Мастер-класс "Игровая программа как форма взаимодействия с учащимися начальной школы"
методическая разработка

Виктория Олеговна Богумильчик

Мастер-класс "Игровая программа как форма взаимодействия с учащимися начальной школы"

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл mk_igrovaya_programma.docx17.26 КБ

Предварительный просмотр:

Мастер-класс для наставников «Орлят России»

Игра – основная форма работы с детским коллективом, она помогает адаптироваться ребёнку в реальности.

Игровые задачи:

  • Выполнить задание - получить итог
  • Развить навыки совместной деятельности
  • Получить позитивный опыт в различных сферах
  • Получить удовольствие от процесса, положительные эмоции и насладиться моментом
  • Получить эффективный итог (Ребенок по средствам игры учится общаться со сверстниками. По итогу игры меняется отношение к различным ситуациям.)

Классификация игр:

  • По составу (половые, возрастные)
  • По физическому состоянию (общие, для спортивной подготовки, для детей с ОВЗ)
  • По количеству участников (массовые, индивидуальные, групповые)
  • По форме (спортивные, интеллектуальные, по станциям, ролевые, игры-минутки, тематические, праздничные)
  • По целям и задачам (на сплочение, на знакомство, познавательные, развлекательные)
  • По возрасту (младший, средний, старший)
  • По месту пребывания (в помещении, на улице, на воде)
  • По включению в игровой процесс (реальные, виртуальные)
  • По активности участников (подвижные, настольные)
  • По скорости и времени проведения (кратковременные, длительные, сезонные, игры-минутки)

Игровая программа – это комплекс разнообразные игр, объединенных единым сюжетом. В одном случае она выступает как самостоятельная часть события, в другом – в качестве конкретной формы социокультурной деятельности.

Составление игровой программы заключается в умелом создании игровой конфликтной ситуации. Это основа и стержень сюжета, действия. Основа любой игра – это преодоление препятствий.

Варианты препятствий:

  • Конфликт ведущего с одним героем
  • Решение проблемной ситуации
  • Возникновение условий, ситуаций.

Советы организатору ИП:

  1. Изучить целевую аудиторию.
  2. Выработать правила и критерии оценок.
  3. Подготовить место соответственно тематике.
  4. Разработать сценарий + подготовить реквизит.
  5. Гвоздь любой программы – её ведущий.
  6. Наполнить программу оригинальным содержанием (задания и игры).
  7. Привлекать к подготовке разную аудиторию (наставники, единомышленники)
  8. Добровольность – основа всего.

Начинаем создавать игровую программу для Орлят Дошколят:

  1. Придумайте тему ИП (Орлята России)
  2. Придумайте сюжетную линию, к которой будут привязаны игры.

-Герой: путешественник, учёный, герой из мультфильма, сыщик и т.д.

-Путешествие с приключениями, формирование коллектива на основе конкурсного отбора (орлятами станут те, кто пройдет все испытания), ведение следствия, раскрытие тайны, спасение попавших в беду и т.д.

  1. Определить участников ИП:

-команды,

-отдельные игроки,

-команды, но на каждом этапе действует не вся команда, а только отдельные игроки

  1. Как будут выявляться победители:

-по количеству заработанных очков

-по чистому времени

-и по очкам и по времени

-победителей не будет, главное участие

  1. Определить механику и принцип ИП:

-игра по станциям

-игра в зале, помещении

-длительная ролевая игра, моделирующая действительность

  1. Формирование команд:

-команды формируются заранее

-команды формируются или участники отбираются непосредственно в процессе игры

-случайно (например при входе получают билетики разного цвета, и обладатели билетов одного цвета становятся одной командой)

-с помощью отборочных конкурсов или контрольных вопросов в начале игры

-участвуют все

-многоуровневый конкурс (в первой части отбираются 10 человек, второй части еще 10 и кто остался)

  1. Определить кто будет выявлять победителей:

-жюри (в этом случае нужны критерии оценки и распечатать бланки)

-победители выявляются автоматически по времени, их победу фиксирует ведущий)

-победителей определит случай (лотерея)

-ведение следствия или раскрытия тайны, спасение попавших в беду

-собрать все атрибуты, все жетоны и т.д.

  1. Составьте последовательность игр, создайте маршрутные листы. Игры должны быть распределены гармонично, динамичные сменять спокойными.
  2. Определитесь, надо участникам готовить домашнее задание.
  3. Составьте правила игры и продумайте, как вы ознакомите с ним жюри и участников: заранее или в начале игры
  4. Разработайте сюжетную линию игры в соответствии с темой. Составьте сценарий или сценарный план.
  5. Составьте список необходимого реквизита для игр.
  6. Определите, кто и как будет вести игру.
  7. Определите, как и чем следует поощрить победителей игры.
  8. Продумайте приемы установления дисциплины и привлечения внимания.
  9. Подберите музыкальное сопровождение, декорации, костюмы, грим.

Разработка ИП. Практика.

  1. Герои ИП.
  2. Сюжетная линия (проблема)
  3. Механика (По станциям, в помещении) + продолжительность
  4. Наполнение играми (по темам треков) + проработка реквизита
  5. Сценарий или сценарный план (начало – ввод в игру, завершение – подведение итогов)
  6. Система оценки, маршрутный лист (в какой форме, что изображено)
  7. Последействие…