Дополнительная общеразвивающая программа "Здравствуй, искусственный интеллект"
рабочая программа (1 класс)

Программа направлена на развитие навыков использования  инструментов искусственного интеллекта

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл zdravstvuy_ii.docx20.47 КБ

Предварительный просмотр:

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

  внеурочной деятельности
«Здравствуй,искусственный интеллект»
для 1 класса (34 часа)

Пояснительная записка

Актуальность программы: Современные дети с ранних лет взаимодействуют с технологиями, основанными на искусственном интеллекте (ИИ). Понимание основ ИИ становится важным элементом функциональной грамотности. Данная программа позволяет сформировать у первоклассников первоначальные, корректные и безопасные представления об ИИ, развить логическое мышление и познавательный интерес.

Новизна: Программа знакомит с одной из самых современных и актуальных технологий на доступном для детей 6-7 лет уровне через игровую и проектную деятельность, без углубления в программирование.

Педагогическая целесообразность: Занятия построены на принципах наглядности, доступности и «учения через действие». Дети не получают готовые знания, а делают открытия через эксперименты, игры и творческие задания.

Цель программы: Формирование у обучающихся 1 класса целостного и корректного представления об искусственном интеллекте как о технологии, созданной человеком для решения практических задач, через игровую, исследовательскую и проектную деятельность.

Задачи:

 Образовательные:
 1. Сформировать представление об основных возможностях и ограничениях ИИ.
  2.Познакомить с понятиями: «данные», «алгоритм», «робот», «программа», «сенсоры» на доступном уровне.
  3.Показать разнообразие применений ИИ в разных сферах жизни (быт, город, медицина, искусство).
 Развивающие:
 1.Развивать computational thinking (вычислительное мышление): умение разбивать задачу на шаги, искать закономерности, абстрагироваться.
2. Развивать навыки проектной деятельности: от идеи к созданию
原型 (прототипа).
3.Развивать soft skills: командная работа, презентация своих идей, решение проблем.
 Воспитательные:
1.Воспитывать цифровую гигиену и критическое отношение к информации.
2.Формировать понимание этических аспектов использования технологий.
 3. Стимулировать интерес к исследованиям и изобретательству.

Количество часов: 34 часа (1 час в неделю).

Формы организации занятий: игровой практикум, творческая мастерская, мини-проекты, экскурсия (виртуальная), эксперимент, эвристическая беседа, викторина.

Планируемые результаты:

Обучающийся будет знать/понимать:
· Что ИИ нуждается в данных для обучения.
 · Основные принципы работы голосовых помощников, навигаторов, рекомендательных систем.
· Простые правила безопасного взаимодействия с технологиями.
Обучающийся будет уметь:
  · Приводить 5-7 примеров использования ИИ в окружающем мире.
  · Объяснять разницу между человеком и машиной.
  · Работать в команде над созданием творческого проекта.
  · Сформулировать простую команду для голосового помощника

2. Учебно-тематический план (34 часа)

Тема занятия

Кол-во часов

Ключевые понятия

Практическая деятельность

Блок 1: Знакомство. Что такое интеллект? (6 часов)  

Кто умнее: я или компьютер?

1

Интеллект, человек, машина

Игра «Задай вопрос, который смутит компьютер»

Как мы учимся? А как учится машина?

1

Обучение, примеры, опыт

Игра «Обучи соседа завязывать шнурки без слов»

Знакомимся с ИИ: он повсюду!

1

Искусственный интеллект, помощник

Охота за примерами ИИ в классе (фотографии на телефоне, умная доска)

Данные — это пища для ИИ. Что это такое?

1

Данные, информация

Сортировка разноцветных фишек, пуговиц (как данные для обучения)

Повторение и закрепление.

1

Настольная игра-бродилка по пройденным темам

Творческая мастерская «Портрет ИИ»

1

1  Рисуем, лепим или конструируем своего «доброго ИИ»

Блок 2: Как ИИ воспринимает мир? (8 часов)    

«Глаза» ИИ: распознавание изображений

1

Камера, изображение, распознавание

Игра«Угадай предмет по pixelated (пиксельной) картинке»

Практикум: учим компьютер видеть

1

Обучение на примерах Дети рисуют простые фигуры, а учитель сканирует и показывает, как ИИ их распознает

«Уши» ИИ: распознавание речи

1

Микрофон, голос, команда

Игра «Испорченный телефон» с роботом (один ребенок говорит четко, другой – как робот)

Голосовые помощники: говорим с Алиской

2

Голосовой помощник, команда

Составляем список вежливых и полезных команд для помощника. Демонстрация учителем.

«Руки» ИИ: роботы и манипуляторы

1

Робот, датчик, действие

Конструирование простого механического «захвата» из бумаги или конструктора

Обобщение: как ИИ чувствует мир?

1

Сенсоры

Создание плаката «Человек vs Робот: кто как чувствует»

Викторина «Угадай технологию»

1

1  Командное соревнование

Блок 3: Как ИИ думает и помогает? (10 часов)   

Алгоритмы: инструкция для ИИ

1

Алгоритм, последовательность

Составляем алгоритм «Как собрать портфель» или «Как нарисовать кота»

Умные рекомендации: почему мне советуют этот мультик?

2

Рекомендация, выбор, предпочтение

Игра: сортируем карточки с книгами/мультфильмами для разных персонажей

ИИ-навигатор: как он строит маршрут?

1

Навигатор, карта, маршрут

Игра «Проведи героя по лабиринту» с помощью голосовых команд

ИИ в городе: умные светофоры и автобусы

1

Умный город

Коллаж «Умный город будущего» из журнальных вырезок или рисунков

ИИ-художник и музыкант

2

Творчество, генерация

Создание коллективного рисунка с помощью нейросети (учитель демонстрирует)

ИИ-писатель: сочиняем сказку вместе с нейросетью

2

Сюжет, генерация текста

Дети придумывают начало и концовку, а учитель с помощью ИИ генерирует середину

Проект: «ИИ-помощник для моего класса»

1

Проект

Мозговой штурм идей

Блок 4: Создаем и творим с ИИ (8 часов)    

Работа над проектами (в группах)

2

Создание плакатов, моделей из Lego, пластилина, презентаций своих идей

Подготовка к защите проектов

1

Репетиция выступлений, оформление работ

Защита итоговых проектов

2

 Презентации проектов перед классом, вопросы от одноклассников

ИИ и этика: может ли ИИ ошибаться?

1

Ошибка, ответственность

кейсов: «Навигатор повел на плохую дорогу», «ИИ перепутал фото»

Разбор

1

Правила безопасности в мире технологий

1

Безопасность, конфиденциальность

Игра «Свой-чужой»: какая информацию можно рассказывать онлайн, а какую нет

Блок 5: Итоговое обобщение (2 часа)    

КВН или олимпиада по теме «ИИ»

1

Командные соревнования, загадки, ребусы

Рефлексия. Чему мы научились за год?

1

Создание общей «стены достижений» с фотографиями работ и проектов

3. Методическое обеспечение (расширенное)

· Конструкторы: Lego Classic, Lego Education, робототехнические наборы для самых маленьких (например, Bee-Bot или аналоги).
· Материалы для творчества: краски, бумага, пластилин, картон, клей, нитки, старые журналы для коллажей.
· Печатные материалы: карточки с заданиями, алгоритмические карточки, поля для игр.

4. Список литературы и ресурсов

· Для учителя:
  · «Урок цифры»: «Искусственный интеллект и машинное обучение» (начальная школа).
  · «Академия искусственного интеллекта для школьников» (от Сбера).
  · Книга: Дэннис Шейли «Hello Ruby: Путешествие внутрь компьютера».
· Для учащихся: Рекомендованные для семейного просмотра мультфильмы и сериалы, показывающие взаимодействие с технологиями (например, «Фиксики» серии про роботов, компьютер).


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

" Искусственный интеллект"

Материал поможет детям понять отличия робота от искусственного интеллекта....

Введение в искусственный интеллект для младших школьников

В статье рассматриваются подходы к первому знакомству с нейронными сетями и искусственным интеллектом младших школьников. ...

Конспект урока в 3 классе "Искусственный интеллект"

Данный конспект содержит в приложении презентацию. Ссылка на презентацию находится в документе...

Адаптированная дополнительная общеразвивающая программа «Лёгкая атлетика» физкультурно-спортивной направленности для обучающихся с умственной отсталостью (нарушением интеллекта) 10-15 лет

Адаптированная дополнительная общеразвивающая программа «Лёгкая атлетика» разработана для оздоровления и физического развития детей 10-15 лет с нарушением интеллекта.  Направленность....

"Внедрение искусственного интеллекта в преподавании английского языка в качестве инструмента повышения эффективности обучения"

Искусственный интеллект (ИИ) уже изменяет множество аспектов нашей жизни, и образование не является исключением. Он открывает новые возможности для повышения эффективности обучения, особенного в препо...

Классный час "Как не потерять человека в эпоху искусственного интеллекта"

В современном мире компьютеры во многом заменяют человека – появляются роботы-пылесосы, роботы-доставщики еды, чат-боты в социальных сетях и др. Во время пандемии Covid-19 в 2020 году даже обуче...