большие блоки. - Блоки - Тогда у нас будет большой корабль. - Мы справимся без схемы. - Мы ведь играли в моряков и строили корабль Дети из больших блоков строят корабль. - Это точно. -На таком корабле нам шторм не страшен - Да, у нас есть бинокли и штурвал Капитан надевает бескозырку и берёт штурвал, а остальные члены команды надевают гюйс и берут бинокли. - Конечно, мы забыли взять с собой карту. Помощник капитана берёт с собой карту. - Можно отправляться! Дети представляют, что у них в руках вёсла и они ими гребут. - Мы видим остров. - Надо отметить его на нашей карте. Дети отмечают на карте фишку-флажок. Дети выходят из корабля. - Цифры - Нужно цифры поставить на свои места. - Можем. -Просто цифры надо поменять местами Дети восстанавливают числовой ряд на интерактивной доске с помощью перетаскивания. - Цифру 3 - Цифру6 - Цифра 9 - Надо проверить! - Нужно ещё раз посчитать. Дети считают числа по порядку. - Всё правильно. - Все цифры на своих местах - В путь! Дети садятся в корабль, представляют, что у них в руках вёсла и они ими гребут. - Обезьяны - Висеть на ветках - Баловаться - Играть - А мы может показать обезьянам, как мы умеем играть и веселиться Дети играют в игру. - И нам понравилось играть. - У помощника капитана Дети разворачивают карту и смотрят. - У нас остался последний остров. - Мы почти у цели -Поплыли дальше. Дети садятся в корабль, представляют, что у них в руках вёсла и они ими гребут. Дети выходят из корабля и видят два сундука. - А почему здесь два сундука? - Конечно честные. - Сундуки разного размера - Большой и маленький - Давайте попробуем поднять сундуки. - Нет. Только вместе со взрослыми. Дети пробуют поднять сундуки и выбрать нужный. - Маленький сундук тяжёлый, значит в нём что-то есть -Большой сундук лёгкий, и он может быть пустым. - Маленький. - Точно. В маленьком что-то есть. Дети ещё раз на вес проверяют сундуки. - Мы выбираем маленький - Да. Мы хотим его открыть. - Но на нём замок. - Смотрите, здесь замок с кодом. - На замке нарисованы геометрические фигуры. - Может он где-то рядом с сундуком? - Надо поискать. Дети ищут код. - Я что-то нашёл. Ребёнок показывает карточку, на которой изображены геометрические фигуры и у каждой фигуры свой номер - Это, наверное, код к замку. - Здесь нарисованы геометрические фигуры. - Надо подумать. - Квадрат, овал, прямоугольник, треугольник, круг - Смотрите, здесь на каждой фигуре написана цифра. - Можно попробовать разложить фигуры по порядку - Овал под номером 1, надо положить первым - Вторым положим треугольник под номером 2 - Потом кладём квадрат, на котором стоит номер 3 - За ним мы положим прямоугольник под номером 4 - А последней 5 фигурой будет овал Дети выполняют задание. |
Рефлексия | Замок открывается. -Что теперь мы будем делать с этими монетами? - Ребята, я думаю, что у вас ещё будет время подумать, на что потратить эти монеты. А пока мы можем закрыть сундук, чтобы ваши монеты остались в целости и сохранности. Мы ведь теперь знаем секретный код? - Да, нам уже пора возвращаться. Держим курс в сторону дома! Включается музыка моря. - Дети, вот мы с вами и дома. Вам понравилось наше путешествие? - Дети, напомните мне, на каких островах мы с вами побывали? - А что вам понравилось больше всего в нашем путешествии? - Ребята, вы молодцы! Я в восторге от нашего путешествия. Оно было весёлым и интересным. Но больше всего мне запомнилась ваша команда. Вы были дружные, сплоченные, помогали друг другу. Это было незабываемое путешествие. | Дети открывают сундук. - Ура! Мы открыли! - Мы нашли золотые монеты. - Мы выбрали правильный сундук! - Мы ещё об этом не думали. (дети задумываются) - Надо закрыть сундук и отвезти к нам в детский сад. Ребята закрывают и кладут сундук в корабль. - Плывём домой. Дети представляют, что у них в руках вёсла и они ими гребут. - Очень. - Мы ещё хотим в такое путешествие. - На острове цифр - На острове где живут весёлые обезьянки - Остров, где был спрятан клад. - Как мы строили корабль - Выполнять задания - Мне понравилось мерить цифры, и они теперь будут дружить - Мне понравилось играть на острове где были обезьяны - Я очень волновалась, что мы выбрали не тот сундук. И была рада, когда его открыли. - Понравилось подбирать код к замку. |
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Конспект непрерывной образовательной деятельности "В поисках клада" в подготовительной к школе группы
Учить составлять и решать задачи на сложение и вычитание, пользоваться арифметическими знаками действий...

Конспект непосредственно образовательной деятельности "В поисках клада"
математическое путешествие для детей подготовительной группы...

Конспект интегрированной непосредственно образовательной деятельности "В поисках клада"
Итоговое занятие для родителей...
Сценарий непрерывно - образовательной деятельности по экспериментированию для детей старшего дошкольного возраста «В поисках потерянного ключа»
Сценарий разработан для развития познавательной активности детей в процессе знакомства со свойствами магнита....

Сценарий непрерывной образовательной деятельности по образовательной области "физическое развитие" для старшего дошкольного возраста "В поисках космического ключа".
Материал освещает и помогает закреплять знания о космосе. Способствует расширению и углублению представлений о космосе и солнечной системе....

Сценарий непрерывной образовательной деятельности по образовательной области «Речевое развитие»Тема: «В поисках сокровищ»
Сценарий непрерывной образовательной деятельности «Речевое развитие» с использованием технологии ТРИЗ-РТВ для подгруппы детей подготовительной к школе группы (6-7 лет) с общим н...

СЦЕНАРИЙ непрерывно-образовательной деятельности с детьми подготовительной к школе группы по физической культуре «В поисках весны»
Цель: Развитие физических качеств и двигательных навыков с использованием элементов спортивного ориентирования. Задачи:Продолжать учить детей ориентироваться в пространстве с опорой на схему;Разв...








