Дидактические игры
материал по окружающему миру

Курочкина Александра Андреевна

Дидактические игры по окружающему миру

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл didakticheskie_igry_po_okruzhayushchemu_miru.docx18.69 КБ

Предварительный просмотр:

1-2 классы: Живая и неживая природа, времена года, животные

«Живое — неживое»

Вы называете разные объекты или показываете картинки (камень, берёза, облако, воробей, лужа, книга). Задача детей — быстро определить, относится ли это к живой или неживой природе. Чтобы играть было интереснее, дети могут хлопать в ладоши, когда слышат «живое», и топать, когда слышат «неживое». Или у каждого ребёнка есть две карточки — зелёный кружок (живое) и коричневый (неживое), и они поднимают нужную. Важно после каждого ответа спрашивать «Почему ты так думаешь?» — чтобы ребёнок научился аргументировать (дышит, растёт, питается, размножается).

«Чей домик?»

Эта игра знакомит со средой обитания животных. Вы раздаёте детям картинки с животными (медведь, лиса, дятел, крот, рыба, пчела) и картинки с «домиками» (берлога, нора, дупло, подземный ход, река, улей). Ребёнок должен правильно соединить животное и его жилище. Можно сделать подвижную версию: развесить по классу «домики», а детям раздать «жильцов». По команде «Ищем свой дом!» дети бегут к тому домику, который подходит их животному. Если кто-то ошибся, например, отправил крота в берлогу, весь класс помогает исправить ошибку.

«Съедобное — несъедобное в лесу»

Классическая игра, но с природоведческим уклоном. Вы называете лесные ягоды, грибы, растения. Если они съедобные — дети хлопают в ладоши или говорят «Ням-ням!». Если несъедобные или ядовитые — топают или говорят «Фу!». Важно не просто угадать, но и запомнить названия опасных двойников: «белый гриб» (хлопаем), «бледная поганка» (топаем), «земляника» (хлопаем), «волчье лыко» (топаем). Для закрепления можно нарисовать плакат-памятку «Что можно класть в корзинку, а что нельзя».

«Путаница: Времена года»

Вы читаете предложение, в котором перепутаны приметы разных сезонов, например: «Дети лепили снеговика, а вокруг цвели подснежники» или «Наступила осень, зацвела черёмуха, и пошли купаться на речку». Задача детей — найти ошибки и исправить их, назвав правильное время года для каждого действия. Игра хорошо закрепляет характерные признаки сезонов. Можно дать детям карточки с названиями месяцев и попросить разложить их в правильном порядке или подобрать к каждому месяцу подходящую картинку.

«Вершки и корешки»

Игра на тему «Какие части растений мы едим». Вы называете овощ или растение (морковь, капуста, свёкла, картофель, помидор). Дети должны сказать, что у этого растения съедобно: вершок (то, что над землёй) или корешок (то, что под землёй). Например, у моркови — корешок, у капусты — вершок, у картофеля — корешок (клубни), у помидора — вершок. Можно устроить эстафету: одна команда собирает в свою корзину «вершки», другая — «корешки». Это помогает детям понять, что мы едим не «овощи вообще», а разные части растений.

 3-4 классы: Природные зоны, экосистемы, тело человека, история

«Путешествие по природным зонам»

Вы вешаете на доску большую карту природных зон России (или рисуете схематично: тундра, тайга, лес, степь, пустыня). Класс делится на «экспедиции» — команды по 3-4 человека. Каждая команда получает набор карточек с животными, растениями и климатическими явлениями (полярная сова, кедр, суслик, верблюд, пурга, суховей). Задача — «расселить» карточки по правильным зонам. Побеждает команда, которая не ошиблась и смогла объяснить, почему, например, верблюд не может жить в тундре (нет еды, холодно). Игру можно проводить как настольную с большим планшетом.

«Кто с кем дружит?» (Пищевые цепочки)

Эта игра помогает понять, как в природе всё взаимосвязано. Вы раздаёте детям карточки с разными организмами (солнце, трава, кузнечик, мышь, сова, лиса, дуб, белка). Задача — составить из них правильные цепочки: «кто кого ест». Например: солнце → трава → кузнечик → мышь → сова. Или: дуб → жёлудь → белка → куница. Чем длиннее цепочка, тем лучше. Можно устроить соревнование: какая команда составит самую длинную и правдоподобную цепочку. После игры важно обсудить, что будет, если убрать из цепочки одно звено (например, не станет мышей — голодные совы улетят).

«Анатомический конструктор»

Игра для изучения строения тела человека. Вы заранее готовите большие карточки-«пазлы»: силуэт человека, внутри которого вырезаны места для органов. Отдельно есть карточки с изображением сердца, лёгких, желудка, печени, почек, головного мозга. Задача детей — правильно разместить все органы на их места. Для усложнения можно добавить карточки с названиями функций: «качает кровь», «помогает дышать», «переваривает пищу» — и попросить соединить орган с его работой. Игра отлично подходит для работы в парах: один ребёнок читает подсказку, другой ставит орган.

«Лента времени» (Исторические события)

Вы рисуете на доске или на длинной полосе бумаги «ленту времени» — линию с делениями (годами). Затем раздаёте детям карточки с историческими событиями и датами (например: «Крещение Руси — 988 год», «Основание Москвы — 1147 год», «Первый полёт в космос — 1961 год»). Задача каждого ребёнка — прикрепить свою карточку в нужном месте на ленте. Игра помогает детям ощутить ход времени, понять, что было «раньше», а что «позже». Можно устроить эстафету: команды по очереди выходят к доске и расставляют свои события, а класс проверяет правильность.

«Чей след?»

Игра на тему «Животные и их следы». Вы раздаёте детям карточки с изображениями следов (заяц, волк, лиса, медведь, воробей, человек) и карточки с самими животными. Задача — найти пару: чей это след. Для усложнения можно давать не только следы лап, но и другие признаки жизнедеятельности: погрызенную кору (заяц), кучу шишек под деревом (белка), муравейник (муравьи). Это развивает наблюдательность и учит читать «лесную газету». Зимой можно выйти на улицу и поискать настоящие следы, а потом сравнить с карточками.

 Игры на экологическое мышление и краеведение

«Что будет, если…»

Это игра-размышление, которая развивает экологическое прогнозирование. Вы задаёте провокационные вопросы, например:

  • Что будет, если исчезнут все комары?
  • Что будет, если люди перестанут выбрасывать мусор?
  • Что будет, если высохнут все реки?
  • Что будет, если уничтожить всех волков?

Дети предлагают свои версии, а вы помогаете им выстроить цепочку последствий (исчезли комары — стало меньше птиц, которые ими питаются — развелось много гусениц — объедены леса и так далее). Игра учит видеть системные связи в природе и не упрощать экологические проблемы.

«Сортировка мусора»

Практическая игра по экологии. Вы приносите в класс картинки с разными видами отходов (пластиковая бутылка, стеклянная банка, бумага, банановая кожура, старая батарейка, консервная банка). Дети получают несколько контейнеров с надписями: «Стекло», «Пластик», «Бумага», «Органика», «Опасные отходы». Задача — правильно рассортировать весь мусор. После игры нужно объяснить, почему батарейки нельзя выбрасывать в обычное ведро, а бумагу и пластик можно переработать. Можно устроить соревнование, чья команда быстрее и без ошибок разложит карточки.

«Красная книга в лицах»

Каждый ребёнок выбирает (или получает по жребию) одно редкое животное или растение из Красной книги (амурский тигр, зубр, лотос, венерин башмачок). Его задача — «представиться» от лица этого вида: рассказать, как выглядит, где живёт, почему стал редким, и что нужно сделать, чтобы его спасти. Рассказ должен быть от первого лица: «Я — белый медведь. Мне трудно жить, потому что из-за потепления тают льды…» Игра развивает эмпатию и бережное отношение к природе. Самых убедительных «животных» можно наградить медалью «Хранитель природы».

«Мой край на карте»

Краеведческая игра. Вы вешаете карту вашего региона (области, края, республики). Дети получают карточки с названиями городов, рек, гор, заповедников вашего края. Задача — найти на карте свой объект и прикрепить карточку в нужное место. Если карты нет, можно нарисовать на доске схематичный контур региона. Дополнительное задание: каждый ученик приносит одно интересное факт о своём объекте («В нашей реке водится такая-то рыба», «Наш город был основан в таком-то году»). Игра помогает детям почувствовать связь с малой родиной.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Дидактическая игра "В волейбол играем-английский повторяем!"

Игра предназначена для повторения темы "Животные" на уроках английского языка. Для детей, начинающих изучать язык. ( 2 класс)....

Дидактические игры по теме "Зимние Олимпийские игры"

Дидактические игры представлены в виде презентации, предназначены для учащихся начальной школы к уроку физической культуры....

Дидактическая игра "Биржа". Во время этой игры детям предлагаются дифференцированные задания по окружающему миру и математике в 4 классе.

Наша "Биржа" интеллектуальная. Мы "покупаем акции", то есть задания и обмениваем их на оценки. Карточки с заданиями разных цветов: для сильных, средних и слабых. Первые двое учеников, справившиеся с з...

Курсовая работа "Дидактическая игра как средство развития познавательного интереса у младших школьников" и конспекты уроков математикис применением дидактических игр.

Данная курсовая работа показывает эффективность применения дидактических игр на уроках математики, а конспекты подтверждают практическое применение игр на уроках в начальной школе. ...

Дидактическая игра «Кто играет в прятки с Черепашкой?» (для дошкольников)

Дидактическая игра «Кто играет в прятки  с Черепашкой?»Разработала: учитель-логопед Марченко Елена АлександровнаЗадачи:- учить понимать значение глаголов, объединять их единым смыслом (по тр...

Дидактическая игра "Поручения". Дидактическое упражнение "Вверх – вниз"

Цель. Совершенствовать умение детей понимать речь воспитателя; поощрять попытки детей самостоятельно осуществлять действия с предметами и называть их; помочь детям понять значение слов вверх – в...