Компьютерная игра "Песочница"
компьютерная программа по логопедии
Игра, направленная на автоматизацию звука "Р"
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 18.02 КБ |
Предварительный просмотр:
Компьютерная игра «Песочница»
Возрастная адресность: Старший дошкольный возраст (5 – 7 лет).
Форма проведения: Индивидуальное занятие.
Цель: Автоматизация звука «Р».
Образовательные задачи:
- закреплять навык нормативного произношения звука «Р» в словах, предложениях;
- совершенствовать навык образования притяжательных прилагательных с помощью суффикса –ин;
- упражнять в составлении фразы по предложенному образцу.
Развивающие задачи:
- развивать зрительное восприятие.
Воспитательные задачи:
- формировать интерес к участию в организованной образовательной деятельности.
Предварительная работа: Постановка звука «Р», автоматизация произношения на уровне слога, слова, фразы.
Введение в игру, инструкция: Это Рая и Рома. Играя в песочнице, дети потеряли свои вещи. Давай поможем Рае и Роме найти их. Раскапывай песок. Что ты нашел? Назови, указав, кому принадлежит предмет (Это Ромин трактор, это Раина рыбка и т.п.). Положи игрушку в корзинку. Что в корзинке у Раи и Ромы? (У Раи и Ромы в корзинке трактор, рыбка и т.д.).
Усложнение: В зависимости от речевых возможностей ребенка и этапа коррекционной работы, инструкция и речевой образец могут усложняться. Например: назови предметы, придумай к каждому слово-признак, укажи кому они принадлежат и расскажи, как с ними можно играть (Я нашел пеструю рыбку. Это Раина рыбка. Для рыбки можно выкопать в песке пруд и играть в рыбалку).
Описание речевого материала игры:
1 блок: слова со звуком «Р» в стечениях согласных (дракон, ведро, тетрадь, пружина, грузовик, кроссовка, трон);
2 блок: слова со звуком «Р» в прямых слогах (рыбка, робот, ракета, ракушка, перо, барабан, паровоз);
3 блок: слова со звуком «Р» в обратных слогах (топор, веер, мухомор, арбуз, трактор, торт).
Ссылка на игру: http://89.169.4.12/index.html
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Консультация О внедрении компьютерных технологий в коррекционно-образовательный процесс
Данная консультация окажет помощь педагогам и родителям в развитии дошкольников посредством внедрения компьютерных технологий. В статье описаны возможности развивающих программ в развитии, коррекции и...
Применение компьютерных технологий в детском саду. Компьютерная программа "Игры для тигры"
В настоящее время компьютерные технологии стали активно применяться в образовательном процессе. В зависимости от возраста ребенка и применяемых программ компьютер может выступать в роли оппонент...

презентация "дидактические компьютерные игры как основа построения компьютерной технологии обучения и развития дошкольников старшего возраста с речевой патологией"
Материал подготовлен на городское методическое объединение учителей - логопедов...

Консультация для родителей на тему: «Компьютерные игры. Польза или вред?» Влияние компьютерных игр на психику и поведение детей.
Данная консультация поможет разобраться в пользе и вреде компьютерных игр....

ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА краткосрочной образовательной практики компьютерной направленности «Компьютерная мозаика» для детей 6-7 лет
Аннотация для родителей (основная идея доступная для понимания, четко и лаконично формулированная)Дети в детском саду любят собирать мозаику из геометрических фигур. В основе краткосрочной образ...

План- программа факультатива «Азы компьютерной грамотности для детей старшего дошкольного возраста » с использованием информационно - компьютерных технологий (ИКТ).
Использование ИКТ является одним из приоритетов образования. Согласно новым требованиям ФГОС, внедрение инновационных технологий призвано, прежде всего, улучшить качество обучения, повысить мотивацию ...
НОД по компьютерной грамотности "Маленькие компьютерные гении"
Цель: закрепление представления детей об устройствах компьютера и назначении его основных частей.Задачи:Способствование становлению интереса детей к правильному использованию компьютера;Развитие ...
