Игры с использованием ИКТ для старшей группы
картотека (старшая группа)
Предварительный просмотр:
Игры с использованием ИКТ для старшей группы
1. «Сортировка мусора»
Цель: закрепить знания о переработке, научить сортировать мусор по видам.
Оборудование: интерактивная доска или планшет с приложением.
Ход игры:
- На экране появляются разные предметы: пластиковая бутылка, газета, банановая кожура, стеклянная банка и т. д.
- Ребёнок выбирает предмет и «перетаскивает» его в соответствующий контейнер (бумага, пластик, органика, стекло).
- При правильном ответе звучит поощрение («Молодец!»), при ошибке — подсказка («Попробуй ещё!»).
2. «Кто где живёт?»
Цель: закрепить знания о среде обитания животных и растений.
Оборудование: интерактивная доска.
Ход игры:
- На одной половине экрана — изображения животных (белка, медведь, дельфин, верблюд и т. д.).
- На другой — среды обитания (лес, пустыня, океан, тундра).
- Дети соединяют стилусом животное с его домом.
- При верном ответе животное «оживает» (анимация) и издаёт звук.
3. «Экологические знаки»
Цель: познакомить с экологическими знаками, научить понимать их значение.
Оборудование: интерактивная панель или презентация.
Ход игры:
- Показываются знаки: «Не рви цветы», «Не шуми в лесу», «Не разжигай костёр» и т. д.
- Дети выбирают правильное название знака из 3 вариантов.
- При клике на правильный ответ появляется короткое видео или анимация, иллюстрирующая правило.
4. «Спасём природу»
Цель: развить понимание последствий действий человека для природы.
Оборудование: планшет с образовательным приложением или интерактивная доска.
Ход игры:
- Даётся ситуация: «Дети оставили костёр в лесу» или «Завод сливает отходы в реку».
- Ребёнок выбирает последствия (дым, пожар, больные рыбы) и решение проблемы (залить костёр водой, построить очистные сооружения).
- За правильные ответы начисляются «эко-баллы».
5. «Времена года»
Цель: закрепить признаки времён года, показать изменения в природе.
Оборудование: интерактивная доска с презентацией.
Ход игры:
- На экране — 4 дерева (по одному на сезон).
- Детям предлагаются карточки с признаками (снег, цветы, жёлтые листья, жара).
- Нужно «прикрепить» карточки к соответствующему дереву.
- В конце — анимация: дерево оживает и показывает соответствующий сезон.
6. «Цепочка питания»
Цель: сформировать представление о пищевых цепочках в природе.
Оборудование: интерактивный стол или доска.
Ход игры:
- Даны картинки: трава → кузнечик → лягушка → аист.
- Дети выстраивают цепочку, соединяя объекты стрелочками.
- При правильной последовательности появляется видеофрагмент этой цепочки в действии.
7. «Волшебный сад»
Цель: показать процесс роста растений, воспитать бережное отношение к флоре.
Оборудование: приложение на планшете или интерактивная игра.
Ход игры:
- Ребёнок «сажает» виртуальное семечко.
- Выполняет задания: полить (клик на лейку), прополоть (убрать виртуальные сорняки), подкормить.
- Наблюдает, как семечко прорастает в цветок или дерево.
8. «Звуки природы»
Цель: развивать слуховое восприятие, закрепить знания о природных звуках.
Оборудование: компьютер с аудиозаписями или интерактивная панель.
Ход игры:
- Звучит звук: пение соловья, шум дождя, журчание ручья, вой ветра.
- На экране 4 картинки.
- Ребёнок выбирает изображение, соответствующее звуку.
- При верном ответе картинка увеличивается и появляется краткая справка («Это соловей — он поёт весной»).
9. «Найди отличия: чистая/грязная природа»
Цель: обратить внимание на последствия загрязнения окружающей среды.
Оборудование: презентация или приложение.
Ход игры:
- Показываются 2 картинки: чистый лес и тот же лес с мусором.
- Нужно найти 5–7 отличий.
- При наведении курсора на мусор появляется подсказка: «Пластиковая бутылка разлагается 450 лет».
10. «Эко-герой»
Цель: мотивировать к природоохранной деятельности, закрепить правила поведения на природе.
Оборудование: интерактивная игра на доске или планшете.
Ход игры:
- Персонаж (зверёк или ребёнок) попадает в разные ситуации на природе.
- Игрок выбирает действие: «Собрать мусор», «Посадить дерево», «Потушить костёр».
- За экологичные поступки персонаж получает медали, за неправильные — объяснение, почему так делать нельзя.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

План - конспект занятия по закреплению лексической темы "Прилет птиц" на основе маршрутной игры с использованием мнемотехники в старшей группе для детей с ЗПР.
Конспект занятия "Прилет птиц" по закреплению лексического темы в старшей группе ЗПР ( с использованием мнемотехники).Расширение и обогащение словаря по теме;развитие зрительного и слухового вос...

Конспект совместной образовательной деятельности по ознакомлению с окружающим миром «Берегите глаза!» с использованием здоровьесберегающей технологии, технологии игры и ИКТ для детей старшей группы.
Цель: формирование знаний о ценности здоровья глаз и его сохранности....

Конспект организации совместной деятельности педагога с детьми. Игра - путешествие "В поисках книг со сказками" ( с использованием ИКТ - технологий). Старшая группа.
Представленный материал имеет цель создать условия для использования русских народных сказок в познавательном, речевом, социально-коммуникативном, художественно-эстетическом и физическом развитии дете...

Игра-драматизация " Под грибом" в старшей группе для детей с ЗПР с использованием Юнгианской песочницы и игр с песком
Игра с песком - одно из самых любимых занятий детей. Но игра с песком - это не простое времяпрепровождение. Это много новых эмоций и развивающих игр. Ребенок сам тянется к песку, и надо только придать...

План проведения игры «Ракета для мальчика Гео» с использованием игры «Чудо-крестики-2» в старшей группе компенсирующей направленности.
План проведения игры «Ракета для мальчика Гео» с использованием игры «Чудо-крестики-2» в старшей группе компенсирующей направленности.Подготовила воспитатель Кокоре...

План проведения игры «Ракета для мальчика Гео» с использованием игры «Чудо-крестики-2» в старшей группе компенсирующей направленности.
План проведения игры «Ракета для мальчика Гео» с использованием игры «Чудо-крестики-2» в старшей группе компенсирующей направленности.Подготовила воспитатель Кокоре...

План проведения игры «Помогаем капитану Гусю» с использованием игры «Кораблик «Брызг-Брызг» в старшей группе компенсирующей направленности.
План проведения игры «Помогаем капитану Гусю» с использованием игры «Кораблик «Брызг-Брызг» в старшей группе компенсирующей направленности.Подготовила воспита...