Игры с использованием ИКТ для старшей группы
картотека (старшая группа)

.

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл ikt_igry.docx16.51 КБ

Предварительный просмотр:

Игры с использованием ИКТ для старшей группы

1. «Сортировка мусора»

Цель: закрепить знания о переработке, научить сортировать мусор по видам.
Оборудование: интерактивная доска или планшет с приложением.
Ход игры:

  • На экране появляются разные предметы: пластиковая бутылка, газета, банановая кожура, стеклянная банка и т. д.
  • Ребёнок выбирает предмет и «перетаскивает» его в соответствующий контейнер (бумага, пластик, органика, стекло).
  • При правильном ответе звучит поощрение («Молодец!»), при ошибке — подсказка («Попробуй ещё!»).

2. «Кто где живёт?»

Цель: закрепить знания о среде обитания животных и растений.
Оборудование: интерактивная доска.
Ход игры:

  • На одной половине экрана — изображения животных (белка, медведь, дельфин, верблюд и т. д.).
  • На другой — среды обитания (лес, пустыня, океан, тундра).
  • Дети соединяют стилусом животное с его домом.
  • При верном ответе животное «оживает» (анимация) и издаёт звук.

3. «Экологические знаки»

Цель: познакомить с экологическими знаками, научить понимать их значение.
Оборудование: интерактивная панель или презентация.
Ход игры:

  • Показываются знаки: «Не рви цветы», «Не шуми в лесу», «Не разжигай костёр» и т. д.
  • Дети выбирают правильное название знака из 3 вариантов.
  • При клике на правильный ответ появляется короткое видео или анимация, иллюстрирующая правило.

4. «Спасём природу»

Цель: развить понимание последствий действий человека для природы.
Оборудование: планшет с образовательным приложением или интерактивная доска.
Ход игры:

  • Даётся ситуация: «Дети оставили костёр в лесу» или «Завод сливает отходы в реку».
  • Ребёнок выбирает последствия (дым, пожар, больные рыбы) и решение проблемы (залить костёр водой, построить очистные сооружения).
  • За правильные ответы начисляются «эко-баллы».

5. «Времена года»

Цель: закрепить признаки времён года, показать изменения в природе.
Оборудование: интерактивная доска с презентацией.
Ход игры:

  • На экране — 4 дерева (по одному на сезон).
  • Детям предлагаются карточки с признаками (снег, цветы, жёлтые листья, жара).
  • Нужно «прикрепить» карточки к соответствующему дереву.
  • В конце — анимация: дерево оживает и показывает соответствующий сезон.

6. «Цепочка питания»

Цель: сформировать представление о пищевых цепочках в природе.
Оборудование: интерактивный стол или доска.
Ход игры:

  • Даны картинки: трава → кузнечик → лягушка → аист.
  • Дети выстраивают цепочку, соединяя объекты стрелочками.
  • При правильной последовательности появляется видеофрагмент этой цепочки в действии.

7. «Волшебный сад»

Цель: показать процесс роста растений, воспитать бережное отношение к флоре.
Оборудование: приложение на планшете или интерактивная игра.
Ход игры:

  • Ребёнок «сажает» виртуальное семечко.
  • Выполняет задания: полить (клик на лейку), прополоть (убрать виртуальные сорняки), подкормить.
  • Наблюдает, как семечко прорастает в цветок или дерево.

8. «Звуки природы»

Цель: развивать слуховое восприятие, закрепить знания о природных звуках.
Оборудование: компьютер с аудиозаписями или интерактивная панель.
Ход игры:

  • Звучит звук: пение соловья, шум дождя, журчание ручья, вой ветра.
  • На экране 4 картинки.
  • Ребёнок выбирает изображение, соответствующее звуку.
  • При верном ответе картинка увеличивается и появляется краткая справка («Это соловей — он поёт весной»).

9. «Найди отличия: чистая/грязная природа»

Цель: обратить внимание на последствия загрязнения окружающей среды.
Оборудование: презентация или приложение.
Ход игры:

  • Показываются 2 картинки: чистый лес и тот же лес с мусором.
  • Нужно найти 5–7 отличий.
  • При наведении курсора на мусор появляется подсказка: «Пластиковая бутылка разлагается 450 лет».

10. «Эко-герой»

Цель: мотивировать к природоохранной деятельности, закрепить правила поведения на природе.
Оборудование: интерактивная игра на доске или планшете.
Ход игры:

  • Персонаж (зверёк или ребёнок) попадает в разные ситуации на природе.
  • Игрок выбирает действие: «Собрать мусор», «Посадить дерево», «Потушить костёр».
  • За экологичные поступки персонаж получает медали, за неправильные — объяснение, почему так делать нельзя.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

План - конспект занятия по закреплению лексической темы "Прилет птиц" на основе маршрутной игры с использованием мнемотехники в старшей группе для детей с ЗПР.

Конспект занятия "Прилет птиц" по закреплению лексического темы в старшей группе ЗПР ( с использованием  мнемотехники).Расширение и обогащение словаря по теме;развитие зрительного и слухового вос...

Конспект организации совместной деятельности педагога с детьми. Игра - путешествие "В поисках книг со сказками" ( с использованием ИКТ - технологий). Старшая группа.

Представленный материал имеет цель создать условия для использования русских народных сказок в познавательном, речевом, социально-коммуникативном, художественно-эстетическом и физическом развитии дете...

Игра-драматизация " Под грибом" в старшей группе для детей с ЗПР с использованием Юнгианской песочницы и игр с песком

Игра с песком - одно из самых любимых занятий детей. Но игра с песком - это не простое времяпрепровождение. Это много новых эмоций и развивающих игр. Ребенок сам тянется к песку, и надо только придать...

План проведения игры «Ракета для мальчика Гео» с использованием игры «Чудо-крестики-2» в старшей группе компенсирующей направленности.

План проведения игры  «Ракета для мальчика Гео» с использованием игры «Чудо-крестики-2»  в старшей группе компенсирующей направленности.Подготовила воспитатель Кокоре...

План проведения игры «Ракета для мальчика Гео» с использованием игры «Чудо-крестики-2» в старшей группе компенсирующей направленности.

План проведения игры  «Ракета для мальчика Гео» с использованием игры «Чудо-крестики-2»  в старшей группе компенсирующей направленности.Подготовила воспитатель Кокоре...

План проведения игры «Помогаем капитану Гусю» с использованием игры «Кораблик «Брызг-Брызг» в старшей группе компенсирующей направленности.

План проведения игры  «Помогаем капитану Гусю» с использованием игры «Кораблик «Брызг-Брызг»  в старшей группе компенсирующей направленности.Подготовила воспита...