Геймификация: игра как мотивация.
методическая разработка (3 класс)

Гордеева Ирина Викторовна

Статья знакомит с треком «Орленок Эрудит», его целями и задачами, структурой занятий, логотипом и символом трека. В статье рассматривается использование интеллектуально-познавательной  игры  на занятии внеурочной деятельности «Орлята России» трека «Орленок Эрудит». Более подробно представлена игра «Что? Где? Когда?» на тему «Водоемы Ульяновской области». Она способствует расширению знаний детей о родном крае. 

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл Занятие трека Орленок-Эрудит402.28 КБ

Предварительный просмотр:

«ГЕЙМИФИКАИЯ: ИГРА КАК МОТИВАИЯ»

Гордеева И.В.

учитель начальных классов

Муниципальное бюджетное общеобразовательное

учреждение города Ульяновска

«Средняя школа № 82»

г. Ульяновск.

Аннотация.  Статья знакомит с треком «Орленок Эрудит», его целями и задачами, структурой занятий, логотипом и символом трека. В статье рассматривается использование интеллектуально-познавательной  игры  на занятии внеурочной деятельности «Орлята России» трека «Орленок Эрудит». Более подробно представлена игра «Что? Где? Когда?» на тему «Водоемы Ульяновской области». Она способствует расширению знаний детей о родном крае.

Ключевые слова: трек, интеллектуально-познавательная игра, водоемы родного края.

 Трек «Орлёнок-Эрудит» -  познавательный, очень  интересный по своему содержанию  трек. Он начинается в октябре-ноябре и длится целый месяц.

Цель трека: расширить  кругозор, развить интеллектуальные способности, логическое и креативное мышление,    обогатить свои знания в различных областях – от науки до истории и литературы. 

В результате занятий у учащихся формируются  

Личностные УУД (активизация мыслительной деятельности,  совершенствование интеллектуальных качеств, формирование понимания обучающимся личной ответственности за общий результат);

 Метапредметные УУД: коммуникативные (участие в совместной деятельности, согласование мнения в ходе поиска ответа; формирование умения слушать и вступать в диалог со сверстниками и со взрослыми), регулятивные (содействие работе малых групп по выполнению поручений и поставленных задач, планирование этапов предстоящей работы, определение последовательности действий, осуществление контроля и результата своей деятельности), познавательные (применение базовых логических универсальных действий: классификация (группировка), обобщение, анализ, формирование умения составлять вопросы и задавать их)

Предметные (формулировка утверждения (выводы), построение логических рассуждений, формирование умения соотносить качества человека-эрудита со своими качествами).

          Логотип  трека «Орленок-эрудит» – открытая книга. Символ трека  - Конверт-копилка, который используем для сбора, хранения и передачи полученных в ходе занятия знаний.

           20240129_064925

Трек «Орленок-Эрудит» состоит из 9 занятий:

  1. Кто такой эрудит?
  2. Я эрудит, а это значит…
  3. Игра – это полезно и интересно.
  4. Эрудит – широкий кругозор.
  5. Твори! Выдумывай! Пробуй!
  6. КТД «Играй, учись и узнавай!
  7. Встреча с эрудитом «Хотим все знать!»
  8. Встреча с эрудитом «Хотим все знать!»
  9. Итоги трека «На старте новых открытий»

Структура каждого занятия включает следующие этапы:

  1. Организационно-мотивационный
  2. Целеполагание
  3. Организация совместной деятельности
  4. Рефлексия, обсуждение результатов
  5. Эмоциональное завершение

Содержание занятий соответствует возрастным особенностям детей младшего школьного возраста. Задания доступны и понятны для ребят. Можно использовать викторины, игры, интеллектуальные конкурсы, конференции, олимпиады, проекты и исследования. Занятия проходят в комфортной и доброжелательной обстановке.

На своих занятиях внеурочной деятельности «Орлята России» мы часто используем интеллектуально-познавательные игры, которые вызывают положительные эмоции у детей, позволяют активно включать учащихся в совместную деятельность, развивают мотивацию и познавательные интересы.

 Занятие трека «Орленок-Эрудит»  № 3 «Игра – это полезно и интересно» мы проводили в форме  интеллектуальной игры «Что? Где? Когда?»

Цель: формирование интереса к познанию и поиску новой информации

Задачи:

Личностные: содействовать пониманию значимости расширения своего кругозора.

Метапредметные:

-коммуникативные- содействовать сотрудничеству обучающихся внутри малой группы в поиске необходимой информации;

-познавательные- формировать умения обучающихся отвечать на вопросы на основе представленной информации;

-регулятивные- способствовать выполнению обучающимися заданного плана действий.

Предметные: формировать умение обучающихся работать с разными источниками информации.

Оборудование: конверт-копилка, игровое поле, волчок, конверты с вопросами, клубок ниток, презентация.

Технологическая карта занятия

№ п/п

Этапы занятия и его задачи

Деятельность педагога

Деятельность обучающихся

1.

Организационно-мотивационный.

Задачи: создание психологического комфорта.

-Сегодня с нами играет команда учащихся…(учитель называет фамилии и имена игроков)

Учитель приглашает команду за игровой стол

1.Учащиеся заходят под музыку, образуют «Орлятский круг», берутся за руки и произносят слова приветствия «Мы – команда Знатоки шлем наш пламенный привет! И от всей души желаем нам знать правильный ответ»

2. Дети садятся за стол

2.

Целеполагание.

Задачи: содействие включенности  команды в активное участие в занятии

Проводит для ребят интеллектуальную разминку, в которую входят 4 загадки. Слова-отгадки прикрепляет на доску

1.Кругом вода, а с питьем - беда.

2.Как не петляет, где не бродит, Все ж к морю синему подходит;

Пускай дорога не легка,

Но не заблудится…..                                   3. Должен ответить дружок без труда:Что меньше моря, а больше пруда?                                             4. Он без рук, он без ног, из земли

пробиться смог,                          

Нас он летом в самый зной ледяной поит водой.

-Как можно назвать это одним словом?

- Поэтому тема нашей игры «Водоёмы Ульяновской области»

Дети отгадывают загадки.

1. Море

2. Река

3. Озеро

4. Родник

Водоёмы.

3.

Организация совместной деятельности.

Задачи: формирование чувства команды; мотивация обучающихся на победу.

Учитель организует игру «Что? Где? Когда?», которая состоит из 6 раундов.

Игра проходит по аналогии с телевизионной игрой. Крутится волчок, выбирается вопрос. Вопросы задают орлята из других классов, президент школы, родители, учителя. Ведущий на экране показывает верный ответ, на табло фиксируется счёт каждого раунда.

1 раунд. Против Знатоков играет зам. директора по УВР…

«Это одна из крупнейших рек на Земле и самая большая в Европе. Берет начало на Валдайской возвышенности, впадает в Каспийское море».

-Счет становится… (табло)

2 раунд. Вопрос задают орлята 4 класса в футболках с логотипом «Орлята»

-Уважаемые знатоки. Отгадайте ребус. Как называется река-правый приток Волги. Она протекает в Ульяновской области и Татарстане.

-Счет становится… (табло)

3 раунд. Против Знатоков играет эрудит 3 класса…

«Это белемниты (показывает) – группа вымерших головоногих моллюсков, окаменевшие остатки которых широко встречаются на территории Ульяновской области. Какое название они получили в Поволжье?

-Счет становится… (табло)

Команда обсуждает и дает ответ.

Волга

Свияга

20241015_152237

Чертовы пальцы.

Музыкальная пауза Включает музыку

исполняют песню «Хочу всё знать я досконально с детских лет..»

4 раунд 

Вопрос задает мама игрока….(видеовопрос)

«Здравствуйте, уважаемые знатоки. Ответьте на мой вопрос. В Николаевском районе Ульяновской области есть Белое озеро. Свое название оно получило за исключительно чистую воду и белый песок на дне. В Ульяновске есть озеро с противоположным названием. Оно входит в природный охраняемый комплекс экологический парк. Как называется это озеро?»

-Счет становится… (табло)

Черное озеро

5 раунд 

Против Знатоков играют орлята 2 класса…

-Уважаемые Знатоки. Мы приготовили для вас шараду. Разгадайте ее, желаем удачи.

«Я глубока и полноводна

И вся страна гордится мной.

А впереди союз приставишь,

И стану птицей я лесной».

Иволга

Черный ящик 

Под музыку вносит черный ящик.

В черном ящике находится то, чем знаменит Ундоровский источник – памятник природы.

 -Счет становится… (табло)

Вода Волжанка

6 раунд 

Вопрос задает наставник, президент школы…

«Какая речка в Ульяновской области носит название рыбы?»

Сельдь

4.

Рефлексия, обсуждение результатов.

Задачи:подведение итогов

Игра закончилась со счетом…

Мы поздравляем вас с победой. Просим написать в копилку Эрудита чем важна для вас совместная работа в команде

(организует работу с конвертом-копилкой эрудита)

Записывают на листочках ответы и вкладывают в конверт-копилку

эрудита

5.

Эмоциональное завершение занятия.

Задачи: позитивное завершение дела.

Предлагает ребятам сделать «Паутинку благодарности» и сказать друг другу добрые слова.

Дети благодарят за знания, за совместную работу в команде и передают клубок ниток.

На занятиях трека «Орленок Эрудит» обучающиеся знакомятся с разными способами получения информации, что необходимо для их успешной деятельности, в том числе познавательной. Ценность трека: познание.

IMG-26d63ada3d0ace2920cdbc6d6b848d3a-V  IMG-3561204bf93513f49bec32e9dc090b42-V

                        Фото 1.                                                      Фото 2.

Список литературы

  1. Методический комплект к треку «Орленок –Эрудит» 3,4 класс в рамках программы развития социальной активности обучающихся начальных классов. Министерство Просвещения РФ. ВДЦ «Орленок», 2022
  2. Запартович Б.Б. С любовью к природе – М.: Педагогика, 1999;
  3. Зелеева С. Живая азбука природы Ульяновской области. – У: «Печатный двор» 2014
  4. А.Ю. Тихонова, П.И. Волкова, С.Ю. Прохорова. Занимательное краеведение для младших школьников. – Ульяновск: Центр ОСИ, 2016
  5. Прохорова С.Ю., Хасьянова Е.А. Азбука юного ульяновского школьника или Путешествие по родному краю. – М.: Планета, 2014


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Геймификация как способ развития личности ребенка в свете новых требований ФГОС НОО

Если задаться целью и провести исследование на тему «Что нравится современному школьнику», то нетрудно предположить, что это может быть все что угодно, но не учеба. Возникает про...

Выступление на педагогическом совете: Геймификация как фактор активизации учебной деятельности учащихся и повышения мотивации обучения в условиях внедрения ФГОС

Геймификация как фактор активизации учебной деятельности учащихся и повышения мотивации обучения в условиях внедрения новых Государственных образовательных стандартов. «Игры детей – в...

Геймификация учебного процесса

Игровая разработка - учеба в радость: Музыкальные инструменты ориентирована на игровой процесс во время учебы. Не дает ребенку скучать при изучении названий музыкальных инструментов, вовлекает в позна...

«Использование игровых технологий (геймификация) на уроках ОРКСЭ»

Суть применения геймификации на уроках ОРКСЭ не в том, чтобы заменить процесс обучения игрой и таким образом заинтересовать ученика, а в том, чтобы вовлечь школьника с помощью небольших психологически...

Геймификация в начальной школе

Геймификация (игрофикация) – это явление, ставшее широко популярным во всем мире. Такую современную тенденцию можно наблюдать в различных сферах человеческой деятельности, включая образован...