АВТОРСКАЯ ПРОГРАММА педагогического проекта «ИГРА КАК ПРОСТРАНСТВО ОТКРЫТИЙ»
материал (младшая группа)
АВТОРСКАЯ ПРОГРАММА педагогического проекта «ИГРА КАК ПРОСТРАНСТВО ОТКРЫТИЙ»
Предварительный просмотр:
муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение города Новосибирска "Детский сад № 420 "Сибирячок"
АВТОРСКАЯ ПРОГРАММА
педагогического проекта
«ИГРА КАК ПРОСТРАНСТВО ОТКРЫТИЙ»
Возраст детей: 3–5 лет
Срок реализации: сентябрь 2024 г. – май 2026 г.
Продолжительность: два учебных года
Автор-разработчик:
Юсубова Раиса Мардын кызы
воспитатель
2026
СОДЕРЖАНИЕ
1. Паспорт педагогического проекта
2. Пояснительная записка и нормативно-методическое обоснование
3. Цель, задачи, ожидаемые результаты и принципы реализации
4. Авторская модель организации игровой деятельности
5. Содержание работы по пяти образовательным областям
6. Этапы реализации и календарно-тематический план на два года
7. Методическое содержание: игровые практики и авторские игровые ситуации
8. Взаимодействие с семьями воспитанников и педагогами
9. Организационно-педагогические условия и управление рисками
10. Педагогическая диагностика и оценка результативности
11. Предполагаемые результаты и перспективы использования программы
Список нормативных и методических источников
Приложение 1. Технологическая карта игровой образовательной ситуации
Приложение 2. Карта педагогического наблюдения
Приложение 3. Сводная форма для 20 воспитанников
Приложение 4. Памятка для родителей
Приложение 5. Карта оценки развивающей игровой среды
1. ПАСПОРТ ПЕДАГОГИЧЕСКОГО ПРОЕКТА
Параметр | Характеристика |
Наименование | «Игра как пространство открытий» |
Статус | Авторская программа педагогического проекта, дополняющая содержание образовательной деятельности и не заменяющая образовательную программу дошкольного образования |
Автор-разработчик | Юсубова Раиса Мардын кызы, воспитатель |
Целевая группа | 20 воспитанников: первый год — дети 3–4 лет; второй год — те же дети 4–5 лет |
Сроки | Сентябрь 2024 г. – май 2026 г.; реализация в течение двух учебных годов |
Проблема | Недостаточная самостоятельность части детей в выборе игровых действий, речевом сопровождении игры, взаимодействии со сверстниками и переносе освоенных способов действия в новые ситуации |
Ведущая идея | Развивающее игровое пространство строится как последовательность «интерес — выбор — действие — открытие — собственная игра» |
Цель | Создание условий для целостного развития детей 3–5 лет посредством системного использования игровых технологий в пяти образовательных областях |
Формы работы | Сюжетно-ролевая, дидактическая, театрализованная, конструктивная, подвижная, музыкально-ритмическая игра; игровые исследования, квесты, игры с правилами |
Образовательные области | Социально-коммуникативное, познавательное, речевое, художественно-эстетическое, физическое развитие |
Периодичность | Ежедневные игровые практики в течение дня, 1 тематический игровой маршрут в неделю, 1 обобщающее событие в месяц; свободная игра не подменяется занятиями |
Диагностика | Наблюдение в сентябре и мае каждого года, анализ продуктов деятельности, игровые диагностические ситуации; результаты используются для индивидуализации |
Итоговые продукты | Авторская картотека игр, игровые маршруты, наборы трансформируемых игровых материалов, методические консультации, разработки совместных мероприятий, аналитические материалы |
2. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА И НОРМАТИВНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБОСНОВАНИЕ
Дошкольный возраст характеризуется высокой потребностью ребёнка в активном действии, общении, эмоционально окрашенном исследовании окружающего мира. Игра позволяет ребёнку не только воспроизводить впечатления, но и преобразовывать их: пробовать способы взаимодействия, исследовать свойства предметов, высказывать предположения, договариваться, ошибаться и находить новые решения. Поэтому педагогический потенциал игры раскрывается наиболее полно не при механическом добавлении игровых персонажей к занятию, а при включении детского выбора и инициативы в саму логику образовательной деятельности.
Наблюдение за деятельностью детей младшего дошкольного возраста показывает типичные педагогические затруднения, которые учитываются при проектировании работы: игровая роль иногда сводится к повторению действий взрослого; многие дети начинают взаимодействие, но не всегда могут удержать совместный сюжет; при смене условий затрудняются перенести известный способ действия; детям требуется помощь в речевом оформлении просьбы, предложения, договорённости. В 4–5 лет появляются новые возможности для усложнения правил, согласования ролей и элементарного планирования игры, однако выраженность этих умений остаётся индивидуальной.
Предлагаемый проект объединяет игровые образовательные ситуации, самостоятельную игру, исследовательские пробы, движение, творчество и взаимодействие с семьёй в последовательную систему. Специфика программы — не набор отдельных развлечений, а авторская модель «Пять шагов открытия», позволяющая варьировать игровой материал, сохраняя детскую инициативу и образовательную направленность.
2.1. Нормативные основания
• Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации».
• Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования, утверждённый приказом Минобрнауки России от 17.10.2013 № 1155 (с действующими изменениями).
• Федеральная образовательная программа дошкольного образования, утверждённая приказом Минпросвещения России от 25.11.2022 № 1028.
• Порядок организации и осуществления образовательной деятельности по образовательным программам дошкольного образования, утверждённый приказом Минпросвещения России от 31.07.2020 № 373 (с изменениями, включая приказ от 01.06.2026 № 384).
• Действующие санитарные правила и гигиенические нормативы, применимые к организации деятельности дошкольников и использованию игровых материалов.
Проект реализуется в рамках основной образовательной программы, возрастных возможностей воспитанников и установленного режима дня. Педагогическая диагностика направлена на совершенствование образовательной работы и индивидуализацию развития ребёнка; результаты наблюдений не используются для формального ранжирования детей или оценки качества их личности.
2.2. Методологические ориентиры
В основу разработки положены положения отечественной педагогики и психологии о развивающем значении игры, в том числе представления Л. С. Выготского о социальном происхождении высших психических функций и роли игры, Д. Б. Эльконина о развитии сюжетно-ролевой игры, а также подход Н. Я. Михайленко и Н. А. Коротковой к постепенному формированию игровых умений в совместной игре взрослого и детей.
Идеи указанных авторов используются как теоретические ориентиры; календарные маршруты, игровые ситуации, материалы и организационная модель «Пять шагов открытия» разработаны для настоящего проекта. Педагог не предъявляет ребёнку обязательный «правильный сюжет», а создаёт условия, в которых дети пробуют игровые роли и способы действий, помогают друг другу и предлагают собственные продолжения.
3. ЦЕЛЬ, ЗАДАЧИ, ОЖИДАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ И ПРИНЦИПЫ РЕАЛИЗАЦИИ
Цель проекта: создать педагогические условия для развития игровой инициативы, общения, познавательной активности, речи, творческого самовыражения и двигательного опыта детей 3–5 лет посредством интеграции игровых технологий в образовательную деятельность и режимные моменты.
3.1. Задачи
• Развивать умение выбирать игровые материалы и способы действий, принимать и постепенно изменять игровые роли, договариваться о совместной игре.
• Создавать игровые ситуации для сенсорных действий, сравнения, классификации, наблюдения, элементарного экспериментирования и поиска причинно-следственных связей.
• Обогащать активный словарь и связную речь через игровые диалоги, вопросы, рассказывание, озвучивание персонажей и речевое сопровождение действий.
• Расширять опыт творчества: конструирования, рисования, ритмического движения, импровизации и самостоятельного преобразования предметной среды.
• Формировать положительное отношение к движению и доступным правилам подвижных игр, развивать координацию, ориентацию в пространстве и навыки безопасного поведения.
• Содействовать партнёрскому взаимодействию с семьями воспитанников, вовлекать родителей в простые игровые практики без дополнительных материальных затрат.
• Организовать педагогическое наблюдение за индивидуальной динамикой детей и использовать его результаты для корректировки игрового материала, сложности задач и характера помощи взрослого.
3.2. Принципы
Добровольность и инициатива. дети могут выбирать роль, игровое место, материал и партнёра; педагог предлагает, а не принуждает.
Возрастная адекватность. первый год строится на предметных действиях и коротком ролевом взаимодействии, второй — на более устойчивых сюжетах и правилах.
Вариативность. каждая игра имеет несколько путей решения и допускает усложнение либо упрощение.
Интеграция. одна игровая ситуация может объединять речь, познание, движение, творчество и общение без искусственного дробления.
Доступность и безопасность. учитываются темп ребёнка, индивидуальные особенности, качество материалов и возможность сенсорной разгрузки.
Наблюдение без соревнования. педагог фиксирует изменения относительно предыдущих возможностей конкретного ребёнка, а не сравнивает детей между собой.
3.3. Планируемые результаты
К завершению первого года у большинства детей ожидается более самостоятельный выбор игровых предметов, появление инициативных обращений к партнёру, увеличение разнообразия предметно-игровых действий и устойчивости интереса к игровой задаче. К концу второго года предполагается усложнение игровых связей и ролей, более активное использование диалога, развитие способов проверки предположений и самостоятельного изменения знакомой игры.
Обобщённые результаты проекта рассматриваются через качественные изменения игрового поведения, речевой активности, познавательных действий и участия в совместной деятельности. Отдельные достижения не являются обязательными нормативами для каждого воспитанника и не подменяют целевые ориентиры дошкольного образования.
4. АВТОРСКАЯ МОДЕЛЬ ОРГАНИЗАЦИИ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
4.1. Пять шагов открытия
Шаг | Смысл | Действия ребёнка и педагога |
1. Заинтересоваться | Появляется игровое событие: письмо, след, необычный предмет, просьба персонажа. | Педагог создаёт интригу; дети рассматривают, задают вопросы и предлагают возможные объяснения. |
2. Выбрать | Ребёнок принимает решение: с кем играть, что использовать, какую роль взять. | Взрослый предлагает 2–3 доступных варианта, не оценивая выбор как правильный или неправильный. |
3. Попробовать | Дети совершают игровые и исследовательские действия. | Воспитатель задаёт открытые вопросы, показывает действие только при необходимости, поддерживает совместную пробу. |
4. Открыть | Появляется новый способ, вывод или творческий продукт. | Дети сравнивают, обсуждают результат, изменяют правила и материалы. |
5. Продолжить игру | Открытие используется в свободной игре. | Предметы остаются в игровом центре, педагог наблюдает, поддерживая детскую инициативу. |
Пять шагов не являются жёстким сценарием занятия. В свободной игре отдельные этапы могут повторяться, меняться местами либо оставаться незавершёнными: значимым результатом иногда становится сам процесс проб, общения и совместного поиска.
4.2. Авторские игровые приёмы
«Предмет с секретом». закрытая коробка или мешочек вызывает потребность исследовать фактуру, звук, форму, свойства.
«Ошибка доброго героя». персонаж выбирает неудачное решение; дети находят безопасный способ помочь.
«Три дорожки». предлагаются три варианта продолжения, дети выбирают или создают четвёртый.
«Поменяй правило». дети обсуждают, как изменить известную игру, сохранив понятность и справедливость.
«Скажи за героя». дети озвучивают роли, обращаются друг к другу, задают уточняющие вопросы.
«Открытие для дома». ребёнок выбирает игровую идею, которую можно повторить с родителями из бытовых предметов.
4.3. Уровни педагогической поддержки
Поддержка строится по принципу постепенного уменьшения вмешательства: совместное действие «делаем рядом»; предложение выбора «как попробуем?»; вопрос-наведение «что изменится, если…?»; самостоятельная проба ребёнка. Для детей, испытывающих затруднения, взрослый сокращает число одновременно предлагаемых предметов, использует наглядные символы и короткие речевые конструкции, увеличивает время на ответ, организует игру в паре либо небольшими подгруппами.
5. СОДЕРЖАНИЕ РАБОТЫ ПО ПЯТИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫМ ОБЛАСТЯМ
Образовательная область | Игровые задачи | Типичные игровые практики |
Социально-коммуникативное развитие | Выбор роли, сотрудничество, обмен игрушками, согласование простых правил, сопереживание. | «Кафе добрых слов», «Мастерская помощи», «Город друзей», мини-сюжеты «Доктор», «Магазин». |
Познавательное развитие | Исследование свойств, сравнение, счёт в доступном объёме, группировка, пространственная ориентировка. | «Секретная лаборатория», «Следопыты», «Чудесные сортировщики», «Построй мост». |
Речевое развитие | Диалог, рассказывание, расширение словаря, понимание инструкций, артикуляционная и интонационная выразительность. | «Говорящий чемодан», «Телефон историй», «Почта вопросов», театр игрушек. |
Художественно-эстетическое развитие | Выражение замысла в рисунке, постройке, звуке и движении; восприятие ритма и образа. | «Музей следов», «Оркестр дождя», «Театр теней», «Город из коробок». |
Физическое развитие | Разнообразие движений, равновесие, ориентировка, согласование движения с правилами. | «Дорога исследователей», «Лесные сигналы», «Доставь посылку», двигательные станции. |
Содержание каждой области реализуется интегрированно. Например, сюжет «Строим город» объединяет познавательное обследование деталей, речевое обсуждение проекта, согласование ролей строителей, художественное оформление и двигательную игру с доставкой материалов. Взрослый отслеживает, чтобы интеграция не превращалась в перегруженную последовательность обязательных заданий.
6. ЭТАПЫ РЕАЛИЗАЦИИ И КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
6.1. Этапы и педагогические акценты
Этап и сроки | Содержание | Результат работы педагога |
Подготовительный: сентябрь 2024 | Наблюдение за исходными игровыми умениями, беседы с семьями, анализ среды, подбор безопасных материалов, составление картотеки. | Индивидуальные педагогические ориентиры, карта среды, план игр на первый год. |
Практический I: октябрь 2024 – май 2025 | Игры с предметами-заместителями, короткие ролевые диалоги, сенсорные и двигательные игровые маршруты. | Пополнение картотеки, продукты детской деятельности, корректировки по итогам наблюдений. |
Аналитико-переходный: май – сентябрь 2025 | Анализ первого года, подбор усложнений для возраста 4–5 лет, повторное стартовое наблюдение. | Пересмотр игровых правил, состава игровых центров и способов помощи. |
Практический II: октябрь 2025 – апрель 2026 | Совместные сюжеты, игры с вариативными правилами, игровые проекты и самостоятельное конструирование. | Новые игровые маршруты, детские инициативы, взаимодействие с семьями. |
Итоговый: май 2026 | Завершающее педагогическое наблюдение, самоанализ, отбор методических материалов, планирование продолжения. | Аналитическая справка, обобщение разработок и рекомендации. |
6.2. Первый учебный год. Дети 3–4 лет (2024–2025)
Месяц | Тема игрового маршрута | Ведущее содержание | Продукт / взаимодействие с семьёй |
Сентябрь | «Мы открываем коробку чудес» | Предметные действия, знакомство, выбор пары; игра «Угадай на ощупь». | Первые игровые запросы, карта наблюдений; памятка семье «Играем вместе». |
Октябрь | «Осенние следопыты» | Игры с листьями и природными признаками; «Кому какой домик?». | Общая композиция «Осенняя дорожка»; мини-консультация. |
Ноябрь | «Маленькие строители» | Постройка дорожек и башен; сюжет «Отвезём груз»; поиск устойчивых решений. | Макет улицы из конструктора; фотодневник построек. |
Декабрь | «Лаборатория снежинки» | Игра со свойствами льда и снега (при безопасной организации); «Тёплое — холодное». | Альбом игровых наблюдений; семейная игра «Следы зимой». |
Январь | «Зимняя почта» | Доставка предметов по символам, ролевые обращения, пространственные команды. | Почтовые конверты-символы; мини-выставка посланий. |
Февраль | «Город добрых помощников» | Парные игры «Кому нужна помощь?»; правила вежливого обращения. | Настольная игра с карточками ситуаций; родительская памятка. |
Март | «В гостях у звуков» | Музыкальные инструменты, звукоподражания, игра «Чей голос?». | «Оркестр капелек»; запись детских ритмов с согласия родителей. |
Апрель | «Семена путешествуют» | Пересыпание, сортировка, наблюдение прорастания, сюжет «Огород». | Мини-огород, коллекция детских рисунков, игра-поручение. |
Май | «Я сам придумал» | Свободный выбор знакомых игровых центров; повторные игровые ситуации. | Карта динамики, мини-фестиваль детских игровых открытий. |
6.3. Второй учебный год. Дети 4–5 лет (2025–2026)
Месяц | Тема игрового маршрута | Ведущее содержание | Продукт / взаимодействие с семьёй |
Сентябрь | «Город, который мы придумали» | Обновление сюжетов, распределение игровых зон и ролей; диагностика. | Общий макет города; наблюдение за сотрудничеством. |
Октябрь | «Экспедиция по карте» | Чтение условных обозначений, задачи поиска, помощь партнёру. | Детская маршрутная карта и выставка находок. |
Ноябрь | «Инженерное бюро» | Постройка мостов из разных материалов, испытания, изменение решения. | Мини-выставка мостов; открытая игровая мастерская. |
Декабрь | «Театр неожиданных историй» | Театральная импровизация, речевые диалоги, изменение финала. | Коллективная мини-постановка; семейные персонажи. |
Январь | «Почта зимних идей» | Составление посланий пиктограммами, объединение сюжетов. | Игра «Почтовое отделение»; семейные игровые письма. |
Февраль | «Безопасный город» | Дорожные и бытовые ситуации в игровой среде; моделирование решений. | Макет маршрута; игровая памятка, созданная с детьми. |
Март | «Мастерская эмоций и звуков» | Ролевые диалоги, ритмические импровизации, «угадай настроение». | Театр эмоций; консультация родителей о совместной игре. |
Апрель | «Исследователи весны» | Наблюдения, простые гипотезы, сортировка, природные игровые сюжеты. | Коллекция наблюдений и детская игра «Экспедиция». |
Май | «Фестиваль игровых открытий» | Дети выбирают и преобразуют знакомые игры; завершающее наблюдение. | Выставка пособий и игровых маршрутов; аналитический отчёт. |
6.4. Недельный цикл внутри тематического маршрута
• Понедельник — появление игрового события, обсуждение детских гипотез и выбор материалов.
• Вторник — проба способа действия в малых группах, сенсорное или конструктивное исследование.
• Среда — сюжетная игра и речевой диалог, расширение возможностей для самостоятельного выбора.
• Четверг — творческое преобразование: придумать новый предмет, персонажа, правило или продолжение.
• Пятница — свободное возвращение к сюжету, обмен открытиями, педагогическая фиксация наблюдений.
Недельный цикл гибкий: ежедневное распределение игр зависит от интересов детей, образовательной ситуации, состояния здоровья, погоды и режима дня. Отдельные игры могут повторяться в течение нескольких недель; новые задания предлагаются лишь при сохранении заинтересованности воспитанников.
7. МЕТОДИЧЕСКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: АВТОРСКИЕ ИГРОВЫЕ ПРАКТИКИ
Представленные ниже карточки являются оригинальными сценариями игровых ситуаций, составленными для программы. Во всех случаях педагог сохраняет возможность менять тему, материалы и продолжительность игры с учётом инициативы детей. Игровые ситуации не предполагают обязательной проверки знаний в форме вопрос–ответ.
1. «Коробка забытых открытий»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Сенсорное обследование, речевое обозначение признаков и совместный выбор.
Материалы: Непрозрачная коробка, безопасные предметы разной формы и фактуры.
Игровой ход: Педагог предлагает определить предмет по одному признаку. Ребёнок выбирает способ узнать больше: потрогать, потрясти, сравнить, показать товарищу. Дети объединяют предметы в придуманные группы и разыгрывают, кому они могут пригодиться.
Вариативность: Для 4–5 лет дети формулируют два признака и собственный вопрос к предмету.
Ориентиры наблюдения: Самостоятельная инициатива обследования; словесное называние доступных признаков.
2. «Куда ведёт след?»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Пространственная ориентировка, связная речь и двигательное исследование.
Материалы: Картонные следы, знакомые игрушки, дорожки.
Игровой ход: На полу появляются следы. Дети решают, за кем они могут вести, выбирают путь, находят игрушку, рассказывают о препятствии. Игру можно продолжить, придумывая новые следы друг для друга.
Вариативность: Для 4–5 лет дети сами создают маршрут и объясняют правила партнёру.
Ориентиры наблюдения: Выбор маршрута, инициативные реплики, способность следовать простой договорённости.
3. «Мост для друзей»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Конструирование, сравнение и согласование действий.
Материалы: Крупный конструктор, игрушечные персонажи, ленточка-«река».
Игровой ход: Игрушки не могут перейти реку. Дети выбирают детали, пробуют построить мост, проверяют устойчивость. Педагог спрашивает, что можно изменить. Далее дети организуют свободную игру-путешествие по построенному мосту.
Вариативность: Для 4–5 лет предлагаются разные опоры и задача сделать мост для двух видов транспорта.
Ориентиры наблюдения: Поиск нескольких решений, речевое согласование действий.
4. «Почта добрых слов»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Формирование игровых обращений и доброжелательного взаимодействия.
Материалы: Конверты, картинки с эмоциями, коробка-почтовый ящик.
Игровой ход: Ребёнок становится почтальоном, выбирает адресата и рисунок-послание. Вместе с педагогом или самостоятельно произносит короткую фразу-приветствие. Получатель может предложить ответ и новую роль.
Вариативность: Для 4–5 лет дети сами составляют устные послания, объясняют выбор эмоции.
Ориентиры наблюдения: Появление инициативных обращений и ответных реплик.
5. «Магазин необычных товаров»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Классификация, игровой диалог и использование предметов-заместителей.
Материалы: Корзинки, коробочки, пуговицы большого размера/другие безопасные предметы, игрушечная касса.
Игровой ход: В магазине появились «товары без названия». Дети решают, во что могут превратиться предметы: камешек — в яблоко, кубик — в телефон. Продавец и покупатель обсуждают покупку, меняются ролями.
Вариативность: Для 4–5 лет вводится заказ по двум признакам и совместное оформление витрины.
Ориентиры наблюдения: Символическое замещение, ролевая речь, договорённость о покупке.
6. «Музыка капелек»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Слуховое внимание, ритм, эмоциональная выразительность.
Материалы: Шуршащие материалы, погремушки, лёгкие барабаны.
Игровой ход: Педагог предлагает услышать «дождь» из разных звуков. Дети выбирают инструменты и создают короткую последовательность. Один ребёнок показывает ритм, другие отвечают. Игра продолжается как свободный оркестр.
Вариативность: Для 4–5 лет дети придумывают ритм для истории о погоде и договариваются о смене ведущего.
Ориентиры наблюдения: Способность воспроизвести и предложить ритм, действовать по сигналу.
7. «Кафе добрых дел»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Забота, согласование ролей, речевое обращение и счёт в игре.
Материалы: Безопасная игровая посуда, карточки-изображения блюд, фартуки.
Игровой ход: Ребёнок выбирает роль гостя или сотрудника кафе, «готовит» блюдо, уточняет пожелания, предлагает помощь. Педагог ненавязчиво вводит ситуацию с новым гостем, которому трудно выбрать.
Вариативность: Для 4–5 лет вводится меню с символами и задачи совместной организации обслуживания.
Ориентиры наблюдения: Сотрудничество, самостоятельный диалог, учёт выбора другого.
8. «Огород для сказочного гостя»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Наблюдение, сравнение, группировка и представления о росте растений.
Материалы: Крупные семена под контролем взрослого, контейнеры, картинки, лейка.
Игровой ход: Персонаж просит помочь подготовить огород. Дети рассматривают семена, выбирают ёмкости, распределяют материалы, прогнозируют, что изменится. В дальнейшем возвращаются к наблюдению и игре «Огородники».
Вариативность: Для 4–5 лет организуется сравнение двух условий роста по одному изменяемому фактору.
Ориентиры наблюдения: Участие в наблюдении, элементарные предположения и бережное обращение.
9. «Лесные сигналы»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Движение, внимание к сигналу и соблюдение доступных правил.
Материалы: Карточки с лесными персонажами, обручи, безопасные дорожки.
Игровой ход: Педагог предлагает стать лесными жителями. У каждого сигнала своё движение: прыжок, шаг, равновесие. После нескольких повторений дети выбирают новые сигналы и учат им партнёра.
Вариативность: Для 4–5 лет дети придумывают последовательность из трёх движений.
Ориентиры наблюдения: Согласование движения и сигнала, соблюдение безопасной дистанции.
10. «Театр одной коробки»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Воображение, речевое взаимодействие и сюжет.
Материалы: Большая коробка, лоскуты ткани, небольшие игрушки, простые ширмы.
Игровой ход: Обычная коробка становится домом, лодкой или сценой. Дети предлагают, что это будет, выбирают персонажей, озвучивают короткую историю. Педагог поддерживает инициативу коротким вопросом о следующем событии.
Вариативность: Для 4–5 лет дети создают два альтернативных продолжения истории.
Ориентиры наблюдения: Самостоятельный сюжетный замысел, использование речи и предметов-заместителей.
11. «Секретный сортировщик»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Сравнение, группировка, объяснение собственного выбора.
Материалы: Блоки и безопасные геометрические фигуры, контейнеры.
Игровой ход: Предметы «потеряли свои домики». Дети предлагают, по какому признаку их расселить, сравнивают решения. Взрослый предлагает попробовать другой способ, не называя первый ошибочным.
Вариативность: Для 4–5 лет предмет распределяется по двум признакам, дети объясняют правило товарищу.
Ориентиры наблюдения: Гибкость классификации и доступное объяснение основания группировки.
12. «Дорога для посылки»
Возраст: 3–4 года
Педагогический замысел: Координация, ориентировка, сотрудничество.
Материалы: Ленты-маршруты, лёгкие посылки, мягкие препятствия.
Игровой ход: Посылка должна попасть к игрушечному адресату. Дети договариваются, как пронести её, минуя препятствия. После первой попытки изменяют путь или меняются ролями.
Вариативность: Для 4–5 лет дети сами конструируют маршрут, учитывая правила безопасности.
Ориентиры наблюдения: Способность согласовывать движения и поддерживать партнёра.
13. «Город из коробок»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Совместное планирование, пространственные отношения, ролевое общение.
Материалы: Чистые коробки, крупные детали, карточки с объектами города.
Игровой ход: Группа обсуждает, какие объекты необходимы для воображаемого города. Дети выбирают роль архитектора, строителя, жителя. Затем появляется новый запрос: нужно организовать проход или место отдыха; ребята ищут и проверяют решение.
Вариативность: Упрощение: строить один объект в паре; усложнение: объединить зоны картой.
Ориентиры наблюдения: Участие в планировании и перераспределении ролей.
14. «Экспедиция по карте»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Знаковое моделирование, ориентировка, поиск решений.
Материалы: Простая схема комнаты/игровой площадки, маркеры, предметы-ориентиры.
Игровой ход: Дети получают маршрут с несколькими условными знаками. Вместе решают, что означает каждый знак, находят пункт назначения. Затем создают новый маршрут для другой пары и проверяют понятность карты.
Вариативность: Упрощение: 2 ориентира; усложнение: условное обозначение препятствия.
Ориентиры наблюдения: Использование условных знаков, объяснение замысла.
15. «Инженерное бюро мостов»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Экспериментирование, выдвижение предположений, обсуждение неудач.
Материалы: Бумага, конструктор, втулки, небольшие модели транспорта.
Игровой ход: Персонаж просит построить мост для игрушечной машины. Дети испытывают вариант из бумаги, изменяют опоры, сравнивают устойчивость, выбирают наиболее удобное решение. Вывод фиксируют рисунком или символом.
Вариативность: Упрощение: выбор из двух заготовок; усложнение: мост разной длины.
Ориентиры наблюдения: Попытка объяснить изменение результата, умение пересмотреть решение.
16. «Бюро потерянных историй»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Речевое творчество, последовательность событий, диалог.
Материалы: Карточки «герой — место — предмет», игрушки-персонажи.
Игровой ход: Дети находят карточки, предлагают, что произошло, выбирают начальное событие и продолжение. Каждый участник добавляет короткий эпизод. По желанию разыгрывают историю, изменяя роль и финал.
Вариативность: Упрощение: две карточки и поддержка вопросов; усложнение: история с проблемой и решением.
Ориентиры наблюдения: Связность высказывания и поддержание общей темы.
17. «Правило придумали мы»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Понимание правил и договорённостей, саморегуляция.
Материалы: Набор знакомых настольных и подвижных игр, карточки сигналов.
Игровой ход: После знакомой игры педагог предлагает выбрать одно правило, которое можно изменить, чтобы игра стала интереснее всем. Дети обсуждают, пробуют новое правило и решают, удобно ли играть.
Вариативность: Упрощение: выбрать из двух правил; усложнение: зафиксировать правило значком.
Ориентиры наблюдения: Умение принять общую договорённость и предложить изменение.
18. «Театр неожиданных финалов»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Творческая импровизация, роль, сочувствие герою.
Материалы: Настольный театр, простые костюмные элементы, карточки-повороты.
Игровой ход: Воспитатель начинает историю, затем предлагает случайную ситуацию: «начался дождь», «появился гость». Дети распределяют роли, ищут продолжение, озвучивают персонажей и обсуждают, почему выбрали такой финал.
Вариативность: Упрощение: короткий диалог двух героев; усложнение: два финала на выбор зрителей.
Ориентиры наблюдения: Ролевая выразительность, учёт предложения партнёра.
19. «Лаборатория тихих звуков»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Слуховая дифференциация, сравнение и музыкальное творчество.
Материалы: Безопасные контейнеры с разными наполнителями, ширма.
Игровой ход: Дети вслушиваются в звучание, предполагают, что внутри, сортируют пары по звуку, проверяют версии. После исследования создают небольшой звуковой сюжет «Утро в лесу».
Вариативность: Упрощение: две контрастные пары; усложнение: три последовательных звука.
Ориентиры наблюдения: Умение сравнивать и словесно характеризовать звук.
20. «Курьеры безопасного города»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Ориентировка, моделирование безопасных решений, договорённость.
Материалы: Макет улицы, условные знаки, фигурки людей, игрушечный транспорт.
Игровой ход: Курьерам необходимо доставить посылку. Дети обсуждают безопасный маршрут, моделируют переход, разыгрывают разговор о правилах. Затем создают собственную проблемную ситуацию для другой команды.
Вариативность: Упрощение: один переход; усложнение: несколько вариантов маршрута.
Ориентиры наблюдения: Способность объяснить безопасное действие в знакомой игровой ситуации.
21. «Музей необычных следов»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Творческое экспериментирование, наблюдение отпечатков.
Материалы: Губки, штампы, листья, бумага, краска на водной основе.
Игровой ход: Педагог показывает «след неизвестного гостя». Дети исследуют, какие предметы оставляют разные отпечатки, создают выставку, придумывают название экспонату и объясняют, как получился след.
Вариативность: Упрощение: свободный выбор одного инструмента; усложнение: комбинированный узор.
Ориентиры наблюдения: Самостоятельный творческий выбор и объяснение способа.
22. «Служба добрых решений»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Развитие эмпатии, сотрудничества и умения договариваться.
Материалы: Игровой телефон, карточки с бытовыми ситуациями, куклы.
Игровой ход: По телефону звонит герой: двое друзей хотят одну игрушку; новичок не знает правил. Дети предлагают варианты, разыгрывают решение, выбирают подходящий для всех способ взаимодействия.
Вариативность: Упрощение: выбор из двух решений; усложнение: представить позицию обеих сторон.
Ориентиры наблюдения: Умение предложить ненасильственный способ согласования интересов.
23. «Ритмическая экспедиция»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Двигательная координация, ритм и самостоятельное творчество.
Материалы: Звуковые сигналы, цветные ленты, мягкие ориентиры.
Игровой ход: Дети проходят «станции» с разными ритмами движения: шаг, хлопок, поворот, остановка. В конце каждый придумывает короткий маршрут; группа пробует выполнить его и предлагает варианты.
Вариативность: Упрощение: две станции; усложнение: перестройка маршрута без слов по сигналам.
Ориентиры наблюдения: Удержание последовательности и самостоятельное предложение движения.
24. «Фестиваль игровых открытий»
Возраст: 4–5 лет
Педагогический замысел: Обобщение инициативы и перенос игровых способов.
Материалы: Материалы освоенных игр, карточки-маршруты, свободные игровые центры.
Игровой ход: Дети выбирают любимую игру, объясняют правила новым участникам и при желании меняют сюжет, предметы или маршрут. Воспитатель наблюдает, фиксирует проявления самостоятельности и помогает показать результат семьям.
Вариативность: Упрощение: знакомая игра в паре; усложнение: соединить две игры новым сюжетом.
Ориентиры наблюдения: Перенос игрового опыта, самостоятельный выбор и взаимодействие.
8. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С СЕМЬЯМИ ВОСПИТАННИКОВ И ПЕДАГОГАМИ
8.1. Работа с семьями
Родители рассматриваются как партнёры, а не как исполнители обязательных домашних заданий. Предлагаются короткие игры из доступных материалов, допускающие индивидуальный выбор времени, условий и степени участия семьи. Публикация фото- и видеоматериалов возможна только при соблюдении требований защиты персональных данных и наличии необходимых согласий.
Срок | Форма | Практический результат |
Сентябрь 2024 | Консультация «Игра начинается с выбора» | Памятка с пятью способами поддержать инициативу ребёнка. |
Ноябрь 2024 | Практикум «Игрушка из обычной коробки» | Семьи предлагают идеи предметов-заместителей. |
Январь 2025 | Игровая акция «Письмо доброму герою» | Совместный рисунок/устное послание, по желанию. |
Март 2025 | Мастерская «Как слушать ребёнка в игре» | Сборник вопросов без подсказки готового ответа. |
Май 2025 | Встреча «Маленькие открытия года» | Обсуждение игровых интересов и трудностей без сравнения детей. |
Сентябрь 2025 | Консультация «Роли, правила, переговоры» | Памятка «Фразы, которые помогают договориться». |
Ноябрь 2025 | Семейная лаборатория «Строим вместе» | Фото идеи постройки или словесное описание по желанию. |
Январь 2026 | Игра-обмен «Семейная история в трёх картинках» | Коллекция сюжетных карточек. |
Март 2026 | Практикум «Игра вместо готового ответа» | Алгоритм поддерживающих вопросов. |
Май 2026 | Фестиваль «Наши игровые открытия» | Совместные станции и обмен рекомендациями. |
8.2. Профессиональный обмен
• Методическая консультация для воспитателей «Пять шагов открытия: как превратить задание в детскую инициативу» (октябрь 2024 г.).
• Открытый показ игровой образовательной ситуации «Мост для друзей» с последующим профессиональным обсуждением (апрель 2025 г.).
• Мастер-класс «Предмет-заместитель как ресурс детской фантазии» (октябрь 2025 г.).
• Выступление на педагогическом совете «Игровые технологии в пяти образовательных областях: от замысла к наблюдаемым изменениям» (февраль 2026 г.).
• Представление авторской картотеки и итогового методического анализа для педагогического сообщества (май 2026 г.).
Указанные мероприятия включены в календарь как планируемые формы профессионального взаимодействия. Подтверждением их фактического проведения могут служить программы мероприятий, протоколы, тексты выступлений, отзывы и другие документы.
9. ОРГАНИЗАЦИОННО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ УСЛОВИЯ И УПРАВЛЕНИЕ РИСКАМИ
9.1. Развивающая предметно-пространственная среда
• Трансформируемые игровые центры: «Сюжеты и роли», «Конструируем», «Открываем свойства», «Театр и речь», «Музыка и движение», «Тихая игра».
• Материалы свободного доступа: крупные безопасные детали, карточки и символы, конструкторы, ткани, коробки без острых краёв, детские книги, художественные инструменты.
• Система условных обозначений для выбора центра игры, доступная детям 3–5 лет; возможность перенести материал из одного центра в другой.
• Отдельное место для спокойной индивидуальной игры и сенсорного отдыха; возможность взаимодействия один на один с взрослым.
• Регулярная проверка игрушек на целостность, чистоту, возрастную пригодность; мелкие и потенциально опасные детали исключаются либо используются с учётом возрастных ограничений и постоянного контроля взрослого.
9.2. Риски и профилактические меры
Возможное затруднение | Педагогическое решение |
Один ребёнок постоянно остаётся наблюдателем. | Предложить роль с посильным действием; организовать игру в паре; принять участие ребёнка без принуждения. |
Игровой маршрут превращается в череду команд взрослого. | Уменьшить количество обязательных вопросов; вернуть право выбора и свободное продолжение сюжета. |
Дети конфликтуют из-за привлекательной роли. | Ввести смену ролей по договорённости; совместно придумать дополнительную роль; поддержать речевой диалог. |
Ребёнок утомляется или теряет интерес. | Сократить эпизод, перейти к движению/спокойному центру, отложить продолжение без санкций. |
Родителям сложно участвовать в мероприятиях. | Предлагать короткие необязательные варианты игр без затрат; давать устные рекомендации. |
Дети воспроизводят действия без переноса в новую игру. | Предлагать изменённый материал, партнёра или сюжет, не вводя одновременно много новых правил. |
10. ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ ДИАГНОСТИКА И ОЦЕНКА РЕЗУЛЬТАТИВНОСТИ
Оценка процесса реализации проекта основана на наблюдении за индивидуальным развитием детей в привычных игровых ситуациях. Она не является экзаменом или обязательной оценкой уровня освоения образовательной программы. Форма, периодичность и способы фиксации определяются образовательной организацией с учётом ФГОС ДО и раздела 16 ФОП ДО. В проекте предлагается единый инструмент, удобный для анализа изменений игровой деятельности в течение двух лет.
10.1. Периодичность и методы
• Сентябрь 2024 г. — первичное наблюдение за детьми 3–4 лет с учётом адаптационного периода.
• Май 2025 г. — наблюдение по итогам первого учебного года.
• Сентябрь 2025 г. — стартовая оценка второго года с учётом возрастных изменений и летнего перерыва.
• Май 2026 г. — заключительное наблюдение за детьми 4–5 лет и педагогический анализ динамики.
Используются: свободное и включённое наблюдение, индивидуальная беседа, игровые диагностические ситуации, анализ построек, рисунков, детских сюжетов; для уточнения — обсуждение с родителями. Наблюдения проводятся не в один день: поведение оценивается на основе нескольких эпизодов в естественной деятельности.
10.2. Система индикаторов по пяти образовательным областям
Область | Код | Наблюдаемый показатель |
Социально-коммуникативное | СК-1 | Предлагает или выбирает роль и способ совместной игры. |
Социально-коммуникативное | СК-2 | Обращается к партнёру, договаривается, принимает простое общее правило. |
Социально-коммуникативное | СК-3 | Учитывает эмоциональное состояние другого, обращается за помощью и предлагает помощь. |
Познавательное | П-1 | Самостоятельно обследует предмет и выделяет доступные признаки. |
Познавательное | П-2 | Сравнивает, группирует, ориентируется в игровой задаче. |
Познавательное | П-3 | Пробует иной способ действия после затруднения. |
Речевое | Р-1 | Инициирует игровые реплики и отвечает на обращение. |
Речевое | Р-2 | Называет действия, признаки, предметы, использует речь для решения игровой задачи. |
Речевое | Р-3 | Связывает два и более игровых события в высказывании. |
Художественно-эстетическое | ХЭ-1 | Проявляет замысел при создании изображения, постройки, персонажа. |
Художественно-эстетическое | ХЭ-2 | Экспериментирует с художественными материалами и способами выражения. |
Художественно-эстетическое | ХЭ-3 | Выражает образ через движение, звук, интонацию или театрализацию. |
Физическое | Ф-1 | Участвует в двигательных играх в пределах индивидуальных возможностей. |
Физическое | Ф-2 | Согласовывает движения с доступным сигналом или правилом. |
Физическое | Ф-3 | Демонстрирует безопасные способы движения и взаимодействия. |
10.3. Критерии фиксации наблюдений
Обозначение | Рабочая интерпретация | Примеры педагогического наблюдения |
1 | Действие пока выполняется преимущественно при индивидуальной поддержке взрослого или проявляется эпизодически. | Ребёнок включается после показа, повторяет реплику, затрудняется выбрать иной способ. |
2 | Действие проявляется в знакомых условиях; необходима ситуативная подсказка или опора. | Участвует в выбранной роли, поддерживает диалог при вопросах взрослого. |
3 | Действие проявляется относительно самостоятельно и в разных доступных игровых ситуациях. | Сам предлагает вариант, обращается к сверстнику, объясняет свои действия. |
Баллы являются внутренними условными обозначениями для структурирования педагогических наблюдений, а не оценками личности или «успеваемости» дошкольника. По каждой образовательной области фиксируются три показателя (диапазон 3–9), по всем пяти — пятнадцать (диапазон 15–45). Эти суммы допустимо использовать для ориентировочной оценки динамики внутри индивидуальной карты; они не должны трактоваться как процент освоения ФОП ДО.
10.4. Возрастная конкретизация наблюдений
Сфера | В возрасте 3–4 лет наблюдаем | В возрасте 4–5 лет наблюдаем |
Роль и сотрудничество | Принимает короткую роль, реагирует на предложение партнёра. | Согласовывает роли, удерживает общий замысел, обсуждает изменение правил. |
Познавательная проба | Пробует 1–2 доступных способа обследования, сравнивает знакомые свойства. | Выбирает способ проверки предположения, объясняет простую зависимость. |
Игровая речь | Использует отдельные обращения и короткие фразы по поводу действий. | Поддерживает диалог, комментирует план, соединяет события в рассказе. |
Творчество | Выбирает материал, изображает знакомый образ, имитирует движения. | Придумывает вариации образа, соединяет техники, объясняет замысел. |
Движение | Включается в знакомые подвижные игры по сигналу. | Запоминает несколько игровых правил, создаёт маршрут, регулирует движение. |
10.5. Порядок анализа
• После каждого диагностического периода педагог заполняет индивидуальные карты на основе нескольких наблюдений и отмечает конкретные проявления поведения.
• По каждому показателю сопоставляются изменения относительно предыдущего периода у того же ребёнка; выделяются устойчивые достижения, ситуативные улучшения и сохраняющиеся трудности.
• Отдельно анализируется влияние педагогических условий: доступность материалов, частота свободной игры, наличие партнёров, способы поддержки речи и самостоятельности.
• Для группы подготавливается сводная таблица без фамилий в открытом методическом портфолио; персональные диагностические карты хранятся с соблюдением требований защиты персональных данных.
• В итоговом аналитическом отчёте указываются не только положительные изменения, но и конкретные направления последующей работы; вывод о влиянии проекта формулируется с учётом других факторов развития.
11. ПРЕДПОЛАГАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ И ПЕРСПЕКТИВЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРОГРАММЫ
11.1. На уровне ребёнка
Ожидается расширение самостоятельной игровой инициативы, увеличение количества продуктивных речевых обращений, рост интереса к поиску разных решений, более содержательное взаимодействие со сверстниками, разнообразие способов творческого выражения и двигательной активности. Критерием педагогической успешности является не достижение всеми детьми одинакового показателя, а положительная индивидуальная динамика и расширение возможностей участия в игре.
11.2. На уровне педагогической деятельности
Программа позволяет систематизировать использование игровых технологий, связать ежедневную свободную игру с задачами пяти образовательных областей, выстроить понятный механизм корректировки педагогических действий на основе наблюдений. Методическим продуктом проекта становятся авторская модель «Пять шагов открытия», календарные маршруты на два года, игровые карточки, материалы для семей и инструменты педагогического анализа.
11.3. На уровне взаимодействия с семьёй
Предполагается расширение родительского представления о развивающем значении игры, появление доступных форм совместной деятельности дома и более содержательный обмен между родителями и педагогом об интересах, предпочтениях и способах поддержки ребёнка.
11.4. Логика итогового профессионального вывода
Системное использование игровых технологий создаёт предпосылки для значимых положительных изменений в образовательной деятельности дошкольников: игра становится пространством самостоятельного выбора, общения, исследования, творчества и двигательной практики. О фактической выраженности результатов следует судить по собранным материалам педагогического наблюдения, детским работам и анализу динамики за четыре диагностических периода. При подтверждении динамики итоговый вывод может отражать результативность выстроенной системы работы по теме «Использование игровых технологий в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста».
СПИСОК НОРМАТИВНЫХ И МЕТОДИЧЕСКИХ ИСТОЧНИКОВ
1. Об образовании в Российской Федерации : Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ (действующая редакция).
2. Об утверждении федерального государственного образовательного стандарта дошкольного образования : приказ Минобрнауки России от 17.10.2013 № 1155 (действующая редакция).
3. Об утверждении федеральной образовательной программы дошкольного образования : приказ Минпросвещения России от 25.11.2022 № 1028.
4. Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по основным общеобразовательным программам — образовательным программам дошкольного образования : приказ Минпросвещения России от 31.07.2020 № 373 (действующая редакция).
5. Михайленко, Н. Я. Организация сюжетной игры в детском саду : пособие для воспитателя / Н. Я. Михайленко, Н. А. Короткова. — 3-е изд., испр. — Москва : Линка-Пресс, 2015. — 94 с.
6. Эльконин, Д. Б. Психология игры. — Москва : Педагогика, 1978. — 304 с.
7. Выготский, Л. С. Воображение и творчество в детском возрасте : психологический очерк. — Москва : Просвещение, 1991. — 93 с.
ПРИЛОЖЕНИЕ 1. ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ИГРОВОЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ СИТУАЦИИ
Тема: «Мост для друзей». Возраст: 3–4 года, усложнение для 4–5 лет. Направление: интеграция познавательного, речевого и социально-коммуникативного развития. Цель: организовать совместную игровую задачу, побуждающую ребёнка искать способ конструирования, общаться с партнёром и проверять результат.
Этап | Действия воспитателя | Предполагаемые действия детей |
Игровой вызов, 2–3 мин | Показывает игрушку, стоящую перед «рекой»: «Как нашему другу оказаться на другой стороне? Может быть, у вас есть идеи?» | Высказывают варианты, рассматривают материалы, выбирают способ помощи. |
Выбор, 2 мин | «Здесь кубики, пластинки и дорожки. Из чего хотите попробовать? Кто с кем будет строить?» | Выбирают материал, партнёра или индивидуальное действие. |
Проба, 5–7 мин | Включается при необходимости: «Мост качается. Как проверить, что ему поможет?» | Соединяют детали, пробуют пропустить игрушку, замечают затруднение и изменяют постройку. |
Открытие, 2–3 мин | «Что изменили? Почему теперь получилось? Есть ли другой мост?» | Описывают результат доступными словами, сравнивают варианты. |
Свободное продолжение | «Мост можно оставить для вашего города. Кто ещё по нему проедет?» | Переносят постройку в свободную игру, придумывают роли и сюжет. |
Материалы: крупные устойчивые детали, лента, игрушечные персонажи и транспорт. Безопасность: устойчивость конструкций, отсутствие мелких деталей, свободное пространство. Дифференциация: ребёнку, которому сложно выбирать, предложить две детали; более подготовленной подгруппе предложить построить мост для машины разного размера. Педагогическое наблюдение: инициатива выбора, поиск способа, реплики в паре, перенос сюжета в самостоятельную игру.
ПРИЛОЖЕНИЕ 2. ИНДИВИДУАЛЬНАЯ КАРТА ПЕДАГОГИЧЕСКОГО НАБЛЮДЕНИЯ
Код ребёнка: __________ Возраст: __________ Дата наблюдения: __________ Игровая ситуация: ___________________
Код | Показатель (сокращённо) | 1 / 2 / 3 | Наблюдаемые проявления и необходимая поддержка |
СК-1 | Предлагает или выбирает роль и способ совместной игры. | ||
СК-2 | Обращается к партнёру, договаривается, принимает простое общее правило. | ||
СК-3 | Учитывает эмоциональное состояние другого, обращается за помощью и предлагает помощь. | ||
П-1 | Самостоятельно обследует предмет и выделяет доступные признаки. | ||
П-2 | Сравнивает, группирует, ориентируется в игровой задаче. | ||
П-3 | Пробует иной способ действия после затруднения. | ||
Р-1 | Инициирует игровые реплики и отвечает на обращение. | ||
Р-2 | Называет действия, признаки, предметы, использует речь для решения игровой задачи. | ||
Р-3 | Связывает два и более игровых события в высказывании. | ||
ХЭ-1 | Проявляет замысел при создании изображения, постройки, персонажа. | ||
ХЭ-2 | Экспериментирует с художественными материалами и способами выражения. | ||
ХЭ-3 | Выражает образ через движение, звук, интонацию или театрализацию. | ||
Ф-1 | Участвует в двигательных играх в пределах индивидуальных возможностей. | ||
Ф-2 | Согласовывает движения с доступным сигналом или правилом. | ||
Ф-3 | Демонстрирует безопасные способы движения и взаимодействия. |
Рекомендации по изменению игрового материала, партнёрства и помощи взрослого: ________________________________________________________________________________
Следующее наблюдение (период): _________________________
ПРИЛОЖЕНИЕ 3. СВОДНАЯ ФОРМА ДЛЯ 20 ВОСПИТАННИКОВ
Форма используется для рабочей систематизации индивидуальных наблюдений. В графах указывается общий ориентировочный показатель по 15 индикаторам за период (15–45), при необходимости — отдельные показатели по пяти областям. Пустые строки заполняются после педагогического наблюдения.
Код ребёнка | Сентябрь 2024 | Май 2025 | Сентябрь 2025 | Май 2026 |
01 | ||||
02 | ||||
03 | ||||
04 | ||||
05 | ||||
06 | ||||
07 | ||||
08 | ||||
09 | ||||
10 | ||||
11 | ||||
12 | ||||
13 | ||||
14 | ||||
15 | ||||
16 | ||||
17 | ||||
18 | ||||
19 | ||||
20 |
Содержательная аналитическая заметка (индивидуальные изменения и необходимые педагогические решения):
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
ПРИЛОЖЕНИЕ 4. ПАМЯТКА ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ «ПЯТЬ ВОПРОСОВ, КОТОРЫЕ ОТКРЫВАЮТ ИГРУ»
Совместная игра не требует дорогих материалов и длительной подготовки. Важно дать ребёнку возможность быть автором собственного игрового решения. Вместо подробной инструкции взрослый может использовать пять открытых вопросов:
• «Что ты хочешь сегодня придумать?» — помогает ребёнку сделать выбор.
• «Как ты думаешь, из чего это можно сделать?» — побуждает к пробе разных материалов.
• «Кто нам может помочь?» — поддерживает сотрудничество и обращение к партнёру.
• «А что будет, если попробовать по-другому?» — развивает гибкость мышления.
• «Как продолжится наша история?» — помогает развернуть сюжет и речь.
Достаточно 10–15 минут спокойного совместного участия либо небольшого игрового эпизода в удобное для семьи время. Взрослый поддерживает интерес, замечает усилия ребёнка, не торопится исправлять замысел. Необязательно добиваться законченной поделки или «правильного» ответа: полезным результатом может стать поиск, общение и радость совместного открытия.
ПРИЛОЖЕНИЕ 5. КАРТА ОЦЕНКИ РАЗВИВАЮЩЕЙ ИГРОВОЙ СРЕДЫ
Критерий | Да / частично / нет | Что изменить |
Доступны материалы для сюжетной игры и предметов-заместителей. | ||
Дети могут самостоятельно выбрать материалы и игровую зону. | ||
Есть пространство для спокойной индивидуальной игры. | ||
Конструкторы и творческие материалы можно свободно комбинировать. | ||
Предусмотрены материалы для двигательной активности по возрасту. | ||
Наглядные обозначения правил и зон понятны детям. | ||
Игровые предметы целые, безопасные, соответствуют возрасту. | ||
Материалы обновляются с учётом детских инициатив. | ||
Взрослый не прерывает свободную игру без необходимости. | ||
Есть возможности для участия детей с различными образовательными потребностями. |
Страница
По теме

Педагогический проект "Ребёнок в пространстве"
Данный проект рассчитан на 6 недель и охватывает темы, связанные с пространственным восприятием детей (старшие дошкольники с ЗПР). Восприятие собственного тела формируется у детей в рамках тем "Челове...

Авторская программа" Сюжетно-ролевая игра как средство социально личностного развития детей"
Из опыта работы.В настоящее время происходит разрушение сюжетно-ролевой игры как особой культурной формы жизни ребенка-дошкольника. В современной культуре детства положение игры становится все более д...

Авторская разработка: Педагогический проект по социально-коммуникативному развитию «Мир сердцами детей»
долгосрочный проект...

Введение в физкультурно-оздоровительную работу ДОУ системы авторской программы «Иркутский край – играя изучай"
Введение регионального компонента в содержание дошкольного образования позволяет организовать в детском саду систематическую и целенаправленную работу по ознакомлению дошкольников с основ...

Педагогический проект «Современное цифровое пространство в образовательной среде дошкольной организации»
Проект разрабатывался в составе проектной команды администрации и педагогов дошкольного учреждения.Деятельность в рамках проекта позволяет сформировать, раскрыть и апробировать механизмы выстраивания ...

Педагогический проект «Современное цифровое пространство в образовательной среде дошкольной организации»
Деятельность в рамках проекта позволяет сформировать, раскрыть и апробировать механизмы выстраивания цифровой образовательной среды в дошкольной организации. Цифровая образовательная среда - это...

АВТОРСКАЯ ПРОГРАММА ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ «МАЛЕНЬКИЕ ИССЛЕДОВАТЕЛИ» по формированию познавательного интереса у детей раннего возраста через игровую и исследовательскую деятельность Возраст детей: 1,6–3 года Срок реализации: 1 учебный год
АВТОРСКАЯ ПРОГРАММА ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ «МАЛЕНЬКИЕ ИССЛЕДОВАТЕЛИ» по формированию познавательного интереса у детей раннего возраста через игровую и исследовател...