Рабочая программа интеллектуально развивающего кружка по играм В.В.Воскобовича "Играем в сказку"
методическая разработка (средняя группа)
Кружковая работа даёт возможность каждому ребенку удовлетворить свои индивидуальные познавательные, эстетические, творческие запросы.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 835.02 КБ |
Предварительный просмотр:
Муниципального бюджетный дошкольного образовательного учреждения
«Астафьевский детский сад»
УТВЕРЖДАЮ Заведующий МБДОУ «Астафьевский детский сад» ________________Н.А.Гревцева 15 сентября 2025 г. |
Рабочая программа
интеллектуально-развивающего кружка
по играм В. В.Воскобовича
«Играем в сказку»
для детей дошкольного возраста 3-5 лет.
Разработчик программы:
воспитатель
Суровцева Оксана Викторовна
с.Астафьевка
2025-2026 год
Пояснительная записка
Направленность дополнительно образовательной программы.
Программа социально-педагогической направленности «Сказочные лабиринты игры» (развивающие игра В.В. Воскобовича).
Назначение и условие реализации программы дополнительного образования закреплены в следующих нормативных документах:
- Федеральный Закон от 29.12.2012 №273-Ф3 «Об образовании в РФ».
-Постановление Главного государственного санитарного врачаРФ от 04.07.2014 №41 «Об утверждении СанПиН 2.4.4.3172-14 «санитарноэпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей»».
-Письмо Минобрнауки России от 11.12.2006г. №06-1844 «О примерных требованиях к программам дополнительного образования».
- Приказ Минестерства образования и науки Российской Федерации (Минобрнауки России) от 29 августа 2013г. №1008 г. Москва «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам».
Новизна и основные отличия.
Программа направлена на развитие психических процессов: внимания, памяти, воображения, мышления, речи и раннее творческое развитие детей младшего дошкольного возраста.
Актуальность программы.
Мир, окружающий нас, велик и многообразен. Как помочь ребенку разобраться в нем, сформировать представление о мире доступном ему? Эти вопросы часто волнуют родителей и педагогов.
Интеллектуальные возможности личности - один из базовых психологических ресурсов, который лежит в основе самодостаточной инициативной и продуктивной жизнедеятельности детей.
Дети играют потому, что им нравится сам процесс игры. Ребенок, увлеченный замыслом игры, не замечает, что он учится, хотя при этом сталкивается с трудностями, которые требуют перестройки его представлений в познавательной деятельности, интеллектуальных и творческих способностей.
Благодаря тому, что развивающая игра является для ребенка активной и осмысленной деятельностью, в которую он охотно и добровольно включается, новый опыт, приобретенный в ней, становится его личным опытом и достоянием.
Перенос усвоенного опыта в новые ситуации в его собственных играх является важным показателем развития творческой инициативы ребенка.
И вот среди многообразия творческих подходов, игр, знакомых нам по педагогической дидактике, появилась творческая очень добрая группа игр - Развивающие игры Воскобовича.
Педагогическая целесообразность программы.
Использование развивающих игр Воскобовича В.В. в педагогическом процессе позволяет перейти от привычных занятий с детьми к познавательной игровой деятельности. Игра стимулирует проявление творческих способностей ребенка, создает условия для его личного развития. Его развивающие игры многофункциональны. С помощью этих игр можно решать большое количество образовательных задач.
Цель программы. Развитие творческих, познавательных данных детей, интеллектуальных, умственных и математических способностей.
Задачи программы:
- Развивать познавательные, интеллектуальные способности детей.
- Повышать умственную активность: мышление, память, внимание, воображение.
- Развивать сенсорные способности путем восприятия цвета и формы.
- Тренировать мелкую моторику рук, тактильно-осязательные анализаторы.
- Создавать игровую ситуацию, развивать любознательность.
Отличительные особенности данной образовательной программы.
Чем же отличаются игры В.В. Воскобовича от других методик развития детей?
1. Многофункциональность. В каждой игре можно решать большое количество образовательных и воспитательных задач. Незаметно для себя малыш узнает и запоминает цвет, форму; тренирует мелкую моторику рук; совершенствует речь, мышление, внимание, память, воображение.
2. Широкий возрастной диапазон участников игр. Одна и та же игра привлекает детей и трех, и семи лет, а иногда даже учеников средней школы. Это возможно потому, что в ней есть как упражнения в одно-два действия для малышей, так и сложные многоступенчатые задачи для старших детей.
3. Сказочная «огранка». Сказочный сюжет для детей – это и дополнительная мотивация, и модель опосредованного обучения. Ребята с удовольствием играют не с квадратами, треугольниками и трапециями, а с Нетающими Льдинками Озера Айс и разноцветными паутинками Паука Юка, не осваивают отношения целого и части, а разгадывают вместе с Малышом Гео секреты Чудо-Цветика. Новое, необычное всегда привлекает внимание малышей и лучше запоминается.
4. Творческий потенциал. Игры дают ребенку возможность воплощать задуманное в действительность. Много интересного можно сделать из деталей «Чудо-головоломок», разноцветных «паутинок» «Геоконта», гибкого «Игрового квадрата». Машины, самолеты, корабли, бабочки и птицы, рыцари и принцессы – целый сказочный мир! Игры дают возможность проявлять творчество не только детям, но и взрослым.
5. Конструктивные элементы. Каждая игра отличается своеобразными конструктивными элементами. В «Геоконте» – это динамичная «резинка», в «Игровом квадрате» – жесткость и гибкость одновременно, в «Прозрачном квадрате» – прозрачная пластинка с непрозрачной частью.
Принципы построения занятий кружка.
Системность
Учёт возрастных особенностей детей
Дифференцированный подход
Принцип воспитывающей и развивающей направленности знаний, постепенного и постоянного усложнения материала
Поэтапное использование игр
Гуманное сотрудничество педагога и детей
Высокий уровень трудности
Формы организации детской деятельности.
1. Логико-математические игры.
2. Интегрированные игровые занятия.
3. Совместная деятельность педагога и детей.
4. Самостоятельная игровая деятельность.
Реализация данной программы возможна при создании ряда условий:
1. Подготовка педагогов:
- ознакомление и изучение специальных технологий;
-владение формами и методами работы с дошкольниками.
2. Организация развивающей предметной среды:
- оснащение комплектами игр и игровых пособий.
3. Организация педагогического процесса с детьми:
-программа предназначена для работы с детьми 3-5 лет
Ожидаемые результаты освоения программы.
дети осваивают счёт, знание геометрических фигур, умеют ориентироваться на плоскости;
-умеют концентрироваться при выполнении сложных мыслительных операций и доводить начатое дело до конца;
-умеют анализировать, сравнивать, сопоставлять;
-у детей совершенствуется речь, внимание, память, воображение;
-хорошо развита мелкая моторика рук.
Способы фиксации результатов:
Проведение педагогической диагностики в начале и в конце учебного года.
Учебный план
Занятия проводятся 1 раз в неделю с 1 сентября по 31 мая, первые три недели месяца проходит знакомство с играми и технологией их применения, в последнюю неделю проводится игровое занятие. Один раз в год проводится развлечение для детей.
№ | Тема | Количество занятий |
1 | Квадрат-Воскобовича двухцветный | 7 |
2 | Чудо-Крестики №1 | 6 |
3 | Фонарики | 3 |
4 | Геоконт | 3 |
5 | Чудо-соты | 4 |
6 | Чудо-цветики | 1 |
7 | Ларчик (лепестки) | 1 |
8 | Кораблик «Брызг-Брызг» | 1 |
9 | Шнур-затейник | 1 |
10 | Логоформочки № 3 | 2 |
Итого: | 29 |
Режим работы
Возрастная группа | Количество занятий в неделю | Количество минут |
вторая младшая- средняя группа | 1 | 20 |
Структура занятий:
- Пальчиковая гимнастика.
- Веселый счет. Игры-загадки.
- Интеллектуальные игры.
Первый этап освоения игр.
Для детей младшей группы применяются игры, которые развивают мелкую моторику рук, сенсорные и интеллектуальные способности. К примеру, игры В.В. Воскобовича «Фонарики»,
«Лепестки», Коврограф «Ларчик», «Квадрат Воскобовича» (двухцветный). Эти игры -
красочные и состоят из большого количества простых игровых заданий и упражнений.
Второй этап освоения игр
На данном этапе дети осваивают игровые приемы, приобретают навыки конструирования. В большей степени вводятся игры, требующие интеллектуального напряжения, волевых усилий, концентрации внимания и памяти. К примеру, игры «Логоформочки - 3», «Геоконт», «Чудо- соты», кораблик «Брызг-брызг».
Третий этап освоения игр
На этом этапе большое внимание отводится развитию творчества и самостоятельности детей.
Применяются, к примеру «Геоконт», «Чудо-соты», кораблик «Брызг-брызг».
Календарно-тематическое планирование
СЕНТЯБРЬ
Неделя | Развивающая игра | Программное содержание | Методика проведения |
4 | Квадрат- Воскобовича двухцветный | Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (квадратная, треугольная). Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения. | Сказка: «Папа, конечно же, будет отвечать на дедушкино письмо и наверняка попросит меня что-нибудь приписать в конце, - подумал Квадрат. - Так уже однажды было: на новогодней открытке большими печатными буквами я сам написал поздравление дедушке». Превращение второе: «Конфета» И тут Квадрат вспомнил Новогодний праздник, пушистую нарядную ёлку и почему-то большую конфету… Задание к детям: Сделать «Конфету». |
ОКТЯБРЬ | |||
1 | Чудо-Крестики №1 | Учить группировать геометрические фигуры по цвету и форме (квадратные, круглые, треугольные); Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева. Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: На берегу Голубого Моря среди разноцветных камешков попадаются необыкновенные: круглые, квадратные, треугольные. Собрал их как-то Китёнок Тимошка и привёз своим друзьям. Обрадовались они, разобрали камешки по цветам и тут же стали складывать фигурки. Складывали, складывали, и вдруг оказалось, что у каждого получился крестик (только Каррчику достался круг и два полукруга). Вот это чудеса! Игру так и назвали Чудо-Крестики. Задание к детям: Сортировка по цвету и форме, составление крестиков. |
2 | Чудо-Крестики №1 | Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (круглая, квадратная, треугольная); Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева. Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: Галчонок Каррчик не смог сложить из своих камешков крестик. Зато он сумел сложить второй кружок… Задание к детям: Фигуры Каррчика. |
Неделя | Развивающая игра | Программное содержание | Методика проведения |
3 | Фонарики | Развивать умение видеть общий признак предметов группы. Учить понимать вопрос «Сколько?», при ответе пользоваться словами «много», «один». Учить определять равенства и неравенства предметам по контрастным признакам (большой-маленький). Развивать сенсорные способности (цвет, форма, величина). Развивать внимание, память, мелкую моторику рук. | Сказка: Магнолику подарили фонарики. Фонарики есть большие и маленькие. Сначала Магнолик зажёг маленькие фонарики, затем большие… Задание к детям: Размер и цвет Фонариков
|
4 | Чудо-Крестики №1 | Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (круглая, квадратная, треугольная). Учить группировать геометрические фигуры по цвету и форме. Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: Китёнок Тимошка мечтает стать машинистом и работать на железной дороге. Он даже из крестиков составил поезд… Задание к детям: Головоломки Мишика (2). Конструирование модуля – «Поезд». |
НОЯБРЬ | |||
1 | Геоконт | Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева. Учить определять равенства и неравенства предметам по контрастным признакам (большой-маленький). Познакомить с таким свойством резинки, как упругость. Развивать речь, пространственное мышление и мелкую моторику рук. | Сказка: На Чудесной Поляне Золотых Плодов появились паутинки. Эта паутинки необычные – они волшебные. Паутинки умеют растягиваться… А ещё они умеют превращаться в разные геометрические фигуры. Например, в большой квадрат, маленький … Задание к детям:
большой квадрат.
маленький квадрат. |
Неделя | Развивающая игра | Программное содержание | Методика проведения |
2 | Геоконт | Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева. Учить определять равенства и неравенства предметам по контрастным признакам (такой же). Закрепить правильное называние квадрата. Развивать речь, пространственное мышление и мелкую моторику рук. | Сказка: О, чудо! На Поляне Золотых Плодов появилась паутинка-квадрат маленького размера! … Задание к детям:
|
3 | Чудо-соты | Учить соотношению целого и части. Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева. Развивать внимание, память и мелкую моторику рук. | Сказка: Давным-давно, три дня тому назад, позавчера, со вторника на ужин. Друзья собрались в «ИГРОГРАД», на день рожденья к пчёлке Жуже. Сели на берегу и приуныли. Китёнка Тимошки всё не было. А ведь он обещал привезти с Чудо-острова какой-то необычный подарок для Жужи. И вдруг на горизонте появился фонтанчик. Ура! Это Тимошка с новой игрой. Интересно, какая она? ... Задание к детям: Серия Тимошкины игры:
|
4 | Квадрат- Воскобовича 2х цветный | Освоение геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная). Учить понимать вопрос «Сколько?», различать понятия и при ответе пользоваться словами «много», «один». Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения. | Сказка: «Что же это получается? – размышлял Квадрат. – Захотелось мне стать домиком, и я стал домиком. Захотелось стать конфетой, и я превратился в конфету. А если я захочу стать, - Квадрат стал напряжённо думать, в кого бы ему превратиться, - ну, например, летучей мышь»… Превращение третье: Летучая мышь. |
Неделя | Развивающая игра | Программное содержание | Методика проведения |
- Да, - сказал он себе более решительно, - хочу превратиться в летучую мышь. Мгновение спустя Квадрат увидел в зеркале Летучую мышь… Задание к детям: Сделать «Летучую мышь» | |||
ДЕКАБРЬ | |||
1 | Квадрат- Воскобовича 2х цветный | Освоение геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная). Учить ориентироваться в контрастных частях суток (утро-вечер). Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения. | Сказка: Квадрат радостный ходил по комнате. «Дедушка, как и папа, каждое утро и вечер заглядывает в почтовый ящик. И очень скоро, наступит день, когда он получит письмо и узнает о моём замечательном открытии». Превращение третье: Конверт. Квадрат представил раскрытый конверт в дедушкиных руках и сразу почувствовал в себе уже знакомые изменения. Теперь ему не нужно было подходить к зеркалу: он был уверен, что превратился в Конверт… Задание к детям: Сделать «Конверт» |
2 | Чудо-соты | Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева. Учить объединять предметы по общему признаку: цвету. Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: «Простите, но это ещё не все секреты, - проговорил Мишик. – Я нашёл в игре геометрические фигуры: круг, овал, прямоугольник, трапецию и треугольник». - Ну, это просто, - сказал Краб Крабыч… Задание к детям:
|
3 | Квадрат- Воскобовича 2х цветный | Освоение геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная). Развивать тактильно-двига-тельные и осязательные ощущения. | Сказка: С утра во дворе мальчишки играли в паровозики. Одним из «паровозиков» был его сосед. Квадрат схватил письмо и побежал во двор.
Превращение третье: Семафор. -Давай, я буду, Семафором, - сказал Квадрат… Задание к детям: Сделать «Семафор» |
Неделя | Развивающая игра | Программное содержание | Методика проведения |
4 | Чудо-соты | Учить определять количество (до 4) путём пересчёта; Учить объединять предметы по общему признаку: количеству. Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: Друзья нашли в игре «Чудо соты» много секретов. Но послушайте, что хочет сказать Каррчик. - Хватит секретничать, умники! Давайте стр-р-роить башню! Чур-р-р, я стр-р-рою первый этаж! И Каррчик взял целую соту… Задание к детям: 1. Разноцветная башня. |
ЯНВАРЬ | |||
3 | Чудо-цветики | Учить определять количество (до 4) путём пересчёта. Развивать внимание, память и мелкую моторику рук. | Сказка: Однажды Малыш Гео, весело напевая, шёл по Фиолетовому лесу. И вдруг услышал чей-то плач. Голосок был тоненьким и еле слышным. «Кто это может быть?» - подумал Гео. Он подошёл поближе. На Поляне Чудесных Цветов сидела маленькая девочка и горько плакала. Вокруг неё лежали разноцветные лепестки. «Ты кто?» - спросил Малыш девочку. «Меня зовут Долька», - ответила она… Задание к детям: Конструирование Чудо-Цветиков. |
4 | Ларчик (Лепестки) | Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева. Закрепить умения называть семь хроматических цветов (радуга). Развивать внимание, память и мелкую моторику рук. | Сказка: На полянке вырос красивый цветок. У него были разноцветные лепестки… - Какого цвета лепестки? Снова подул ветер, и все лепестки повернулись в одну сторону – «носиком» влево (вправо, вверх, вниз) Задание к детям:
|
ФЕВРАЛЬ | |||
Кораблик «Брызг- Брызг» | Закрепить умение определять равенство и неравенство предметов по контрастным признакам: высокий - низкий. Учить объединять предметы по общему признаку: цвету и количеству. Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: Отважный кораблик Лягушки, забыв Плывёт в океан. Про усталость и скуку, Лягушки – матросы, В пути изучают А Гусь – капитан. Морскую науку. Задание к детям: Знакомство с игрой (мачты – самая низкая, самая высокая; флажки - цвета, количество) | |
Неделя | Развивающая игра | Программное содержание | Методика проведения |
2 | Чудо-крестики №1 | Закреплять название геометрических фигур и форм предметов (круглая, квадратная, треугольная); Закреплять умение группировать геометрические фигуры по цвету и форме. Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: Друзья любили складывать из камешков крестики. Один из двух частей, второй – из трёх, третий -из четырёх… Межвежонок Мишик сложил из крестиков башню. Башня была четырёхэтажной… Задание к детям: Головоломки Мишика (1). Конструирование модуля – «Башня». |
3 | Квадрат- Воскобовича 2х цветный | Закреплять названия геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная). Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения. | Сказка: Вообще-то Квадрату мама тоже не разрешала никуда со двора уходить. За двором начинался колючий кустарник, а ещё дальше рос густой лес. Но сегодня был не совсем обычный день, точнее совсем необычный… Превращение шестое: Мышка. «Превращусь-ка я в мышку», - решил Квадрат, и вскоре Мышка схватила зубами письмо и побежала… Задание к детям: Сделать «Мышку» |
4 | Геоконт | Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева. Закреплять ориентировку в контрастных частях суток (день-ночь, утро-вечер). Учить определять равенства и неравенства предметам по контрастным признакам (большой -маленький, такой же). Закрепить правильное называние треугольника. Развивать речь, пространственное мышление и мелкую моторику рук. | Сказка: Сегодня ночью на Поляне Золотых Плодов появилась волшебная геометрическая фигура. Она может становиться то большой, то маленькой … А ещё эта фигура умеет путешествовать… Задание к детям:
большой треугольник.
|
Неделя | Развивающая игра | Программное содержание | Методика проведения |
МАРТ | |||
1 | Шнур-затейник | Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: «Филимон Коттерфильд, знаменитый факир». По городу Говорящих Попугаев пронёсся слух – знаменитый факир Филимон Коттерфильд показывает |
новую программу. Вскоре на Заглавной площади Города появилась афиша: «Всемирно известный на весь Фиолетовый Лес факир Филимон Коттерфильд! Небывалые трюки! Опасные виражи! Дикие змеи становятся ручными! Невиданные узоры! Неслыханные цены! Смельчакам вход бесплатный»… Задание к детям: Стёжки-дорожки (13, 23) | |||
2 | Чудо-соты | Учить определять количество (до 4) путём пересчёта. Учить объединять предметы по общему признаку: количеству. | Сказка: Краб Крабыч, сидя на самом верху башни, огляделся вокруг и повторил загадочную фразу: «Тысяча и один подарок». |
Развивать мелкую моторику рук. | -Ура! Я понял! – воскликнул Тимошка. – Это тысяча секретов в одном подарке.
целая, вторая – из двух частей… Какая сота следующая? Задание к детям: Тысяча и один подарок (продолжи дорожку Краб Крабыча и придумай свою) | ||
3 | Фонарики | Учить составлять группы из однородных предметов; различать понятия «много», «один». Развивать сенсорные способности (цвет, форма, величина); внимание, память, мелкую моторику | Сказка: Магнолик очень любит фонарики, которые ему подарили, и часто играет в них. Вот и сегодня он опять достал их и зажёг… Задание к детям: «Форма Фонариков». |
Неделя | Развивающая игра | Программное содержание | Методика проведения |
4 | Фонарики | Продолжать учить составлять группы из однородных предметов; различать понятия «много», «один». Развивать сенсорные способности (цвет, форма, величина). Развивать внимание, память, мелкую моторику. | Сказка: Сегодня утром Магнолик проснулся и вспомнил, какой удивительный сон он увидел. Он шёл по дорожке, вокруг горели его любимые фонарики. И в свете этих фонариков появлялись забавные фигурки… Задание к детям: Альбом фигурок. |
АПРЕЛЬ | |||
1 | Логоформочки №3 | Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (квадратная, треугольная). Учить сравнивать, анализировать и объединять части в целое. Развивать сенсорные способности (цвет, форма, величина). Развивать внимание, память, мелкую моторику. | Сказка: Сегодня Китёнок Тимошка вместе с друзьями получили посылку от Дракоши Лого. В посылке была любимая игра Дракоши… Задание к детям: Этап 1. Знакомимся с игрой. |
2 | Логоформочки №3 | Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (квадратная, треугольная). Учить сравнивать, анализировать и объединять части в целое. Учить различать пространственные направления от себя: вверху - внизу. Развивать сенсорные способности (цвет, форма, величина); Развивать внимание, память, мелкую моторику. | Сказка: Однажды наши маленькие друзья сидели и скучали. Вдруг, стук в дверь. Друзья открыли, а перед ними стоял Дракоша. Краб Крабыч спросил: - Дракоша, откуда ты?... Задание к детям: Этап 2. Играем в занимательные игры. «Вершки – корешки» |
Неделя | Развивающая игра | Программное содержание | Методика проведения |
3 | Чудо-крестики | Развивать умение создавать предмет по схематическому изображению. Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: «Всего четыре крестика … и тысяча фигурок», - задумчиво произнёс однажды Краб Крабыч и оказался прав. Друзья тут же стали складывать из разноцветных камешков кораблики, клоунов, сердечки… Китёнку Тимошке понравились большие схемы. Во-первых, детали хорошо просматривались. А во-вторых, прямо на схемах можно складывать фигурки – не ошибёшься… Задание к детям: Схемы Краб Крабыча (альбом фигурок |
4 | Квадрат- Воскобовича 2х цветный | Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (квадратная, треугольная). | Сказка: Квадрат снова стал самим собой. Он сидел среди колючего кустарника и, честно говоря, не знал, как оттуда выбраться. Особенно опасной Квадрату казалась веточка, что раскачивалась прямо над ним. |
Развивать тактильно- двигательные и осязательные ощущения. | Так и хотелось от её колючек защититься своими колючками… Превращение седьмое: Ёжик. Но где их взять? «А вот где», - догадался Квадрат и превратился… в Ёжика… Задание к детям: Сделать «Ёжика». | ||
МАЙ | |||
1 | Чудо-крестики | Учить группировать и воссоздавать из элементов плоские фигуры. Развивать мелкую моторику рук. | Сказка: Краб Крабычу очень понравились фигуры, которые друзья складывали вместе с ребятами, и он решил придумать новые. Но для того, чтобы фигур поместилось на листочке больше, он в этот раз нарисовал их маленькими. Но здесь же подумал: «А смогут ли ребята собрать такие маленькие фигуры?... Да смогут, конечно же, смогут». И продолжал придумывать всё новые схемы…(Галчонок, ослик, опята…) Задание к детям: Альбом фигурок 1. |
КОНСПЕКТЫ ЗАНЯТИЙ
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 1
ТЕМА: КВАДРАТ ВОСКОБОВИЧА, ДВУХЦВЕТНЫЙ
Цели:
- Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (квадратная, треугольная).
- Учить ориентироваться в контрастных частях суток.
- Учить понимать вопрос «Сколько?», различать понятия и при ответе пользоваться словами «много», «один».
- Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения.
Оборудование:
Квадрат Воскобовича, двухцветный;
геометрические фигуры: трапеция, прямоугольник; картинки по теме беседы (дом деревенский, дом городской). Ход игры.
- Оргмомент
-Ой, ребята, куда это мы попали? А попали мы в необычный лес, фиолетовый.
«Фиолетовый наш лес – Полон сказок и чудес.
Там живёт героев много, Каждый в области своей.
- Перед нами Чудесная Поляна Золотых плодов. Давайте посмотрим, кто же нас здесь встречает?
- Ой, а это мальчик Гео и ворон Метр – они друзья. Но Ворон Метр знает какую-то тайну, но раскрыть её не хочет. А предлагает нам послушать сказку о необычном квадрате.
- Давайте, ребята послушаем сказку, может нам удастся раскрыть тайну Ворона Метра.
( по очереди выставляются геометрические фигуры: прямоугольник, трапеция и квадрат)
- Чтение сказки «Превращение первое: «Домик»:
В самом обыкновенном городе, в самом обыкновенном доме жила совсем обычная семья: мама Трапеция, папа Прямоугольник и их сынишка – Квадрат. Братишек и сестричек у Квадрата не было, но зато был дедушка Четырёхугольник, который жил в другом городе. Дедушка жил далеко, потому что добираться до него, надо было по суше, по воде и даже по воздуху. Так говорил папа.
Дедушка Четырёхугольник часто писал им письма. Однажды за завтраком папа сказал, что вчера он снова получил от дедушки письмо, в котором дедушка спрашивает, кем его любимый внук Квадрат мечтает стать.
После завтрака мама с папой ушли на работу, а Квадрат остался дома один. «Интересно, а кем я могу стать?» - вспомнил Квадрат дедушкин вопрос и подошел к зеркалу. На него смотрел обыкновенный Квадрат, у которого все стороны были равны и все углы тоже были равны. «Всюду одинаковый и ничем не примечательный, - подумал про себя Квадрат. - То ли дело домик во дворе. Такой стройный! Такой нарядный! Вот если 6 я мог стать домиком». Квадрат подумал об этом робко и вдруг почувствовал, что уголки его пришли в движение, и он как-то необычно сложился. Квадрат снова посмотрел на себя в зеркало и увидел ДОМИК. Ко- нечно, он этому немного удивился, но невеселые мысли отвлекли его, и он снова превратился в Квадрат.
- Физминутка.
Что за домик во дворе Наш Квадратик увидал? Он высокий и широкий,
Он красивый и нарядный. Ночью в доме дети спят, Сны приятные глядят,
Утром быстро просыпаются и, Конечно, умываются,
А потом бегут играть,
Наш Квадратик складывать.
- Задание к детям.
- Ребята, кто скажет, а какие дома бывают? (высокие, городские, каменные, низкие, деревенские, деревянные).
(Воспитатель выставляет картинки по теме беседы).
- Ребята, вспомните, что есть у дома? (крыша, окна, двери)
- Давайте рассмотрим: какого цвета квадрат? (с одной стороны – зелёный, с другой – красный)
- Посмотрите, а какой он послушный – выполняет каждое желание наших пальчиков.
(По образцу воспитателя - ребята сами складывают квадрат пополам, сгибают сначала один уголок, другой и т.д.)
- Молодцы, а теперь попробуем сложить из квадратика
ДОМИК.
- Ах, какие красивые у вас получились домики.
- Артур, что это? (Это крыша) А какого она цвета? (зелёная)
- Сколько домиков у нас? (много)
- А у Кати? (один)
- Итог занятия.
- Ребята, кто сегодня встретился нам на Чудесной Поляне Золотых Плодов?
- С какой игрой мы познакомились?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 2
ТЕМА: КВАДРАТ ВОСКОБОВИЧА, ДВУХЦВЕТНЫЙ
- Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (квадратная, треугольная).
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вниз, вверх, вправо, влево.
- Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения.
Оборудование:
Квадрат Воскобовича, двухцветный;
Ход игры.
- Оргмомент
- Ребята, ой кто-то там стучится.
-Да это же наш Квадрат. Он что-то хочет мне сказать. Сейчас послушаю.
- Ребята, Квадрат говорит, что на прошлом занятии он забыл вам сказать, как его зовут.
- Не переживай квадрат, сейчас мы это дело поправим.
Игра «Давайте познакомимся»
(Воспитатель подходит к каждому ребёнку, и тот называет своё имя, а в конце воспитатель называет имя Квадрата Воскобовича, - Квадрат-трансформер.)
- Ребята, Квадрат спрашивает, а вы ему друзья?
-Он мне сказал, что раз мы ему друзьями, то он хочет рассказать нам ещё одну сказку.
- Чтение сказки «Превращение второе: «Конфета»:
- «Папа, конечно же, будет отвечать на дедушкино письмо и наверняка попросит меня что- нибудь приписать в конце, - подумал Квадрат. - Так уже однажды было: на новогодней открытке большими печатными буквами я сам написал
поздравление дедушке».
И тут Квадрат вспомнил Новогодний праздник, пушистую
нарядную ёлку и почему-то большую конфету… Она висела на
ниточке среди красивых стеклянных игрушек и была ничуть не
хуже их. «Вот бы мне стать конфетой» - подумал Квад- рат и снова почувствовал, что уголки его ожили. Из зеркала на
Квадрат смотрела КОНФЕТА.
На этот раз Квадрат не только удивился, но и за думался.
- Физминутка.
Кто с Квадратом подружился, Тот сегодня убедился,
Что волшебный наш квадрат, Всем ребятам очень рад.
Не сидит Квадрат на месте, И играть он хочет вместе, Любит бегать вверх и вниз, Влево - вправо – улыбнись! Уголки свои он сложит,
В этом мы ему поможем, А теперь мы отдохнём
И попрыгаем вдвоём.
- Задание к детям: Сделать «Конфету».
- Ребята, положите перед собой квадратики и обведите его указательным пальчиком правой руки, а глаза пусть внимательно следят за пальчиком (воспитатель говорит, а ребята выполняют – «пальчик побежал направо, обогнул уголок, опустился вниз, обогнул уголок, побежал влево, обогнул уголок, поднялся наверх»)
-Устали? Нет? Тогда попробуйте сами, без подсказки, обежать квадрат, но в другую сторону, вслух проговаривая свой путь.
- Молодцы! А сейчас попробуем сделать КОНФЕТУ.
- Итог занятия.
- Молодцы! Кто помнит, как зовут квадрат?
- А в кого сегодня превращался квадрат?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 3
ТЕМА: ГОЛОВОЛОМКА «ЧУДО-КРЕСТИКИ №1»
- Учить группировать геометрические фигуры по цвету и форме (квадратные, круглые, треугольные);
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева.
- Развивать мелкую моторику рук.
Оборудование:
Головоломка «Чудо-крестики №1»
Ход игры.
- Оргмомент.
- Ребята, посмотрите перед нами Голубое Море. А на берегу моря лежат разноцветные камешки, необыкновенной формы: круглые, квадратные, треугольные. Эти фигуры Китёнок Тимошка собрал и привёз для своих друзей.
- А вот и они. Давайте познакомимся с ними.
- Галчонок Каррчик – любит играть с кругами и квадратами, Медвежонок Мишик – решает головоломки, умный Краб Крабыч – придумывает загадки, а Пчёлка Жужжа, как настоящая художница, «рисует» картины и портреты друзей.
- Игра «Собери по цвету»
- Ребята, я знаю, что Пчёлка Жужжа очень любит жёлтый цвет. Давайте соберём камешки жёлтого цвета и подарим их Пчёлке Жужже.
- Краб Крабыч любит красный цвет. Какого цвета камушки ему подарим?
- Медвежонок Мишек, а какого цвета подарить тебе камушки? (синие)
- Какого цвета камушки у нас остались? (зелёные)
- Игра «Сложи крестик»
- Нашим друзьям так нравились камушки, и они предлагают нам с ними поиграть. Давайте сложим камешки в ячейки.
- Что же получилось? Что это? (это крестики)
- Эта игра так и называется «Чудо-крестики».
- Физминутка.
Китёнок Тимошка к нам в гости пришёл, Игру интересную он в море нашёл.
Предлагает сегодня и нам поиграть,
С разноцветными камушками поскакать. Камешки вправо, камешки влево, вверх, и вниз, Ждёт впереди нас огромный сюрприз.
- Игра «Сделай, как я».
- Ребята, а эти камешки волшебные. Из них можно составлять различные предметы.
- Догадайтесь, что это?
- Правильно, молодцы, ребята!
- Китёнку Тимошке очень нравятся такие большие схемы, которые придумывает Краб Крабыч.
-Во-первых, детали хорошо просматриваются. А во-вторых, прямо на схемах можно складывать фигурки, не ошибёшься.
- Ребята, давайте и мы соберём.
- Итог занятия.
- Ребята, с какую игру подарил нам Китёнок Тимошка?
- Какие предметы мы сегодня собрали из фигурок.
ЦЕЛИ:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 4
ТЕМА: ГОЛОВОЛОМКА «ЧУДО-КРЕСТИКИ №1»
- Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (круглая, квадратная, треугольная);
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева.
- Развивать мелкую моторику рук.
Оборудование:
Головоломка «Чудо-крестики №1»
Ход игры.
- Оргмомент
- Здравствуйте, ребята, я очень рада видеть вас в нашем Фиолетовом Лесу.
- Ой, кто это тут спрятался?
- Да это же Галчонок Каррчик. Он плачет .
- Что случилось? (Галчонок Каррчик не смог сложить из своих камешков крестик. Зато он сумел сложить второй кружок).
- Чтение сказки.
- Каррчик не плач, а мы с ребятами не знаем, как это у тебя получилось. Научи нас.
- ПавильноМолодцы, ребята.
- Сравните, одинаковые ли кружки по размеру. Положите два полукруга на целый круг.
- Молодцы!
А сейчас Каррчик решил сложить два одинаковых квадрата. Сначала он нашел целый квадрат, положил на него прямоугольник и...
- Сможет ли Каррчик сложить второй квадрат?
- Какой фигуры ему не хватает?
Каррчик взял круг, квадрат, треугольник, прямоугольник и положил их перед собой. Все фигуры были разноцветными. Как запомнить цвет каждой фигуры?
- Ребята, а можно подобрать игрушки или предметы точно такого же цвета. Посмотрите и скажите, что у нас в Фиолетовом Лесу зелёное? (красное, жёлтое, синее…)
- Физминутка.
1,2,3,4,5,
Галчонок сможет нас посчитать. Отдыхать умеет тоже.
Здесь ему мы все поможем:
Руки за спину положим, Голову поднимем выше И легко, легко подышим.
- Задание к детям.
-Ребята, а Жужа тоже пришла на помощь своему другу. Она принесла свои любимые краски
«Радуга» и все фигуры разложила по этим цветам.
- Ребята, давайте раскрасим фигуры на рисунке в такие же цвета, как в игре.
Краб Крабычу понравилась игра Каррчика с фигурами. Ему захотелось
придумать свою. Он сгреб все фигуры своей клешней в маленький мешочек.Теперь каждый, не глядя, должен был назвать фигуру, которую достанет.
Игра «Определи на ощупь»
- Итог занятия.
- Какую фигуру сумел собрать Галчонок Каррчик?
-Какую игру придумал Краб Крабыч?
- До свиданья Фиолетовый лес, жди нас?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 5 ТЕМА: ГОЛОВОЛОМКА «ФОНАРИКИ»
- Развивать умение видеть общий признак предметов группы.
- Учить понимать вопрос «Сколько?», при ответе пользоваться словами «много»,
«один».
- Учить определять равенства и неравенства предметам по контрастным признакам (большой-маленький).
- Развивать сенсорные способности (цвет, форма, величина).
- Развивать внимание, память, мелкую моторику рук.
Оборудование:
Головоломка «Фонарики»
Ход игры.
- Оргмомент.
- Ой, ребята, что это? (фонарик)
- А кто знает, зачем он нужен.
- Сегодня к нам в гости пришёл Нолик Магнолик и принёс новую игру, она так и называется
«Фонарики».
- Рассказывание сказки.
Магнолику на день рождения подарили фонарики. Они очень красивые: зелёные и красные. И по размеру были разные. Одни большие, другие – маленькие
- Достаньте все детали зелёного цвета.
- Детали какого цвета, остались у вас? (красные)
Сначала Магнолик зажёг маленькие фонарики.
- Ребята, положите на игровое поле все маленькие фонарики. Какого они цвета? (зелёные)
Затем большие…Большие фонарики загорелись ярко зелёным цветом.
- Какого цвета фонарики у вас остались? (красные)
- Положите маленькие красные фонарики в большие фонарики.
- Молодцы! У вас получились двухцветные фонарики.
- Физминутка.
Мы сейчас пойдём направо, А потом пойдём налево,
В центре круга соберёмся.
И на место к Магнолику вернёмся.
- Задание для детей.
Магнолику очень нравились большие фонарики. Они становились то одноцветными, то двухцветными.
- Сделайте так, чтоб фонарики стали одноцветными.
- Какого они цвета (зелёные).
- А сейчас Магнолик хочет, чтоб фонарики стали двухцветными. Какого они цвета (зелёно- красные)
Игра «Чего не стало» (Воспитатель по очереди убирает, то зелёные, то красные, то маленькие, то большие «фонарики»)
- Итог занятия.
- Как называется игра, которую Магнолику подарили на день рождения?
- Какие там фонарики?
-Молодцы! Магнолик будет вас ждать в гости.
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 6
ТЕМА: ГОЛОВОЛОМКА «ЧУДО-КРЕСТИКИ №1»
- Учить осваивать геометрические фигуры и формы предметов (круглая, квадратная, треугольная);
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева.
- Развивать мелкую моторику рук.
Оборудование:
Головоломка «Чудо-крестики №1»
Ход игры.
- Оргмомент.
«Я пыхчу, пыхчу, пыхчу, Я стучу, стучу, стучу, Я лечу, лечу, лечу, Опоздать я не хочу».
- Внимание, внимание! Начинается игра.
Игра «Назови транспорт»
- Рассказывание сказки:
Китёнок Тимошка мечтает стать машинистом и работать на железной дороге. Он даже из крестиков составил поезд.
- Внимание состав отправляется:
Первый вагончик – это целый крестик, Второй вагончик – это крестик с квадратом,
Третий вагончик- это крестик с треугольником. Последний четвёртый вагон – оставшийся крестик.
Китёнок любит говорить: «Хвостом махну, любой крестик соберу»
- А мы ребята можем?
- Молодцы! Но перед трудным заданием, надо хорошо отдохнуть.
- Физминутка.
На ромашку у ворот Опустился вертолёт – Золотистые глаза,
Кто же это? (стрекоза)
- Задание к детям:
Головоломки Мишика (2). Конструирование модуля – «Поезд».
- Итог.
- Кем мечтает стать Мишик?
- Какой транспорт составил Медвежонок из крестиков?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 7 ТЕМА: ГОЛОВОЛОМКА «ГЕОКОНТ»
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева.
- Учить определять равенства и неравенства предметам по контрастным признакам (большой-маленький).
- Познакомить с таким свойством резинки, как упругость.
- Развивать речь, пространственное мышление и мелкую моторику рук.
Оборудование: «Геоконт»« Ход игры.
- Оргмомент.
- Ребята, Малыш Гео решил принести нам игру, которая называется «Геоконт». Эта игра названа в честь него.
- Посмотрите, на что похожа эта игра?
- Что на ней есть интересного?
-А вот как в неё играть нас научит Малыш Гео.
- Рассказывание сказки.
На Чудесной Поляне Золотых Плодов появились паутинки. Эта паутинки необычные – они волшебные. Паутинки умеют растягиваться…
- Давайте, ребята, попробуем растянуть резинки.
- А ещё они умеют превращаться в разные геометрические фигуры. Например, в большой квадрат, маленький …
- Давайте построим большой квадрат.
- Молодцы!
- Физминутка.
Руки вверх, в кулачок, Разжимаем и на бочок, Руки в стороны, в кулачок, Разжимаем и на бочок.
Руки вниз в кулачок, Разжимаем и на бочок.
- Задание к детям:
Сделать маленький квадрат.
- Посчитайте сколько у квадрата уголков.
- Какой он?
Игра «Назови фигуры»
(Воспитатель на Геоконте делает квадраты в разных местах, а дети угадывают, место, где находится этот квадрат)
- Итог.
- Как называется игра, которую принёс нам Малыш Гео?
- Какую фигуру мы собирали?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 8 ТЕМА: ГОЛОВОЛОМКА «ГЕОКОНТ»
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева.
- Учить определять равенства и неравенства предметам по контрастным признакам (такой же).
- Закрепить правильное называние квадрата.
- Развивать речь, пространственное мышление и мелкую моторику рук.
Оборудование: «Геоконт»« Ход игры.
- Оргмомент.
Ребята, отгадайте загадку:
«Как зовут меня, скажите, И фигуру назовите.
Все четыре стороны У меня они равны».
Игра «Найди все квадраты»
(В Фиолетовом Лесе разложены геометрические фигуры:
квадраты, треугольники и круги)
- Рассказывание сказки:
О, чудо! На Поляне Золотых Плодов появилась паутинка-квадрат маленького размера! …
- Физминутка.
рыг, скок, прыг, скок, Прибежали на лужок, Прибежали на лужок, Сели с Гео мы в кружок. Руки поднимаем,
Руки опускаем.
В Геоконт с другом поиграем.
- Задание к детям:
- Сделать маленький квадрат в верхнем левом углу.
- Сделать точно такой же маленький квадрат, но в верхнем правом углу (нижнем левом и правом углу).
- Итог.
- Кто сегодня приходил к нам в гости?
- Как называется игра у Малыша Гео?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 9 ТЕМА: «ЧУДО-СОТЫ»
- Учить соотношению целого и части.
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева.
- Развивать внимание, память и мелкую моторику рук.
Оборудование: «Геоконт»
Ход игры.
- Оргмомент.
«Давным-давно, три дня тому назад,
Позавчера, со вторника на ужин, Друзья собрались в ИГРОГРАД, На день рожденья к пчёлке Жуже.
Сели на берегу и приуныли. Китёнка Тимошки всё не было. А ведь он обещал привезти с Чудо-острова какой-то необычный подарок для Жужи.
И вдруг на горизонте появился фонтанчик. Ура! Это Тимошка с новой игрой. Интересно, какая она? ...
- Рассказывание сказки.
«Эта игра похожа на радугу - сказал китенок Тимошка. «Кар-р-р бы не так! - заспорил Галчонок Каррчик. - Это – чудо-ковр-р-рик». ''Простите, но, по-моему, это чудо- пирог», - сказал Медвежонок Мишик.
- Ребята, а на что похожа эта игра по-вашему?
Игра «На что похоже?».
Спорили, спорили друзья и нечаянно уронили игру. Она рассыпалась на части. Как ее собрать? За дело взялся Краб Крабыч. Он подумал немного и произнес загадочную фразу: «Одна лапа - один цвет». Затем, аккуратно действуя своими клешнями, разложил детали по цветам. Каррчику, для проверки, он велел назвать все цвета, а Мишику - сосчитать и сравнить количество всех частей.
- Ребята, давайте и мы попробуем сделать так же.
Игра «Собери соты»
- Физминутка.
К озеру быстро мы спустились, Наклонились и умылись –
Вот как славно освежились! А теперь поплыли дружно Делать так руками нужно:
Вместе раз – это брасс, Одной рукой – это кросс. Все, как один,
Плывём, как кит. Вышли на берег крутой И отправились домой.
- Задание к детям: Серия Тимошкины игры:
Пока Медвежонок Мишик считал детали, Тимошка в сторонке что-то складывал: «Ура! Я разгадал секрет. Если собрать все части одного цвета - получится одна целая … «Сота!
- подсказал МИШИК.
- А если собрать пять сот вместе, получится...».
-»Улей!» - воскликнули друзья хором.
- Ребята, давайте, и мы попробуем собрать все соты в «улей».
Игра «В чём секрет».
- Итог.
- Кто привёз друзьям игру?
- Как она называется?
- Молодцы, до новых встреч!
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 10
ТЕМА: КВАДРАТ ВОСКОБОВИЧА, ДВУХЦВЕТНЫЙ
- Освоение геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная).
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вниз, вверх, вправо, влево
- Учить понимать вопрос «Сколько?», различать понятия и при ответе пользоваться словами «много», «один».
- Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения.
Оборудование:
Квадрат Воскобовича, двухцветный;
Ход игры.
- Оргмомент
- Здравствуйте, ребята. Сегодня я хочу загадать загадку, а вы слушайте внимательно и попробуйте отгадать:
«Как называется мышь, которая летает?»
- Молодцы! Но загадала, я её не случайно. Если посмотреть на наш Квадрат, то можно догадаться…
- Кто скажет, что сегодня может случиться с квадратиком? (он превратится в летучую мышь)
- Правильно, а вот как мы узнаем, если послушаем сказку.
- Чтение сказки: «Превращение третье: «Летучая мышь»
« Что же это получается? - размышлял Квадрат.
- Захотелось мне стать домиком, и я стал домиком. Захотелось стать конфетой, и я превратился в конфету.
А если я захочу стать, - Квадрат стал напряженно думать, в кого бы ему превратиться,
- ну, например, летучей мышью».
- Да, - сказал он себе более решительно,
- хочу превратиться в летучую мышь.
Мгновение спустя Квадрат увидел в зеркале
ЛЕТУЧУЮ МЫШЬ.
Это было настоящее открытие. Оказывается, стоит Квадрату очень захотеть, и он может превратиться, во что угодно и в кого угодно. Теперь ему было, о чем написать дедушке в письме.
- Физминутка.
В Фиолетовом лесу звери разные живут, Поиграем, угадаем, как кого зовут.
Этот - ходит косолапо, ест мёд большою лапой, Этот - скачёт быстро ловко, уши длинные торчком, А про хитрую плутовку, ничего я не скажу
Только как передвигается - покажу. есть ещё в лесу зверёк, ночью он летает, На мышку похож, и ребята его знают.
- Задание к детям: Сложить «Летучую мышь».
- А сейчас попробуем сложить из квадрата ЛЕТУЧУЮ МЫШЬ.
- Сколько летучих мышей у нас получилось? (много)
- А сколько у Насти? (одна)
-Какую фигуру напоминает ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ? (Треугольник)
- Молодцы! А теперь обведите треугольник указательным пальцем. Вы уже умеете это делать. При этом, проговаривая, куда движется указательный пальчик (побежал пальчик направо, обогнул уголок, побежал вниз, обогнул уголок, побежал наверх, и снова обогнул уголок)
- Сколько уголков пробежали? (три)
- Итог занятия.
-Кто скажет, каких животных мы сегодня вспомнили?
- В кого превратился в сегодняшней сказке КВАДРАТ?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 11
ТЕМА: КВАДРАТ ВОСКОБОВИЧА, ДВУХЦВЕТНЫЙ
- Освоение геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная).
- Учить ориентироваться в контрастных частях суток (утро-вечер).
- Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения.
Оборудование:
Квадрат Воскобовича, двухцветный;
Ход игры.
- Оргмомент.
- Ребята, что это лежит на столе? (письмо)
- А как вы думаете от кого оно?
- А пришло оно от нашего Квадратика. Послушайте, что он пишет.
«Ребята, сегодня я прийти к вам не смог, поэтому сказку я написал в письме».
Что же интересно случилось? Давайте скорей прочитаем сказку, может, всё поймём.
- Чтение сказки «Превращение четвёртое: «Конверт»:
Квадрат радостный ходил по комнате. «Дедушка, как и папа, каждый день заглядывает в почтовый ящик. И очень скоро, наступит день, когда он получит письмо и узнает о моем замечательном открытии».
Квадрат представил раскрытый конверт в дедушкиных руках и cразу почувствовал в себе уже знакомые изменения. Теперь ему не нужно было подходить к
зеркалу: он был уверен, что превратился в КОНВЕРТ.
«А почему бы мне самому не написать дедушке письмо? Прямо сейчас?» Он взял чистый лист бумаги и написал:
«ДАРАГОЙ ДЕДУШКА ЧИТЫРЕУГОЛЬНИК. СЕВОНЯ Я ЗДЕЛАЛ АТКРЫТИЕ. ЕСЛИ Я ОЧЕНЬ ЗАХАЧУ ТО МАГУ СТАТЬ КЕМ ЗАХАЧУ И ЧЕМ ЗАХАЧУ. ТВОЙ ВНУК КВАДРАТ»
Теперь Квадрат задумался над тем, как отправить письмо.
- Ребята, оказывается, наш Квадрат превратился в конверт, и теперь думает о том, как можно отправить письмо.
- Кто знает, как можно отправить письмо? (можно пойти на почту и сбросить его в почтовый ящик)
- Физминутка.
Тихо падает снежок, на полянку, на лужок. Вышли дети погулять и снежками поиграть. Раз, два, раз, два – вот и кончилась игра.
- Задание к детям: Сложить «Конверт».
- Ребята, давайте сложим конверт, в которого превратился наш замечательный Квадрат.
- Какая форма у конверта? (квадратная)
А какой формы верхняя, зелёная часть у конверта? (треугольная)
- Наш Квадрат не знает когда лучше отправить письмо дедушке. Давайте ему поможем, поиграем в игру «Утро, день, вечер, ночь»
Игра «Утро, день, вечер, ночь»
- Ну, теперь наш Квадрат сам решит, когда лучше отправить письмо дедушке.
- Итог занятия.
- А нам пора возвращаться в группу.
- Только вот Квадрат забыл в кого он сегодня превратился?
- Сколько частей у конверта? (две)
- Какие части у конверта? (квадратная и треугольная).
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 12 ТЕМА: «ЧУДО-СОТЫ»
Цели:
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева.
- Учить объединять предметы по общему признаку: цвету.
- Развивать мелкую моторику рук.
Оборудование: «Чудо-соты»
Ход игры.
- Оргмомент.
-Здравствуйте, ребята. Мишик предлагает нам поиграть в игру.
Игра «Назови фигуры»
- Молодцы, справились. А сейчас, друзья расскажут вам секрет про игру «Чудо-соты».
- Рассказывание сказки.
«Простите, но это ещё не все секреты, -
проговорил Мишик. – Я нашёл в игре геометрические фигуры: круг, овал, прямоугольник, трапецию и треугольник».
- Ну, это просто, - сказал Краб Крабыч… - А попробуй найти не круги, не овалы, не треугольники, не четырехугольники!». (Подсказка: это многоугольники).
У Пчёлки Жужжи скоро день рожденье и все друзья, стали думать что ей подарить. Каррчик сказал: «Что дар-р- рить? Пир-р-роги? Кар-р-ртину? Кар-р-рамель? Неинтер- р~ресно! Лучше чер-р-ртеж. Это серьёзный подорок! Пожалуйста!»
- Это Чертеж Каррчик сделал, но одну деталь забыл нарисовать.
- Какую? (Подсказка: разложите детали на листе и вы увидите, какой из них не нашлось места.)
- Сосчитайте одинаковые. Сколько их?
- Физминутка.
Каррчик играет на баяне, Тимошка – та на барабане, Ну, а Жужжа на трубе
Поиграть спешит тебе. Если станешь помогать,
Будем вместе мы играть.
- Задание к детям: «Знаток» геометрии
Подумаешь, забыл одну детальку! Зато я знаю все-все гep-p-рметр-р-рические фигур- р-ры: кр-р-рюк, завал, пр-р-ростоугольник…Ну и так далее. Могу их подар-р-рить. Пожалуйста, кар-р-р…
«Знаток» геометрии.
- Ну и подарок! Разве бывают такие ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ фигуры?
- Помогите Каррчику назвать их правильно.
- Сравните размеры деталей с рисунком.
- Какие больше, какие меньше?
- Каких геометрических фигур нет в нашей игре?
- Можно ли их сложить из деталей?
- Итог.
- Какие подарки придумал Каррчик для Жужжи?
- До свиданья.
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 13 ТЕМА: КВАДРАТ ВОСКОБОВИЧА, ДВУХЦВЕТНЫЙ
- Освоение геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная).
- Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения.
Оборудование:
Квадрат Воскобовича, двухцветный; Макет светофора
Ход игры.
- Оргмомент
- Ребята, что это? (светофор)
- Откуда он появился?
- А! Наверное, это наш друг – Квадратик, опять хочет рассказать нам какую-то сказку?
- Давайте, послушаем.
- Чтение сказки «Превращение пятое: «Семафор»:
Во дворе мальчишки играли в паровозики. Одним из «паровозиков» был его сосед. Квадрат схватил письмо и побежал во двор.
- Слышь, Паровозик, надо письмо дедушке отвезт
- Не могу, - ответил Паровозик, - паровозиков много, а семафором никто не хочет быть. Вот и сталкиваемся все время.
- Давай, я буду Семафором,- сказал Квадрат.
- Ну, тогда другое дело.
Паровозик схватил письмо и помчался в конец двора. СЕМАФОР еле поспевал за ним. Вдруг Паровозик резко затормозил.
- Все, - сказал он, - дальше не могу, дальше - ремень.
- Какой ремень? - не понял Квадрат.
- Мама так говорит, - пояснил Паровозик, - со двора убежишь -
ремня получишь. - Он вернул Квадрату письмо, выпустил пар и -
«чух-чух-чух» - побежал обратно.
- Физминутка.
Что такое семафор – это наш ведь светофор, Он даёт дорогу детям, на «зелёный» - проходи,
Если «красный» загорелся, терпеливо стой и жди. Даже в Фиолетовом лесу, герои порядок знают,
И правила дорожные выполняют.
(воспитатель по очереди показывает «Зелёный свет светофора» - дети маршируют,
«Красный» - стоят на месте)
- Задание к детям: Сложить «Семафор».
- Ребята, попробуйте, сложите квадрат пополам.
- Да это можно сделать по-разному.
- Это получился наш семафор. Какую геометрическую фигуру он напоминает? (прямоугольник)
- Правильно.
Игра «Сложи фигуру»
- А сейчас поиграем: я буду показывать вам фигуру, а вы складывать её из квадрата. Договорились? Начинаем.
(воспитатель показывает по очереди, квадрат, треугольник, прямоугольник),
- Итог занятия.
- Кто подскажет мне, в какую фигуру превратился Квадратик сегодня?
- Кукую геометрическую фигуру, она напоминала?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 14 ТЕМА: «ЧУДО-СОТЫ»
- Учить ориентироваться в пространственных направлениях: вверху, внизу, справа, слева.
- Учить объединять предметы по общему признаку: цвету.
- Развивать мелкую моторику рук.
Оборудование: «Чудо-соты»
Ход игры.
- Оргмомент.
- Здравствуйте, ребята. Сегодня Каррчик продолжает нас знакомить со своими чертежами. Он говорит геометрические фигуры – это трудно, лучше подарить чашку, чайник, лампу или кораблик.
- Рассказывание сказки.
РАЗНОЦВЕТНАЯ БАШНЯ
«Хватит секретничать, умники! Давайте стр-р-роить башню! Чур-р-р, я стр-р-рою первый этаж!»- воскликнул Каррчик и взял целую соту. «А я - второй», - сказал Тимошка и положил сверху соту из двух частей.
- Ребята, догадайтесь, кто построил последний этаж.
- Какого он был цвета?
- Физминутка.
Я мороза не боюсь,
Я с ним крепко подружусь: Подойдёт ко мне мороз, Тронет руку, тронет нос.
Значит надо не зевать
И с друзьями танцевать, Бегать, прыгать и скакать.
- Задание детям.
«Лишние детали»
-Фигурки Каррчика придумал замечательные.
- Но, увы, деталей к ним набрал слишком много. Найдите лишние, затем соберите фигурки.
- Итог.
- Какие предметы вы сегодня строили?
- До свиданья. До новых встреч.
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 15 ТЕМА: ЧУДО-ЦВЕТИКИ
- Учить определять количество (до 4) путём пересчёта.
- Развивать внимание, память и мелкую моторику рук.
Оборудование:
Чудо-цветики.
Ход игры.
- Оргмомент
«В фиолетовый лес войдем, Чудо – цветики найдем.
Мы научимся играть,
Чудо – цветики составлять!»
- Рассказывание сказки.
Однажды Малыш Гео, весело напевая, шёл по Фиолетовому лесу. И вдруг услышал чей-то плач. Голосок был тоненьким и еле слышным. «Кто это может быть?» - подумал Гео. Он подошёл поближе. На Поляне Чудесных Цветов сидела маленькая девочка и горько плакала. Вокруг неё лежали разноцветные лепестки. «Ты кто?» - спросил Малыш девочку. «Меня зовут Долька», - ответила она…
- Посмотрите, ребята, какие красивые лепестки разлетелись. Давайте их соберём. Эта игра так и называется «Чудо-цветики».
Конструирование Чудо-Цветиков.
- Физминутка.
«Выслушав сказку, Приступим к зарядке. Сделаем ловко,
И по порядку.
Присядем, привстанем, Прихлопнем, притопнем Покружимся вместе.
И будем опять,
Задание Дольки мы выполнять!
- Задание к детям:
- У Девочки Дольки есть картинки. Рассмотрите их.
- Ребята, давайте сложим такие же предметы.
- Итог.
- Кто приходил в гости?
- С какой новой игрой мы познакомились?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 16 ТЕМА: ЛАРЧИК (ЛЕПЕСТКИ)
- Учить определять количество (до 4) путём пересчёта.
- Развивать внимание, память и мелкую моторику рук.
Оборудование:
Ларчик:
Ковролин Лепестки Ход игры.
- Оргмомент
- Ребята с кем мы с вами встречались в Фиолетовом лесу в прошлый раз? (Девочкой Долькой и Гео)
А сегодня, мы встретимся с маленьким мальчиком, которого зовут Лопушок!
Посмотрите, какой хорошенький, и сидит под лопушком, наверно он поэтому получил такое имя.
- Рассказывание сказки.
На поляне вырос красивый цветок. У него были красивые лепестки. Красивые, разноцветные лепестки - Лопушок, замер на месте, от такой красоты.
- Какого цвета лепестки?
Вдруг подул ветер, и несколько лепестков улетело…
- Ах, воскликнул Лопушок! Ребята, что изменилось?
Снова подул ветер, и все лепестки повернулись в одну сторону – «носиком» влево, вправо, вверх, вниз.
- Физминутка.
«1,2,3,4,5
Будем весело шагать.
И кружиться, и вертеться, И плясать, и баловать.
А придет пора, Озорная детвора,
Сядет тихо, и замрет, В игры интересные Играть начнет!»
- Задание детям:
- Ребята, какого цвета лепестки?
- Назовите те цвета, которые вы знаете.
- Что изменилось, когда подул ветер?
- В какую сторону подул ветер?
- Куда повернулись лепестки, когда ветер подул ветер вверх, вниз, вправо, влево?
- Итог.
- С кем мы сегодня с вами познакомились?
- Почему, Лопушку дали такое имя?
- Куда вы хотите, в следующий раз пойти?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 17 ТЕМА: КАРАБЛИК «БРАЗГ-БРЫЗГ»
- Закреплять названия геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная).
- Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения, внимание.
Оборудование:
Квадрат Воскобовича, двухцветный; разные игрушки, среди них мышка.
Ход игры.
- Оргмомент.
- Ребята, хотите, мы с вами сегодня отправится в плавание, по Голубому ручью? А поведет наш корабль, знаменитый на весь Фиолетовый лес – Капитан Гусь. Ну, в добрый путь!
- Чтение сказки. Знаменитый кораблик «Брызг-Брызг»
«Отважный кораблик Лягушки, забыв
Плывет по волнам. Про усталость и скуку,
Лягушки-матросы, В пути изучают
И Гусь – Капитан. Морскую науку».
- Понравилось вам ребята стихотворение?
- Хотите поиграть с Гусем Капитаном?
- Физминутка.
«Ловкие детишки, девчонки и мальчишки . Сели, встали, сели, встали,
И ни сколько не устали .»
- Задание к детям.
- Посмотрите, какой красивый кораблик у нашего Капитана!
- Что у кораблика есть? Мачты, паруса, корпус.
- Какие мачты? Высокие и низкие.
- Какого цвета флажки?
- Давайте посчитаем, сколько флажков на каждой мачте?
- Итог.
- Пора отправляться обратно в путь, нас ждет детский сад.
- До свидания Гусь – Капитан, мы к тебе обязательно еще придем!
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 18
ТЕМА: КВАДРАТ ВОСКОБОВИЧА, ДВУХЦВЕТНЫЙ
- Закреплять названия геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная).
- Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения, внимание.
Оборудование:
Квадрат Воскобовича, двухцветный; разные игрушки, среди них мышка.
Ход игры.
- Оргмомент.
- Здравствуйте, ребята. Сегодня мы сможем зайти в Фиолетовый Лес, если отгадаем загадку.
«Серенькая, маленькая, В норке живёт,
Зубками всё грызёт» (мышка)
- Помните я рассказывала вам сказку про Квадрат, тогда он превратился в конверт, а в кого же сегодня превратится наш Квадрат мы узнаем, если послушаем сказку.
- Чтение сказки «Превращение шестое: «Мышка»:
Вообще-то Квадрату мама тоже не разрешала никуда со двора уходить. За двором начинался колючий кустарник, а еще дальше рос густой лес.
Но сегодня был не совсем обычный день, точнее, совсем необычный, и Квадрату хотелось поскорее доставить дедушке письмо.
«Превращусь-ка я в мышку,» - решил Квадрат, и вскоре МЫШКА
схватила зубами письмо и побежала.
Она действительно ловко пробиралась сквозь кустарник, и все было бы наверняка замечательно, если б у мышки вдруг не зачесались зубки. Она даже остановилась, чтобы немножечко почесать их о письмо, но Квадрат вовремя спохватился.
- Ну, нет,- сказал он, - я писал, старался, а она - грызть.
- Физминутка. Колоски золочёные, На ветру кочаются, На ветру кочаются, Низко наклоняются. Мышка бежит, Колосок лежит.
Она поглядела, И колосок съела.
- Задание к детям: Сложить «Мышку».
- Давайте и мы попробуем сложить «Мышку»
- Покажите квадрат, проведите пальчиком.
- Сколько у него уголков?
- Покажите треугольник, проведите пальчиком.
- Сколько у него уголков?
- Квадрат предлагает поиграть в его любимую игру.
Игра «Что изменилось?» (игра на внимание)
(на столе разные игрушки, среди них мышка)
- Итог занятия.
- В кого превратился сегодня Квадрат?
- Как называется любимая игра Квадрата.
- Молодцы! До новых встреч.
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 19 ТЕМА: ГОЛОВОЛОМКА «ФОНАРИКИ»
Цели:
- Учить составлять группы из однородных предметов; различать понятия «много»,
«один».
- Развивать сенсорные способности (цвет, форма, величина); внимание, память, мелкую моторику
Оборудование: Головоломка «Фонарики» Ход игры.
- Оргмомент.
Вчера Магнолик, сидел и думал, чем же хороши его фонарики, то что они загораются то одним цветом, то другим – это хорошо, но что ещё замечательного не знает.
- Ребята, давайте вместе подумаем.
- Рассказывание сказки.
Мы тихонечко присядем, Ручками себя погладим,
- Магнолик, посмотри внимательней ведь твои фонарики разные по форме.
- Ребята, какой формы фонарики вы видите? (круглой, квадратной, треугольной)
- А ещё, Магнолик, посмотри, твои фонарики овальной и прямоугольной формы.
- Ребата, давайте зажжем круглые фанврики. А сейчас квадратные.
- Молодцы, Магнолик предлагает нам зажечь треугольные фонарики.
«Ура! Ура! – закричал Магнолик, у меня на самом деле волшебные фонарики. Я ещё придумал, как можно играть в них, но сначала мы должны отдохнуть».
- Физминутка.
Мы поднимемся тихонько,
И с Магноликом попрыгаем легонько.
- Задание детям.
- Ребята, посмотрите мои фонарики можно считать и здесь опять волшебство.
- Ребята, посчитайте, сколько кругов (квадратов, треугольников…)? (их всех по три).
- Итог занятия.
- Какие формы фонарики у Магнолика?
- Сколько круглых фонариков?
-До встречи, ребята.
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 20
ТЕМА: ГОЛОВОЛОМКА «ФОНАРИКИ»
- Продолжать учить составлять группы из однородных предметов; различать понятия
«много», «один».
- Развивать сенсорные способности (цвет, форма, величина); внимание, память, мелкую моторику
Оборудование:
Головоломка «Фонарики»
Ход игры.
- Оргмомент.
- Мне сегодня утром Магнолик рассказал, что он видел удивительный сон. Но рассказывать не стал, сказал, что хочет дождаться ребят.
- Вот, Магнолик, ребята пришли к тебе в гости. Рассказывай.
- Рассказывание сказки.
«Сегодня утром, когда проснулся, то вспомнил, какой удивительный сон я увидел. Вижу, что иду я по дорожке, вокруг гменя горят мои любимые фонарики. И в свете этих фонариков появлялись забавные фигурки…
Когда я проснулся, то нарисовал эти фигурки».
- Ребята, давайте вместе посмотрим, что у него получилось.
- Интересно, смогли бы вы сложить такие же.
- Справимся, ребята?
- Молодцы?
- Как вы думаете, на что похожа эта фигурка?
- Из каких геометрических фигур она состоит?
- Физминутка
Пусть попляшут наши ножки И похлопают ладошки.
Повернёмся мы направо, Не начать ли всё сначала? Ты, Магнолик, подскажи, И сначала повтори.
- Задание детям.
- А эти фигурки Магнолику приснились под утро. И поэтому, он нарисовал их последними.
- Давайте сложим такие же.
- Итог занятия.
- Что приснилось сегодня ночью Магнолику?
Цели:
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 21
ТЕМА: КВАДРАТ ВОСКОБОВИЧА, ДВУХЦВЕТНЫЙ
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ № 21
ТЕМА: КВАДРАТ ВОСКОБОВИЧА, ДВУХЦВЕТНЫЙ
Цель:
- Освоение геометрических фигур и форм предметов (квадратная, треугольная).
- Развивать тактильно-двигательные и осязательные ощущения, внимание.
Оборудование:
Квадрат Воскобовича, двухцветный; (разные игрушки, среди них ёжик).
Ход игры.
- Оргмомент.
- Здравствуйте, ребята. Мы вместе с Квадратом приготовили для вас задание, если вы его выполните, то узнаете новую сказку о Квадрате.
Игра «Чего не стало»
/В конце игры воспитатель убирает ёжика и спрашивает:
-Чего не стало?
-Молодцы, слушайте продолжение сказки.
- Чтение сказки «Превращение седьмое: «Семафор»:
Квадрат вновь стал самим собой. Он сидел среди колючего кустарника и, честно говоря, не знал, как оттуда выбраться. Особенно опасной Квадрату казалась веточка, что раскачива- лась прямо над ним. Так и хотелось от ее колючек защититься своими колючками. Но где их взять? «А вот где,» - догадался
Квадрат и превратился... в ЕЖИКА. Теперь можно было без опаски наколоть на спину письмо, (ежик справился с этим быстро) и бежать дальше.
Среди кустарника пролегала тропинка, и Квадрат надеялся, что Ежик побежит по ней. Но Ежик повел себя странно. Он бегал от одних зарослей к другим, совершенно не замечая тропинки, и, в конце концов, найдя самые темные и колючие кусты, свернулся клубком и уснул. Причем уснул так быстро, что Квадрат ничего не успел сделать.
- Физминутка.
На поляне весной распустились цветы, Солнышко греет, мы рады и ты.
Проснулась природа и звери вокруг
В лесу Фиолетовом мы встали все вкруг:
Руки поднимаем, руки опускаем, Ножками потопаем, ручками похлопаем,
Кругом повернёмся, и друг другу улыбнёмся.
- Задание к детям: Сложить «Ёжика».
- Ёжик спрятался, а мы попробуем сложить ёжика из наших Квадратиков.
- Молодцы! Покажите мне, из каких фигур состоит ёжик? (квадрат, треугольник)
- Какого они цвета?
- Квадрат уже превращался в кого-то, тоже похожего на ёжика. Кто догадается из вас? (в мышку)
Игра «Расскажи, что растёт в лесу»
(дети по картинке перечисляют, что растёт в лесу)
-Ребята, а расскажите, что растёт у нас в сказочном, Фиолетовом Лесу.
- Итог занятия.
- Нам пора, возвращаться.
- Кто вспомнит, из каких фигур состоит ёжик?
- До свиданья. До новых встреч
Список литературы
1. Развивающая предметно-пространственная среда «Фиолетовый лес». Методическое пособие / Под ред. В.В. Воскобовича, Л.С. Вакуленко, О.М. Вотиновой. – Санкт-Петербург: ООО «Развивающие игры
Воскобовича», 2020. – 174 с.: 4 цв.вкл. – (Серия «Сказочные лабиринты игры»).
2. Универсальные средства «Коврограф Ларчик» и «МиниЛарчик» в работе с детьми дошкольного и младшего школьного возраста:
методическое пособие / под ред. В.В. Воскобовича, Л.С. Вакуленко, – Санкт-Петербург: ООО «Развивающие игры Воскобовича», КАРО, 2017. – 288 с.: ил.
3. Играем в математику. Использование технологии В.В. Воскобовича
«Сказочные лабиринты игры» в математическом развитии детей:методическое пособие / под ред. В.В. Воскобовича, Л.С. Вакуленко, – Санкт-Петербург: ООО «Развивающие игры
Воскобовича», 2018. – 312 с.: ил. - (Серия «Сказочные лабиринты игры»).
4. Чтение через игру. Формирование читательских компетенций у детей средствами развивающих игр / Под ред. В.В. Воскобовича, Л.С.
Вакуленко, О.М. Вотиновой. – Санкт-Петербург: ООО «Развивающие игры Воскобовича», 2017. – 344 с.: ил. – (Серия «Сказочные лабиринты игры»).
5. Познавательно-творческое развитие дошкольников в игровой интегрированной деятельности: Методические рекомендации / Т.В.Белова, А.В. Строганова, И.А. Чибрикова и др. – Санкт-Петербург: ООО «Развивающие игры Воскобовича», КАРО, 2017. – 144 с. + 4 с. цв. вкл.
6. Воскобович, Вячеслав Вадимович.
Игровая технология интеллектуально-творческого развития детей
«Сказочные лабиринты игры»: методическое пособие / В.В. Воскобович, Н.А. Медова, Е.Д. Файзуллаева и др.; под ред.Л.С.
Вакуленко, О.М. Вотиновой. – Санкт-Петербург: ООО «Развивающие игры Воскобовича», 2017. – 352 с.: ил.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Рабочая программа интеллектуально-развивающего кружка "Юный Гений"
Исользование дидактического материала: палочек Кюизенера, блоков Дьенеша и развивающих игр Никитина. Для отображения всего материала, необходимо скачать файл....

Рабочая программа интеллектуально-развивающего кружка «Знайки» детей старшего дошкольного возраста
Рабочая программа интеллектуально-развивающего кружка«Знайки»детей старшего дошкольного возраста Воспитатель:Сенцова М.В.2015...

Рабочая программа интеллектуально-развивающего кружка по играм В. В.Воскобовича «Умка».
рабочая программа интеллектуально-развивающего кружка по играм В.В. Воскобовича "Умка"...
Программа интеллектуально-развивающего кружка по играм В. В. Воскобовича «Играем в сказку»
Кружковая работа для детей старшей группы с использованием развивающих игр В. В. Воскобовича...

Рабочая программа интеллектуально-развивающего кружка по играм В. В.Воскобовича «Развивай-ка». группы общеразвивающей направленности для детей 6-7 лет.
Рабочая программа интеллектуально-развивающего кружка "Развивай-ка"по играм В.В.Воскобовича...

Рабочая программа интеллектуально-развивающего кружка по играм В. В.Воскобовича «Развивай-ка». группы общеразвивающей направленности для детей 5- 6 лет.
Цели, задачи, перспективный план кружка...






























